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【PSP】サモンナイト5 アンチスレ8【SN5】
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/09/16(月) 14:12:06.50ID:0LGGhvFe
『サモンナイト5(SUMMON NIGHT 5)』

プラットフォーム:PSP
ジャンル:ファンタジックシミュレーションRPG
CERO:B(12歳以上推奨)
世界観設定、監修:都月景
世界観デザイン:いるも晴章
シナリオ:枯野瑛、山内シロウ
キャラクターデザイン、イラスト:飯塚武史
サブキャラクターデザイン、イラスト:松田裕輔
開発:FELISTELLA(フェリステラ)

※自分とは違う否定意見を見かけても突っかかったり噛み付いたりせずスルーできる余裕を持ちましょう
※他作品を引き合いに出すのはやめましょう

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前スレ
【PSP】サモンナイト5反省会会場★7【SN5】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1372377799/

過去スレ
【PSP】サモンナイト5 アンチスレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1369269137/
【PSP】サモンナイト5反省会会場★2【SN5】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1369734487/
【PSP】サモンナイト5反省会会場★3【SN5】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1370250532/
【PSP】サモンナイト5反省会会場★4【SN5】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1370593274/
【PSP】サモンナイト5反省会会場★5【SN5】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1371059005/
【PSP】サモンナイト5反省会会場★6【SN5】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1371722171/
【PSP】サモンナイト5反省会会場★7【SN5】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1372377799/
0622名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/06/30(月) 22:26:52.29ID:1qz9jnyS
>>621
もしかしたらこういう感じに話を膨らませたかったけど
予算やら時間の都合やらなんやらでカットしたんじゃないかと思いたくなる
0623名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/07/10(木) 06:33:41.65ID:fy8xFWHX
イェンファが最初結構驚いてるんで他所はまだまだギスついてんのかもしれんけどな
つかいい加減ご近所周りだけで話回すのやめれっつの
せっかく他所の国どころか世界にも行けるような設定になったというのに勿体無い
0624名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/07/19(土) 04:02:30.70ID:xatNi4Ur
クラフトシリーズをやり込んだ身としては、こんなクソゲーのためにワイスタァンが滅ぼされた事実が許せん
クラフトのシナリオライターは都月じゃないから、尚更踏みにじられた感じがしてならない
そのくせ作中ではたいした説明もなく、一年経っても小説は完結せず…
そもそも小説との抱き合わせ商法も腹立たしいけど
もしも5が良ゲーだったなら、その辺すべて許せただろうに…本当にどうしてこうなった
0625名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/07/21(月) 21:03:26.08ID:W8ZwQM7w
ついさっきクリアしてきたぜ……ゲームを始めたら最後までプレイするのが信条だけど、これは何度もPSPぶん投げたくなったよ……
先生やルチルを、いやそれどころか過去作全部、外伝も含めて踏み台にしやがって……

ライターは3のカルマのアズリアの身代わりにでもなってきてくれ
正規ルートのイスラでもいいけど
0626名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/07/21(月) 21:38:22.06ID:neewlOMu
ビジュの代わりでいいよ
なんか攻撃食らったのはわかるけど、後から死んだと聞かされたプレイヤーに「え、あいつ死んだの?」って言われるのがお似合い
0627名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/08/05(火) 11:57:21.23ID:NDgyKy3t
結局何がしたかったのかよくわからんゲームだった

新規を取り入れるにも思い切れてないところあるし
熱狂的な古参に喧嘩売っただけの新しい世界観も何もかもが中途半端
過去作要素をうまいこと避けつつこれまで通りの世界観でやれなかったのかねぇ
0628名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/08/05(火) 13:50:37.94ID:fygCPZ1Z
ゲーム内容が面白ければいいんだよ
そうすればスターオーシャン3みたいに戦闘狂達に神ゲー扱いされてたかもしれないし

全てが無難につまんねぇんだもんこれ。黒星絵と声優しか評価点無いじゃん
0630名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/08/07(木) 16:05:26.62ID:+739z+HO
変に露出だの萌えだの全面に出したからな
主人公のぼんやり顔も好きじゃない
あのぼんやり顔で優秀とか天才とかパートナー差し置いてほめちぎられても…
パートナーのおかげじゃんほぼ
絵師さん好きだけどどれも受け付けないのは5のスタッフのせいだと思うわ
0631名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/08/07(木) 22:21:28.56ID:yAIxV0sJ
ストーリーやキャラ付けが良ければ、抵抗あるデザインでも好きになれたりはあるんだよね
でも5は……はあ……

やたら鼻につく天才設定、主人公マンセー以外何もないから余計に腹立ったな
最近4始めたんだけど、4の主人公は生い立ち上料理の腕が良いのも納得いくし、グルメじいさんが指摘したりもあるし、どこかで感じた不快感ないね

5は過去作を普通以上に好意的に見る為の踏み台だったんだな、きっと
それでもプレイしてしまった後悔は消えないが
0632名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/08/07(木) 23:57:45.34ID:3Btnk1rD
遅刻常習で犯罪者に肩入れする天才主人公
部下に仕事押し付けて魚釣りしてサボるお人好しの救世主(昔は抱え込みタイプ)

絵もなんだかなー
とりあえず奇形巨乳と貧乳出しとけば喜ぶと思ってるんだろうねw
0633名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/08/08(金) 10:28:42.65ID:KgDginyD
今の絵は服の感じがペラペラで残念
昔の重厚感のあるデザインがすきだった
巨乳キャラも乳だけデカくて他はガリガリだから不安な気持ちになるw
0637名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/08/21(木) 04:52:25.44ID:HGLhZj63
妥当な値段だね

・目のハイライトの入れ方、乳、眉毛
・仕事サボってヘラヘラしてるクズ(大校長wと主人公様w)が崇められている
・主人公の狂信者、特に響友と後輩と親友
・固くてでかいの相手したくなーい
・反省せずなあなあで仲間になるガチ犯罪者達
・機械は子ども産めなくて残念!

このへんが駄目だったな

自分は、サモナイの熱血主人公と仲間作りと悪者の更生or討伐の王道ストーリーが好きだったんだなと思った
0638名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/08/27(水) 12:25:45.85ID:Y7uh6p8g
子どもができないとな悩むのはわかるよ
ただやるならやる、やらないならやらないできちんと描写を徹底して欲しいよね
中途半端に描写や台詞をいれるからダメ、取捨選択ができていない
やりたいことだけやって、おざなりの部分が多いから、プレイヤーがついていけなくなる
やりたいことを汲んでくれる親切なプレイヤーばかりじゃねんだよと
0639名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/08/30(土) 16:50:37.12ID:rDDt94PQ
5ってもうベスト版出るんだな
まあ普通の新品があの価格だからベスト版なんて必要ないし
この酷評知ってる奴なら買う奴はいないだろうが
0643名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/08/31(日) 18:45:42.37ID:Gml0kNnf
2までプレイしてて、安かったし、おすすめの棚においてあったから買ってみた。
主人公はいつしゃべるんだ…。
→姉貴!?
→会話聞くのめんど…。というか、不自然な説明台詞が多くてつまらん。
→いつ戦闘に入るんだ…。
→お、やっと戦闘きた!
→つまらん…。攻撃するたびに入る声とかも白ける
→売ろ。→100円!?やっす!
→1000円返せ!もういい…。ぷよぷよ売って無双買おう。

1が最高だった…。
0644名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/08/31(日) 21:30:32.31ID:whdEvlf8
PSPの3と4も面白いよ

会社同じなのになんで5はああなったんだろうな…
シナリオは諦めるとして戦闘システムはリメイク3・4の流用でいいじゃん…
0646名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/08/31(日) 23:08:37.28ID:whdEvlf8
どのゲームかは忘れたけど、KOTYで生まれた名言

「これ買うくらいならその金を実際にドブに捨てる方が時間を無駄にしない分マシ」
0647名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/09/01(月) 18:45:19.43ID:sZk9nbCz
クソゲーはクソゲーなりの楽しみ方があっておもしろいのあるけど
このゲームは釣りのミニゲー以外にいいところないからな
あと音楽か?いい歌だとは思うが歌詞が内容と全く合ってないのが残念だ
響きあう絆なんてねーからな
0650名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/09/05(金) 01:10:15.93ID:igctsyKR
新作自体はまだ発表されたばっかだから5との正確な比較はできないが
ルミナス自体はシナリオは特に中身ないし戦闘もサモン1,2程度って感じかなあ
基本キャラゲーだからまあサモンと似たようなもんかな

ルミナスもサモンと同じで長いこと新作が出ていなく長い沈黙を破り復活と思いきや
キャラゲーであるにも関わらずキャラデザが変更、ハードがDSからvitaに変更
そして何よりもの不安要素が開発はあのフェリステラってことで本スレが既に葬式状態
0651名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/09/06(土) 05:36:38.17ID:SwxopzoZ
5は全体的に下品だったな
お色気じゃなくて下品
エロが嫌いってわけじゃないけどサモンにそういうの求めてなかった
あと野生児じゃない女の子が裸に近い格好してるのも何か
見てはいけないものを見てしまった感じになって気まずかった
0653名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/09/06(土) 14:44:02.25ID:NtRcL1Oj
おう主人公さんの言うことに歯向かうとかてめえシメんぞコラ
主人公さん落ち込ませるとかやんのか?ああやんのかコラてめえ
みたいな雰囲気の仲間たちだったな
0655名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/09/06(土) 23:14:58.91ID:yVS6VaR/
初回プレイのときは特にここで言われるほど、主人公教って感じは受けなかったなあ
まあその初回だけクリアして投げたから2回目の印象もなにもないんだけどね
0656名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/09/10(水) 02:19:34.05ID:ajBD4ST6
そんなに前情報も沢山入れてた訳じゃなかったから初回特典の設定資料集とか楽しみにしてた
でも中身がアレで正直引いた
下着の設定とかそんな生々しいもんいらんわーアレでゲームやる気削がれたわ

自分の中ではサモは4、クラフトの2までで終わった事になっている
小説?123の小説があるのは知ってるクラフト1も後はない何も出てない知らない

なんか時間が経ってから出る続編ものってろくな事にならんような…何とは言わんが
0657名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/09/10(水) 07:50:16.74ID:rMwrQ/rX
4のシナリオで召喚術の問題点をやたら強調していたから次作で世界構造を大きく変えるのは当時から想定していて
スムーズに5が出ても同じような物になったのかもしれないけど
一度消滅したシリーズが久々の復活ってことで期待度が上がりまくってたから余計に落胆も大きかったな
0658名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/09/10(水) 09:54:41.59ID:KzCpgzc1
これ言うと必ずサモンなんて元々〜って奴が出て来るけど
ゲーム性があそこまで劣化するとは想像もしていなかった・・・
直前に出したリメイクはまあ賛否両論あるだろうが個人的には痒いところに手が届き
新しい楽しみも付加するようなものになってただけに余計に
0659名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/09/10(水) 10:49:48.76ID:o+8RqkJB
いつも通りだし!とか言って言い訳するよな
本当にいつも通りなら賛否分かれてもなんだかんだいって濃い信者がつくし
5のあの荒廃具合はどうみてもいつも通りではなかったって事だろ

中身スカスカメアリー主人公と結局カルマルート同然の3主人公、
投げっぱなしのシナリオ&ダルイ戦闘とか見てたら胸糞悪いだけで復活の喜びなんて跡形もなく消えたわ
0660名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/09/11(木) 17:43:43.10ID:RpWPzPo8
サモンナイトの主人公側ってあんま仲間同士で対立とかないじゃん
主人公マンセーなのがいけないわけじゃなくて
結局は主人公が好きになれなかった、ノリが合わなかった
そういうことだろう
0664名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/09/12(金) 00:23:30.86ID:cT0DWO4Z
今までは対立まではいかない場合も何かしら反対意見があったりもしたし、
最終的にみんな主人公を信頼したり大切にしたりするようになったけど、その過程をきちんと描いてたから納得できる
少なくとも、最初から大切にされまくってて全く反対されない主人公なんていなかったと思うが

てか対立って、確かポム子さん夜会話スルーしたら寝返(ry
0665名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/09/12(金) 20:41:44.21ID:YgnsfryD
5で全くなかったなんてことはないだろ
最初は小言いってたやつらがいつのまにか言わなくなってただけで
書いてないってのは嘘、足りてないならあるけど
0668名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/09/19(金) 15:02:43.83ID:Izc4Izgn
主人公=プレイヤーの分身ではなく、主人公=ライターの理想像と化してたな
二次創作におけるメアリー・スーのような気持ち悪さがある
0669名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/10/13(月) 15:07:20.40ID:TnSIHelk
某所でこのコピぺを見て大体5の主人公に当てはまるなと思った

【作者贔屓が目に付いて嫌われるキャラの特徴】
・被害者面な演出がくどい
・作品内外での作者の弁護が激しい
・性差別的な言動が目立つ
・荒事の動機の説得力があまりない
・愚行や悪行が充分に批判・制裁されない
・他キャラの行動を阻害するのが目立つ
・免責用のあざとい庇護キャラ(恋人や子供等)がいる
・免責用のあざとい汚れ役用キャラがいる
・批判するキャラの方が無理矢理おかしいことにされる
・他キャラをマンセー要員にして持ち上げられてる
・ご都合過ぎる強さ設定
・無駄な活躍で作品を阻害
0670名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/10/13(月) 15:29:55.15ID:wFGeehun
寝坊や遅刻を咎められない主人公
(管理官をたらしこんで笑えば許される)

犯罪者も自分に従うなら逃がす
(とくに犯罪者は罪の意識ゼロのまま主人公マンセーになったのでうやむや)

仕事放棄して他人に魚釣りを勧めながらも、魚を回収したら逃がす元主人公
(最初から釣るな釣らせるな、釣り禁止にしとけ)

1〜4主は応援したくなったけど、5主は努力とかしてない天才様だからなあ
0671名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/10/15(水) 12:27:44.77ID:RgBVfJ7b
このゲーム一体どの層に向けようと思ったんだろうね
既存のファンに売るにはゲーム的にもシナリオ設定的にもふざけた内容だし
新規に売るにもナンバリングってだけで敷地高いし実際過去作知らなきゃ意味不明な所もあるし

こんな中途半端しないで大人しく墓の下で眠らせてやった方がいい思い出として残ったろうに
0672名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/10/16(木) 00:33:51.46ID:l4SRPrqr
でも復活の報を聞いた時は泣きそうになるほど嬉しかったよ
プレイしたら別の意味で泣きたくなったけど
0673名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/10/16(木) 01:11:12.98ID:7+9pXuEK
サモンナイト復活キター!ダウンロード版買ったぜ!

痴女www自重しろwww

おお、立ち絵動いてる!

3Dかぁ。ちょっと違和感あるけど慣れるよな!

お、無限沸きか。たまにはこういうのもいいんじゃない?

え?無限沸き多くね?敵種類少なくね?つーか召喚獣こんだけ?

……なんか主人公ウザいな。ギフトを応援したくなってきた

フォルス「独りぼっちのお前には負けない!」


ゲームを閉じた。そして消した。今では痴女発言も不快でしかない

もし時間を遡れるならダウンロード版買おうとした俺を殴ってでも止めたい
0674名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/10/16(木) 01:31:24.82ID:5LnEHpx+
出てくれるだけでも嬉しかった
ぺらっぺらのシナリオと気持ち悪いキャラはだから我慢できた
あからさまに狙ったようなイラストもまあ…仕方ないかと我慢できた
敵の方がかわいそうで戦闘も最悪だったが音楽は良かったので我慢できた
ついにエンディングを迎えてまずこう思った

値崩れしない内に叩き売ろう、と

色々我慢したがやはり自分が一番駄目で地雷だったのは、今までのシリーズの絆や歴史を全否定しまるで全て間違った過去の遺物扱いされたのが無理だった
魅力的なキャラクター達がどうしようもない問題と困難を絆と共に描いていく
キャラゲーだけどそれで終わらないこのシリーズのファンを根強く作る事ができるシナリオがあったからこそ長く愛された訳で
今までのファンが望む要素を1ミクロンも取り入れなかったらそりゃ古参でも見放す
はあ、虚しい
0675名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/10/16(木) 03:22:53.10ID:RWMi5ARM
響友システム、召喚獣を使役しない
組織でもあまり戦わない世界
敵は基本泥のみ

…召喚獣考えるのめんどいからじゃない?
武器の名前やら防具、考えるのめんどいんでしょ?
敵のバリエーションもめんどいんだろ(ry
ドット絵も無理(ry
使い回しのステージや召喚ポーズ(ry

全体的に手抜きが目立ちすぎだよw
複雑なことはできなかったから適当に作ったとしか思えん
0677名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/10/22(水) 00:28:19.04ID:GMPD4wnl
好きだけどレックスとアティの登場マジでいらんかった
「あー先生どこで何やってんだろうなー元気かなー」くらいの匂わせ方で良かった
0678名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/10/24(金) 11:29:11.05ID:J5gp/d2S
>>677
盛り上がるはずの場面なんだろうけど、すーっと気持ちが醒めていったのを覚えている
それ以前にも色々積み重なって冷え切ってはいたんだけどさ…
0679名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/10/24(金) 11:34:16.75ID:J5gp/d2S
>>678
盛り上がるの前に剣召喚が抜けていた

個人的には登場するって情報出たときは嬉しさ半分不安半分だったんだ
結果はごらんの有様だし前作キャラ出すべきじゃ無かった
0680名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/10/24(金) 11:55:47.45ID:RgBVfJ7b
先生が姿も変わらず数百年も生きてるって時点で嫌な予感しかしなかったし
ぶっちゃけ誰かとハッピーエンド迎えても先立たれてる可能性が高いってのがショックすぎる

こんな誰得仕様も腹立たしいが先生があんな有様なのに攻略したいとか言ってた連中はもっと腹が立つわ
0681名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/10/24(金) 20:50:48.10ID:qXBHS7BP
先生には人として仲間たちと一生を終えていてほしかったから登場するって聞いた時点でちょっと嫌だったな
プレイした後はもっと嫌になりましたけどね
0686名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/11/02(日) 10:55:16.56ID:QBzXZfOh
獅子奮迅は響命覚醒中の主人公にこそ欲しかった
0689名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/11/03(月) 23:47:47.41ID:EHBSP62A
だいぶ前にプレイして投げたけど響命覚醒のメリット殆ど無かった気がする……
>>688の言うとおり一緒に出陣ステUPもクロスに付けるべきだったと思う
ただでさえ出撃人数少ないんだからパートナーポジションをもうちょっと優遇しても良かったと思うし
本当にただの持ち上げ要因その一って位の印象
0691名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/11/04(火) 11:09:47.84ID:9zsolHWq
いや、ほぼ同時期に出したリメ3・4に比べるとアレさが際立ってるぞ
もっとも(戦闘面の)バランス調整の雑さは3・4・5とどれも変わらんけど
ボリュームだな、一番の違いは
0693名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/11/05(水) 09:05:29.38ID:6paK+O12
今までだと中盤辺りの盛り上がり部分でラスボスだったからもう終わり!?って感じだった
もうひと山位の盛り上がりは欲しかった
欲言うとキリがないけど
0694名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/11/05(水) 15:43:24.63ID:O9MSvz76
なんで今までのシリーズの話?
ここで言うことではないんじゃ

まあ今までのが「もう終わり?」なら、5は逆に「やっと終わり…?」って感じだったな
主人公も周囲も無限沸きも主人公も鬱陶しくて完全に途中からダレてたから
長さは大して変わらないはずなんだけどな……
0695名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/11/06(木) 19:21:14.54ID:KkeEdOpJ
過去のシリーズと比べれば、5は平和な世界なんだろうけど、画一化され、多様性を失った気がするわ
召喚獣も少なすぎるし、もう、これ以上は物語を広げられない、という閉塞感がひしひしと伝わってくる
0697名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2014/11/11(火) 23:01:25.38ID:tZapX2Y1
なんで一番盛り上がりそうな山場を飛ばしちゃったんだろなあ
色々片付いたはずの時代のキャラ達引っ張り出してグダグダラノベなんてやらずに本編でやりゃ良かったのに
0698名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2014/11/12(水) 09:07:03.84ID:2DrOLdc3
5はリンカーの理念すら忘れたサモンナイトの残骸だよ
四界と繋がってるけど、実態はユクロス至上主義と化した世界だし、
対等な絆で結ばれているなら、それこそ、召喚師という身分さえ要らんはずだ
やるなら、組織や形式に束縛されない自由な立場にいる主人公にすべきなんだよ
0700名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/11/12(水) 19:47:38.20ID:VrELih+M
結局前よりは多少マシになっただけの事を大げさに理想の姿とか言うからおかしなことになるんだよな
作中じゃまだまだ召喚師の方が上の立場だし対等感が全くない
0701名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/11/13(木) 23:25:04.77ID:Yfct4D6w
四界の召喚獣がリインバウムの召喚師に使役されてるって状況全然変わってないもんな
(武器に変化するのは召喚獣で使うのは召喚師)
対等なら反対に召喚獣へ力を貸してやることだって出来る筈だし
自由に四界へは行けないのにエクステーゼの設定引っ張ってきたり
いきなり月に行ったりするし……広いようで狭いよ!
凶悪な悪魔は軒並み全滅してたりするのも何かなぁって感じだった
0702名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2014/11/14(金) 11:45:50.31ID:KnYbrFgk
自由契約で召喚獣の方から契約を切れる関係にすればいいんだよな
召喚師と馬が合えば、改めて専属契約を結べばいいし、
召喚師に不備があれば、「実家に帰らせてもらいます」と言えばいい

響友は最初から好感度が高いという謎の状態だが、
現実には仲違いしたり、新たな響友を見つけたりすることも少なくないと思うわ
そうでないと、死別するまで一緒にいるのかという話になる
0703名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2014/11/17(月) 20:05:49.38ID:usWuTcJP
久しぶりに3リメやってスキル上げしてるけど、同じ作業なはずなのに3リメの方が楽しい
好きになれるキャラがいるって大事だね
0705名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/11/18(火) 04:59:09.82ID:KfZFrSOl
確かサモコレでやってた気がする
まあ信者も混じってるし、多少操作もあったかもだけど
TOP5は先生ズ、アズリア、ネスティ、ハサハ辺りだったかな
アルカが7位辺りにいたのが腑に落ちないけど、まあ★絵だから5未プレイ、見た目で投票した人もいるんだろうと無理矢理解釈してる
狙ったようなカードも多いし、自分も未プレイナンバーのキャラに入れたクチだし
フォルス?知らん
0706名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2014/11/18(火) 05:15:57.18ID:cRBuA6TU
サモコレ自体かなりニッチ
>>704
サモグラ全盛期だった2、3当時のように最新作発売直後にやれば良かったんだろうけど
今じゃなあ、いつも通りに濃い信者達に支持されてるキャラ達に票が集中すると思う
それはそれで信者層によって出された正しい結果といえるだろうが、総数が伸びない淋しい結果でもある
0707名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2014/11/18(火) 16:27:00.10ID:GB45AI3l
>>702
主人公が同棲始めたら空気を読んで修行とか行かなきゃいけないからな、響友
やっぱり召喚師>召喚獣の力関係は変わってない

だいたい召喚獣の売買してた悪党(改心する気はない)を仲間にする時点でダメだろw
0708名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2014/11/18(火) 17:04:10.98ID:pe8SYfhL
生涯の友みたいな存在なのに邪魔になれば出て行っても支障のない程度の扱いってあんまりすぎる
正直過去の護衛獣システムの方がよっぽど響友に見えるという
そういう重い設定があるシナリオでのマルチエンドって無理あったんじゃないのか

小奇麗に見えるキャラも中身は下品な妄想の塊、手抜きバトル、中途半端なシナリオと本当何を取ってもお粗末なゲームだ
0709名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2014/11/21(金) 20:18:57.29ID:o1t000Gr
・主人公は過去に響友と死別している
・現在はユクロスを辞職し、一介の市民として暮らしている
・人生で二人目の響友を得るが、契約してまだ日が浅く、凸凹コンビである
・民間の協力者として古巣のユクロスや警察騎士と連携して仕事に取り組む
・死んだと思っていた最初の響友が登場する(主人公と現在の響友との関係が揺らぐ)

こういう展開なら、友情やら響友システムの欠陥やらを細かく描写できると思うわ
響友の死と新しい出会いについては多くの仲間の最期を看取ってきたであろう先生と上手く絡められるだろうしな
0712名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2014/11/21(金) 22:42:38.98ID:fYPX6cob
主人公と響友の間に絆のきの字も見えなかったよな
エルストと自らを盾としたガウディの方がまだ絆を感じたよ(描写不足感はあるが)
無意味にマンセーしてくるだけでEDによっては家を追い出されるような軽い存在なら、響友なんて別にいらんだろこの世界
0713名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2014/11/21(金) 22:53:22.94ID:WMKqfGsD
2の護衛獣とは真の絆イベントもあったね

5での絆とは、明らかに響友が悩んでても放置して、他の仲間()に助けさせるとか
遅刻や命令無視も庇うかマンセーか尻拭いするとか
死にかけの尊敬してた先輩をみんなで一緒に罵倒するとか

それが信頼!仲間!ってことなんだろね
盲目マンセーこそが絆
0714名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2014/11/22(土) 10:13:39.56ID:KjZDtha3
>>709
・主人公は過去に響友と死別している
・死んだと思っていた最初の響友が登場する(主人公と現在の響友との関係が揺らぐ)

三角関係なんて腕のないライターが手を出してもやけどするだけぜよ
0715名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2014/11/22(土) 15:29:17.05ID:e2kd36Zw
召喚システムが以前は強要だった事に関しても
何にも知らない連中が信じられない、酷いって言いたい放題
せめて昔はそうだったかも知れないけど
その中でもそれを変えようと努力した人たちも居たから
今に繋がっているんだろうね
ぐらい言えよ
前作プレイしてる側はそれを知ってるんだからイライラする
フワッとしたフォローっぽいのはあったような気もするけど全然印象にないわ
子孫連中も夜会話だけでフォローしないでもっと何か言ってくれよ知ってるだろ、お前らもよォ
0718名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2014/11/22(土) 17:15:10.18ID:e2kd36Zw
奴隷制度制度は酷いことだと思うよ
ゲームの続編で折角子孫たちが出てるのにやってる事が
揃いも揃って主人公への盲目マンセーなのが気に入らないんだよ……
0719名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2014/11/22(土) 23:51:11.73ID:GpIQgKNx
ストーリーや会話もおかしいこといっぱいだけど、そもそも日本語の使い方も酷いんだよな
もう結構忘れちゃったけど責めたがられているはまだ頭に残ってる
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