武器の攻撃力のみを見るならそう、実際の与ダメ期待値は補正によって@が上だったりAが上だったり

実際のダメージ=(武器ダメージ+腕力補正)
実際の攻撃回数=(武器攻撃回数+職Lvによる攻撃回数) ※上限は10(射程SかMの両手武器のみ武器攻撃回数+10)

他に倍打やハイマスター能力の物理攻撃威力UP、エクストラスキル、錬金呪文オラースが関わってくる