何か勘違いしてるみたいだから書いておくけど俺がP2Pだって言ってるのは>>751
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FPSなどの対人要素のあるゲームでもそうだけど
基本的に通信速度の遅い方、悪い方へ
良い回線の人が合わせてあげる形になります

同期ズレの同期を取る(同調する)部分です
つまり、回線の悪い人のキャラが接近すると同期を取るので
Pingが悪化し警告を表示するシステムです
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これね>>752の意味不明な仮定には一切触れてないから
理解できたら質問に答えてくれ