【3DS】ロストヒーローズ総合 ヒーロー52人目【PSP】 [転載禁止]©2ch.net
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世界は再び“絶望”に支配された―。
ロストヒーローズ2
ジャンル:ヒーローRPG
プラットフォーム:ニンテンドー3DS制作:ランカース
発売日:2015年2月5日予定
通常版・DL版5,690円(+税) 限定版9,500円(+税)
ロストヒーローズ
ジャンル:ヒーローRPG
プラットフォーム:ニンテンドー3DS プレイステーションポータブル
制作:ランカース発売日:2012年9月6日 各6,280円(税込)
2公式
http://lh2.bngames.net/top.html
無印公式
http://compati.channel.or.jp/lost-h/
コンパチヒーローシリーズポータル
http://compati.channel.or.jp/
無印攻略Wiki
http://alphawiki.net/lost-heroes/
ロストヒーローズ2 攻略Wiki
http://wikinavi.net/lost-heroes-2/
前スレ
【3DS】ロストヒーローズ総合 ヒーロー52人目【PSP】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1427126070/
次スレは>>950が立てて下さい
無理なら番号指定か、他の人が名乗り出て立てて下さい >>32
確かにハンブラビと同じ声だけどさ…
しかし2号、アクセル、バース、メテオ、ビーストがこれだけ活躍してるのに
なんでゼロノスとNEW電王はいないんだろうね >>35
過去の人と未来の人を出すとややこしくなるからだろう モブは別として殆どの作品は一作品の主要味方キャラを
主人公、相棒キャラ、敵との原作エピソード消化に必要なキャラの3点までに抑えている
電王の場合はモモ(と良太郎)が主役、ウラキンリュウがモモ(と良太郎)の相棒的立ち位置だから
そこで枠十分に使っているって考えなのだと思う
抑えている理由は知らんがおそらく全体の諸々のバランスとりだろ カラータイマー赤の時ってフォースのクリティカル率アップの効果乗るんですか? 今まで一切ゲーム機を持ってなかった親戚の子(9歳)がついに3DSを誕生日に勝ってもらったらしいので2の新品をプレゼントしてみた
難易度? RPGやったことないからこれが世の標準だと思ってくれるよヘーキヘーキ(白目) >>40
1のBEはダウンロードしてあげた?
初めてゲーム機を持つ子供には荷が重いと思うよ
しかし9歳だとメビウスすらリアルタイムじゃないんだよな
その後もちょいちょい出てたとは言え RPG嫌いにならなきゃいいけどな
演出がショボすぎるし
同じことの繰り返しで進むし >>42
直接会えなかったんでその子の親御さん経由で渡してもらったから…
BEのことはきっちり親御さんに説明してDLしてあげてほしいとは伝えておいたから大丈夫だとは思うけど >>43
そもそも3DSのゲームはみんな演出がショボすぎるだろ ウルトラマンX参戦したら人格はどっちになるんだろ?
ギンガやコスモスやマックスも当てはまるけど、Xは常に両方の人格だし ダブルだけ変身前の人格がゲーム中にでてるよね。他はあくまで変身後が本体なのに。 仮面ライダーW(ソウル)と仮面ライダーW(ボディ)でもいいんだろうが
あの二人会話するからな 次のコンパチ物で鎧武が出るだろうけど、バロンはどうするんだろ?
カイトさん実質ラスボスだから途中で離脱して敵になる? >>56
あれは別に殺し合いたくて殺したんじゃないからなぁ
改変で仲間のままにも出来るし敵として倒すのもありだな >>56
人間出せない縛りがあるから色々改変されそう、舞とかサガラとか抜きでやってくのかな、凌馬倒して終わりとか? >>57
世界樹系で途中で抜けられると心理的ダメージ半端ないからNG 龍玄のアシスト入手にヨモツヘグリアームズのチップ使いそう >>59
どっちにしろ主人公じゃないからパーティメンバーじゃないだろ バロンは一時離脱で敵になって倒したら仲間になるとかかな?
鎧武は誰が仲間で誰が敵になるか難しいな 鎧武にキカイダーいるけどあれ出したらキカイダーREBOOTの版権料が発生するのだろうか? 今までのペースだともう新作コンパチ発表されててもいい頃なんだけどね
ヒロジェネとロスヒー2の売上もあれだったしこのままフェードアウトかもなぁ あれでも一応売れてる方なんじゃないか?製作側だってバカじゃないんだし出荷数とかも考えてるだろう。 とりあえず発表あるとしたらスパロボ出てからなんじゃないか ロスヒ2は3万本くらいでヒロジェネは5万本くらいか…
なかなか厳しい数字やな 3があるならセリフをただブチ込むのはやめてほしい。
F91のとりあえず象徴的セリフ言ってる感やオーズの間が足りないのが気になりすぎる。 ユニコーンのそっちの絶望を押し付けられても…困る!(バズーカ)とかな
F91・ν・Z・ウィザードあたりの新録してないっぽい連中は特にそんな感じ
ウィザードはまあ役者の都合で仕方ないにしてもF91・ν・Zはガッツリ新録しろよと
仮にも新規&追加課金DLCなんだから
そのくせ黒部さん森次さんは一言二言のためだけに呼んでるしわけわからん
というかレオペラペラ喋らせてんだからこの際マンとセブンも普通に喋らせればええやん 俺ウルトラシリーズのことはよく知らないんだけど
ウルトラマン本人の声って、融合してた人間と同じ声なの?
セブンは融合じゃなくて人間に化けてるってのは知ってる >>72
ほんらいは違っていたが近年はその傾向にある
ヨウは円谷の匙加減 こんな低予算なのにフォーゼ以外の俳優が呼べてるってすごいな。俳優も実は声優とギャラがどっこいどっこいなんじゃないか? フルボイスってわけじゃないし
応用効く台詞は、他のゲームから流用してるところもあるから一概に金掛かってるとは言い難いな
今回のメンツもスパヒロジェネのついでに録れたのもあるだろうし
Wのフィリップは完全に流用のはず νやウルトラマンや1号がああも中途半端な扱いになるくらいなら
初めからΖや電王・セブンたちと同じような追加方式で良かったと思う。
敵にやられたまま復活しても台詞なしってのは凄いフラストレーション。 「お前ら生きてたのか」
「あれくらいじゃ死なないぜ」
みたいな会話あったろ仲間になるとき 前作を知らない人にいかにヤバい状況か伝えるには分かりやすい手法だからな
タイラントに五人抜きされたウルトラ兄弟みたいなもんだ
問題は売上から見て前作やってない人には売れてないであろうことか もうマジで555コスモス辺りの平成前期勢入れておっさん釣りにかかってほしい >>77
言葉足らずですまん、やられた相手(ベリアル)など敵に対してのストーリー台詞の話しだ。
あとその形式(参戦時会話)はΖや電王・セブンにもあるんで「同じような追加方式で良かった」と言っている。 要するにストーリー冒頭で処刑する意味が無かったってことだな
べリアルに対して処刑された仲間の仇を討つみたいなセリフも無いし、
DLCで何も無かったかのように生還してるし >>81
処刑する意味はあっただろう
あの強い三人が!?ってことでまたロストしましたって言い訳になるし ティガとF91とRXがオッサン釣り枠なんだろ
流れ的に次はネクサス来ないかなぁ >>79
RXなら555のオルフェノクとしての完全な死をふしぎな事で無効化してくれそう キングストーンって何でも出来そうだけど何にでも恣意的には使え無さそう >>79
555は仮面ライダー4号のシナリオ再現とウルトラマンXやガンダムXとの絡みでXライダーを参戦させればライダー大戦ネタを拾って一緒に出られそう。
ウルトラマンコスモスはサーガと10勇士絡みで参戦できそう。 ネクサス来たら必殺技使わずにはいられないな
イントロからかっこよすぎるし ウインドキューブでユニコーンだけ二つ目のヒーロー技使えないからずっとスタメン落ち
一つ質問だけど、二周目やる時ユニコーンとかウィザードはイベント終わるまでヒーロー技解禁されないの? ネクサス出たらかけ声seのジュワジュワしか言わずヒーローズバーサスで川久保の声の収録したのはなんだったのかになりそうだな。 BEのコードを持っててまだDLしてない人は今日中に入手しましょう
明日以降はコードが使えなくなって要問合せになります 最近鎧武のミッチの人が人気出てるみたいだけど、早めに収録しておかないと出てくれなくなりそうだ 鎧武鎧武いってるやつがいるけど
鎧武以外は非プレイアブルだから声なんかつかんだろ ヒロジェネといえば伊達バース参戦は嬉しかったけど、
いざ使うと「おっしゃあ!」が多すぎてなんかうるさかった…。 ヒロジェネは戦闘アニメの台詞完全固定な上に同じボイスの使い回しがやたら目立つしな特に攻撃終わった後の一言
フォーゼの「ふぅ…やったぜ!」とか何回聞かせんだよっていう 原作の扱い知らんけどユートピアさんの残念っぷりがスゴイな
べリアル、シナンジュと並んで欠片ゲットで大物感出してたのに、
トコトン周りの連中に振り回されたあげく自我も野心も無くしてリジェスの傀儡に成り果てたのは泣けるで ユートピアは確かにW本編のラスボスであり、
超能力者の上に不死身だとか設定盛り盛りの強キャラだけど、
テラーと言う超大物を倒した後の2話で戦うせいか消化試合感が凄いので
今作みたいに扱われてもそんなに不思議ではない ティガは真地ボイスでベラベラ喋らせても良かったと思うんだけどなヒーローズバーサスのネクサスなんて捏造ボイス全快なのに。 マルチだね、ドラクエとクロノトリガーを並べて比較している時点で論外だわ http://i.imgur.com/P774xI8.jpg
これ全部同じハードで出るんやでとか5年前の僕に言っても絶対信用されません(´・ω・`) やっぱり前作がマルチで今作が任天堂ハードだけってソフトのスレは目付けられてるんだなw >>106全部よりロストヒーローズ3の方が俺には重要 ロストヒーローズ3はV3が強キャラとして出てほしい
あとZZも >>99-100
それを言ったらクライシス皇帝も微妙な扱いだったな。
ついでに言うとクライシス皇帝やガタノゾーアも3Dにしてほしかった。 ゴーストが終わって次のライダーが放送している頃には恐らく出るんじゃないか?
>ロスヒ3 ロストヒーローズ2とか凄かったな
オープニングで使えて戦闘も出来る3人がそのままオープニング中に退場、その後の復活も無し
で、その3人使いたかったら有料DLC買ってね、だもんな…… 620 それも名無しだ sage 2015/08/07(金) 14:10:00 ID:Ynv8uleE
>>502
コンパチ復活シリーズは全然売れなかったしな…
でもスパヒロジェネは買った ガデゾーンとヘルガルム強すぎる
弱点はわかるんだけどな…とりあえずレベル上げるか 百目婆ァは結局どういう原理で倒せたのか未だにわからん。 >>119
高確率で復活するというだけなので、たまたま復活しないターンにダメージ与えれば倒せる ウィザードの声はバトライドからの流用だけど他ゲーなのによく貸してくれたな >>121
ヒロジェネにも流用されてたし、バンナムのゲームならOKなんだろう 次回作はどの系統も昭和ヒーロー2人、平成ヒーロー3人
のバランスにしてほしい。
2は少し平成よりだったかな。面白かったけど。 ライダーはアマゾン、X、W、OOO、ウィザードで決まりだな
つうか平成知らんからどうでもいい ガンダムにはGレコさえ入ってくれればオレはそれで満足です。
メタスやビギナ・ギナみたいな役回りもこなせますお姉さんもおりますしどうでしょう? よし、なでしこのおかげでガンダムに続いて仮面ライダーからもヒロイン枠が出たことだし次はウルトラマンからだな!
えっと…ウルトラの母、ユリアンに……ジャスティス? DRIVEと仮面ライダードライブがややこしいことに >>120
あれ連戦だから早めに復活しないターンにあたらないと消耗しきって悲惨なことになるよね >>127
英雄の歌のウルトラマンのフォームの一つが女性関係じゃないっけ フォーゼの前例もあるし鎧武とドライブが絶対に代役にはならないとは言いきれないな。 F91かクロボンのクロススキルはドライブのタイプフォーミュラに希望を託す ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています