【PSP】PersonaペルソナPart39
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
つかラスボス相手にタルカジャ→スパイラルクロー→毒針→愛のムチ→雨月才破とかで
1ターンキルした・・・
ぶっちゃけ、あれ?と思った リリム、ヴィゾフニル、ヤマオカあるいはフーリー、サキュバス? アズラエル(主人公)→ヴィゾフニル(マキ)→ヤマオカ(南条)→リリム(マーク)→サキュバス(ブラウン)
で仕留めた
多分、毒針と愛のムチは順番が逆だな スペルカード集め始めると12枚なんてすぐだなぁ
不要と思えば捨てる勇気も必要か…… 同じ悪魔のスペルカードを十数回程捨てると
友好度がガクッと下がってて興味が上がりにくくなる
まあ、一、ニ回捨てたところで大した実感は無いから
普通に進める分には気にしなくてもいいけど
喜びと興味を満タンにさせて終了することで友好度が上がっていく 据え置き版でマハエイハ継承潜在復活ムチャリンダが攻守完璧だったのに
水晶の壁が弱体化してしまって残念すぎる 某執事とサキュバスの消費SPも謎だな
マジカルガードの値段を倍にしたほうが納得いく 半日使ってナルカミが事故らん
乱数の都合なんだろうけど、流石にダレてきたからストーリー進めるわ >>845
>>458>>459
101歩 歩けばいいというのに! パンドラってどのくらいのレベルで倒せますか?
いま60くらいなんだけど、まだ無謀なのかな
奥地に分け入って全滅する勇気が持てなくてレベル上げ頑張ってるけどさすがにだれてきた レベルは60あれば余裕
レベルよりも有効なペルソナを用意できるかどうかが大事 60でイケると聞きちょっと元気出ました。
ありがとうございます!
しっかり対策してチャレンジしてみます まだEmperor&Empressって事故の歩数解明されていないんだっけ? >>851
正直需要が無い
Emperor、Empress共に成長性が悪くて初期ペルソナくらいしか潜在復活の旨みがない
ヴェスタは封神具合体なんで魔法継承&潜在復活の両立は材料さえ揃えば楽
セイメンコンゴウは石板混ぜての他種族発生を狙わないといけないんで、乱数固定は使えない… >>852
間違えた、ヴェスタじゃなくて封神具合体はネヴァンの方だった、すまん
要は事故らせてでも潜在復活を付ける価値があるそれらのアルカナのペルソナであるところの
ヴェスタとセイメンコンゴウは石板混ぜて合体事故起こさないとだから、乱数固定が使えないんだわ 間違えてageてしまった
石版混ぜで乱数変わるのは何故かランダム判定されるから
傷薬等のランダム効果がある手持ちアイテム全部処分したら乱数が判定が
行われなくなる
今からやる人は無駄な時間過ごさなくていいぞ
マハコウハマソとか簡単に作れるのでやってみよう 青って調べた上で他種ほとんど見つかってないってことなの?
どこまで調べたのか知りたい 調べられてるのはほとんど白で青とか赤はほぼ調べられていない
大体狙って他種族発生事故狙いたいのは満遍なく能力が成長するペルソナなんで
わざわざ青で狙うメリットがあまりないから特に調べられなかった 青合体で5週目を調べてる者だけど、
解明されてる TEMPERANCE と FOOL 以外は何ひとつ異種族発生事故が起きない。
偶然起こる事故ですら、異種族発生は起きてない。指痛い…(´;ω;`) TEMPERANCEは謎だわ
異種自体は歩数無視リセマラで何度も出たから発生はすると思いたい
5週目って4週+n歩ってことだよね?
どんなペースでやってるかわからんからとりあえず7週目分調べてみようかな
いつ終わるか見当つかんけど発見と完了報告だけするわ
最後にWORLDが欲しいのでもし分かった人いたら教えてほしいです ※859、
そうそう4週+n歩。(+n歩ってなんか数学っぽくてときめいちゃう 笑)
自分は中断使って0歩から1歩ずつちまちまと。今、4週+224歩まで来てる。
WORLDって、解明されてる白合体じゃなく青合体での事故でってコト?
まぁ、何か見つかったら報告するし、攻略サイト更新しときます。
なにこれカジノ全然勝てないじゃん
PS版じゃパンクさせまくったのに ちょい質問させて
p5評判良いので思い切って買ったんだがやっぱ1からやりたくて始めたんだが
ステータスでわから無いとこあるんだが教えて欲しい。
各キャラペルソナレベルってのは降魔可能レベルって事かな?
普通のレベルは降魔には関係ない? >>862
そういう事だ
レベルはキャラクターのステータスと悪魔とのスペルカードの交渉結果に影響する 青合体でSUN発見したお!
1465歩(月齢5週+185歩) 需要ないかな?(^^;) P5に服装チェンジのDLCがあって
服装チェンジするとそれに応じて戦闘曲が変わるそうで
異聞録の場合、PSP版でそれが批判されすぎてて配信停止になったそうな 合体材料固定なペルソナのとき、アイテム欄の魔法石と封神具の位置をいじることで
好きな魔法を継承させることができたと思うんだが、PSP版は無理? PS版のアレはルシファーにマハコウハ、ウォフマナフやスクルドにマハムドが継承できるし
どれも組み合わせ限定の高レベルペルソナ故に継承の自由度が無いからな
クリア後のダンジョンで業魔達を七つの大罪ネタに据えちゃったのも相当マヌケ あれ、てことはアギダイン継承ヴィシュヌは作れないってことか
まあ義務感で継承してただけだから、本来のマハンマ継承の方でいいか
まだ使い勝手良いし >>859さん、見つけたお! ついにWORLD見つけたお!(´;ω;`)
WORLD 2177歩(月齢8週+129歩) 褒めて欲しいお! 「そうだ すまない忘れてた ごほーびをやるぞ 良く撮れたごほーびだ 2個でいいか?」 氷の城1Fの装備品屋の内容って、クリアした塔の装備品屋に更新されるんだな
後でゆっくり買おうと思ってたのに買い逃した
タナトスがPS版より何故か辛いよ タナトスの塔はリリムのムドで一撃で殺せる天使がカモ
あとは交渉で喜び怒りマックスで比較的安全に逃げられるからレベルが上がって金貯まるまでは我慢 一体何年まえのゲームのリメイクだと思ってるんだよ
もうすでにあらかたのことは語り尽くされたのだ pspでもやり初めたけど案外覚えてるもんだなw
敵悪魔が出てきたとき、何だろう?こいつ嫌な予感がする・・・、と思った戦闘は
大抵壊滅状態になるわw フィレモン「アトラスのアンケート調査を見つけたが、君はどうするかね?協力するか?」
http://p-ch.jp/enquete2017/ >>886
ちょくちょく進めてるよw
これ部屋の中とか斜めになってて歩きづらいんだよなー
十字キーと画面の向きに慣れなくて、なかなか思う方にスムーズに進めない 外付けコントローラーかVITATVなら
斜めに持てば歩きやすくなるんだがな
PS版は説明書にこんなアドバイスが載ってた ADVマップでは、クォータービューのためコントローラの入力方向と主人公の進行方向が若干異なっています。はじめは戸惑うかもしれませんので、慣れるまではコントローラを斜めに持って(方向キーが○×◻△ボタンより手前に位置する感じで)操作してみてください。
PS版解説書より >>889
これはこれでやりにくいよねw
でも、だんだん移動にも慣れてきたぞ
そして戦闘中、マキの顔が千秋に見えてくるようになってきた
実はPS版やったことなくてPSP版で初めてペルソナやるんだけど、前はセベク編の異世界学園に飛ばされた辺りで投げたんだ
今回は取り敢えずクリアしたい… ま、がんばれよ。過疎ってるから日記帖スレにしても構わんぞ 俺もそんな感じで投げたけど結局セベククリアしてそのまま雪の女王もクリアしたな
流石に雪の女王終盤はだれたけど もしフルリメイクされるとしたら下記のようになるな。
1.フルボイス
2.声優変更
3.P5ベース
4.ムービー増加
5.ゲームバランス調整
6.BGMPS1版のアレンジ 表情変化、全員入れ替えダンジョン追加ぐらいでいいよ… >>893
P5でもフルボイスでなく主要部分以外は汎用の一言で済ませてる現状なのよな
別に不満無いけど あと、主人公がイベントムービーと戦闘で頻繁に喋る。
天外魔境のように 戦闘以外でピアスは喋らないで欲しいわー
岩戸奥のアレはアリかなーだけど >>898
でもP5では一部のイベントムービーでは頻繁に喋ったぞ。一言だけど。 フルリメイクされるとしたらどのゲーム機がいい?
1.プレイステーション4
2.プレイステーション・ヴィータ
3.Nintendo Switch
4.ニンテンドー3DS 良いかどうかはともかく、ニンテンドーにはならないんじゃね? ペルソナはソニーハードでしか出さないのかと思ってたけどQが3DSで出たからなあ ごめん、数え間違えてた。
無事マコウハ復活ベルザンディできました。欠けていくときのHARFから847歩。ダッシュOK。
何回も失敗して気づいたけど、中断した時点で歩数の端数リセットされる?
例えば欠けていくときの5/8から何歩か歩いてHARF寸前で中断しても、再開して847歩歩いたら1/8になる気がする。 どうしていつの間にか勝手にSP回復してるのなんでなの? 自分がPS版、家族がPSP版を持ってるんだけど
もう一度やる場合どっちがお勧め?
PSP版は音楽がP3・P4寄りに作り直されててミスマッチだと聞くけど
それ以外にも難易度とか、シナリオの改変とか。 時間がたっぷりあって雰囲気音楽重視→ PS版
音楽も効果音もどうでもいい、ミュートでやる主義、悪魔の声もどうでもいい
スペルカードゲットしたときの流れもいらん、サクサクいきたい→ PSP版
時間は無いが音楽雰囲気重視で快適にやりたい→ PS版をパソコンに入れてゴニョモニョする
難易度はダメージ計算式が違う 水晶の壁が魔法だけ跳ね返すようになった
マカラカーン所持のヤマオカとサキュバスがなぜかの消費SP増加
物理特技トドメでアイテム落とさない不具合は修正されたが
ベルベットストックバグとネメシスの塔神話覚醒バグはそのまま
シナリオの改変や追加は無い
ニコニコに実況無しのプレイ動画があるから見てみたらいい
PSP版 「ペルソナ」を遊んでみた Part1 投稿日:2009年04月29日 ってやつ ちなみにPS版はコンフィグでL1で決定
L2でダッシュとキャンセルの片手操作ができるので
レベル上げやスペルカード収集のときにベンリ PSP版は乱数固定で任意に合体事故を起こせるので
合体の法則をちゃんと理解できてれば
ほぼ自由に好きな攻撃魔法を継承させるなんて芸当ができる
それ以外は音楽とか効果音が変わってるだけで好きな方やればいいと思う
もしPS3があるなら熱暴走の危険は少ないのでPS版がちょっとだけ快適 やっぱりPS版をもう一度やろうかなと思うけど
名前とセベクか雪の女王のどっちにするか仲間誰にするか
そしてセーブ問題でいつも踏ん切りがつかない 結局調べて藤堂尚也にしたけど、デフォ名用意せずに名前決めさせる画面腹立つよな
色んな漢字までずらっと用意してんだからデフォ名も用意しとけよっていう
自分の本名を入れさせようっていうトラップを仕掛ける制作者のあくどい思惑が見え隠れしてるわ
あれで自分の本名入れたら、人にプレイ画面みられたら超恥ずかしいからな、最低トラップだよ
セベクと雪の女王は、セベクが本編で雪の女王がクリア後のやりこみダンジョンって空気が
プンプン出てるから迷わずセベクで、セベクでレイジ仲間にするのが最良みたいになるから
必然的にブラウン、エリー、アヤセは雪の女王編メンバーになるし
セベク編は自分、マキ、マーク、なんじょうくん、レイジになるわな、
自由に選べるといいつつある意味固定メンバー
そっちが固定メンバーになるから、雪の女王編もそれにあわせて
自分、ブラウン、エリー、ゆきのさん、アヤセと固定状態になる
ま、そういう意味じゃ、レイジを仲間にする条件のせいで、実質固定メンバーと考えればいいから
仲間の選択肢自体は迷わなかったかな >>915
昔のゲームでデフォルト名がないのは一般的かと
主人公を自分の名前にヒロインをクラスの好きな子の名前にしたら、友だちと遊んでるときにバレるとか、ファミコン時代のあるあるだよ PC88時代やファミコン時代は仕方ないとして
プレステ時代で主人公のデフォルト名無いのって珍しくない?
FFもテイルズも主人公の名前がっちりついてたしねぇ
アークザラッドなんて主人公のアークという名前がタイトルにもなってるぐらいだし PS時代はまだ残ってる方だと思うけどなあ、多分
ドラクエ7、聖剣LOM、moon
RPGじゃないけど、アーマードコアシリーズとか
苗字とあだ名(2だけど)までつけるペルソナは珍しいし、悩むわぁ RPGなんだからデフォで名前なんか無いのが当たり前 汐華初流乃(しおばな はるの)
コレならピッタリ。PS版は汐が無いから別の文字で代用するしかないけどな >>915
セベク編ではブラウンが衝撃的茄過去を、エリーは誰かさんに惚れるから
思い入れが深くなっていって無意味ではないけどなあ セベク編はセベク編でそれぞれのキャラにエピソードあるし
レイジ一択はないな
雪の女王編はスペカコンプ考えないなら誰でも良いケド
雪の女王編のキャラで
フェンリルとクロウクルーワッハの興味あげられるやつがだれもいないんだよ… >>910
遅くなったけど、ありがとう。ゴニョゴニョする事にした。
ペルソナ覚醒時の曲とか演出を捨てるのは惜しいし。 ボチボチ進めてゴッド神取撃破まで来たけどこれストーリー的には何割くらい? もうすぐ終わりだね。ラスボスの曲はまぁ良かったと思う。 やりたいけどがっつりRPGする体力がなくなってしまった PSP版ならサクサクできるし要点押さえりゃ20時間以下でクリアできるし 仲間にしたりしなかったり、いろんなパターン見たいけど面倒臭い 勇者のようにお金儲けできる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
OAJOL アンケート調査協力でPSP版の不満点を解消してほしい?
http://p-ch.jp/enquete2018/ ロード後の固定乱数で白合体のPRIESTESSに変化事故からヴェルザンディ狙ってて気づいたんだけどスタートボタン押すとなぜか押せて起こるはずの合体事故起こらなくなるね https://gametrade.jp/granblue/exhibits
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