キャラゲーの定義が「そのキャラありき」だとしても、格ゲーの人気作の「続編」に限れば、
やはり前作のキャラが続投するのは自然だと思うので、キャラゲーの側面は強いかなぁ、と
人気キャラやストーリーはそのシリーズの顔となるわけですし
キャラの設定にしても技とかの操作面にしても、好きなキャラを使うのは自然だと思いますし

個人的には、キャラゲーの側面が「あるにはある」よりも「強い」寄りに感じてます
格ゲー初心者にはその傾向が強いんじゃないかとも思います

すいません
門外漢なので通り掛かりの人間はここらで退散します
λ ………