【PSゲーム総合】ソードアートオンラインpart224 [無断転載禁止]©2ch.net
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アプデ情報
http://hr.sao-game.jp/dlc/patch/
荒らしには触らないのは鉄則です。他のゲームの話題は荒れるので極力さけましょう。
説明書(Vita内)・wiki(よくある質問・バグ情報等)・ビーターの館は熟読しましょう。SAOは遊びじゃないよ?
がんばって作ったんだからちゃんと見てよね!でも見ない人を過剰に叩くのは荒れるので禁止。
次スレは >>950 が宣言したうえでアクティベートしてください。
※スレ立ての際は必ず一行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
と入れて下さい
前スレ
【PSゲーム総合】ソードアートオンラインpart222 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【PSゲーム総合】ソードアートオンラインpart223
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1498649931/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>921
回復使えるしAINPC扱い
AINPCは100層クリア以降10層毎のコンソールに死亡保護登録出来るようになる
登録されたAINPCは死んでも99.9秒だったか?
カウントが減らなくなる
全滅しない限りゲームオーバーにはならない 新しい有料DLCで高性能な秘石が手に入るマルチ対応無限ダンジョンと神器足と秘奥義と原作衣装郡とキャラメイクで使える仲間キャラボイスの追加はよ >>924
なんだ使えるのか
それなら無理して他の80-90のAINPC連れて行くこともないな、thx まぁバンナム的にはもう終わってるから追加DLCはなかろ
開発資金が出ないだろうし いや、二見様ならデスゲ神話級実装してくれるはず。
パッチと同時に 敵が秘奥義使えるのにこっちが使えないって意味わかんないよな >>932
ほんとそれ
リメイクは出さないって二見が生放送で公言してたけど、出してくれたらアクリアもユーザーもウィンウィンなんだけどなぁ
バンナムはしらね 今までの経緯からブタ見の発言なんか微塵も信憑性がないんですがそれは… OSSも実装できません!→実装しまーす!
ORも百層!→千層ありますので!
だからなぁ…リメイクあり得るぞ 今の仕様ベースでリメイクして更にブラッシュアップしていったら絶対面白いだろうなぁ
秘奥義とか原作ボスとか追加していって...
次回作作るまで間空くぐらいならリメイクしてくれれば余裕で買います! コートオブミッドナイトと秘奥義とスカルリーパーを実装してほしい
オリジンとか知らない ホロウフラグメントにはカワイイセブンちゃんが出ねえだろオォン!? 380の的外れな意見はおいといて
リメイクは作らないと言っているのになぜ出ると思う人がいるのか
早くても来年4月中旬の桜と一緒だろう 二見がSAOのゲームシリーズは一旦区切りとか言ってたしプロデューサーの入れ替わりもあるから早くても冬じゃないかね?
来年秋くらいに何かしら出すつもりはあるだろうが 久しぶりの1000時間以上遊べるゲームだわ。まだ200時間だけど毎日楽しみ だけど本当にユーザーが望んでいるのはキリトなしのオリキャラでのアインクラッド編なんだよなぁ
さぁはよ作れ SAOのタイトルである以上キリトが主人公なのは決まってるから無理なんだよなぁ 二見の発言その場のノリで結構適当だからね・・・
SAOプロデューサーやめて、このシリーズは終了って発言あったり
残りの5年の間に残ってるファントムバレット編とアリシゼーション編頑張るって発言あったり
「残りの5年」って意味がよくわからんしで、やるのかやらないのかよくわからん状況
SAOのPやめてもSAOに関わるという発言あったが
今はリトルウィッチアカデミアのPやってるしで今後どうなるかさっぱりわからんw リメイクやるにしても同じハードではやらないんじゃないの
IM(PSP)→HF(Vita)→Re:HF(PS4)
みたいに
>>948
二見は以前に劣等生やアスタリスクのPもやってたから
同時にやる可能性もあるんじゃない そうそう、リメイクしてほしいけど同一ハードでリメイクってのは無さそうだよね。
残り5年ってのは原作のSAOのサービス開始が2022年だからそれを意識してかな? >>946
望んでないよそんなもん。キリトなしとかSAOじゃなくて他のゲームやってろ vitaとのマルチはアクセルソードで最後みたいなことも言ってたね >>945
今が一番楽しい時だね
なんだかんだあったけどやっぱ神ゲーでしたわ あ、950踏んでた申し訳ない。
立てられないので
>>960
お願いします マルチ神話あるならORやる気でるんだけどなー
そこだけ不満 よほど簡単に神話級倒せてるのね
バファーの俺だと結構シビアな状況よ 初期マップから金貨と証拾えるようにしてニューゲームしたい
色々追加して ワッチョイ忘れたので次スレ
>>970
お願いします
連たて出来ないので >>964
どんまいw
忘れたというか張る場所まちがってるなw >>967
二行目に張ってしまいましたw
>>965
助かりました、ありがとう 2ちゃんブラウザのアップデートで転けてしまい今日はツイてませんw 次スレは無事立ちました。
二見様にお祈りしてきます 心得武器はスキルアライド時攻撃力+20%にしてほしいです
攻撃力+200じゃインフレした今、意味ない このゲーム初期の時に少しやって積んでたけど今どんな感じ?
それとアクセルソード気になってるけどあっちはどんな感じなん? >>973
アクセルソードは知らんがこのゲームは有料DLCでかなり良くなったよ
1.04やサクラメンツの時代は何かにつけて糞だったがw
今だと結構簡単にレベル上がるし武器防具揃えるのも楽
無限ダンジョンもそれなりに楽しいしね >>973
初期よりもっさり感なくなって作業も緩和されてるしバグもまだまだあるが
ARPGでは良作の部類に最近なったから問題なく遊べてるよ
悪いのは糞コンテンツで散々延命させてきた糞開発と二見
ア糞ードはぐっちゃぐちゃキャラモデリングにHRより硬いキーレスポンスとモーション、
アクセルキャラの使いにくさ、異様に少ないソードスキル、大剣1強 バランス、
すぐ飽きる内容の上で今日無限ダンジョンとキャラ追加実装
アプデされたばかりだからキッズ達がおもしれーおもしれー騒いでるが
昨日までのア糞ードスレのようにすぐ飽きられて過疎状態になる
そんな内容の薄さを隠しきれないゲームになってます 二見がMMOで出したいとか風呂敷広げてたけど引き継ぎのPどうするつもりだろうw 1000層ダンジョンでフォースシャックルみたいにSPリジェネ3%なオプションの防具かアクセって出る?
フォースシャックルが便利すぎて外せない、、、 同じSAOゲーだしこっちも今まで致命的なバグ出し続けてたのに
ちょっと話題出ると過剰にアクセル叩くやつ気持ち悪いな 街なかでBGM消えたバグに遭遇したんだけどなんでだろう。既出? >>970
乙
>>978
オラクルズグレア リキャスト-5%、(PvP無効)SPチャージ回復+25%、MAXSP+10%、SPリジェネ+3%
オラクルズライトニング 攻撃速度+10%、SS消費-20%、ソードスキルDMG+25%、SPリジェネ+3%
トラスティオブインフィニティ 自ターゲット対象遅延+30、HP回復35UP、MAXSP+10%、SPリジェ+3%
以上の指輪3つしか無いんじゃないかな >>978
SPリジェネ+3%はミミックかHNMのドロップ品の指輪で3つ
あとはNPCの友好報酬でチャームに付くのが1つまでは確認した
他は分からん 三章やっとクリア
ティアの可愛さが満喫できて良いDLCだったわ オリジンを滅ぼそうとしていたジェネ彦涙目なシナリオだったよな すでにクラディール、オベイロン、シュピーゲルの三大噛ませがいるのでキャラの濃さ的にトップクラスに食い込めないだろ。 ストーリー始めからやりたいわ
強くてが無いのつらい オラクル潜ってたら操作キャラの髪が勝手に変色したりキラキラしたりするバグが発生した SSダメージ=(基礎攻撃力*SS倍率+加算型バフ[制限有])*攻撃力バフ補正[上限有]*攻防比補正[下限上限有]*その他補正
ブレスロードopは加算型バフの扱いで、ダメージ計算における基礎攻撃力は増えない
他の加算型と違うのはパラメータ表示上では基礎攻撃力が増えているように見えること
これはおそらくこのopが攻防比計算にも反映されるという特殊な仕様のため ダスクチョーカーの攻撃力+はバフではない
すぐに制限に到達してしまう加算型と違い基礎攻撃力が増えるため、最大ダメージを伸ばすことができる
今は金貨首にとって変わってしまったが破格の性能だったといえる(こんなものが店売りだった) このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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