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【俺屍2】俺の屍を越えてゆけ 葬式会場151 [無断転載禁止]©2ch.net

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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 0faa-Ddp9)
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2017/08/18(金) 07:31:19.57ID:nfeRZf/00
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

『次スレをたてるときは1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いて、改行してからテンプレを貼ってください』
次スレは>>980が立てること。
無理だった場合は安価で指定するか、誰かが自主的に宣言して立ててください。
重複したら先に立った方から消費して下さい。

【1】このスレで俺屍のゲーム以外の作品・人・キャラクター等を貶す・賞賛するといった書き込みはご遠慮下さい。
【2】無断でファンサイト等のURLを貼る・ツイート引用といった行為はご遠慮下さい。

■前スレ 【俺屍2】俺の屍を越えてゆけ 葬式会場150
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1478861459/
■スレ過去ログ
http://www60.atwiki.jp/oreshikasougi/pages/15.html

これまでの経緯について詳しく知りたい方はこちらを御覧ください。
■葬式スレWiki
http://www60.atwiki.jp/oreshikasougi/
■時系列
http://www60.atwiki.jp/oreshikasougi/pages/36.html

【3】脚本の生田氏をピンポイントで叩きたい方は以下のスレへ。

生田美和Twitter観察&アンチスレPart40
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/twwatch/1500187129/
※企画の桝田氏のアンチスレはDAT落ちしたので、現時点では有りません

■最新ハザードマップ(絵)
http://i.imgur.com/YYh1bVM.png
■UPロダ(バグ情報など)
http://ux.getupl oader.com/oresika2/
(注・規制対策にスペースを入れています)

以上
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0434名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa67-bqMz)
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2017/12/27(水) 14:20:39.78ID:Kjt4OHJaa
容姿遺伝は発想はともかく出来が悪すぎてダメ

同じ外見遺伝子でも男女でパーツ分けるとかそういうのすらしてないので
ゴリラ女とか男の娘が多発するし、それでなくても9割は特徴のないモブばかり

あとパーツ単位でも「全く同じパーツ」はかなり目につくし結局パーツの種類が少なすぎるので
一部の人が旧作に感じていた「同じ顔で飽きる」問題もそこまで解消されてない
同じ形の目が男女問わず延々続いたりしてむしろ旧作では起こらなかったワンプレイ内での「同じ顔で飽きる」問題が発生する始末
0437名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03e7-SZyW)
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2017/12/27(水) 16:02:29.10ID:gAOPQYGV0
金をドブに捨てることはないぞ
どうしても気になるなら体験版やるかプレイ動画でも見てから決めたらいいよ
でも過去に俺屍もしくは俺屍Rをプレイして面白かったと思い
かつそれらの後継作だからやろうと思ってるなら本当にやめておいたほうがいい
これは俺の屍を越えてゆけじゃなくて俺の屍を踏んでやるだからな
0440名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33c3-1zAB)
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2017/12/27(水) 16:45:56.82ID:lA79zPr30
まま、ここにいるのは勿論アンチだからね〜
でもこのスレのみが発売から10年の時を経て、未だに1日1レスくらいあるというのも事実っすわ
俺個人でいえばプレイしてみてもいいとは思う
自分で体験しないとあのやるせなさは共有出来ないかも知れないからw
まだ未練が続くならやってみてもいいかもよ
アフターフォローの手数だけは潤沢だからww
0450名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-Iahz)
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2017/12/28(木) 23:20:06.41ID:6M6uVdFCd
>>448
一族郎党処刑されてるんだけどね
直後(でもないけど)鍋に全員復活、全国に散らばってる設定だから別に自分がやらなくちゃ!っていう動機が薄い
それでも成長キャップや鍋強制がなければまだそこそこ遊べたんじゃないかなって思ってる
シナリオはうんこだけど
0454名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fc3-QT7Q)
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2017/12/29(金) 07:24:28.53ID:9OE92mJj0
マスデンの性癖の気持ち悪さが悲壮感に一役買ってたのが1
オープニングの胸糞の悪さ、酒呑童子の鬼畜さが良かったし
黄川人が皮から踊りながら出てくるところも、良いキチ感があった
プレイヤーも極悪非道な悪役に対して生理的な嫌悪感やムカつきを覚えたし、世界に引き込まれたよね

それを何故味方側でやってしまったのか、こっちがお仲間だとでも思ったのか…?
エログロが調味料じゃなくてメインにドカーンとこられたら、一般市民からは吐き気しか起こらんわ
0456名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca9f-ouog)
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2017/12/30(土) 08:30:32.55ID:wa3LYFJn0
>>455
無理でしょ
「ヌエコゲー」のイメージが幾ら何でもデカくなりすぎファンも逃げてるし
長年のじわ売れゲーとはいえそもそもファンの母数自体は多いわけじゃない
逆転裁判みたいなでかいタイトルでも存在しない4で壊滅被害受けたあと復活まであんな苦労してんだし
0459名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4aba-zh44)
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2017/12/30(土) 12:30:08.89ID:xpGo61uy0
2の大幅リメイクなら少しは可能性ない?
序盤は面白かったし、素材は悪くないとおもうんだよな
ほんともったいない作品
けっこう変えなきゃいけないだろうけど一から作るよりは
まだいけるのでは.....希望こめて
0460名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca9f-Auke)
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2017/12/30(土) 12:38:26.04ID:q2eXHWmj0
ヌエコ一切消滅
神々が下天しない
ヌエコ一切消滅
キャラ改悪しない、一族主体のストーリー展開
ヌエコ一切消滅
世界観や設定に破綻矛盾ない
ヌエコ一切消滅
ダンジョン一から改善
ヌエコ一切消滅
ゲームバランス1から改善、レベルキャップ廃止
ヌエコ一切消滅
オンライン要素全て見直し
ヌエコ一切消滅
カメラワーク、道具袋などの細かい動作を1から改善
ヌエコ一切消滅
マスデンナマデン関わらせずスタッフも厳選
ヌエコ一切消滅

これくらいやれるなら1ミクロンくらい可能性あるんじゃないの
一から作った方が早い気もするけど
0464名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd8a-ZCkJ)
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2017/12/30(土) 14:52:22.87ID:AoMMIpTfd
序盤良かったところとか悪くない素材の部分はほぼ初代とRのもんだからな
2で多少良かったのって遺伝システムぐらいだけど相当考え直さないとお話にならないのは上で語られてる通りで
それなら初代なりRなりをやった方がいい
元々SCE社員で俺屍を好きだった人が偉くなって強く推してくれてやっと開発にこぎ着けたのに
そういう推してくれた人のメンツに泥を塗ったくって次などあるはずなく
0465名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a3b-Auke)
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2017/12/30(土) 15:08:09.14ID:i8TGmhTs0
もう設定を根本から変えればいいんじゃないか?
姓名と鵺子の血縁を無しにして、鵺子とラスボスの夫婦仲を無しにして、ハーレムの感情を同姓への友情にスイッチして
(シャコがラスボスじゃなく鵺を姉と慕う)同期その他諸々をマスデンナマデン以外の作家にまるなげすりゃいい。
ぶっちゃけ、あの二人以外なら誰だってあれ以下のストーリーなんて作れやしないよ。
0468名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd8a-ZCkJ)
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2017/12/30(土) 16:38:41.27ID:AoMMIpTfd
ナマデンはともかく俺屍のタイトルである限りマスデンの不関与はまず考えられんからな
マスデンがバランス調整にガッツリ関わった桃テツはまさにそのバランスの部分が大不評
シナリオがまともになったら今はシナリオの酷さに隠れてあまり言われてないのシステム周りやバランスとかの
ダメさ加減が表立って言われるようになるだろう
そこを手放して他人に任せるマスデンじゃなかろ
0469名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca9f-ouog)
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2017/12/30(土) 17:02:57.35ID:wa3LYFJn0
>>460
下手に消すよりヌエコが全ての元凶じゃねぇか!ってきちんとツッコミ入って神々のあからさまにヤバい言動は実は精神汚染でしたみたいな後半戦が始まるんでよくない?
前半のクソキャップ緩和してサクサク動かしつつ「なんかおかしくない?」とコーチンも何がおかしいかわからないけど違和感を覚えるみたいな伏線張って
「こんな奴が身近にいたのか」とショックきちんと受けてさあ
0470名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03cc-O50F)
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2017/12/30(土) 17:15:33.68ID:h/CasZUo0
俺鵺だって一応すべての元凶は■であるという展開ではある
元凶が誰かという事実認定が問題ではなく
その元凶をどう扱うかという問題だ

ナマが「私はヌエコ以外のキャラを考えてましたー」とか抜かしてたけど
そのキャラが新たなヌエコになるのでは何の意味もないのだ
0471名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caab-zh44)
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2017/12/30(土) 18:53:34.58ID:hto2RuP90
強制出撃と下天&結魂押しがなければシナリオと鵺子ガン無視で
もうちょっと長く遊んでたかもしれないけど
一族の顔と容姿遺伝バランスあのままの新作をもう一度遊びたいとは思えないな…
Rでよくね?ってなる
0474名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca9f-ouog)
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2017/12/31(日) 11:35:02.83ID:AF/gtdUV0
マスデンがこれからゲーム出せるかが甚だ疑問だがなw
0481名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0380-G1t1)
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2018/01/03(水) 08:21:34.83ID:MPMp4i8z0
鳥居千万宮は雰囲気とか好きだったなあ。出てくるボス神とかも含めて良かったと思う
鳥居ワープはなかなか覚えられなくて苦労したがw

しかしお紺さん、2でキツトとの関係性とか何か発言があるかなと思ったら完全スルーで、
意味不明な「奉納点」とやらのメタ発言だけでガッカリだったなあ
0483名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9f-hL1C)
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2018/01/04(木) 16:33:57.30ID:kMS/i+hA0
情弱ダメ企業だけどタイトルだけは美味しい所を嗅ぎつけて入り込む営業力だけはすげえよナマ(の旦那
まあそんな所はどうせタイトル詐欺のクソゲしか作れないわけで
ナマがシナリオ担当するゲーム=全部クソと言う図式が出来上がってるわけだが
それを盾にして自分悪くない他が悪いとぬけぬけ言い張る面の皮の厚さがまたすげえ
0484名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srcf-yi1a)
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2018/01/04(木) 16:38:25.48ID:JCuB+NXur
久しぶりに某所でプレイ動画見たけど最初は本当普通に面白そうなゲームだったヌエコが出るまでは
神様達にまでヌエコageヌエコ夫ageさせて本当気持ち悪い作品に変わり果てたけど

ヌエコが出てからドン引きしてプレイするの止めた人間だけどクリアした人本当尊敬する
0485名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebcc-BEZ7)
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2018/01/04(木) 19:13:56.77ID:L8cBWIN+0
15年間の思い入れがなかったらクリアまでは絶対いけなかったよ
思い入れがあっただけに辛かったけどそれでも放置はできなかった

「前作ファンが過剰に叩いてるだけ」「新規にとっては良ゲー」とか当時抜かしてた奴らを
フリプ落ち後のトロフィー達成率表示したvitaでぶん殴りたい
0487名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9f-hL1C)
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2018/01/04(木) 20:17:45.50ID:kMS/i+hA0
正直序盤が面白かったのは前作システム使ってたのもあるけど
前作補正で首傾げる様なバランスの悪さにも目を瞑ってたからだよなあ
何の思い入れもない知り合いは単調なダジョンと調整不足なあれこれと頻発する不具合でヌエコ出る前に投げてたし
「新規には良ゲー」も無いわ
0491名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bb3-a5ix)
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2018/01/05(金) 02:16:44.35ID:nzCPMb/80
そもそもage自体は別に良いとして、問題なのはそのageが強い・美しいって連呼するだけで中身がまるでないことなんだよなぁ…
他のキャラsageて踏み台にしたところで本人が大した事無いのが透けて見えてるから
sageられたキャラの分だけ逆にマイナス重なっていくっていう…
0494名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebcc-BEZ7)
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2018/01/05(金) 15:51:17.96ID:Xd1joywy0
炎上初期だったと思うけど
「久しぶりに会った友達が変な女が教祖の新興宗教にはまってたらショックだろ」
ってレスを見てなるほどなあと思ったよ
しかも俺鵺の場合ぶん殴っても何してもそいつら目を覚まさないし
0496名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bb3-CLFd)
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2018/01/05(金) 21:22:53.43ID:/+gH5evc0
好きな神様がリストラ組だったけどインタビューでも一切触れられなくて助かった気分
マスデンのことだから「彼らは時代と共に滅びた神ですね」みたいに追っかけて貶めてくる可能性もあったから
リストラ神達こそ完全にヌエコから逃げ切った唯一の勝ち組かもしれない
0498名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fb8-kbqp)
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2018/01/05(金) 22:03:21.32ID:XX5LZZ0U0
久々に来たけどまだ細々と葬式続いているんだなあ
それだけ愛されてたゲームだったんだな

今だから言えるけど、正直Rで追加された神様の台詞が変わる要素微妙だった
一族に対する家族愛的なデレじゃなく、個人に対しての恋愛的なデレが多くて
普通にプレイしてればほとんどの場合、前に交神した相手とは別の一族になってるだろうに
なんで同じ相手であるかのように段階踏んでデレるの? って気分が強かった
思えばあれもベクトルは違えど「画面越しにプレイヤーに話しかけてくる」2の織姫とかと一緒だったんだなって
0499名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f3b-hL1C)
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2018/01/05(金) 22:18:36.40ID:krIa5RC10
>>497
俺、その一文見た時、正直わくわくしたんだ。
「あれ!? ゴローさん達がおかしい!? これってまさか、黒幕におかしくさせられてる……?
って事は、鵺子が黒幕か! そういう事かやるな舛田さん!」って思ってなぁ。
……ED見た後も、「これは偽ED! 舛田さんの事だからこの後鵺子を倒して全てが判明するんだ」と……
0502名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebcc-BEZ7)
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2018/01/05(金) 23:44:17.69ID:Xd1joywy0
桝田が性格悪いことや悪趣味なことは以前から知ってたけど
桝田が無能であるとは思ってなかったのが元桝田信者だからな
俺屍2は悪趣味であるだけじゃなくいろいろと底が浅いのが致命的だった
0504名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bc3-W21l)
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2018/01/06(土) 03:40:29.05ID:9P3Z9YXP0
偽EDだったらカタストロフィーやばかったな
神ゲーになってた可能性すらあるわ
黄川人がいい感じに皮肉ってプレイヤーを馬鹿にした後すっきりさせてくれたらどれだけ救われたか…

まぁシステムがクソなとこはそれではフォロー出来ないけどな
0517名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-/Q/I)
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2018/01/08(月) 16:59:23.54ID:gAqrVD3ad
JRPGの試金石だの今後他の作品もやるかもだのと煽った挙げ句
その希望すら絶つという二次災害も含めてカタストロフ感あるよな
クオリティチェックの甘いソニー(長いので社名略)シリーズが続かないのそういうとこだぞ
0520名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b8a-yi1a)
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2018/01/09(火) 19:52:23.21ID:cTpnAuIM0
1000歩譲ってヌエコゲーなのは許してもせめて枠に入るのだけはやめてほしかった
イタチと同じ感じならまだ多少は許せた

まあヌエコゲーじゃなければ最高だったのは言うまでもないんだけど
0522名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0be9-93ie)
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2018/01/10(水) 10:35:57.16ID:ujdoxaLr0
まぁそもそも作者は2で劣化したんじゃないんだよね
作者は初代の時からそんな変わってないんだけど
初代の時は周りの人間がそれは流石に酷い展開だからと色々制御してたからというのが分かったし
2はなまじ名声を得ていたせいか止める人間がいなかったのか酷い事になった
0523名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebcc-BEZ7)
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2018/01/10(水) 17:40:17.99ID:0m+6c/Vo0
ヌエコ以外にも欠点は多いけど
ヌエコが存在しなければそれを擁護するそれこそ「俺屍信者」がそれなりにいたんだろうなって感じ

ちょくちょく話題になるけどけど「新規なら楽しめる」ってのは嘘で
新規より前作ファンの方がヌエコ以外のシステム面には寛容だったと思う
新規だとヌエコ登場以前で投げ出しそうなポイントがいくつかある(その結果があのトロフィー獲得率)
けど前作ファンはそれを当然のように乗り越えた上で「なんだこのクソ女は」となってるわけだし
0526名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbbd-SQYW)
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2018/01/10(水) 20:20:02.28ID:WmuEfH/t0
>>523
海外の酷評であったような単調なマラソン要素ってむしろ前作由来だからね
ファンの多くはその暗記してスケジューリングしてって部分にも面白さを感じてたけど
ファンにならずに投げた人も相当数いたと思われる訳で…
0527名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f23-aKZ8)
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2018/01/10(水) 22:23:31.54ID:NcxvuIIe0
単調マラソン要素自体は前作由来だけど
前作はその中でもいつ何処に行って何を取って帰ってくるかをそれなりに考えながら遊べた
今作そこがずたぼろになってる上に
カメラワークや移動時の挙動、UIの微妙なわかりにくさでじわじわストレスが溜まってくる
前作信者は新規が投げ出すようなストレスを前作への思い込みで投げずに残っちゃうから傷が深い

ところで今信者を死んじゃに誤変換しかけたけどこのスレだと誤変換と言いきれないね
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