キャラロストと、パーティー人数上限4人とかの制限がある理由付けの両方をクリアしてるRPGってないかな?

ロストなしの場合、ストーリーの流れで仲間が入れ替わっていったけど、たまたまずっと4人以下のパーティーでしたってできる
ロスト有りの場合、ロストの度にすぐ仲間補充するなら、なんで最初から可能な限り大人数でパーティー組まねーんだよってなる

リアリティー面でこの2つを両立させるの難しいね