同じ列にズラーッと並ぶ→ウィズも6体まで敵が出てました
地図が有限→元々地図というのはウィズにありませんでした
図鑑解説無し→ウィズに図鑑なんてありませんでした
敵専用アイテム激減→ウィズに敵専用アイテムなんてありませんでした
殺しにかかる高難易度→ウィズも難しいゲームでしたよね
殺伐した世界観→ウィズもシリアスファンタジーでしたよね

という感じに考えて作ったんだろうなぁPSP版は
問題はエルミナージュで出来てた事がほとんど出来なくなったからクソゲー扱いされたことなんだよね

>>91
懐かしいなぁ、元を辿ればロバート・ウッドヘッド氏の誤字だったのよね