【信長出陣】信長の野望 出陣★82
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『信長の野望 出陣』について語り合うスレです
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【信長出陣】信長の野望 出陣 茶会出会系 ★12
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※前スレ
【信長出陣】信長の野望 出陣★81
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https://twitter.com/thejimwatkins 同士討ちは完璧に決まると壊滅的被害を被る最恐技だけど24秒では相手の戦法を利用しにくく配下戦法だと確率が低く時間も短くて活かしにくい
良い戦術を持ってなければクロカンを上手く活かす事を考えるより今後同士討ちをもっと扱いやすくした武将が来るのを待った方が遥かに楽だとは思う >>642
凸っても使うとは思えんからとりあえず図鑑用に一体だけ取った
破魔矢も全取得できるほど貯まらないし 同士討ち、前は味方に戦法ブッパしてたけど、いつの間にか通常攻撃しかしなくなってない?
拠点戦で官兵衛が出てくるとほぼ謙信元親が同士討ち受けるけど別に大した被害が出ない。 >>616
自分も目標まで残り12000
領内を2400タップやな 地域(無料配布)武将は遠征要員として結構優秀だぞ。
ジェネリック信玄がすごく役に立ってる。
鶴姫も四国遠征で役に立ってくれるでしょう。いつ使うかわからんけど。 知略72で遠征要員か…
と思ったけど他の四国武将も大概だな 秀吉もねねも一枚も出なかった俺は今後一年間は対人でボコられ続けるって事?
元親持ってないとかなら通常時に手に入れる確率はまだまだあるからいいけど、秀吉とねねは正月くらいしかこないよね? >>584
普通のイベピックアップの900が0.25%だからそれを分割したら0.125%ってところか?
ピックアップとは?ってレベルの確率だな >>652
出ても無凸なら謙信のおやつになるから安心
奪還戦仕掛けた時にいたけど戦法打つ前に溶けてる
地域の英雄レベルの人相手だとわからんが ああああああああまたフリーズ
合戦中に速度がはやいってでたら絶対泊まる >>652
無凸1凸で入れたら戦力がた落ちで侮られるだけだよ
3凸完凸するまで引けない人はお呼びでない >>652
あなたが攻城戦で称号を取ることが前提なら、まさにそのとおりで、不良高校に入学した陰キャモブの如く終始ビクビクしながら攻城戦を進めるしかない。
あなたが城LV700目標のエンジョイ勢なら、少し目に見えにくい地雷が増えるだけで大して影響はない。 >>652
どうせ数ヶ月でメタ武将が出るから気にするな >>652
すぐハーフアニバーサリーでぶっ壊れ来るからそんなに待たなくて大丈夫 ハーフは流れ的に家康か?
個人的に家康そんなだからスルーできて助かる >>657
ハーフアニバで売られるであろう
半兵衛交換券で凸進められるだろうから
ねね様無凸でも役にたつ
まあ紋ほぼ使い切るけどな ちょいちょい秀吉ねね構成攻城戦で当たるけど、長宗我部避けとけばあんまり脅威じゃないね
やっぱ挑発政宗のが嫌かも
そもそも攻め側が有利すぎるからあんまり気にしなくていいかもね >>652
今は鉄砲だけどそのうち弓が出てその後足軽騎馬だろうからそこで挽回すればいい >>665
その時には他の凸が進んでる
無凸ねねで3凸入れてる相手と戦うのと
3凸ねねで完凸入れてる相手と戦うのでは
下手すりゃ後者の方がキツいだろ >>652
ソシャゲの新春限定と言えばお年玉狙いで半年くらいは人権のブッ壊れってイメージあるけどこのゲームだと普通に2ヶ月持てばいい方な気がする
客層もお年玉あげる方の年代がメインと思うしこの時期は金無いだろうから強引な集金に走る必要も無いだろうし
手形込みで5.8k入れてねね100連、秀吉400連回してねね1体秀吉3体しか出なかったけど2凸でもそれなりに仕事はしてくれてるみたいで防衛の勝率は目に見えて増えてる
まあ500連回してる間に色々副産物のSSRと謙信部隊に草蒔絵文庫持たせた5凸仙桃院とか投入したからそれの影響もあるのかもしれんが
ここまで来たら秀吉3凸ねね1凸目指して明日からのダブルピックアップも回すつもりではあるけどいくら掛かるのやら… 破魔矢後1500くらい行けるところまで色紋の黒交換するだけだからようやく気楽になったけど、これほぼ5000/日ノルマだよな。
実家✕2がそこそこ民湧いたから何とかなったけどきついなあ JR土讃線全然だめだな
基本谷底でトンネル多くて圏外時間多い+道があんまりないので友好度まじで拾えない
高速バスは高架多かったから圏外にならなかったから、もしまた来るなら行きも帰りもバスのほうがええな
フリーWi-Fiあるけど通信遅すぎて出陣は無理や 通信中長すぎてタップ間に合わん 小判謙信のついでに日帰り温泉入ってきた
あと道の駅に行ってジェラード食おう
目的あるとお出かけしやすいな 防衛時間が24時間越えて1日になってる城あってワロタ
士気120%だしここまでいくと僕の城アピールで気持ち悪いな 元親氏康コンビが覇権を取り過ぎてどうにもならなくなったけどナーフすることも出来ず、じゃーメタキャラをガチャで出すかってノリで出してきたよな、ねねと秀吉
コンビで使えば元親氏康の戦法前にブッパ出来るから、ほぼ必須キャラだよなー
これはガチャの売上伸びてそうよね 晴宗や槍ねねや直虎みたいな要らないのばっか引くから在庫処分の福袋みたい 状態異常の大範囲が問題だから中範囲にナーフしちゃえば良いのに >>474
今度は空気を読んで…
すべて異なる130のサンプルを4つ抽出したときに、同一のものが3つ含まれておりそれが抽出される確率はそれぞれ0.565%であるとき、その事象が発生する確率は…
組み合わせは
130C4=11358880
抽出した4つのうち3つがSRである組み合わせは、
69C3=52394
抽出した4つのうち1つがRである組み合わせは、
40C1=40
(52394*40)/11358880=0.1845
18.45%らしいよ
ただしそれぞれのSRが抽出される確率は0.565%らしいから、0.00565^2で補正しといてね >>678
ナーフは返金事案になりかねん
他ガチャゲーでは許されてるのかな 攻城戦がマジでつまんねえ
延々5chでレスバさせられてる感覚
アホみたい ナーフはないだろ
一定の価値がある商品だから買ったのに、後出しで価値を下げますなんて許されん
だからメタを出すしかないんよね 5凸しないと力発揮できないゲームだから
課金欲も湧かないので、逆にありがたい。
3凸だったら課金しちゃってたかもw 5時間超えの城落としたら即奪還されて笑っちゃった。
戦力がそこまで高くないのに攻城レベルが高い時点で触っちゃいけないのに気付くべきだったわ。 単に1.5倍が欲しかっただけでは?
戦力高くないなら他の城落とすのも奪還戦で即取り返されるリスクデカいし お前ら未だに士気レベルが低くなったら やれると思ってるんだろう
お互い 士気が100%同士で 自分が優勢にならないと 相手の旗が一つでもあれば奪還されるんだぞ(気分次第)
これがわかってないやつが 未だに突っ込んでくるやつが多い
1分も経たないうちに 奪還されて何が楽しいやらマゾかよw リーグ戦の地方予選が明日ひっそり終わるんだがお前らどんな感じ? 奪還戦も元親ゲーで攻め側圧倒的有利
戦力差あっても奪還戦出来たが秀吉ねねで札束ゲーになった 今日やけに順位上がったなと思ったら明日ラストだからガチ勢はあえて負ける編成にしたのか… >>670
元親や若信が秀吉ねねの登場で過去のものとなった程度の流行期間だと思うよ
大体4ヶ月だろうね 奪還戦なんかやらない理由ないんだし5時間過ぎてるから忖度しろってのは甘いでしょ
8時間過ぎてたり長居しすぎたらまあいいかってなるけど うおー破魔矢明日の昼までじゃん!
全然回収できてねぇ! 昔戦争ゲームなのに忖度しろ勢が多数派になって誰も戦争しなくなったゲーム思い出した >>686
前から思ってるんだけど
こっち奪還で取り返したら、
その直後そっちに奪還戦の画面出るん?
自分一度も奪還戦ループなったことないからわからん やっとレベル50迄来と思ったら、次のレベルまで160拠点は心折れるわ…
拠点戦面倒くせぇ… パネルミッションで貰えるガチャチケ後2週間ぐらい貰えるけど、当のガチャは明日までなんだな。
チケット貰ったらガチャ回せんの? 一回だけ奪還戦ループみたいなの発生したけど、ループしてるのか相手が現地にいて即落としてるのか分からんかった
途中でおにぎり補充するの忘れてて4ループくらいで終わってしまった 居住エリア以外直接制圧したら地域武将友好度貰えないことに昨日気がついてから、遠征の橋頭堡にするとこ以外は拠点スルーするようにして旅が楽になったぜ
武将だすために再起動ループはしているが…
これどうにかならんかな 破魔矢15000しかないんだが優先順位は
鶴
無印淫紋
金結晶
の順でいいかな? >>692
手動で攻められたら騎馬で潰されるから
過去ってほどでは無い
>>687
結局どこか攻めなくちゃいけないんだから
わかっててもやるしかないからなあ
小判用に12時過ぎにいくつか旗確保してなくちゃいけないし
基地外即奪還ムーブ繰り返して触っちゃヤバい奴扱い
されないと駄目なのがほんとうんざり
城とレベルの上がり方抑制されたせいで廃課金勢でも
ようやく999が少し出てきた程度だしレベル5でもないのに
殴り合いも損でしか無いし今回の改悪気分悪すぎるわ 奪還戦やってこなさそうな人をうまく見極められなかったってボヤいただけのつもりだったが書き方が悪かったかな。
奪還戦やる人の気がしれないとか、奪還戦は控えろ忖度しろとかは全く思ってない。やりたい人はどんどんやれば良い。 自分より弱いやつに取られたらポイント美味しいから奪還するし自分より強いやつなら奪還しないってだけだな 奪還の経験値ってあんまり美味いって感じないんだけどなぁ
奪還戦出てきても大体引いて別の拠点狙うようにしてるわ 奪還戦ループってそんな感情的になるものなの?
同格同士だと、稼ぎ合い程度にしか思わんが 戦力上のそこそこ課金してそうな秀吉ねねなら普通に勝てるな
今のところ勝った負けたで一番顔真っ赤になりそうなのが攻城戦だから課金者にも程よく負けてもらってさらなるガチャやらおにぎりやらで金を落としてもらう算段かな >>693
確かに
8時間なら介錯してくれてありがとうと思うから奪還戦しないけど、
5時間なら普通に奪還戦やってるわ 8時間で奪還したらまた1からカウントなんじゃないの? 8万クラスが必死で5城殴ってきて取られたんだけどかわいそうだから15分待って奪還押したらほかの人に取られてて草 一日3回の攻城戦ノルマ達成してなくておにぎりあれば何時間でも奪還戦するわ
おにぎりなかったり☆5以外の時はスルーかな 10万未満とか確実に奪還してこない餌でしかないからな
大人しく3辺りに行けとわからせてやる為にさっさと奪還してやれ 攻城戦の経験値って弱ってる格上のいるランク高い城とってすぐ奪われるのと、弱い士気100%のいる低ランク城とって長時間支配とどっちが良いの? >>715
そうだけど、8時間超えでも奪還してたら誰も落としてくれなくなっちゃうからそれはそれで困る 500分超えると奪還戦発生しなくない?
★2キープしたままほっといて3回ほど発生しなかったよ >>712
そう思ってくれる相手なら楽なんだけどその後ガッツリ強化してるの見てああ違ったのねってなるw >>721
10時間超えても発生したよ
発生条件満たしていれば防衛時間は関係なさそう >>722
前回攻城戦で同程度の戦力の奴に短時間で城取られたからその度に報復してたら取られなくなったけど、
今回地域の英雄レベルに戦力強化されてて地域で無双してるし、
☆5取ると俺を狙って攻撃してくるわ(笑)
攻城戦のためにアホみたいに金使って愚かだねと精神勝利するしかないが、見事に肥の目論見ハマってるよね
俺はそこまでやる気にならんから☆4取ったり違う地域の☆5取ったりしてる >>724
常に旗キープしてるから条件はそのくらいだと思うけどなんでだろな
☆2棄てられてるの拾ってるだけだから奪還はしないけど500分以内は100%奪還発生するね 即奪還されずに長時間居座った方がお得なんだから即奪還し合うのは効率悪いだろ
おにぎり課金しまくってるとどうでもよくなるかもしれんがな >>726
考えられるのは相手が優勢だった場合かな
他には思いつかない >>727
田舎に段違いの帰省勢が増えて居座れそうもないからね >>716
これなんだよな…
可哀想だしでやらないと別の奴が食うだけになるって言う… 俺は自分の行動範囲内の城しか攻めないから介錯とかむしろ迷惑だわ >>712
☆5を長時間維持したいのなら奪還戦は何回でもやる
取られたらすぐに取り返す。何度でも
これを何度かしたら名前を覚えられて攻撃されなくなる
☆5を9時間維持が余裕になる 攻城戦でそこまで感情的になる理由がわからん
あんなもんどうでもいいわ 自分がやってたオンラインゲームでリアルファイトした事件あったけど
こっちもそのうちリアル合戦始まるんかな >>733
手持ちの旗が尽きるまで
適度に付き合ってもらえればそれで良いよ 攻城戦しょぼいよね
どうせやるならブラウザ三国志みたいな拠点と紐付けたpvpにすればいいのに 「人たらし」だと何故攻撃力が上がるのか
そのメカニズムがわからない >>739
兵士がこの人のために頑張ろうと力を振り絞ってるんじゃないか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています