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【PSP】サモンナイト5 アンチスレ8【SN5】
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/09/16(月) 14:12:06.50ID:0LGGhvFe
『サモンナイト5(SUMMON NIGHT 5)』

プラットフォーム:PSP
ジャンル:ファンタジックシミュレーションRPG
CERO:B(12歳以上推奨)
世界観設定、監修:都月景
世界観デザイン:いるも晴章
シナリオ:枯野瑛、山内シロウ
キャラクターデザイン、イラスト:飯塚武史
サブキャラクターデザイン、イラスト:松田裕輔
開発:FELISTELLA(フェリステラ)

※自分とは違う否定意見を見かけても突っかかったり噛み付いたりせずスルーできる余裕を持ちましょう
※他作品を引き合いに出すのはやめましょう

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過去スレ
【PSP】サモンナイト5 アンチスレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1369269137/
【PSP】サモンナイト5反省会会場★2【SN5】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1369734487/
【PSP】サモンナイト5反省会会場★3【SN5】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1370250532/
【PSP】サモンナイト5反省会会場★4【SN5】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1370593274/
【PSP】サモンナイト5反省会会場★5【SN5】
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【PSP】サモンナイト5反省会会場★6【SN5】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1371722171/
【PSP】サモンナイト5反省会会場★7【SN5】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1372377799/
0673名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/10/16(木) 01:11:12.98ID:7+9pXuEK
サモンナイト復活キター!ダウンロード版買ったぜ!

痴女www自重しろwww

おお、立ち絵動いてる!

3Dかぁ。ちょっと違和感あるけど慣れるよな!

お、無限沸きか。たまにはこういうのもいいんじゃない?

え?無限沸き多くね?敵種類少なくね?つーか召喚獣こんだけ?

……なんか主人公ウザいな。ギフトを応援したくなってきた

フォルス「独りぼっちのお前には負けない!」


ゲームを閉じた。そして消した。今では痴女発言も不快でしかない

もし時間を遡れるならダウンロード版買おうとした俺を殴ってでも止めたい
0674名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/10/16(木) 01:31:24.82ID:5LnEHpx+
出てくれるだけでも嬉しかった
ぺらっぺらのシナリオと気持ち悪いキャラはだから我慢できた
あからさまに狙ったようなイラストもまあ…仕方ないかと我慢できた
敵の方がかわいそうで戦闘も最悪だったが音楽は良かったので我慢できた
ついにエンディングを迎えてまずこう思った

値崩れしない内に叩き売ろう、と

色々我慢したがやはり自分が一番駄目で地雷だったのは、今までのシリーズの絆や歴史を全否定しまるで全て間違った過去の遺物扱いされたのが無理だった
魅力的なキャラクター達がどうしようもない問題と困難を絆と共に描いていく
キャラゲーだけどそれで終わらないこのシリーズのファンを根強く作る事ができるシナリオがあったからこそ長く愛された訳で
今までのファンが望む要素を1ミクロンも取り入れなかったらそりゃ古参でも見放す
はあ、虚しい
0675名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/10/16(木) 03:22:53.10ID:RWMi5ARM
響友システム、召喚獣を使役しない
組織でもあまり戦わない世界
敵は基本泥のみ

…召喚獣考えるのめんどいからじゃない?
武器の名前やら防具、考えるのめんどいんでしょ?
敵のバリエーションもめんどいんだろ(ry
ドット絵も無理(ry
使い回しのステージや召喚ポーズ(ry

全体的に手抜きが目立ちすぎだよw
複雑なことはできなかったから適当に作ったとしか思えん
0677名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/10/22(水) 00:28:19.04ID:GMPD4wnl
好きだけどレックスとアティの登場マジでいらんかった
「あー先生どこで何やってんだろうなー元気かなー」くらいの匂わせ方で良かった
0678名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/10/24(金) 11:29:11.05ID:J5gp/d2S
>>677
盛り上がるはずの場面なんだろうけど、すーっと気持ちが醒めていったのを覚えている
それ以前にも色々積み重なって冷え切ってはいたんだけどさ…
0679名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/10/24(金) 11:34:16.75ID:J5gp/d2S
>>678
盛り上がるの前に剣召喚が抜けていた

個人的には登場するって情報出たときは嬉しさ半分不安半分だったんだ
結果はごらんの有様だし前作キャラ出すべきじゃ無かった
0680名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/10/24(金) 11:55:47.45ID:RgBVfJ7b
先生が姿も変わらず数百年も生きてるって時点で嫌な予感しかしなかったし
ぶっちゃけ誰かとハッピーエンド迎えても先立たれてる可能性が高いってのがショックすぎる

こんな誰得仕様も腹立たしいが先生があんな有様なのに攻略したいとか言ってた連中はもっと腹が立つわ
0681名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/10/24(金) 20:50:48.10ID:qXBHS7BP
先生には人として仲間たちと一生を終えていてほしかったから登場するって聞いた時点でちょっと嫌だったな
プレイした後はもっと嫌になりましたけどね
0686名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/11/02(日) 10:55:16.56ID:QBzXZfOh
獅子奮迅は響命覚醒中の主人公にこそ欲しかった
0689名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/11/03(月) 23:47:47.41ID:EHBSP62A
だいぶ前にプレイして投げたけど響命覚醒のメリット殆ど無かった気がする……
>>688の言うとおり一緒に出陣ステUPもクロスに付けるべきだったと思う
ただでさえ出撃人数少ないんだからパートナーポジションをもうちょっと優遇しても良かったと思うし
本当にただの持ち上げ要因その一って位の印象
0691名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/11/04(火) 11:09:47.84ID:9zsolHWq
いや、ほぼ同時期に出したリメ3・4に比べるとアレさが際立ってるぞ
もっとも(戦闘面の)バランス調整の雑さは3・4・5とどれも変わらんけど
ボリュームだな、一番の違いは
0693名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/11/05(水) 09:05:29.38ID:6paK+O12
今までだと中盤辺りの盛り上がり部分でラスボスだったからもう終わり!?って感じだった
もうひと山位の盛り上がりは欲しかった
欲言うとキリがないけど
0694名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/11/05(水) 15:43:24.63ID:O9MSvz76
なんで今までのシリーズの話?
ここで言うことではないんじゃ

まあ今までのが「もう終わり?」なら、5は逆に「やっと終わり…?」って感じだったな
主人公も周囲も無限沸きも主人公も鬱陶しくて完全に途中からダレてたから
長さは大して変わらないはずなんだけどな……
0695名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/11/06(木) 19:21:14.54ID:KkeEdOpJ
過去のシリーズと比べれば、5は平和な世界なんだろうけど、画一化され、多様性を失った気がするわ
召喚獣も少なすぎるし、もう、これ以上は物語を広げられない、という閉塞感がひしひしと伝わってくる
0697名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/11/11(火) 23:01:25.38ID:tZapX2Y1
なんで一番盛り上がりそうな山場を飛ばしちゃったんだろなあ
色々片付いたはずの時代のキャラ達引っ張り出してグダグダラノベなんてやらずに本編でやりゃ良かったのに
0698名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/11/12(水) 09:07:03.84ID:2DrOLdc3
5はリンカーの理念すら忘れたサモンナイトの残骸だよ
四界と繋がってるけど、実態はユクロス至上主義と化した世界だし、
対等な絆で結ばれているなら、それこそ、召喚師という身分さえ要らんはずだ
やるなら、組織や形式に束縛されない自由な立場にいる主人公にすべきなんだよ
0700名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/11/12(水) 19:47:38.20ID:VrELih+M
結局前よりは多少マシになっただけの事を大げさに理想の姿とか言うからおかしなことになるんだよな
作中じゃまだまだ召喚師の方が上の立場だし対等感が全くない
0701名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/11/13(木) 23:25:04.77ID:Yfct4D6w
四界の召喚獣がリインバウムの召喚師に使役されてるって状況全然変わってないもんな
(武器に変化するのは召喚獣で使うのは召喚師)
対等なら反対に召喚獣へ力を貸してやることだって出来る筈だし
自由に四界へは行けないのにエクステーゼの設定引っ張ってきたり
いきなり月に行ったりするし……広いようで狭いよ!
凶悪な悪魔は軒並み全滅してたりするのも何かなぁって感じだった
0702名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/11/14(金) 11:45:50.31ID:KnYbrFgk
自由契約で召喚獣の方から契約を切れる関係にすればいいんだよな
召喚師と馬が合えば、改めて専属契約を結べばいいし、
召喚師に不備があれば、「実家に帰らせてもらいます」と言えばいい

響友は最初から好感度が高いという謎の状態だが、
現実には仲違いしたり、新たな響友を見つけたりすることも少なくないと思うわ
そうでないと、死別するまで一緒にいるのかという話になる
0703名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/11/17(月) 20:05:49.38ID:usWuTcJP
久しぶりに3リメやってスキル上げしてるけど、同じ作業なはずなのに3リメの方が楽しい
好きになれるキャラがいるって大事だね
0705名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/11/18(火) 04:59:09.82ID:KfZFrSOl
確かサモコレでやってた気がする
まあ信者も混じってるし、多少操作もあったかもだけど
TOP5は先生ズ、アズリア、ネスティ、ハサハ辺りだったかな
アルカが7位辺りにいたのが腑に落ちないけど、まあ★絵だから5未プレイ、見た目で投票した人もいるんだろうと無理矢理解釈してる
狙ったようなカードも多いし、自分も未プレイナンバーのキャラに入れたクチだし
フォルス?知らん
0706名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/11/18(火) 05:15:57.18ID:cRBuA6TU
サモコレ自体かなりニッチ
>>704
サモグラ全盛期だった2、3当時のように最新作発売直後にやれば良かったんだろうけど
今じゃなあ、いつも通りに濃い信者達に支持されてるキャラ達に票が集中すると思う
それはそれで信者層によって出された正しい結果といえるだろうが、総数が伸びない淋しい結果でもある
0707名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/11/18(火) 16:27:00.10ID:GB45AI3l
>>702
主人公が同棲始めたら空気を読んで修行とか行かなきゃいけないからな、響友
やっぱり召喚師>召喚獣の力関係は変わってない

だいたい召喚獣の売買してた悪党(改心する気はない)を仲間にする時点でダメだろw
0708名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/11/18(火) 17:04:10.98ID:pe8SYfhL
生涯の友みたいな存在なのに邪魔になれば出て行っても支障のない程度の扱いってあんまりすぎる
正直過去の護衛獣システムの方がよっぽど響友に見えるという
そういう重い設定があるシナリオでのマルチエンドって無理あったんじゃないのか

小奇麗に見えるキャラも中身は下品な妄想の塊、手抜きバトル、中途半端なシナリオと本当何を取ってもお粗末なゲームだ
0709名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/11/21(金) 20:18:57.29ID:o1t000Gr
・主人公は過去に響友と死別している
・現在はユクロスを辞職し、一介の市民として暮らしている
・人生で二人目の響友を得るが、契約してまだ日が浅く、凸凹コンビである
・民間の協力者として古巣のユクロスや警察騎士と連携して仕事に取り組む
・死んだと思っていた最初の響友が登場する(主人公と現在の響友との関係が揺らぐ)

こういう展開なら、友情やら響友システムの欠陥やらを細かく描写できると思うわ
響友の死と新しい出会いについては多くの仲間の最期を看取ってきたであろう先生と上手く絡められるだろうしな
0712名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/11/21(金) 22:42:38.98ID:fYPX6cob
主人公と響友の間に絆のきの字も見えなかったよな
エルストと自らを盾としたガウディの方がまだ絆を感じたよ(描写不足感はあるが)
無意味にマンセーしてくるだけでEDによっては家を追い出されるような軽い存在なら、響友なんて別にいらんだろこの世界
0713名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/11/21(金) 22:53:22.94ID:WMKqfGsD
2の護衛獣とは真の絆イベントもあったね

5での絆とは、明らかに響友が悩んでても放置して、他の仲間()に助けさせるとか
遅刻や命令無視も庇うかマンセーか尻拭いするとか
死にかけの尊敬してた先輩をみんなで一緒に罵倒するとか

それが信頼!仲間!ってことなんだろね
盲目マンセーこそが絆
0714名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/11/22(土) 10:13:39.56ID:KjZDtha3
>>709
・主人公は過去に響友と死別している
・死んだと思っていた最初の響友が登場する(主人公と現在の響友との関係が揺らぐ)

三角関係なんて腕のないライターが手を出してもやけどするだけぜよ
0715名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/11/22(土) 15:29:17.05ID:e2kd36Zw
召喚システムが以前は強要だった事に関しても
何にも知らない連中が信じられない、酷いって言いたい放題
せめて昔はそうだったかも知れないけど
その中でもそれを変えようと努力した人たちも居たから
今に繋がっているんだろうね
ぐらい言えよ
前作プレイしてる側はそれを知ってるんだからイライラする
フワッとしたフォローっぽいのはあったような気もするけど全然印象にないわ
子孫連中も夜会話だけでフォローしないでもっと何か言ってくれよ知ってるだろ、お前らもよォ
0718名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/11/22(土) 17:15:10.18ID:e2kd36Zw
奴隷制度制度は酷いことだと思うよ
ゲームの続編で折角子孫たちが出てるのにやってる事が
揃いも揃って主人公への盲目マンセーなのが気に入らないんだよ……
0719名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/11/22(土) 23:51:11.73ID:GpIQgKNx
ストーリーや会話もおかしいこといっぱいだけど、そもそも日本語の使い方も酷いんだよな
もう結構忘れちゃったけど責めたがられているはまだ頭に残ってる
0723名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/11/23(日) 15:49:15.33ID:sd2t37R0
シナリオが面白いけど1、2ヶ所間違いがあるくらいなら多少は目を瞑れるし、誰だって間違えることもあるしねと軽く流すこともできるが
5はシナリオは酷いわ、2ちゃん用語気味な部分もあるわ、会話になってないわ、そもそも日本語が酷いわ(しかも何ヵ所も)で、どう頑張ってもフォローできないよな
する気もないが

過去作もたまに誤字があったりはしたが、流石に日本語もどきはなかったぞ
0726名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/11/25(火) 03:23:26.66ID:2hifEzJj
黒くてでっかいの〜もうざかった

一番ひでーなと思ったのはひとつの台詞ウィンドウに三つの「ずいぶんと」
日本語できなくてもライターとして仕事できることにびっくり
都月は文章にクセもたまに誤用もあったが、キャラ造形とか良かったんだよな
やっぱりリィンバウムの世界観好きだし
0728名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/11/26(水) 08:22:18.66ID:7rNK32z4
>>727
過去作アンチなら他所で

ラスボス倒したら剣が出てきて
「ギフトが最後にやりたかったのは剣で勝つことだったのか…!」みたいな流れになったんだが、あれは何だったんだ?
一応回想で敵わないなとは言ってたけど、ひたすら冥土で暴れてただけでそこ以外何の描写もなかったからかなり白けた
ライターは感動シーン作ったつもりなんだろうが、あんなの感動できねぇよ
0730名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/11/29(土) 21:08:51.37ID:2Zmwqilg
妖怪や妖精やロボなんかは長命だからまだ生きてる可能性あるけど、人間キャラは絶望的だしなぁ……
一人だけ人間じゃない存在になってあの世界を維持し続けるのもなかなかキツイね
まぁ5の大校長は3の先生とは別人だけどね(願望)
0731名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/11/29(土) 22:38:29.48ID:9VwvhUK2
キノの旅みたいに、戦争中に先生と仲良くなった青年が、自分を庇って死んだ先生の遺志を継いでレックス(アティ)と名乗り魔剣を継承して生きてるんだよ。ほら、キャラデザ黒星だし
0732名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/11/29(土) 22:56:09.41ID:yPfYi8TV
釣りスポットでキャッチアンドリリースを呼びかける→わかる
釣りして声かけられるのを待ち、他人にも釣りを勧め、魚を取り戻してこっそり戻す→わからない
0734名無しさん@そうだ選挙に行こう
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2014/12/14(日) 16:12:47.44ID:fb1FG7c3
>>732
>釣りして声かけられるのを待ち
この辺は太公望ネタを意図してたのかなと思った
でも善玉キャラが趣味で命を奪うのは駄目だとテコ入れでもして謎の行動になってしまったのだろうか
0735名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/12/16(火) 12:44:47.67ID:Qjv11MVV
>>734
5だと何故か宝箱しか釣れない設定になっていたような気がする

>>731でも言われてるけど助けられて意志を継いだキャラなら良かったのに
流石に先代の主人公が死んじゃうのはマズイから
剣の力を相手を助ける為に継承させたとか
0738名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/12/30(火) 21:38:37.70ID:RfDYb5QT
そいや、今回メインシナリオ以外での仲間キャラの絡みってあったっけ?

今までだとスカーレルとヤッファが酒飲み友だちだったり、アルバとルシアンが稽古してたり、
主人公があまり関わってないところで親交を深めてるキャラとかいたけど
5はそういうのなかった気がする。全部主人公ありきっていうか
主人公抜いた状態だとロクに会話しないんじゃねーの、こいつら
0739名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2015/01/04(日) 01:04:14.18ID:UbOABlrJ
グルーポンのおせち再販の記事見て、そういやあのスッカスカおせちにこのゲームそっくりだなと思った
0740名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2015/01/27(火) 19:31:25.08ID:7ZNxB6E1
>>738
記憶する限りないな
まあ最終プレイが2013年だったから記憶にないだけかもしれんけど

途中で放り出してたのを双子ED見たくて頑張ってるが色々ひどい
改めてテキストのひどさを思い知ったし、過去作主人公(超律者、抜剣者)sage、フォルアルageが凄まじい
0741名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2015/02/11(水) 20:28:41.27ID:ZswyrKtG
トルクが先生に「昔はちょっと強かったのかもしれないけど今は戦えないんでしょう」ってドヤるとこで気になったが、
先生、「戦えなくなった」って言ってた?
色々と行動を制限されるようになったとは言ってたが…

あと、「ちょっと」強かったんじゃなくて、「異次元レベルで」強いんだよクソガキ…
5だと、抜剣先生の肌が血色良すぎて違和感あるわ
0742名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2015/02/20(金) 18:55:57.16ID:q09jARPl
なんで肌色になったんだろうな
説明とかあったっけ?
俺だけだったらごめんだけど、普通の人間だとあり得ない白い肌だからこそ、人間離れした強さみたいなものを絵からも感じられたのに
0743名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2015/02/21(土) 14:26:32.14ID:V8otXmJJ
髪色は変わらず白(銀だっけ?)だから余計違和感あったな
色素のなさが人間離れした雰囲気作りに一役買ってたのに同意

というか先生は3で抜剣しなくても色白だったのに、5では血色よかった
0744名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2015/02/24(火) 03:24:52.08ID:leLH5rfP
抜剣した二人の先生が一緒にいる絵が好き
なんというか人外じみた感じというか普通じゃない感じが凄く好き
5は肌の色変わらなくてガッカリ
久しぶりだから白く塗るのを忘れてたのかね
0745名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2015/02/25(水) 15:32:09.41ID:z7YlVpUF
男性陣のモーション使い回しみたいに、面倒くさがって普段の先生を基に髪や腕のパーツいじっただけとか?顔つきもそのまんまだし
見えもしない女のパンツなんか作り込む暇があったら、先生ズの抜剣グラの方をしっかり作り込むべきだろうに……
0746名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2015/02/26(木) 10:03:36.14ID:vPvhSOx2
どーでもいい所だけ作りこんでて、やらなきゃダメなところはロクに作ってないからなぁ
戦闘の高低差ダメージや障害物も消えてるとか想像すらしなかった
なんで今まで出来てた事が出来なくなるんだよ……
0747名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2015/03/01(日) 00:16:55.36ID:dy21ycys
久しぶりに5引っ張り出して抜剣先生見てみたけど、抜剣後も肌が血色いいままなのは魔剣が白いからかな?
UXがどう展開するかわからないけど、やっぱり抜剣先生は白髪(魔剣の色味がかる髪)白い肌若干尖る耳の人外っぽいのが良いわ
しかし…改めて台詞回しや使い回しや戦闘が酷いなw
アシストして召喚召喚召喚召喚たまに物理回復そして無限沸きの穴埋めてターン終了…作業やな
0749名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2015/06/03(水) 15:28:15.77ID:NxhABlgl
そいやログ読み返してみてふと疑問に思ったんだが、

・戦いは嫌いで剣の手入れすら録にしてない
・謹慎中に「書類仕事飽きたー!」

戦闘嫌い、事務仕事も嫌って、主人公は一体何の為に調停機構に入ったんだ?
0750名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2015/06/07(日) 04:12:04.61ID:9zvPsBYi
憧れの人と同じ召喚師になる
そうすれば相方の過去探しも出来るはず
あと争わない範囲で召喚獣と交流だけしたい

戦闘嫌い書類仕事飽きるから見るとこんな感じじゃないか
0751名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2015/06/26(金) 06:25:12.39ID:WzZEP0Sg
エルストに憧れて入ったのに仕事内容に飽きただの我儘言ったりする辺り、
同じ仕事をやりたかったというより、ただ同じ仕事に就きたかっただけにしか見えないよな
同じ肩書きもらってはいおしまい、みたいな

過去探しは……してたような描写あったっけ
プレイしたのかなり前だからよく覚えてないや
最後のは完全に仕事舐めてる
0752名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2015/07/25(土) 22:45:07.50ID:Imrv8wey
主人公、設定ぶち壊し、無限沸きについでアベルトがウザ過ぎた
お前の為に来てやった(チラッ)お前の為に徹夜した(チラッ)お前ってそういう奴だよな(チラッ)
ギフトを馬鹿に出来ないほどの勘違いストーカー野郎だぞこれ
良く見ようと思っても主人公に都合がいいだけにしか見えんし

なぜか信者には理想のキャラクターに見えるみたいだが
0753名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2015/08/03(月) 18:09:36.62ID:WgiAuHUz
警察騎士で収入が安定してるってくらいしか良いとこ浮かばないな
メタ的な部分だと中の人が腐女子受けいい人だからキャーキャー言われてるんだと思ってる

どのみち、キャラ的な魅力はないよなぁ……EDもキモイし……
あいつの眼鏡スペアも含めて粉砕してやりたい
0754名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2015/08/09(日) 07:42:32.28ID:hzcklXUQ
PSPでサモナイ3買って男女でそれぞれクリアするくらいはまって
4→2とやったところでこの5……
酷過ぎて吐いた
0758名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2015/10/13(火) 06:43:39.38ID:B05h9rM6
戦闘システムはかなり手が加えられるみたいだけど、ライターが枯野のままなら買わないわ
例え5キャラが出なくても、また5みたいなシナリオになる可能性が高い以上、絶対に発売日に買ったりダウンロード版買ったりするもんか
0759名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2015/12/31(木) 12:31:54.64ID:cmujhtnU
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0761名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
垢版 |
2016/07/10(日) 15:24:21.54ID:KPPNt2H0
6出てから5の方がサモンナイトしてたとか言う人いるけどそれは無い…
5は見た目だけサモンナイトしてて中身が全然違ったからあれだけ叩かれたんだろうに
好きキャラ補正はかかってるが6の方がとりあえず主人公に好感持ってプレイできたし
5にあってげんなりしたものが6にはなかったから正直6はすごく楽しかった
あの性格のフォルアルが5の主人公だったらまだよかったのにな
0762名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2016/07/10(日) 21:12:42.58ID:KXofEl1Q
6より5の方がサモンナイトしてたっていうのは

・主人公は選んだ方しか登場しないのに両方登場する
・パートナーが選べない
・ナンバリングなのに舞台がリィンバウムではない
・時系列とつながらないお祭りゲーム化

みたいに6はいつものサモンナイトのお約束がなくなったからじゃないかな
だから中身の良し悪しは好みの問題で別な話だと思う
0763名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2016/07/10(日) 22:28:13.94ID:8s+pNOQN
6の5主人公は「コーヒー淹れるのがうまくて真面目で優しい好青年」って感じで好感持てたわ
5の時にもあれくらいのキャラ付けだったら好きになってたかもしれない

周り持ち上げすぎ、設定盛りすぎ、行動におかしな点ありすぎと、主人公の描写が酷すぎるんだよな5は
0767名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/01/17(火) 01:00:28.00ID:bMNdVzG4
あげ
0768名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/01/17(火) 01:00:53.81ID:bMNdVzG4
あげ
0769名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/03/20(月) 15:12:49.73ID:mISANtBx
初期の方が荒くても味のある良い絵柄だった
最近のペラペラした顔に下品な服とか気持ち悪い
ぼんやりした顔とかにんまりした口元とかイラっとする
0772名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/01/25(木) 06:51:54.68ID:uFRTeDle
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J0SKW
0773名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/05/12(土) 22:28:46.94ID:7hMEbhBS
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