【PS2/PSP】ペルソナ3 ポータブル 学園生活144日目【P3/FES/P3P】©2ch.net
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傑作RPG「ペルソナ3」が新要素を満載してPSPに登場!
ジャンル:RPG 機種:PSP 価格:6279円(税込)
DL版価格:5040円(税込) ※データインストール有り
■前スレ
【PSP】ペルソナ3ポータブル学園生活143日目【P3P】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1466170129/ まあ普通にゲームエンジン製作用のプロトタイプだわな
>>392-393
服装もヤバいがM500のヤバさがリアル頭身だと際立つな… そういえば美鶴の部屋を除き、風呂は男女共用なんだよな
ゆかりっちなんて順平の後は嫌がりそうだけど >>399
ドラマCDの学校の怪談でゆかりっちが風花に
「お風呂済んだ?、あたしら(キタロー、順平含む)帰ったらきっと混むから、先使ってて」
と電話してるけど、ドラマCD独自の設定かも オワリノカケラ(ノベライズの1冊目)で真田が処刑初体験したのが離れの風呂場って聞いたような
実物読んだことないけど >400-401
へえそういうのあったんだ、サンクス ゆかりやハム子が入った後の残り湯を飲めるとか・・・テレッテ許すまじ エリザベスみたいな裏ボスって何が楽しいだかわからんな…
こっちの出すコマンド決めさせられてめんどくさいし、最強なる者って感じしない… 最強アクセ付けたらカンストダメの万能魔法を即ぶっぱしてくるし手加減してやってる感が酷いってのはあるね
最強ラノベとかに感化されて作ったぼくのかんがえたさいきょう系キャラまんま 最強アクセ付けたら問答無用でぶっ殺しは別にいいんだよ
攻撃属性無効なら問答無用でぶっ殺しってなんだよ! ステータスカンストして周回したら逆に下がる事あるの? んな訳無い
ただし主人公以外は初期レベルに戻るし装備やペルソナも初期状態だから
攻略サイトなどを見ない人なら弱くなった!とか勘違いしちゃう可能性はある えっコミュカンストって同一周回内でなの普通にやったら無理に決まってるやん 一週目からコミュマスターできるよ
勇気>>魅力>>学力(勉強は強制が多いので適度で十分)で合間にパラあげつつ
コミュ発生の早いものから消化していけば良いだけ
(ただしおみくじやコミュイベでは該当ペルソナも所持すること)
ガッキーさん登場辺りだけガッキー最優先にしてイベ固定の運命などを忘れさえしなければ
2学期の半ば辺りからは結構暇になってくる筈 普通にってか適当にやってたらそりゃ無理に決まってるやろw
まあ一応
・タルタロスなどは出来るだけ少ない日数で登り切る
・各キャラのコミュ出来る日程を把握しておく
・コミュ時はキャラに対応するアルカナのペルソナを持っておく
・コミュ時の選択肢は出来る限り相手に喜ばれる(音符が多く出る)選択肢を選ぶ
・空き時間はステ上げに使う
上記の5つを意識しとけば割と良いところまでは行けるはず キタロー3周して遊び尽くして
今4周目でようやくハム子始めたんだけど幾月のしゃべり方がいやらしくてキモい
明らかにキタローの時と違くて素性も知ってるだけになんかもう殴りたい ていうか1周目はもういいからさっさと2周目行ってコミュMAXだーと思ってると
アイギスのおかげで1月25日まで出来ないことに気付く >>420
キタローは遠い昔にやったきりだから忘れてたけどそんなに違ったっけ?w
聴き比べしてみよう 質問です
特別な関係というのは恋人って事なの?
コミュみてもとくにそういう表記はないのだけど 千尋と特別な関係になったから恋愛脳のゆかりにはもう用は無い あとステは何を上げるのが効率いいでしょう?男主で一周目てす >428
何をというか結局は全部上げないと駄目だけどね
上がりにくいのは学力
効率よく上げるためにはゲーセン通い 優先順位が高いのはテスト順位を上げられる学力(ソースは攻略本)だけど
4と違って高順位取っても大した恩恵無いしニャー >>422
すまん、勘違いかも
いつもならVita音源なんだけどキタロー3周目ラスボス戦をヘッドホン音量大きめでやって、そのままハム子で4周目やってた
さっきVita音源で幾月の声聞いたらそんな気がしてきた 女主人公用の追加音声は何年か経っての収録だし声も演技も多少変わってるだろう
意図的かもしれないけど >>425
番長はまだそんな対象として菜々子を見ていない 番長が誰か分からない
オーディンスフィアもドラゴンズクラウンプロも来たし
いずれP3もリメイク来るよね… _ -───- 、
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. i: : :.:八 , / }: : : ′ 菜々子のプリン吐き出せや…
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. ∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧:.:. | 同じロリなら菜々子より舞子のほうが好き
一緒に遊園地とか行ってはしゃぎたい まあ舞子の方が小学生って感じ
初プレイ時うっかり舞子救出し忘れた苦い思い出 ペルソナシリーズ総合スレとかないの?そっちか4のスレでやれよ
4やったこと無い人だっているんだぞ ネタバレされた訳でもないのにたった数レス程度で…過敏な人だな
3の話題出して話戻せばいい、ただそれだけの事だよ >>439
舞子可愛いよね
真っ先にコミュMAXにしたわ 4といえばさ、空気読まず別ゲーの話ですまんけど
3のエンディングで皆が無くした記憶思い出すけど
PQでの記憶もいつかちゃんと思い出してほしい
あの時もみんな絶対忘れないって言ってたし
3のキャラ二度も記憶消されてて大変だよな UはともかくU2はPQより後出なんだから前にもどこかで会ったことがあるような...
って演出があれば良かったね >>446
PQ2でもう一回記憶消される可能性もあるんですけどねw >>446
ファルロスに消されたこともあるのでキタローは3回だな PQ内で作品を超えてしっかり絡んだのは天田、完二ぐらいじゃないか
あとはゆかりがりせに説教されたか 絡み方は4主のストーリーのほうがうまくまとまってて好きだったな 4のメンツより噛み合わせが良さそうだな
順平、竜司 お調子者
ゆかり、杏 ファッション芸能
美鶴、真 バイク、生徒会長
アイギス、双葉 ロボとオタク
真田、祐介 変人
風花、春 腹黒
コロマル、モルガナ 犬猫 コミュって勝手に上がっていくの除いて全て放置でもクリアできるのかな?
それともアナザーエンドに強制移行するのかしら
例えば既に全書100%だったらやる必要ないように思うのだけど 可能
少なくとも不可能という話は聞いたことが無い
ロマサガ2で開発しないようなものなので面白くはないと思うが
まあ今後一切ペルソナ合体しないなら必要ないかもな >>462
ニコかどっかに「寂しいラストバトル」みたいなテーマの動画があるよ
断れるコミュはみんな拒否して最小限の応援しか来ない奴
ようするにエンディングは変化せず、途中の演出が若干ショボくなるだけ イゴール「ご心配には及びません。ここは“あの世”ではない…貴方はまだ、生きていらっしゃる。
覚えておいでですかな…以前、私は申し上げました。
築いたコミュニティの力こそ、貴方を真に変えることの出来る力だと…聴こえますかな…数多の声が。
一つ一つはごく小さな力…しかし確かに、貴方へと向けられている…届いておりますかな?」
キタロー「誰もいないんですけど…」
イゴール「感じるでしょう?これらは全て、絆を胸に、貴方の力にならんとする願いの声…
それぞれは微かな力でも、その集まりが、貴方に大きな変化をもたらすのです。
さあ、今こそ、“絆の力”の真価をお目にかける時です!!」
イゴール「よもや、そのカードをこの目で見る日が来ようとは…これは本当に…驚くべきことです。
これは私にとっても、貴方にとっても、最後の力。(ry」 ラスボス戦のアイツは今頃戦ってるんだ!が無くなるだけか
金も引き継いでるわけだし全書完成してるなら合体時のボーナスも特に必要ない
よし最小限コミュクリアしてみようかな
個別エンドのためメンバー1人だけmaxにするかも まあ好き好きだけどステ上げもコミュ進行も金稼ぎも必要なくてこのゲームやるって
何が面白いんだろうな?と思ってしまうな
コミュ会話で好感度無視できるから変なの選択してみるとかリバースしてみるとかは
ちょっと楽しいかもしれないが 個人的には何も気にせずプレイするのも好きよ
ただ全能の真球だけはつまらないから理由でも無い限り絶対付けないけど >>468
そういう人は毎回NewGameすればいいわけで 一周目でも無理なくコミュMAXができて且つコミュMAXでなければ通常のエンディングにならない
っていうゲームだったらよかったのにな >470
自分は周回はステMAXで出来るから全コミュMAXが楽になるのがいいと思ってるけど
467はその利点をまったく生かさないどころかコミュ発生も避けるんだろ?
毎日(ゲーム内の)何して過ごすんだろ?とか思うわけよ わかつやはがくれに入り浸るばっかりのプレイヤーがいてもいいじゃない >>473
ボッチでグルメキングな体型のキタローが世界を救うのか…
なんか見たくねぇな 苦学生プレイか
あとはひたすら寝まくるニートプレイとか全員ランク5止まりにして親密になりきれてない友達プレイとか バイト回数Maxになれば週60000円近く稼いじゃうからねえ
高校生で放課後だけなのに 千尋じゃないの?沙織てお金困ってるような描写あったっけ 物理ブースタってプララヤとかアカシャには乗らないの?通常攻撃だけ? >>483
そう
通常攻撃のみ対象
アカシャはアドバイスでクリティカル率を強化 29歳で弓道のトップに立った翌年「単なる的当てで弓道ではない」とされ予選敗退 これがジャップ競技だ ★2 [無断転載禁止]©2ch.net・ [668785418]
http://leia.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1506735737/
ゆかビッチはこんな部活してたのか >>484
ではプララヤだと恐怖の追加効果あるけどさ恐怖ブースター付けたとしたら効果あり?
さらにアドバイスでクリティカルアップでいいのかな
武具の心得て通常のみなのか消してもいいかな
魔法スキル強化は確率系の魔法には関係ないよね?あくまで与ダメが上がるという事でいいの? オルフェ改がスキル全然引き継いでくれなくて飽きてきた >>488
プララヤに恐怖ブースタやバステブースタは効果あり
アドバイスの重ね掛けも有効
まあその前に大抵クリティカルで倒しちゃうが
武具の心得などは通常攻撃しか効果がないが
ヘカトンケイル系みたいに貫通武器のみ有効なんてボスには使えなくもない
でもまあ基本的にプララヤ等で代用できるから不要なスキルと思っていい
仲間が物理攻撃するとき槍の心得とかがあるとちょっと嬉しい程度
魔法スキル強化は攻撃魔法のダメージが対象でバステなど確率系の攻撃には無効 >>490
詳しくありがとう
今までずっと武具の心得は物理全てに効くと思って入れてました ゆかりがパトラやチャームディ使ってくれない
体力優先でも回復必要なキャラいないと攻撃しちゃう
おまえそこはステータス異常治せよと言いたい
コレ直接指示するしかないの?攻撃力に目を瞑ってわざわざ治癒専門として入れてるのに ゆかりっちは補助呪文をガードキル以外は持ってないから
回復・補助に専念を指示して回復の必要がない場合はガードキル必要か考えてそれも要らないなら攻撃ってなる
命令できないFESなら治療は主人公が行って、仲間はWブースタ属性魔法で攻撃、でAIに回復役は期待しない、ってのがセオリーだった fesだとアイギス+コンセンタラフー先輩+タルンダ先輩+誰かって編成が一番安定したなぁ 初期メンは思い入れがあるから、ゆかりっちテレッテは使い続けたな
後発の格ゲー等でも不遇な扱いで悲しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています