ゴシックは2のようにいきなり大抵のダンジョンに行けるという訳ではなく
シナリオ進行に応じて行けるダンジョンが増えていくという形式だけどその分ダンジョンの密度やギミックは濃いめ
EXスキルやACの重要性・鉱石入手難易度の変化なんかで2とは若干ハック&スラッシュの方向性は違うけれど
レベル3桁でも終始気が抜けない全20階の手ごわいダンジョン(イヴァグ尖塔)なんかもあって長く楽しめるゲームよ
ちなみにエルミ2のミルコ一行みたいなイベントはゴシックにはない

>>296は決して真に受けないように