【PSゲーム総合】ソードアートオンラインpart222 [無断転載禁止]©2ch.net
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アプデ情報
http://hr.sao-game.jp/dlc/patch/
荒らしには触らないのは鉄則です。他のゲームの話題は荒れるので極力さけましょう。
説明書(Vita内)・wiki(よくある質問・バグ情報等)・ビーターの館は熟読しましょう。SAOは遊びじゃないよ?
がんばって作ったんだからちゃんと見てよね!でも見ない人を過剰に叩くのは荒れるので禁止。
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前スレ
【PSゲーム総合】ソードアートオンラインpart221 [無断転載禁止]c2ch.net / http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1497156056/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>848
んじゃ一緒にやめればいいんじゃないのか?お仲間できてよかったじゃん 有料dlcのエリアに移動すると無限にローディングしたりmap開くだけでかたまったりするvita版にオラクルズリメイン適用したらどうなるんだろうか
次の層に転移して固まらないか、それだけが心配 50周とかアホくさくて神器は一切手を付けてなかったから緩和はありがたい
そもそも50周とか、これこそ桁ミスだろ…… 今はもう周回する人減ったんだな
HRでも邪神周回でアシュラブレードとか掘ってた頃は50周回でまだ序の口扱いだったんだが 1.04で開発の思慮の浅さによるフラツキを見て最終アプデ来るまで放置が正解だろうと別ゲー楽しんでた俺大勝利だな
アクリアは糞設定しては次期アプデで大幅変更を繰り返すから真面目にDLC追っかけるより全部出てから遊ぶ方がストレス少なくて済む 有馬マジ害悪だわ
イケダの生放送でのぞみ様ディスっておいて新しいのぞみ様の動画にコメントしてる辺りがキチガイすぎる
どーゆー神経してるんだあのバカは >>861
そういうのはいいんだよ!お前最高!大正解だよ!全くはじめからやるやつには文句ない >>864
なんで俺がはじめからやる必要がある?短絡的すぎんだろ >>862
偽物っぽくね?
本物の名前は漢字だった気がする >>866
いやいや強いんでしょ?楽勝じゃない
それにさっきから苦労した取った奴の事考えてないって言ってるからじゃあ今から苦労せずに取ればいいじゃないか 理論的な反論じゃなくてオマエが気に入らないになってるよー >>869
いや理に適ってると思うぞ
彼はさっきから50週こなしたという経験値を否定して効率よくやる快感を欲していたのだから
実際最初からやることで最高率のプレイをすれば彼はHR最高のプレイヤーになれるよ 普通の流れだったのが、準廃さまが来てから雰囲気悪くなった よひ、日付も変わったし話題も変えよう
神器緩和の話は無し!!
そんなことよりオラクルズリメインについて語ろうぜ なら間を取ってオラクルの装備に新パンツになってる防具はあるかどうか?
もしくはエロレジェ防具は後ろから覗くとどれ程食い込んでいるか? 仲間にビジュアライズできるのが一番嬉しい
モブと同じような装備は興醒めだったからな それよ、ゲーム始めてからずーーーーっと待ってた機能がやっと来る
主人公ずっとキリトだから主人公にヒロインアタイア来た時「ちげーーーよっ!そっちじゃねーよ!」っておもったわw 主人公は主人公でよかった
ヒロイン着せ替えがきて更に嬉しい 強化初期防具はなんのために産まれたのか…開発の阿呆っぷりがここでもにじみ出てるのがいいね! 暑くなってきたことだし、ヒロイン全員水着ではしりまわろうぜ ヒロインの話なんてどーでもいいからクソ有馬の話しよーぜ ヘロインの話なんてどーでもいいからクソ眼鏡の話しよーぜ 友好度上げれば街全体の衣装を統一する事も可能なのか。
ゴクリ 緩和した方が離れた人も戻りやすいと思うけど
廃人様はその辺は考えてないか オンライン要素のあるオフゲーの調整って難しいんだなと思った(小並感 結局、強くてニューゲーム実装なしか。
アクリア、お前には失望した また既存SSからバトルスキルやパッシブスキルがバランス調整されるんだよな
運営から発表があれば良いけど全部はないだろうから調査しないとなあ >>889
強くてニューゲームは残念だわ
わいも欲しかった >>871
なにが理にかなっているのかな?効率よくやりたいなんて誰がいった?なに自分に都合よく解釈してんの。最初からやって何が最高率なのかな >>893
誤字なんだろうが絶妙なぱちもん臭さで笑える やった人の事をとか人をダシにして自分の苦労話を展開する準廃様は結局自分の事しか考えてない害悪だなぁ 準廃の師匠の本物廃はそんな細かいこと言わないし、言う前に終わらしてるだろ。コミュニティーでも輪を乱すのは準廃だよ せっかく別の話題になってるのに過ぎた話を掘り返す奴もどうにかしてるがな
>>896>>897
コミュニティの輪を乱してる害悪とかまさにお前らじゃんww 結局、武器盾共にビジュアライズ対応しなかったわけだけど
そうなると双剣とか酷いなぁコレ
エフェクトついた神器に対してもう一方も同じのにしないとバランスがクッソ悪いよ
マジでエリシュ&リパルサーみたいなサイズと色でプレイしたかった イセリアルグロウはデカいからエフェクトも必然的にデカくなる
ゲームとはいえあんなデカい剣よく片手でぶんぶん振り回せるな PVのエニグマオーダーのリストの数字が98になってるけどこれって全部常時出るようになったわけではないのかな
女神像の前じゃないのにチェック外れてるし色々変わってるのかもしれん
https://pbs.twimg.com/media/DDW8I9lVwAAEHGn.jpg >>908
いちいち女神像の前に行く手間が省けてさらにオーダー選択制になったとかかな
3章追加の神器防具やらサウザンドマザロザも選択出来るなら神アプデだね 好きなオーダーいつでも受けれるのはいいんだけどエレメントが間違いなく枯渇するよな
エレメントはマジテコ入れして欲しいわ 3章で1エリア増えるから多少は楽になると思うが更新をもっと早く エクスキャリパー使いたければアクセル買ってね。
二見様に感謝しましょう 鍛冶の100%石とかどうせなら1つで未強化から一気に+9の最大値にできるくらいにしたらちょうどいいかもな 1000層の報酬はnpc復活権ですかね
npc全滅したらどうなるの? >>902
でもチェックするっていう項目出てないよね?
16個チェック入れてるような感じだけど
明日にはわかることだけど npc1人復活につき金貨300枚とかだったら笑えないよな 仕様公開はよぉ
ライフコンバージョンとか変換効率10%から1%に弱体になってるし、アサルト先生やプロテクションアーマーの仕様も気になるというか
アサルト先生次第でタンクフュージョンも死んでアタッカーフュージョン一強時代に巻き戻るかとか確変並みに今後の方針変わるのに公開遅い >>912
確か常に新鮮なCPUが補充されているって聞いたけど >>915
はやく見たいよな
今日中に仕様公開お願いします二見様 お、こいつ最新のCore i9かよ!しかも16コアじゃんすげー強そうだな〜
あ、こいつi3かよ、使えね〜
ってなるのかな 殺されまくってるとパターン無くなったりしないのか不思議だ NPCって死んだら武器防具戻ってこないんだよね?
チープ連れて覇王で全滅したら何もかも無くなっちまったぜ 久々に戻ってきたら緩和されすぎて明日までやる事なかった
絶技も緩和されてそうだな
はー楽 いやー楽だね!
この調子で金貨も光6個から1個になってるといいね >>922
何で覇王相手にNPC連れていったのかコレガワカラナイ この時間に来てないとなると、HP更新は明日のパッチ配信と同時かもね >>929
平八重の放送時のお漏らしに感謝(・ω・`) 覇王は普通ソロでいくもんだろうに。
せめて介護できる人数までにしておくとか……… 神器防具(胴)のOP予想。
HPリジェネ500/リキャスト-20%/chain時間延長+5秒 >>922
何でソロマルチで行かなかったのか、クロスセーブにデータを上げてなかったのか >>922
PSplusに入ってればオンラインストレージでバックアップ出来るのに… キリトさんの気持ちがわかってよかったじゃないか・・・ >>937
AINPCでソロマルチでつれてくとロストしないの? >>942
しないよプレミアとかも普通に倒れたままにしても問題なし まあ3章でAINPCの復活出来るようになるようだしどうにかなるやろ >>943
ビーターからやってて、今はじめて知る驚愕の真実・・・
レベリングでプレミアつれてって必死に助けまくってたわwww >>938
クロスセーブしとけばプラス要らない。
二見様に感謝しましょう。 ORでアイテム溢れかえりそうだし
手持ちと倉庫の上限増加して欲しかった 素材系は自動的に倉庫に送ってくれるシステムないと手持ちすぐ溢れるもんな >>945
確かHFでもソロマルチだと死亡扱いでなく満身創痍なので戻るみたいな扱いだったはず
だから今回もそうかなとソロマルチでプレミア連れて試したのが経緯
なんていうかお疲れ様 サウザントレイン来れば二刀流が最強になる
二見様に感謝しなきゃ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。