あと、術は詠唱ターン必須でなくても良かったように思う
茨の呪縛とかアースヒールとかの単体系の小規模な術は技と同様に無詠唱でいい
全体的に消費BPに対して詠唱ターン数が吊り合ってなくて、
詠唱ターン長い術が死んでる(クリムゾンフレアとかデブリスフローとか塔とか)から、
詠唱は強力な術でも2ターンまでで、どんなに長くとも上限3ターンくらいまで(かつ3ターン消費に見合うだけの強力な効果を持たせる)にした方がいい
その辺のバランス調整がこなれてないせいで現状では一部の詠唱やBPに見合う術(召雷、フラッシュファイア、毒霧、吹雪など)以外は完全に死んでしまってる