【DS】クロストレジャーズ 2島目【やりこみ】
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
本当は一ヶ月500円というお小遣いがあるが、払ってくれない・・・ >>100ゲットよっしゃ♪そしてこのスレにオメデd。
あと、暇な人でいいから>>49の質問(?)に答えてくれ〜 ファイターは無難に強い
プリーストはしぶとく強い
シーフは被弾しない前提だと最強
正直この三つはどれが一番かは使う人次第
でメイジが他より劣る
あくまでも個人的感想 職のランク付けっぽいのは前スレにあった気がする。
もっとも、もう落ちてしまったが。 強いの基準がわからん
ボス相手か雑魚相手かでも変わるし、シーフとかは操作が上手いかどうかで評価変わる
アイテム自由使用の戦闘力ならマジックドリンクでドーピングしたメイジが無双するし、アイテムなしの戦闘力ならファイター
同じアイテムなしプレイでも、プリーストは回復駆使して一気に最下層まで駆け抜けることも可能 メイジは箱とかでMP補給できるしな
まぁ、範囲攻撃は出が遅くて硬直も長いから一発で仕留めないと
被弾しまくるのが欠点だが 最初シーフの防具マスターで進めたら25Fのボスに勝てずに詰まったな
データ消してファイターのアクセサリマスターでやり直したら45Fの魔王戦までは来れた
もっとも防具マスターやアクセサリマスターの恩恵は受けていないので
恐らくファイターのスキルがかなり最適化されてたのが45Fの魔王戦まで行けた理由だと思う
と言う訳でファイター>シーフだな、他の職は解らん メイジ→シーフ→ファイター→プリースト(ただし魔王相手には最強)
な感じだと思ったけど。前スレでもこんな人気順。
メイジはMP使うから普通のRPGでは敬遠されるけど
回復の機会が沢山あるからけっこうもつよ
てか、途中でスタイルチェンジし放題だから悩まなくてもいいのではw
レベルも確保だよ じげんのめいきゅうへ突入するとその順位はひっくり返ると思うよ >>108
>てか、途中でスタイルチェンジし放題だから悩まなくてもいいのではw
そうだったぁー!スマソ気づかんかったwそれはさておき皆さん結構分かれて
ますね。結局使う人次第ですかね。 そういえば、データ消さないと取り返しがつかない要素って、容姿と
ひみつのじゅもん限定アイテムと工房マスター以外にあったっけ? 雑魚戦ならファイター、ボス戦ならメイジ、バランス&探索のプリースト、玄人向けシーフって感じかな
詰まったボスには、装備だけ最強で遠距離スキルを覚えたレベル1メイジをつれてけばなんとかしてくれる
メダリオンの合計レベル制やTPに他の職のスキル道場でるのからして、使い分けて遊んでくれってのが開発の意志だと思うな
あと五年生、メール欄にsageって入れよう メインターゲットって小中学生だろ?
一番買って欲しい層が買えないなんてなw >あと五年生、メール欄にsageって入れよう
入れたらどうなんの?
とりあえず買ったらプリースト選んでみよっかな >>110
奇跡的に周りのお友達で持ってる人いたら
まだ育ててない職業にスタイルチェンジしてやらせてもらってみては?
友達がレベル上げて欲しくないようならセーブしなけりゃいいし
自分のサブロムを育てて欲しいくらいだが(鍛冶マスターは指定だけど)、ここが2chなのが残念だw
クリスマスに正月は一年で一番おねだりしやすい季節だから買えるといいね
親が忙しい季節でもあるから家の手伝いでもしてみれ
>>111
たぶんないかな?クラスチェンジは繰り返せるけど初期クラスには戻れないね
戻るメリットもないがw シーフで始めたんだが
最初の魚のボス強くて、逃げる爆弾投げるを延々繰り返してなんとか勝ったんだけど
俺はこの先生き残れるのか >>97
クリティカルの確立と、スピードに関係したスキルの攻撃力 うん
ちなみにモンペット(島に置くペット)は最初連れ歩ける予定だったらしい
ソースはmixiのディレクター日記 モンペット見た目敵まんまだから困るなw
色変えたって敵も色違いだらけだし 制約も多くて開発も一年だったみたいだね
ディレクターも、色々出来ないこと多かったみたいで残念そうだし
是非続編出してほしいね
>>120
大きさも大中小あるから
上に"▼"表示するしか無さそうだw モンペットもいいけどNPCキャラ連れ歩きたいな、皆戦えそうだし
ラベンダとヤクタノンさんが好きだ プリーストでレベル42なんだけど、魔王をプリーストで倒したひとはレベルいくつか教えて。
いま天使装備です。 これって女でやったほうが装備の面も楽しさ倍増する気がする
性転換施設が欲しいわ 装備品は男女関係なく着られるけどね
髪型髪色変更くらいはさせてほしかった 50ボスはクレリック64で倒した。防具職人で装備は鍛え上限。最高カブ飲みで力押し。
次元の迷宮きついわ
誰か武器くれ 安全策でいくなら愛属性弱点だからラブラビームで遠距離射撃&ひたすら逃げながらマジックドリンク飲み 終盤のメイジはガントレットやってる気分になれるぜ。
とにかく通常攻撃撃ち逃げ。一発撃ったら位置を変える、が基本。
つか範囲攻撃なんてほとんど使わないなぁ。ボスの裏に回りこめた時くらいか?
撃破時MP回復装備をしっかり揃えておけばそうそう弾切れにはならないと思う。 wikiに出版社の社員きたか
あんな事やってる暇あったらとっととコンプリートガイド出せつうの 何事かと思って見てきたけどもっともじゃねーか
せめて写してませんって言い張れるようにするのが礼儀ってもんだろ
盗人猛々しいわ。まぁ>>133みたいなのはどうせ編集してくれてる人でも無いだろうが まぁこれで編集人が丸写しをやめちゃうかもしれない=買わなくて済むと思ってたのがパァ
で困ってるんだろう。全く写すなって言ってるんじゃないんだし、%無くなるくらい支障ないのにね
てか社員なら正式に削除依頼出せるだろうし、まず有無を言わさず既存ページ内容編集で消すだろjk
編集人乙、引き続き頑張ってくれ
あとページ名英語なせいで検索でwiki上位にこないんだけどなんとかならないか プリースト(パラディン)武器職人で、ラスボス撃破はLV60。
闇の柱は装備しまって回避運動。後はヒット&アウェイやら、遠距離攻撃やら。
ラブラビーム持ってなかったから殴りとライボルトが主力でした そもそも攻略本持ってる奴が更新しねぇと自分は先の情報ださないとかファビョってたのに今度は攻略本情報はマズいとか
同一人物がバラバラな事言ってる訳じゃないだろうしそれは仕方が無いだろwww それどう考えても別人だろw
むしろあの頃からマズイが多数派だったし、wikiのはそん中の誰かだろう
ファビョってたのが今も上でファビョってる人じゃないの 防具は共通いくつかあるけど、武器はファイターとシーフが剣のみ
メイジが杖のみ、プリーストがハンマーのみで完全に別 サブロムで8人クロスしてもボス階の宝箱空けられるのは5Fまでなんだな
島移動して先に進めようにもクロス元のキャラしかボス倒せないし
通信要素の縛りがキツすぎだろこれ、子供でも8人確保するの無理じゃないか?
ろくに宣伝もされてないし、このシステムにするならwi-fiは必須だろ むしろ子供じゃない方がネット経由でオフ会開きやすそうではある
子供の交友関係でこのゲーム持ってる奴八人集めるとか無理だろ
そして子供はオフ会に参加するのは色々不味いので八方ふさがり サブロムを50階までクリアしてクロスを八人分で解決
>>137
>>139
あの時は誰もwiki編集する人が居なかったから、そういう言い方になってたんじゃないの?
ファビョってるのはあんたらだと思うんだけど
マルチでサブの島行ってサブを階段で待機させてレベル上げ(一掃したら友達ジャンプ)
サブにボス扉開けさせて死んでも放置でメインだけ操作して倒す
を繰り返すのがいいと前スレにあったな
一度叩き台はできたんだから次は色々パワーアップするだろうけど
まずは上層部から続編の許可が出ないことにはな…
今の売上では説得できないだろう
つかスクエニは新作をちゃんと売り出す気あるのかね
宣伝費も開発期間も最低限みたいだし 今日、おかんと一緒にヨーカ堂行ったついでにホビー売り場見てみたらクロトレ売り切れだった。
結構売れてる方かと >>145あの頃も今も変わってないし
攻略本持ってる人間には今のWikiがどうなろうと知った事じゃない
総て載ってる事だけだし
まさか今は本気で自力情報混ざってると思ってんの?
>>147
前スレからの引用だが
これだけ見ると売れていると言うには微妙かな
>にゅー(タイトル-初週-初日速報-初日消化率)
>29.クロストレジャ 7500 6000 29% これってソロプレイでも面白い?
というか他Playerとの交流とか全くなくてもあんまり差はでないかな? 1人ポケモンと比較して1人じゃつまらなさそうな話してたけどそういうことなのか? >>152
結局人それぞれでそういうのが耐えれるんなら一人でやってもいいんじゃない?
いや一人だと武器防具アクセサリーのどれかしか極められないから
不利は不利。でもクリアできない縛りまではない。
ダンジョン探索そのものは楽しいと思うよ
うちの近所も売り切れなんだけど
出荷量というか店の発注がそもそも少ないな
余ってます感とどっちがいいんだか… >いや一人だと武器防具アクセサリーのどれさかしか極められない
だからそれが大丈夫かどうかが人それぞれなんだろ >>134
>>135
>>137
>>139
wikiのどこかになにかあったの? >>149
ポケモンルートに入るくらい出荷が続くかが問題だな。
任天堂以外のメーカーは、売り切れても出荷しないから。 >>156
レスをちんたら書いてたら前後してしまっただけで>>154に向けたわけじゃないよ
Wikiは別に確率がなくなるくらいならそんなに支障ない気がする というか人それぞれと言われてる所がどの程度の影響がでるのかさっぱりわからんのよね
大丈夫そうか判断できかねるっていうか
ソロプレイ自体がちょっと微妙でも2chとか話題が盛り上がれば良いかってところもあったんだけど
スレの感じ見てるとそれも難しそうだし、まあいいや
>>155 ありがとう >>161
>ソロプレイ自体がちょっと微妙でも2chとか話題が盛り上がれば良いかってところもあったんだけど
スレの感じ見てるとそれも難しそうだし
自分でちゃんと答え出してるじゃん
それでも迷うなら買って確かめておもしろくなかったら売れ、としか言えない 前半部分のところが分かればと思って書き込みしたんだけど
まぁそういうことだね
今回はやめとくよ ソロプレイするだけなら安くなってから遊んでもいい訳だしな
マルチプレイはピークを過ぎれば過ぎるほど遊べる相手が減ってしまうけどさ
あと、2chのスレとかも人が少なくなるかな
しかしここに居るほとんどの人はソロプレイで楽しんでると思うよ
本当の意味でのマルチプレイを楽しんでる奴は・・・居るのか? なんかおかしな現象に遭遇したんだが
工房でアクセ作ったあとすぐ電源切って、付け直してアクセ作ると同じ効果が付く
体力回復8のアクセがもう20個位あるw再現性があるか確認してみてくれ 防具でも出来た、作った後すぐ電源落とすと効果保存されるみたいだな
鍛えるの方でも保存されてるみたいだから
これを利用すると同じ効果が重複した装備が作れるわ 要するに捨て装備で良付加が付いたら
その後にその要領で鍛えるととんでもない事になると言う事だろうか 武器、防具、アクセでグループ分けされてるっぽいな
武器が愛+17だったら何回やっても武器は愛+17だった
防具とアクセは違う効果だったけど、やっぱり何回やっても同じ効果が付いたわ
後、なんか保存とは違うっぽい、試しに電源を切らずに連続してアクセ作ってみたんだが
一回目:HP回復+8 二回目:リチャージ-12% となったんだ
保存ならここで電源切ったらリチャージが来るはずだけど、やり直したら回復+8が来た
その後もう一回連続して作ったけど、やっぱり回復→リチャージだったよ
再現性があるか分からないし何が条件かも分からないが、上手く使えればチート装備簡単に作れるなこれ 家に入った瞬間に乱数テーブルが固定されるってことかね
タイミングに依存しない状況再現だろうか そういや昨日か一昨日かに
ダンジョンでもチェンジ順番が決まってたみたいな書き込みあったな 戦闘しようが装備変えようが電源切って即作りに行くとHP回復+8のアクセが出来るわ
他に出来たって書き込みもないし、多分再現性の低い状況なんだろうな
折角だし色々試して遊んでみるわw CMアニメが使われてたけど将来TVアニメ化する可能性ある? 現状では無理そう。個人的には信也のキャラが喋るの見たいけど
今後じわ売れして売り上げが伸びに伸びたらもしかして…希望的観測だけどな >>171
確かになる・・・。
俺のアクセ(チャージピアス)は
1個目「クオリティよい」のヒエヒエ20%、
2個目「クオリティふつう」のワクワク9%。
武器職人LV20です。
電源立ち上げ後、家を出入りしてすぐに作ったら
1回目「クオリティふつう」のワクワク9%。
画面切り替え回数で付加が変わるとかかも。 人気が出てじゃなくて、最初からゲームの宣伝を視野に入れた
アニメ化ならありえるんじゃない?
イナズマイレブンもそんな感じでしょ Vジャンのタイアップの仕方からしてアニメ化は無くも無いだろうけど
素人考えだが、アニメと同時展開するなら普通は既に情報が出てるんじゃないか?
イナズマイレブンはアニメの方がずっと遅かったのだろうか それはないと思うけどなあ
だったらもっと最初のスタートダッシュ(発売日)までに
確実に名前が浸透するくらい宣伝しとくべき
でもアニメ映像せっかく作って勿体無いから
ゲーム中のオープニングアニメにでも挿入すればよかったのに ゲーム中下手にアニメを挿入されるとテンポ悪くなるしな
そういう意味でスクエニ作品とは思えないほどテンポのよさに気を使ってると思う
演出関係でテンポの悪さが気になるのはボス登場時くらいってのは結構凄いぞ 171さんは何職人のLVいくつです?
ROMで内容が変わるのか、職人タイプと職人LVで変わるのか気になる所。
電源を付ける→家に入るor何か作るor何か鍛える、で順番が1個進む。
王様の城に行ったら2個進む
作るでも鍛えるでも同じテーブル使ってるみたい。
家に出入りした回数で狙い打ちの付与が出来る。
ダンジョン入り口に入ると乱数が変わる。
↓が自分の試したアクセ付与データ
アクセ クオリティ 効果 数値
1回目 1段階UP ヒエヒエ 20
2回目 ワクワク 9
3回目 2段階UP ホカホカ 24
4回目 マジマジ 24
5回目 1段階UP ワクワク 5
6回目 ラブラブ 28
7回目 1段階UP パチパチ 54
8回目 1段階UP ピヨピヨ 11
9回目 ラブラブ 20
10回目 ナシナシ 10
11回目 1段階UP キラキラ 5
12回目 ヒエヒエ 25
13回目 1段階UP ワクワク 11
14回目 1段階UP カキカキ 20
15回目 1段階UP ジワジワ 11
16回目 1段階UP トクトク 26
17回目 マヒマヒ 10
18回目 タフタフ 25
19回目 マヒマヒ 14
20回目 1段階UP タフタフ 19
21回目 1段階UP マナマナ 22
22回目 マナマナ 24
23回目 1段階UP ガチガチ 4
24回目 1段階UP トクトク 25
25回目 ホカホカ 19
26回目 1段階UP ホカホカ 20
27回目 1段階UP ヒエヒエ 26
28回目 3段階UP ピヨピヨ 11
29回目 1段階UP サクサク 15
30回目 1段階UP タフタフ 24
期待してなかったけど意外に面白いっていう感想がネットには多いけど
期待してないのに買うってのはどんな余裕なんだw
そこら辺買ったいきさつが知りたいわ
自分も信也買いで中身度外視してたから人の事言えないんだけど
グラフィックだけだと簡素なARPGに過ぎなかったし
雑誌の紹介じゃマルチプレイの話ばかりで
一人でやる時の面白さがいまいち伝わってこなかったよ
やらなきゃわからなかった >>182
ウィズライクならとりあえず全部買うって人も世の中には何千人と居るからな
あとはとりあえず買うだけ買ってつまらなかったら即売るとかな
良ゲーの初版を買い逃さない為には必要なテクニックだ 乙。気にするな。これからもよろ
工房の面白い情報も来たし、そろそろ裏技の項目がいるかな >>181
これは……DQ9の中断+SSBみたいなのがきちゃったのか。
鍛える即リセット鍛えるで、同じ武器に何個も同じ効果を付けられるって解釈でOK? >>181
俺の工房レベルは11で、専門は防具だよ
そこまで詳しく調べてはいないけど
アクセは一回目回復+8、二回目リチャージ-12%、三回目が炎体性+18だったかな
三回目のクオリティは確かに2段階上がってたから、何か法則性があるかもしれないな
他に再現できた人が居てよかった、変なバグとかじゃなくて安心したよw 信也って名前呼び捨てしてるの腐女子?
キモいんだけど
テーブルが固定化する条件がひとつ分かった、どうもシーフである必要があるっぽい
ファイターメイジプリーストと試したけど固定化されなかった
>>181が試した時の職がなんだったか気になるな 工房の裏技、よく分からんでやってたら、目当てのガチガチに辿り着くまで
十数回作るなり鍛えるなりしなきゃならない付加の付き方で固定されたわorz
付加が全部ガチガチの装備1つ作るのに無数のあおりゅうメイルが出来た
あたまとくつ用にがっしりウッド買い足さないと…orz >>183
そんなもんか
確かにADVだけで買ってた時期はあったな
>>188
鈴木姓の作家が他にいるから昔から少漫板で呼び分けされてきた名前だ >>190
家の出入りでも乱数変わるから、ガチガチでるまで出入りしてれば少ない数でいけると思うぞ アイアンこうせき1個で作れる装備にはガチガチって付与されないのか?
最低でもあおりゅうメイルが必要なら幾らか手間が掛かるのは変わらないんだな
それでも普通にやったら作製困難な良装備が作れるんだろうけどさ サブロムでLv1シーフ作って試してみたけどできなかった
レベルが問題かもと思ってメインのシーフを1Lv上げたけど変化はなかったから
もしかしたら進行度かスキルレベルが影響してるのかもな プリースト(パラディン)ですよ。
なので職は関係なさげ。
家の出入りで乱数テーブルが進むから、目当ての付与が13回目につくなら
12回、家を出入りすればつく筈。
で、168にあるように武器、防具、アクセでテーブルが若干違う。
増え方は似てたりするけど、たまに変なのがある。
下は武器でやってみた結果。
武器 クオリティ 効果 数値
1回目 1段階UP マナマナ 20
2回目 ワクワク 9
3回目 2段階UP スタスタ 9
4回目 ムキムキ 24
5回目 1段階UP ワクワク 5
6回目 ビリビリ 28
7回目 1段階UP ネムネム 17
8回目 1段階UP ミラミラ 11
9回目 ビリビリ 20
10回目 ホカホカ 10
11回目 1段階UP ジワジワ 5
12回目 マナマナ 25
13回目 1段階UP ワクワク 11
14回目 1段階UP メラメラ 20
15回目 1段階UP ラブラブ 22
16回目 1段階UP トクトク 26
17回目 サクサク 6
18回目 マジマジ 20
19回目 ナシナシ 16
20回目 1段階UP ハヤハヤ 15
21回目 1段階UP タフタフ 22
22回目 マジマジ 19
23回目 1段階UP キラキラ 4
24回目 1段階UP ワクワク 8
25回目 スタスタ 7
26回目 1段階UP スタスタ 8
27回目 1段階UP マナマナ 26
28回目 3段階UP ナシナシ 12
29回目 1段階UP ホカホカ 25
30回目 1段階UP ハヤハヤ 19
ゲームのシステムから考えても、職人LVは影響してるんじゃ無いかとは思う。
職人LVが低いと付加効果が少ない、って話が攻略本にも記載されてるし。
低い時に出来無いなら、固定条件が職人LV10以上とか。
誰か検証求む。 >>196
ありがとう、おかげで条件が分かった
ダンジョン前のNPCが居なくなるまでスキルを教えてもらう事が条件みたいだ
メイジで1950まで覚えて試してもダメだったけど、最後まで習ったら固定化した
ただ、残念な事にテーブルはシーフと全く同じくさい
ROMによってか他に条件があるのか、テーブルは人によって違うみたいだな
もっと情報が揃えば自由に狙えるようになるかもしれないけど、今はまだ無理か >>198
こちらこそありがとう。
ダンジョン前NPCは盲点だった。
198の職人LVが上がった時にもテーブルが固定されたままになるのかがカギかな?
攻略本によると、装備の付与効果は5段階で数値が変わるらしいんだ。
MAXLX20な事を考えると1〜4.5〜8.9〜12.13〜16.17〜20でテーブル変化もありそう。 >>199
少なくとも1〜2上がった程度じゃテーブルは変わらないっぽい
固定化を発見したのが10位の時で、今12だけど変化は見られない
次に変化があるとしたら13〜15位の所かな、変化があったら書き込むよ テーブルの区分けは
武器・盾&アクセ・その他防具で分類されてるっぽい
盾のテーブルがアクセと一緒だった >>194
アクセのチェックは殆どチャージピアス(アイアン鉱石1個)
を作って調べたから、ガチガチつくと思うよ。
調べた中では4%しか付かなかった 工房lv13になっても変化はなかったけど、一つ発見があった
家から出て入るとテーブルが進むが、出る前に工房で作った分テーブルが進んでる
スタート直後のテーブルをA、出入り後のテーブルをBとすると
Aのテーブルで2回武器を作ってから出入りしてテーブルBにした場合、テーブルBの3回目の効果が付くようだ
正規のテーブルと進んだテーブルの内容を把握しておけば、リセットの手間が省けるかもしれないな これまでのまとめ
1、工房で付けられる効果は(おそらく)ベッドでセーブした時に固定
2、電源を切るまでは、作る鍛える家の出入り等でテーブルが進む
3、ベッドでセーブしない限り工房で何度セーブしても電源の入れ直しで1の時点の効果に戻る
4、電源を入れ直してテーブルの最初に戻っても2で進んだ通りのテーブルが再現される
※テーブルは個人差あり
テーブルの固定はダンジョン入口のNPCがいなくなることが条件
職業によるテーブル差は無し
テーブルそのものが変化する可能性あり
テーブル区分けは武器・盾耳首指・頭鎧靴
これまでのまとめ
1、工房で付けられる効果は(おそらく)ベッドでセーブした時に固定
2、電源を切るまでは、作る鍛える家の出入り等でテーブルが進む
3、ベッドでセーブしない限り工房で何度セーブしても電源の入れ直しで1の時点の効果に戻る
4、電源を入れ直してテーブルの最初に戻っても2で進んだ通りのテーブルが再現される
※テーブルは個人差あり
テーブルの固定はダンジョン入口のNPCがいなくなることが条件
職業によるテーブル差は無し
テーブルそのものが変化する可能性あり
テーブル区分けは武器・盾耳首指・頭鎧靴
こんな感じ?
他にも細かい条件ありそうだけど。
話の流れではテーブルそのものが書き換わる時点がよく分らないから
ベッドでセーブした時にしてみたけど、違ってたらツッコミよろしく。 もう一個追加情報。
ダンジョン入り口を覗いて戻るとテーブルそのものが変わるんだけど
リセット→ダンジョン入り口→帰宅→作成、でも
次のテーブルが一緒だった。
3回ほど試したが、アクセの1個目がナシナシの25%クオリティ上がらずになった。
リセット→ダンジョン入り口*2→帰宅→作成にしたら
ザクザクの4%クオリティ上がらず。
狙いの付与が遠すぎる場合は使えるかも。 >>204
ベットでセーブしてもテーブル固定されたままだよ。
あとは問題なくまとまってると思います。
例をあげると
>>181のテーブルで1つ目アクセを作るとヒエヒエ20が付き、
その後に家を1度出入りして
武器を作ると
>>196のテーブルの3つ目のスタスタ9が付く感じ。
で、そのまま又アクセを作ると
>>181のテーブルの4つ目のマジマジ24が付く。 工房レベル15にて変化あり、ただし数値が上がっただけで効果とクオリティは変わらず
スタート直後のテーブルは完全に固定臭い、工房レベルでは数値が変わるだけっぽいな
それから、>>204の1と3のベッドでセーブ云々は省いて良いと思う
初めはベッドでセーブして確認していたけど、その時からテーブルに変化はなかったから
大分解かってきたな、後は狙った効果を付けられるようにできたら完璧だけど、それは望みすぎかw >>208
検証ありがとう。
現行で出来そうなのは
「自力で付与テーブルを調べる」
「その上で好みの付与をつける」
こんな感じかな?
早速ワクワク11%が4つ付いたアクセを作って見た。 >>209
それくらいだな、少し手間がかかるけど十分エゲツないw
職の事とか工房レベルで効果が変わる事を教えてくれてthx
おかげで一人で調べるより早く確認する事ができたよ テーブルの書き換えの方法は探したけどみつから無いから、
急に変わった人とかが出てくるの待つしか無いかな?
ここまで来ると、ゲームスタート時にパターンが決まってる可能性が高いと思うがw では修正
1、工房で付けられる効果は電源投入時に完全固定テーブルが読み込まれる
2、電源を切るまでは、作る鍛える家の出入り等でテーブルが進む
3、工房他で何度セーブしても電源の入れ直しでテーブルの最初に戻る
4、電源を入れ直してテーブルの最初に戻っても2で進んだ通りのテーブルが再現される
狙った効果を付ける方法は、あらかじめ安く大量に買える素材で作れるアイテムで
何回目で度の効果が付くかのテーブルを調べておき、電源を入れ直して家の出入り等で
回数を調整して付けたい効果の回数が来たら本命を作る&鍛える
※テーブルは個人差あり
テーブルの固定はダンジョン入口のNPCがいなくなることが条件
職業によるテーブル差は無し
テーブルそのものが変化する可能性あり
テーブル区分けは武器・盾耳首指・頭鎧靴
今分かってるのはこれくらいか。
あとは、ダンジョンの入り口に行って変化するというテーブルが、
別に用意された2枚目3枚目の固定テーブルなのか、同じテーブルの
別な場所に飛ぶのかが分かれば効果テーブルメモが作りやすくなるかもね。 家の出入りで乱数は変わるっぽい、もしくは凄い先に進んでいる
1|武器A |武器B |盾アクセA |盾アクセB |防具A |防具B
2|ラブ17 |マジ12 |ジワ8 |マナ16 |ザク8 |マナ16
3|1ホカ18 |ヒエ18 |1サク12 |ナシ26 |1ミラ18 |ホカ18
4|2ヒエ17 |1ミラ19 |2ミラ17 |1ピヨ17 |2ホカ17 |1ナシ28
5|サク7 |マヒ17 |マヒ11 |ピン59 |ハキ42 |ピン59
6|ドク17 |1ドク22 |ドク59 |2スク7 |デト59 |2トク22
Aはスタート直後、Bは一回出入りした場合の効果、名前の前の数字は上がったクオリティの数
武器Aを30回程メモって見たが、武器Bの1は来なかった
出入りするだけでテーブル変わるっぽいな、これなら調整結構楽そうかも 表が見辛かったので張りなおし
1|武器A |武器B |盾アクセA |盾アクセB |防具A |防具B
-+-----------+-----------+-----------+-----------+-----------+------
2|ラブ17 |マジ12 |ジワ8 |マナ16 |ザク8 |マナ16
-+-----------+-----------+-----------+-----------+-----------+------
3|1ホカ18 |ヒエ18 |1サク12 |ナシ26 |1ミラ18 |ホカ18
-+-----------+-----------+-----------+-----------+-----------+------
4|2ヒエ17 |1ミラ19 |2ミラ17 |1ピヨ17 |2ホカ17 |1ナシ28
-+-----------+-----------+-----------+-----------+-----------+------
5|サク7 |マヒ17 |マヒ11 |ピン59 |ハキ42 |ピン59
-+-----------+-----------+-----------+-----------+-----------+------
6|ドク17 |1ドク22 |ドク59 |2スク7 |デト59 |2トク22
-+-----------+-----------+-----------+-----------+-----------+------ サブ職はじめてみた
洞窟の前の人もテーブルあるのかな と
思ったが試してない
とりあえずクイックチャージ待ち もうだめぽ・・買ってもらえそうにない・・・こうなったらサンタに頼むしかない と思ったけど防御力900もあればじげんのめいきゅう最下層のボス相手に足を止めて殴り合ってもほぼ死なないね
麻痺次第では800でも楽勝になる… シーフの攻撃力が720以上上がらない…
効果重複に限界があるのかな
攻撃力270、総防御力149のシーフが50Fの魔王に戦いを挑むのは無謀だろうか…
攻撃よけるのがしんどい >>225
ダッシュスラストとクイックアクト連発でなんとか >>226
>>227
クイックアクト頼みになるのは仕方ないか
クイックアクトで攻撃を避けながら、
1、ハンドボム、パライズシュートで遠距離からちまちま削る
2、アタック×4→ハンドボム もしくは ダッシュスラストで削る
というところかなぁ ちとスマン、このゲームの大雑把な説明って
ディアブロライク+ローグライク、ただし絵は子供向け
で大丈夫だろうか?
気になってはいるんだが、懐の余裕+セーブ箇所1+マルチで遊ぶ相手が居ないの三重苦でしり込みしてる 金が無いのにゲームなんて買うなよ
どうしても買いたいならワゴンでソーマブリンガーでもry >>229
無責任に大雑把な説明をするとディアブロライク+ローグライクと思って構わない
PS版ディアブロとローグライク各種を遊んだ経験者からみた感想
しかし、敵はディアブロほど一度に多くは現れないのと
装備に付与される魔力は武器の作成&強化の時に決まるのでディアブロのプレイ感とは少々異なる
ローグライクとしては死んでもペナルティが全く無い点でヌル過ぎる
しかし簡単なゲームかと言えばそうでもないし、逆に難しい訳でもない
壁にぶつかると難易度が跳ね上がるが時間さえ費やせば強敵もゴリ押しで沈められる
ARPGとしてそこそこ良ゲーの部類だと思う 基本的に避けまくるのが面倒な人はシーフ系はやめてファイターかプリーストのが良いと思うけど…
ようやくストーリークリア。
しかし、じげんのめいきゅうがマゾすぎる。
回復アイテムしかドロップしないって…… >>231
解説thx
キャラメイク式&装備でグラ変更が俺ツボだったので、あとはゲームとして良いようならーとか思ってたんだ
タイミングを見ていくとするよ
>>230
ソマブリはもう持ってるんだ…… >>212
まとめお疲れサマです。
自分のテーブル変化はそのまとめのまんま。ばっちしです。
洞窟出入りの時のテーブル変化は、別のテーブルか相当先にジャンプしてると思う。
50回ほどはデータ取ったけど、その中での再現は無かった。
後は付け加えるなら、職人LVが上がっていくと付加効果が強化されるLVがある、と。
テーブル自体は一緒らしい。
ただ、213は家の出入りだけでテーブル変化するみたいだから他にも条件あるみたい。
他の人からも情報あると助かります。
自分のは防御力アップまでの流れ(最初から10回)とその後10回までのメモしてやってたけど家の出入り一回で全く別の流れになったよ
ただし電源入れ直しで再び元のテーブルの最初に戻るからテーブルが変わってるんじゃなくテーブル内のかなり先に飛んでる感じだと思う
情報thx
「家の出入りで各人毎の一定数ジャンプする」で、
たまたま自分が1つだけジャンプなのかな?
もしくは、ひとつだけ進むタイプと
ハデに飛ぶタイプの2パターンに別れる、か。
237の職人タイプとかレベルとか聞いて良いですか?
その辺関係してるのかも。
購入考えてますが、ディスティニ-リンクス、ソマブリ、スネオあたり大好きだったんですが楽しめますかね? <br> 運よく序盤で強い武器手に入って強ボスも何とかギリギリ倒せるようなシステムだと嬉しいのですが。 >>237アクセサリーマスターの職人Lv20ですよ
因みに入口NPCは三職分残ってて鍛冶する時はNPCが消えてるメイジ系に変えてる(プリースト系スキルをダンジョン内だけでカンストさせたからプリーストのNPCはどうやっても消えない状況)
>>238
テーブル固定してしまうような仕組みにわざわざパターン違いで
用意してるようなこともないと思う。
どこか別のところから引っ張ってきた数値を使って飛んでると
考えるのが自然かと。
ただ、家の出入りの飛び方が大きい人は、狙った効果をつけるのに
作る必須になるからちょっと面倒かもね。 >>239
装備作るときにランダムで効果が付くシステムだから、運が良ければ良い効果が連続で付く事もある
ただ、作る度にセーブされるから、リセットして作り直すとかはできない
素材を集めまくって良い付加が付くまで作り続けるのがデフォ
ただし、条件を満たすと付加される効果のテーブルが固定化されるから
そうなったら自分好みの武器を作る事もできるようになるぞ 多分残してる別職入口NPCが怪しいと思うんだけどね…
一職分もう消しようが無くなっちゃったから自分では検証のしようがない
>>240>>243
なるほど。
自分はプリースト(パラディン)の武器職人LV20
他職は全部NPC残ってます。
>>198でプリのNPC消した時にシーフと同じテーブルになったみたいだし
その線は薄そう。
他の人で武器職人だけど、家の出入りだけでジャンプ?する人とか
逆に防具orアクセ職人で1つだけ進む人とか情報欲しいです。
島の概観は試したけど影響無かった。
>>241
もっともです。
仮説として「かなり先にジャンプ」が強そうですね。 出入りのデータを取る為に、家を出る回数を増やしつつ10回作って確認していたら、面白い事に気が付いた
トクトクの19は、装備のグループに関係なく決められた回数で付加されているようだ
例を挙げるなら、3回出入りした際の5回目がトクトクの19なら、どの装備でもその効果が付くようになってるっぽい
付加値が19でなくても、トクトクだった場合は高い確率で被っている
それから、スクスクも結構な確率で被っているようだ
他の人の場合は別の効果かもしれないが、被りやすい効果とかあるのかもしれないな やっしゃ!おかんがクロトレ買ってくれる確立高まった!理由は長くなるから話さん・・・
それにしても応答がまったく無いな >>246
よかったな
買ってくれるまでは親を怒らせたりケンカしたりしないように祈るわ あと、装備グループに関係なく、クオリティUPの時は各テーブル決まってるみたい。
効果の大きさも、種類が変われど大きい場所は何作っても効果が大きい。
たとえば45回目作成がクオリティ1UPで
防具の場合ハキハキ(MIN40~MAX70の付加)65が付く場合
武器だと ネムネム(MIN10~MAX25の付加)22が付く
で、どっちもクオリティは上がるとか。
これは自分だけ? どうもガチガチとザクザクは累計45〜50%の範囲に効果上限があるっぽい
理由一応話すわ、
来週友達(仮にA)の家に泊まることになっておかんに
「Aを喜ばせたいから欲しい、それにクリスマスプレゼントにして欲しい」
って駄々こねてたら「考えてあげる」とだけ言われた。これって脈アリ?
>>248 >>249アリガd
テーブル解析してる方、報告ありがとうございます。
ちょっと確認させてほしいんですが、
電源入れて連続で20個の武器を作り続けてテーブルを記録したとして
電源入れなおせば、その後はそのテーブル通りに1から20までが
必ず付加されるという事ですか?
つまり20番目にほしい性能があれば、ゲーム進めてレベルが上がり
新しい武器を作る際も、20番目に作れば同じ効果が付くということですか?
武器防具毎にテーブルを一度作ればOKなんでしょうか? >>253
その解釈であってると思う、少なくとも工房レベルが10〜15に上がるまでは変化がなかった
プレイヤーレベルも一つ上げて確認したが変化なかったから、少なくとも多少の変化で変わる事はないと思う
ただ、10レベル毎に変わるとかはあるかもしれないから、もし変化があったら書き込みしてくれ 一応注意点として
ダークダンジョン入口に職業スキルを教えてくれるNPCが残ってる内は電源入れ直してもテーブルが最初に戻らない
総ての職のNPCを消す必要は無く
消えてる職業で鍛冶をすれば問題無し
>>254
ありがとうございます。残念ながら工房レベルがmaxの20なので
10単位での検証は出来ないんですが少なくとも20時でのテーブルは固定され
そうですね。
>>255
注意ありがとうございます。テーブル発見して考察してる方々の洞察力は
素晴らしいと思います。
メイジ系の属性耐性
属性耐性付けてくと80%で上限に到達するけど
この数値メイジの場合マジックバリアの効果も含んで80%上限の模様
マジックバリアの上限が一番低い上級のマジックバリアはLv12上限で効果は32%なのでメイジ上級は最終的に多くても48%以上は付けるだけ無駄になる模様
ただしメイジ系は二刀流も盾も持てない為に付与枠の絶対数が少ないから属性耐性に余裕があってもその分他効果にまわせる…と言う訳にもいかないね あまり関係無いかもしれないけどこのマジックバリア込みで80%上限はマルチプレイでの他職業にも適用される
つまるところ全耐性80%到達してるキャラにはメイジ系と組んでもマジックバリアの恩恵は一切無い
まぁやすらぎがあるから組む事自体のメリットはあるけど
すみません
よくよく確認したら効果ありそうな気配です
マジックバリアの扱いがよく分からなくなってきたな…
今テーブル解析やってて気付いたことがあるんですけど、自分だけかもしれないからどなたか試して報告していただきたいです。
手順は以下の通りです(テーブルが固定されているキャラで試してください)
@ゲーム起動後すぐに工房にいって装備品を5つ以上作る。
このときのテーブルを覚えておく。
Aリセットし、今度は起動後3回家を出入りして工房に行き、@で作った装備品と
同じ部位の装備品を一つ以上作る。
自分はこれで、Aで作った装備品の付加効果のテーブルが@のときの5つ目以降のテーブルと完全に一致しました。
以降3回単位で家を出入りするごとに、テーブルが4つ先に移動します。
また、1回家を出入りした場合と4回・7回・・・と出入りした場合も同じように4つずつ先に進み、
2回出入りした時と5回・8回・・・のときも同様です。
時間も素材も節約できるので、共通で使えるテクニックだったらみなさんにも使ってみていただきたいです。 >>260
俺の場合は完全に別テーブルになってる、一つずつしか動かない人も居るみたいだからそこは人によって変わるっぽい
そこの法則が解かればグッとやりやすくなるんだけどな、今の所これと言った法則がないのがキツイ所か 使う使わない以前に
正直見たくもない。
できればもう少し人目につかないところでやって欲しかった。 効果ごとに上限にかなり差ありそうですね。
ざくざくのマックスの数値教えていただけませんか?
>>262
あなたもwikiみてるよね?ここで色んな情報さらってるよね?
自分に「ちょうど気持ちいい」情報以外は見せるなですか。そうですか。
チートとかなら見たくないとかは分かるがこれは違う。
文句があるなら開発に言うべき。
あなたの為だけのスレじゃない。取捨選択は自分側ですべき。
>>260
情報ありがとう。コレで大体解ってきたな。
家の出入りで動くジャンプ幅は人によって違う、のね。
で、仮説の通り別テーブルではなくて同テーブルの違う場所にジャンプする、と。
家の出入りと、ダンジョン入り口出入りではジャンプの幅が違う、ってトコもかな。
出来たら>>260は王様の城まで行ってみて欲しい。
自分は「家の出入り」で1つ進み、「王様の城」で2つ進むんだ。
王様の城が2回分なのか、たまたま2つジャンプなのかの検証が欲しい。 追加検証
とりあえずリセット即100回までは防具のチェック完了。
その後洞窟出入りで調べたが100回以内の部分の再現は無し。
飛ぶ時は相当先まで飛ぶと思われる。 ここまでのまとめ
1、工房で付けられる効果は電源投入時に完全固定テーブルが読み込まれる
2、電源を切るまでは、作る鍛える家の出入り等でテーブルが進む
3、工房他で何度セーブしても電源の入れ直しでテーブルの最初に戻る
4、電源を入れ直してテーブルの最初に戻っても2で進んだ通りのテーブルが再現される
家の出入りで進む数は個体差があり少しだけ進む人と
たくさん飛んで全く別のテーブルに見える人がいるが、
進む数自体はROMごとに固定
狙った効果を付ける方法は、あらかじめ安く大量に買える素材で作れるアイテムで
何回目で度の効果が付くかのテーブルを調べておき、電源を入れ直して家の出入り等で
回数を調整して付けたい効果の回数が来たら本命を作る&鍛える
※テーブルは個人差あり
テーブルの固定はダンジョン入口のNPCがいなくなることが条件
職業によるテーブル差は無し
テーブルそのものが変化する可能性あり
テーブルグループは武器・盾耳首指・頭鎧靴の3種類
いくつかの効果はテーブルグループに関係なく被ってるらしいので、
確認していないグループでもある程度推測可能?
多分そっちの方が都合がいいんで区分けをグループにしてみた。
家の出入りで複数個飛んでしまう場合は、家の出入り×nで大雑把に飛んで
作るで微調整、というやり方でいいのかね。
ちなみに、作るや家の出入りで進む数はグループに関係なく起動してから○個目で
いいんだよね? 色々見てる限りだと、乱数の変化するポイントが幾つかあって、幾つ動くかは個人差があるみたいだな
>>266の、王様の城行ったら2つ進んだって言うのは、恐らく家のドアと城で二つのポイントに触れたから二回動いたって事じゃないだろうか
何の影響で変化時に動く数が変わるのかが解からないのがキツイが、幾つ動くのかを各自で調べれば便利そうだな >>269
あ、間違えてた。>>266は3つすすむ、だ。
家の出入りで1回分と王様の城で2回分進んだ、と言うことです。
ツッコミ感謝。
>>268
そんな感じで良いです。
あとは、どのタイミングでテーブルが進むのかが分かれば大体の情報は揃う気がする。
たとえば、ベッドでセーブとか装備替えとか料理作るとか。
実はまとめやったりしてるくせにダンジョン入口で2000まで払ってないから
検証に参加できないというアホなので。
そういえば、料理のゲキマズとかゲキウマも似たようなテーブルになってたりするんだろうか。
例えば、電源入れてから○回家を出入りしてから料理作ると必ずゲキウマになるとか。 出入りの際、家を出入りする前に作った回数分テーブルがズレてるって事を考えると
乱数変化で一定数テーブルが進むって考えで合ってるっぽいな
て事は、少なくとも百じゃ足りない数のテーブルが予めあって、それが完全に固定されてる状態って事か
テーブルの内容は分かってきたが、肝心の中身がバラバラじゃ話しにならんな
テーブルは全部一緒だけどスタート地点が違うだけ、とかだったら楽なんだが >>272
応用編として出来そうではあるな<<料理
とりあえず、ベッドでセーブと装備変更は試したけど変化なしだった
固定化されている職が一つなもんだから、スタイルチェンジで乱数動くのかも未確認だ
>>262
我慢しきれずに書き込んでしまった気持ちお察しします。
正規カートリッジで出来る範囲のことなので黙ってスレの流れを見ていましたが
実際「これ」を利用した結果、ゲームがより楽しくなる人もいれば、一気に興醒めする人もいることでしょう。
一度試して興醒めしてしまった人は、以降「これ」は使わないで普通に遊ぶスタイルに戻るだけの話です。
また、ある人には興醒めでも、ある人には救済となるかもしれません。
とにかく、良くも悪くもこれらは 正常なプレイで得られる範囲 の、善意も悪意もないただの「情報」です。
2ちゃんねるをしている以上、見たいものも、見たくないものも、無差別に目に入るのは仕方のない事だと思いますよ。 >>273
とりあえず防具100回分のデータ載せとくよ。
そして検証してる人、皆に聞きたい。
リセット即
1回目にクオリティが1↑、2回目は変化無し、3回目で2↑・・・
ってのは 全員共通?
クオリティの上がり方がまったく一緒なら
そこは応用出来そうだし、
中身の固定は各人バラバラ説が有力になる。 防具100回分のデータです
1回目 1段階UP スタスタ 8
2回目 変化無し ワクワク 9
3回目 2段階UP ヒエヒエ 24
4回目 変化無し マジマジ 24
5回目 1段階UP ワクワク 5
6回目 変化無し キラキラ 14
7回目 1段階UP パチパチ 54
8回目 1段階UP ナシナシ 11
9回目 変化無し キラキラ 10
10回目 変化無し ミラミラ 10
11回目 1段階UP ガチガチ 5
12回目 変化無し スタスタ 10
13回目 1段階UP ワクワク 11
14回目 1段階UP ジワジワ 10
15回目 1段階UP ザクザク 11
16回目 1段階UP トクトク 26
17回目 変化無し ハキハキ 40
18回目 変化無し タフタフ 25
19回目 変化無し サクサク 9
20回目 1段階UP タフタフ 19
21回目 1段階UP マナマナ 22
22回目 変化無し タフタフ 24
23回目 1段階UP ズバズバ 4
24回目 1段階UP ワクワク 8
25回目 変化無し ヒエヒエ 19
26回目 1段階UP ヒエヒエ 20
27回目 1段階UP スタスタ 10
28回目 3段階UP ナシナシ 12
29回目 1段階UP ミラミラ 25
30回目 1段階UP タフタフ 24
31回目 変化無し パチパチ 57
32回目 1段階UP スタスタ 4
33回目 変化無し ムキムキ 6
34回目 変化無し ムキムキ 12
35回目 1段階UP ザクザク 9
36回目 変化無し ワクワク 6
37回目 変化無し パチパチ 42
38回目 1段階UP キラキラ 11
39回目 変化無し マナマナ 18
40回目 1段階UP デトデト 51
41回目 変化無し サクサク 17
42回目 変化無し ビンビン 63
43回目 変化無し サクサク 6
44回目 変化無し ガチガチ 14
45回目 1段階UP ハキハキ 65
46回目 変化無し ミラミラ 21
47回目 変化無し ハヤハヤ 16
48回目 変化無し ホカホカ 14
49回目 1段階UP ハキハキ 55
50回目 変化無し トゲトゲ 42
>>277の続き
51回目 1段階UP ヒエヒエ 26
52回目 変化無し ミラミラ 21
53回目 変化無し ナシナシ 15
54回目 1段階UP ナシナシ 28
55回目 変化無し スタスタ 9
56回目 変化無し サクサク 12
57回目 変化無し ビンビン 42
58回目 1段階UP パチパチ 64
59回目 変化無し ズバズバ 5
60回目 1段階UP ハヤハヤ 22
61回目 1段階UP マナマナ 20
62回目 変化無し ムキムキ 12
63回目 1段階UP ホカホカ 25
64回目 1段階UP ナシナシ 18
65回目 1段階UP マナマナ 28
66回目 変化無し スタスタ 8
67回目 1段階UP ジワジワ 14
68回目 1段階UP マナマナ 14
69回目 変化無し ズバズバ 6
70回目 変化無し トクトク 21
71回目 変化無し スタスタ 7
72回目 1段階UP マナマナ 27
73回目 2段階UP ジワジワ 12
74回目 1段階UP ハキハキ 62
75回目 1段階UP マジマジ 22
76回目 1段階UP デトデト 65
77回目 1段階UP ワクワク 11
78回目 変化無し マジマジ 16
79回目 1段階UP マナマナ 28
80回目 1段階UP ハヤハヤ 10
81回目 1段階UP ビンビン 68
82回目 変化無し トクトク 26
83回目 変化無し デトデト 61
84回目 1段階UP ホカホカ 23
85回目 変化無し ミラミラ 11
86回目 変化無し ザクザク 6
87回目 1段階UP マナマナ 29
88回目 変化無し ムキムキ 13
89回目 1段階UP スクスク 5
90回目 1段階UP スタスタ 11
91回目 1段階UP ザクザク 12
92回目 変化無し ハヤハヤ 11
93回目 変化無し ホカホカ 27
94回目 変化無し ハヤハヤ 10
95回目 1段階UP ジワジワ 10
96回目 変化無し マジマジ 11
97回目 1段階UP ワクワク 5
98回目 変化無し ガチガチ 7
99回目 変化無し パチパチ 55
100回目 変化無し ザクザク 9
ベットセーブ後の「タイトルに戻る」のあと、そのままロードしても
テーブルは最初に戻るみたい。 >>274
なるほど。
じゃあ、作る鍛える以外では背景マップが読み込まれた時点で
設定された数だけ進むという可能性が高いな。
>>276
クオリティと効果は別扱いの可能性か……
そうなるとクオリティだけでも共通化できればかなり便利になるな。
入口で払う金早く貯めないと…… >>279
なるほど、それで戻せるんならセーブしてから電源入れ直してみたいな
二度手間踏まなくて済むな。 >>276
検証乙
俺のはグループに関わらず一回目ノーマル二回目良い三回目凄いと変化してる
と言うか、見比べてみて気づいたけど、クオリティだけはグループ関係なしに同じのが付いてたわ
二回出入りした時の3回目が凄いなら、武器防具の区別なく全部凄いになってるな
それから、俺のテーブルと被ってる所がないか探してみたけど、残念ながらなかった
人によって完全に違うか、100回程度じゃ話しにならないくらい大きいテーブルかのどっちかだな >>181 さん
防具一回目変化なしワクワクでした。
つまりクオリティも含めて別テーブルという事ですね。
クオリティのパターンが完全に出揃えば
各自の「出入りジャンプ」が幾つジャンプするのかも推測出来そう。
256パターンほどあるのか、それ以上あるのか・・・。 検証、報告、それと数々のフォロー感謝します。
王さまのお城に行ってみたんですけど、
よい ヒエヒエ29←家を1回出入りしたときここから始まる
よい ヒエヒエ28
よい ハキハキ50←王様のお城1回のときここから始まる
よい ハキハキ57
よい トゲトゲ30
↑のような結果になりました。
それと、>>276についてですが、自分はリセット即で
「変化なし」→「1段階UP」→「変化なし」
でした。おそらくこれも各人でバラバラなんじゃないでしょうか。
ちなみに自分も検証は防具でやってます。 >>282>>283
お、情報thx
確認取れた事としては
クオリティパターンも各自別テーブルな事、と
「クオリティが上がるタイミングは、装備グループ共通」
って事で良いかな? >>286
>「クオリティが上がるタイミングは、装備グループ共通」
各部位でやってみたところ、これについては自分も同じです。 >>260
情報thx
家の出入りとダンジョン出入りはn幅ジャンプで
王様の城はテーブル2つ進む、って感じか?
他の人も王様の城の検証お願いします。
後は上がる数値の大きさ、と言うか割り合いもグループ共通みたいだな
グループによって変化してるのは付加される効果だけ、とも言えるか
クオリティと数値が大きかった所は、他のグループでも調べる価値有りって事だな >>288
城に行ったら、出入り二回した時の二回目から始まった
出入り二回+一回分動いたって事になるな ダンジョン入り口3回繰り返して作ったら
リセット即の6回目にループした。
巨大なテーブルのn幅ジャンプ&テーブルループは確定っぽい。 >>290
情報thx
って事は、出入りn幅ジャンプ、
ダンジョンa幅ジャンプ+n幅
城b幅ジャンプ+n幅
って感じで幅が違う感じかな 新着情報入りまとめ
1、工房で付けられる効果はゲームスタート時に完全固定テーブルが読み込まれる
2、ゲームを終了するまでは、作る鍛える家の出入り等でテーブルが進む
3、工房他で何度セーブしてもタイトルに戻るとテーブルの最初に戻る
4、再スタートしてテーブルの最初に戻っても2で進んだ通りのテーブルが再現される
工房の作る鍛える以外で進む数は個体差があり少しだけ進む人と
たくさん飛んで全く別のテーブルに見える人がいるが、
進む数自体はROMごとに固定
テーブルを進める方法ごとに進む数が違う模様
狙った効果を付ける方法は、あらかじめ安く大量に買える素材で作れるアイテムで
何回目で度の効果が付くかのテーブルを調べておき、電源を入れ直して家の出入り等で
回数を調整して付けたい効果の回数が来たら本命を作る&鍛える
※テーブルは個人差あり
テーブルの固定はダンジョン入口のNPCがいなくなることが条件
職業によるテーブル差は無し
テーブルそのものが変化する可能性あり
テーブルグループは武器・盾耳首指・頭鎧靴の3種類
いくつかの効果はテーブルグループに関係なく被ってるらしいので、
確認していないグループでもある程度推測可能?
クオリティが上がるかどうかと効果に付く数値はグループに関係なく共通
ベッドでセーブや装備の変更ではテーブルは進まない
テーブルはループしてる模様
大分情報そろってきたね。
あとは、同じ○個目なのにグループで変わる効果の法則性が分かればほぼ完璧?
まあ、一種類調べれば済むってだけだけど。 ダンジョン出入り4回目はダンジョン出入り1回目の5個目にループ。
ダンジョン出入り5回目はダンジョン出入り2回目の5個目にループ。
ダンジョン出入り6回目はリセット即の10個目にループ。
検証人は一体いくつ装備を作ったのか……
単純に凄い。
それぞれの場所でそれだけ進むかを把握しておけば作る数を節約できるとか
違うテーブルを試せるとかが出来るようになるが、テーブルの個体差の上に
グループで変わるんだからそこまで出来る人は少数派だろうなぁ。
こりゃクオリティアップ+欲しい効果を探し出すだけで一苦労だ。
しかもテーブルがループしてるってことは、それぞれのプレーヤー個別に
有限のテーブルがあってそれを埋めるという隠し要素とかこんな廃人要素が
見つかるとは。 >>275
普通は攻略スレが別に立つのはたしか
ただそこまで繁盛してるスレじゃないんで本スレでやっててもいいかと静観してたけど
277-278みたいにそれぞれの結果を報告してもらって、もしかしたらあるのかもしれない長いループの解明を目指すと進みそうだから
そうなるとさらにこれの話題で埋まりそうだから、攻略スレor報告スレを立てないか
キャラメイクの晒しスレだけで単独になってる作品とかもあるし、そのくらい構わんと思う
さすがにそろそろ普通の話が出来ない流れだ
立てていいなら>>293あたりをテンプレにやってくるが Wiki消されて過疎化が進んでるし、テーブル技自体も検証する要素ももう
ちょっとしかないから、別スレ立てても共倒れにしかならんと思うよ。 じゃあいいか
しかしループはあるか検証してみたいんだが、さすがにここじゃ邪魔だろ
wikiにでも投稿コーナー作れるかな。とりあえずうちもアイアン鉱石300個収集中なんで
ってかwiki消えて無くね? もしかして%だけなのに勘違い? ああ、あのメッセージだけ見て勘違いしたのかも。
テーブルがループしてるかどうかは、リスト貼る必要があるわけでもないし
途中経過入れたとしても何十レスも使うようなものじゃないはずだし。
テーブル自体見つかってまだ2〜3日だし、やり方自体はもうほぼ確定だから
あとは個別にテーブル調べる作業があるくらいでしょ。
旬な話題だったってだけだと思うけどね。 ループあるかの確認はリスト張る必要はないが
他プレイヤーと共通点があるかどうかの確認の為
他の人のテーブル見てみたいってのはあるんだよな
いっそwikiの方にテーブル表みたいな物を作った方が良いんだろうか? このままじゃまとめなんかも流れて読みづらいから
いったんWikiにまとめ載せた上でバグ報告ページみたいな感じで報告や要修正レス載せてった方が
興味ない人や携帯でレスを追ってた人にも見やすいと思うけどね 普通に考えて発売から十日かそこらの本スレでする話題じゃなくないか?
一応強制セーブまでついて、いんちきなしで装備作成しようってゲームだろ。
使う使わないの問題以前に興ざめもいいとこだわ。
まあゲーム性の根幹部分を素人にあっさり解析されるような安っぽいゲームだったと思えばいいのかな。 ようはドラクエの中断技みたいな感じなんだよな?
個人的には邪道だから手を出さないけと自己責任でとうぞって感じだな じゃあもう携帯ゲーム攻略板へ移ろうや
それでよいだろう みんなでループ確認ってのは、もしかすると1000くらいの長いループの出発点がみんな違う可能性があるからそれを検証してみようってことじゃないの?
そんな可能性も出ていたような。自分も一応上がってるのと自分のテーブルは見比べてるし
防具と武器とアクセもどこかで繋がってるかもしれない
なんにせよ攻略のしがいはあるゲームだし、攻略板にスレは別にあっていいよ
ストーリーのネタバレ話とかもそっちなら解禁出来るし 別にどっちか、あるいは両方が過疎ったとしても
それで過疎るようならいずれにせよ過疎るから揉め事を回避する方がいいと思うよ 流れ切って申し訳ないんだが…
見た目重視でボーグ職人になろうかと思ってるんだが
仕立て屋ってのが見つかりさえすれば
武器・アクセ専門で全く問題ない? >>307
仕立て職人は「作る事が出来る装備に見た目を変更する」事が出来るだけで
作れない装備に見た目を変更する事は出来なかったと過去ログで見た気がするが
保障出来ないので解る誰かの書き込みを待とう 仕立屋は持っている防具や武器に性能そのままで変更できる
だからつぎはぎまっくすをきのたて外見のようになる と
職人は好みじゃない? 正確には
「自分が持っている装備に見た目を変更できる」。
全種類の装備を保持してれば見た目は自由自在。
強化する事で見た目が変わった場合、見た目が変わる前の物が
強化の結果無くなったら当然仕立ては出来ない。
>>308-310
どうもありがとう
やっぱり見た目優先ならボーグ職人かな
サブロム買う予定だしアクセは後でいいや
専門決めるレベルは無くすかせめて30位まで待って欲しかったな… >「自分が持っている装備に見た目を変更できる」。
>全種類の装備を保持してれば見た目は自由自在。
装備品を所持してなきゃダメってこと?
型落ちの装備は売り払ってるんだが、それだと厳しいなぁ マジコンでセーブデータ保存しといて何個も作ってるんでしょ
嬉々として話に乗っかるのもどうかと思うよ
>313
まぁ全部売らずに見た目が気に入ったモノだけとっておけばいいでしょ >>313 その通り。こっちは武器メインなんでファッションは厳しい。
着せ替え自由にするのであれば一つづつ残すしかない。
しかしなんだろうね。好意で分かる範囲で答えたのに
マジコンを疑うとか。仕立て屋1〜2度使えば分かる事なのに。
短絡的でヴァカですね。
セーブデータを外部に保存する装置はソフマップでも売ってるけどな
大手のゲームショップなら売っていない方が珍しいんじゃないのか >>262と>>314は誤爆じゃないの…?話繋がってないから訳分からん
俺の書き方が悪かったかな? いや仕立て屋の話じゃなくてその前の付加効果うんぬんの話の事でしょ
>>>314の言うマジコン云々
まあそうであろうとなかろうと、まだはっきりしてない事に対して
逐一調べるほどのこだわりはないので自分は敢えてランダムに任せてるわ
仕立て屋は
今持ってる強い武具の効果を、同じく今持ってるお気に入りのデザイン武具の
見た目に変更してくれるって事だよね
その時デザイン元である弱い武具は消えずに残ってるよなたぶん
マジックユーザーのイラストの服(シルクハットの)って
メイジ系が着られないって本当?装備できるスタイル教えてくれ バックアップ出来たところで何の意味も無いのは内容把握してれば誰でも分かると思うんだけどね
仕立て屋は同棲相手だろ
下着姿で、ベッドで大の字になってるのに
手を出してこない紳士っぷりがイカス 何でここは一回やれば理解できる事を理解できないのが多いんだ?
バックアップの云々はマルチ開放あたりの内容とごっちゃになってるのか?
>>319 弱かろうが強かろうが倉庫に残ってない物には
デザイン変更できないって何度もいってるだろうが。
>>321 手を出してるシーンはショートカットされてるだけだろ。 俺の持っている北米版クロストレジャーズは
敵にやられた時の五体を引き裂かれたり炎で消し炭にされたりするシーンがノーカットだぜ やられて島に打ち上げられてる時のポーズは
やられた瞬間のポーズなのかな?
ガッツポーズっぽいのも武器を振り上げた時のものかも とりあえず、wikiに裏技のメニュー作ったので活用してみてください。 なんで仕立て屋でこんなに…
性能の装備と見た目の装備で二枠使ってるの方が分かりやすいか?
別に初期装備の性能に上位武器の外見もできるわけだが >>314
金が1万もあれば100回は試せるのにマジコン認定とかないわー
トクトク60%位つけて1階から10分程度狩り進めればすぐ貯まる金額だぞ
自分にできない=チートだと思い込むのも良いが、もう少し頭使って生きろよw >>322
ゲーム自体ソロじゃ難易度高いし、仕立て屋出てない奴も沢山いるんだろ
つか>>319はちゃんと理解してるだろ、聞いてる事は装備に関する事だけなのに、なんでそんな喧嘩腰なんだ?w 『しょくにんのみち』ってそれを選ばないと作れない武器や防具ってありますかね? 貢ぎ物が揃ったからさっそく目当ての職になろうとスタイル変更して
レベル1のまま師匠のとこ行ったら追い返されたwww とりあえず各スタイル一種類ずつ上限到達したけどスキルとかデータ要ります?
ネタバレで萎えるとか言い出すならひかえますが
ついでにじげんのめいきゅう最深部ボスとのタイマン状況(あくまでも自分の場合になりますが)とかも
荒れるも何も攻略スレでやればいいじゃない
攻略スレで攻略情報投下して荒れる訳がない
と思ったらまだ攻略スレ無いのか? 仕事帰りに買って来た
どこも売り切れで4店舗目で見つかった
おっさんだけどよろしく 別にここでいいだろ
調査がなきゃたいして伸びもしないスレなんだから新しく立てるだけ無駄 売り切れ多いよね
ショップで働いた事ないからわからないけど
一度売り切れると客から言われでもしないと取り寄せないもんなのかな
消化率見る限りまだまだあるはずなんだけど >>331
ネタバレが問題なのはストーリーとかの場合なのでそれはかまわないかと
ただ、出来ればついでに攻略スレ立ててきて欲しい
心配しなくてもこのペースならそこそこ伸びる。大半の無名ソフトの本スレよりも
もしくはダイレクトにwiki更新しちゃえばいい 仕立て屋が自宅にいると家の外に出なくても工房と自室の往復だけでテーブル変わるんだけど俺だけかな? >>338
このゲームの場合は探索こそが楽しみだから、先がどうなってるってのはネタバレになるかと。
調査データとかで不快にさせた方々、申し訳なかったです。
今後控えます。
あと、マジコンでは無いです。
金2万Gくらい使って1個で作れる装備を作って他だけなので。 変に自粛する人が増えつつあるし
テンプレをほぼそのまま(このスレを関連スレとして明記するだけ)
スレタイは【DS】クロストレジャーズpart1とかにして攻略板にちょっと建てて来る 昨日伸びてたのは、ID真っ赤なのが数人いたからだろ 攻略、キャラ萌えトーク、次回作への期待、システムへの評価
スレ住人の数がそんなに多い訳でも無いから分割するとどうしてもな
それでも攻略は不満が出た時点で分割しないと荒れるだけだからスレ建てないと仕方が無い
人が多いスレだと他の話も別スレ建ててしまうくらいだけど
攻略以外の話題で分割する必要は無さそうだし後はどうにかなるだろう多分 そして個人的にはシーフのスキルを教えてくれる人が巨乳っぽくて目の保養に
攻略本にはこの人のイラストもちゃんと載ってるのかね 攻略本にもVジャンプにも載ってるよ
というか載ってないNPCいないんじゃないかな?
足りないのは各上級職2つずつくらいか >>346
要望なんかはwikiにコーナー作ってるゲームもあるから
wikiに各々投稿して、誰かがmixiでディレクターに伝えてくれれば一番かな
まぁ言わなくてもスレは見てくれてるだろうから伝わると思うけど
>>347
見事な下乳だぜ!
漫画、ソフト発売時点で第一話が最新号なら読めたんだけど
今でてるの二話だから単行本待ちだ
週刊誌置いてる古本屋はけっこうあるけど、Vジャンプはあまり見かけないんだよなぁ 防具の作成テーブル
1つめ:力+19
2つめ:氷体制18%
3つめ:クリティカル6%
……
のテーブルが船乗っても出入りしてもダンジョン入ってもセーブしても
次のスターと時には力+19戻ってるんだけどテーブル進められないものなの? いや60番目くらいまでガチガチがないから60番目を先頭に持ってきたかったんだけど無理なのか・・
家の出入り他でテーブルが1しか進まないからかなり時間かかる_no
横からすみません、ご教授願います(既出だったらゴメンナサイ)
「ともだちチケット」や「いっしょのあかし」は
通常ダンジョンでは入手不可 → 協力ミッション(クエスト?)限定
で合ってますか? >355
Yes
いっしょにクエストクリアするとホストがもらえる
ダウンロードプレイだからソフト1本とDS2台あればできるよ >>347
ニコさんいいよな
攻略本で信也も「こんな先生に教わりたいですね(笑)」て書いてるw
次回作ではもう少しポリゴンの再現度高くして欲しいな >356
ありがとう御座います^^
友人にお試しでやらせてGET→あわよくば(ry ですねw
ここは素直にスクエニの戦略にハマりたいと思います。
どうもでした^^
>>358
シーフのクエ優先するといいよ!
他はDS2台あればソロプレイでそこそこいけるけど、シーフのクエは他の人も操作してくれないとかなりキツい >359
追加情報感謝です。
DS1台しかないため、GETは週末までお預けですが
参考にさせていただきます。 スレ覗いて楽しそうだから買ってきてしまった
ちまちま育成するのすきだからすごいハマりそう
皆の満足度はどれくらいなの? 九十点。
といいたいところだけど
通信前提の要素が多すぎるのでマイナス二十点、
装備作成のインチキを許した甘さでマイナス十点。
ぎりぎり合格かな。 職人Lvが10になって武器,防具,アクセから専門を選べ、って言われたんだが
専門の系統以外はこれ以降新しいレシピを覚えなくなるのかな? >>363
そうだよ
仕立屋って家に来てくれても、仕立てたら居なくなるのか・・・
知らずに仕立屋の居た階ワールドチェンジしちゃったぜ >>364氏
なるほど…マルチプレイで交換が前提なのね(ω・`
ほとんどソロプレイ状態だから、防具の道に進んでみまつ
回答ありがとうございました ナイトキャッスル以外のダンジョンが出ないんだけど、そういう階もあるの? 21〜25と45〜50は固定だよ
でもワールドチェンジするとトレジャーポイントやマップだけは変わるから
逆に心置きなくワールドチェンジできますわ
つか裏ダンの厳しさに涙目なんですけどwwwww
15階ごとにワープ階段なのにボスはしっかり5階ごと出てくるし
アイテムの落とさなさも異常www >>369
裏ダンかなり鬼畜だよな…ワープ開く直前の階で雑魚にフルボッコされて死ぬと泣きたくなるわ
ツインナイト族のボスを必死こいて倒した後だと特にw
結局弟に助けてもらって何とかクリアしたよ(共にLV70程度)。
テクニックがないと一人でクリアするのは難しいだろうな ツインナイトは隙作ってくれるから楽だと思ってたら、ナイトキャッスルからは1体になるとガードしてくれないのな……
ずっと待って逃げ回ってた みんなどの系統のボスが一番辛い?
俺はナイトか魚かなぁ。避ける場面が多く攻撃チャンスがあまりないので、殴られてもOKなステータスになるまで2分切りとか無理
逆に楽なのはアンデット ある程度レベルが上がればゴリ押しで何とかなるけど
自分は犬が苦手だ
素早く動き回る上に、ダメージ後のピヨピヨがウザイっす 犬は突進をガード出来るくらいガード性能上がってれば
角で斜めに短く往復してくれるように誘導しながら後ろから殴ってると、攻撃チャンスも多いし短時間でいける
メイジだとガードも回避も出来ず、遠距離攻撃は突進で避けられてしまうから辛い だんだん装備品作りにデカシリーズが必要になってきてつらいわ…
でかい竜とツインナイトがいやだなー
楽なのはアンデッドと戦艦
犬はブレイドストームを始めたらすぐどっか行くとこが嫌だ 突進をガードで止められるくらいに強化済みなら
突進に対してとつげきで突っ込んでりゃ無傷で勝てるわけで
ほぼ総てのボス戦これでいける アンデットは張り付くと楽勝だからいいけど
ごくたまに距離をとられて一撃死って事故があるから困る クロストレジャーが何個も入手出来るくせに使い道が全然無い…
戦艦と蠍は硬くて火力不足の状態では短期決戦はキツい
騎士は防御低い方から潰せばいい気がする
防御低い方は攻撃力高いから削られにくくもなるし >>380
俺も最初そう思ってたんだけど、ライトンナイトンの場合
防御がまずナイトンの方が低く(3倍くらい入る)、攻撃もナイトンのが低かった(ナイトンの回転が8ずつ、ライトンが16ずつ)
魔法攻撃もたしか両方40だったんだ
他のナイトはどうだったか覚えてないけど 属性ダメージの入りかたがわからない
2・3属性や、アクセサリに入ってる場合も加算されるの? >>381
自分のところはライトンの方が弱いから職業も関係ありそう
図鑑のナイトンライトン見るとファイターに弱い強いとかあるみたい
>>382
属性はよくわからないけどトゲトゲ付加の装備を3種着けていると
3種分のダメージは跳ね返しているみたいだから加算されているかと
個別では50%も跳ね返さないのに実際はもらった攻撃より跳ね返しているから 単純に弱点が違うからどちらが硬いかは付けてる属性で全然違うわな
ワールドクロス後の貰った島の事なんだけど、
直接貰ったトレジャーポイントは同じなのは確認出来てるんだが、
2次配布の島はひょっとしてトレジャーポイントが少し変わる?
前に友人に2次配布したら、居なかったはずの「クロノス」の
クラスチェンジが居たと言われた。
>>383
なるほど。ちなみにうちはプリーストだった >>386
ならばナイトンに強い筈だよ
ヒット、マジック、かみなりが弱点だからね こんです。
僕スーパードラゴンです。
宜しくお願いします 12月19日に広島県福山市啓分社コアでワールドチェンジなどをします
来れる人は是非きてください 12月19日の3:30広島県福山市啓分社コアでワールドチェンジをします
来れる人は是非きてください 僕ワールドチェンジの準備しておくので
見つけたら声かけてください 明日明後日のジャンフェスに行く予定の奴はいるかい
俺は明後日行く予定 自分も朝早くから行く
時間によってクロス可能な島も違うみたいだし 何度探しても漫画感想スレが無いんだがここに書いていいの?
ちなみにゲームは買ってない >>399
ここはゲーム板だから漫画に立てろ
今日ジャンフェスで配られる呪文は今まで出ていないオリジナルなのか? >>400
そうか
1スレ目にVジャンプと書いてあったからつい・・・そういう意味じゃないのね
アク禁だし立つの待つかね、漫画面白いのにな Vジャンプは総合スレもないんだね。今知った
俺も行くから立ったら貼ってよ >399
バリハケンスレが残ってるからそこでいいんじゃないかな
【オタクとヤンキー】バリハケン伝説8【和平成立】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1228224913/ >>400
既出(じゅくせいみそ×5とホーリーレザー×5)
ただし、50階×5人+3人とクロスできたのはおいしかった。 >>405
ウラヤマシス。てか誰か京都でワールドクロスしようぜ!! オフ会したらちびっ子とソロネトゲゲーマーと信也ファンの女子とで
カオスな事になりそうだな ジャンフェスでワールドクロスサービス受けてきたぞ
全部はまだ周りきれてないが
50階まで全部職業スキル師範で占められてるっぽい
ダンジョン名は漫画版キャラの名前(僧侶ならピンクル)
家の前に立ってるキャラも同じ格好w
しんやダンジョンはまだ入ってない さりげに漫画版のキャラの誕生日判明したのかな
パプルが同じ誕生日だったわw 土曜行った人、クロスどんな感じにやってたか教えてくれない?
全配信もらうには一日中いなきゃいけないんかな
基本的にはそうだけど
メイジ(最後)の時間帯になってから周りの人達に声かけたら
全部もらってある人に一度に又もらいする事はできると思う
話しかける勇気はいるがw
クロスするんじゃなくてカートリッジをカウンターに預けてデータ入れてもらうよ 12月20日の2時ごろに広島県福山市啓分社コアでワールドクロスするんで
良ければきてください。
僕はDSもってウロチョロしておくので見つけたら声かけてください。
服装は白いジャンバーでいきます >>410
今日は二日目だからブース付近に居る人で全部持ってるのいると思うよ >>412
時間変更で1時から1時30分までになりました。突然の時間変更すみません ゴールドスケイルとかってどこで出るんだろ・・・
入手場所が?なもんで、じげん行ってるんだけど
70階くらいまでなーんもでん・・・
どこかで出たよって人いますかね? >>406
京都のどこだ。近いなら行くぞ
>>409
kwsk >>418
こちらは向日市です。一応一人とはクロスした状態です。
欲しいぃぃぃぃぃぃぃぃ〜
今年中には手に入れてやる・・・ >>414
リアルヤクタノンに会ったのかwwうらやましいわww
クラブニンテンドーにプレイ後アンケ来たのでやってきた。
mixiに直接意見書くのもいいが、こっちも忘れるなよ ジャンプフェスタダンジョン。
全部道場だから、上からもぐっていくだけで
ガンガン強くなるからかなり楽しいわ。
これってジャンプで汚い絵で漫画かいてた人のだったのか。
絵が全然違うな。 ゲーム用に意識したんじゃね、週刊と違って時間もあるし
Vジャンの漫画を見ればやっぱり同じ人だと気づきやすいんだけどね むしろ番長漫画だったからああいう絵柄にしてたんじゃないか
ミスフルのギャグパートとかチキンガンとかこれ系の絵柄だったし
まぁ子供向けにシフトして描いたのは確かだろうけど >>425
あの泥臭さがいいんじゃないか・・・
今の絵は乳臭いけど。 そうは言ってもゲーム自体がそういう作風だし
このノリでキャラが泥臭かったら違和感ありまくりじゃん 鈴木信也はバラエティノリな他人をバカにすることで笑いをとるのが嫌いだったな
クロトレマンガも同じノリかしら クロトレ漫画はギャグあるけどゲームネタに徹してるかな、
主人公スルーしてアモスなの吹いたw
ただギャグ自体少なくバトルに重きを置いてる
目指す敵は魔王ではない(バックにいるのかもしれないけど)
いつもゲームのコミカライズ見て思うけど
ゲームの話と違う展開になっちゃうのは何で?
所々でセーブデータ消えた報告をちらほら見かけるけど消えやすいのかな
料理や鍛冶のセーブ中に電源切れたら消えた報告はスレであったけど
よその消えた報告では状況を説明してる人があまりいないからわからん
何もしてないのに消えた人いる? >>431
ゲームと違う話にして「ゲームと違う!」と怒って読むのを止める人よりも
ゲームと同じ話にして「同じ過ぎてつまらない」と読むのを止める人の方が多いからでは >>431
いや、何もしなくてデータ消えた事はないわ〜
つーかそんな事あるのかww ポケモンもデータ消えるとか騒がれてたけど
星のカービィDX以来データ消えたことないわ ジャンフェス試遊の列に並んでいたら
クロスの列の方でクロスしたらデータ消えたと騒いでいたぞ 今日イトーヨーカドゥーに行ってホビー売り場見たら偶然クロトレあって、「あっクロトレだ」
って言ったら何故か買ってもらえたバンザーイ。そんで今プリーストのlv13。 エヌラエスラが倒せん・・・スタイルチェンジしよっかなー・・ 時期的にクリスマスプレゼントのつもりだったんだろうが
今の親って、サンタの振りはしないのかな・・・
朝起きたら枕元に・・みたいな 姉に子供がいるんだが、サンタに何頼んだか子供から聞き出して(ちなみにDSのなんかリラックマのソフト)
尼で注文して、「サンタさんは腰痛で来れないから佐川急便が代わりに届けてくれるらしいよ!」とか言って
子供は子供で納得してて面白かった。スレ違いも甚だしくて申し訳ない。w 五年生ならそろそろ振りしないラインなんじゃないか
今時はラッピングしてくれる通販も多いから、宅急便で届けてくれる説明は普通にアリだなw Yo!Sey!チェンジして只今22階、19Lvなんですケド、ハクラン着てます。「イナズバーン」に頼りまくり。 ライボルトの方が色々と使いやすいから早く覚えさせた方がいいぞ
遠距離だしボス戦なら燃費いいし メインロムのアコがあまりに弱すぎてまだクリアできてないw
心が折れそうだ
サブロムの戦士でクリアしちまいそうだよ
データはオレ
武器>防具
戦士>アコ
qodしてたらシーフなんだろうけど アコライトは最終的にはこのゲーム最強の敵とまともに殴り勝てるスタイルだよ
装備の充実が必須だけど
上級職になるのって何か条件あんの?今Lv32なんだけど・・ 30F以降にランダムに転職道場が出現するな
いまだ転職できないが、道場だけは確認した プリースト系初期がアコライト
プリーストはスタイル名でアコライトがクラス名 追記
ファイターはソルジャー
シーフはレンジャー
メイジはサーヴァント
>>419
こっちは京都市。意外と近いな。
来年とかどうすか?
遅レススマソ 50F全開放で全クロス・・
まぁ、それはなんとかできたんよ・・
ボスラッシュ50Fがパネぇ!!!
あと、50Fのトレジャーディフェンス無理だろッ!!! うわぁー・・・今「ギャルのぱんつ」が釣れたからヤクタノンの所に行こうと思ったら、
ヤクタノンがいたワールドをYo!Sey!チェンジしちまってた・・・ >>457
まぁNPCは出現率高いから多分またすぐ会えるよ
俺はスーパーわかばのゆとおいしいしおラーメンが一緒に出てた階をチェンジしてかなり凹んだ ついでにヤクタノンが一番出やすいのは21〜25階のナイトキャッスルで9%
他NPCも全員同確率で出るし、ワールド1つしかないから気軽にチェンジ出来るし
クエスト達成目指すならナイトキャッスル活用するといいかもね >>459>>458、サンクス♪もう一回探してみます(^^)ちなみに9%って10%中だよね? もしかして仕立て屋の防具は
違う職業でしか装備できないものをデザインに指定すれば
着られる?
そうだとしたらイラストのマジックユーザーを再現する事もできるかも 今の状態
右手:おんぷブレイド
左手:デビルセイバー
頭:はちがね
鎧:じょうにんころも
イヤリング:タウロスハート
首飾り:ぜつえんマフラー
指輪:みつばちリング
総攻撃力:131
総防御力:115
シーフ Lv36
クラス:レンジャー
上級職になりて〜・・・ 36F〜のかねまるじょうの竜。というか要求素材のとこでX押したらどこで取れるが出るぞ まぁその後140階まで下りないとハッピーエンドにはならないけどな ゲーム初スタート時の選択肢が重大な伏線だったなんて…… >>461その通り
自分は見た目を全スタイル統一させてる
靴と頭仕立て屋には苦労した しにがみのいえを探索していたら「アサシン」になれる部屋を見つけました!
そんで、「ごくひじょうほう(?)」だったか忘れたけど、5個持って来いと言われました。「ごくひじょうほう」ってどこで出現? >>474アリガd♪おかげで2個取れたけど、ドロップ率低くね? >>475
ボスアイテムは全部25%のドロップ率だよ
はぎとりスキル用アイテムの率は分からんが… よっしゃ、やっと「アサシン」になれた!見た目はそんな変わらん・・・ 信也のブログにイベントの様子が来てるな
やっぱミスフルファンの女性が多いのな。自分も行きたかった…… 仕立て屋って一回家に呼んで一品依頼した後は
ダンジョンのトレジャーポイントにまたいるの?二度以上の依頼はできない? 複数できない
というか部所指定できない
シーフ二刀流でも別武器の扱いのはずだから
同じ武器でも片方だけ適用される ふう〜やっと45Fの「まおう」が倒せた。倒した後のボスは「マッドランダー」か・・・楽勝だな。
。
〉
○ノ イヤッホォォ!
<ヽ |
i!i/, |i!ii ガタン
 ̄ ̄ ̄ ̄
チェンジしてなければもう一度お金払って頼めば
もう一度仕立ててくれるよ >>483
あっそうだよね、じゃあ友達からもらった島にいる仕立て屋は
ずっと使えるんだね(今はまだ最強と思える装備じゃないから頼んでなかった)。
それなら今からもう仕立て始めちゃってもよさそうだ、ありがと
>>481
部位ごとの仕立て屋が違うのは知ってたんだけど
まあ>>483な感じの事が聞きたかったのですよ、ありがと ちくしょ〜意外に「マッドランダー」強い・・・気づいたら52Lvだ。
「ぶき」って40Lvからのぶきしかないの?50Lvからのぶきって無いの?説明下手でスマソ 「フェニックス」をモンペットにしたいが何のアイテムをアートンに見せたらいいか分からん。 質問だが
ソーマブリンガーのスレを見ていると、このゲームの名前が出てきたので気になって
出たころは絵柄が子供向け?ぽくてスルーしていたのが、
レスを見ているうちに気になったのだけど、
一つだけ教えてほしい
プレーヤーの移動速度が気になるので教えてください。
ずっとモッサリしているなら見送るつもりだが、
でもwikiを見ていると速度が上げれるぽいので
最初はモッサリ→武器防具次第で変わる?って感じでいいのかな >>487
個人差あると思うが俺は最初から移動速度にストレスは感じなかった
装備に付与できるから速度はあげられるよ >>485
生産LVが10になった時の特化によって生産できる物が違う。お前がどの特化に進んだか知らんが武器以外に進んだなら40以上の武器はサブロム使うか友達で武器特化に進んだ奴からもらうしかない。 防具職人選んぢゃったよ畜生・・・
やっと50Fに到達! >>486
フェニックスが落とすフェニクスエッグ
ダークドラゴン欲しいのにアイテムが手に入らん
どこで落とすんだ?
ついでにつよさのあかしシリーズ
技ポイントで請求されて困ってるんだ… >>491
つよさのあかしはボス部屋周囲のワープからボスラッシュの成功報酬だった気がする >>492
ありがとう!
でもワープ通路途切れている自分涙目
一人でも繋げられたら出来るようになるなら希望は見えるが… 装備を鍛えた時にランダムでつく移動速度プラス
それ以外だとまずシーフが速いね シーフのスキルにも移動速度強化があったかと
(シーフとマルチプレイ時は他のキャラも速くなる)
あとモンハンのように武器をしまって移動すると速い
てなとこ 攻略本に8人とクロス ボスラッシュって書いてある
一人としか繋いでない俺の島にはボスラッシュ無し いまのところソロプレイのデメリットは・・・
1.全種上級装備の作成が限定 :要プレゼント交換
2.メダリオン コンプ不可 :要ワールドクロス1〜8人
3.ボス階の扉開放不可(宝箱・ボスラッシュ等) :要ワールドクロス1〜8人
4.モンペットのコンプ不可 :要ボスラッシュ報酬アイテム
5.「いっしょの証」等の特殊アイテム入手不可 :要いっしょにクエスト
これ以外で何かあるかな? 作成者がちゃんと色々考えてれば秘密のパスワードで何とかなったりしないかね ポケモンみたいに子供はみんな持ってるくらいに
売れると思ってつくったのかな?切ないな・・・ 子供の口コミ頼みで広告費もWi-Fiも金掛けられなかったんだろうな これ作った製作会社に光の4戦士とか任せてほしかった
なかなか意欲的で好感が持てるわ ソロプレイ前提の造りだったらもっと勧められるし広まるんだろうけどなあ
完全に通信限定要素がお荷物になってる
せめて工房だけでも仕様は変えるべきだったと思うね 最近のスクエニ絡みの大作はすべってばっかりで
このくらいのプッシュ作品のが面白そう、Wizの変化形みたいで、
と思ったらここで通信知ってやめた。
やり込みで通信とか無しだろう、それこそMMOにしないと。 とにかく次回作があるとしたらWi-Fi出来るようにしてくれよ!!!
これでだけでかなりの不満が消えるからさ!! 何の装備を作ったかわかんなくなってきたんだけど
いままでに作った装備って確認できる? まぁ出荷数とか考えても結構低予算っぽいからWifiまでサポートする余裕はなかったんだろうな
次回作…は売り上げ的にちょっと厳しいかな wifi対応にすると使用できるスキルが減るような気がする
PS系とかアタックと回避と回復と魔法といったように、使える技が少ないんじゃぁお話にならない
やり込み向けなのにその場に何人も集めなきゃならない今の仕様のほうがお話にならない
DQの地図が話題になったのだって、アレだけ売れるソフトで
しかもすれ違いというワンタッチで済むからであって このゲーム、バランス悪くね?
まだ魔王倒したとこだが、バトルオーダーが強すぎる気が…
「おうえん」と「おたけび」がチート性能すぎる
そろそろペットのエサと貰えるアイテムについての情報が出てきても良さそうなんだが
なーんにも無いのな かぐわしいモノでしょうゆもらった気がする
比率1/3位かな
1/2はもらってなかった
何のペットかは忘れたがw はじめまして。
いきなりですが あくまのいし ってどこで何を倒せばいいですか。 ≫517
ミスったw
≫516
ググったらでてきました。
でも何Fのどのあたりで掘ればいいかがわかりません。
だれか教えてくれませんか?
とりあえずできる限り探してみたものの
ぜんぜん見つかりません
すみません 馬鹿で...
1時間後...ない! ない! どこだ!
2時間後...どこだよ〜 どこだよ〜 もう探す所がないよ〜orz
3時間後...もう嫌だ... 誰か教えてー
今.........レス送信!!
というわけでだれか何Fのどのあたりで掘ればいいか教えてください
ほんとに困っていますorz
そんなに分かりにくい場所にあるんですかね〜
デビルケイブにあることはわかります。
デビルケイブにあることはわかっているのに、それ以上なにを教えてほしいのかわからない 〉
とりあえず何Fにあるかが教えてほしいです。
自分でもなぜ見つけられないかが不思議です。
もうちょっと探してみます 質問の意味がよくわからないけど
デビルケイブの場所はどこ?って意味の質問なら41〜45Fだよ
デビルケイブの中のどこに採掘場があるか?って質問ならワールドチェンジする度に違うから答えようがない 自動生成ダンジョンて知らないのかな…
ひょっとして。
説明書には書いてなかったっけ?
余り例が無い形式だから無理もないのか? 防具職人を選んだんだが、最後のほうになると武器が辛い。
攻撃で与えられるのが800ぐらいだと、いつまでたっても倒せない。
攻撃力の高い武器がほしいよ せっかくやりこみ要素高いのに、8人いないとコンプできないのはひどい
8人なんて実際無理だよ。この田舎なのに・・・・ もう終わったけど秋葉原集会所やmixiにマルチ募集出ていたけど
行った人居る? リアル集会所ってMHかPSPo2しかできないイメージが強いのだが・・・ 武器職人選んだ人いないかな?
どんな武器手に入るか知りたいな… Wifiで通信できれば8人でも問題ないんだけどなぁ
田舎だと他にやってる人がマジで見つからない
俺にとってはマルチ機能がないと同じゲームだぜ
それでもそこそこ楽しめてるからまあ許せるけど 今序盤で金欠気味なんだけど、ルビーとかエメラルドは
換金アイテムとして売っちゃっていいのかな?
それとも使い道があるのでしょうか? あとでクエストや交換で必要になるけど何個も手に入るから売り払ってもいいと思う ども、通信限定要素追加です
各職特定スキル(※)Lv11以上に「強さの証1〜」が必要と思われ。
アルティメイト・ラブラビームのみ確認。
以下は予測
※ファイター系:真空ぎり・とどめの一撃
シーフ系 :ブレイドストーム・リチャージアップ
プリースト系:ラブラビーム・ライフリンク
メイジ系 :アルティメイト・まなびの心
苦労してクロノスになった俺乙 >>526
秋葉原集会所12/31 知ってたら行ったのに・・・ 募集しても参加者いないんだよな
マルチプレイとか会話とかしなくていいから、武器くれ
トリックスター
ダブルスラッシュ、ブレイドストーム、すりぬけ、うけながしのスキルを20まで上げられる。
ワンダーファングx4が必要。
wikiに書き込めない・・・スマン >>535
31〜35のアベコベくうかんにいるちっこいほうの火山が持ってたはず ところで赤い箱やら黄色い箱なんだが、
稀に開けた直後にイベントが起こるって既出? >>534
そうなんだ。クロスできる機会なんて中々無いから
募集したら何人か来ると思っていたのだが… すいませんがこの老いぼれに
温泉がドコにあるか教えて下され >>541
6〜10F
ほんまるじょう(若5%)、おかしのいえ(金5%)、もえもえかざん(癒4%)
11〜15F
コスモワールド(心5%)、ヘンテコくうかん(癒5%)、ロボファクトリー(金5%)
16〜20F
ドットフィールド(若5%)、ダークネスト(癒5%)、まほうとしょかん(心5%)
21〜25F
ナイトキャッスル(金2%)
26〜30F
アイスワールド(ス若2%)、もうどくのぬま(ス心2%)、さびたろうごく(ス金2%)、ひみつとしょかん(ス心1%)
31〜35F
ネットフィールド(ス金2%)、アベコベくうかん(ス心2%)、こんがりハウス(ス若2%)
36〜40F
てんくうのいせき(ス若2%)、ヨルノセカイ(ス癒2%)
41〜45F
デビルケイブ(ス癒2%)、しにがみのいえ(ス心2%)、ブラックホール(ス心2%)
カッコ内は 金→こがねのゆ、若→わかばのゆ、癒→いやしのゆ、心→こころのゆ、ス→スーパー/出現確率
ようするに大体のワールドに出る
45〜50Fは分からないが、取り敢えず俺のダンジョンでは出た事ない。
苦労してデカ系集めて武器強化したら、次の強化に強さの証が必要とか・・・
一瞬で萎えたわ・・・、この武器の強化後使えない&また素材集め直しかよ・・・
メダリオンやモンペットは兎も角
スキルや武器が通信必須とか、何考えてんだよ・・・
一応2人とクロスしてるけど、ボスラッシュないし・・・
一体何人と通信すればいいんだ・・・ なんでもかんでも通信を要求しすぎなんだよな。
馬鹿売れ前提のポケモンやドラクエだってここまで要求してない。
クロトレも、貰った装備は効果が5割増とか、ROMで出やすさが違うモンペットや
素材が交換できるとか出現率が上がるとかだけで十分だったんだよ。 >>542
dクス m(_ _)m
まおうのしろまで行って
かなりワールドチェンジもしたんだけども
全く出ないものだから通信しなきゃ出ないものかと思ってたの^^;
もう一つ、つけもので何に変化するかリストとかどっかにないかしら? >>544
ぶっちゃけさ、新参のマイナーゲーの癖して大きな顔しすぎだよな、コレ
DQ9でさえ地方によってはすれちがい通信すら厳しいって言われてるのに
コレに至っては普通に遊ぶのにすらワイヤレス通信必須とかありえんわ
基本がそれなりに出来てるゲームなだけに余計腹が立つ ようやく60になったから武器新調しようかとガイアロックンでデカメタ集めしようとしたんだけど
さっぱり出ない…なんだこりゃ
もっと先の敵やボスを狙ったほうがたまりやすいの? >>540
突然光に包まれた的なメッセージが出て箱の中身が復活する >>546
やりこむには必要だけど
普通に遊ぶ分には必須じゃない気がする。
ワイヤレス無しでもクリアできたし。
最強装備が通信やらないと取得不能というのは決定的なマイナスだよな。
ポケモンでさえ通信必須なのは図鑑埋めのための微妙ポケモン数匹なのに。 また最強厨理論か
なんのために作成や鍛えるボーナスがテーブルになって配置されてるのかを全く理解してない奴しかいないのかよ
もう少し遠くから眺めて楽しめよな ”最強厨理論”の検索結果 8 件中 1 - 8 件目 (0.05 秒) >密林のレビューが社員バレバレで笑える
?
わからんかったから
取り敢えずコピペでそれっぽいのを貼ってくれ 買おうかと思ってスレみにきたけど
やりこむためには通信必須かよ
やめとこう ガードやら回避も有るし、攻撃にキャンセルが効くと
携帯機のハクスラじゃぁこれ以上のモノは無いんだがな
まぁ、
通信無くても集められるソマブリを買うがいい >>543
50階まで攻略済み8人とクロスすれば終わるw
通信って言ってもwi-fiじゃなくダウンロードマルチなんだから
DS複数台用意すればなんとかなるだろ。過去ログにも一人マルチ攻略ネタあったし。
wi-fi必須だったらむしろ俺はやってない。 WiFi必須もワイヤレス必須も同じことじゃないのかね 似てはいるかもしれないけどやっぱり別だよ
ワイヤレスは近くにやってる人が居なけりゃ絶望だけどWiFiなら環境さえ整える or マックとかに行けば可能性が出てくる
やっぱりワイヤレスの方が敷居は高いよ スマイル100000とかって買って何か意味あります? マックでもできるの?イトヨとかにある任天堂の機械の前だけかと思った
公式で意見募集始めたみたいだね 今までディレクターの日記くらいしか
意見を出す&見られる所なかったけど つうかやっぱ通信要素ありすぎなのが全てのネックだな
他はすごく細かい所に目をつぶればかなりいいのにな
まあぼちぼち通信ゼロ&1種類の職人状態でも
自力クリアする人出てきてはいるけど やっぱ今の時代にワイヤレスオンリーは厳しすぎる。
wifiならマイナーゲーでも、簡単に8人位通信できるのに。 既出だったらすまんが、ワールドクロスの50F踏破って
何人クロスの位置に上書きすると該当人数の場所にいけちゃったりするみたいなんだが 「ラブラブホーン」4本がどうしても必要なのだが、全然手に入らない・・・・
かれこれラブゴン90体位倒してるが、収穫は1本だけ・・・・・・・ >>567
大きさでドロップ率違うからチェンジでピュアラブゴン出るようにしたらどうかな
俺もヘルデビルから闇のリングが出なくて
チェンジしてデビルボーイ狩ったらポロポロ落とした >>563
マックのHPにこんなコンテンツがある
ttp://www.mcdonalds.co.jp/ds/index.html
全店舗じゃないだろうけど探せば近くに接続できるマックがあるんじゃないかな 50のまおうが倒せない状態なんだけど
デカ系って取れる?
どこでとっていいかさっぱり >>571
やっぱ撃破後なんだありがとう
Lv55のシーフだけどまおうに勝てる気がしない・・・
アクセサリ職人を選んだのが負けだったんだろうか
もうちょっとがんばる 連投でスマンけど
やっとクリアしたよ!
連打とかしちゃったりして選択肢を7回も間違えて8回もやるハメに
がんばった・・・やっと寝れる
ありがとー おやすみー おめー。
俺もファイター使ってごり押しで、まおう倒せたところなんだが
シーフじゃきつかったろう。 昨日ソマブリ買って気づいたが、このゲーム(クロトレ)はブレイクシステムみたいな敵を攻撃したときの爽快感が無いよな。
作品自体はネ申級なのだ・・・やっぱ惜しいな。 むしろそういう一回ごとの爽快感が無いからダラダラ続けられるってのもある つけものやでデカメタルって何でなる?
デカ系やってるけどメタルにならなくて。 デカ系はメタル←→プレート、ホーン←→レザー、ウッド←→クロスの相互変化と思う
クロス→ウッドとレザー→ホーンは確認済。 ミントちゃんとチュッチュするクエストはありますか? クロトレのワザポンコード教えてくれますか
お願いします >>579
メタルはプレートなのか
まだ5のドラすら倒せない俺は地道に山を倒すしかないか
ありがとー
挫折しそうなBOSSの強さ >>575
むしろ個人的にはブレイクシステムこそソマブリの欠点だと思ってる
あれはこっちがブレイクされた時の操作不能時間がハクスラにしては長くなりすぎるのと、
敵をブレイクしないと剥がれない巨大ボスのバリアが鬱陶しい
関係ないが、クロトレはソマブリにあったLRボタンによるスキル切り替え設定がないのが困る
LR押しながらBって手がでかいとやりにくいし、メイジはできればスキル1で固定したい場面が結構ある 任天堂でもモノリスでも御意見書を送るがいいさ
その熱い情熱やらをここで吐き出すのはウザイから、な? すまん、ちょっと教えてほしいんだが
ワールドクロスを1人と行なって50Fまで行ったんだが
その後、1人でゲームする時にワープが出るじゃん
(ボスラッシュとかでるやつ)
あれって、1回入ると無くなっちゃうけど
もう一度、同じ人とワールドクロスして50Fとかまで
行っても復活しない?
つよさのあかしとか欲しいんだけど、お金しか出てこなくてさ
ワールドクロスの事を詳しく教えて下さい。 ゴルド・シルバが全然倒せないんですけど
攻略法なんてあります?
それと上の581の質問にも答えてくれますか?
そこんとこお願いします >>586
何様なのか存じませぬが、レベルでも上げられてみてはどうですかね。 >>586
@レベル上げをすべし
A装備を変えるべし
B努力すべし >>586
シナリオならさっさとワールドチェンジ推奨。あいつらはボスの中でも最強の部類だと思う
ドロップがほしいなら588の言うとおり努力するしかない >>585
復活しない、アイテム部屋に入れるのは一度まで
ボスラッシュ部屋は何度でも入れるが、8人とクロスしないと出ない >>590
dクス
じゃあ、もう一つ教えて!
ソフトを2本所有していて1本を主として
もう1本を、繋げる→データ消す→繋げる。を8回繰り返しておこなえば
8人とクロスしたことになる?(DSは同じもの)
>>592
ありがとう。
でもなんだかマンドクサイな
1回ごと50Fまで行かないといけないし ファイターの盾の防御ってただ装備しておくだけ?
敵の攻撃を正面で受ければいい?
スキル以外でなんか操作必要? この前の DS オフで初マルチプレイしたけど面白いな
みんなもっとオフ行くべき
そして武器とアクセサリをくれ
WiFi対応さえしていればな…実にもったいないゲームだ ふ〜
じげんのめいきゅうは
マゾじゃなきゃやってられん。 http://pre.calamity.jp/?Action=friends&f=3mY1gjFjsHJKKRHoこのゲーム無料だし一緒にやりましょう( ̄ε ̄)ノ無料登録したら俺と自動で友達になるんで分からない事あったら言ってくださいな† wii介してでもいいからアドホやkaiみたいのがあればな・・ Lv66 アクセサリ職人のシーフだけど
次元の迷宮の5FのBOSSすら勝てない
誰かシーフ使いで駆け上ってる人いない?
150までいける気がしない Lv83 アクセサリ職人のシーフだけど
次元の迷宮の105FのゴルドS&シルバSで足踏み中 LV81の武器シーフで70FのライトンS&ナイトンSで停滞
やっぱりWナイト系は鬼門だよなぁ… おぉー すごい進んでる
一緒のアクセ職人がいるし、なんかうれしい
俺もがんばるかな
情報ありがとー Lv80シーフのソロで次元クリアって書き込みをどこかで見た記憶があるんだがどうだろうか?
職人と上位は覚えてない。
不確定情報でスマソ 昨日買って来ました。
周りに持ってる人いないので1人でやってますが…。
1人で進めるうえで、オススメの職業、職人があったら教えてください。
いまは、シーフ、防具職人です。
50Fクリアまではどの職でもクリアできるから
自分な好きな職でいいと思うよ
難易度的には
易ファイター>プリースト>シーフ>メイジ難だと思う
防具職人>武器>アクセサリ 「じげんのめいきゅう」にも鉱石か釣り場はほしかったな〜 >>613
何もなさ過ぎてただの作業でしかないからなぁ・・・
階段も15階ごとだし、やるのが辛いのは初めてだ じげんのめいきゅうに挑んでると
オウガの死者の宮殿やってる気分になる
自分との戦い的なマゾさ
最深部に待ち受ける何かの為にひたすら深く潜る処とか ……?
ふしぎな ひかりが
あたりを つつむ
どうやら たからばこが
もとに もどったようだ >>612
返信遅れましたが、ありがとうございます。
ファイターにチェンジしました。 140Fクリアした後、宝石に詳しい人物なら〜とかいわれるけど
どうしたらいいんだぜ? 次元・・
せめてアイテムくらいは少しレア混ぜつつ、マトモになってくれればもっと楽しめるのだが・・・
ノリとしてはフェイの最終問題的な感じで ソーマブリンガー2
今秋発売予定
クロトレみたいなマゾ要素は要らないが期待はしてる 公式サイトに採用者の情報が載るってVジャンに書いてあったけど
なかなか公開してくれない・・・・。
誰かエンドロールにあった名前でもいいので載せてくれませんか?
ダイヤモンド掘りしたいんだけどどっかの鉱脈でとれる?
BOSS倒してるしかないのかな 攻略本を買ってマジックユーザーさんのイラストに一目惚れして
茨の道を覚悟でメイジを選んだわけですよ・・・いやまぁそんなに苦労はしなかったけど・・・
ファントムベスト 装備できる職業 ファイター・シーフ・プリースト
。 。
/ / ポーン!
(; Д )
そこで問題だ! 次に俺はどのような行動を起こすべきか? 3択−一つだけ選びなさい
答え@ 自室で取り乱して「くそっ やられた」とか言ってみる
答えA 唖然として「何・・・だと・・・?」とか言ってみる
答えB 怒りに身を任せてネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲の雪像を作ってみる かおうとおもってるんですけど
通信はGTSで世界中とーってわけじゃなく身近のみ?? >>625
敵狩りで手に入れたいならボスだけかな?
もしかすると剥ぎ取りスキルで雑魚敵から手に入るかもしれないが
どれから手に入るかは分からん
それ以外だと宝箱か秘密の呪文で手に入った筈 次元のWナイト戦が難しすぎる
通常のWナイトで泣いていたのに…
レベル上げ頑張ろう マヒとかピヨりなんかの行動不能な状態異常で固めてみるとかどうなんだろ
次元までいけずに魔王の選択肢が覚えられないが
無効まで耐性強化されてなければ防御と異常で固めれば何とかなりそな気がしないでもない
火力不足になりそうなら武器強化も適当につければいいのかな
鍛冶のテーブル調べるのが面倒かもしれないけど 次元の90ー95の作りがエグい
金蝎→氷蝎は脳筋戦士には厳しすぎ
爪で軽く死ねる
Lv上げて魔力か飯食べて魔(ry
>>631
戦士でよければ銀金まで攻略しているが
(ソロぼすらっしゅ10ー2) Lv80のシーフで次元150F可能だろ
防具さえあれば楽勝 次元の迷宮はラーメンの力を借りればシーフ、ファイターならLV80もあれば
十分最後までいけると思う。
魔法防御は炎と氷は50、雷は70ほしい。防御は400ちょいあればなんとか
ツインナイトは、必ず打たれ弱いほうをいったい倒すまでが勝負。
回転アタックがきたら、くらってもいいからライフドリンコを飲むのがいいと思う
とにかく一体倒すまではくらいながら、攻撃と回復をくりかえすのがいいかと
下手によけようとか考えないほうがいい。
さそりは後ろから以外は攻撃しないほうがいいでしょう。
左右のつめ以外はくらってもいい気持ちで、相手の動作中のみ攻撃し、
それ以外は後ろを取ることを優先。
自分はプリーストだったんで、かなり苦労したがLV88で一人クリアしました。
温泉行ってないし、ラーメンも食べてないなぁ…
脳筋Lv81戦士 少し晒し
炎31 氷23 雷60 魔力87
蝎なんかたいしたことないと思っていた時期がありましたよ
鋏に耐性の重要性を知りましたよ ファイター系はパラディンでスキルさえ育てばどんなボスのどんな攻撃も突撃で正面から貫通出来るようになるんだがな
ラーメンと温泉の効果は島にいる時間も含まれるのか? ラーメンの残り時間はダンジョンにいかなければ進まないような?
あと重要な補助効果はナシナシ
100もあれば、しおラーメンとの合わせ技でほとんどの攻撃をシャットアウトしてくれます
みそラーメンもあればなお良し。職人LV10までの武器でも十分最後まで通用します。
次元の迷宮で苦戦している方。ラーメンを食べましょう。 ナシナシ100程度とラーメンじゃそんなに消しきれんがね
ナシナシはどんなに上げようが発動率変わらんし
ナシナシは属性関係なく発動すればダメージが0になるのでおいしいと思います。
通常のナシナシでも3割くらいの確率で出ますのでかなり生存率が上がるかと思います。
それにしおラーメンを合わせると本当に発動率が上がっているような気がします。
今も試してみましたが、次元の最終ボスの普段100くらう体当たり、
30回以上くらいましたが、すべてダメージ0でした。
バグかなにかかもしれませんが、一度試してみることをおすすめします。 んじゃプリースト系以外を一度試してみる事をお薦めするよ
ゴッドドラゴン相手にふつうに殴りあって打ち勝てるクラス基準で話されてもファイターには通用せんよ >>637
突撃は敵がマヒった時に最長の角度で入れるようにしてますね
グラディエーターなんでオタケビ オウエン 冬季炎
をかけてから攻撃ー回転斬がメインですね
リチャージ50%積んでるので切らすことなく対峙できます
反面、足や行動が遅いのが難点ですね
>>641
もう少し晒し
攻撃180 防御240 ナシナシ72
蝎の尻尾回転→ピヨリ→鋏ではナシナシ効果ないな
とりあえずラーメン屋探すわ うーん、どう考えてもファイターのほうがプリーストより強いと思います。
回復魔法はスキルLV依存なので、ライフドリンコの方が回復量が多いし
通常攻撃のモーショーンが遅すぎてくらいながらでないと攻撃チャンスはないし
守備力は防具依存だから同じ装備なら体力の多いファイターのが打たれ強いし
状態回復魔法は自分が行動不能になったら誰が治すの?
ラブビームはチャージが長いうえにLV10以上にするには8人クロスが必要
消費MPも多く、効率はわるいし。
力もファイターに比べて低いし打撃系スキルも劣化版みたいな感じだし。
ほんと仲間に開発者がいるんだけどよくクリアしたなといわれましたよ。
途中までクレリックでやってましたが、仲間のシーフとファイターのあまりの強さに
泣く泣くヒーラーとして援護する道を選んだほどです。
魔法防御に魔力は関係ないですから耐性を上げれば大丈夫ですよ。
たいでんマフラーにまじゅうの盾が自分のおススメです。
これで氷と雷は防げますから、ボーナスで炎がつけば万全です。
どうでしょうか? 結構期待してたんだけどこの過疎りようはあんまり売れなかったんだなー
ま、俺も買ってないけど 次元の迷宮はマルチが流行ればいいコンテンツになっただろうけどね
ソロだとクリアして次元ちょっと挑んでやめちゃう人が多いであろう
自分も次元で躓いて進むのが遅くなった
似たようなステージでレベル上げるのきつい ガキ向けのゲームなのにスレの内容濃くてワロタ
興味あるし買ってみようかしら 次元の迷宮は防具が総て
と言うかゴッドドラゴンの突進が被ダメ100程度ってほぼ極限状態じゃん
これならLv60台でもクリア出来るわな 今日買ってきた。なにこれもっと早く教えてくれよ状態 >>649
初めて一人クリアしたときはもっと弱かったですよ。
あれからさらに鍛えましたから。それでもプリーストはHP低いし、
回避はまったく期待できないので、ラーメンなしだと少しきついくらいです。
LV60台だとHPだいたい400ちょいってとこです。あぶないです。
さらに強力な防具はやっかいなことにLV制限がかかってるので。
せめて70台はほしいところです。
んで、またさらに鍛えて、50Fのトレジャーディフェンスに挑戦してるんだけど。
一分半しか持たない・・・。
これクリアした方いるのかな?
50Fのトレジャーディフェンスってどうやってやるの? むぅ・・・このスレ観てると面白そうだな
ソーマ2は秋らしいし、買ってみるかな
とりあえず、今日ソーマ1とダンジョンエクスプローラー売って、クロス買ってくるw 50Fまでクリアした4人とワールドクロスすると。
トレジャーディフェンスというミニゲームに挑戦できます。
50Fのはかなりいやらしく、悪質なカンけり状態です。
商品の中には最強クラスの防具の強化に必要な素材もあります。 >>653
>ソーマ2は秋らしいし
直ちにソースを!! やっと次元に行けた
50Fまおうの選択肢何度間違えたことか… ゲーム初めて一番最初の選択肢が王族は時間巻き戻せるって伏線だった件 どこか職業の説明が載ってるサイトはないのかー!
上級になるときわからないじゃマイカ どこか職業の説明が載ってるサイトはないのかー!
上級になるときわからないじゃマイカ つ攻略本
上級職まとめているブログも見掛けたことあるが
のせる訳にもいかないから自力で探してくれ >>656
その話はソーマスレへGO
ドラクエ6が発売して、絶滅するかと思いきや
生き残りや新規の人もまだいてよかったよかった
シーフのパライズ&ポイズンシュートってスキルレベルがあがると3本とか4本になったりする? なる
スキル上がれば広範囲攻撃になる
プリースト育てているのだが未だに上級職に悩んでいる
一人プレイ用に回復魔法に進むか
魔王対策で愛魔法に進むか
攻撃メインで雷魔法に進むか 質問です。
・一人プレイ希望なんですが、そうなると一人旅になるんですか?
パーティーとか組めない?
・いろんな職も試してみたいのですが、使えるキャラは一人だけ?
・デスティニーリンクスに似た感じに思えるのですがどうでしょうか? プリーストの上級職について
回復魔法より、ライフドリンコの方が回復量が多いので、一人旅用にするなら
ヒーラーはやめたほうがいいと思う。
愛魔法はクレリックですが、極めるのには8人クロスが必要です。
さらに、MP効率が悪く、ラブラビームはチャージタイムも長いので、注意が必要です。
攻撃魔法ならセイジですが、ライボルトの弾速がかなり遅く狙って当てるのが難しいので
アタッカーならパラディンにして、打撃スキルを伸ばすのがいいと思います。
あとスキルについてですが、LVがあがって一度に投げる数が増えたりするのは
たいていLV20です。12や15ではだめです。
つまりそのスキルを極められる上級職につかないとダメで、シーフの飛び道具系
でしたらアサシンという具合です。
>665
・NPCはいないので一人旅になります
・セーブは1つで基本職業はいつでもかえれますが、職業毎にLV別なので最初のうちじゃないと変えづらい
・リンクスはやってないのでわからないです。ごめんなさい。でもアクション部分は秀逸だと思いますよ
ソーママブリンガーはヒットアンドウェイができなかったので好きじゃなかった シーフの飛び道具みたいにLv20で変化するスキルって他にもある?
上級職もろもろが知りたいー
攻略本高いから買えないよ>< >>667
ありがとうございます。
つまり職業システムはドラクエ9みたいな感じ?
戦士レベル20→シーフへ転職→シーフレベル10で戦士へ戻す→再び戦士レベル20に
こんな感じ? 終わったよ、すべてが終わったんだ(ry
助言くれた人ありがとう
武器戦士ではゴッドドラゴンとソロボスラ10クリアしたよ
調子に乗って武器魔使行ってみた
銀金に勝てる気がしないw
ネタ
クロストレジャー→ガラスのカケラ 武器戦士用
プラチナガード→アイスシールド、炎50軽減
たいでんマフラー→ゼウスのまもり、雷60軽減
ユニバシリーズに氷が60以上付けれればきっと勝てるはず
防御力も考えるとこの組み合わせのような感じかと
紙装甲なんでライフドリンコは無条件で上限積推奨 >668
ほとんどのスキルは、LV20になると威力や効果時間が大きく増えるだけのようです。
ただいまこちらでも検証中ですが・・・。
おすすめのものをいくつか紹介します。
ファイター
おたけび LV20 160P 78秒
もはや使用するのを躊躇するほどの威力です。さらに他のスキルとの併用可能
プリースト
ヒーラス Lv20 300P
相変わらずライフドリンコの方が回復量が多いが、全体回復であることを考えると
なかなかの威力。
あとはシーフの飛び道具かな。
すいません。メイジはぜんぜん触ってません。 ファイターでオススメ
ガブのみ 最重要スキル
回転切り コスパと効率は非常に良い
おうえん 紙装備戦士の必需品
闘気の炎 麻痺系との組み合わせは有効
個人的にはスキルレベル上げるよりリチャージを上げた方が戦いやすい
現在メイジ模索中
弱点狙えればダメージ差が顕著に出るため
次元向けで考えると特化じゃないほうが良いかも
問題点は体力ない紙装甲なので突進系と5wayは天敵
ガブのみ欲しいよ、ガブのみ。薬草学だけだと間に合わないよ 追加 ファイターのオススメ
とつげき ガードとの併用推奨
逃げて建て直しなど使い方いろいろ やっぱりファイターは一人用と多人数用、両方兼ね揃えていていいキャラですね。
今日は、仲間と久々にパーティープレイをしてきました。
メンバーは
○ファイター 自分 ○シーフ×2 仲間
という構成でしたが。おたけび中のシーフの攻撃力が異常で笑えました。
次元の迷宮なのに、普通のダンジョンを旅してるような気になりました。
とくに金銀ナイトとこがねまるが
おたけび+Wブレイドストームで、ものの数秒で沈んだのは圧巻でした。
というか・・。おれ おたけびしかやってねえ!!
メンバー訂正
おたけび係 おれ 破壊神×2 仲間
槍作ってみた
造る→鍛える→鍛える
この段階で普通のまま
費やしたパーツ デカメタル30個など
さすがにもう一度作り直した方が良い気がしてきた
また90Fで蝎の狙い撃ち始めるお デカメタル集めなら45Fだか60Fだかの磁石騎士のがいいんじゃない?
大抵2個以上くれるし耐性あれば痛くないし。 いつごろ発売なのかなと思ってスレ探したらもう売ってた!
…まだ残ってるといいなー。 >>678
45F磁石情報ありがとう
早速武器クロノスで行ってみたw
正直キツイので戦士で磁石狩りしたら楽勝
このペースなら今日中に30個集まるから作り直すわ ソロで全クリしたがなかなか面白いゲームだったと言える すみません始めたばかりの初心者なのですが、私も>>626さんと同じで
マジックユーザーのイラストに一目惚れをしてメイジで始めました
ですがメイジでは装備出来ないとの書き込みを見て不安になったのですが、
シルクハットでマジシャンのような衣装は「ファントムベスト」なのでしょうか?
どなたか教えてください!長文すみませんでした >>682
そうだよ
メイジはファントム装備は出来ない
どうしてもメイジでその装備をしたい場合には
ダンジョン内にいる仕立て屋に装備チェンジをしてもらえ >>683
ありがとうございます!
メイジで進めてしまったので仕立て屋に頼もうと思います! >>685
フル装備するには三種の仕立て屋が必要なんですね…
ありがとうございます!早速頑張ります! 仕立て屋は自分が持ってる装備にしか変えられないから注意 >>687
じゃあ先にファントム装備が作れるくらいのレベルになっていないと
いけない訳ですね…防具職人になったのですがまだまだ先が長いです
何度もレスすみません皆さんありがとうございます! 防具職人レベル上がってないと理想に近づけない気がする
複数回こなすなら気にしないで
魔法使いのレベルが上がらないと根本的にキツイキャラ
苦手な敵も多いけどガンガレ ん?見たらもう詳細出てたよ。
てかこれ東京千葉神奈川と大阪奈良だけなんじゃ… 神奈川3ヶ所・奈良1ヶ所・大阪1ヶ所・東京4ヶ所だね
ザラスでやるなら池袋使うかと思っていたが違ったか このゲームが欲しいと思ってるんだが、いまいち踏ん切りがつかない。
デスリンでこの手のARPGに目覚めたんだが、操作性とかはどうなんだろうか?
極力、ストーリーやイベントはあっていいが、あまりゲーム進行を妨げる様なのは嫌だな。
町を拠点にサクッとダンジョン潜って、アイテム集めて町に戻って売ったり買ったりがスムーズならいい。
町も変に広かったりとかしないだろうか?
ソーマを期待して購入したが、駄目だったし‥ >>697
希望通りのガチ作品かもしれない・・・
同じくデスティニーリンクはまってこれもプレイしたけれどあっちより移動も楽。
だけどソロだと結構プレイできない部分があるのが残念。 >>698
おぉ!そうですか。
色々含めて遊びやすければ良いです。全体的にテンポとか良ければ。
で、ソロでのデメリットというのは何ですか? ソロでじげんクリアしましたぁ
でもふねでのいどうのとき
「おうさまのしろ」と「じげんのめいきゅう」
の間がまだ「???」です。この???はどうすればでるんですか? >>701
それは通信で手に入れた友達の島に遊びに行くモード
「ちかくのしま」と出る
>>669
鍛冶システムがあって武具は自作するんだが、
武器と防具とアクセサリーのどれか一種だけを極める職人になる。
選択した職人以外の武具はレベル50台以下用の強さまでしか作れない
周りに一緒にプレイする人がいれば武器担当と防具担当アクセ担当に分かれて
お互い自分が極められない装備をもらう事ができるわけだが…
あとはメダリオンっていう、やりこみ要素(何種類のアイテムを拾うとか
敵を倒すとかそういう)を解除してマスを埋めていって
ビンゴが揃ったら自分がパワーアップしていく、という要素がある。
で、やりこみ要素の中に「何人と通信して島をもらったか」がある。
通信しない限りそこが埋められない
(通信する人がいたら相手の冒険している島のコピーをもらえてそこも冒険できる)
あとは単純に、マルチプレイをしないで裏ダンジョンはきつい。
ちなみに一人でやってても表ダンジョンをクリアする分には問題ないし
裏ダンジョンもやってやれない事はないけどものすごくきつい で、まあ公式サイトにあるイベントはちょうどこれからだし
行ける範囲内にあるんなら今のうちソフト買っておいて
島もらいにいっちゃった方がいいな 連投すまん、そういえばクロトレの後同じシステムのゲームがやりたくて
ソーマ買ったんだが、最初の会話というか強制説明イベントだけで
ものすごくかったるくなってすぐ放棄してしまったw
(インターフェイスはソーマのが先なのにな…)
そうなる位、拠点やイベントは最低限で
ひたすら素材とり&鍛冶や料理。テンポの良さは秀逸だと思う。 成長のテンポと通信前提の仕様は最悪だけどな
次元の迷宮にトレジャーポイント無い事が解った時には愕然とした
宝箱の無いRPGってやっちゃ駄目なんだなぁって教えてくれたクロトレに感謝。
50Fクリアまでは勧められる内容だったのに次元からは無理。
見た目的にアレで友達に勧めるのも躊躇われる上に、中盤以降がウマミの無いお使いゲーとか無理。
…序盤は良ゲーなのにな >>704>>705同意。
>>697
ちと古いが「ダンジョンエクスプローラー 邪神の領域」をお勧めしておく。 連投すまん。
>>697
肌に合わなかったらすまん。 ダンプロはまずグラで「あ、ああ・・・」ってなるゲームだからな
馴れれば楽しいが定価で買うべきゲームではないと思う
このゲームも近々購入予定だけど、wifiできないのが残念だな
とりあえず今は買ってwifi対応の続編が出るのを期待するしかないか 全然合わなかった‥
5Fまで頑張ったが、面白いと思えなかったよ。
ウェア200円のアノニマスの方が少しマシな感じが‥あぁ3000円返せ〜
デスィニーリンクスって凄い良作だったんだなぁって改めて思ったよ。
すんなりゲームに入っていけるところは良かった。
しかし肝心の戦闘のお互いの当たり判定が分かりづらく、敵もただ突進してくるだけなので
常にダメージを受けてる事にストレス。
スキルも一回使えば使えなくなるし、いちいち補給しなきゃならんのも‥
ゲームそのもののテンポがいいのに、なんか残念だ。
拾うアイテムも料理の素材ばっかだし、それでステータスアップするのはいいけど、
肝心の装備を拾ったり作ったり鍛えたり変えたりの楽しみが5Fまでほとんど無いし。
キャラ全般に愛着が湧かないから更に辛い。 デスリンかあ
近所で中古2000ほどで売ってたけど装備グラ反映されないARPGは今一やる気になれんなあ
pszとかはwifiのおかげで結構遊べたけどさあ
にしてもさっきからチェンジしまくってんのにもうどくのぬまが出ねえぞふざきんなks て書いたら出てくる不思議
最初から出て来いよボケンが! なぜだろう逆だ
俺はデスティニーリンクスが全然だったけどクロトレは萌えた
5Fでやめちゃったのかって早すぎ!10分ぐらいじゃん
とりあえず30Fぐらいまでサックリ進んで武器とか作れるようになるときっと・・・きっと楽しく!
一応敵もパターンがあるから無傷で倒せたりもできるよー >>714
武器を作れる様になるのが30階なの?長いなぁ
で、50階で終りなんでしょ? >>715
装備品作成や強化は最初からできたはず
地下の工房には行ってみた? スタイルチェンジが無制限ということにも気付いてないとか とりあえずデスティニーリンクスやってるとロクに説明書も読まなくなるってのはわかった
>>716>>717
そういう問題ではない。
戦闘、探索してキャラ動かしてて何一つ面白いと思わないもんなぁ。
お手軽な部分はとても良いけど。
その上、キャラに愛着が持てない、モンスターにwktkしない、
ダンジョンの背景や構造も何も捻られてないしで、5Fのボス倒してギブアップした。
多分、出来る出来ないではなくモチベーションが保てない。
他のゲーム漁ってみます。 関東と関西しかしないwワールドツアー今日からだな。
逝った香具師レポ頼む。 うぉぉこれランダム作成ダンジョンなんだな!
PSZみたいなの想像していいの?
そして弓の武器があれば買おうと思うんだけどどうですか? 弓は無い。
遠距離攻撃は技扱いでMP消費。
メイジだけは基本攻撃が飛び道具。 >>719
6Fに行ってから初めて5Fごとのランダム世界が出るってわかってくるし
NPCが出てくるのもその先からだしワールドはチェンジもできるんだけど、
5Fまで行って終わりとか一番損するプレイしちゃったな
まあモンスターやグラはwktkしないのでわざわざ買いなおす必要もないけど
>>722
PSZは知らんが、5Fごとに生成、一回踏み込めばそこのワールドやマップは
固定されるがワールドチェンジを行えばランダム生成しなおせる
ファイター>剣、盾あり
シーフ>二刀流(ファイターより攻撃は強い)
プリースト>ハンマー系、盾あり、若干の回復魔法
メイジ>飛び道具的魔法(MP吸い取る事も可能)
あと、道場で覚えればそれぞれの技コマンドあり PSZの視点と違ってクロトレは上から、いわゆる神様視点
あと敵がアイテムを直接ドロップするからボックス的なのは無い
そして残念ながらwifiは無い
敵は色違い、サイズ違いの使い回し。ボスも例外ではない
これらを許容したなら買っても大丈夫かもよ PSZは塔でイラっときて1週目クリアして売ったな
図鑑やら武器が見られるのが良かったんで集めてみようかと思ったが
レア武器が凄まじい程のマゾ仕様でスレが混沌としてたんで安心して売れた
売れた金で妙に評判良かったテイルズと交換したわ
>PSZみたいなの想像していいの?
システム違うし見ため的にも大差が有るのにPSZが比滑r対象になるとbゥようわからん
一つだけ言えるのは
キャラメイクの幅は申し訳程度にしかないということ
男キャラだと後悔する。 >>726
PSZもダンジョンはランダムだしそういうの想像していいの?って聞いたつもりなんだが
他の方もありがとう
今回はやめとく 久しぶりにクロトレ再開したので
グングニルを完璧まで鍛えたら
つよさが300に届いてビックリした
基本攻撃に反映されなければ無用の長物w
さて魔使をLv80まで上げる作業に戻るお グングニルってメイジ用の武器?
武器の攻撃力はアタックの威力に反映されたと思うけど あーすまん、レベル足りてないのに作ってたのか
ところでVJで次回作への要望募集してたけど、お前らもなんか送んの?
それとももう送ったの? このゲームに足りてないものは、前スレとこのスレに全部書いてあるんじゃないか? >729
メイジ最強の武器…のはず
イベントに行くまでには80まで上げたい クソゲーソフトの説明が自虐にしか見えない
でも仕立屋とかのシステムは非常に良いと思う >>732
でもなんか妙に続編出す気満々じゃね?
名前微妙に変えてやりそうな気がする
それでコケたらもうアウトだけど もし次回作出るなら
・wifiで協力可能
・キャラクリの幅を広げる
・○○マスター廃止。全部装備させろカス
・敵が素材だけでなく武器もドロップするようにしてほしい。ただし確率は激低
・今作の装備はそのまま消さず、新しい装備を増やしてほしい
・仕立屋は一人で全ての装備の見た目を変更できるようにしてほしい
・ただし一つ装備のグラを変える度に料金は倍(最初200として、最終的には合計6200ほど払う事になる)
くらいしてほしいな
ただこれだけの要望がDSのROMとスクエニの頭に入るかどうか 次回作への要望
・せめて一段階までは全武器、全防具は作れるようにして欲しい
かなりぬるくなりそうだが
・ラグタイムの処理もどうにかできんもんかね?
・料理や鍛冶のムービーにon/offを、セーブは構わない
武器魔使 体力339 Lv75
マッドランダーS 体当り319+ピヨり
この後の銀金S 勝てるイメージが浮かばないw
テストにでるかも知れない知恵袋
ボスダウン中にタンマをかけても無効
>>740
マッドランダーSは最後でなかったか?
ちなみに、ケルベロス族は3回突撃の行動パターンが分かれば、
うまく壁の端に往復でぶつけさせて楽勝。 >>739
料理や鍛冶の動作はセーブ時間稼ぎだろうし、根本的にセーブ時間が
短縮されないと無くすのも難しいんじゃないか? >>741
つボスラッシュ10
犬〜銀金〜蝎〜骨〜船〜竜〜水龍
まだ一匹目で大苦戦
カスったらピヨリ〜追い討ちで確殺
正直防具欲しい 鍛冶料理にセーブいらん
難易度気にするヤツはそいつ自身がやり直さなきゃいいだけの話
とっつきにくくなるしテンポ悪くなるしでいいとこ無いわ 料理は無しでもいいと思うが
鍛冶屋はセーブほしい
でもだ!
完全ランダムがいいかな。テーブルとかはなぁ 料理や鍛冶に関して
セーブあっても良いから高速化希望
皆は一段階ずつ上げているのかもしれんが
いちいち調理場 セーブ 食事を繰り返す作業
面倒過ぎ
欲を言えば作る鍛えるも連続で行けるようにして欲しい
再度コマンド開いて探すのも手間だし
もちろん作るの後は作ったモノを鍛えるだろ?
もし鍛えられなくても必要なもの分かるしな 高速乱数はCPUをフルに回すから、バッテリー食わないようにテーブル使うんだよ テーブルは師匠がいなくなった時だけじゃなかった?
セーブがあるとやっぱテンポ悪いよなぁ 間に合った
Lv80まで上げたのでグングニル持って
イベント行ってくる
魔使でどこまで通用するか知らんがw
不足素材を補って貰えれば武器作るお
一気に作るから性能は保証しないけど Amazonで予約可能になっているね
konozamaにならないようCDショップで予約する予定だが このゲームってほんと要望系絶えないね
まあ俺も要望多いわけだがw
サントラかー
特典とかで秘密の呪文つくんかな
それくらいないと買わないかも そもそもこのゲームのサントラなんて需要はあるのか? 購入予備軍をクロトレ購入者+新田ファンとしてもニッチ過ぎる CDの値段的にどのくらい曲数入っているんだ?
とりあえずは次回作の資金にでもするんじゃない?
今月のVJで次回作の要望を要求しているし >>752
まだ公開されていない秘密の呪文あるから、それ載せるんじゃね?
wikiに全部書いてあるから不要だけど。
>>755
Amazonの紹介ページより31曲らしい。 >>755
意外に入っていてびっくりした
今日がクロトレイベント最終日だが全体でどのくらい行けたんだろうな 1300円にしかならんかった
世界樹3が出る前に売っとけば良かった… パラダイスはチャルメラが優秀だった
レアは料理する人向けかな?
地味にテイカの店で醤油を売ってる島が欲しいな もうすぐブログ終わるらしいな
武器防具アクセ全部紹介してる
中古は今そのくらいなのかー
今も殆ど見ないわ、たまーに売ってても定価近くな上翌日にはなくなる TAの大会やらないかな?
シングル ペアで開けば人集まりそうだが
予選ボスラッシュ10→本戦缶蹴り10
何人が缶蹴りクリアできるか楽しみだが やっと規制解除されたか。
>>757
ワールドクロス目当てで来た人同士でマルチやりたかったけど
奈良は親子連ればかりでワールドクロスコーナー閑古鳥だった。 公式ブログでサラッと村正の作り方載せてるな
量産するとスマイルメモリーがネックになる
まぁテイカに貢ぐ事がなければ金の意味なくなるけど
スマイルは割引が効かない商品が、極悪だな 公式ブログ見てたら迷宮やりたくなってきたw
モンスの説明文ワロタ Vジャンで連載していた単行本が出たらしいがこれにひみつのじゅもん載っている?
あと加筆部分もある?
こっちじゃ入荷すらしていないんだよorz >>770
秘密の呪文は載ってない
加筆はコラム2p
発売前の体験レポ(再録?)2p
っ「大きめな本屋で客注」 このゲームってアイデア募集やってたみたいだけど
どこにどういうアイデアが採用されてたのかイマイチ分からない >>774
主に武器とかキャラデザインだった気がする クロストレジャーかFFCCで迷ってます。
初代ゼルダの伝説に似てるのはどっちですかね。 >>778
ゼルダの伝説 夢幻の砂時計か大地の汽笛をやったらええんでないか?
クロトレはゼルダとは似ても似つかないぞ これロム2個用意してサブ作成→ワールドクロス→サブ削除→作成(ry
ってやってもサブがダンジョンクリアしてないと貰ったメインでサブダンジョン探索出来ないんだよね? >>783を試してみた
メインにサブの島入れる→サブデータ削除→サブ新規データ
→メインにサブの島を送るを8回繰り返す
メイン島カンスト→サブにメインの島8個まとめて送る→サブ島カンスト
メインでそれぞれの島に遊びに行き50回までクリア
島4つ5階クリア毎にトレジャーディフェンス開放
島8つ5階クリア毎にボスラッシュ開放
一人でもROM二つDS二つ、もしくは友人が一人でも買えば全ての要素遊べるね >全ての要素遊べるね
以降データ消さないなら、鍛冶三種のためにもう一つ必要だけどな
3DSが発売されて中古が安くなったらサブロム買おうと思ってるんだが
同じように狙ってるひと多かったらすぐ売り切れちゃうかな? やっと50Fクリアした
黒い柱みたいな攻撃が中々避けられなかったから
ファイターのレベル上げてごり押しで倒しちゃった このゲームのアクション性はどんなもん?
デスティニーリンクスでよく死んだのでクリアできるか心配で 戦闘自体は割とゆるい。
ボスは初見で敵わなくてもワールドチェンジでいろんな迷宮に行ってるうちに
レベルが上がるし武器防具アクセサリ作ったり料理食べたりしてれば倒せるようになる。
死んでもペナルティ無しでホームである島に戻されるだけなので、
ガンガン死んでOK。 ソロなのでアイテムコンプは最初から諦めてるし
近所じゃ特典付き売ってないから通常版買おうと思ってるけど
特典付いてた方がプレイしやすいとかあるの?
クロトレ2
http://www.4gamer.net/games/113/G011330/20100616029/screenshot.html?num=024
まあ嘘だけど次作るとしたらこんな感じになるんかね。
>>789
特典はシールだけ。
一応パスワード付いてたけどググれば見つかる程度だから
それで何かが変わるって事はない。 >>790
サンクス
このゲーム、隠れた名作だね。ソロプレイだけどスゲー面白いわ
隠れた名作だよな
この前、親戚の子供が来たからクロトレやらせたら
キャッキャ言って喜んでたわ その子供に25階まで遊ばせてみた感想が聞きたいな
DSぶん投げるに一票。 その時やらせたデータはやりこんだ後だったから
それなりに楽しんでたな〜
けど買った当初25階で双子ナイトにフルボッコ
された時はDSぶん投げたわ・・・ 今更ながらガイドブック的な攻略本?と一緒に尼で注文してしまったw
これって完全攻略本みたいなのは無いのね?
いくら探しても必ず出てくる1点のガイドブックしか見つからなかったので
それと一緒に注文してみた。
次はVジャンじゃなくてコロコロでコラボしてほしいな
信也もコロコロに移籍したし 上の方に対ボスにはメイジが最強って書いてあるけど
紙装甲すぎて避けるのに専念しないと即死するから全然強い気がしない
たしかに一発の威力は高いけどファイターでごり押しするほうがDPS高そう これ最強武器って8人とつながないと作れないの?
そんな仕様にするならもっと気合いれて売れや・・・ ブレイドストームをレベル11以上にするのにも8人クロス必要なの?
やる気失せすぎワロタ スキルレベルは上位職に転職すれば11以上に上げられる。
上位職になるのにクロスは必要ない。 我慢できずにサブロム買っちまった
50階攻略×8回とか余裕だと思ってたけど、意外とめんどくさいな 中古で買ってきて始めたばかりなんだけど、
最初のダンジョンで何階まで進んで面白いと思えなかったら合わないっぽい?
職業:シーフ
ダンジョンに突入して、
カジキみたいの倒して、
8階まで進んだところで、
「単調すぎて耐えられない」(敵のAIが単調)
と思ってセーブしに帰った。
敵は皆殺しにして進んでた。 20階まで行って自分なりの楽しみ方が見つけられなかったら
合わなかったってことでいいと思う。
とりあえず料理とか鍛冶とか職業変えてやってみるとかも含めてね。 25階を過ぎてから急激に敵が強くなった気がするんだけど(シーフ使用)、
お手軽クリアを目指したかったらどの職がおすすめ?
殴って前転の繰り返しが苦痛になってきた…。 >>811
私もシーフで同じパターンに陥ったので、遅れて育てたメイジで
弱点を突いた魔法攻撃で遠距離から仕掛けるとずっと楽にクリア
ただ防御弱いので注意。
ツラヌークや燃えるバーンは攻撃範囲広く強力だが、
唱えた後の隙があるのでとどめに使用。
でもファイターも育てている、防御力が強い上に、回転切りが強力!
回転切りや攻撃力の底上げスキルを優先して育てると攻撃力大!
ワールドクロスしたいが相手がいない、26日は梅田・難波に出るが、
ワールドクロスを1度でも楽しみたい >>812
あれからジワジワ進めて現在40階突破したところ。
なんかもう、このままでいいかって思い始めたけど、
力を付け始めたボスの方がステージボスより強い気が…。
シーフは武器攻撃力に対する依存度が高いような…。
40階倒したときはレベル38だったけど、
強い武器が欲しくて(敵が死なないから)素材を集めてたらレベル44になってた。
シーフって、ダッシュ攻撃みたいなスキル以外の攻撃スキルって使わなくない?
普通に殴ってた方が強い気がするんだけど…。
大阪までは新幹線で2時間くらいかな。
移動費的にもDSもう一台とソフトもう一本買った方が安いな…。 ダイヤモンドってどこで出るもの?
情報を見ると
「いろいろなせかい ???」
になってるんだけど、低確率でどこででも出るということ? 魔王を倒した後のダンジョン、
15階刻みってのを見て萎えた。
あそこクリアしないとまともなエンディングが見れないの? >>813
うちもシーフだけど、ザコは通常攻撃+ダッシュキャンセルで十分。
攻撃スキルはボス戦で相手が止まってる時用だな。 >>813
シーフはボタン押しで攻撃回避できるからハンデとして攻撃力が弱め。
26F以降から辛くなった。
私もやっと40F突破したが、次のように使い分けている。
その方が精神上良いかと思う。
●敵がLvに対し相対的に強い階層
・メイジ
弱点属性を突ける、接近戦のダメージが強い敵を相手にする時
30F以降の魔王戦…追尾魔法をかわし魔法陣や広範囲魔法の時に
遠距離から火・氷魔法を唱えて通常魔法で追撃の繰返し。
魔法合戦は結構楽しい
・ファイター
メイジでは歯が立たない時
回転切り:攻撃力高い&周囲を攻撃&複数回攻撃で一番使える
おたけび:基本攻撃力が高い上にさらに一定時間高攻撃UP
おうえん:基本防御が高い上にさらに一定時間防御UP
を使えば、ゴリ押しで勝てる
●敵が相対的に弱くなった浅い階層
・シーフ
GET率関連の技を高めて、アイテム&お金収集用と割り切る。
ステージボスのレアアイテムGET率が高いような気がする。気のせいか? 15階区切りに耐えられず挫折した(普段、5階降りると帰って保存して終わってた)。 3DSでやってみてるが、スライドパッドの操作性がかなりいいな。
そろそろ続編の話が聞こえてこないもんかね。 かつてバトローラーXというゲームがあった
Vジャンプの企画物ゲームで続編は・・・ データの水増しだけで続編が作れるこのタイプのゲームを捨てるなんてもったいないな ブックオフで500円だったので買ってみたけど面白いね。
途中までメイジだったけど、騎士二人にメッタ斬りにされたのでファイターに変えたら楽に勝てた。
メイジに戻そうかファイターのままかどっちがこの後使える?とりあえず二人ともレベル30まで育った。今は毒の沼で少しで苦戦中。 自分はファイターが上手くいかなかったからシーフにしたけど、
どれが強いかよりどれが自分に合ってるかの方が重要な気がする。 レスありがとう。自分に合うかどうかかぁ。とりあえずこのままファイターでやってみるよ。 最近買ってプレイ始めたけど、これ面白いな〜
テキスト中々センスいいよね。
シーフで始めたんだけど、ダンジョン内で
武器持って移動してる時これ手とか武器
どうなってんだ? このゲーム始めたばかりで進め方ってか流れがよくわからないんだけど、
基本はダンジョン潜る→各階のトレジャーポイント寄る→集めた素材で武器防具作る→スキル集めて自己強化
みたいな感じでおk?
トレジャーポイントが続けてあったり、漬け物屋がいる階があった場合は
ワールドチェンジせずにそのままにしておいた方がいいんだろうか。 ゲームの流れはそれでok。
トレジャーポイントや漬物屋はお好みで。
ワールドチェンジしないと手に入らない素材とかもあるから。 >>827
レスd。
なるほど〜
ワールドチェンジしないと取れないアイテムがあったりするんだ。
逆にガンガンしてった方が良さそうだね。
ちょっと進めて分かったけど、
スキル教え人とかは一度教えるともう教えてくれなくなるみたいだしね。
少し気になったんだけど、アクションスキルのレベルが上がると
スキルエフェクト変化したりする? 一部のスキルは攻撃回数が増えたり範囲が広がったりする >>829
そーなのかーd。
いや、シーフでパライズシュートのナイフの本数が増えたもんで。
プリーストの魔法がショボかったけど、スキルレベル上げればかっこよくなるんかな?
とにかく色々試してみます〜 こういうゲームは、キャラメイクの種類がもう少し欲しいよな。
ソマブリもそうだけど。
タイトル名変わってもいいから任天堂のセカンドとして拾ってもらえんかなと思う なんとも言えず地味なんだよな…
こう、華がないというか。
出来はそこそこいいんだけど、売りがないみたいな。 姫可愛いのに語るにはネタバレが必要だという……
キャラも割と良く出来てるんだけどいかんせん出会いがランダムというのも。 騎士系の回転切りから逃げ切れないんだが
どうやって対処してる? どうやっても追い付かれるんならスタスタが高い装備を作ればいいんじゃないかな じげんのめいきゅうキツすぎ、ワロタ…
武器職人を選んだのが失敗だったのか?
@プリースト じげんのめいきゅうはヤマト戦で眩暈後大ダメージ→しぼんのパターンが多い@シーフ
1発200くらいの被弾は痛すぎですはい・・・ じげんのめいきゅうは、敵が強いかどうかじゃなくて、
中継地点が遠すぎることが問題でしょ。
あれが嫌でやめた。 このゲーム中断セーブないのが地味に痛いんだよなぁ
表ダンジョンは巻き戻ってもせいぜい4F分くらいだからあまり苦にならないが
次元ダンジョンだと最悪ボス戦3回+10数階の移動でしかもMAP消失だからな・・・
だから時間がある時にしか潜れないんだよな 中古ショップにクロトレあったので何気に買ってみたら、50F到達の8人とワールドクロスしてるデータが入ってた
田舎なので8人は諦めてただけに嬉しかった
MH3Gやってるが、アニメ絵寄りのキャラでユルい仕様のハクスラARPGが
やっぱ欲しくなるわ。 まだ20階だけど改造にこりだすとやばいなw
止め時がみつからんぜ 846だけど、週末の廃プレーでクリア。20時間くらいか。
上にもあるけど、ソロでは次元の迷宮きつそうだね。
おまいらサブロム買って装備をととのえたりしてる? >>847
じげんがキツイのは難易度じゃなく所要時間だから、
装備にそこまでこだわる必要は感じなかった。
強い装備があれば終わるのも早いと言うのはわかるけど、
長時間ぶっとおしでプレイできない(30分程度で終わりたい)からやめた。 この企画が立った頃に最強ジャンプがあれば良かったのにな あまり変わらない気がする。
ジャンプ本誌で特集でも組んだんならともかく。 Amazonでサブロム買ったけど、届く前に飽きそうだぜ! 名前におまかせ機能なんてあったんだな。
クロス用にデータを消しては作る作業やってて気づいたぜ。 メイン防具職人、サブ武器職人で進めてきたけど、材料がそろうとそろそろアクセ職人も欲しいな。
一人で3ロム回してるやついるかな。 ついに3ロム目かってきたったw
これで最強装備だぜwww アマゾンで関連商品みたら一番上にワイズマンズワールドがあって納得したのは俺だけじゃない筈だ このゲームって4人だと処理落ちあるみたいだけど
2人もしくは3人の場合でも処理落ちはありますか? このゲームダウンロードプレイのときって操作キャラとかどうなるの? 誰もいなさそうだけどちょっと質問
これソフト2本あれば片方メインデータにしてもう1本をクロスさせたら消してを8回やれば普通に8人とクロスしたことになる?
普通に8人とかむりそうだからできるならもう1本買ってクロスさせようかなと思ったんだけど・・・ 中古でこれが安かったのを見かけて少し気になったんだけど
キャラクリや服ってどんな感じかな
武器の方には銃とか鎌とかあると嬉しいんだけど・・・ キャラクリは期待しないほうがいい
銃はないけど大砲グラの武器はある
服の種類はまあまああるほう キャラクリは期待できないのか・・・
まだ残ってたらその時は考えてみるよ
ありがとう ダンジョンに入ると顔とかほとんど見えないし
気にしなくていいかもw
次回作があるなら是非wifiを・・・! これをオンありでリメイクしてくれたら絶対売れる
俺は買うよ ガールズモード出し終わった今こそクロトレ2開始だな http://www.youtube.com/watch?v=XpW54CF9n3c
ここだけみるとクロトレの上位互換みたいに見えるが……
というかもう丸3年経つのか。 ラスボスの倒し方を教えてください
プリーストですが、黒い炎?が避けれずボコボコにされて、
回復する間もありません
武器マスターなんか選ぶんじゃなかった・・・ 武器しまわないと追い付かれる攻撃があったと思う。
試しにと思って久しぶりに起動してみたが、ラスボスと再戦する方法あったっけか。
あとはスタスタ付けた装備作るとか。 自分もプリースト選択した結果、ラスボスで投げたクチです
あのラスボスの黒い柱攻撃の属性って何なの?
耐性強化してエンディング見たいんで、誰かラスボス攻略法教えてー スタスタで移動強化して武器しまって縦か横に移動してれば避けれたはず
ダメージ判定が丸じゃないみたいで斜めだとダメージ受ける
攻略は盗魔しかやってないから参考にならないけど
敵の打撃をガードしながら愛属性、ライボルト、ぶん回すで攻撃、
回転攻撃中に回復ってやってれば多分いけると思う やっぱラスボスで挫折した人多いんだな
自分もその1人なんだけどさ 今更買ったらクロスする人居なくて\(^o^)/
防具職人を選んだけど武器増えなくてツライ
一緒に遊ばないと貰えないアイテムとかメダルとか万歳お手上げ
wifiでランダムマッチングとかあればなぁ 安かったから買ってみたけどこれ意外と楽しいな
セーブデータが3つあってセルフクロス可でばあちゃんが島にいたら最高だったが 数年ぶりに買い戻したらけっこう忘れてて遊べる。クラスチェンジの仕方まで忘れてるとは思わなかったぜ… お前らこのゲームの続編やりたいか?
その望み、今すぐ叶うぞ ドラゴンクエストX(クロス)ってのが二作目にあたるんだってな ほらお前ら、よそで暴れてるんじゃないよ
さっさとザコを60万匹狩る作業に戻るんだ ドラクエ10スレから来たンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
よろしくニキーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 【スクエニ】ドラゴンクエスト10 公式RMT開始
11000円で300万ゴールドを購入できる!
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http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/3473decccb0509fb264818a7512a8b9b/
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http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1463654597/ クロトレオンラインに飽きたから中古で1500円以下だったらこれ買ってくる 【DQ10・11】齊藤陽介プロデューサー解任要求スレ15頭め【詐欺豚】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1463623117/ 仮にもジャンプが協力してたあのスクエニの大メジャーソフトなのに
まだ本スレ2つめなの?? >>1が2009年って… ドラクエXから来たけど
これのひみつのじゅもん入力って
DSなのにタッチパネル使えないの?
あと、他の人とプレイしてみたいな http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120917_558679.html
>齊藤氏:日本ではまだまだオンラインゲームというのがメジャーではない頃だったんですけども、「クロスゲート」を作りました。
>実はその時にも“「クロスゲート」に「ドラゴンクエスト」というタイトルを付けたい”と考えた事があったんです。 関連豚スレ貼っておきますね
【DQ10・11】齊藤陽介プロデューサー解任要求スレ16頭め【詐欺豚】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1465297152/
齊藤陽介プロデューサー解任要求スレ [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1465632707/ 全然スレ伸びてないとか草
全く人気出なかったんだね、だから国民的RPGの名前を騙って続編出したのか このゲームの続編にしたいから
ちょうどナンバリングがクロス(10,X)になるタイミングうかがってたとしたら詐欺豚とリキカスすげぇな
ある意味タイトル詐欺じゃない、立派な正統続編だということになる
中国語名も十字だし数字と一致していてぴったり過ぎるだろ 発売時期考慮すれば
このゲームの人気云々はドラクエ10とは
全く関係無いぞ
2009年12月と言えば
ドラクエ10開発真っ只中だし 時系列的には
2009年後半に藤澤がドラクエ9から戻って来て
詐欺豚に作り直し提案
2009年12月以降このゲームのディレクターが
合流したってことになるし 【DQ10・11】齊藤陽介プロデューサー解任要求スレ19頭め【詐欺豚】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1477062156/ 齋藤某とやらへの憎さのあまり、こじつけしてまで叩こうとするオディオと化してしまったのでしょう
そっとしておこう オフゲーでキラマラして職人やって爆発する姿が見えるぞ! りっきーはドラゴンクエストを破壊したよね
ごめんなさいしないといけないよね 勇者のようにお金儲けできる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
8K2FK プロデューサーがDQ10辞めたからクロトレの新作作るらしいよ 職人マスターって攻撃重視なら武器選べばいいんだろうけど防御重視なら防具とアクセどっちがいいの? これ3DSあたりでマルチプレイ要素なしの続編出して欲しかった
職人マスターの仕様くそすぎる チケット系ってマルチやらないと入手できないんだな……
アクセサリー職人選んでたら泣くしかないな
パスワードのチケットは使ってしまっていいのかね
もっと強力な物の素材として要求されるなら温存するんだが
しかし1人だとやりこめる限界が近そうだから99階クリアで終わりかね 40階まで来たけどめちゃくちゃきつくなってきた。レベル70くらいあるのにきつい
この先もレベル差だけではもうどうにもできなくなってくるのだろうか
防御力が上げられないソロの縛りが憎い 新作来た
クロストレジャーズオンライン いばらの巫女と滅びの神 クロトレのダメージ計算式、判明してる?さっぱり分からんのだが。。。 久しぶりにやってるけど面白いね
でも、もう一人でソフト3本とDS2台使って武器・防具・アクセ作るやる気はないかもなぁ・・・
ソロマルチだと素材回りが辛すぎる キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
リックリー神
リックリー神 レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。