ファントム・キングダムポータブル Part3
前スレ
ファントム・キングダムポータブル Part2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1318075473/l50
公式
ttp://nippon1.jp/consumer/phantom-kingdom/psp/index.html >>1乙
戦士♀ちゃんはディス無印時代からの俺の嫁 >>1乙
エンティティーでマナ稼ぎする方法についてなんだけど…
7体準備、1体はメインで箱スキルを覚えさせる
適当にレベル上げる
レベルが上がったら、ベースガードで全員出す
8ターン何もしないで、8ターン過ぎたら、箱スキル持ってる奴で、6体皆殺し
良く分からないんだけど、これでいいの?
何で、箱スキル使うのか謎なんだよね… そこまで理解できてないならまずクリアしてシステム把握しろといわざるを得ない
箱スキルを使った場合と使わなかった場合の取得マナを比べてみろ
これはネタだろ面白くねーけど
マジだったらコイツの脳みそは人間のものじゃない
_.r-―‐-,、_ こ、これは乙じゃなくて
__,ノ -─―‐-,、) 乳首を引っ張られてるだけなんだから
ー‐''"´ ̄ -─―‐-,、) 変な勘違いしないでよね!!
-─―‐-,、) ,;r'"
r-─―‐-、)______ ,ノ
| (_ 〉 ,ィ´
____ "、____,ノ⌒i ̄ ̄フ / ,;r'"
 ̄``'‐、____,_..-'" / / .,‐':、
/ {____,ノ ゙l、
〈 }
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄``'‐、,i´
`ヽ、 ノ
``'ー、 ,人
ヨシツーナが9999レベルになったので報告
9998→9999レベルに必要なMTは60006004
■搭乗者なし、何も装備してない時のステータス
HP112万 SP45万
ATK INT 80万
DEF RES 67万
TEC 27万
■所持しているもの攻撃力中心にハカセ(TEC76万)乗せたステータス
ATK140万
ちなみに搭乗者TEC76万あってもステータス下がったので操縦桿必須
城に入れて+6コンボ稼いだ後超銀河波動砲で1-1戦士に280万ダメージ
ただこれならブレハかけたATK特化9999キャラのほうが強い罠 >>1乙
>>12もホントに乙
ついに良綱カンスト達成者が現れたのか
もしよければ画面の写真でも貼っていただきたい Lv99まであげたいんだが、ランダムダンジョンしかないかね?
今Lv80〜60で9−9で止めてる >>14
9-9回せるなら99までそんなに苦労しないと思うんだけどな
ちゃんと食べ物あげてるかい? ステージ進んでも一回に出せるキャラって8人までかい?
全種類をまんべんなく育ててたらだるすぎるから減らしたい >>15
9-9未クリアなんだ・・・
プラムエンドは諦めて進んでみる
>>16
MAX8人 勘違いしてるっぽいけど9-9クリア後でもプラムエンドに出来るよ
サロメ戦の代わりにプラム戦が発生するんじゃなくてサロメ戦後に分岐だから >>18
見た攻略サイトが微妙な書き方だったのか・・・
9-9遠慮なくクリアしてくる、thx!
戦車のマナって使い道ないよな・・・?
敵に乗っ取らせて壊してマナうまーとか? >>17
ありがとう
それならキャラ出現条件も考慮して8人だけ育てる方が楽そうだね >16
ボーナスで育てる程度でもよければ建物・戦車内のキャラにもボーナスは入るから
出現条件だけ満たすためならそれでも結構いけるよ
建物の中に戦車・その戦車の中にキャラ満載、だと出撃上限数に引っかかること多発するけど。 >>21
なるほど
転生で経由させる意味がないけど作成条件に入ってるキャラをそれでやってみる、ありがとー >>12
すげぇ!乙!かっくいい!
そこまでいくのに何十時間ぐらいかかった?
>>14
99までなんて結構どこでも上げれる。
なんだったら一週回ってペタ編いくと敵キャラも100超えてくるからそのままやればいい。 建物内戦闘で点数が入ったり入らなかったりするのは何故なんだろう? 良綱撃破記念パピコ。
攻撃要員は素の攻撃力が8万@V2300のソド子(装備つけて最終的なATKは14万。武器はビーム剣)、
ATKが2万付近の攻撃要員2人(内1人がビーム剣持ち)が城から出撃して、
あとのメンバーがブレハ重ねがけつつコンボ攻撃。
せこいが良綱のHP53万付近、DEF31万付近の低いのが出るまでリセットしてやったら倒せた。
もちろん倒せない時もあった。
WPないキャラにビーム剣持たせたが、もっと敷居は下がるんだろうな
城のプロテクション(+40%)、コンボ(+-80%)、戦車特効(+50%)、補助魔法(+100%)でかなり敷居が下がったと思う。
なんか燃え尽きたんだぜ すいません、さっきやっとDLが完了して今から始めるんですが何か一言お願いします>< 歩兵女って戦車経験100%いかない?
Lv100にしたが70%止まりなんだが・・・ >>31
今ネット探したらあった
WIKIとかにはこの情報無い?んだな・・・
「5段階」成長ジョブ
コソドロ マジシャン ヒーラー がらくた商人 アーチャー ポンコツ博士 浪人 轟く人参 衛生兵 レディコマンド ローグ
インキュバス スペクター さ迷う林檎 グルメオーガ
これ見る限りレディコマンドじゃないとダメか
99プラント作れたから100ならすぐだしいいけどな 上位職は職ランク5以上にするのに一回100まで育てないといけないんじゃなかったっけ?
イベントダンジョンクリアするのを我慢して育成中、ラハールとカスティルはクリアしちゃったけど
育成おわったらプラント場外で魔王どもをテラMAXにしてくる そういえば冷やし中華のリンク貼ってないんだよなこのスレ せっかく移植したんだから、ペタはともかく、もう少し追加欲しかったよな。
ディスガイア3がうらやましい 一応良綱は倒さずに残してあるが、良綱以外もいくつか残しておけばよかった
投げ可能な敵がいないからプリバのレベルを挙げる手段がねえ
あとプリニガービームはこれ完全に飾りなのか >>37
前に書いてあったプラントの敵を場外に投げるのはどうなの?
敵が勝手に入るかわからないけどさ これもしかして戦車のHPを回復させるスキル無い?
フリダンでヨシツーナのHPがそろそろヤバい ってダンジョン内の話か
工場プロテクションかスパナの技しかないよ >>41,43
工場とスパナ技か
ありがとう今度作ってみるヨシツーナぶっ壊れた
斧技強すぎ そもそもフリダンは無理せず1ターンでさっさとクリアした方がいいと思うんだけどな
王冠最強装備出たのに点足りないとかじゃなければ みんなは、ATK極振りしたら、次は何をあげてるの?
HP? >>45
アニメ見ながら適当にえんてぃてぃーのレベル上げしてて気付いた時には手遅れ
ちょっとヨシツーナ過信してましたすみません 魔法も覚えてるなら
属性・HPに極振り、のこりINT・DEF
魔法無いなら
属性・HPに極振り、のこりDEF・RES 属性はボーナス9ですむからまず振るね
次にどんな硬い敵もまとめて屠れるようにATKに100
最後に残ったポイントでHP
ところでスパナ技でゼタ回復できねーんだけどこれバグ?
ミス出る
どうやってゼタ回復すんだよ日本一 >>54
シナリオを一話クリアすれば回復するよ!やったね!! ゼタって、ダメ食らわないか即死するかのどっちかがほとんどじゃないか やっとソドマス娘つくれるようになったあああほおおおお >>55
やっぱそれしかないのか
>>56
RESボーナス100の高レベル人参エンティティーで攻撃して通常ステージ即クリアとかやってるからな
いくらINTの低い人参エンティティーでも6000レベルとかになるとゼタ食らい出す
地味に減ってきてるから直したいんだわ 今見るとゼタのステータスすっげーカスだな
全部2万ちょいとか >>58
何故か知らないけどメカニックに戦車修理させたらついでにゼタ本も回復するよw
にしてもゼタ本鍛えたいわ誰かに抱えられなきゃ雑魚に殺される最強の魔王って何なんだよw HP上がるアイテム装備すると建物ダメージで死なないキャラが
装備外して致死建物ダメージ受けてもHP1残るんだが仕様か それ魔王で建物つくってない?
たしか魔王は建物ダメージで死ねなかったよな いいや、汎用キャラで作ったよ
そもそも固定キャラ建物作れないんじゃ?
ソド子、ぽこん、コックさんでそれぞれ小屋作ったけど死ななかった これパパは最強魔王編クリアすると本編の最強魔王の娘と戦いたいの願いは消えてしまいますか?
イベントをできるだけ残したデータを作りたいから心配で周回でペタ編選べない。 んなことない
というかパパ編でも同様の願い事をしないとペタは仲間に入らない
イベントの内容は本編とでちょっと違うけどな >>65
ありがとうございます。さっそくプラムエンドみてペタ編に突っ込んできます。 いずれマテリアル枯渇するだろうからとエクステンションしまくって要らないアイテムもお持ち帰りして丁寧にフリダンをクリアするも、
肝心の有用なアイテムが全く出ないでござる
せめて星付きじゃなくてもいいからコスモウォーカー出してくれ
あとなんか10の倍数階の固定マップに落ちてるモグールにやたら高確率で星が付いてるんだけど前からこんなだったっけ
普段なら使って潜っちゃうけど王冠出た時はさすがにマップクリアしたよ PS2の時は、使わなかった魔王達を使ってみたら、あまりの強さにびっくりだった
後、諦めていた、王冠降魔の剣、頑張っているんだけど、PSPでも駄目そうだ…
やっぱり王冠降魔の剣は、都市伝説だったんだと思うようにした今日この頃 魔王達は使う気になれん
ゼタ軍はやっぱりモブっぽい汎用キャラで埋め尽くされるべき カスティルだけは使う。
可愛そうで、つい重労働させちゃう 大丈夫なのね
やっぱあんまり格好良く見えないんだよな…まだクリアすらしてないけどw >>74
レベル上げや移動要塞として使うには便利だよ。
戦車経験+とか使えば 皆さんありがとうございます
なんとかクリアまでいってくる。早くプラムを仲間にしたい なんでレディコマンドは装備数3なのか
ステータス的にはアーチャーがそうなるべきなんじゃなかろうか >>61-63
たまたま同じ状況に陥ったから色々試してみたら
何となく発生条件がわかったかもしれない
前提として以下の条件を満たす汎用キャラで建物を作成する
・「素の最大HP」が「建物作成時に受けるダメージ」よりも低い
・「装備品をつけた状態の最大HP」が「建物作成時に受けるダメージ」よりも高い
この状態で装備品をつけた状態で治療を受けてHPを満タンにする
次に装備品を外してそのまま建物を作成する
この手順で建物を作成すると致死ダメージを受けてもHPが1で留まる
ちなみに装備品を外した後に戦闘をしたり、全員治療を行うと昇天する
恐らく、装備品を変えた際に現在HPが変動しないのが原因かと思われる
このバグってPS版にもあったっけ? 魔王城で操作キャラの装備変えてワンパン目は装備無しの時のATKで計算されてるっぽいのと同じようなもんか 星4×2、星3×1、星2×1とDX労働軍神がフィーバーした
が、王冠は来ないしこれだけダブりまくっても有難み皆無という
そんで他の最強装備はさっぱりっていう >>67
正直持ち帰りするよりレベルの高い敵倒してHEL大量ゲットして
商店で売ってる270万武器をMTに変換したほうが効率はいい
ただし連打作業でPSPの○ボタンがへこむ >>83
それと同じようなことが罪業の短剣で起きた 300階ほど下りたが降魔の剣ボーナスにすら出ないわ
一度も見たこと無いって異常じゃね?剣落ちててもなぜか絶対タルワールだしさ
LV300ダンジョンでもLV6000ダンジョンでも落ちてるアイテムが同じような偏りになってんだけど
これってやっぱり作ったキャラによってダンジョンの落ちてるアイテムが決まるのかね?
短剣だとキンドシャール、剣だとタルワール、突剣だとドレスソードがしょっちゅう落ちてる
トレニアって当時全盛期の能登だったのに人気無かったな〜 >>87
仲間にできないからな
戦闘で使用できないのに人気が出たのはギグくらいだ(あっちは技演出に出てるけど) >>86
LV200の60階辺りのボーナス800だか900だったかで降魔の星無しは見た
自分の戦力がショボくてボーナス稼げなくて泣く泣く諦めたけど
強い武器って敵が持ってる可能性の方がたかいのかねえ
一応盗賊そだてるかな >>90
降魔の剣かと思いきやグレートソードだったということが多すぎて萎える ていうか敵がランク40の装備を持ってることはないぞ
39が最強の風船とかうちわとかあの辺ならあるけど リアルラックがものを言う
なんか良いことがあったら、とりあえず、ランダムダンジョンに潜るんだ ×ランダムダンジョン
○フリーダンジョン
間違えた >>93
むしろその「良いこと」で運を使い果たして…というパターンだったりして >>92
そうなの?
というか一々敵のアイテム見るのめんどくさすぎる事がわかった
地道にボーナス狙う 諸葛亮なんて白スーツ着込んでて作戦失敗しても予定通りですとかほざいて
問い詰められたら黙らっしゃいって言ってるイメージしか無いわ
ごめん嘘 ★1降魔ならあるけど、後にも先にもこれ一本だし、
王冠なんか1回しか見たことないし、
王冠降魔なんか狙って出せるもんじゃないわ。 始めたばっかりなんで教えて欲しいんだが転生はどのタイミングでするのが良いんだ? いつでもOK。
なにがあってもどうせすぐ取り返せる。 レベルで言うなら一応上位職出るくらいが目安じゃないかな? どうせみんな最後のほうは学校にたくさんいれてボーナスで一斉に上位職と上位ランク出すだろうし
ディスガイアと違って弱くなるってことはありえないから気にせずどんどん初期から転生したほうがいい
マナ少したまったら成長+スキルついた職にあらかた転生してから3-4で金稼いで強い装備買って9-9まで一直線ってプレイだな俺は 建物を作れるだけのマナがたまって☆つきアイテムの☆の合計が20個もあればいいな
建物→☆つきアイテムでコンファインを☆20個分使うまで繰り返して初期ステータス伸ばす ペタ編だと願い事が全然出来なくなってるな、ロボスーツとか これ3色魔法使い作れるようになったんだね
PS版だと確か無理だったと思うが カラーのことか覚えてる魔法のことか知らんが、どっちにしろ前からできるぞ そういえばロボとヨシツナの色何色にしてる?
俺はヨシツナ白でロボは黒にしてる 味方殺しで得られる経験値について知ってる人いたら教えてください。 杖って強いですか?
星4の最強らしき物手に入れたのですが ヤマタノオロチで眠り耐性下がるとか妙な所凝ってるんだな >>114
杖自体は強いんだが、杖を使える奴はそれよりもっと強い攻撃魔法を使えるっていう
広範囲攻撃も高威力単体攻撃も揃ってるから弱くはないぞ、本当に 攻撃魔法は複数の敵一回で倒すのが苦手だけど杖は魔法みたいに範囲広く無いから一長一短か
魔法あんだから装備は純粋にステupするものとして考えれば良いよね
ドリームバトンは全属性+30だからその分本より強い >>120の書き込み見て
そういや槍の最強武器見たことないなと思ったら今北 ふてくされたストーカーが釣りでもしたそうに川のそばをぶらぶらしていたらしいよ 初めてやる初心者なんですがオススメの攻略サイトがあれば教えて頂けませんか? レジェンド冷やし中華
クルル人形館
まぁ定番だね
PS2版だけどほぼ互換だから問題ない PS2の攻略本持ってるけどPSP版のも買ってしまった。
ほとんど使い回しだった。後悔した。 1日稼いでやっと良綱に勝てた
54レベルの剣より15レベルのビーム剣のほうが威力出てくれた
あとはイラスト埋めるだけだ 良綱倒すとやることなくなるなぁ
ディスガイアみたいに一気にステータスあがらないな 夢にまで見た王冠付き最強装備、王冠無限駆動エンジンを手に入れたぞ!
なんでだよ! 相変わらずアレク弱いな
でも、好きだから太鼓装備で頑張るか
槍のが強いけど、やっぱりアレクには太鼓だよな 間違えてゼタにソドムストライク当ててもた
俺の2時間…… いまプラントレベル99と食料900%でエンティティー育ててるけど、
爆弾最強技を覚える頃にはレベルが700ぐらいになってた
何レベルぐらいで切り上げるべきかな…順調過ぎて中断できない ふと思ったんだけど一周目だとボーナスに出ない武器種がある分他アイテムの出現率高かったりするのかな?
もしそうなら降魔とかは一周目の方が多少狙いやすいのか PSP版はプレステ2と比べて操作性とか画面の見易さとかどんな感じでしょうか 99プラントとか良綱手に入れたら全く使わなくなった 男魔法使いってジジイだけど、ドクロ魔法使いの服着てたんだね。
後ろ姿見るとフードが見えて、中々細かいネタ仕込んでると思った。
そろそろロリショタジジババじゃない魔法使いが来てもいいと思うの。 本編ラストのサロメをお野菜場外でレベル9999にしてみた
以下ステータス
HP:488854
SP:487891
ATK:100562
DEF:102126
INT:109815
RES:105891
TEC:47160
さすがにHPとSPは高かったが傍にいた男魔道士にINT負けてたっていう フリダンで死に掛けてた雷神放置してエクステンションしたら全生命吸収が出たんだが、
雷神の死体が消えずに横たわったまま残ってるんだが何だこれ >>144
短剣装備だからじゃね
しかし弱いな
>>145
バグ ベースガード使って、レベル上げしてるんだけど
これって、1回で100〜200位しか上がらないの?
やり方は、野菜900食わして、学校3回ぶつけて敵を倒す
やり方は、あってるよね? ベースガードにもTEC300分くらい食べさせてるかい? >>147
味方側倍率×敵側倍率=50がこのゲームの最大倍率
一人レベル5000のキャラを作れば以降はずっとレベル9999のベースガードが使えるから取り敢えずそこまで頑張れ
一回でレベル1から2600台まで上がるぞ サロメの笑顔出てきてホロッとしていた時に妹が覗きこんできて
「パツキンのアッコや!」って言ってきた
もうアッコさんにしか見えない でも9999になるまでは味方だけ食わせた方がかえって効率いいんじゃないか?
食い物有り余ってるなら別だけど 俺>>147だけど
みんなレスサンクス
みんなから教えて貰ったことをやって頑張ってみるよ >>150 おい俺までアッコにしか見えなくなったぞ どうしてくれる
ところでサロメは人間verの方がカワユイと思う フリダンやってるとスキヤキと原始肉で溢れる
10階進む間に15〜25個出てる気がする 俺はそういうのが集まったら戦車をベースガードでレベル上げるのに使ってるな
普通のキャラ育てるのはプラントから出てくる食べ物で充分だし
ただしその後マテリアル集めで○ボタンに多大な負担を与えることに 魔界作る時プラムやらバビロンやら選べるけど違い何かあるの?
場合によってはとれないアイテムがあるとかないよな >>157
ランダム生成マップだった際の敵やらマップの広さやらの傾向
固定マップに影響するのはBGMだけだから気にしなくてもいい >>158
サンクス
やっと歩兵が作れるようになったところだけど、まだ全然システム把握できないわ
ゼタ投げてもエクステンション発生するって説明された気がするんだがエクステンション場に投げれないし
そしてライフル強すぎわらた さっきクリアして2周目はいったけどプラムのムィッキー!可愛すぎる・・・ 握手しよう
おしむらくはこのゲーム自体の音質が残念な事だよ…orz >>161
音質は脳内補完しますた
プリニー2のDLCプラムのボイスがちゃんとおねえさんしてる!うおお イベントダンジョンのペタ戦クリアして引き継ぎ画面になって、セーブしますかの枠の上にペタの生首があるのは仕様?
引き継ぎ後に戦闘画面に入るまで生首が浮いててクソ笑ったんだけど >>162
ロケットをゴミ処理ってどういう事なのが一番の感想だった俺ェ…
違うんだそのころはキャラ知らなかったんだ
まあ可愛いとは思ったが >>164
自分もそうだったな
もう一度やれば印象変わるだろうか
久しぶりにペタエンド見たが一度見てたのに身悶えするほどニヤニヤ過ぎてたまらん
生首バグ確認出来なかったけど限定版だからかな?
あれペタのセリフ送る前に暗転してスタッフロール行くからかなって思ったけど確認しようがなかった アイテム管理がだるいな
残しておきたいけどアイテム欄に表示してほしくないアイテムとかどこかに預けられないのか、これ……
種類順→装備順でやっても思った通りにソートできないし いや俺も限定版だよ
やっぱり普通は見れないか…まぁデバックですぐ見つかるもんなこんなの
念のためパパ編のペタ戦でも試してみたが同じ現象起こった(首が90度右向きになってたが)
確証はないけど原因は、ペタのロボスーツには敵わないからプリニーをコンボで倒して点数稼いでクリアしたからかな 生首バグ、全く発生しない・・・なんだこれ。
やり方がちがうのか、それともROMのロットがちがうのか・・・? >>167だがググったら今までも報告はあったのね
発生条件は依然わからんけど
ファントム・キングダムポータブル
852 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ! : 2011/10/06(木) 22:59:47.39 ID:HEoZFd9t
バグあったwww
ペタ編クリアして引継ぎ用をセーブせずに
次の週開始するとペタの生首が表示され続ける
燃え盛る図書館で浮かび続けるペタの首
ファントムキングダム攻略スレ48
669 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage]:2011/10/07(金) 22:20:14.97 ID:rTpIAP4T
ぺタを仲間にして通常本編開始したら
しばらくペタの生首が画面に残っててクッソワロタwww
日本一仕事しろよwww 俺の場合、ペタの顔の代わりに最後にアレク倒した人参キャラの持っていた剣がずっと浮遊してたな
そんなことよりプラムかわいい…
どうしたらより早く仲間にできるだろうか >>171
犬小屋を犠牲にして追加シナリオから開始
トレーニングステージで99プラント作成
ここでやりたいだけ強くする
その後シナリオクリア
通常シナリオ開始して味方倒しながらすすむとか?
これか普通に通常シナリオラストの一つ前のステージで99プラント作成してレベル上げかな >>172
いま最高がソドマス娘でlv236の、鉄巨人200くらいは一発なんだが、どっちが効率いいかな?
ただもう鉄巨人のステージが残り少ない… >>173
あれは最初からプラム狙いの人用だから上は気にしないで
鉄巨人のいる追加シナリオの方がレベル効率いい気がするけどシナリオクリアの手間がかかる
本編にいるなら本編がいいかも
99プラント作るのは同じだし
武器収集のついでにレベル上げ+マナ貯め出来る普通のフリーダンジョンも忘れないであげて >>174
本当丁寧にありがとう><
とりあえず99プラント作るためにクッキングバトルしてくるよ というか鉄巨人200が一発ならコンボなりブレハなりでなんとかなるんじゃね? まじで?ATK6353なんだが。
それにソドマス以外はほぼ0ダメだし 素手のブレハ持ちにブレハ掛けさせる→他のキャラで建物に放り込む
で行動済みキャラ数を抑えつつ攻撃力を倍まで上げられるぞ 自分はブレハを敵とゼタに当ててコンボ繋いで勝ったな
すぐ戦えるなら悩むより挑戦だと思います サロメ倒したあと、拠点戻ってこれないから
セーブや回復できないのは注意な ここまでイラストモードに関する話が全くないのはなぜだろう かかかかかか勝てたああああああ!
みんなありがとう! >>184
おめでとう
まだまだ始まったばかりだから頑張ってね >>183
やっぱりtoi8はさいこうだなとおもいました オリジナルでやってたときは原田さんだけでいいだろ
誰だよこの人達って思ってたけど
やっぱり今見るとtoi8さんはよいものだった
もっと早く気づくべきだったな俺
まぁ伝説はやっぱり植田m(ry >>183
いつでもアッコさんに会えるようになりました! アーチャーの上でセレクト押しながらだと絵が変わるらしいんだが、どう? 疲れた時プラムちゃんとちゅっちゅできるようになりました
>>185
ありがとう
なんでここの人たちこんなに優しいんだ >>190
確かに変わってるな
このイラストだけなんだろうか やっと9999プラント、3個出来た
ここから、スタートだな モロコシが遠巻きに攻撃してくるし、
必ず6体倒せると思えない
てゆうかプラントにおけるモロコシのウザさが異常 ステージボーナスにマナがないのが残念すぎる
金、MTとくりゃマナまで考え付くのに セレクト押しながらやったらアーチャーの胸が…!
他はないかね? アレクに太鼓装備だと
総レベル・総☆ポイントを属性振りしてINT特化振りして、HP振りしたら
太鼓とコスモ以外、後2枠は何を装備したらいいの? >>198
指輪かシンボルかペンダント
>>199
作った本人ならレベル的に補助魔法とコンボでなんとかなる
単体攻撃しかない武器dも素手技の大雪崩玉でなんとかなる
本人じゃない低レベルな奴でも作った奴を持ち上げて合体攻撃でなんとかなる
投げで鉄屑巨人の位置を調節すれば9匹全部範囲内に収まる
とりあえず一人だけでもボーナス稼いでATKなりINTなりに極振りしたやつ作ればいい >>200
成程…
早速、フリーダンジョンに潜って集めてみる
ありがと >>200
なるほど!
ありがとう
がんばってみるよ
ちなみにみんなレベル1とかのやつってどうやって序盤育ててる?
やっぱりクリアボーナス? >>202
レベル9999のベースガードでレベル9999の味方担いで全滅させる
一回で2600ちょいまで上がるぞ >>203
すげえ・・・
でも俺まだ最高でレベル400とかなんだよ >>204
それぐらいだったらフリーダンジョンに潜るときに適当に建物なり戦車なりに放り込んでおけばいいんじゃないか?
多少強い装備があるなら99プラントでチビチビ稼ぐ手もある マナ稼ぎのパンドラフォースって何回当てればいいんですか? パパ編微妙だな…
でもアレクが好きになったし仲間にしてこよう頑張ろう 何も考えずに2週目パパ編選んですごく辛い
ネーヴェルヴィントが一体でヒットアンドアウェイで頑張ってるんだが何か良い方法はないだろうか
一軍の平均レベルは60くらい 特訓の効率悪いんだよな
99プラントを一週目で作って無いならフリダンのがマシだと思う フリダン60階くらいまで潜って
いい感じでアイテムも集まってたのにフリーズした
スリープにして再開してみたけどダメだったわ
今日のチマチマ3時間がorz そんなに長居してもどうせ10の倍数回しかボーナスに王冠来ないから落ちてるモグール使いまくってさっさと抜けちゃえばいいよ あー。
ボスに叶わないときは、その場にあるモグールをそのまま使うって手があるのか。
気づかなかった >>213
王冠だけがフリダンのうまみじゃないでしょ >>203
どうやったら、そんなに上がるん?
食べ物900食べさせて
学校3回、当てて
余りの食べ物、ベースガードに食べさせて
これでいいの?
なんか他にすることなるの?
後、魔王たちもそんなに上がるん? >>206
自分で何回当てた時マナがどれくらい入るか調べてみろ(俺はそうした)
ヒントとしてゼタにあてて全体攻撃した分も通常通り加算されるからな
>>212
俺フリダン中に次の階層行く時フリーズしたこと4回あるわ
経験上30階以降に頻発したからそれ以上潜るのは非常に危険
30階潜ったらモグール探すかデールでさっさと出るべし
とにかくファントムキングダムは高レベルキャラが1体いるだけでレベル上げの効率が全く違うんで
高レベル1体は転生せずに残しておけ >>217
魔王でも上がる
食わす食べ物TEC40分おおくなるだけ
ただ総合レベルカンストする後半に1人2600レベル上げる意味は薄いし、ヨシツナに10人入れてやったほうが効率はいいとおもうがなー(魔王はペタ以外戦車経験持ってないので無理だが)
食べ物食わす時間も手間も地味にかかるし俺はヨシツナにエンティティー6とメイン4入れて高速クリアしてる
10人6000レベルぐらいまでなら割とすぐだわ >>218
マナ上昇量がわかったから計算してみたけど素で25回ゼタ当てで13回
マナ+80%あれば素で2回ゼタ当て1回減らせるでいいのかな? >>219
最近、魔王達を育て始めて
総レベルを貯めてるんだけど、いまいち溜まりが悪いんだよね…
一応、レベル9999のキャラとレベル9999プラント、後、2500位のエンティティー
この位は、揃ってはいるんだけどね
俺のやり方がいけないせいか、1回で上がるレベルがしょぼいんだよね
それで、一気に2000超えって、書いてあるの見てびっくりだったわけ 魔王達は大きくレベル上げるより即座に星転生繰り返したほうがいいぞ
星集めるだけで総レベルが易々と限界突破するから稼いだ分のレベルが後で無駄になる >>220
計算間違ってるよ
攻撃側相手側両方の乗算で50倍だからね >>223
訂正ありがとう
16回と8回でいいのかな?
でマナ+80%あるとゼタ無しで1回減らせると
計算合ってるのか自信ないけど いや、味方と敵に同時に当てればいいんだから回数分ける必要はないぞ >>225
いやゼタありの場合と無しの場合で計算しただけで両方に当ててます
あれ?この計算だと別々に当ててるように見えるの? ゼタと殴る奴を巻き込んで(パンドラ×1+ミミック×6)×2の方が楽だと思うがな >>222
えっ、そうなの
それじゃ、早速、星集めに行ってくるか
ありがと 戦車経験持ちのキングダークとペタ以外の魔王の星集めは苦行過ぎる >>220
計算もいいが実際試してみるんだ
ゼタ本とマナ取得キャラ(マナ80%)とエンティティー(マナ80%)にパンドラ当て7回で俺の場合はマナ取得カンストしている
8回と7回では+-0だった
>>221
基礎的なことだが☆転生は現在の☆の数×2が☆転生するために必要なレベル(例=☆60貯まってるなら☆転生するのに120レベル必要)
なので序盤☆が少ない時は学校に詰め込んでクリアボーナスで一気に沢山の魔王たちが☆転生できる
ちなみに9999ベースガードのクリアボーナス経験値一回で52まであがるので☆転生26個分は非常に楽
9999アイアンガード1体ノンフードで1⇒130レベルまで上がるので☆75まではこれでおk >>230
ありがとう
試すの面倒で計算に頼ってた
今思えば試した方が早いかはわからないけど得だった気がする
まあ7回でほぼカンストだし一度やってみるかな >>232
まじで!?
おめでとうミッキー!(語尾上げ) ちょい前にサロメのレベル9999のステータスが書いてあったんだが…
俺はその数字見てすげーって思ったんだけど
なんか、やり込んでる人らには大したことなかったみたいで
やり込んでる人らに聞きたいんだけど
一軍でトップ張ってるキャラのステータスって、どんな数字なの? サロメって人間から悪魔になったんだよね
略してアクメちゃんってわけだ >>234
攻撃力600万後半から700万前半くらい
ちなみにあのサロメはHPSPに+8、それ以外に+6のボーナス持ってるから、それ差し引いて考えたら素質値はHPSPが90くらいでそれ以外が10くらい
つまりレベルが同じであればHPSP以外はボーナスも振らずに普通に作った本用キャラ以下 今ノーマルエンドを迎えたんだけど、クリア前のデータをロードして
プラムエンドにして引き継ぐと何かデメリットあるかな? >>239
プラムエンドならストーリーは最後まで行ってるから博士とかは大丈夫だし
通常エンドのイラストが手に入らないとか
プラムに勝てないかも知れないとかかな
二周目以降で出る願い事ってバッドエンドでも出るかわからないんだけど出るのかな >>240
ありがとう、エンディングのイラスト回収があったか
コンプするなら1回は通らなきゃ駄目なのね
あと追加ステージのデータ見てみたら平均レベル50前後の今の状態じゃ
とても勝てそうにないし、願い事のフラグも心配だから素直に1週目は普通にクリアするわw
ペタ編行ってきます >>236
なるほど
あのサロメ、そんなに弱いんだ…
それにしても、600〜700万までいくとは…
俺も頑張って育ててみるよ
ありがと 長い坂にゼタ投げたらそのまま滑り台みたいに滑り降りてきて投げたキャラにキャッチされた
録画できるもんならしときたいくらい綺麗だった ゼタ投げハプニングあるあるw
壁より高い位置から投げたはずだけと綺麗に跳ねかえって
投げた方向と真逆にゼタが飛んでった後投げたキャラがキャッチした時は笑った
マジ一回行動無駄になったわ フ、フリーズしやっがった・・・俺の2時間返して>< ☆付きアイテムを、効率良く集めるには、フリーダンジョンが一番、効率良いのかな? 3-4で食い物集めてれば一緒lに勝手にたまってるぞ >>252-253
やっぱり、その2つ位しかないのね
ありがと、頑張ってみる
それにしても、☆ボーナス500考えた奴、馬鹿だろう
300位でいいだろうに… 中古でUMMD安く買ってパスポート買って
その後UMDは売ったら普通にDL買うより安くつくかな? ディバインコートを資材化しようとしたら750kにしかならないんだが、
もしかしてポータブル版だと上限とか計算式とか変わってる?
冷やし中華によると資材化比率は以下の式で求められる
>資材化比率(%) … 10+メカニックと工場の合計レベル/10+博士補正(最大50)
現在の状況は、博士(R6)Lv1766、メカニック(R6)Lv824、工場はなしなので
「10 + 82.4 + 11」で資材化比率は上限の50となって、販売額3000kのディバインコートは
1500kのMTに変えられると思ってたんだが、どこか見落としてる点とかある? 据え置きでも同じだったような気がする
多分50%ってのが購入額じゃなく売却額基準 >>257
逆
本来は3000kの物が売店だと1割引の2700kで買える
>>258
売却額は8掛けの2400kHLとなっているので、その説で行くと1200kMTになるはず
前から資材化比率の上限が定価の25%だったって事なのかな… そもそも資材化比率ってのは戦車パーツについての話だろ? >>259
逆だったかごめん
どっかの攻略サイト鵜呑みにしてた
まあどっちにせよ計算合わないのはわかってたけどさ リメイクとはいえ、まだpart3なのに過疎るの早すぎないか?
みんな、俺屍とかやっとるのかね?
まだまだ、俺はやることが多くて
セブンスドラゴン発売日までに、終りそうにないな 購入報告、本編に関する質問、それの受け答え
本編クリア報告と感想
パパ編開始報告とパパ編関連質問と受け答え
パパ編クリア報告と感想
ペタエンドの感想
プラムなどに勝てないと愚痴、それに99プラント作れ等と回答し作った、倒せたと報告
星5最強アイテムが出ないと愚痴
その他質問と雑記で成り立ってるよね 俺はディスガイア系と違ってあんまりやり込んでないからあんまり書き込みもしてないわ
装備が弱いから転生→lv1から育成ってのが億劫なんだよなぁ ディスガイア2やったけどあんまキャラ育てるきしないなPKはキャラに愛着もてるから頑張れるけど >>267
PSP版ならゼタ様を操作できるぞ、それだけで買う価値あると言える
そして無敵戦艦粉砕記念カキコ
殴っては離れ、殴っては離れを4ターン繰り返し奇跡的に倒せた
こっちのエースはゼタレベル700(転生1回)攻撃力6万程度で、
ブレバ&攻撃でひたすらコンボ組んで倒した…あんまやりこんでないのに; おーすげー。
おめっと。
販売日に手に入れてまだ戦艦倒せてない俺からしてみたらすげーの一言だぜ。 ブレイブもそうだったけど何故かファントムシリーズはディスガイアよりキャラに愛着がわく 最高ランク以外の王冠アイテムどうしてる?
☆集めに使っちゃう?記念にとっておく? >>273
いずれ転生にでも使おうと思うんだけどそういうのって何となく残るんだよな。
ディスガイアではレアリティ0のアイテムがそれにあたるか 私の初めての王冠は天使の風船でした
今ではペタの星ボーナスとして余生を過ごされております
ぶっちゃけ転生ボーナスは100ちょっともあれば十分だから積極的に王冠を使う程のものではない
コンファイン率が高いアイテムだったらお気に入りの最終転生時に使ってもいいんじゃないか?程度だな せっかく最大でコンファイン率25%もプラスされるのになんでそれが素質値に影響しないんだよ! もうリメイクは一生しねーだろうな
PSP以外にいまさら出すとこないし 自分の場合PS2からやってて未だにロンギヌスが出ない… 王冠付きアイテムで一番コンファイン率が良いのって、なんなの?
覇王の証とか無敵プログラムとかかな?
ATKキャラに暗黒樹
TECキャラに神草
INTキャラに伝説の花か無敵プログラム
ATKとINT二刀流キャラに地獄の花
INTとTEC二刀流キャラに首狩り草
それぞれを特化させたいキャラに銀河王者ベルト、プロビデンス、女神のエンゲージ
全部上げたいキャラに覇王の証
大体はこんな感じ
でも防御型寄りのステータスなキャラだったりすると、例えば魔王の石板と暗黒樹でATKの素質値に殆ど差が出ないとかも在り得る
レベル9999の時、素質値1はステータス換算で約4500相当になるからそのへんも参考に >>281
こんなに丁寧に、教えて貰えるとは
凄く感謝
本当にありがとう レベル99プラントができたけどペタ編だから稼ぎやすい場所がない・・・ エクステンドある少し広めのマップで
アイテムのKEYを放置か敵から奪っておけばいいだけでは >>283
だんぜんトレーニング3おすすめ。
建物は壊すか、中の人が出てきたら投げて転生したキャラのこやしに。
で鉄巨人がいなくなったら、ミミック二匹いるうちの片方をプラントに入れて育成開始。
でてきた野菜は強いキャラ二人で投げて運んでやれば安全。
ミミックが一匹残ってるから、敵をそれ以外倒しちゃってもいいし、
なれると本編のどのステージよりやりやすい 実際、トレーニングダンジョンって1は微妙だけど2と3は結構役に立つよね。
なんか超絶特訓でやってると生まれた野菜がすぐ出てこない(後でまとめて出てくる)事が多いんだけど
これは配置が悪いのかな?
1-2でやってるときはすんなり出てくるのに >>288
確かに。
プラントの近くにキャラ置くと、比較的でてきやすい気はする >>286
おおおおおお、なるほど!
フリーダンジョンで武器集めつつ転生とレベル上げ繰り返してたけど、それ楽そうだ
ありがとー、やってみます フリダンいい感じでアイテム集まってたのにターン終了やっちまった…
やっぱり気を抜いてやってちゃダメだな あれ、直ってる
今回、なんで落ちてたの?
やっと、アレクの☆ボーナスが315越えた
500まで、あとちょっと せっかくのリメイクなんだし幻のメカスティルを出してほしかった…
>>296
これ、本当?
本当だったら面白いな
教えてくれてありがと やっぱやり込み作業ゲーで戦闘デモオフできないのはかなり痛いわ
魔剣王気してる間に本読んでるけど、ゲームしてんのか本読んでんのかわかんなくなってきた 7コンボとか演出長い奴挟んだらラーメン出来るんじゃないかと思え マス固定のディスと違って移動技が地形に左右されたりするからデモ無いと都合悪いんでないの >>300
ブレイブはデモカット出来たんですけどね
何故キングダムだけ…
デモカットぐらい今まで何年も培ってきた技術考えたら楽勝に出来ると思うんだけどそこんとこ日本一に聞きたいわ >>298
アニメとか洋画とか映像作品見ながらやると丁度いい >>301
俺の持ってるブレイブにはデモカット無いんだが…… イラスト閲覧モードに
アーチャーあらわるが
出ない…
早くみたいのに出ない…発売日から、頑張ってるのにリアルラック、無さすぎで、出ない… 読点多い文は、子供に多い、傾向が、ある
というより、子供にしか、みられない そんなにも
いじめてやるな
みななかま
>>304
アーチャーはいいものだ。 ペタ編終わってレベルが100越えの仲間だらけになったけど、まだ魔王達を集めるには足りないんだな 願い事を出すのにレベルが足りないって話でないかい? アサギの願い事の地味なレベルの高さと消費マナの多さに
最初はイラッとするけどすぐにどうでも良くなった シードゥルは結局キングダーク若本3世に匹敵する小物に成り下がったな 王冠エクソダスが出た
星1覇王の証より弱いし、さあどうしよう? 若本3世は狙ってる小物
シードゥルゥはただの小物
この差は大きいのぅ。
ところで、次世代機にキングダムの続編とかでないのかな?
ブレイブはオンラインになるらしいけど。
個人的にはキャラが立ってるから格ゲーとかで出てくれると
すっげぇうれしいんだけどなw まぁないだろうけど。 ガチな格ゲーよりスマブラ的なゲームの方が合いそうな気がするな ファントムブレイブオンラインとかかなり前から言われてる気がするが本当にやるのかと >>319
Webファントム・ブレイブ
ttp://pb.gamania.co.jp/ シードゥルは若本に負けた時の恐怖で総白髪った程の小物 ちょっと質問
レベルアップ時に上がる数字は
転生時に振ったボーナスポイントの何%上がるの?
例えばATKに100振ったら30位上がるのかな? 第3ステージの3番目がクリアできません
みんなのLvは10くらいです
たんにレベルが足りないでしょうか良かったらアドバイスお願いします 多分PTの構成じゃないかな?
魔法持ちか、複数攻撃技をもってると楽。
まぁそのまま行きたいならちょっとレベルを上げたらいけるようになるよ。
なるべく敵に攻撃のターンを持たさないように戦うとよいかと。 >>325
Lv14まであげたら無事クリアできました
ありがとうございます 低レベルの時の緊張感とうまくやりくりしてる時が一番楽しかったな
9999レベル一人作ってそっと売った 15日からDL版400円引きか
買おうと思ったらこの微妙すぎる値下げ
今すぐ買うか待つか迷うわ >>320
本当にやるっていうか、もうデバッグテストやってたのか ようやくレベル9999プリバの作成に成功したぜ……
良綱内の雑魚プリニーなら盗みが成功するってのに気付けたおかげでプラントに放りこめた
というわけでそのプリバのステータス
HP 777702
SP 123597
ATK 612294
DEF 638317
INT 571418
RES 518304
TEC 476316
TECが一番低いってのはどうかと思う
あとプリバ戦に限った話なのかどうかは知らんが敵側のコンボ補正がやばすぎる
レベル1000の雑魚プリニーがたった2コンボでダメージ10万越えとかやめてください
レベル9999の味方が即死させられました >>333
すげぇやりこみっぷりだ・・・あんた光ってるぜwwwかっこいいwww
敵のコンボ修正なんだけど、たしかPS2版でバグの報告があったような気がする。
たしか、一つ前のプレイヤーのコンボ修正をひきつぐんじゃなかったけ?
PSP版もバグ引きずってるのかもなー。 初めからやろうとしたら間違ってセーブ上書きしたわ
お前ら気をつけろよ 最後にラストリゾート☆4拾って俺のPKPは終了か…
ディス3Rに飽きたらまたチビチビやるぜ! 99プラント作ってようやくレベル500のキャラ一人作った。
このあとは500レベルプラント→1000レベル→2000レベルと
倍々のプラント作って、ある程度育ったキャラ一人つくったら
エンティティーで育てるのがいいのかな?
500レベルの強さ見てちょっと興奮中だから休憩するw 99プラント作ったけど、あれでレベルを上げる作業に耐えられないから
地道にフリーダンジョンで全キャラをレベル400近くまで上げたぜ 400ぐらいならフリダンボーナスでこまめに出撃させてあげれば
いつの間にか到達しているもんだが
体感、それ以降は意識的に食べ物や学校で稼がないと辛い
ヨシツナ倒すともう倒す目標が無くなるのはね・・・ >>338だけど、フリーダンジョンか。
一回潜ったけど、すぐ全滅してやめちゃったな。
帰宅したらやってみる。
武器もストーリーのボーナスで手に入るものしかないし、
装備強いの探すのと同時にやってみる。 これ、ディスガイアとおんなじ感じで
通信対戦ほしいなぁ。
俺も作った最強魔王軍でいろんな奴と戦いたい。 104レベルのキャラでフリー作ったのに、300とか当たり前にでてきて、
500レベルの奴しか使い物にならねぇorz
100レベル6人いるけど、3人で一人倒せる程度だよ…。
ターン回さないでクリアするのきついなぁ。 >>345
例えばATK攻撃のやつにATKにステ全フリ、防具にベルト全装備すれば
余裕だと思うけど >>346
HPとDEFに振らないのは勇気いるね。
でも、クリアするだけならそういう風に特化させるのがいいのか。
勉強になったよ。ありがとう。
明日仕事早いから今日はやらないけれど、一度転生させてATKだけ振ってみる。 >>347
何あるかわからんからアタッカーは最低でも3人はいたほうがいいよ
>>347
このゲームは守備系パラに振ってもクソほどにも意味が無い
合言葉は見敵必殺 >>348
了解。あと、複数巻き込む攻撃キャラが必要そうだ…。
>>349
そういうもんなのか…。
人形館で、序盤の進め方では防御に振っていたから
防御重視なのかと。
結局83階あたりでレベル500を残して主要キャラ全滅。
ボーナスで稼いだキャラと、建物を犠牲にしてなんとかクリアできた。
もう少しレベルあげてみる。
イベントダンジョン早くクリアしたい… フリダンは無理はしない。
危ないと思ったらモグールやデールで回避。 序盤(ストーリークリアまで)と
それ以降ではオススメが違うのもよくあること
クルルさんのとこ、ディスガイアも最初はDEF重視だしね
クリアまでならその方が死ににくくて良いけど ストーリーはエクステンションして奥まで行かないとクリアできないマップがあるから1ターンで終えるのが難しく、なのでDEF振りだと楽
でもフリダンはスコア配分が完全にランダムだし、高性能靴で移動力上がってるから奥までも楽にいけるし、
何より深い階層は敵のレベルが段違いだからDEF振ったところでゼタ本が殺される
というわけでストーリークリア後はATK振り安定 最強装備の星の偏りが物凄い
ほぼ星2つ固定になってる罪業の短剣、3と4がボロボロ出るDX労働軍神と一触即発リモコン、
いくら出てきても絶対に星が付かないガイアスコップとラストシューターと例のアレ
特に罪業の短剣については偶然とは思えないレベルなんだが何なんだこれ >>357
風船って強いの?
自分、剣と魔法しか使ったことないや >>359
はっきり言って戦力としては期待できない
ただ攻撃後場外扱いになって出撃枠を空けられるのでいろいろと便利 移動とジャンプがものすごく伸びるから床落ちアイテムの回収要員に持たせると便利だよ いらん高スコアアイテム回収→いらん高スコアアイテムorキーアイテム破壊で出撃枠潰さずに2度おいしい
敵を虐殺出来る様になったらアイテム回収以外で使わなくなるのが難点 あー、風船はそういう使い方するもんだったのか
今からでも誰かに使わせるか・・・ その使い方だと、風船得意な某固有キャラな方は使えないよね そりゃ場外無効+SP適性最悪じゃあ得意だから何なんだって話 戦車のレベルアップきつ過ぎるわー
エンドレス買い物で○ボタン死にそうだわー 100階で王冠魔王の盾が出た
が、直後に電源落ち
ランク39ったって落ちてるアイテムじゃなかったのに…… 王冠ビッグバンデター!
さてアサギかプリニーか…… 戦艦倒した後やることなくなるっていう
クソ仕様だけは直してほしかったのに
一番肝心なとこ放置かよ 建物に攻撃するときとか乗り込むとき、
その場でジャンプを繰り返すだけで結局攻撃しないことが多い こないだ買って転生とかもあまりせず
Lv100程の最初の戦車とビーム撃つ戦車のツートップに頼りきり
よく考えずペタ編突入したら汎用は皆Lv50くらいなので
戦車が破壊される→オワタの地獄絵図になってしまった
…早くドリル戦車と新しい装甲が欲しい
魔王城内を気が済むまで爆走し終わったらMT貯めて新しい装甲買うんだ… ペタ編のCPUのレベルの上がりかたおかしいよね。
俺もスレの人にアドバイス貰ってクリアできたよ。
最近はフリーとATK重視を教えて貰ってようやく全盛期サロメ倒せるぐらいになった。 ペタ編はトレーニング行くとすぐレベル上がるから楽だと思うんだけどなぁ。
本編より個人的には楽だった。 めちゃINT高い短剣が手に入ったからぽこんのおかげで
フリダン潜りまくって魔王の願い事を頼めるレベルにようやくなった
でも魔法が火と氷しか使えないんだが風は一番最後の職に転生すれば覚えるかな?
火30風100氷10なのになんで風だけ覚えないんだろうか どの属性の魔法を覚えるかは攻撃魔法を覚えるキャラに転生する際に決まる
転生直前のステータス画面で確認できるから覚えるまでキャンセルすればいい
属性耐性の調整とやり方は一緒 >>376
今まで運悪く覚えなかっただけか…
早速覚えさせてくるよありがとう 魔法は3種類もってるとかなり強いからがんばるべし。
キングダム、ディスガイア1みたいなネットワーク対戦ついたらいいのに。
日本一に要望メール送ってみようかな。 魔法はディスの星やブレイブの雷みたいな耐性無視のがありゃなあ
キングダムは特に属性耐性上がる装備多いんだし 最近始めたんだけど、レベル上げってどうすればいいの?
新しいダンジョン作りたくてもマナが足りないし、ストーリーは敵が強すぎて歯が立ちません
ちなみに2章の3ステージ目です もう一つ質問ですが、スリープモードから再開した時に毎回インストールデータが無効になるのは仕様でしょうか? >>380
1週目はそんなにレベル上げなくても大丈夫
何回か転生してボーナス20くらい攻撃に振れば殆どの敵は一撃で倒せるようになるし、防御に振ればまず死ななくなる
フリーダンジョンも入ったところでストーリーの敵に敵わない段階じゃどうしようもないし
レベル1の魔法使いに学校作らせれば多少マシになる
あとインストールデータのほうは仕様というか不具合というか、ともかくどうやったって起こる MSを抜き差しする以外で途中で有効にする方法無い? スリープから復帰したときは
もう一度スリープ、復帰をする必要がある
(必要あるわけじゃないけど。)
のが煩わしい >>382
一度クリアしたストーリーのダンジョンに何度でも入れる事に気づいていませんでした。レベル上げはなんとかなりそうです。
ついでに質問というかアドバイスが欲しいんですが、今の所戦士(剣2人、突剣1人、鉄球1人)シーフ(UFO2人)、
商人1人、魔法使い1人、ヒーラー1人で進めているのですが使い易い武器や早く育てた方がいいキャラが居るなら教えて下さい。
あと、猫使いたいですニャア。 取り敢えず殲滅するのがお約束だから広範囲いける剣と魔法が鉄板
後は趣味
猫が好きならライフル持たせてフレイムナーガだな >>386
ありがとうございます。剣と魔法を中心に育ててみます。
残りの武器は趣味の世界と言う事なら得意武器を色々使ってみます。
運良く奪った打ち出の小槌のおかげで今は商人無双になってますw 剣をメインに使うなら、猫はかなりオススメだよ
たぶん分かってるんだろうけど一応 スレの始めの方にも書いた気がするけど、博士が出たら10人以上大量に作って戦車に入れて、更にその戦車を建物に入れて(クリアボーナスのみで良いから)育てると、売り出されるアイテムのランクが上がる。攻略だけならそれで高い武器買えばかなり早いよ。
俺は猫には鉄球持たせてた。
ところでインストールデータだけど、無効有効のどちらでもロード時間に大差ない気がするから、実はどちらでもインストールデータ読み込みしてたりしないかな? 魔王城の並び変え云々とか名前がバグるとか人参バグとか技設定なしとかは修正されてる 基本、致命的にバランス崩壊するやつは修正されてる。 そうですか…小槌バグ使いたかった…ありがとうございます そういうバグはどうでもいいから、
攻撃するときの移動を途中で止めたり
その場で飛び跳ねるだけだったり
攻撃対象を勝手に変えたりするのを何とかして欲しかった
戦闘アニメOFF機能もできるなら欲しかったかな やっとロボ手に入った
他の乗り物みたいにボーナスで
Lv高いの貰えないから地道に上げてくしかないよね? 最近ようやく学校が作れるようになったのですが、学校のプロテクションはWM+50%でインバイトアタックに当たると収得経験値Upでいいんですよね?
その時にプロテクションのように何か表示はないのでしょうか? プロテクションは経験値+50%
WM+50%は図書館
インバイトアタック効果の表示はない >>399
即レス&訂正感謝です
学校3発当ててガンガン敵倒してきます ディスガイア2のリメイクがあたりだったからこれを買おうか迷っている
ラ・ピュセルが結構な劣化移植だったからどうしても警戒してしまうのだが ファントムキングダムの完成度自体が低い上に、PSP版でのインターフェースの向上とかは見られないから
やめとけ
PS2版を持ってるんなら買う必要はあんまりない。どうしても追加キャラが気になるってんならアレだが
PS2版とPSP版のどっちを買えばいいんだって話ならPSP版
ただそもそものゲーム内容があまり他人にお勧めできる代物ではない
俺は好きだけど >>403
ひたすら1人でシコシコするゲームだからなw
俺も好きだけど 戦艦吉綱を撃破したんだが攻略値が全く増えないんだが…
もしかしてプリニーバールも殺らなければ駄目なのか? 一応解決した。
二回ほど倒したら攻略値がちゃんと増えてた この間始めてラハール様御一行をようやく仲間に出来たんだけど
これってフロンに攻撃魔法覚えさせられないの? ブレイブ以来久しぶりに日本一のゲーム買ってきたぜ!
しかし、過疎ってるな… >>409
PS2版と比べて新要素がペタ編しか無いし、もう語る事もほとんど無いんだよ スレを読みつつチマチマゲーム進めてみたけど、敵を全て倒さなくてもコンボでスコアに倍率かけれはokってのは面白いな
画面が見辛いのがちとキツいな
ゲームシステムは面白いから色々改善して2も出ないかな 残念ながら、その見通しは甘いと言わざるをえない
ファントムブレイブみたいに(何故か)オンラインゲームになる事でも期待するしかない。いや、無理だろうけど そうか、残念だな
まぁPS2で出たのが10年以上前みたいだし無理か…
とりあえず9-9でせっせと厨師のレベル上げ というかレベルに応じてランクが上がって最終的にアンブレイカブルになったりして欲しかった
というのは高望みにしても、戦車強化に必要なMTに上限掛けてくれよこればっかりはマジで
マゾ過ぎるにも程があるよ >>417
今からでも日本一がオンラインアップデートでもしてくれたら神なんだけどな
レベルとステータスもう一桁追加、クリアするたびに願い事リセット、高レベル新ボス追加、バグ修正
ってか、タクティクスオウガみたいに追加シナリオダウンロード出来るようにしておけば良かったのに そういう手の込んだ事するならディスガイアでするんじゃね 質問です!
箱スキルをゼタ本に当てると全体にマナアップの効果が発動しますか? >>421
即レス感謝です
プラント出して低INTキャラでゼタ本たこ殴りにしてきます とりあえずレベル400程度のエンティティ7匹と箱持ちエンティティ揃えたけどこいつらのレベル上げるかアタッカーのレベルを上げるのどっちがいいですか?
アタッカーのレベルはソドマス640と魔界厨氏が510くらいで、プラントは99がひとつだけです アタッカーというかまずエンティティーと厨士を9999に >>424
厨師はプラントのためだろうけど、エンティティは何のため? マナ稼ぎのため
ステージに出して稼ぐなら低レベル数匹でもいいけど、魔王城で踏み殺して稼ぐ場合はレベル9999がいたほうがいい
ちなみにステージでの稼ぎと魔王城での稼ぎの使い分けだけど、
普通にやるならステージに出して箱使ってで稼ぐ方がいいので基本はこっち
魔王城で稼ぐ場合ってのは、フリダンとかのボーナスだけで育てた奴らを転生させる場合
特に☆稼ぐのにいちいちレベル上げしなきゃならない魔王達はこれやるとやらないとじゃ手間が大きく違う
この場合転生タイミングが十人近く被ることが殆どなので、いちいちマップに出して稼ごうとすると物凄くめんどい あ、この魔王の育て方は他のキャラ育ててる時のついでにやっとくものってことで
一人を狙って育てるならもちろんプラント使ったほうが早いし >>428
なるほどわかりました
副作用でプラムエンド行っちまいそうですね こんなことやってる時点でプラムなんかワンパンなので問題ない
下手したらエンディングまで行く必要がない PS2以来久しぶりにやろうと思って、現在1周目第三話
99プラント作ろうとフリダン潜ったら☆4メテオインパクトが出てきた
どうしようこれ 最近買ってきたがこれ地味に難易度高くないか?転生なしで頑張って来たがそれが原因かな?
ペタ編だとプラント稼ぎしづらいね レベルやマナを楽に稼げるようになるまでが日本一の中ではかなりめんどい方だね、練武追加と食べ物販売、演出OFF機能追加だけで神リメイクになったのに惜しい ちょっと頭の悪い俺に終盤の目玉マナ稼ぎのやり方を教えてくれ・・・
あと99プラントで400までクッキングファイターをあげたんだけど、ここまできたらベースガードの方がいいのかな? エンティティーを人参で作ってHPと防御力が超低い奴を作る
すると低レベルの味方でも簡単に殺せるのでマナ稼ぎが簡単
ちなみにTECにボーナス振って魔砲持たせればこれでも普通に戦力になる
プラントは基本スキル集めとか☆転生のためにレベル上げる時に使う
ただレベルを稼ぎたいだけならレベル1からベースガードでいい レベルだけならレベル1から(戦車経験値100%のスキルを持たせて高レベルの戦車に乗せて)ベースガードでいい
と、書いてやると親切度アップ 合体技のほうが良くないか?
食べ物食わせてから戦車に乗せた場合食べ物効果って出るんだっけ? 総レベル稼ぎなら合体技、★ボーナス稼ぎなら魔王達以外は戦車稼ぎがいいね みんなありがとう
そんなにベースガードって効率いいのか
マナが大量に必要だから目玉からベースガードで育ててみる >>433
通常のクリア目指してる場合、ペタ編ならトレーニングマップで
すぐに無双できるぐらいレベル上がるよ。 今ベースガードって奴をやってみたんだがうまくいかない
480レベル位のキャラで作ったダンジョンに1レベルのエンティティで挑んでる
ダンジョン作ったキャラならブレハ使って一撃なんだけど、合体技でやろうとすると10分の1程しかダメージが入らない
持つ前にブレハはかけてるし何が原因だかわからん
誰かわかる?それとも単に合体技じゃまだむりなのかな 持ち上げられるキャラは攻撃にボーナス100振ってるか?
あとブレハ掛けるよりコンボ数優先したほうがいい
こっちの攻撃力が上がるだけじゃなくて敵の守備力も下がるから >>443
まだ40くらいしかふってないや。でもそいつが最大戦力だったから行けるかと思って
ボーナス100って☆かなり必要だよね?頑張ってくるか…
コンボ了解。試してみる。サンキュ 王冠降魔きたぁぁぁあぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>445
おいおい、そんなの都市伝説だろ?
おめっ! おおおおお、
いままで誰も入手報告なかったんじゃね?
おめっ! ありっ!PS2版はフリダン色んな武器収集に数百回、王冠降魔狙いで10000回くらいで★2が最高で諦めてたから、まぁ無理だろうと思ってたけど今回300回くらいでキタw目がおかしくないか、電源落ちないか、フリーズしないか、手震えまくって今年一番緊張したよw あー、こういうハクスラ的な楽しみ方があったか
良綱倒したら終わりだと思ってがもうちょいやってみるか
おめおめ ベースガードDで9体全員に食べ物あげるのめんどくさいな
レベル2000のアタッカーを5000にするのが当面の目標だけどだれてきた
一回で200くらいずつレベルアップでダンジョン作るのに目玉狩り2回とか必要だからなぁ
エンティティ700×5じゃまだ足りないのかな。先にこっち育てるべき? ていうか一回で200しか上がらんか?
多分もっと上がると思うが ほんとに?ベースガードにも900食べ物あげなきゃならんのかな? 王冠キタっ!と、思ったら異界の天球儀…orz
食料稼ぎのために200位のキャラに作らせたランダンで王冠出ちまっただよ 今回はPS2版より王冠出やすい気がする
外れアイテムでもポロポロ出てるし、有用なのでもちょこちょこ持ってるし >>457
確かにPS2の時よりは出る気がする。まぁ、当たりは魔王の石版だけで正直まだ星付き降魔すらないw
いつかただのアホの最終転生に使うつもりで魔王城に鎮座してます
魔王城もう一回り狭くては良いから建物やアイテムをゴチャゴチャ置きだいw
ランダンから帰ったらとりあえず掃除しないとまともに動けないおばけ島が懐かしい… 不浄の神をボーナスマックスまで育てたのは俺くらいだろう
というかいっそ不浄の神って言われてピンとくる人のほうが少なそうだが ものすっごいどうでもいいことだけど、
建物のステータス計算ってレベル1からレベルアップしたものじゃなくて作ったレベルを初期値としての初期ステータスとして算出されてるんだな
成長値より初期ステータスのほうが素質値1毎の上昇量大きいし、もしボーナスで手に入れる戦車もそうだとしたらますます戦車を1から育てる意味が
ちなみにレベル9999時、素質値1が占めるステータスの値
成長値:3999〜4999
初期ステータス:4750〜5251
良綱レベル9999でくれよもう いい加減ファントムシリーズをPS3で作ってくれないか日本一さんよぉ
自由度の可能性としてはディスガイアよりも間違いなくあるし、汚かったグラも解決できるし
今作みたいな適当な作りをどうにかしてくれればディスガイアを超えると思うんだきっと
あといい加減他作にはプラムはいいからサロメを出して親子三人共演させて下さいお願いします
ところで耳はとんがってるけど元人間のサロメとゼタの子供のペタって殿下みたいにハーフなの? サロメは堕ちて悪魔になってるからハーフじゃないと思ってた 身体は人間!頭脳は(魔力)は魔王!
その名は!背徳者サロメ!
サロメがゼタとセットで出張して「宇宙最強の夫婦!」って出て来たらそれだけで満足です まぁ、確かにファントムシリーズの新しいのは欲しい気はする
ディスガイアが看板ソフトで力を注ぐのは分かるけどさ
>>467
確かにディスガイアとは違う新しい可能性みたいなものはブレイブを
プレイしたときに感じたな 星のストックがなくなったんだけどどうやって稼ぐのがいいんだい?
フリダン適当に潜るのがいいのかな 3-4で食べ物集めと並行しながら建物壊しまくるのがいいと思うよ 転生するには★付きのアイテムでコンファイン
転生出来る回数はコンファインしたアイテムの★数だけ? いや転生回数に制限なんかないよ
そんなルールだったらストーリーの最初に作った奴ら転生不可能になるじゃん たぶん勘違いの原因は星転生の説明の「星を吸収して」って一文のせいだろうな 建物転生とか星転生とか、初見で意味理解できた人少ないと思う。 >>474
thxです
普段wikiに頼り切ってる自分が情けなくなった
関係ないけどVITAでDLしてプレイしてます
説明書の文字が潰れて全然読めないw 久しぶりにやりたくなって買ったんだが…
にんじんつかって素質ボーナスをMaxにするバグは無くなった? 建物作成時の「死ぬ」ってロストだったのねw
…リセットしました >>479
修正済み
>>480
そこで新しいキャラを作ると… >>481
いたwwwwwわかんねーよwwwww
ありがとうございます >>481
サンクス
素質ボーナス貯めはレベル1で転生繰り返しがいいのかな? >>483
商人で転生して買い物でレベルを上げてちまちま総レベルを稼ぐこともできるよ
魔王は無理だけどね >>486
サンクス
さてプラムエンド目指して頑張るか 風船で場外した時ってWMの経験値入らないんだな……
20まで上げてそれ以降はランダンでちょくちょく上げようと思ってたのに、レベル6000まで育った風船使いで味方を殴り続ける羽目になってしまった
もうダメージ0に抑えられねえよ畜生 転生のステータスボーナスって成長率には関係ない感じ? >>489
そんな感じ
久しぶりにファントムブレイブやったけど育成要素は多いけどすぐ終わっちゃうねぇ
やっぱりPKの方が単純だけど育成終了まだは長いわ、てか長すぎる
あとあっちのゼタビーム強すぎワロタ 固定キャラって経験値アップスキルつけれないからひたすらレベル上げて転生しかないよね?
私のやり始めましたが、お金がなかなか。
誰か、いい資金集め教えて。
あとマテリアルも、お願いします。
>>494
それは失礼
固定キャラを育てる前にしといた方がいい事ってある? >>493
すみません。
お金や経験値、マテリアルが比較的集めやすいステージを教えてください。
大分前の良綱の人とは別人だけど、やっとロボスーツがレベル9999になったわ……
もう○ボタンぷらんぷらんだわ
続いて良綱も、なんて気には微塵もならんわこの野郎 やっぱり売り買いでのマテリアル稼ぎって○ボタン犠牲にしないと駄目なのか……
一回○ボタンがイカれてから怖くてできないわ 普通に稼いでもそれなりの負担はかかるはずだし必要以上に力を入れなきゃ大丈夫じゃね?
少なくともプリニーよりは○ボタンに優しいはず プリニーは□ボタンに厳し過ぎる
◇ボタンになる
まあ俺の場合△以外全滅なんだが 移動用にラッキードールを7人作って、戦車にも建物にも入れてないんですけど
フリーダンジョンでインバイトのときにラッキードールがいない。
ラッキードール1〜7と名前つけてるから見落としてはないはず。
何が原因なんだろう
大量に作った博士を消してみるか wikiなんぞなくても冷やし中華で十分…と思ったらURL貼られてねえのな このスレに書かれてること以外だと、「誰かにやってもらう」くらいかな
つまり、もうこれ以上無い まじですか
ディスガイアと違ってレベル上げはこつこつやるしかないのかよ
ライジンで詰んでる俺はどうしたらいいんだ どこのライデンか、それともフリーダンジョンの雷神か解らんが得点を見ろ。そしてコンボを決めろ。博士作りまくって、戦車に乗せる→建物入れてクリアボーナスで育てて強武器買え。武器は剣と魔法、建物用に一人はなるべく鉄球使え
それだけしてれば本編シナリオにレベル上げなど要らんぞ 初回プレイはレベル上げとか稼ぎとか全くやらないで進めようとしたけど
最終面だけはどうしても超ワイド魔法で即死して無理だったな ファントム系の新作こないかな
キングダムの再移植だったら俺得なんだが ヒーラー、マジシャンは最初に狙われるのがうざい
それだけNPCが優秀なんだろうけど >>514
敵は一番高ダメージ出せるヤツに攻撃するんじゃなかったっけ?
今度HPボーナス100のネコでも作ってみよう 2週目以降だとフリーダンジョンしかレベル上げる方法がないのかな?
ディスガイアと違って脱出できないし相当面倒だな
後>>510>>514
サンクス >>516
ベースガードと食料プラントはやってるのかな? ベースガードが何かは知らない
食料プラントはまだやってない
何かあるの? 久々に再開したら何をしていたのか全く覚えていないwなぜかアサギがリモコン装備してるしw >>518
さっさとこのスレと冷し中華を読むんだ
ついででクルル人形館も参考程度に 追加がペタくらいじゃな
俺は今レガシスタやってるし
魔女と百騎兵とかのいぢ×日本一のソフトに期待ってとこだな まあペタの追加は良かったと思う。
このゲームPS2版だと操作キャラがシナリオに全く絡まないからなw
PS2版のときはシードルまでは倒せるようになってやめたな。 PS2でやり尽くされているとはいえこの過疎っぷりは寂しいな
王冠降魔と羽々切り出ないし >>526
どの程度進んでるかによるが、ニンジンランク5でマナ+80付けてから、
建物破壊を狙う。ひたすら食料プラントで敵を倒して☆転生の繰り返し。ビッグアイ系ランク6を9体育てて味方殺し他
箱のスキルで味方や敵を殴ると獲得マナが増えるのでINTの高くない箱キャラがいると楽(詳しくは冷し中華で) 一周目で結婚式で待ってるサロメほっておいてペタエンド迎えたけど、サロメどうするんだよゼタ。 >>528
俺が末永く可愛がってやるから安心しろ。ついでにトレニアもいただいた >>527
ありがとうございいます。
参考にしてマナ集めをやってみます。
ちなみに、1周クリアしています。
やっぱこのゲームマナ足りねぇよなぁ
3-4で要塞とか自軍のしょっぼい建物潰しつつ食料プラントのレベルアップ目指すか… 過去ログ見てベースガードにも食べ物食わせて狩る手法やってみたけどこれすごいね、倍々ゲーム 自分のPSPたまにフリーズする。
そんな時に限って、フリダン中。
しくしく。
>>533
フリダン中はフリーズ遭遇報告結構あるんだよね
目当てのアイテムなければ一気にポイントだけとって駆け抜けたほうがいい 今日は星2降魔の剣と星2ラストリゾートをゲット出来たりしてなかなか調子がいい
だからこの調子で星無しでいいんでハルマゲドンとコスモウォーカーをくださいフりダン様お願いします >>535
どの位のレベルで作ったフリダンで出てきますか? 序盤のフリダン(レベル上げ目的)て
面倒でも一人一人インバイトさせた方がいいかな? >>537
戦車に詰めて建物にでも放り込んで呼べばいいと思うよ
ただ、調子に乗って呼ぶユニット増やすとインバイト制限に引っかかるから注意 >>536
フリダンのレベルは360くらいだったかな
星2降魔は貫禄のボーナス900だったw
ただ運よく点数が高い敵やアイテムがそこそこあったから
風船部隊フル稼働で何とかギリギリ取れたけど
ただ王冠狙いならベースガードでとっとレベル上げて
レベル4桁のフリダンに潜るのが一番いいと思う
レベル300〜600のフリダンでランク40武器は星3までしか見た事ないし >>539
ありがとうございます。
フリダンレベル360くらいですか。
もぐるのに4桁キャラが2・3人いた方がよさそうですね。
マナ集めとレベル上げをやらなくては。 >>538
サンクス
全員建物に入れて潜ってたら建物制限で詰んだから、ちょっと悩んだ
ところで、皆さんは犬小屋残してますか?
一度消すと作り直せないけど、使い道ないよなぁ >>541
フリダン行くなら戦闘要員と投げ・持ち上げ要員くらいは外に出しておくべき
建物はどうせ5,6枠もあれば十分だから犬小屋は残してある 経験値+ってクリアボーナスにも適応されるのか
PS2版の時は覚えてないけど、気づかなくてちょっと失敗したな レベル100フリダン96階で初王冠キター!
風来坊のマントだったけどな フリダンで初の詰みになる階層にあたった
モグールはあるから時間の無駄にはならんかったけど 久しぶりに始めて
アレクの転生ボーナスフルになったから、王冠アイテムで
仕上げようと思うんだけど
皆は転生ボーナス、どんなふうに振り分けるの?
因みに、アレクは魔力メインだからそこだけフルに振るとして
残りどうするかな… 攻撃ステが最大まで行ったらあとはあんまり気にしないなぁ
分かりやすい属性耐性とHPくらいか 久しぶりにあげ
あげついでに質問
1周目、謎の箱取り忘れて2周目に入ってシナリオ進めてるんだけど
全然、謎の箱が手に入らない
何処か手に入りやすい又は、出やすいシナリオマップって何処っすかね? 固定マップじゃなくてランダムマップがエクステンションできるところならどこでも出ると思う
具体的には…もう覚えてないよママン アイテム狙うなら素直にフリダン潜った方がいいと思うけどな >>549-550
レスあざーす
素直に9999フリダン潜ってきます 終盤のレベル上げは結局どうするのが効率いいのだろう?
食べ物で50倍にしてのベースガードが推奨されているけど
11.3倍と比べて約4.6倍の食料が必要で4.4倍の経験値だから
(必要食料410⇒1880)
総レベル稼ぎ時は正直4回やってもあまり効率が変わらない気がする。
まだコスモウォーカーが少ないから稀に出る分得かも?
仕上げの9999へは3000くらいまでベースガードで残りは1080%で食料プラントがいい気もする
食料集めに疲れただけかな??
マナなんてすぐ溜まるしね〜 購入して放置していたのを最近やり始めました
食料プラントで野菜敵を限界まで養殖して
超ワイド魔法で一掃するの気持ちいいです このゲームほんとマナに悩まされるなー
全然稼げなくてベースガード一回やるのにやたら時間かかっちまう 早いうちに味方殺し用エンティティーを用意出来れば、それだけクリアボーナスが入るわけだからマナに困る前に用意しないとな
10体くらい作ったらニンジンから転生させる際の味方殺しが長くて辛かったな マナは四人位バックベアード様作って、パンドラフォースとか当てて倒せばすぐ2万位たまるよ
超高レベルのベースガードはかなりきついけど・・。
あ、ついでに博士って何人位作ってるもん?
あと戦車って乗ってる人数で結局経験値割っちゃうのかな?
質問ばっかりすまん(´・ω・`) >>557
PBのときの癖で10人作ってるな
こっちでは関係ないけど、向こうだと一人頭最低1は補正があって
10人まで有効だったんでその名残
戦車は何人乗せても経験値は変わらんけど、戦車経験がないと経験値はもらえんよ
出撃ボーナス狙いなら何も気にする事はないけどな >>558
どもども。
戦車で倒すよりも自力で倒したほうがレベル早く上がるんだけど
もしかして戦車の経験値アップ率を利用して上がるのかな?
強いキャラ利用してベースガードで合体攻撃&食料の方が早い気がする。
もしくは敵に食わせまくって戦車?
野菜狩りのうまみもわからなくなってきたw
ベスガでレベル1プラントで狩りをするのはやるけど。
野菜狩りは魔王達の☆稼ぎとか一般キャラのスキル集めとかのちょっとしたレベル上げに使う
大きく稼ぎたい時はレベル9999ベースガードで他の育て終えたキャラとの合体攻撃で全滅させる
たしか一回でレベル1から2600くらいまで上がった筈 >>559
勘違いしてなかったら見当違いの指摘ですまん
戦車経験値は、×経験値アップ、○その%分経験値が貰える、だよ
スキルなかったら、経験値は全くもらえないよ
普通に倒した方が早く上がるってのが気になった >>560
なるほど・・あのエネルギー生命体のレベルもベースガードで強キャラ投げたほうがレベルアップ早かったし
まだまだ個人的に方法あるっぽいね
>>561
戦車経験値は100つけてるよ。
戦車で倒した経験値には、キャラスキルの経験値アップ80とかが使えてないとかなのかな・・。
レベル99野菜狩りの例(若干時間違うかもしれないけど)
戦車 4人乗り 戦車経験値100+経験値80% 25分位で100レベル。
自力 経験80%+学校プロテクション 10分掛からない位で100レベルなったわ
もしかしてだけどこの場合の戦車の経験値=戦車含む5人で割ってる?のかな?
>>562
残念ながらキャラについてる経験値+は戦車経験でもらえる経験値には適用されない
だから入手経験値は元の80%くらい差があるはず
戦車経験自体は、戦車に乗車している時に戦車が得た経験値をスキルの%分貰える
この時もらえる経験値は他の補正を一切受けない 戦車に詰め込んでの稼ぎは基本的に戦車自体のレベル上げのついでにやる程度で
あんまりそれ自体を目的にするもんじゃないわな >>563
どうもです、だから結構差があるのか・・。
戦車のレベルって言っても・・あいつら拾ったほうが早いんだよなぁ(´・ω・`) しかもこつこつ強化した戦車と直接拾った戦車を比べてみると、同じレベルでも後者の方が強いという酷い話 色々なクラスのスキルをマスターしていくのに使うくらいかなぁ。
飛行機のやつって範囲広いから使いやすい(*´ω`*)
あんま乗れねえけどw 今更だけど戦車に学校インバイトアタックすれば多少あがるのか・・
あとは敵に多少食料食わせたりしとる 戦車なんて移動用にシルヴァーナーか、キャラつめて食料プラント辺りの建物に入れてクリアボーナス用だけだな 移動用ならネーベルヴィントのほうがいいんじゃないか?バイク高低差弱いし 凄い今更だけど本編とぺタ編とでペタとのイベント戦闘のデモ内容違うのね
久しぶりに初めからやって気づいたわ
ぺタがディスガイア4今作だけで埋もれるのはもったいないから
プラム、ゼタともどもPK枠として日本一作品にゲスト出演して欲しいわ、あわよくばファントムシリーズをPS3で・・・ ランダンの後半きっついなぁ
転生と★を結構入れたプリニーがぬっころされた(´;ω;`)
色々装備出来るからプリニー多くなったわ。 ランダンは面倒だからほとんどコンボ補正付きインバイトアタックでアイテム潰してクリアしてるわ 属性防御70%以上あるのに魔法攻撃で吹っ飛ばされるからなぁ
低点数の魔法系はほんと泣くわ あれ・・・PS2版だけど
エンティンティーでATK100バグ見つけた
ジェネラルで戦車100を得て、人参やらせて
エンティンティー→TEC+13振って ATKで左でいけた
条件はよくわからないけどエンティンティーじゃバグなかったはずだよね? 他もあった
多分転生+全TEC振りが条件
エンティンティーATK100
バックベアード ATK100
メズマライザー ATK100
エナジーボール RES100
ウォッチャー DEF100 PS2版のバグはPS2版のスレで報告しろよ
残ってるか知らんが 条件がよく分からないなら分かるまで調べよう
最低素質値6のエンティティーで無理なら人参バグ使えるやつなんてめっちゃ限られるがな >>579
ゴメン、PS2もうないんだ・・。
>>580
多分転生で作ればいいと思う。
なんでも左押して見るもんだw 話が通じてないな・・・
わかりやすいようオブラートに包まず言うなら
「エンティティーが人参バグ使えることぐらいとっくに知っとるわボケ」って事 あ、攻略サイトでビッグアイしか書いてないから知らないのかと・・(´・ω・`) 魔王イベントが同データで一度しか見れないせいでいまだに魔王キャラがプラムしかいません
なんか勿体なくてイベント鑑賞用にデータ分けてるけど、ちょっとやるとだいぶ強くなるからとりあえず上書きしてちょっとやって上書きしての繰り返しでイベントがクリア出来ません助けてください 箱使ってマナ稼ぐ時はゼタ本も巻き込んで技かければ効率良くなります? ぶっちゃけ箱なんか使わせるより拠点でさっさと味方殺ししてる方が早い気がする 拠点稼ぎはブレイブと違って戦闘不能の時点で消えるからいちいちインバイトしなきゃならんのがなあ 高マナの建物なりエンティティーなりを複数用意しなきゃならないから準備は大変だけど、
揃ってしまえば箱で稼ぐ方が早いと思うよ
ただ何でもかんでもそれで稼ぐとなるとまた面倒なことになってくるんだけどね 3〜5分、箱使えばマナ50倍状態に出来るから大量に稼ぎたいなら箱の方が効率良いよね 箱&図書館インバイトアタック×3でおkじゃない?
まあ・・食料稼ぎついでにエンティ達をふっ飛ばしてるけど。 図書館出すくらいだったらマナ倍率高い城か要塞を用意したほうがいいと思うぞ
インバイトアタックの効果は箱の一発と変わらないから、それ除いたって箱で攻撃する回数が3回(ゼタ本ヒット含めれば1.5回)増えるだけだし エンティティ本体に覚えさせたマナ+80%って、エンティティ殺した時も効果出てる? 食料プラントの食べ物って商人(盗賊も?)の合計Lvで変わりますよね
カレー以上が高確率で出るようにするにはどれくらいLv要りますか? 攻略サイトより
クルル人形館
商人、盗賊などの中で最もLVの高いキャラによって決定されます。そのキャラが出撃しているかどうかや、戦闘不能になっているかどうか、キャラの職業/種族、人数、食料プラントのレベルは関係ありません。
例えば最高レベルが1の場合は、にんじん、コーンスープ。
最高レベルが100の場合は、にんじん、かぼちゃ、とうもろこし、りんご、食パン、コーンスープ、野菜スープ、オムライス、オムハヤシ、カレーライスが出現します。
冷やし中華
(出現する食べ物の種類は、にんじん〜レーション、コーンスープ〜ハヤシライス)
(商人と売店の合計レベルが低いと、上位ランクの食べ物が出現しない)
どの程度正確かは知らん
手持ちの電撃の攻略本では一切触れられてない >>598
ありがとうございます。
一応攻略サイトは見てから聞いてみたんですが、改めて読むと
人形館は商人・盗賊の最大Lv
冷やし中華は商人・売店の合計Lv
で矛盾してますね。 冷やし中華の計算で合ってるんじゃない?たぶん
クルルのキングダム攻略は中途半端な状態で止まってるらしいし未検証の情報もあるんだろう TEC依存武器って何がオススメですか?
剣と魔法が強すぎてTECがパッとしない・・・ なぜINT上昇スキルがあるのにも関わらずペタはINT依存の武器がないのか
なぜキングダークとネタ武器が二つも被っているのか ゼタのINTなんかプラムやサロメ抜いて全キャラ一位の性能だぜ。魔法も使えないくせに
つまり遺伝 ペタの見た目ってゼタ成分が強すぎて母親の成分が皆無だよね
でも性格はゼタ成分皆無でゼタの為なら魔王殺しも辞さないというイキ過ぎな点で母親似なのかもしれない
その点プラムは見た目、噛ませっぷり、ヘタレ具合といい親父成分が色濃い いちおうED前のあの会話まで母親が誰かは不明ってことにしてるんだろうから仕方ないんでないかい>母親の成分が皆無 名指しでキングダークが父親とは言ってないけど
キングダークがプラムにお前が我が魔界を奪ったと言い、
プラムも何歳か忘れたけど?歳で父親の魔界を奪ったとか言ってるから作中でも十分推測出来るよ 結構レスがついてる
ファントムキングダムのスレって割と話題があるよなぁ 正直もう話題は無いよ
PS2の頃にさんざん語り尽くされてるし今回の移植もペタ以外目新しさが無いし
PBみたいに再移植されて追加ボスや追加キャラが大量に来たらいいなあ
きたらいいなあ… 再移植よりはまだファントムシリーズ新作のほうが望みありそうな気がする 日本一もディスガイアで食い繋がないとやってけなさそうだから
売れるか分からないファントムシリーズの新作を作るよりか
ファントム二作+ソウルクレイドル抱き合わせVITA版みたいなのが出そう >>617
それ、ちょっとやりたいな
ファントムシリーズは好きだし、ソウルクレイドルはやったことないから興味ある ソルクレは移植されたらレベル9999になったらって縛り有りでいいから転生システム入れてくれないかなって思う
PKPの手間をかけないっぷりを見ると望み薄だけど PKもソウルクレイドルも一番強い敵が弱すぎて
目的のないレベル上げがプレイのほとんど何がちょっとアレだなぁ
PKに至っては一日足らずで良綱を倒せるのになぜ追加ボスを出さなかったし ペタ編から始めれば24時間以内で出来そうな気はするけど試す気はしないな 久々に最初からやってるんだが
初周からビーム剣使いたくて5の最後の敵からUFO使ってビーム剣盗んだけど
何度見てもビーム剣振り回すソードマスター女は美しい喃… ソードマスターなのに普通の剣を全然装備させてもらえないよなあいつら ソードマスターはなんか槍持ってる印象が強い
ところで既出かもしれんがプリニーから別のキャラに転生したときにプリニーラッシュ消す方法って
プリニーラッシュをスキル欄の一番下に置いて転生先でスキルが32個以上になるようにするしかない? ソードマスター男はビーム剣と刀、女は刀を持たせてるな
>>625
エナジーアタックとか消去出来ないスキルはそれしか無いな PK発のモブキャラで一番の出世頭は魔道士女で
次いで他作に出てる名前とかデザインが多少違うけど教授はPKの博士が原型のはず
あと衛生兵も4に出てたから間違いないな! 強化スキルと武器スキル込みで32って意外と少ないよな
魔法担当のコーンキングに回復魔法と補助魔法まで覚えさせようと思ったらスキル欄が全く足りん・・・
>>627
魔導師女はディスガイアのが原型じゃないのか? 強化スキルは不要なものを諦めるとかも出来るけど、
魔法は高位のものだけを残そうとしても初期魔法を覚え続けるせいでなんか微妙になっちゃうんだよな >>628
ディスガイア1の魔法使いは今とはデザインかなりが違うし
PK以降は基本的に変わってないからPKの魔道士のキャラデザで決まったと
思ったから書いたんだけどダメかね? ぽこん!
ピンク髪黒服のぽこんってディスガイアにはいないんだよね、4は知らないけど
あのカラーが気に入ってる PKキャラ初出の他ゲー露出
ゼタ=プラム>(複数作出演の壁)ぺタ>(プレイアブルキャラの壁)ダークキング≧ミッキー≧アレク
>(客出0の壁)その他
アサギはPKでもゲスト枠だし毎回違う人格設定だから割愛
ぺタは無限魔界ディスガイアに出てたみたいだけどよく知らんので一作扱い
ブレイブとかディスガイア2、3の名有り達よりかはまだ出てる方なのかね ギャグ分多くて魔王だからディスガイアと親和性あるからな
シリアスばかりなブレイブはどうも出しにくそう ブレイブディス2あたりは他の世界に積極的に行きそうなキャラがあんまり居ないからなあ
その点最初から複数世界規模の話やってるPKのキャラは出しやすいんだろう 3の親父戦とか考えたら変身前ヴァルヴォルガとか竜形態バビロンも敵として出せそうな気はするんだけどな ヴァルヴォルガはともかくバビロンは中の人がお亡くなりになったからゲスト出演は厳しいかね
もういっそのことPKは親子キャラが多いから孫娘とか出しときゃいいんじゃない? 日本一は基本的にDLCキャラで新録しないから中の人の問題はそれほどでもないな
直系の次回作がもしも出たらバビロンはペタ編のように扱われるのか、あのじーさんおっちんじまったよと扱われるのか、それとも水橋か 今更だけどディスガイアのスター系とかファントムブレイブのサンダー系みたいな
無属性魔法がないのって意外と不便だな 射程距離、範囲共に歴代最強でただでさえ他の武器スキルを圧倒してるのに
更に無属性があったら完全に一強過ぎるから無くて丁度いいんじゃないかね 続編出ないかな・・・
レベルやステータスもう一桁上げてダメージは兆や京まで出るようにして
ボスもそれに見合った基地害ステなやつ居てもいいな
しかも何回でも行けるようにしてほしい(これ重要) 戦艦よしつーなを超楽に倒す方法ありませんか?すごく倒したいんです! 食料プラントとかのレベル上げをすっごく分かりやすく説明してくれませんか? >>645
食料プラントが敵に占領されるとそのプラントからプラントと同レベルの敵が毎ターン生産されるからひたすら倒し続ければOK
ついでに敵を持ち上げておくと2体づつ生産されるから低レベルな敵を残しておくと稼ぎやすいです
プラントを場外に投げ捨てたりプラントから出て来なかったりは敵の性格しだいなのかな? ついでに知っておくと幸せになれる知識
レベル99の敵を倒すとレベル500(うろ覚え)クラスの経験値がもらえる
食料系アイテムを使うと食べたキャラがその食料のTEC(%)分、最大900%まで経験値がアップする(効果はステージクリアまで)
さらに魔界厨士系が食料を使った場合効果が倍になる最大900%は変わらないのでTEC450分の食料でok(厨士が他のキャラに食料を使ってやってもok)
なかなかレベルが上がらなくなったら次は食料ダンジョンへGO! 横からだけど今から始めようと思ってたところで、なんか美味しい情報が!
レベル上げの時に参考にさせていただきます 食べ物ダンジョンって皆どう使ってるのかな
味方に料理食べさせるのは当然として、敵全員にも食べさせてるのかとかインバイトアタックも敵全員に当ててるのかとか
レベル1の場合、合体攻撃使うしか無いよね 俺はあんまり育ってないキャラのレベルあげる時は
なるべく相手を巻き込むようにレベルあげたいキャラに学校インバイトアタック×3して、
レベルあげたいキャラにだけ食べ物食わせてコンボで各個撃破(まとめて倒せるならまとめて撃破)、
ある程度育ってるキャラのレベルあげる時は
左前端の敵以外を場外に投げながらその左端前の一体とレベルあげたいキャラに学校インバイトアタック×3
そのあと敵とレベルあげたいキャラに食べ物食べさせて倒す、
高レベルのステージ(全部場外にすると9999以上になるようなの)だと上の方法に戻す、みたいな感じにしてる
レベル1のキャラは強い味方がいるなら合体攻撃でいいと思うけど、
ステ強化と霊験が十分なら3-4かどっかで25くらいまでレベルあげればレベル200ベースガードくらいならコンボで倒せるようになるよ ミッキーは覚醒してもあの頼りない声は変わらず・・・
アレクは弱く・・・
バビロンの声は結局おっさんみたいな声で・・・
ゼタは暴言を吐くし・・・
シードルはよく見たらサロメに攻撃力(ていうかほぼ全部)負けてるし・・・
そもそも魔王に分身があっていいのか・・・ 無敵戦艦良綱を攻撃力高い太刀7人とブレイブハート役1人で1ターンで倒したいけど1人いくつぐらいの攻撃力必要ですか?はばぎり数個と残りむらまさがあります。 それは絶望的だからせめてディスガイアD2に一人でも多くプレイアブルキャラとして出てくれればいいよ
4で三人だったから減らさんでけれ >>647
レベル500ぐらいではなくレベル322〜323ぐらいだよ >>627
そしてディスガイア3に出たのを忘れられるバーサーカー… 652の答えまだでしょうか・・・(°д°)(´∀`) 十日以上も答え待ち続けるより育成に時間費やしたほうが早いんじゃなかろうか
まあたぶん5万くらいありゃ足りるのかな?あとブレハ役3人にした方がいい気もする
全然関係ないけど刀を太刀って呼んでるあたりモンハンプレイヤーなのかな 刀より戦車特攻の武器のほうがいいのは確か
もうとっくに倒してるだろうけど 連携攻撃が強すぎるからそれを縛るか2〜3人でしか出撃しないように縛れば丁度いい難易度になると思うの 何ヶ月ぶりか忘れたけど再開してみたら何やっていたのか忘れた…orz
とりあえずゼタとペタのレベルでも上げるか 今までエンティティを魔王城で踏んでは復活させていたけど1-1でゼタ本ごとミミック×8後トドメさしたらえらいことになった イラスト閲覧の44だけが位置からいってストーリーのデモで出ると思ってたんだが 今更だけどディスガイアD2のプラムの説明文にファントムキングダムのヒロインって書いてあるけどおかしくね?
日本一はサロメの事を抹消したのかと思ったけど名前だけは出てるし
もしかして主人公の娘であるペタの母親はヒロインであるプラムの可能性が・・・? 別にヒロインが一人じゃなくたっていいんじゃないか
ディスガイアで言うならエトナもフロンもヒロインと呼べるだろうし ヒロイン度的にはプラムはサロメどころかトレニアの次ぐらいな感じな気がする
まあでも人気が一番って事でヒロインでいいんじゃね 追加キャラだから物語に深く絡んでるかと思ったらアレクが主軸だったペタ
ゲスト出演だと大物風に見えるけど実際は終始ヘタレでペタ編で噛ませっぷりに拍車のかかったプラム
メインキャラながらゲスト出演はおろか本作ですら使用不可でペタ編では声なしのトレニア
3人の扱いをおざなりにしてまでアレク推しにした理由はなんだったのだろうか 99プラントを作るのはわかったけど肝心の厨師を99にできない
トレーニングダンジョン3回してるだけじゃダメなのか >>674
あの展開じゃどう見ても惚れるのはサロメじゃなくてアレクだよねぇ
ペタとの絡みも下手するとゼタより多いかもしれないし全知全能の書かなんかで子供を設けたのかもしれん
>>675
それはやり方が悪いだけだから食べ物とかで微調整すればどうとでもなると思うよ >>676
鉄巨人を直接殴ったり建物戦闘したらそこそこ上がりやすくなった
建物壊して即クリアしてたのがいけなかった… >>678
イベントで大々的に発表やる予定だったらしいけど
凄まじい勢いで人材が辞めていったせいで作れなくなったと本スレで聞いた もう完全にネタキャラとして浸透してしまったから今更PKのキャラでやろうとしてもキツそうだよね
少し話はズレるけどディスガイア4でPKキャラ枠で出てきた時は忘れられてはないのねとは思った >>673
そもそもあのメスアミバがなんでゲストになると大物面するのかがわからん >>681
PKだと周りが大物魔王で一番の新米だからショボく見えるけど
他作だと魔王=最上位キャラみたいな感じだから一応は強キャラだからじゃない?
ただ人気投票とかでプラムをドSキャラとか言ってる奴は間違いなくPKやってないだろとは思う
PKやってたらどう考えてもヘタレのドMキャラで大物風に気取っててもPKみたくボロが出てきそうでしょうがない ペタ出したならサロメをもっと推せと言いたい。推せと言いたい。推せと言いたい。
クリア後シナリオとか別ゲーゲスト参戦の時とか 購入者層的にサロメみたいなアダルトな女性キャラは受けが悪そうだからな、いつの間にかヒロインの座も取られてるし・・・
トレニアも出て欲しいけど最近はゼタが人型で出てるから設定的に無理そう
ただアレクのペタ編?でゼタ以外の出番を奪う&D2でプレイアブルキャラ化等、謎の猛プッシュは何なんだろうか 質問なんだけど。
PS2壊れたからポータブル版買おうと思うんだが、
やっぱペタが出てくる以外はたいしてシステム変わらないの?
初回限定版についてくるBGMのCDとか買う価値あるかね? ・いくつかバグが修正されてる
・装備画面が真っ黒な背景じゃなくなってる等ゲームシステムにあまり関係ない部分の変更がある
・恐らく☆アイテムの出現率が上がってる
・ペタ編及びペタの追加
・ギャラリーモードが追加(ゲーム中の一枚絵をいつでも見れる)
ぐらいかね
サントラは作中なかなか聞けないBGMもあったりするから個人的には買って良かったと思ってるけど
BGMが気に入ってるなら買ってもいいんじゃない。ついでにアレンジCDも買えばいいと思うよ >>687
サンクス。
BGM、ゼタの魔王城のBGM特に好きなんだよ。買う価値はそれだけで十分か。
装備画面背景黒くて毎回味気ないなーと思ってたんだよな。
パパは最強魔王編。D2とかやってるからペタの存在は知ってるが、
さて、楽しみだ。 久々にVITA版を起動させてプレイしてみたら、
転生させるとフリースしちゃう・・・ どのセーブデータでもダメだった
同じ症状出た人いないかなあ メッセージスピードってPS2版より遅いんだね
設定もなさそうだし地味に気になる
あ、明けましておめでとうございます このゲームずっと気になっていて最近になってプレイしたんだけどSLGじゃなかったんだな
ディスガイアみたいなものを想像していただけに不意打ちだった お前の中でのSLGの定義はなんなんだ?
ディスガイアがSLGなら間違いなくファントムもSLGだと思うのだが >>692
マス移動じゃないしSLGとは違うだろう
あえてジャンル分けするならRPGじゃないかね マス移動とSLGの間には何の関連もないぞ
そもそもいわゆるSLGの元祖では、移動距離を物差しで測っていたから、こっちのほうがより近いと言える >>694
一般的なSLGとは明らかに違うんだしSLG風のRPGと言ってくれた方が親切な気がする
由来は今回の話とは関係ないだろう 由来は、マス移動って出されたから、それは関係ないって事を出すための論拠だよ
それに、やってることはディスガイアとまったく同じ
ただ、物差しで測る手法をマス移動で簡略化してあるかどうかの違いだけ
このシリーズそのものがSLGというよりRPGだっていう主張なら、まだ同意できるが、
ディスガイアがSLGだと認識してるなら、これだけRPGと見なすのはまったく同意できない つーかマス移動なんだけどねこれも
一マスがすっげえ小さいだけで 久々にのびてると思ったら
これもディスガイアもSRPGだろうに
マス目じゃないからSLGじゃないなら最近のノブヤボや三國志は何になるのさ 限定版しか見てないから通常版は分からないが
パッケージにシュミレーションRPGってハッキリ書いてあるからSRPGでいいじゃんよ ペタって移植参戦組の中だと一番優遇されてるよな
魔人ハナコ、クローネとステラ、ルチルは最近出たけどゲスト参戦ほぼ無しな中
PKP発売以降のディスガイア系には全て登場してる
なのに肝心の本編だとアレクがメイン面してるのが解せぬ ゼタじゃないんだけど、ペタが可愛すぎて可愛すぎて困る
4Rの色変えのバリエーションがピンク、白、紫なんだけど全部可愛い
お姫様や魔法少女みたい
鍛えれば強くなるし
もっかい言うけどゼタじゃないよ わかる、凄くわかる
PSPに移植に当たってシステム的にろくな改善がなかったのがアレだったけど
ペタを出した、それだけで許せたよ 基本ゲストキャラは主人公&ヒロイン+αで
主人公のゼタと「ファントムキングダムのヒロイン」のプラム、公式プッシュのアレクorペタで枠が無いからじゃん? >>703
同士がいてよかった!
可愛いよな。声もめちゃくちゃ可愛いしゃべり方なんだよな。
ラハール、プラムと同じとは思えないw
自分もサロメママも出てほしい。いつか一家三人揃うの夢見てるよ
サロメは親バカで溺愛なゼタをどう思ってるんだろう ヨシツーナ思ったより弱かったwww
最初一度行って蒸発したから
意気込んでレベリングして
そろそろ半分くらいは食らわせられるかなーって思って
息抜きがてら小手調べに行ったら
トータルダメージ90万くらい食らわせてヨシツーナが蒸発しましたとさ まる
レベルが高い火力が物理×2と魔法×1しかいなかったから
2人のアタッカー巻き込んでブレハ×5
↓
ぽこんのの超ファイア・・・(6万か・・・かてーな)
↓
レーザー剣ソドマス男のオメガなんちゃら・・・(これも計6万か・・・)
↓
レーザー剣ソドマス女の以下同・・・(12万→12万→12万→・・・え?)
↓
ばこーん
プリバコンニチワ PS2の頃に良綱撃破までやってから久しぶりにやりたくなって
PSP版買ってきたぞ! ディスガイアと汎用キャラの雰囲気が違って独特でいいんだよな 今、このゲームやってる人居るか分からないけど・・・
謎の箱の星無が欲しくてフリーダンジョン潜ってるんだけど
9999ダンジョンでも、謎の箱って出るのかな?
それとも、もっとレベルが低い方がいいのかな?
低いとしたらいくつ位が出やすいのかな? シナリオを初期案を一から変えて今のにしたらしいけど開発期間が間に合ってたらどんな風になってたんだろう
真面目な話が多くなってたのかしら 累計40万8171本←完全版
テイルズオブグレイセスf 累計33万8628本←完全版
テイルズオブエクシリア 累計67万182本←15周年作品
テイルズオブエクシリア2 累計 45万3597本←使い回し続編
テイルズオブゼスティリア 累計36万2145本←20周年記念+アニメ+CM爆撃でこれwwww更に糞ゲーのオマケ付きで次回作売り上げ激減シリーズ終了確実wwww
テイルズの人気も売り上げもオワッテイルズwwwwwwwwwwww ロイヤルキングダーク様のテーマと「うえ…」のシーンが好きで今でもたまに見たくなる プラムって預言者でもなんでもないのに虚勢張ってて
ロイヤルキンダーク四世を襲名する日も近いよな
かませなネタキャラってところも含めて本当に親父にそっくりになってきた
自称天才とか言うてるけど、超サラブレッドのペタちゃんの前に
真の天才のなんたるかを思い知るのでした… 一連の騒動で懲りてるかと思ったら本編後であろう他作品でも
預言者を名乗ってゼタにもデカい態度とってるのがちょっとね
それはそうと無印版が発売して10年経ったのね 「大切なのは魔力と才能よ(ドヤ)」
ゼタとサロメの魔力と才能引き継いだ天才児にそれ言ってみろよ状態w サロメの魔力抜きゼタって結局どんくらいもんだったんだろうか FKとFBのセール始まったな
1500円なのは5月8日まで 久しぶりにダンジョン潜ったら間違えて罪業の短剣捨ててしまった! ゆるドラシルのコラボでプラムが当たったから育ててるよ 変身形態のプラムも使用したかったな
魔帝ロイヤルキングダーク4世 ファントムを動かすのを誤り、ファントムに押しつぶされて死ぬリンク。
ファントムは以外なタフさが特徴だが、動かすのを誤って、押しつぶされたりすると、リンクが大ダメージを受ける。 久しぶりに再開したけど、やっぱ面白いわ
周回しやすいよう工夫されてて、ちょっと嬉しい
初期位置でインバイトするとき絶妙に届く距離だったり、数値が簡単に集まるようになってたり
建物を渡り歩いて移動距離を伸ばすなんて発想、スゴ過ぎ。今でも舌を巻くレベルの斬新さだよ 勇者のようにお金儲けできる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
T60MQ ゆるっと日本一 第23回 ―『魔界ウォーズ』特集 第2弾!
2018/04/19(木) 開演:19:00
lv312392519 黒神 めだかの「黒神ファントム」ならぬ、猫娘の「キャッツファントム」。 うん、あの、開演時間少し考えて
平日のその時間とか普通に無理 魔界ウォーズに またファンキンコラボがキターヨー
いまアンケートやってて、キングダーク・サロメ・アレクサンダー・シードルの上位二名がキャラ化するそうだ
ただし、ガチャはそこそこ渋いので注意な 風のタクトでファントムを操るも、タクトを振る方向を間違えたため、
暴走するファントムに押しつぶされて即死してゲームオーバー。
※ファントムは上手に使わないと、リンクが事故死するので注意。 ディスガイア7に、ゼタペタプラムサロメアレクキングダークトレニア出ないかな もはやPSPを起動するのは、PKのためだけだな
DL版買ってるからvitaでも遊べるけど、PSPのほうが好きだ