反撃技が発動者が狙われると100%発動する仕様だったら陣形と合わせて戦略に組み込めたよね
発動しやすくなる条件はいろいろ考えてはいるんだろうけど最終的に戦略として信用できない発動率に設定するんじゃ意味はないよなあとは思う

敵の行動がランダムなのも戦略から遠ざけた「毎ターンガード役はガード」にしちゃってる部分もあるよね
大技の前には予告モーションを取るとか欲しかった