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【PSP】クロニクルオブダンジョンメーカー17F【七魂】
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/05/05(水) 11:46:01ID:Ku4m8rH3
■公式サイト
クロニクルオブダンジョンメーカー
http://www.gae.co.jp/game/others/codm_index.html
クロニクルオブダンジョンメーカー2
http://www.gae.co.jp/game/codm2/index.html
七魂 NANATAMA クロニクルオブダンジョンメーカー
http://www.gae.co.jp/game/nanatama/index.html
絶賛発売中 /ダンジョンアクションRPG

前スレ
【PSP】クロニクルオブダンジョンメーカー16F【七魂】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1243157500/
1作目まとめwiki
http://www18.atwiki.jp/codm/
2作目まとめwiki
http://www31.atwiki.jp/codm2/
3作目七魂まとめwiki
http://www42.atwiki.jp/nanatama/

・質問する前にwikiに一通り目を通してみよう
・次スレは>>970を踏んだ人が立ててください
0676名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/03/13(木) 11:24:14.46ID:VHAXgJ/S
開発元のグローバル・A・エンタテインメント社ってどんな会社かと調べたら笑ってしまった
こりゃ続編どうなるのかな
せめて出るとしたら徐々に酷くなっていったグラを改善して欲しい
0678名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/03/29(土) 12:13:42.16ID:+yJcA0IQ
GAEがVitaはおろかPS3でも1つもゲーム作ってないんだよな
3DSも1つしかないし
技術がないのか金が無いのかどっちなんだろう
もうPSPでもいいから新作作ってよ頼むよ
0680名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/06/25(水) 04:53:20.82ID:9k/v34Ia
あれ、これエンシェントウォーリアがラスボスだったのか
神の使い的なポジションで20Fで神と戦うことになるのかと思ったわ
あっけなさすぎた
0681名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/07/05(土) 00:37:08.32ID:Cozf+UAm
ダンジョンメーカー1をプレイ中、どうすれば評価上がるのかな
けっこうつぎこんで26、微妙すぎる
0683名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/07/06(日) 02:09:52.27ID:iIFkt72I
久々に書き込みが!
攻略wikiにある評価200のダンジョンおすすめ
敷き詰めてあるやつ
ストーリー進めるだけならそれ作るだけでいける
ただ資材が足りなくなるから毎日ちまちま強化しながら作るといいよ
0684名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/07/06(日) 06:36:23.13ID:wqnLR48S
ひさしぶりにやろうかなと思ったら効率重視のひたすら長いダンジョンがものすごい中途半端なところで終わってた
0687名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/07/07(月) 13:10:32.72ID:y3sfIt2i
アップしてみました、こんなかんじ、内装はあんましてないですね。
まだ、開始当初だけど、もう35日立ってるんだよねww
やっぱ間違ってますかね。
http://cdn18.atwikiimg.com/codm/?cmd=upload&;act=open&page=%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88&file=P1040181.JPG
http://cdn18.atwikiimg.com/codm/?cmd=upload&;act=open&page=%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88&file=P1040184.JPG
0692名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/07/07(月) 21:05:07.68ID:V65BXLpj
入り組んでるのがいいから┣みたいなやつと┏みたいなやつ組み合わせた方が点数が上がる
最初は好きにつくってフラグたたなかったらやってみて
0697名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/09/14(日) 17:24:29.84ID:NwgNO7py
七魂プレイ中なんだが、謎の迷宮でサタン倒すために
フィールさんレベル上げ中。

効率よくレベル上げるコツとかある?ちなみに今レベル52です。
0700名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/09/19(金) 16:31:13.17ID:EFgQbU6J
七魂買って以来今までスレもwikiも見ずにやってきたから
石碑の意味深な数字がまさかパスワードとは思わなんだ。
無駄にダンジョン弄ったり遺跡走り回ったりしてた…
0704名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2015/01/30(金) 03:09:51.19ID:4kIcXzMQ
七魂メインでやってるけどたまーに弟子たんを愛でるために
2を起動してるな・・・弟子たん天然おっぱい可愛いよ
それに比べて七魂の仲間連中はケバケバしいだけで可愛さg
0705名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2015/02/19(木) 20:03:53.70ID:By/CBBNI
ダンジョンメーカーのPSPの1の奴

3Fからすすまなくなるなぁ、何が条件なのかいまいちわからない時があるな
1に豪華判定はあっても、深度とかはないはずだろうに……
0706名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2015/02/19(木) 20:07:15.33ID:By/CBBNI
PSPの1、数値を増やすにはどうすればいいんだろうか……
0710名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2015/06/12(金) 16:04:24.33ID:FX1YPc6X
一年くらい前にVIPに立ってた宣伝スレで興味持って買ったけど全くうまくいかない
コツ掴むまでが大変そうだなあ
0711名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2015/08/16(日) 17:05:02.41ID:7zETYGXf
階段の位置はほぼ固定にしておくといいよ
(中央エレベータの2マス横に上りと下りを対称の位置に置く)

例で言うなら


 エ
  下

こうする事でエレベータと上り階段を繋ぐのも楽だし
マップも時計回りか反時計回りで作れるようになるし
使わないマスを減らせるから深度もあげ易くなる
七魂だと崩壊後にマップの調整するときも簡単だよ
0716名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/04/22(金) 13:39:14.85ID:+ujK6fuf
結局商コボと聖オークは製作上の配置ミスで出現しないデータ上の存在ってことでFAなん?
ポケモンのミュウ的な感じで
0719名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/04/23(土) 11:10:14.05ID:KbD2bYn/
ほんじゃ書くよー

・商人コボルト
12階(生息地Lv24)、太陽守護日にコボルト本拠地(長部屋)から3マス内に繋げた闇守護影響を受けない武具庫(角部屋)で確認。
月影響下でも出現、本拠地消したら出てこなくなったからこの条件で確定かと。
┗┓┏
┏┼┛
┛┃
 ┃
こんなかんじで本拠地一部屋につき最大六部屋出現ポイント作成可。

・聖オーク
13階(生息地Lv26)、闇守護日にオーク本拠地(長部屋)から3マス内に繋げた祈りの間(長部屋)で確認
祈りの間自体が太陽守護固定の建材なので守護影響考える必要は特に無し

ただ他の亜人種でも言えることだけど一度本拠地設置された後でも苦手な守護影響が本拠地と旗のあるマスに掛かると本拠地撤収しちゃうみたいなんでそこだけ注意
0721名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/04/24(日) 18:48:44.22ID:uA2pSi3Z
武具庫なんて盗賊の弟子だかのクエストで一回使ったきりだったからねぇ…

まあこの2体を登録した今ドラゴンパピー赤がでなくてヒーコラ言ってるわけだけど誰か詳しい条件知らないですか…攻略WIKIに載ってる条件で全く孵化する気配がないの
0722名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/04/25(月) 23:13:55.60ID:QQH1XjsP
炎守護日に加えて太陽守護日も条件な気がする、一応Bクラスなんで
あとセーブ&ロードを信用してはいけない。
0723名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/04/26(火) 22:42:27.27ID:13vLrW8q
>>722
解決しました。館長から情報聞かないと現れないタイプの魔物だったようで。
赤ワイバーン登録後館長が赤パピーについて話してくれた

よりによって赤ワイバーン倒した同じ日にセーブロード繰り返して赤パピー待ちしてたからなぁ
いいかげんあきらめて街に戻って赤ワイバーン登録したらこれだよ
0724名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/05/02(月) 16:04:09.83ID:3hbmYcxk
商人コボルトのドロップアイテムの欄が埋まらないので深い階層に出現ポイント作成すると同時に出現する生息地LVの上限の調査をしてみた
全フロアを生息LVが2上がるように作ったダンジョンで15階では出ず14階では出たんで上限は28か29っぽい
0726名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/05/26(木) 23:32:33.34ID:+mG1HMGx
そうだよ
同種族のワンランク上のやつが標準装備してる武器になるのがほとんどだからドロップ欄埋め目的じゃなきゃあんま意味ないけど
他では手に入らない装備品を持ち出してくるモンスターも何種類かはいる
0727名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/06/15(水) 16:44:06.57ID:UrmgkyLn
キメラビーって低階層の水飲み場ででるって話だけど
具体的にどのへんの生息レベルなんですか?
あと太陽守護いります?
0730名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/11/06(日) 16:35:11.13ID:4WSM8OEb
最近始めたけど、最初のポンドハリゴブ待ちでもう25日目(´・ω・`)
1F2Fにも太陽加護なし、木の目廊下そば、客室隣の水飲み場設置で
2Fの深度100まで伸びてるんだけど一向に会えない、どういうことなの…?
0731名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/11/07(月) 11:48:08.50ID:s6IZzJzF
31日目でやっと…客室外してその分水飲み場増設で出て来たから客室が悪かった…のかな?

誰かやってる人か既プレイの人いないか的なage
0732名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/11/12(土) 09:24:36.04ID:exYqCLTs
このゲームは「どのマスで敵が現れるか」だけがその階層に入った時に決定されるから(どの敵が現れるかはロードする度に変わる)

@目当ての敵がいる階層以外でセーブ
A目的の階層で出現条件満たしたマスに敵が出現するか確認
B敵が出なかったら@のデータをロード、改めて目的の階層に潜る
敵が出るならそのマスから離れてセーブ、目当ての敵が出るまでロード繰り返す

でオッケー
ただこれやると作業ゲーになってしまう気がする
あとクエストモンスターにも当てはまるかどうかは分からん
0733名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/11/12(土) 16:33:15.95ID:sZ8SmcHO
>>732
今度は毒果の木でハマってるから太陽の日にでも試してみるわー
d
0734名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/11/12(土) 17:37:21.39ID:exYqCLTs
あー…毒果の木は別階層でセーブ→出なかったらロードを繰り返した方がいいかも
手前でセーブするとロードしても全く出なくなることあるから…
0735名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/11/12(土) 17:52:08.22ID:sZ8SmcHO
マーブルスライムとホールドプラントはあっさり過ぎるほど環境整えた
次の日に出たから確率にも差があるんかねー
0736名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/11/13(日) 04:07:10.89ID:b/Mm50R5
フロアの出現モンスターのポイント数は広さで決まるから
特定のレアモンに合わせて狭く作るとあっさり出る気がする
0737名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/11/13(日) 14:23:29.44ID:lgoWy/vq
Aクラスのボスも出現条件満たしてそのマスで敵が湧くならロード祭りで狩れるぞ
出現ポイント複数作ると優先順位が生じるらしく優先順位が一番低いマスではロード繰り返しても0%ではないけどまず出ない。高い方にいくと一発で出たりする
0739名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/12/29(木) 04:16:57.29ID:oR9XlqA5
久しぶりにpsp引っ張り出してやってるけど昔の人物よく18階まで進めたなとおもったよモンスター出ないしダンジョン作成は目が凝るし探索は地味な上長いしモンスター出なしい
いや楽しいけどさ
0740名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/01/09(月) 16:23:24.85ID:KbXPEt4p
七魂はじめました。
3F行きには15体の登録が必要と言われましたが、
12体から全然増えません。
日付変えて根気よく潜ってればいつかは出ますかね?
クエストのハリゴブとマーブルスライムはクリア済みです。
0741名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/01/20(金) 00:04:59.27ID:8zGIeAHf
図鑑見たり占いしてみたり
まぁwiki見るのが早い
0742名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/01/20(金) 15:05:58.45ID:EjF09GGu
とりあえず新しい部屋や装飾は片っ端から設置する
設置の際は区画ごとに分けてごちゃ混ぜはしない
範囲に曜日や属性効果を及ぼすパーツは効果範囲を確認しながら設置する

>>741に加えてこれを守ってれば大丈夫よ
0744名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/01/23(月) 00:22:30.89ID:hnDWOsvz
水飲み場は序盤では設置し忘れることはないだろうけど
余計な属性通路とか置いて出現を疎外する事はあるかもなあ
まあ情報聞いておけば特に迷うことは無いと思うけど
0745名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/02/19(日) 13:29:00.15ID:mF4Tq1B+
スイッチ押して近くの地形が変化してたらわかるけど
音も聞こえない遠くでなんか変わってもわからんよな
0746名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/02/19(日) 20:33:19.42ID:FXHthH2z
空気が変わるんよ
0750名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/30(火) 12:21:43.25ID:rGFxGuA1
2をプレイし始めて現在2階を掘っています
2階目以降も階段の部屋とエレベータの部屋を繋ぐように掘って行けばいいのかな?
0751名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/31(水) 18:08:56.89ID:ijNJkxXx
エレベータと繋ぐのは上り階段(下りと直接つなぐと深度があがらない為)
スレのちょい前にあるようにエレベータを斜めに挟むように上りと下りの階段を置いて
時計回りないし反時計回りにマップを埋めていくと深度もちょうどいい感じにあげられて楽

2はちょいうろ覚えだけど確か直線通路は深度があがらないのでL字やT字を繋ぎつつ
一本だけを先へ進む道にして他の分岐は部屋にしてしまうと良かったと思う
0752名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/31(水) 18:13:28.98ID:ijNJkxXx
あー書いてる間に1つ思い出したw
バグだと思うけど1フロアごとの深度が250だかを超えると0になったかもしれない
なので深度は1フロア230前後を目安にして作ると良いかも
0753名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/31(水) 20:01:57.29ID:mX7gfW3o
>>751-752
ありがとう
まだ3階なのもあってなるべくぐねぐねした道にしてみたけど60がやっとだなあ
wikiにエレベータ外したほうが深度稼げるってあって試しに外したら10ぐらいドカンと上がったけど、
心もとないから設置したままにするよ
0754名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/06/01(木) 03:13:31.53ID:UmMg6FQE
wiki見てるんならフロア1で深度70前後のダンジョン作成例があるはずなんで
それを参考にすれば深度のあげ方が分かりやすいはず
2は自己視点でダンジョンを見たと過程した場合に先が見通しづらい構成だと深度があがりやすいよ
(曲がり角だったり分岐から即分岐だったり部屋挟んだりなど)
なのでとにかく曲がり角と分岐を繋げて不要な分岐先には小部屋を置いてくだけで深度はあがってくと思う
直線しか通せない場合は間に部屋を繋げればいい(ドアで見通せないと判断されて深度が上がる)
0755名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/06/13(火) 11:00:30.24ID:fOrZGbZg
2の11階で弟子育成のために足踏み状態が長くなってきて、ダンジョン掘りたくなってきた
上に七魂は複雑だって書いてあるけど難度高いのかな
それほど大変じゃなければ欲しいと思っているんだけど
個人的には七魂のスタミナみたいなのが足枷にならないか気になってる
弟子頑張って育てて先進めるようにするのが無難かな?
0756名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/06/16(金) 03:04:04.47ID:mvxgXiqI
七魂は仲間とペットを複数同時召喚できるからパーティ的な楽しさは上かね
仲間は基本NPCだけど専用のショートダンジョンでは個別育成(操作)できる

複雑っていうのは深度の計算方法が2と違ってて分岐や曲がり角だけでは深度が上がりにくい事かな
2だと分岐の行き止まりには即小部屋で深度があがってたけど七魂だと通路を一つ間に挟まないとあがらない
ただ装飾とか部屋のパターンは増えてるし2とは方向性が若干違うんでどっちも楽しめるとは思う
難易度はぶっちゃけ大して差は無い(料理でガンガンステータスはあがる)
0757名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/06/16(金) 03:09:41.19ID:mvxgXiqI
ついでに七魂の最大の欠点があるとすれば主人公と仲間だけキャラデザが浮いてる事w
主人公&仲間がややリアル路線で街の人物は萌え路線なんで違和感が半端ない
FFの天野絵とドラクエの鳥山絵が同じゲーム内にあると言えば分かるかなww
0758名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/06/16(金) 22:53:53.67ID:eJzeilq+
>>756-757
詳細有り難う、建材の見た目増えてるの嬉しいから買うよ
弟子でボス倒せて今16階まで来たけど、弟子は育ててもリーチが短いのはどうにもならないのが辛い
あと師匠と弟子を同じように育てるとなると食材が足りない
アイテム全般に言えるけど、特に食材はもっとボロボロ落ちてもいいと思うよ・・・
この仕様ならどちらかが食べたらもう片方にも恩恵があると良かったな
一つ屋根の下に住んでるんだし
0766名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/14(木) 20:15:03.26ID:QeLA8/yg
最後のシリーズ出たのが8年前なのに未だにファンが居るって凄いゲームだよな
あのシステムはゲーム史に残る革命だと思う

けど悲しいかな
今のGAEはまともにゲーム出してないどころか無数にある微妙ソシャゲー会社の一つになってしまった
そのソシャゲーすら最近は出してないみたいなんで会社自体潰れないのか心配になる
0767名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/14(木) 21:40:10.96ID:3BO24OxO
正直会社自体には執着無いので、プランナーがどこで何の仕事してるのか分かれば潰れたとしてもあまり…
0768名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/15(金) 02:14:58.44ID:36j8ZzvX
いっそのこと会社潰れて権利をどこか金のある会社が引き取ってくれないかねぇ
プランナーの四ツ谷氏もセットで移籍してさ
もうGAEじゃまともなゲーム開発無理だろ
0769名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/18(月) 21:06:52.07ID:OZmwaez/
今更ながら七魂プレイ中
内容は確かに面白いんだが、他シリーズの使い回しが酷かったり2D絵のタッチが統一されてなかったりでとにかくツメが甘い印象。
良くこれを製品として出したなと思う
0771名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/21(木) 09:54:52.13ID:0CAQr67F
深度255超えで敵が出なくなるとかテストプレイしたのかってレベルだな
普通に部屋と通路作ってるだけで超えちゃうし
0772名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/12/23(土) 05:15:15.37ID:WnZSusGR
この会社のゲーム見るとどれも低予算丸出しだから最低限のバグチェック(フリーズとか)しかしてないだろうな

スマホでクロダンの新作出してくれねーかなー
0773名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/12/23(土) 05:21:45.06ID:WnZSusGR
この会社って面白いゲーム作ってたのに一般層に浸透しなくて見事に埋もれたメーカーだよね
今はもう虫の息みたいだし
もう少し宣伝にお金かけるとか売り方上手くやってればヒットメーカーになれただろうに勿体無い
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