【3DS】アライアンス・アライブ Part10 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆タイトル :THE ALLIANCE ALIVE
◆ジャンル :RPG
◆対応機種 :ニンテンドー3DS
◆販売元 :フリュー
◆開発元 :キャトルコール
◆プレイ人数:1人
◆発売日 :2017年6月22日発売
◆価格. :【通常版】6,280円(税抜)
. :【DL版】 6,280円(税抜)
◆CERO :A
◆公式サイト.:http://alliance-alive.jp/
◆予約特典. : 浜渦正志 全曲書き下ろしスペシャルサウンドトラックアルバムCD+ダウンロードコード powered by レコチョク
ニンテンドー3DS テーマ(5種セット)
◆DL版早期購入特典(2017/12/21まで):ニンテンドー3DSテーマ(雪の世界)
◆体験版がニンテンドーeショップで好評配信中
※次スレは >>950 が立てて下さい。
立てられない時は安価で指定して下さい。
※ワッチョイ機能について
スレ立ては本文一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を記入すること
前スレ
【3DS】アライアンス・アライブ Part9
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1495110613/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
下らぬスレ立てで俺をいち乙させる気か? 無用な事だ。 ラジアントヒストリアも気になってるが前作プレイしてるし、完全新作のこっちを買おうかなー 体験版少しやったけどフィールド音楽と戦闘BGMて同じままなん? ゲームは迷ったら複数買ったほうがいいよな
特にマイナーゲーだと供給が著しく少ないから最悪入手困難になる でも最近のゲームだとDL版あるからなー
パッケにこだわらなければ入手は容易な気がする パケ版は説明書入ってるから、もし品薄になったら再販まで時間かかりそうよね 最近気になるの片っ端から買いすぎて積みまくってるわ
発売までに一区切りつけとかないとなー >>9
両方買いたいんだけども、絶対に片方は放置してしまうからなあ。 >>14
製造に時間がかかるのは紙の印刷物よりソフト自体じゃないかな。 マイナーゲーム仲間なのかよく名前が出てくるなあラジアントヒストリア
アラアラは予約したけどラジヒスは買うべきなのか
パーティー育成とかレアドロップとかが好みなんだけどあんまそういうゲームじゃなさそうなんだよなあ ラジヒスはこれの体験版が出る少し前にアトラスの生放送で見て、限定版を注文した
その後になってこれも気になったが、こっちはサントラも別に出るみたいだしとDL版に ヒストリアはオリジナル遊んだけどシナリオが良くて
全般的に完成度が高いゲームだった記憶があるな。
育成楽しむとかレアとかは正直記憶にない。リメイク版は知らないけど。 悩むほどの金ではないけど積むこと確定だからな
DSでもメタルマックスとか中途半端なところで止まってる
6〜8月で一体いくつ買えば良いんだってくらい集中するし困る ラジヒス初だから、絵が変わったことにはなんの感慨もなく、追加シナリオもオリジナルで解決しなかった世界の危機を解決するための
シナリオってのを見て普通に期待してる
ただ、アラアラへのハマり具合次第では、ろくに手を付けられないままDQ11が出そうではあるw これって、ライブアライブやDQ4みたいな形式なんかな。
全員集合までにだれそうな気がする ラジヒスはこのスレでエバーオアシスの存在を知って控えることにした
まだリメイクだからあきらめがつくし レジェンドオブレガシーのダメだった点の技の地味さは改善されているみたいで嬉しい。
後は技の数だろうな。
果たして何種類くらいあるんだろうか ビビアンが酷い目に合うらしいけど魔族か妖魔に拷問でもされるんだろうか 貴族の娘らしいから父親が謀殺されて財産や地位とか失うとか
薄い本展開は…やめようね! >>26
そんな感じだけど そういうときは一旦途中で放置すればいいじゃないか
すれ違いもダウンロードコンテンツも一切無いから いつ再開しても大丈夫だ >>32
あんなおっぱい大きくておっとりしたお嬢様が
どんなおっぱい…酷い目に遭うっていうんだ 夜鴉4人→主従+教授の3人→印術ギルドと雇われの2人→集合なのかな
まあ集合してからがゲーム本番なんだろうけど
一旦集まったらそれ以降って何かしら群像劇要素あるんだろうか
群像劇RPGと銘打ってて数回の視点変更だけだとちょっと寂しい アーシュラの盲目みたいにそれぞれにドラマが用意されてるんだろうけど
9人もいると味付け薄いのいそう 全員集合して船取らないとギルドタワー建てられないらしいから
各々の話はそんなに長くならないと思うが
ゲッチャでプレイした時は20章だった >>12
世界樹4で、購入を先延ばしにしてたらパッケ版が店頭から消えてプレミアついてた時は驚いた…
廉価版が発売されて落ち着いたけど、欲しいものは買っておいた方が良いよね >>17
大丈夫、大丈夫!
6月7月8月とソフトラッシュで大抵のゲーム好きは同じような状況になるだろうからw
どちらも過剰に出荷しないだろうし、買っちゃえばー?? 前スレでも言ったけど店で聞いたら予約分しか入荷しないそうだから
気になるならいっそのこと予約しといた方がいい
ダウンロード版よりは安く買えるし 5連戦ついに達成したよー
図書ギルド側の沼地で雑魚二体いるパターンでクイックセーブ
後は上手く誘導して沼地の妖魔を三体出現させたところで戦闘突入
正直誘導の方が手間かかった
入手タレント113pt(81pt+5連戦32pt) ボーナスは美味しいけど効率は悪そうだな
とはいえこれ以上体験版続けてたら製品版出た時に
積んでしまうような気がしてきた ファミ通のインタビュー見たら凄く面白そうじゃないか いつの間にか壁紙ダウンロード来てたー
って、ぜんぶPC用でスマホ用はないのね
いやまあ自分でリサイズすればいいだけの話なんやけど やっともうすぐで遊べるんだな…3月30日に遊べると思って延期を待たされた
身としてはこの2カ月強の月日は長かった えらい前評判がいいみたいだけど
フリューだよね、大丈夫なんか? 漢松浦がもうこれで終わってもいい覚悟で作り上げたタイトルだぞ 絶対大丈夫 不安要素はシナリオシナリオを重要視しすぎてないかだけだな でもツイッターでの体験版からの改善要素を見ると、この延期はよいことだったのだと思えるな
クオリティアップのためって名目は、普通はどこの改修をしたのかがわからなくてただの制作の遅れだろって印象になるけど、
今回みたいに体験版からのフィードバックを公表して、待ってるユーザーに延期の甲斐があったと思わせられたのは大きいよね フリューのゲームだし何かしらアラはあると思うけど、
松浦のRPGに対する考え方には共感できるものがあるからお布施のつもりで買ってやんよ こだわりをめっちゃ語ってて期待してるんだけど
語りすぎて逆にこわくなってきた
レガシーのときもこんなかんじだったの? 不安なら買わなければ良いだけでしょうに
少しは自分で考えろ 俺は発売日に買うぜ!
でもまぁレジェレガの件もあるし
様子見ると言う人の気持ちもわかる事はわかる。 >>54
レガシーのときはどうだったんだって聞いてるだけだろ
いちいち煽ってくるなよ 今回はもう体験版があるから遊んで決めればええんやで
買いかどうかと聞かれたら買い LLの一番ダメだった部分は後半の低予算臭だから事前の宣伝じゃわからんわな そこまで出荷絞ってなさそうだしDL販売もあるんだから不安なら様子見でええやろ
1-2週間もすればある程度評価もわかるっしょ 様子見したところでよっぽどの糞ゲーじゃない限り値段下がらんし、発売日にさっさと買って駄目なら即売りの方が良いと思う
発売日直後の情報が出揃ってない一番面白い時期に参加できるし >>52
松浦の遺作らしいから最期を見届けるために買うよ…今まで本当にありがとう。 >>56
レスしてないから仕方ないがお前には言ってないんだが ていうか不安なら様子見すればいいだけなのに、
なんでここで大丈夫という保証を得ようとするんだ
今の段階で100%大丈夫(あるいはクソ)とかわかるわけないじゃん
松浦の言動見て信じられるなら予約すればいいし、
前作の出来からこれも期待できないならスルーすればいいだけだろうに
個人的にはゲームソフト1本の値段で一喜一憂するのも馬鹿らしいと思うけどね
つまらないゲームを掴みたくないというのはわかるけどさ 新規IPてことで小売りが受注絞ったのか
発売後しばらくはどこも品薄が続いて
フリューが大量に増産した結果の値崩れだったんだか >>65
レガシーはストーリーほぼ0、陣形があるように見えて実はない
閃きも少ないといろいろアレだったからな 体験版面白かった
キャラデザは正直好みではないけど、やってるうちに気にならなくなるね 遺作君は同一人物かな
989 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-urMF [182.249.241.4]) sage 2017/06/10(土) 09:04:26.19 ID:qCh2zGY1a
松浦さん最期の作品になりそうだから遺作として思う存分楽しませていただくよ
今まで本当にありがとう
21 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-urMF [182.249.241.13]) sage 2017/06/10(土) 18:54:58.64 ID:maGYy1c0a
松浦Dの遺作と聞いて
62 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8e46-urMF [119.26.152.94]) sage 2017/06/11(日) 09:45:18.96 ID:bzUjp+zh0
>>52
松浦の遺作らしいから最期を見届けるために買うよ…今まで本当にありがとう。 >>76
Amazonの限定ポストカード特典付きの方は売り切れたね
普通の初回特典付のほうだけか ペンギンとむちむちぼいんと剣聖爺が仲間確定だよ
ユキハ姫は参戦してくれないかなぁ…… HP・SPって確率でアップってことはどのキャラもいつかカンストするって認識でいいのかな?
あと累積タレントはいくつでカンストなんだろうか ジョーシンの特典なんて毎回PCの壁紙1枚であって無いようなもん
まあ安くて発売日に届くからメリットはあるけど 予約しようと思うんだけど
特典で選ぶならソフマップかな?
amazonのポストカードのイラストも良いから悩む
皆はどこで予約した? Joshin
どうでもよかったオマケの壁紙は公式の壁紙で更にどうでもよくなった 本当に壁紙だけだったw
まあ一番安いからジョーシン一択だけどね 俺もJoshinだな
発売日に確実に届くし時間指定も出来て安心 >>84
ポイントとクーポン併用で1000円くらい安くなったからJoshinにしたけど、GEOのクリアファイルが地味に気になる Joshin多いな
俺も普段はJoshinでゲーム買ってるけど今回は絵が可愛くて悩んでる
特典は封筒に入れて年に2回くらいしか眺めないと思うけど欲しくなっちゃう
誰か俺以外にもソフマップで買う人が一人でもいれば踏ん切りつくんだけど
差額が約1300円、発売日に届くし特典もあるJoshinいいよね 村山さん目当てで予約した
体験版面白かったけどこの先難易度上がったりするのかな
強そうな敵全然倒せない 体験版やりすぎると製品はだるくなるってのはカルドセプトであったな FFEXだっけ?装備引き継ぎなしってことで製品版買わなかったことあったなぁ
アライアンスアライブも多分買わなさそう… 買わないアピとか糞ほどどうでもいい
体験版で満足出来てよかったな >>91
体験版は二人パーティだから全体的な難易度はちょっと下げているって話
強めの敵はチャレンジしてみればって感じで 製品版でパーティ人数増えてから挑めば良い タレントで消費1とか2辺りを0にしたら通常攻撃いらない子にならね?と思ったり 通常攻撃はそもそもレベル上がらないからつまらないよね
消費2辺りの攻撃を0にするのなんて500ptで出来るし、2000使って継戦能力あげれば3あったって実質0みたいなもの
何かしら閃いたらそっちを使ったほうが良いはず(ガード技じゃなければ)
ただ、体験版引き継ぎなら最大4000最初から使えるけど、通常は0からなんじゃないかな
だとすると通常攻撃を使い続ける理由もあるかも >>93
松浦渾身の最終作なんだから最期ぐらい買ったれよw キョンのことだし基本技からは全派生技が覚醒するとかあるだろうから存在価値がないことはない >>95
難易度上がるのか…
でも人数少ない事を考えたら逆に総合的な難易度は下がるのかな
ありがとう!
ストーリー進められさえすれば満足 レジェレガで剣の基本技が5種類くらいあってどれ使えばいいかよくわからなかったのの反省じゃないかね
一目で通常攻撃ってわかるようにしたかったとか
サガフロの幻魔みたいに何か消費する通常攻撃もあるかも知れない >>56
マジレスするけどレガシーの時もこんな感じだったよ >>64
うっかり「ヒ」と書く時点でふたばから来たのバレバレ
自分の巣でスレ立てでもしてりゃいいのに 松浦渾身の最終作が鳴かず飛ばずで終わりそうで信者がピリピリしてて草
かわいそうに 淫術と魔術ってなにが違うんだろうか?
現状、魔術は魔族しか使えないって情報しかないけど 性能として発売前から謡われているのはコストパフォーマンスの印で威力の魔 楽天ってクーポンが10%じゃなくて500円に劣化したんじゃなかったっけ >>107
魔術は高威力だが消費SPが多く乱発できない >>109、>>111
まじか。
ティギーを術特化にしようと思ってたけど、高威力の術はダメなのか 印術は万象器を通して、魔術は中空に魔方陣を描いて発動するんじゃなかったっけ
あと参照するステータスが印術は集中、魔術は感性 遺作君今度は最終作って呼ぶようになったのか
語彙力ないねぇ 戦闘開始時にSPが一定の割合まで回復する、というタレントは魔術にあると思う
今は20〜30だから毎回6まで戻っていても大したことはないが桁が増えれば意味が変わってくる
結果戦闘毎に全体魔法ぶっ放せたりできるようになるはず そもそも、最終作ってはっきり言ったっけ?
確か今度また作品作れる機会あるとは言い切れない的な事言わなかった?
俺の勘違いかな どんなに良作でもハード末期の完全新作は売れないから
赤字を出してシリーズとしては終わりじゃないかね
フリューだし松浦自身はドラえもんのゲームくらいは作らせてもらえるかもな ゲーム作りがメインの会社じゃないから
これが爆死したとしてもすぐにどうこうってのはないだろうな
そもそも赤字気にするなら年度またぎの延期なんてしないから こんな無名のゲームにもアンチが現れるなんて驚きだ
口コミで売れ続けるくらい面白いといいな ゲームのアンチってよりは松浦ってのに異常な執着持ってる人だと思う。
多分、子供の頃に松浦に噛まれてトラウマになったんだよ 荒れててふいた 枯れ木も山の賑わいですね・・
>>116
続編の予定はないし、どうせ最後ならめい一杯やりたいみたいな旨のことは仰ってたからな
当面はない、って意味だろうけど今日日はCS向けは厳しいらしいからね ぶっちゃけ店舗特典って結局要らなくなるよね(´・ω・`) >>123
そう割り切ってジョーシンにした
ゲオで買うか悩んだけど、店舗行くのが面倒くさい
まぁ実際そのとおりだと思うし ゲオで予約してたけど楽天のポイントバックも魅力だな… Joshinで予約する人多いなw
俺はワウマのJoshinで予約したけどクーポンのおかげでめちゃくちゃ安く買えてラッキーだったわ 本当はタンブラー欲しいけど通販は絶対に発売日に届かないのがつれぇわ(田舎者) いまさらながら体験版やろうと思って起動したらセーブデータのフォーマットしますって出たもんでずっと待ってた
ボタン押さなきゃ進まなかったのね…。右側でグルグル回ってんのが終わるまでダメなのかと思ったわ 前スレで反撃技に相手の攻撃属性関係あるかもって話出てたけど
少なくとも合わせ打ちはいななきにも毒水陣にも反応したから無差別
ポジションレベルで発動率上がるかはレベル上げ辛すぎて検証する気になれない
製品版でも発動率同じなら使わんだろうなー >>129
他のゲームでもよくある罠なので、あの手のメッセージが出たらとりあえずボタンを押す習慣をつけると良いw スタートとセレクトに撮影ボタン入ってるから体験版でスクショ撮影誤爆しまくり 発売まで二週間切ってるのにシステムもバトルも殆どオープンになってないのね
予約の判断材料にならないんじゃ勿体無いだろうに
雑誌とかとの兼ね合いもあるんだろうけど もう十分だろ。これ以上公開されると自分がプレイしていく楽しみが損なわれる 今日日公式サイトだけが情報源じゃないしな
全く説明されてないのってリーンフォースくらいじゃん 回避技だけどパラードはガード21まであげてみたが
発動率上がってる感じだったな
バッシュはまだ12しかないから良くわからない
成功失敗結構偏るし
確率低いのは複数人ガードで運用を想定してる気がする バッシュもガードレベルで発動率上がってる感じしたな
アタックレベルでダメージアップだから使い物になるまでクソ面倒だけど
とりあえず覚醒向上は付けないと大変 盾1人運用でいくにしてもバックアップ用にももう一人はいるかもしれんな
後列Dポジで攻撃してて前が倒れたらすぐ盾になれる奴 つい最近これ知ったんだが早くやりてー
いつでんだよ サガスカやった後でこの存在を今日初めて知った
よくこれスクエニに怒られないなw ジャンプ
ギルドガールズは5人姉妹
長女(図書):ヴィクトリア
次女(鍛冶):アリア
三女(印術):フィオナ
四女(諜報):キャサリン
五女(戦術):ルイーズ ローポリゴンがPS時代のRPGを思わせる古き良き時代って雰囲気でステキ
画面をぱっとみると開発費少なそうな中で出来ることを真面目にやってますという感じもする
このセンスに強烈に惹かれるものは感じないけど好きだから語れる佳作になりそうなヨカンはする
とは言っても自分は評価待ちだがw 少ない予算で偶に取捨選択の妙で神がかったのが出来る事があるけど今作は果たして >>145
相変わらずの語彙力に草
毎日願望書き込むだけのお仕事は楽しいかいw キョンが作ってなかったらスクエニというか河津に何か間接的に言われそうではあるけど
閃きを作ったキョンが作ってるなら河津も何も言えんだろ
自分のサガをもっと面白くしてくれた本物が作ってるんだから キョンはレジェレガを河津神に贈ったそうだから暗黙の了解なんだろうね 河津さんがそんな事にわざわざ何か言うわけないだろうw
松浦さんと河津さんのインタビューは自分も見たいw アウアウカー Saddサガスレでもなんか言ってるなあ
行きすぎた痛いサガ信者なんかね おれもアウアウカー Saddだったwww
行動範囲の近い人なんかね サガ信者とかめんどくさいからあっちでアラアラの話題出したりしないで
放っておいて欲しいわ
いまだにレガシーで騙されたとかうるさいし。 サガ好きだけど、ファン視点からみても妄信的な信者の面倒さは本当にしんどい >>146
それが通ったんなら大丈夫そうだなw
しかしこれはアラアラが略称なの?頭と尻を取ってアラブとかそういうのかと レジェンドオブレガシー
→レジェレガ、レガシー
アライアンスアライブ
→アラアラ、アライブ? >>162
それだとドラクエがドラスト、FFがファイジーになるな FEとエムブレムサーガみたいに地続きの物語ですとか言い出さなければ何も起こらないよ 公式がアラアラ呼びしてるためか
他の略称は見たことないなぁ >>162
レガシーもアラアラも小泉今日治が関わってる事で許されてんだろう。
そうでなければフルボッコだわ 河津神とかキショすぎ、サガ信者は巣から出てくんなよ どうせ倍速以上でやるから不満というわけでもないんだが
ノーマルだとモーションがスロー過ぎるように感じる
4倍速に慣れたからだけじゃなくて他のRPGと比べても遅い
倍速でちょうどいいくらい >>172
このゲームの購買層やんけ!
ってまぁさすがにアラフォーくらいか… 公式推奨の略称が不評でひっくり返るケースはたまにある たしかに某アニメの「ままま」ってのは滑ってたわ
まぁアラアラはアラアラで違和感ないと思うけど 「ダウンロードコンテンツは何がありますか?」という質問を結構頂くのですが、
追加シナリオ等は中途半端なものは蛇足になりますし、レアアイテム等は自分の力で手に入れた方が嬉しいと思います。
キャラ衣装も、例えば「水着」等は水魔の脅威がある世界なので世界観から浮いてしまうのです。
要は「発売後も楽しめるコンテンツ」があればいいと思うのですが、DLC以外の方向で考えています。
例えば、発売前は公開できない重要なキャラもたくさんいますので、それらを発売後に公開予定です。
現在平尾さんにイラストをいっぱい描いてもらっていますので、楽しみにしていてください。
http://i.imgur.com/Mi4ZEZr.jpg 遺作君((アウアウカー Sadd-urMF)がこっちで喚き散らすとサガスカファンの心象まで悪くなる不思議
サガスカ=遺作みたいな痛い子のやるゲームってレッテル貼られるだけでいい事ないのに
セルフネガキャンしてる事に気付いてないっぽいね 発売が待ち遠しいな
年度内を超えて延期したし期待してるよ 前言ってた「キャラ紹介用に沢山イラスト発注した」って色紙のことだと思ってたから
未公開キャラ楽しみー、右の方尻尾生えてる? そういえば今日の朝ひさびさに発売前のゲームをやる夢を見たわ
もちろんアラアラだが
こんな夢ロックマンエグゼ以来だ 6/10 24 pt
6/11 27 pt
6/12 28 pt
コングポイントもじわじわ上がってきてる E3とかどうでもよくなる程度にアラアラに夢中
@10日とか中途半端に長くなると余計に待ち遠しくなるううう さすがにE3どうでもいいは無いな
あと10日と言われてもいまいちピンと来てなかったが考えてみれば来週なのか
何やかんやで早かった…とはちょっと言い難いか。待ち遠しかった
俺なんかは注目し出したのは去年末からだからまだマシなんだろうけど 延期前から待ち望んてだけどこの寸前が一番長く感じる メインは9人だけど、オマケで仲間にできるのが最低3人いるんだよな
もっといると嬉しいな
てかユキハ姫使わせろコラ やはり売れ行きが良いと嬉しいからな
amazon売り切れは驚いたが次作につながる売上になることを祈る 尼売り切れは逆に超えなきゃならないラインだと思う
出荷絞られてるだろうし
後は内容が良ければ追加で出荷してくれるだろう メタルマックス2Rが2000円で投げ売られていた時期があったのに今は普通にプレミア値
後になって評価されたところで良いことない
すなわち買うなら今 そういえばレジェレガのときも店頭から速攻なくなってた記憶が
あれ結構な機会損失だったんじゃないかしら
しっかしアマゾンはどっちも予約売り切れかあ
こりゃ発売直後に悪徳業者が高額でふっかけてきそうな予感 DL版があるから店頭からなくなっても欲しくなった人は買うかな?
パッケージに拘るから自分は予約したけど…
いまどきおもちゃ屋の棚見て買う人もいないだろうし レガシーを知っていた場合、評判が良い、値下がらない、買えない
の三拍子位揃わないとDL版には踏み切れないかもしれないな
様子見してる人ならばなお更。
個人的にはレガシー並とは言わないけど次に繋がる位売れて欲しいね。 たまたま村山氏の現状調べてたらこのゲームのこと知りました。
ゼルダ未完で来月ドラクエもあるのに村山氏が関与する群像劇RPGが出るだなんて…俺の睡眠時間が削られるw 最近いそがしいし中古でも気にしない派だけど
アラアラは新品予約してる
今月と来月は積みゲー確定だろうから予約してまで新品買う意味は無いけど
次に繋がってほしいしね 面白そうだから気になったけどこれは何かの続編とか派生作品ではなくて完全新作って認識でいいのかな? もうマリオ遊ぶのにドンキーコングから遊ばないとだめ?って質問聞き飽きた 体験版の出来が良かったのは強みになってるな、売り上げに良い影響を与えてると思うわ
初週レジェレガは超えられなさそうだけど最終では超えてほしいな、そしてそんな出来であってほしい 体験版面白かったよな、あれのおかけで不安は吹き飛んだ
後は神ゲーだったら嬉しい
早くやりてー 今イースを超楽しんでて、そのままアラアラに移行できるとか幸せすぎる。 水魔思ったよりSP持ってないのね…。苦労して倒すほどではなかったな それでも結局稼ぎは水魔狩った方が楽だからな
1体なら3ターンくらいで倒せるし >>214
イース8?
おれも今やってるけど糞面白いな イースは俺は合わなかったわ
ラノベみたいなノリが寒くて寒くて ボリュームってどんなものなんだろう?
大盛りが大好物なんだけど予約しようか迷うわ >平均クリア時間は現在検証中なのですが、開発チームの人間は、私も含めてエンディングを見るだけで30時間以上はかかっていますね。
>隅々までやり込むならば、40〜50時間はかかってしまうと思います。
と、言ってる やり込んで50時間て短い感じもするけどどうなんだろ
俺もチョロチョロいろんなとこ回りながらやるから50時間じゃ済まないと思うけど 何度か出た話だけどレジェレガの時は松浦発言の倍以上かかった人がほとんどだったから
やり込むとすごい時間になりそうな予感がしてる >>217
え。すご。そんな早く倒せるようになるのか
HP100のSP20くらいだからめちゃくちゃターン数かかったよ 1キャラあたりシナリオは3〜5時間くらいって事か
短いような気もするけどどうなんだろうな >>226
DQ4形式っぽいからそういう感じじゃないと思うよ
全員揃うまで20時間、その後30時間とかそんなんじゃないかね
集まるまでがサクサクでその後本編が長いパターンかもしれん 配信の時の9人揃って船使える状態で20時間くらいって説明してたね ゲーム内容把握してるスタッフのプレイ時間だからなぁ
まぁ大事なのは密度だよ密度
プレイ時間水増し要素満載で平均クリア時間100時間とかじゃ意味ないし >>228
船取って20時間、クリアまで30時間だと雪の世界、結晶世界と
もうひとつくらいで終わりそうだが
平尾さんがレガシーのウン倍デザインしたとツイートしてたけど
今公開してる分だけでレガシー越えてるしなあ ボリュームは70時間超えないといいな
最近の大作はやたらと引き延ばしててクリアする前に飽きて嫌いになりそうになる 体験版のストーリーは寄り道せずにやると1時間ちょいで終われるけど
ネームド倒したり水魔狩ってるとコング!の中の人みたいに46時間やれたりな
アラアラのバランスは結構理想的かもしれん >>225
斧のバスタースイングの体力低下+図書ギルドの支援で
200〜300ダメージは出るからそんな感じ
宿の近くで技たくさん使った方がレベル上がって楽になってくる
+1000のタレントしか引き継げないから意味無いけど 気がついたらゼノブレイドみたいにプレイ時間99:59とかになってそう DL版にしようかと思ってたけどやっぱりパケ版にしようかな
まだ予約できるといいけど 斧だと水魔相手に500とか600とかぶっ飛んだダメージ出るよね
まあミスすることもあるんだけど DL版テーマは一つだけで追加ないのかな。
当日、昼休みにGEOで買うか。
職場内にヤマダ電機があるのだけど、出来ればGEOで買いたい。 >>241
テーマとか予約特典だったのか。
明日予約して来ます。 ファミ通で9/8/8/9の34点らしいね。あてにはならんが割りと高い点数だ >>245
いくら期待してるからとはいえ
流石にファミ痛のレビューはなあ… >>248
わかる
持ち上げるつもりはないが一番信頼できる丁度いい点数かも
冷静に待ちたいのに期待が高まってしまってヤバイ >>245
つまりジョジョASB以下、初代ポケモン以上か
まったく分からんな >>253
点数の割にキツい事書いてあったりするしな時々 レビューは恐らく体験版+αくらいの範囲をプレイするだけだろうから、実際に体験版をプレイした自分を信じる。 体験版良かったよね
中盤からダレたり村や町がスカスカだったりしなければいい
其処は信じるしかないけど >さんじゅうよん
松浦氏の代表作にして腐龍最大のヒット作lolとタメじゃん? 34点って良さそう感じるけど、>>258 こう聞くとウンコだな 前作カリギュラは30点か
安定して30点以上出せる会社になったんだなフリュー レガシーが34点ってマジ?さすがに嘘だろ。ありゃせいぜいオマケして31点だわ >>262
伊集院光の連載本はハードカバーで買ったわ
アマゾン在庫復活してるね
ラジヒスとはけっこう差が開いてるなー プレビューの人達は火の世界辺りまでなのかなやっぱり ファミ通は先出し通り燃える世界の展開についてくらい
詳細書いてもネタバレになるだけだろうから避けとく
プレイインプレッションも燃える世界のそれ
ビビアンの魔術強いみたい(それでも俺は彼女には殴らせる)
発売前のファミ通は以上か
結局リーンフォースの詳細は伏せられたままだったな
一応直前にVジャンも出るけど、どうだろ?
何かに使えそうなセリフ
ttp://i.imgur.com/N11Yf1Q.jpg 忘れてた
ファミ通レビューにいつも書かれる平均プレイ時間(メーカー提示のもの)はクリアまで40時間、やりこみ要素含めると50時間 やりこみで+10時間しか増えないのはよくわからんな >>268
やり込みで図鑑をコンプリートできるようなゲームじゃないから そんなものじゃないのか 好意的に解釈するならサブクエとかの水増しが少ないってとこか
ギルド要員もメインストーリーやってるだけで増えていくのかも この欄メーカーによって書き方自由だから何とも言えないんだよな
クリアまでってのも寄り道抜きなのか適度に寄り道ありなのかもわからんし(寄り道抜きの時間と明記する所もある)
やりこみ要素も何をもってのそれなのかもわからんからね。図鑑コンプまでとか単にクリア後ダンジョンクリアまでとか色々 メインストーリーやってるだけじゃ
敵が段々と強くなって来て
ある程度寄り道が必要なのかもしれん クリアまで40時間って
結構短いな··· 遊べる時間が40〜50時間って言われても長いか短いかなんて全然ピンとこないんだが
40〜50時間をリアル日数に置き換えると大体どれくれい掛るのよ?
学校とか会社行っている人が遊べる一日のプレイ時間で頼む レジェレガの時はこの時間大嘘だった覚えが
はるかに時間かかった ウンザリして脱落するまでの時間としては妥当だったかもしれない レガシーは20時間→実際は40時間弱くらいだったから、
少なくとも1.5倍以上はかかると思っといた方がいい >>276
んなもん人によって違うだろ。自分で出来る時間で考えろよ プレイ時関系は会話飛ばしまくっといて10時間ぐらい早く終わってボリュームねー!って言うのが出てくる 長ければ長い方が好みだな
よっぽどで無ければ周回はしない派だ 全てを知ってる「開発チームの人間」が
エンディング見るまでに30時間以上、隅々までやって40〜50時間なんでしょう?
情報無しの一般人には十分なボリュームなんじゃないかね 「攻略するぜ!」という意識でやるか「のんびり楽しもう」という意識でやるかでも変わってくる
個人的にはこんなニッチなゲームが出る機会滅多にないだろうからのんびり世界に浸る予定
公称プレイ時間の2倍くらいは覚悟してるよ 魔術は威力はあるけど消費がデカい→回数撃てないから覚醒しにくい→最終的に印術に燃費で負け始める
なんてオチが待ってたりするのかな プレイスタイルでも大分差が出るからな
雑魚戦逃げずに全モブと会話しオブジェクト片端から調べる自分は大体のゲームでメーカー指針より長い >>285
サガスカなんかじゃ消費Pが多い大技は使う機会が限られるという想定から
少ない行使回数で技レベルが上がりやすくなるよう調整されていて、
逆に消費Pが低い技の方が技レベルが上がりにくく感じられるようになっていて若干モニョった
その辺のさじ加減はキョンの調整の腕によるだろうね 今回は戦闘後にSP自動回復できるから割合消費とかでもない限り技のレベル上げにくいとかはないでしょ 序盤から本筋ほっぽらかして延々とtp稼いだり水魔道場したり
ユニークマラソンしたりでプレイ時間アホほど延びそうだわ
無駄に育成しまくれるゲームほんとすき 育成できるものが多いから
いかにもな稼ぎ場所なんかあると嬉しい アラアラ体験版やったけど思ってたよりMAPスカスカだったのとモンスター図鑑が見れないのが気になった
せめてモンスター数は確認できるかと思ってたんだが >>292
まだ調整中だったんじゃないの
散々言われているけど 通し番号が無く 埋まっていない部分が空欄とかにもなって無く コンプリートしたかどうか分からず 進め方によってそれぞれ違う図鑑になる仕様だからなあ >>293
選択肢とかで行ける場所とか分岐したりしないと個々にそんな差の出ない図鑑になりそうな気もするがどうなんだろう 周回で図鑑データは持ち越し出来るんかな?
そういえば雪うさぎの支援効果のとこの画像で、真っ白な狐とアイボリーな狐がいるように見えるが
敵のレアリティー要素って続投なんだろうか 体験版やって正直微妙かなと思ってあんまスレやツイッター確認してなかったからツイッター見てきたが
やっぱり買いたくなって来てしまうなぁ
今度はだまされないぞって様子見する予定だったのになぁ >>296
そういう時は無理せず様子見でいいんじゃない?
期待してる人は体験版が楽しかった人だから
あれで微妙な感想だったら君の肌に合わない可能性がある >>297
こんな発売日近くでツイッター見て来てしまったせいで俺が買うのはもはや不可避だから様子見の選択肢は消えた
また騙されたとしても運命だと諦めるわ >>294
小泉が今まで携わったどの作品よりも特殊バトルを用意しているって語っていたから 選択肢によって出会う出会わないはありそう
序盤であるモンスターを倒したら その仲間に狙われるサブシナリオがあるみたいに
どこまで差が出るかは分からないけど >>299
(´・ω・`)よ〜しおじさん期待しちゃうぞ〜 期待して騙されてネットで文句言いまくるのもいいもんだよな(´・ω・`) RPGっていつから50時間が基本になったんだろう
SFC世代の30時間クリアぐらいがちょうどいいと思う クリア時間は上にも書いてある通り個人によって違うから言うだけ無駄だよ SFC世代はプレイ時間なんて気にしなかったな
パーティ平均レベル40くらいになれば
そろそろラスボス倒せるかなって感じで遊んでた
ラスボス前くらいで42くらいか
それ以上レベルを求められると飽きる印象 >>304
その感覚はわかるw
というか昔のロープレはプレイ時間出てないのもたくさんあったよね プレイ時間表示が当たり前になったのはいつからなんかね?
表示したことで「気にする」という文化が生まれた気がして切ないのう 別にこのゲームに限った話じゃないが
PVで出てきた要素が実装されてねえみたいな一部のゲームはともかく
単に自分に合わなかっただけで騙されたって言葉使われてるのモヤッとする (´・ω・`)君もいずれそのモヤモヤの原因の一員になるんだ >>302
俺は世界観に可能な限り浸かりたいから30時間は短いと思ってしまう派だわ
寄り道(notやりこみ)込みで最低50時間〜70、80時間遊べたらもう言うことなし
ゼノブレイドは夢中で遊んでるうちに知らぬ間に100時間超えてて嬉しかったな そんなに買う気無かったけどいつの間にか楽天ブックスでポチってた 犬マユの芸風大嫌いなんだよなあ…あれって名物コーナーみたいな扱いなの? 一番の古株でお局様だから誰も逆らえない、何も言えないんだろうね
今や編集長のイヨクの新人時代の時からのコーナーだしね
芸風ちょっと痛々しい感は否めないけど、ああいう芸風通るの犬マユだけだろうし貴重だから
いっそ最後まであのノリで駆け抜けて欲しい プレイ時間ってそんな重要かね
ポケモンとか20〜30時間もあればどのシリーズも大抵クリアできるけど面白いじゃん 面白いものは長く遊びたいと思うのはおかしいことじゃないからな ポケモンは厳選とか対戦があるからなぁ…
コンテンツの濃さはプレイ時間だけじゃ図れないっていうのには同意。 ポケモンはクリアが目的じゃないからな
GB時代のとか100時間超えてもやってたわ 3DS「アライアンス・アライブ」発売日抽選会が開催決定!クリエイター陣による直筆サイン入りグッズなどを用意
http://www.gamer.ne.jp/news/201706140051/
http://i.imgur.com/taxL5e0.jpg
いったい???はどんなペンギンと剣聖と少女なんだろう >>305
それにあの頃は次から次に新作が出てたし
やり込もうというなら青魔導士のみでクリアできるかと
プレイ時間なんて気にせずにやってたからなあ
>>306
早解きをやり込みにする人には便利だったんだろうな
SFC時代だと休日に熱心に遊んでレベル40くらいのクリアで2週間くらい遊べたって感覚だった
まあそんなのはこのスレで話すようなことでもないがw >>319
全部ペンギンかもしれない
当日休み取ったから行くか 3DSのソフトで7000円近くってそこそこすんな
ってラジアスもあんま変わらんのね 松浦最終章に相応しい盛上がらなさ。信者の焦りが手に取るように感じられる。 アラアラ体験版面白くて予約したが待ちきれないのでレジェレガ買ってきて4時間セーブせず遊んでたら全滅した…辛くて楽しいです >>332
アトラスのゲームは基本的に他より高いからそんなもん 今回は道場主がほとんど不在の道場がないといいんだけど
レガシーのレッドジャケット先生がいつも不在で困る >>333
ファミ通によくある無難な言葉並べただけのパターンだから特段書くことは無いよ 遺作君もきてるね
タイミング的に自演なんだろうけど 久々にゲームやりたいなぁって別ハードで探してたけど
これめっちゃおもしろそうやん! レジェレガはアヴァロン図鑑埋めるゲームと考えると本当過酷だな レジェレガはお世辞にも良いゲームとは言えなかったから、アラアラで松浦節をぶつけてくれ 『アライアンス・アライブ』プレイレポート。協力してくれるNPCや選択肢で変わる分岐の多さにワクワク
http://dengekionline.com/elem/000/001/531/1531783/ もうちょっと体験版やろうかと思ってたけど
Twitterで累積タレント5万以上の人がいてやる気なくした
ゼルダでもやりながら発売日を待つわ >>343
ルイーズ辛辣すぎて笑った
テキスト面白そうで楽しみだ 分割パーティーは松浦インタビューで言ってた
1人はサブキャラ入れないと5+5に出来ないな
FF6みたいに3分割パーティーなんてあったら
レガシーになってしまうな 先頭キャラ=バトルメンバーじゃないのは地味に嬉しい仕様
期待が膨らむいいレビューだわ
はやくやりてえ >>343
俺の選択は必ず取り返しがつかない方を選ぶんだよな…(´;ω ; `) >>350
どちらを選んでも何かを得られる選択肢が多いみたいだから大丈夫じゃないか
まあそのかわりに何かを得られないんだろうけど レジェレガではエロイーズのエロイーズな部分がバルンバルン揺れてたけど
今回もバルンバルンするんだろうか
ティギーとかが 代わりにロビンスの股間の♂かろう部分がバルンバルンします >>351
何故か欲しいアイテムや仲間と逆の選択しちゃうんだよね…でもリセットは絶対にしないんよまあ自業自得なんだけどさ ファミ通かなんかでインタビューあったが
プレイ動画を配信する人がいると思うけど
選択肢を選んだけど見てる人は逆のほうも気になると思うんです
そういう人はぜひ自分で買ってプレイしてみてください
みたいなことが
この商売上手め PV見る限り、アーシェラこれ終盤まで見えないままなのか?
グロッサとかいう奴許さんからな >>343
仕事とはいえ先行プレイの喜びを知りやがって許さんぞ!俺にもさせろよ!(嫉妬) 開発者たちのやる気と気配りはすごく伝わってくる
3DSの性能や開発費、開発力のなかでできること、でもちょっとだけ背伸びした感じというか
開発チームも大所帯ではないだろうし誰かと誰かの好き嫌いの演出や絵作りが
トゲのようにあっちこっちにチクチクしてる印象も今のところないし
遊んでみての全体の印象は今わかるはずもないから買って遊ぶとして
この方向性が正しかったら開発チームも製作環境を整えられて
さらに次回作も期待できるんだろうな。気の早い話だが ファミ通で気になり、このスレを読み、予約してしまった。荒らしもいるけど、買いたくなる気持ちにさせるレスが多くていいね。 (´・ω・`)レジェレガ発売日は雨だったがアラアラ発売日の時は晴れて欲しい
(´・ω・`)雨でも買いに行くけど こっちは雨の予報だぞ。一週間前の予報だからどうなるかわからんけど ヤマトのニーチャンが大変そうだから曇りぐらいになってほしいかな 雨の世界から始まるし雨の中買いに行くのもいいのでは >ギルドにはNPCが150人くらいいて集めていく要素がある
あー、こういうの良いな ライター味方についてるから楽しめるゲームにはなってそうね 単なる色違いでは無いみたいな事書いといてその後直ぐに服や髪の色が違う的な事書いてあるが
これ単なる色違いだよね? WHF2018Winterにて幻の151人目のギルドメンバー(カエルのシルエット)を配布決定か!? (´・ω・`)DLC無いんだし配布とかも無いでしょ普通に >>343
ライターが興奮しながら書いてるのがよく伝わってくるな
楽しみ過ぎてやばい じゃあパッケージの穴ぽこから覗けるようにカエルを配置しておくれ
こっそりとな 詐欺を重ねて積み上げた経験値がついにサガっぽいサガの完成系ができたの?
レジェレガ詐欺で痛い目見たから発売日には買わないけど注目してるわ >>381
まだ発売前だから誰もわからんっつの。つーか自分で買って確かめればいんじゃね?
そんでまた詐欺されたと思ったら即売りすりゃ被害も少ない 自分からNG入れてくれって書き込みにきてるんだから
要望通りNG入れるのが吉 >>383
すまん。でもレガシーがあこぎな売り抜け方してたってのは否めない所あるからな
自分もレガシーではやられたと思った口だが、アラアラは最初から騙される気持ちで特攻する所存だわ >>348
wwwww
いや、これだけでも期待高まるわw >>385
なら一週間様子見してから買えよ
黙らせる気持ちで買って欲しくないわ (´・ω・`)発売日間近だからみんなピリピリしてるね ピリピリというよりは露骨に人が増えたせいだな
まあそれだけ注目はされてるんじゃね? 買ったゲームが面白くなかったくらいで騙されたとか思ったことないわ (´・ω・`)騙されたと思ってはいけないゲームスレ24時 >>387
いや、レガシーで叩かれたろうに心折れずに次作やってくれたという心意気を買ったので応援する気持ちよ
どうせキョンゲーだしどっかしら賛否両論になる点あるだろうけど、そんなことは覚悟の上でね ポイントバックがデカい楽天で予約し直そうと思ったけど届くの待ってるのがなぁ…
素直にゲオで買おうか 発売が延期になったということは期待していいってこと?
未完成で出してアプデで補完しようみたいな卑しい気持ちは無いようだから楽しみだ 今回は予算だとか開発期間だとかが不足して未完成っぽくなってる的な不安は殆ど無さそうだよね いや、PVとかめちゃ凄くて製品版の中身がないとか
体験版が楽しくて出来る事が増えて行くと思ったら同じ事繰り返すだけとか
偶にやられた!と思うゲームはある。
レガシーはヤバイな、これ早くクリアーして売らなくちゃ!
って感じだったよ。今回も駄目だったら売りぬけるまで スヴァルナの近くにいるロンリーパダンクって
レアドロップ無いの?妖犬のたてがみ だけ? >>396
売り抜けなくちゃ売り抜けなくちゃ
貧しすぎるな 前作はほとんど小泉に作り変えられたとか、
シナリオ重視したのは前作で批判されたからではないとか言い逃れがいちいち気に食わんのよな。
小泉に依頼したのもゴーサイン出したのも自分の判断だろうに。 >>398
だったらプレイヤーにそんな気を起こさせないような面白いゲームを作ればいい
作って売る方も買って遊ぶ方も対等だし、遊び手が必ず絶賛しなきゃいけないような非対称な関係じゃないだろう >>400
別に絶賛しろとは言ってねぇよ
ただ、面白くなかったから、売れ売り抜けろって思考が貧相だなって思っただけ
そんなこと考えても実行しても、黙ってりゃいいだけ
開発に復讐したいのか何なのか知らんが、みっともないだけ
見る目がなかったのは自分だろ 金の問題ではなく気に入らないソフトは持っていたくない(コレクションに加えたくない)って気持ちはわかる。 自分に関係のない他人の行動が気になる奴が一番貧相だと思うよ >>404
はぁ?貧相だな、よっぽど貧しいんだなって思うだけ
くだらない奴らって思うだけだよ
街や外で歩きタバコしてる奴らや地面に座ってタバコ吸ってる奴ら見た時の侮蔑の対象なだけだ >>399
koizumi
その間、私の方ではディレクター松浦さんからいただいた企画書を作り直し、
……って、企画意図は尊重していたつもりなんですがほとんど片鱗も残らないところまで変えてしまっていたと思います。
20:00 - 2014年10月4日
言い逃れでも何でもない件について トラウマ抱えてる奴はレビュー待ちしてればいいのにとは思う
俺はレガシーとやらは未プレイで興味もないし純粋にわくわくだけしてるよ ゲームソフトのパッケージ集めるのも趣味みたいなもんだから
売るという行為が俺には理解できんな
棚に飾ってるの見るとニヤニヤしてるw 貧相云々じゃなく買うべきじゃなかったと感じるほどつまらないゲームは
売ることでそのゲームに支払った金を少しでも無かったことにしたいとは感じる
限定版買ってしまった頑張リベンジの某ゲームとかな
しかし楽しみだなぁ
もしジャンプの懸賞外れてたらダウンロード版買うわ
描き下ろしビビアンちゃんのためにソフマップで予約済みだけど待ちきれないもん
他にも欲しい特典あるけど多々買いはちときついのでオク放流待ち 当たり前だけどソフトは買ったら買った人の自由よ
大事にしまおうが、飾ろうが、ゴミ箱に突っ込もうが、友人に譲ろうが、中古屋に売ろうがね
合法な使い方なら正当な権利
いちゃもん付けるのはキチガイもいいとこ ファミ通レビュー好評じゃないか
さらに期待値上がったぞ ビビアン可愛いレイチェルも入れたいマチルダさん絶対入れるバルバローザも入れたいシキさんかっこいいロビンスも・・・
PTの枠足りねえよ まああれだ、レジェンドオブレガシーは
ミリオンダラー閃いたつもりで作ったら実は
皆死ね矢だった、そう言う事だ >>412
さっきから見当違いのレスばっかだな
売りたいなら、黙ってそれを実行すりゃいいだけ
なんで周りに喧伝しにゃならんの
くだらねぇ 貧相君、君も大概だから黙っててくれ
自覚ない奴が最もタチが悪い >>420
それこそただのネガキャンじゃねーか
ただでさえ発売日前なのに
隔離スレでも立てて、そこでやってくれよ 黙ってNGできない奴が何言っても説得力がない
まぁ、すでにNGされて見えてない人ばかりだろうけど くだらん言い合いしてないで主人公誰にするか決めとけよ 先頭はビビアン
主人公でなくても先頭にできるつのもいい >>412
言い方やタイミングっていうのもあると思うぞ
楽しみにしてる人達の中で急に独りで不安を叫びゴチャゴチャ言うのは余りにもみっともないし見苦しい
マナーやエチケットを知らない尊重しない人に限ってよく喚くけどね
あと買ったら何しても自由というのは余りにも暴論が過ぎるよ
寿司屋でシャリだけ残す人達を思い出させる 先頭?レイチェルやろなー
勝利ポーズ可愛すぎワロタ 何でそんな必死なの?
スルーすればいいだけだし、却って話を長引かせてるだけ >>428
1行目はまぁ同意
2行目はマンセースレじゃないのでみっともないと思うかは主観に過ぎない
3行目は根拠ないので蛇足
4行目以降はソフト限定の話してるのに勝手に範囲広げて寿司の話にまで結びつけるのは暴論 >>431
お前馬鹿だからレスすんのやめろ
根本を理解してねーよ ゲームソフトを買った後、やってはいけないことってなんだろう
あんまり思いつかないな これサガ系統のゲームなのか?
やっべえ俺に限って絶対技閃かない奴じゃん いつまでたってもガチパンチやトレーサーショットを覚えないとか割とありそう 良ゲーならネタバレしたり実況動画をすぐに流すのは自重した方が良いかもね
買おうかなと思ってた人が満足しちゃって離れちゃうし ファミ通クロスレビューで「オーソドックス」で「簡潔」なシナリオだと評価している人がいてちょっと不安
シナリオの好みは人それぞれだから今は自分の好みに合うことを祈るしかないけど >>442
でもそれ以外は特に不安要素になることは書いてなかったから
むしろホッとした >>442
簡潔かつユーモラスなシナリオテキスト…ってあるからセリフ回しの事だと思ってたけど違うのかな
それなら体験版の感じそのものだから心配していないんだが >>441
3DSな上にマイナーだとあんまり実況出回らなさそう >>442
シナリオじゃなくてシナリオテキストだから
簡潔なのは会話部分でシナリオのことではないでしょ 個人的には全体的なシナリオの起伏やボリュームより
テキストやモーション表現とかで個々のイベントを丁寧に描いてくれる方が大切かな
そこら辺好感触そうでたのしみ >>450
俺も好きや。早く呪いといてやりたいなぁ アーシュラも入れたいけどこのままだとバルバローザハーレムになってしまう アーシュラには体術か大剣を使わせたくなるね
体術も大剣もギャップがいいしなんか妙に見た目にハマってるし大剣ならパンツもガッツリだぞ
ガリルも尻に敷かれるわな 体験版だとアーシュラの方が体術バンバン閃きまくったんだけどたまたまかね? >>454
おいおい、一部とはいえ今日出たばっかの雑誌記事読めるレベルでアップ、それをさらに公式がRTって…
普通に転載やぞ 2017.06.15
発売開始1週間前!
印術・魔術・陣形・連戦ページを公開! 淫術マスターアーシュラと箱の中身は何じゃろな?ゲームやりたい >>456
体験版だと覚醒に補正が掛かってるって話。
にしても斧強過ぎない?このスレ読んででガリルに斧もたせたんだけど、
水魔二匹出て来ても余裕になったわ
これは製品版来ても、片手剣に拘らないで斧持たせようかなぁ
大剣はどんな感じなんだろうか >>463
タレントポイントってのが上限1000まで引き継げる
体験版内で使用してても問題ない?
ただし結構大変 術装・魔の剣 とかいう中二ホイホイ
この手のが強かった記憶は、あまりないが… 術装・魔の剣は熱いな
武器壊し放題じゃん
魔術も印術と同じで店買いなのね
少し意外 >>460
なるほど。たしかに序盤からあれでは閃きすぎてつまらんわね
体験版のTPって累積4,000Pまで貯めとけばいいだよね? 人間を先頭にしてると売ってくれないとか渋々売ってもらえるみたいな違いはあるんだろうか >>465
うーむ技とかは引き継げないのか
どうしよ本番から楽しむべきか…
ともあれありがと >>468
斧のバスタースイングが、ガチでヤバいです。
図書ギルド込みで400ダメとか出るし
これが序盤で使えたらヤバいよなぁ >>471
タレントポイント1000なんて、大したモノじゃないんで
暇つぶし程度に腕慣らししてもいいかも 消費SP-2を覚えるのに500pt
新技覚醒に1500pt
毎ターンSP1回復に2000pt
引き継ぎありだと初っ端からこれらが取得できるから暇があるなら体験版やっておいた方がいい
引き継ぎなしだと戦闘開始時SPが20%未満だと20%まで回復の資質が取れるけど
序盤は総SPが低いから恩恵も少ない
体験版やって思ったけどSP切れたら逐一宿屋行かなきゃいけないのはダルかった
1戦で貰えるtpも少ないから余計にそう感じる >>474
序盤は確かに毎ターンSP回復は絶対欲しいな tpって主人公代わっても引継ぐんだよね?そうでもないと2000貯めるのはきつそう
装備やらも引継げるとうれしいけど難易度調整的にはなさそうだしなあ >>476
戦闘に出ていようがいまいが溜まるとは聞いたけど
登場パートじゃない時は、確かにどうなるんだろ
多分、溜まるんだろうけど… このゲームの存在忘れてたけど
久しぶりに覗いてみたら面白そうだな
とりあえず体験版やってみるか… ネット通販の方もまだ在庫はあるから今から体験版やって考えても遅くはないな >>474
そういわれると頑張りたくなる・・・なるが
今から頑張って溜めると一週間後に遊ぶ時感動?が薄れる気がする
・・・どうしようかな 体験版やって続きやりたくなって要素予約したで
ちなGEOで15%OFFだった パーティ分割とかあるみたいだけど控えメンバーに経験値入るの?
9人育てるの大変そう タレントは控えどころか加入前の仲間にも加算されるとあったな。
経験値は知らないけど・・・と言うか経験値あるのかも知らんけど
ステータスはどうなんだろうね。 >>474
累積4000でスタートできるけど初期習得の資質あるから
4000全部は使えないぞ トータル4000は溜めておいたけど
製品版でも初期習得あるのだろうか >>484
加算されるというか累積タレントは全キャラ共通なので
そこから初期習得している資質の分を引いたポイントを
全員が使えるというかたち 本編を0から始めたいから引き継ぎはしないでいいや
体験版はやったけど 控えメンバーに経験値っていうより、タレントポイントが全員同値になるって事じゃないかと思う。
ステータス成長ないみたいだし。 >>489
そういう説明だったよね
『成長が遅れてるからこのキャラ使いたくない』
なんて開発からしたら最悪な事態だろうし >>486
あるとインタビューで言っている
2周目は初期習得含めリセットされた状態で開始できる 発売日に買うつもりなかったけど楽天でポイント23倍やってたからかっちまったわ、よろしくな 要するに1000貯めたら初期3000に追加の4000でスタートってことね 犬妖魔は技名赤いから敵だね
魔術は万象器のファイナルストライクだけ覚醒習得で
他は購入するってことか >>485
そうだとしてもガリルが1200pt、アーシュラが800ptだから
引き継げば毎ターンSP回復は取得できるよ
アーシュラは最初から取得済みだし 累積1000ptは体験版で稼ぐにはしんどいけど
ゲーム終盤から見たら雀の涙なんだろうな ファミ通を信じるのならば覚醒もポイントも進めば進むほどやりやすそうだが
こればっかりは自分の目で確かめるしかないな 評価がどういうことになるのか気になるわ
発売前のギャンブル感がたまらn >>501
なぜ周りの評価が気になるのか…
自分がどう評価するか、それだけだろ
いっつも他人がクソゲーだ神ゲーだってのを気にしてんのか 多分内容云々で後悔は無いと思うけどデータ的な致命的バグだけはありませんように( ー人 ー `)
まあストーリーも尻切れとんぼなら流石に凹むかも知れんけど ガードポジの防御技全体化と隊列あるから
後列盾の方が前列盾より安定しそうだが
ゲーム的にいいのか? 体験版やってみたけど腕力とかが上がらん…
体験版だからかな そのステータスは上がらんよ
このキャラはこういう特徴がありますっていうフレーバーみたいなもん >>507
え…じゃあ上がるのHP・SPだけかぁ
装備頼みだな アーシュラの無意味に見える高い感性は魔術系のファイナルストライクの威力に影響って事なのかね
ジーンが魔術っぽいファイナルストライクを使ってたけどあんまり威力出てなかったし >>507
ってことは最初に出たキャラクターのステータス表ってあれで固定なんだ
てっきり腕力とか集中とかって上がるものだとばっかりに >>508
好きな技をアタックポジションで使いこんでいくとその技の威力が上がっていく
戦闘終了後に上がるHP・SPと戦闘中に上がるポジションレベルが従来のRPGのレベルアップに相当する感じ ファイナルストライクで使い潰す用として同じ種類の武器2つ装備ってのはありなのかな
普段の戦闘の幅が狭まるデメリットがあるけど >>514
役割を完全に固定させるなら鍛える技も絞れるしそっちの方が効率良さそうだね 楽天ブックスで買うとポイント15%→20%に増えてるじゃん >>513
序盤は中々技レベル上げられそうにないね
SP少ないから 体験版やってみたけど
序盤からレベル上げしたくなるようなゲームだな
4倍速もレベル上げが捗っていいね
武器は敵の種族によって不向きがあるのかと思ったけど素手がどの敵に対しても強いような…
そこが気になった
とりあえず明日予約できたらしてこよう 閃きみたいな要素があるみたいだけど、
このゲームの戦闘ってプレイした感じはやっぱりサガに結構似てるのか?
それとも似てるところはあるけど全然違う感じ?
新鮮な気持ちで製品版プレイしたいから体験版はやらずに買うつもりなんだが、
そこんところだけは確認しておきたい そもそも何を持って似てるなのか
とりあえずタイムラインもルーレットもないぞ
とりあえず気になるなら公式動画でもあされば >>520
戦闘だけみたら、ロマサガ2.3辺りの感じ+@かな今んところ >>521
個々の要素について似てるかどうかという話でなくて、
トータルの印象として、お前らは似てると思ったかどうかっていう、お前らの主観を聞きたかった どうだろうね〜前作・・・と言ってもアラアラと繋がりはないが
レガシーの場合PT人数が少ないのと仕様が相まってサガっぽいとは言えない。
近作は5人PTで陣形もありサガっぽくは見えるが・・・
体験版だと仲間二人だし何とも言えない。
とりあえず自分で体験版やってみたら? 近いのはロマサガ2、3あたりかもしれんが似てるか似てないかでいえば
思った以上に似て……ない…という印象かなフィーリングですまんが
やっぱり新規のRPGだよこれは 戦闘だけ見たらロマサガ2、3っぽさを感じないこともないけど、全体としてはサガって気はしないな 答えてくれてありがとう。個人的にサガは大好きなんだが、
アラアラにはサガっぽさを期待するんでなく新規のRPGとして臨む心構えでプレイするよ このゲームって腕力とかは初期ステータスで固定なんだろうか。武器の向き不向きみたいなのはっきりしちゃう? よく出る質問だけど初期ステータスは固定
ただしある程度成長すると誤差レベルになるから好きに育てて大丈夫
というのがファミ通インタビューでの発言 >>530
そうなのか、ありがとう。腕力なくてダメージ全然伸びないとか敏捷足りなくて全然当たらないとかないならありがたい。 つまり好きなキャラに好きな武器持たせてオッケーってことですな
ほんとにキャラによって閃かないとかないよね…? レガシーの時はキャラによって補正があったな
閃き易い武器、閃き難い武器みたいなのがマスクデーターで。
でも閃かない技は聞いた記憶はない。
今回は資質もあるし愛があれば十分乗り越えられるんじゃね 上のほうに体験版は閃き(覚醒)に補正が入ってるって書いてあったから
それが本当なら製品版でどうなってるかはわからないな。
俺も最初の大きなイベまではプレイしたけど
そこまでで各武器4、5個閃いたから
ちょっと閃きすぎでは?って気がした。 あ、1行目に書いてあったわ >>535は無視しといて >>533
一応、適正武器はあったのね。とりあえず閃かないってことはなさそうで安心したよ あとステはアクセで他のステとトレードオフができるくらいじゃないかね
そのうちデメリット無しのアクセもあるかもしれんが基本は技の習得数と技のLvでしょ >>528
サガっつっても色々あるので一概に似てる似てないは言えないが、
アラアラのゲームデザイナーはロマサガ2-ミンサガまでのバトル担当だった人なので、
それらのバトルにサガっぽさを見出しているのであればアラアラはある意味本家以上にサガっぽいといえるかも
ただ一般的に「サガっぽさ」っていうと河津ゲーっぽさの事だから、そういう意味では全くの別物と思った方がいい 比例しないよ
6点以下が一つでも付いたときだけは危険シグナルとして参考になるってだけ これはむしろ、マチルダはともかくティギーがいないことを悲観するべきではないだろうか 男キャラばかりバージョンも欲しかったけどティギーハブもつらい
一応主人公扱いなのに・・・ タンブラ付くところで買おうと思ったけど、実際もったいない病で使うことなさそうだからやめたなぁ
この辺の描き下ろしとか攻略本で載せてくれたらいいのに あれ、トカゲじゃなくてペンギンか女の子にした方が売れた気がす (´・ω・`)イラストは設定画集で見るから店舗特典はあんまこだわらないなぁ
(´・ω・`)出るかわからんけど 河津神は創造神でもあるが破壊神でもあるからな
俺らの暮らしたい世界をぶっ壊しに来る 同じような感じで妖魔兵が並んでるのがほしい
渋メンうさぎさん飼いたい 敵の強さは場所で固定なんだろうか。それともサガみたいに覚えた技とかステに依存するんだろうか。 (´・ω・`)ステ依存では無いってなんかの記事で言ってた 電撃じゃな
http://dengekionline.com/elem/000/001/519/1519886/
>敵の強さは、地域やダンジョンによって変わるのでしょうか。それとも場所に合わせてではなくこちらの強さで変わるのでしょうか。(京さん)」
>地域やダンジョンなど、場所に合わせて変わります。 武器や防具の数がたくさんあると嬉しい
レジェレガではちょっと数が少なく感じた >>563
装備の項目に品質ってのがあるから、鍛冶強化みたいな要素があるとうれしいな >>562
何回読んでもテンションあがるインタビューだな
3枚目の松浦さんの直立写真は見るたびにちょっと笑ってしまう 発売まで一週間切ってるのに戦闘の項目埋まってないのな
それとも普通はこんなもんだっけ? 発売1週間きったんで体験版やったけど
アーシュラちゃんかわいそう、しばらくあんな糞ダサ目隠しして生きていかなきゃならないなんて。
真理探し出しそう。
ttp://pds.exblog.jp/pds/1/200701/05/51/e0107651_1256161.jpg >>568
ばかあれはミュルスも巻いていた由緒ある伝統の糞ダサバンダナだぞ
主人公の中の主人公、キングオブ主人公の証 サガみたいに熟練度が一定越えないと絶対閃かないみたいなのありそう ビビアン、ティギー、レイチェルはスタメンにしよう
魔術楽しそー レジェレガをまったく経験していないせいか>>562のインタビュー見たらすごい有能そうなPで面白そうに見えるんだよな
きちんとゲームの方向性を決めてちゃんと芯のあるゲーム作ってそうていうか
レジェレガはじっさいクソゲーだったらしいけど信じて待ってるわ🐶 そこが不安なんだよなぁ。PV詐欺じゃないと良いんだけど。
序盤だけよくできてて中終盤スカスカとかな。 普通にやって40時間、やり込んで50時間というのが気になる。寄り道沢山用意してるとか言ってたような気がするんだが まぁ、大嘘つきで無い限りはレガシーよりかなりましなはずだ・・・
一応体験版のみイベント盛りだくさんで残りは雑誌広告で発表済みのイベントのみ
と言う最悪の想定でもレガシーは越えるはず、その出来だと褒められはしない・・・が。
信者でもないし信じるほどの信頼は正直ない、だが予約してるし期待してるぞ! レジェレガをクソゲーとは思わない派なんだけど
松浦Pは潤沢な予算を与えたら輝く人間だとは思うわ
キョンの提案では主人公2人だったのを7人に増やしたりと企画をすぐ大きくしたがる傾向があるから
アラアラくらい予算をかけてやらないとレジェレガみたいな誘導まで手のまわらないものができるのかも
予算にあった売り上げを出そうとしない商売っ気のなさがあるから会社は使いづらそうではある ここで言うことじゃないかもしんないけどラジアントヒストリアの方が絵が好みだからラジアントの方買う 自覚あるのにわざわざ書く必要が本当にわからない
好きにしろよ さっきゲオで予約してきたぞ
レガシーやってないけど、浜渦好きだし体験版も個人的に面白かったから期待してる 好き嫌い別れる内容だからレガシーのソフト買えとは言わないけど
浜渦好きならサントラは買うべき >>580
赤字だし予約は伸びないしで大変ですねアトラス社員さん 個人的にラジヒスには売れてほしいが今回フルリメイクと謳う事には正直無理があったと思う スタッフ被ってるレガシーはともかく全く無関係なソフトの話は止めよう そういえば印術の買い方直してくれたかな?要望は出したけど何で印術だけアイテムと買い方違うんだろアレ地味に面倒 個別購入ってこと?
小泉が「魔法みたいな便利なものが誰でも使えると犯罪などし放題なので
なにかしら条件が必要になるべき」ってことを言ってなかったっけ
もしくは印術も覚醒できるが誤爆防止とか 今月残金8000円しかないからこれ買ったら何も買えないから慎重に選びたい!買いたくなるような一言お願いします! 買って3日でクリアして売れば差し引き1000円位の消費になるよ
ブレイブリーセカンドですらその時点では買取価格暴落してなかった 本当にやりたいなら金無くても無理してでも買うと思うが
他人に背中押して貰って買う状況なら金は他に使った方が良いよ ゴッドウォーズ買うかこっち買うか迷ってたけどゴッドウォーズの方がボリュームあるしゴッドウォーズの方買うか >>590
AでチェックしてXで購入これが地味に面倒なのよ >>596
クロスレビューによればPS4版は快適らしいな いつまでもマイナーだと思っていたけど他ゲーの工作員が来るようになるまでに成長したとは レジェレガやったことないけど、アラアラ買うよ!予約済みだよ! >>568
2B9S大人気だしむしろ今メカクシが来てるんだよ 面白いか否かじゃなくてボリュームのあるなしでしか判断できないんだったら仕方ないわな 知らんゲームだから公式見てきたけどすっごいつまらなさそう アンチやら業者や、新規やらたくさん来てむしろ気持ちのいい状況だな
何でもいいからもっと注目して欲しかったゲームだから嬉しい ほんと!これよこれ!という感じ
ただ他ゲー下げるのはNO PS4で出してフルボイス&フォトリアルにしたほうが売れてたのに 三月入ったばかりの頃は
本当にどうすんだよ・・・これ・・・
みたいな状況だったからねw >>611
荒れるとは言ってもドラクエ11のスレみたいに爆弾投下され続けて常時ギスギスはいやだな
フラゲネタバレ避けるなら来週からスレ見ない方が良いかね >>575
レジェレガも地図即売りプレイすれば
初心者にも優しい絶妙なゲームバランスだし
Wiz の系譜と考えれば良ゲーなんやぜ
バテンカイトス加藤のシナリオも良かった
万人にお奨めできるゲームじゃないってことは否定できんけど マイナー神ゲーはむしろそういう荒れ方はしないイメージ
同じ会社のカリギュラも大きな荒れ方はしてなかったし >>614
情報は今週で絶とうかな
ED見るまで戻らない人らが多いならここもしばらく過疎るんだろうな 待ちきれなくて電撃のレビュー記事読んだことすら
後悔しているくらいにネタバレ気にしてしまっている そこまでネタバレ気にするゲームかなこれ
攻略情報共有しながら進めたいから俺は普通に見るわ (´・ω・`)三周くらいしてからスレまた見にくる予定 >>621
わかる
一周目:ガリル先頭で直感プレイ
二周目:先頭いろいろ変えて一周目の真逆プレイ
三周目:過去をふまえて自分なりのトゥルーエンド目指してプレイ 斧がマチェットみたいなんだけど、ポールウェポンみたいな両手持ちの斧はあるんだろうか。
後、刀は大剣区分なのか片手剣区分なのかどっちだろう。 >>620
二択のイベントでどちらの結果も先に知っていると
ゲーム内での直感じゃなくてどうしても結果を比較してしまうので
自分はネタバレは避ける >>624
同じく
自分で選択肢を悩みたいんだよな
だからスレから一旦離れるわ >>626
お前の大好きなゲームのスレまだpart2だぞw 携帯機だと1日5時間位で疲れるからこのスレはみるだろうな 引継ぎ分のポイントって使ってるやつも込み?純粋に余ってるやつだけしか引き継がれないならのんびり貯めるんだけども >>598
資質もあんな感じの習得方法だったし、後半加入する人のためじゃないかな?
周回でもTPボーナスあるし、ゲームが進めば進むほど逆に一括習得、購入したい!となるはず >>629
こみこみ
累積タレント4001pt以上は引き継ぎだけ考えて体験版してるなら無意味 >>627
多分そいつ(ワッチョイ 73ae-RoJv)ただのゴキブリっぽいからスルーでいいと思うよ >>631
ありがとん!コミコミなら貯めずに強化してあそぶ! 取り敢えず今のうちに溜まったゲームを片しておくか
裁判ゲームが刺さりっぱなしのまま放置してたのを忘れていた >>626
ここまで粘着されると
お前実はこのゲーム好きなんじゃないか疑惑があるんだが
142:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4313-QtQW [202.8.213.226])
2017/03/30(木) 22:37:58.94 ID:B/BUHT/x0
これボイス無いんか
きょうびボイス無いゲームとか時代遅れもええとこやで ドコモの期間ポイント結構あったからnew3ds買っちまったわ
まあアラアラ終わったらエバーオアシスと逆裁もやるしなnewの恩恵あるかは知らんが >>622
自分もそんな感じになりそう
でもロビンス周はやりたい 何年機種変しなかったんだ・・・。8000ポイントぐらいしかないぞ。 今回は0からじゃなくてノウハウと素材がある程度最初からあるし、良し悪しはともかく前回みたいな余裕の感じられない仕上がりでは無いとは思う 1月前:ティギーは集中高いから印術でガンガン攻撃するようにするか
2週間くらい前:印術って魔術と比べて攻撃力低いのか。まあ、鍛えれば大丈夫か
最近:印術ってサポートがメインなのかよ。もういい!ティギーに斧や大剣持たせて脳筋にする! 斧とか大剣とか以前に風砲以外装備できるかどうかが分からんのだが ティギーがスワンソングからおりてくれるかが目下の不安 公式のシステム説明の
「剣」「大剣」「斧」「槍」「杖」「弓」「盾」という7種類の武器と、「体術」が存在します。
どのキャラクターも基本的に、何でも自由に装備することができます。
「基本的に」が引っかかるよね。
スワンソングからは降りなさそう・・ >>643
公式の乗り物紹介の飛竜のところで、ティギーが元気にでっかい槍持ってる姿が確認できるよ って、飛竜のページの右下の写真でユキハ姫が戦闘メンバーになってね? 味方側のほうマチルダ、ティギー、ビビアンじゃねえの? あの見事な臀部から28歳の貫禄を感じるんでしたよね? 28歳少女の印象が強すぎてドラゴンガードがドラゴンガールに見えた 腕力とかのパラメーターって
戦闘したら伸びるんですか? お前ら28歳さんのこと色々言ってるが、ビビアンは1000歳だぞ 28歳なんていい感じに尻が垂れてくる頃じゃねえか
なのにも関わらずふんどしでいてくれるって最高だろ サガみたいに特定の技からしか派生しない技とかあるのかな? アーシュラの目はEDまで治らなさそうだけどグロッサがラスボスとは思えない。 >アーシュラの目はEDまで治らなさそうだけど
もしそうだとしたら公式は何がしたいのかわからんな
主人公がずっと目隠ししたままなんてドSか変態か >>662
王道展開ならラストで視力が回復する→そこには雨のあがった美しい世界がって感じやろ
なんか捻りが欲しいけどね >>665
ビビアンが魔術であっさり治して、その後グロッサは一切出てこないとか >>664
単純になぜ?
>>665
ベタベタな展開過ぎて震えた 王道がわからないのは残念だね
もう少し大人になればわかるようになるよ多分 >>665
わかりやすい展開ではあるけどできればもっと早く回復して欲しい
ずっと目隠しでの戦闘参加はちょっとなぁ・・
てか体験版でそこまで進めてないけど
戦闘中は目が見えないって設定だけで目隠しは無しとか? 視力が回復するかわりに代償が生まれる
選択ありそう 某大作のようにファッション失明とか揶揄されないような設定だといいんだけど。 ものすごくシビアな条件をクリアした場合のみ視力回復 とかありそう 終盤に回復して、そっからもうひと盛り上がりあれば神だがなぁ…
王道目指してるっぽい?し、そこまでは求め過ぎなのか 形や距離は分かっても色や風景はわからないからそれでなんとか >>665
エンディングが白黒で進んでいって
目が治ったらカラーになるってのが王道でいいよね 発売日が近づいてきたから体験版やってみたけど声ないんだね。
まあ、昔のゲームにも声なかったし古き良きRPGってことで省いたのかな。 >>678
声を宛てるとテキストの修正や追加が困難になるからだと言うコメントがあったような 折角武器装備欄が2つあるんだから二刀流とか欲しかった。
それはそれとして体験版やってるけどなかなか良いな。
でもこれタレント的に一つの武器に特化した方が強そうだな。 盾の技って必要なんだろうか
この疑問が私の心を捉えて離さないのである でも後半の強敵辺りで絶対必要になりそう。ガードポジで効果全体化はデカい。 全体化はいいけど他の4人分もかばうとあっという間に沈みそうだから
予備の盾役も用意しときたい >>682
体験版の範囲では盾の攻撃技が一番強いように感じた フリューには何度か裏切られてるけど、体験版やってみたら
結構いい感じだなあ、最終試練のつもりで買ってみるか >>685
盾ってひたすらブロックしてれば攻撃技も覚醒する感じなの?
ブロックしまくっても受け流しみたいな技一つしか覚えなかったわ >>688
多分基本技のブロックから全部派生で覚醒するとは思うけど、
いろんな戦技使ってたらダメ与えられる戦技覚えて、
それを使ってたら更に強力な戦技覚えたな、まあ水魔相手に色々してれば覚えるよ ここの人たちはドラクエやオメラビZはどう思ってんの?
これもスゲー気になってるけど集中し過ぎてて辛い 現実的に考えると盾って下手な武器よりも技術要りそうな気がする
ほぼ立てて置いたり壁作るタワーシールドはまだしも
バックラーとか取り回しが難しそう >>691
オメガラビリンスはちょっと違いすぎない?w ドラクエはPS4予約済みだけど
何故オメラビなんだ…ここの客層的にはむしろセカダンじゃね?
オメラビも嫌いじゃないけど今回は時期が悪かったな
限定特典がハード別で複数あるのも気に入らない
>>682
レジェレガだと盾はほぼ必須だったけど
今回はなくてもいけそうではある
でも個人的に主人公には片手剣と盾をもたせたい派だなあ
効率どうこう以前にロールプレイ的な意味で こっちかうかラジアンリストア買うかでむちゃくちゃ迷ってしまう
レジェレガ楽しかったしなぁ >>691
オメラビは知らないし、ドラクエは先延ばし予定。 >>699
両方かっちゃえー!
エバーオアシスもかっちゃえー!
知名度が低いけど意欲的な作品は応援したくなるから、一緒に盛り上げていきまっしょい! >>701
だよねぇ〜!今予約特典商法多いし見てるとワクワクしてテンション上がる!
そのゲーム知らないからありがとうチ見てみる!
やっぱり発売日にパッケージで買いたい!! 定期的に話題になるけどほんと発売日が固まりすぎだよ
アラアラかラジヒスかって人は特に多そうだ >>702
スレチになるけど、エバーオアシスは聖剣伝説やファンタジーライフが好きなら向いてるかもしれない
後日、体験版が出るみたいだから、それをやって判断するのも良いかもね
良き3DSライフを! エバオアとラジヒスはとりあえず買うかもしれないけど
まずアラアラを飽きるまで遊びつくすぞ くそう、使いたいキャラが多いから5人でも少なく感じる
レンツォのズボンを30cm短くしていいから6人とか7人パーティにして欲しいぜ >>706
交換条件になってなくて得しかねえじゃねえか!w >>706
それもう実質パンツ丸見え
だが嫌いじゃない いまさらだけど博物館の絵を調べるイベントで「本物かよ!」とか「どんな展開だ」とか
ああいうノリやツッコミは好きだわ ここのバカどもの意見見てたらちっとも面白くなさそうだから買わねー >>710
ああいうの全員分の反応見たくなるけど流石に労力凄そうだ >>713
周回プレイのネタには良いかもね
普通なら先に終わらせちゃうイベントをあえて残しておくの DLコンテンツは無いと断言されたけど衣装追加位はしてもいい気がする
これなら物語の進行に全く影響出ないし
水着・防寒着・ドレスコード・妖魔着ぐるみとか楽しそう かつて18人パーティーのラストレムナントというゲームがありました 7月はドラクエもあるし、欲しいソフトがありすぎるー 新しい技覚えても封印されて使えないやつあるけどあれはなんで? >>724
メニューから任意で封印/解除できるよ
ギルドが発展して技解析できるようになると封印ボーナスが得られる、らしい
まーた、アマゾン売り切れてるな
どさくさに紛れて高額販売する業者は死ねばいいのに 逆にマイナー故に定価知らずぼったくられる可能性も・・・ 面白そうだけど任天堂ハードで出るから買わね
俺任天堂ハード嫌いなんだよね >>728
大丈夫だ、安心して買いたまえ
完全版がPS4で出るならレガシーが先だし
あれこそ完全版が必要だからな・・・ アマゾンまた売り切れたのか
なんだかんだ注目されてて嬉しい むしろ王道ファンタジーが良いわ。
最近ラノベの影響か知らんが小手先の取って付けたような設定とかセリフの言い回しに萎える事が多い ID:KJD+Cobe0
絵に描いたようなゴキブリ 欲しいゲームがでたらそのハードも買う。そしてゲームを楽しむ。
それでいいじゃない。 >>737
選択順だ!急げー!
グッズそのものは欲しいけど
ぷろでぅさーのサインとか誰が欲しがるの?
辻本のサインとかもおまえら欲しいのけ? どう見ても抽選って書いてあるんだが
一体何を見ているのだろうか
あと俺は欲しいよ松浦のサイン期待してるし 他の店の在庫も切らせばもっと詫びアイコンが貰えるのかな CSのゲーム番組でアラアラ紹介してたけどこれといった情報は無かった アマゾンで2回も品切れになるってことは開発が思ってるより予約入ってるってことなんかな 体験版クリアした。
なかなか良いな。古きよき、という感じはする。ただ、個人的に気になったこともある。
例えば、覚醒の頻度。序盤こそ小気味良くポンポン覚醒したが、中盤からはほとんど覚醒しなかった。体験版向けに確率上げてるらしいが、となると、本編ではイグニッション+スキル付きでないと中盤以降はロクに覚醒しないとかになりそう。
それに付随して技の数。一系統に20ぐらいしかなさそうで不安。システム的に多い方が楽しいんでそこは期待するしかないけど。
後、好みの問題だろうが戦闘が全体的に地味。テンポ重視にしたのはわかるが移動系の技以外その場から動かないのが気になる。せめて敵に寄るモーションが欲しい。
テンポ悪化するから省いたのかも知れないが、加速ついてるのはその為でもあるはず。個人的にはレトロゲームとレトロ風ゲームは同じものではないと思うので、キャラが小さくて細かい分ダイナミックに動いて欲しい。
後、スクショスタートは誤爆多くて辛かった。 ちらほら変なやつも沸いてきたね。このゲームのネガキャンしてもしょうがないだろうに >>750
テンポ重視か動き重視かはそれぞれの好みがあるから仕方ないね
あとスクショ機能はいらないと思う
スクショ撮って活用してる人って実際いるのかね? 技ってミンサガも20とかそのくらいじゃなかったっけ?
体験版はイグニッションやらリーンフォースといった派手なアレは自分で試せないから早く製品版をry これケイオシス結晶とかいうやつは製品版に引き継げないのかよ、集めて損した 今日入れて後6日か!楽しみすぎて燃えてきた!!!
そういえば、皆って各キャラに装備させる武器はもう大体決まっているの?
俺は1週目も2週目もそのキャラに似合わなさそうな武器を装備させるつもり
ガリルは杖でアーシュラは斧、ビビアンは体術とかw…バルバローザを術士にする事は出来るのだろうか? >>753
まぁ、そこは好みの問題なのはわかる。
そこを加味しても買おうと思えるし。
MAPの広さがどれくらいかも気になるんだよなぁ。そこは製品版見ないとわからないからなんとも言えないけど。
>>754
仮に20なら体験版だけで4割は出ちゃってるんで30ぐらい欲しいと思うのよ。 ゲームのスクショ撮るの好きだから凄く嬉しい
ミーバース経由のスクショ撮るのすごいめんどいし
まあ俺も誤爆は何度もしたが
あと随時上下画面両方撮るからムービーのスクショ撮りまくると真っ黒の写真がたくさん増えるね
消しゃいいだけだけど
ttp://i.imgur.com/Moei0it.jpg バルバローザも魔術使えるから術士は普通にアリなんじゃない感性低いけど >>729
[202.8.213.226])
こいつのIP検索したらFEスレとかでもPS4でだせとかいろいろやってたわw ビビアン体術はむしろ似合いそう。
ビビアンは魔術体術の予定だな。ただ、大剣も持たせたいんだよなぁ。
重そうに持って欲しい。
バルバローサが悩む。一つは槍にする予定だが、イメージに合うゴツそうな武器が後は大剣か斧しかない。もしくは体術。
ただ体術と大剣は被る。武器はできるだけ被り避けたいしなぁ。悩むわ。 キャラごとにステがけっこう違うから、変な武器構成すると強敵で苦労しそうだな
体験版やった限り、アーシェラ弓持たせて後方から打つと結構ダメでたので陣形の影響も大きそうではあるが 上でオメガラビリンスの名前出てたから検索かけてみたけど、チョイエロ程度ならいいけどあそこまでガッツリエロだとむしろエロゲやるからいいわってなるw
コンシューマのエロ要素は、パンツ見えましたとかこの服越しの尻の造形いいよね!程度でお腹いっぱいw サガみたいに味方が強くなると敵も強化されるんかな? されない
技は20もあれば十分というかそこまでない可能性もあるかな
その分?それぞれの技が強化されるんだし
サガですら30もあったシリーズないんじゃね 今回は技多すぎても自分で厳選(封印)する事で強化できるから多くても苦にならんな 戦闘能力を持たないティギー
腕力13 体力16
魔族のイグナス
腕力11 体力14
イグナスさんってもしかして要介護かなんかなんだろうか 俺もビビアンは体術予定だった
体術キャラが好きなのもあるけど >>770
ビビアンの護衛どころか自分が護衛されるレベル 執事だしガチムチじゃなくていいんだよ
ティギーは機械いじりするし絵柄が違ったらロマサガ3のノーラみたいな感じだと思うが良いぞ ステータスはひ弱なイグナスに敢えて盾やら持たせてお嬢様守らせたい 発売まで体験版をやるか未クリアのレガシーをやるか悩む 教授はスワンによじ登る内に自然とステータスアップしていた
ティーセットより重い物を持った事のない半裸野郎とは鍛え方が違う わりとマジで盾持ちでもさせようかな
このやり所に困るステータスよ
育ったら誤差程度らしいけども・・ amazonで何回も品切れになってるのは結構な機会損失だな。 下手に多く生産して初回から新品ワゴン行きの赤字になったら洒落にならんしな いまはダウンロード版があるから在庫切れの恐れはないのはいいよね >>783
メーカー的には売上多く入って良いんじゃね
発売日に購入するであろう俺達にはちょっとあれかもしれないが。 体術って強いの?
武器なしで武器装備と同じぐらいの強さだったら納得できない
素早く先手攻撃できる程度がメリットじゃね >>787
体験版の範囲だと、スケルトンに剣や槍の攻撃が通りにくいのに対して
杖が多少マシで、体術で殴ると普通にダメージ通って楽に倒せる感じ >>787
武器が弱い序盤だから強いだけだと思うけど 敵によって武器の相性とかあるっぽいから
5人にいろいろ持たせてどれでも対応出来るようにしといたほうがいいかもな
イグナスさんは素手で貧弱パンチしてもらいたい 序盤だから体術の威力高く感じるけど
性能高い武器装備できるようになったら変わってくるでしょ 万象器ってサガフロ2のクヴェルみたいなもんと考えていいのかな >>782
別業種のメーカーやってる知り合いに、Amazonの発注数はAmazonが決めるのが基本と聞いた
需要(=追加予約)があれば追加で発注は来る模様 ・世の中がほぼ次世代機に移ったタイミングで3DS
・レジェレガの評判が芳しくなくて値落ちが早かった
・今回入荷させなくてもスクエニみたいに後々ドラクエ、FFみたいな売れ筋の仕入れを絞られる心配がない
この3つが揃ってると小売が仕入れを減らすのは仕方ないね
まあ今はDL版もあるしクオリティも心配してないが 不安なのはティギーがスワンに乗ったままでしか戦えないのかってことくらいだな
隊列の画面や飛竜の画面で生身をさらしているけど、
戦闘画面では一回も生身が出てないんだよな >>797
ティギーはスワンソング限定だと思ってるよ
ロボ枠
飛竜のときは印術だけ使えるとかじゃないかな 一人出撃させてコマンド入力で爆殺
獲得経験値は研究所で振り分け
便利だったよな >>797
> “スワンソング”は、ティギーが開発した戦闘用の動力スーツです。
>戦闘能力を持たないティギーは、これに乗ってモンスターと戦います。
必須のバトルスーツなんだなぁ 技の種類は各武器12くらいかね
沢山あると嬉しいんだけどな >>802
レガシー相当だと戦技はそのくらいだよね
後はファイナルストライクがどのくらい種類あるかだなあ アラアラ→ラジアントヒストリア→スナックワールド→ドラクエ11→セカダン2
この流れ嬉しすぎる
今年は3DS最高の年だな 毛色は違うけどサムスリターンズも出るしな
円熟期と言えよう スナックワールドは
500%完全版出るから後でいいやんw アラアラが成功したとしても3DSでの開発は最後だろうし
次は開発環境に慣れてないのもあってまたこじんまりとしたやつになるんだろうなぁ ゼノブレイド2も出るし閃の軌跡3も出るし今年はRPGのアタリ年だな
新作のアラアラには特に期待してますよ 個人的に、購買理由の半分は『キャトルコールが開発してるから』ってのがあるから
次回作がもしあるなら是非PS4やSwitchで遊びたいけど、開発はキャトル続投じゃないと嫌だなあ
キャトルにUE動かせるラインや余力はあるのかしら
今はUnityでも昔ほど悪くはないみたいだけど、UEでガシガシ動くレジェレガ出るなら一万でも買う キャトルコールはLLの時も言われてたが、LLラスボス見る限り予算がなきゃどうもならんわ アマゾン以外ならまだあるけど
入荷次第発送みたいなのも出てきてるね amazonで価格が\9200ってどういう事だ?
思った以上に購入希望者多くてプレ値付き始めてるってか どういうこともなにも、自由に値段付けられるのがマーケットプレイスだから
設定すれば100万円にもできる >>810
ああ、そうなのか。
飛龍の戦闘シーンでブレス攻撃してたから
ちょっと気になってたんだけど
あれは飛龍を操る武器でしかなく
攻撃はスワンの銃みたいに飛龍特有なのかもな 予約特典のみで店舗特典無視ならビックやヨドバシのオンラインはまだ買える >>802
12ぐらいなら体験版で7割は見たと言うことに・・・ウゴゴゴ。
後、SP軽減と回復はあると便利ってよりないとまともに運用出来ないって感じなのが気になるな。最終技の消費SPは22ぐらいありそう。 amazonやら通販はむしろkonozamaの方が問題じゃね?
昔は二日前にフラゲできるゲームショップが近くにあったけどつぶれたからなぁ。
せちがれーわ。 アマゾンで現品予約して
プレイ自体はDL版でやるわよ 発送から到着まで3〜6日掛かるのでkonozamaなんて無いです レガシーの曲も聞いてみたけど、なんか微妙だった。なんでだろう?
サガフロ2とかアラアラの曲はすごい好きなんだけど。
ストーリーないないって聞くけど、曲にも影響してそう >>826
個人的にはレジェレガの曲はあの世界を探索しててこそ響く曲だと思う
プレイ外で聴くと淡白かもね
ストーリーも明確な指示がないので淡白に感じる人が多いけど
石の語りをメモっていくと島の謎がわかってきて面白い
ツイッターでも一番面白くて好きな要素はストーリーだって人がチラホラいるね
EDはとても美しい締めで必見だと思うんだよなあ >>828 ちょっと興味わいてきた、レガシーもやってみようかな
ゲームバランスとかはあまり気にしない方だし レジェレガの石の語りが図鑑に登録できて
もう少しプレイヤーを誘導する要素があれば
淡白なりに評価されたのかもな
アラアラが売れたら要素を追加してスイッチとかに同梱移植頼む… >>770
ティギーのステはスワンソングのステと考えればイグナスより強いのも納得・・・かもしれない 今ならレガシー安いし気軽に進められるけど、もうすぐでアラアラ発売やで >>821
直筆色紙12枚とかがんばりすぎでしょ
無理せずプリントでもいいのよ >>829
レガシーはシナリオがないRPGだからな、悪い意味で >>830
島の真実を探求するという意味では本来一番重要なことが
残されないんだよな、アヴァロンの書
双次元バトルもだけど守護者とかイニティウムも好きだわ >>828
ゲーム曲はゲーム内で聞いて好きにならなきゃゲーム外で聞いたところで空気だわ レガシーは宿将3人もついてて、何故旧王軍勢が負けたのかとか
旧王の思想に反対したい神人が新王を(意思と関係なく)祭り上げただけかも?と少しだけ思いを馳せると面白い
星教主がちょっとだけ精霊使いっぽくて期待してる レガシーは戦闘システムやらマップやら説明不足な部分が多いから個人的には人にお奨めできない
序盤はまあまあ普通に遊べるけど途中から精霊システムが出て来た辺りで色々と厄介
後半になるにつれ精霊システムが原因でザコ戦が長引いたりで人によっちゃダレると思う
特に吠える谷っていうマップ以降難易度が一気に上がって死亡率も跳ねあがる
まあ理不尽な全滅と意地悪な戦闘システムを楽しめる人なら向いてるかもしれない レガシーはキョン信者御用達ゲーだと思う
ヨコオタロウ信者御用達のシノアリスのごとく
両者ともに雰囲気だけは凄いもの持ってるのは確か 最初の内は戦闘楽しいけど
ある程度遊ぶとあれ、役割拘束されてるだけか?
みたいになってしまうのがな・・・
アラアラみたく5人PTだったら大分違ったかもしれないね フィールドにいるボス雑魚みたいなやつは1度倒したら復活しない? 技が使い込むと威力上がるのはいいんだけど、それポジション依存にする必要あった?って思うな。
なんかポジション縛られてる感ある。 公式HPでガリルと阿修羅だけHPが低いのは最初に仲間になるからなんだろうな
>>831
だとしてもイグナスさん、レイチェルやアーシュラ、ビビアンよりも腕力ないんですけど
逆にスワンスーツ並みの腕力があるヒロインズの方がアレなのかも知れない >>844
てかあれの意味がよくわからないんだが、
例えばアタックレベルが上ったらアタックポジションで使った時だけ威力上がるのか?
それともアタックレベルが上がると威力が上がってサポートレベルが上がると発動スピードが上がるみたいな感じなのか? アタックレベルが上がると攻撃威力が増す
ガードレベルが上がると防御系戦技の被ダメが減る・回避系戦技の回避率が上がる
サポートレベルが上がると回復量が増える
全部ゲーム内のヘルプに書いてあるぞ SP成長率アップはかなり早めに取っておかないとダメな気がする。
HPと違って1回1しか増えないから単純に成長回数勝負なとこある。 ゲッチャの放送みたけど全体MAP狭いなー・・・単純に陸地も少ない。 >>848
つまり普通の攻撃技はアタックレベル以外何の意味もないってことか
ポジションに縛られるってそういう意味か イグナスはなまじ半裸ガントレットなんて肉体派っぽい見た目してるから面白いわけで
これでインテリ執事な外見だったらこれほど弄られなかったかも……?
うーんでも魔術型ってことにしろ感性もビビアンのが高いんだよなぁ そもそもポジションは各自の役割をはっきりさせるためのシステムだしな
関係ないポジションで関係ない技使って強くなるほうがおかしい フラゲ店が潰れてるのではなく
潰れそうなカツカツな店だからフラゲ
せにゃならんかったんやろ。 サポートレベルは素早さの数値兼用なのは明言してほしかった サポートレベルで行動順に補正掛からないのか?
レジェレガが確かそうだったからこれもそうだと思ってたけど >>844
アラアラも同じだけどな。キャラのポジションレベルがない分、
むしろアラアラの方が対応ポジション以外で技使う意味が無いかも
>>852
その辺は調査してる人も少ないので正確には分からないな
最近のレジェレガスレで攻撃戦技のガードは
効果あるかも説があった 敏捷と装備重量で行動順決まるし更にサポレベルまで含むと煩雑になりそう 街いくつくらいあるんだろ
さすがに各島にひとつって事はないだろうけど 多分多くて二つぐらいじゃないか?あのMAP的に。雨の世界だって一個か二個ぐらいしか町なさそうだし。 ガリルの総重量が23、アーシュラ27で
2人ともアタックポジション
ガリルが竜巻斬り(アタック10 ガード1 サポート3)
アーシュラが癒しの印(アタック19 ガード6 サポート13)
これでアーシュラの癒しの印がガリルより先に発動した
サポレベにも速度補正あるっぽい 回復印アタックポジlv上がったらアタックポジでも多少回復量上がってるよ
ので他ポジでも上昇量が低いだけで全くの無駄ではないかもしれない PS4で出せばボリュームある作りになってたのになんで3dsで出すねん
フリューアホやろw 各ポジションにも複数あってステに補正かけたりするし
そもそも今回5人もいて陣形の数も限られるだろうし常に最適解のポジションや列で技を使える可能性も低いので
あんまギチギチに考えなくてもいい気がするな 意味がわからん
その理屈で行くと3DSのドラクエはスカスカでPS4のはガッツリなのか? よく理解してないんだけど
ポジションレベルは使っているポジションのレベルが上がるの? >>872
多分そう
なんの陣形か忘れたけど癒しの印のアタックレベルが上がったし >>868
ドラクエに限ってはPS4にあって3DSには実装されない要素があるな >>874
ん?この場合基本的な街やダンジョン、技の数のこと言ってるんだけど
値段が違うんだからそりゃPS4のが総合的なボリュームはあるだろうよ はやくやりてー
こんなに待ち遠しいゲームは久しぶりだわ 街の数よりもダンジョンの数の方が気になる
謎解きもあるみたいだし岩押したりして道作るとか典型的なダンジョン好きだから
あればあるほど嬉しい なんか結局いつものボリュームスカスカのフリューゲーになりそうな気がしてきた。 導入あたりは最高で終盤でなんじゃこりゃパターン
打破してくれりゃいいんだが ずっとネガってばっかだな
そんな不安なら落ちついたあと買えばいいだろ ティギーってステータス画面が生身とスワンソングの2種類あるな。
そしてスワンソングの方がステータス低いんだけど
まあ、生身の方は開発中のデータだろうけど >>853
感性はビビアンに師事してんのかもな
格好は肉体派の見習いモヤシっ子 >>882
フリュー云々より3dsという低能ハードで出したせい
その証拠に同じフリューゲーのカリギュラはボリュームあった 腕力と体力のどちらもビビアン以下なのがなwまあ体力に関してはビビアンが意外と高いとも言えるが、
魔術要員としてはビビアンやバルバローザより集中と敏捷が高いのがどう生きるのやら 先制攻撃で範囲出して敵潰したいときとか結構あるだろ
他より遅かったら高火力単体だけになって範囲ある技の意味がなくなる
範囲は印術のみとか火力足りない可能性もあるが知らん >>890
ハードでボリューム決まるって20年前の価値観だよ ちょちょい盾持ってるから盾の適正が全キャラ中一番かもしれん
そうなると移動攻撃(攻撃力は敏捷に依存)であるブルドーザーダッシュで火力係になれるかも
でも個人的には薬箱効果2倍がデフォでついてる説を推したい 金の有無よりそれを出すだけの価値があるかどうかなんだよなぁ。
<他所のメーカー>
ワイ「よし、体験版終わったわ。なかなか面白かったわ。これで全体の5パーセントぐらいなんやろうなぁ、まだまだ色々ありそうや。」
他所のメーカー「おう、ラストまでイベント目白押しやで。MAPもどかんと広がってがっつり探索する場所あるし、二週目要素もあるで!こうてってや!」
<フリュー>
ワイ「よし、体験版終わったわ。なかなか面白かったわ。これで全体の5パーセントぐらいなんやろうなぁ、まだまだ色々ありそうや。」
フリュー「4分の1」
ワイ「ファッ!?」
フリュー「それで全体の4分の1です。先自体は長いですが、密度としては前半に集中してるのでそれで実質4分の1です。
MAPも見えてるだけで、二週目も特にないです。でもお値段はフルプライスですよ!!」
ワイ「」
こんな感じがある。少なくともレジェレガはそうだった。4000円ぐらいならともかくフルプライスって言われると正直悩むわ。
時間も馬鹿にならんしな。 悩むのは構わないけどここでウジウジされても情報量はお前と同じなわけで
ウザいわ >>895
きっと君には金を出す価値が感じられないのだろうからおとなしくスレ閉じて他のゲームに時間使ってくれ http://imgur.com/a/FZEdY
迷ってる人は20日の生も見とこうぜ
そこで放送の内容と松浦君の顔色を見て決めよう そんな必死こいてネガキャンしなくても大して売れないから心配するなよ ブルドーザダッシュをブルドーザーダッシュって書く奴はもっかい極め周やってこいと思う
おそらく雑魚戦で一番世話になった戦技にはもっと敬意を払うべき >>895
ブレイブリーデフォルト体験版なんか全体の八割だぞ・・・ ビビアンちゃんと執事くんの尻尾モフモフしながら眠りにつきたい 遠回しに黒塗りのオープンカーをホストが乗りまわす某有名タイトルをディスるのはやめろ 正しくは南東の大陸の半分かつのオーニソプターで行く対岸とか高台はまだだから十数分の一ぐらいか 公式が「無名タイトル」「ヒットするタイトルじゃない」「続編は出せない」と堂々と言ってるようなゲームにネガキャンせんでもよろしくないか
どうせあまり売れないのはみんながわかってることだろう
よっぽど評判が良ければじわ売れするだろうけど
俺が一足早く遊んで品定めしてやるからまっとけや ロマサガ2・3あたりが好きな俺はサガスカより期待してる ぶっちゃけ三万本いかないうえにヘタしたら一万本台で大爆死って書かれるだろうな
エアプにバカにされるだろうが俺だけが面白ければそれでいいわ >>909
そのくらいだよね
ありがとう
>>912
amazon(一応)売り切れ+各店舗で、もっともっと行くのでは?
例えばJoshinは前払いネット予約数≒販売数 ラジアントヒストリアはDS版をコンプリートするまで遊んだけど
リメイクはエルーカのキャラデザ見て買う気ゼロになった
まあ面白いゲームだから、興味ある人はぜひ遊んでやって >>914
俺と全く同じでワロタ
旧作の絵柄に愛着あるとあの変わり様はショックだよな このワクワクやくそげかもしれないっていう妄想で悶絶する楽しみも発売前だけだしな
発売日が近づいて嬉しいが月曜日もすぐそこだしで泣ける >>914
その手の話を目にするたびに、DS版スルーしてた俺よくやった!と思うw >>913
自分の場合は特にストックが爽やか&たれ目過ぎて… 別に新絵は気にならんけど旧絵をDLCにするのはアコギだなぁとは思った
ラジヒスはアラアラを遊びつくしたら買うかな ギャップが好きだから自由に育てられるゲームだと女キャラをアタッカー、男キャラをサポーターにすること多いんだが
このゲームはデフォで女勢の方が強そうだな これもラジヒスも買うわ
6月はソフト日照りだったからな ラジヒスはオリジナルやったし様子見かな、絵は特に気にしてない。
そろそろネタばれとか来ても困るし退避するとしよう。
内容不安な方はフラゲ組を待ってみては。
流石に様子見組でネタばれは避けたいと言う事はあるまい。 いい加減スレチだと思うがラジヒスの限定版はそのうち安くなりそうな気も… 俺も退避しよ 明日あたりからフラゲ組みがでてきてもおかしくないな
アラアラが想定を上回る神ゲーでありますように・・ フラゲと嘘フラゲの見極め出来ないからここにいても問題ないわ レガシーは初週5万超えてたけど、今回どれくらいだろうな〜
頑張ってほしいけどディレクターの物言い的にレガシーから大分下がってそう
でもカウントダウンやったりして待ち構えてる人とか居て、もうファンアートがあるんだよなあ >>928
COMGっていうショップ
予約のランキングが出るのでよく話題の1つに使われる >>928
COMGって店の予約ポイント
レジェンドオブレガシーが50ちょっとくらいだったかな
http://www.comgnet.com/ranking/
『アライアンス・アライブ』は期待以上のおもしろさ! 村山フリークが語る発売直前ネタバレなし座談会
http://dengekionline.com/elem/000/001/538/1538220/ >>844-873
技毎にポジションレベルが存在する意味について議論されていて興味深かった
これについて個人的に疑問に思うところがあるので意見を聞かせて欲しい
・アタックレベルを上げると攻撃系技術のダメージ量が上がる
・ガードレベルを上げると行動選択時の防御力や反撃・回避系技術の発生率が上がる
・サポートレベルを上げると行動速度や回復・支援系技術の効果量が上がる
↑仮にこういう仕様だった場合、
・回復・支援系技術におけるアタックレベル
・(反撃ダメージの生じない)防御力上昇系・回避系技術におけるアタックレベルとサポートレベル
↑これらが死にレベル(上げても意味がない)になってしまってないか?
死にレベルが存在することで、そのポジションにいる時にその技術を使うことに対するモチベの減衰が起こってしまうから、
なるべく死にレベルは無い方が望ましい(なんでも良いから意味をもたせたほうがいい)と思うんだけど、その辺どうなってるんだろうかね 本当に村山大好きだなこの人
オレンジって名付けたいで草 >>931
本当に早いと土曜辺りに来る時もある。
普通なら二日前辺りからちらほら出る印象。 >>930
うおおおお早くやりてええええ
サブイベもしっかりこなすと結構プレイ時間いきそうね >>844以降
技毎にポジションレベルが存在する意味について議論されていて興味深かった
これについて個人的に疑問に思うところがあるので意見を聞かせて欲しい
・アタックレベルを上げると攻撃系技術のダメージ量が上がる
・ガードレベルを上げると行動選択時の防御力や反撃・回避系技術の発生率が上がる
・サポートレベルを上げると行動速度や回復・支援系技術の効果量が上がる
↑仮にこういう仕様だった場合、
・回復・支援系技術におけるアタックレベル
・(反撃ダメージの生じない)防御力上昇系・回避系技術におけるアタックレベルとサポートレベル
↑これらが死にレベル(上げても意味がない)になってしまってないか?
死にレベルが存在することで、そのポジションにいる時にその技術を使うことに対するモチベの減衰が起こってしまうから、
なるべく死にレベルは無い方が望ましい(なんでも良いから意味をもたせたほうがいい)と思うんだけど、その辺どうなってるんだろうかね
(アンカレス数の関係からか専ブラで書き込みが反映されなかったので書き直し) ボスはファイナルストライクが前提、か
結構厳しい感じなのかな あくまでサブイベ無視しまくった結果がそれだから、ゆっくり進めるならそうでもないのでは この人は余計な雑魚戦せずに早解きしてるってのもあるからな >>932>>936
レジェレガの時は関係ないポジションのレベルも覚醒条件に関係あったはず
強敵との戦闘の影響がそれ以上あるから実際には関係ないポジションのレベルを上げる必要はそこまでなかったけど
自分が強くなりすぎて覚醒自体しにくくなった場合はいらないポジションを上げる意味が生まれてくる 早とき目指して終盤が38時間ならボリュームもありそうだね
あんまり多くてもダレるんでこれくらいがいい オレンジって幻水1の本拠地デフォ名だっけ
本拠地と移動手段を兼ねてるのは良いな、拠点内部をぶらぶら歩き回れるとなお良い >>932
モチベーションがあろうが無かろうが戦略上必要なら使わざるを得ない
ただ全く合わないポジションで使うことはほぼ無いから気にならんと思うが
登録陣形の関係でやらざるを得ないことはあるかもしれんけど 覚醒のために必要ないポジションでレベル上げさせられるのは簡便して欲しいところだが、その辺どうなってるかだな。 キョンは各キャラの役割を大事にしたいって意思があるからな
序盤こそ陣形のポジション固定だけどギルドで自由に陣形作れるらしいから
無駄になるのが嫌ならちゃんと考えてやれってことなんだろう 雑魚無視気味でも普通にクリア出来るらしいし、その辺気にしないでもいいんじゃないかね 初回で早解き目指してつまることなく終盤まで
進められてしまうのもどうなんだ >>944、>>945
逆に、アタック・ガード・サポートの全てのポジションレベルに意味がある仕様にすると、
(防御系・回避系技術もアタックレベルとサポートレベル上げなきゃ満足に強くならないとかに設定するなど)
そのポジションレベルを上げなければならない(アタックポジ・サポートポジで盾スキル使わなきゃならんとか)という強迫観念が生じて逆にモチベが減衰するという見方もあるから難しいところなんよね ジョーシンもヤマダも予約版は全滅しとるな。amazonに至ってはマーケットプレイスで変なプレミアついてる。 >>944
理不尽なレベル上げが必要な派生にはならないんじゃね
レガシーと違って素振りにポジションレベルがないから
レベル上げなくても強い敵相手に素振りしてれば全技覚醒できそうだが >>949
ジョーシンはほとんどのゲームが発売前の日曜には無くなってるわ 今確認したけど、ジョーシン予約できるよ?
店舗ではってこと? 【3DS】アライアンス・アライブ Part11 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1497802335/
スマホだとめんどくさいのでPC立ち上げて建てた >>956
乙
発売日近くてそわそわするんじゃ^〜
ネタバレ回避できなそう >>954
おや、今確認してみたら確かにできるな。勘違いだったか、すまぬ。 裏マユがtwitterでアラアラのことお気に入りゲー認定しとる
この流れはもしやガチ良作では????(希望的観測) 石塚某氏は楽しみ方の基準が一般のそれとズレてるから即良作認定は気が早いかもしれんぞ…
まぁ宣伝のために嘘つくようなタイプではないから一定の信頼は置けると思う これ面白いのかな?発売日に買っても大丈夫かな?と色々迷っていたけど
予約してからはふっ切れたような気分で発売日を待っている
後は自分自身でどんなゲームなのか確かめるだけ 気になるくらいならさっさと買って無理なら売る方が気楽 >>962
>まぁ宣伝のために嘘つくようなタイプではないから
お知り合いなの? 楽天で買おうと思ったら20パーオフ終わってた〜わーん 石〇氏「趣味でロマサガ1のガチ絵描きましたー」
↓
石〇氏「さらにロマサガ3も描きましたー」
↓
石〇氏「なんと趣味絵がエンサガに採用される事になりましたー!」(カードにジャストサイズ)
どう考えても最初から仕事絵で、この一件からこの人の言う事鵜呑みにしなくなった。 フラゲしてクリアーしたよ
ラスボスはエストシーモアって奴だった パッケージ版は紙の説明書同梱で予約特典にサントラありだからな
今後の評価次第ではこのまま高値で推移するかもね 新宿駅に広告出してるのか
都内はいいなぁ(´・ω・`) スマホのF2PのRPGもたくさんあるから
タダのRPGじゃない!が別の意味にとれなくもない? やっぱりゲームは買う前の今が一番楽しい。
いざゲーム買うと、やりたいけど仕事があるから明日やろう……となってなかなかクリア出来ずに積んでしまうからなあ。 睡眠時間削れば行ける
俺去年下半期そんなのばかりだったな
それだけ面白いゲームが続いたってことだけど フラゲして30分でクリアした
このボリュームで6000円って高すぎるだろ しかし座談会見たけどそうか、マチルダ仲間にすると全員女性で構成出来るのか... >>983
6,000円払って体験版落としてもらったのか?お年寄りを狙った詐欺だね アヴァロンとか神人とか出てこないのかね?
ケルビ厶の髪飾りとロゴ似てない? http://i.imgur.com/ad4E28V.jpg
フラゲしてきた
今からはじめるわ
ちょっとグラがショボいのが気になるが 一瞬騙されたじゃねーか
あの世で俺にわび続けろ>>989ーーーーッ!!! (´・ω・`)オディオさんが大量に出てくるゲームやん amazonでアライアンスアライブの値段が凄いことになってる テンバイヤーの脳味噌が沸騰してるだけだから気にすんな >>989
これメッチャ面白いやつやで
アラアラの前にこれを期待してはいかん このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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