敵の挙動に対してプレイヤー側ができることは殺られる前に殺る、しか
ないのはPSO含めて全シリーズ共通なんだよね
Po2無印はその点ではいい線いきそうな気配はあったんだけど∞で全部台無し
PSOにしてもDC版初代が敵の行動に対して有効な手段あったのだって単純に作った側
がプレイヤーへの妨害策を用意しきれていなかった感じ
ver2からはしっかり糞挙動のエネミーいれてきたしね