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ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 63章 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 3b50-7NHe)
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2017/08/14(月) 18:48:45.95ID:bPtFx3pX0
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前スレ
ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 62章
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◆関連スレ
ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 40章
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1488513827/
ファイアーエムブレム聖魔の光石について語ろう30章
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1492591629/
GBAファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合464章
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1490536075/
ファイアーエムブレムについて語ろう! 第202章
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1502097919/

■攻略サイト
かわき茶亭 ttp://www.pegasusknight.com/
Valhalla ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~hyunkell/
MiruPage ttp://www.mirupage.com/

質問は上サイトを見てから!!
次スレは>>970、流れが早いようなら950が立てて下さい

※作中の設定・台詞等を無視、あるいは強引に曲解し、自分の脳内妄想に固執して
 特定のキャラクターを執拗に叩くお姿もとい良識の不自由な人、その他アンチ荒らしは徹底スルーで
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0621名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf9f-Xtwf)
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2018/03/05(月) 23:43:44.90ID:BzJZmgLi0
トレックは成長率35%でへたれやすい速さが伸びてくれれば割と優秀
もっとも一軍級の支援相手が歩調が合いにくいミレディ、ゴンちゃんしかいないから
支援まで踏まえたら無理に使う必要はないけど
0622名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfec-lEE9)
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2018/03/06(火) 03:08:07.19ID:rv2eYB+00
>>614
以前よくここででノア殿が頻繁にネタにされていたんでおもしろ半分に使ってたら
そのうちノア殿の不安定な成長を見るのが楽しみになって毎回使うようになった
で支援相手としてトレック(とフィルとミレディ)もという流れに

ディークは>>615のいうように速さが伸びないjことが多いから使いにくいんだよ
0624名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf9f-Xtwf)
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2018/03/06(火) 09:24:03.02ID:JaZWoui40
下級の速さ成長率
20%…ワード、エレン、バース
30%…ディーク、ノア殿、ソフィーヤ
35%…ロット、トレック、魔王、ツァイス
40%…ロイ、ウォルト、ボールス、ウェンディ、ギース、レイ
残りは45%以上

ディークは速さ成長率がうんこ
もっとも初期値が10と高いおかげで上級20時の速さ期待値は22.2で
上記組ではロイとハードツァイス以外はディーク以下の期待値となっているけどね

ちなみにボールスとウェンディは期待値だと上級20到達時に丁度速さがカンストする
0627名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e75d-IhxS)
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2018/03/06(火) 11:51:04.97ID:MSLPL/J50
ディークは序盤攻略用に傭兵団と多重支援組ませるのがデフォ
本人はもちろん、ロットとシャニーもいい感じに育ってくれればそのまま最後まで連れく事も多いかな
基本的にハードブースト組禁止してるから勇者の証は回しやすいんだけどね
0628名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK4f-pMMe)
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2018/03/06(火) 13:47:36.80ID:knCWWdViK
ディークの速さが低いとは言うが期待値で22(数値的にはツァイスやミレディ並)にまで育つからぶっちゃけそこまで問題無いんだよね
そりゃ最速のソドマスや速度上位陣から見れば物足りなく見えるかもだが実際は体格のお陰で攻速低下がないので強力な武器ガンガン振れるし追撃も普通に出せる
余程変なヘタレ方しない限り主力ド安定だよ
0629名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67b3-k3ZN)
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2018/03/06(火) 18:35:36.30ID:XFFYHOjc0
最初の勇者証をルトガーかディークに使うかでプレイスタイル分かれそう
ワードロットに使っても弓が増えて面白いけど
なるべく早く敵を片付けていきたい10西11北なんかで強い間接持ちは頼れる
0630名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf9f-Xtwf)
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2018/03/06(火) 23:29:49.31ID:JaZWoui40
ディークは絶対評価だと最後まで主力で使えるくらい十分強い
相対評価だと終盤は移動力が上のパラディン、ドラマス、遊牧騎兵に対して
能力の優位性をあまり示せないから強さとしては一枚劣る
こんな感じだろ
0635名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b5d-WxCv)
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2018/03/09(金) 11:21:25.75ID:MZgZwLM00
ハードブースト受けた時の評価って
・一軍当確
ルトガー シン ゴンザレス ミレディ パーシバル
・能力は十分
フィル ティト ツァイス
・趣味
クレイン ガレット

こんな感じ?
0641名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKa3-eyxY)
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2018/03/17(土) 20:54:29.01ID:ySIggrpTK
>>629
11章北はファルコンシャニーで手斧ディークを放り込めば難易度が下がるよな
クラリーネをクレイン説得に回せるのも大きい

>>635
クレインはディーク、ルトガー、クラリーネと四角支援が組めるから毎回一軍だわ
能力は速さ20超えしたら万々歳だと思ってる
0647名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKa3-eyxY)
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2018/03/20(火) 01:08:03.87ID:JjZnojDfK
>>646
登場章でルトガー、シンとハードブースト対象の支援相手が2人揃っているのも優遇されてると思う。
本人の強さはお察しなうえに完成まで大変だけど、ノア殿もトレックからミレディ、ゴンちゃんあたりへ繋ぐ役としては悪くない。
0648名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf5d-JJ+C)
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2018/03/20(火) 03:41:41.23ID:4DkHSzFC0
>>647
フィルの支援はノアシンが鉄板だな
ノア殿はのびしろ微妙だけど救出役として便利だし上二人のコバンザメやってれば育成は簡単
ルトガーとは成立に時間かかるしフィルと同じ場所に並べても戦力過剰だからやらない
0650名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK06-P2oF)
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2018/03/24(土) 16:26:49.97ID:CWM82JDdK
>>649
マーカスはガンガン削りに使う感じで
出来るだけこちらから攻撃せずに反撃してから次に倒す事を心がけた方がいいかも

特に鬼門な4章が大変だと思うのでマーカスの銀の槍を惜しまず使って他のキャラで倒すと楽になるかと
0655名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK06-b6jg)
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2018/03/24(土) 22:33:10.05ID:kmpC52i5K
>>653
・7章のトレックは見捨てた
・サカ20章外伝で救出要員として出したダヤンがバサークランスの獲物に
・速さ成長のヘタったサンスト魔王がノスフェラートの追撃被弾で逝った

21章はゴンちゃんがハードブースト対象で強いから、育成しておくといい
高い山+手斧で南からの増援を1人で相手にできる
0656名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK06-b6jg)
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2018/03/24(土) 22:47:34.09ID:kmpC52i5K
あと、評価ガン無視前提だけど
序盤で優秀もしくは完成の早い支援相手がいるなら7章までにAにしておくと楽
アレン×ランス
ディーク×ルトガー
チャド×ルゥ
あたりを作っておけば闘技場で育成もできる
勇者ディークがいると攻略の要になるよ
0664名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK06-VgJH)
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2018/03/25(日) 17:23:52.05ID:u15ErVYTK
ノア殿も弱い訳じゃないんだよ、ただ初期から居る叩き上げのメンバーおそろしく優秀で彼の後に仲間になるキャラが作中最強クラスってだけで…
ん?なんか某国民的RPGシリーズでそんな奴が居たような?
0666名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK06-P2oF)
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2018/03/25(日) 18:57:05.68ID:DEgqZK5RK
ドランゴの事かな?

騎士勲章が8章で一個しかなく最速で2つ目手に入れるには13章のパーシバルを仲間にしなきゃならないってのがキツ過ぎるな

普通なら15章クリア後になってかなり間が空くから争奪戦でノア殿が一番目に使うというのは難しい
0668名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37ec-aumg)
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2018/03/26(月) 00:05:22.55ID:ShfQGuHc0
>>666
8章の勲章は大概ノア殿に使うからうっかりトレックを成長させすぎてLv20にしてしまい2個目入手まで出陣させられず
いつの間にかレベル差がついてしまってトレックが使いづらくなってしまうパターンが多い
0671名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-fzSc)
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2018/03/26(月) 03:15:18.10ID:wyqfzy/za
7章トリオって加入時点でランスアレンスークラリーネでいっぱいいっぱいだからそのままベンチ入りだわ・・・
そこにルトガーディークロット、後の章でリリーナやシンも入るからもう枠がない
0693名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK06-b6jg)
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2018/03/26(月) 23:10:01.77ID:+uxx4UlSK
・特効無効、救出値異常、川砂漠OKの騎馬
・スー、フィルという強キャラと登場章から支援が組める。完成も早い。
・ヘタれても技速さは25くらいまでは伸びる

欠点って言っても
・直間両用武器が光の剣だけ
・サカルートまっしぐら
・バサークを食らうと逃げられない
このくらいしかないからな

ウォルトも良い成長したと思うが…
0696名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6b-5RsY)
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2018/04/01(日) 22:11:00.11ID:ALjf0HpEK
上の良成長ウォルトを見てたら何故かバースを育ててみたくなった
とはいえ闘技場には支援があっても怖くて突っ込めないし、育成どうするか
TAで優先的なボス狩りと、21章南側の増援を1人に任すしかないかな
0697名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93ec-qsUw)
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2018/04/02(月) 03:17:26.12ID:PuBWVSDJ0
俺も>>686に触発されて普段あまり使わない連中を使うプレイしてるがウォルトは案外使いやすいな
15章開始時
ウォルト上級Lv5 HP37 力15 技20 速19 幸15 守11 魔5
それに比べバースは噂通り厳しい
バース下級Lv20 HP36 力18 技8 速8 幸6 守20 魔1
0701名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b9f-dMf6)
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2018/04/02(月) 17:01:06.59ID:o7TuR9Dc0
アーマー三人を育成する時は10章終わりまでの間にLV13到達を目標に鍛えていたな
一番苦労したのはウェンディだったのは覚えている
ある程度育てばバースと強さが逆転するけど安定軌道に乗せるまでが大変
0702名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6b-5RsY)
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2018/04/02(月) 17:21:24.72ID:sW+c5t7QK
>>701
13章でウェンディLV13はちょっときついかと思ったが、支援にTAがあればなんとかなるか
よくスポットで育てるせいか、個人的には速さより技がヘタれるとイライラする
てつorほそみのやりが在庫切れになるとボスチクもままならなくなってストレスMAX
0706696 (ガラプー KKce-20Ht)
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2018/04/05(木) 00:50:35.76ID:BdFMPIXfK
バースとついでにヲルト育成中
まだ途中だが、>>697と比較するとヲルトは少しだけ良く育ってくれてるかな

バースは輪をかけて厳しい状況
まず速さが初期値のまま(幸運はどうにか1ピン)
売りのはずの守備も下級LV20でカンストせず

魔法職は死亡確定、物理でも銀装備の上級職は必殺2連発が怖くてぶつけられない
まぁ一番驚いたのは、速さ成長無しジェネラルLV1バースと速さの値が同じだった大軍将様だが
0712名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d5d-udMy)
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2018/04/06(金) 10:18:37.48ID:d9ggBJs90
バースさんが輝くのは武器無しでティト隊の攻撃を受け続けてる時だよ
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