【3DS】イナズマイレブン総合その378【サッカーRPG】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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超次元サッカーRPG「イナズマイレブン」シリーズ総合スレ
機種:ニンテンドーDS ニンテンドー3DS
ジャンル:収集・育成サッカーRPG
企画・制作:株式会社レベルファイブ
●イナズマイレブンシリーズ公式サイト
http://www.inazuma.jp/
●wiki
1:pokowiki.com/inazuma11/
2:pokowiki.com/inazuma2/
3:pokowiki.com/inazuma3/
新wiki:www37.atwiki.jp/inazuma11-3/
GO:www55.atwiki.jp/inazuma11-go/
GO2:www51.atwiki.jp/inazumago2cs/
★GOG:http://www58.atwiki.jp/inazumago3galaxy
(直リンク防止のため「http://」を外して表記しています。)
●規制で書き込めない時の避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/50366/
(ケータイ用)http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50366/
・イナズマイレブンシリーズに関連する話題”のみ”
・質問は説明書、公式サイト、Wiki、>>2-3あたりを読んでも解らない場合のみOK
・荒らしはスルー、構う奴も荒らし。個人叩き、それらしき書き込みもコテハンも禁止
・他スレの話題を持ち込まないこと
・キャラ叩き、また特定のキャラの信者やアンチについての話題はなるべく控えるように
・終わった話題(特に負の話題)はぶり返さない
・スレの流れが嫌なら自分で話題を作るように
・スレ内の書き込み・画像等の転載禁止
・sage推奨。メール欄に半角で sage と入力
・次スレは >>980 が宣言してから立てること。無理なら最安価。スレが立つまで減速すること。
・スレ立て時に本文前の1行に !extend:on:vvvvvv:1000:512 を貼って下さい
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前スレ
【3DS】イナズマイレブン総合その375【サッカーRPG】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1494724529/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【3DS】イナズマイレブン総合その376【サッカーRPG】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1498020540/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1500451937/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 三国ブームで見てなかったGOを見てまたハマった。世界への挑戦入るくらいに無印は飽きてた思い出 >>163
知ってるけどだからなに
尚更イナズマなんて見向きされないんだから大友か腐女子狙いしかないわな >>153
新しい小学生ども相手にメタルファイト、バーストと成功し続けたベイブレードみたいな良いサイクルが生まれればチャンスあると思うけどな >>163
流石にごく少数のタイプの人をあたかも大多数のようにいうのはどうかと 出、出〜自分から子供がプレイするように仕向けつつ
あたかも子供が自発的にやったと吹聴するクソ親奴〜 コロコロアニキとかを見てもわかるように、今は回春おっさんキッズ向けの懐古コンテンツが商売になる
ガンダムUCとか
3世界編は良くも悪くも「よくあるスポ根物」で少し退屈だった
実在の国名を出すと、鬼畜ヒールキャラとか基地外キャラとかが出せなくて(批判が怖い)
結局大概の敵チームが「最初は嫌味でプライド高かったけど試合を通して認められた、やっぱいいヤツだな!」のワンパになる
アレスで世界編やるならそこらへんを突き破ってほしい 世界編はどうすんだろ。デモーニオがイタリア代表にいるとか?
あとは新キャラ続々ぐらいしか 必殺技→言わずもがな
バカっぽい演出→キン肉マン
フォントが出て来る→北斗の拳
化身→ジョジョ
アームド→聖闘士星矢
と昔からおっさんが喜ぶネタ満載だけどな
妖怪はもっと古いネタ突っ込みまくってるけどな だから何?って話なんだがな
出すもん出してんならファンの年齢なんざ心底どうでもいいわ >>172
アニキはミニ四駆が親子コンテンツに変貌してから便乗したんだろう
イナズマはまだちょっと早いような >>172
1、2でもそんな悪キャラは不動くらいしかいなかったような 最後まで改心せず悪役だったのってガルシルドぐらいか?
千宮司は元からそこまで悪ってわけでもなかったし >>177
悪キャラじゃなくても強烈なキャラ付けはできんだろ
たとえば実在の国のチームに野生中や尾刈斗中みたいな強烈なキャラ付けしにくいだろ
エドガーもテレスも「嫌味だけどなんだかんだいって良い奴」止まりだし、フィディオもロココも普通に親切な奴で、
世界編のライバルは「良い奴だけど強烈な印象はない」って感覚
1の他校は良くも悪くも、一度見たら忘れようのない強烈なインパクトのある奴らだった 北朝鮮が本気でサッカーゲーム作ったら
日本代表は多分角刈りグラサンのヤクザの集団になるだろうな 1の他校はコンセプトがはっきりしてて、それに沿ったキャラデザインされてたからな
野生中=野生児=動物モチーフみたいな感じで
それでも無個性イケメンだらけのGOに比べればまだ個性的だった
後になればなるほどネタが尽きるんだからGOが悪いわけじゃないけどな 無印も無個性(というか印象が薄い)他校キャラ結構いるけどなぁ…キャラの顔全員思い出せるのなんてそれこそかなり少ない >>181
GOはクロノストーンからグッと強烈な奴が増えて面白くなった。ベータちゃんとか三馬鹿とかポワイちゃんとか最高や
ギャラクシーだとムエタイチームとか面白かったなw
「実は宇宙人」設定にしたからギャラクシーでは自由にできたんだろうな 高木さんの作者がツイッターに夏美描いて上げてたけどぐうかわいい 色んな必殺技があるけど最終的にファイアトルネードに落ち着く
http://i.imgur.com/g6XgWqu.jpg 流星ブレードか天空落としか迷うなあ
グングニルも捨てがたい 二話での円堂からパス受け取って空中に上げるまでの早業で痺れたわ 遅れて来るのが様になりすぎてる豪炎寺
マジンザハンドの全身から振り絞る感じも好き マッドジャグラー!→無判定
ウイニングロジック!→三連ファール!
審判処刑システム導入しろクソが ミキシトランス相手の技使うのがかなり好き
菊一文字も刹那ブーストもクロシオライドもかっこよすぎる…グレートマックスなオレもかっこいい グランフェンリル好き
あれ風でよかっただろ
林多すぎなんじゃ ファイナルトルネードほんとすき
4人技だからゲームには逆輸入されなかったけど ジ・アースも好き
ゲームでは弱いけどアニメの演出が良いんだよな 未来の新作にVR機能つくなら
ヒートタックルやりたいしスピニングアッパー受けたい
多分めっちゃ楽しい /゙ ヽ、,,______,/ヽ
./_______ヽ
i_______ ゞ
ト| ⌒ヽ │⌒ :::\ |
| | (●),\│(●) |_ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |ゞ ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | < 夏じゃん
├ ト‐=‐ァ' .::::| \_____
§ `ニニ´ .:::§
/∬ゝー‐--‐‐―´∬\ >>197
1回きりの技だからか、作画がしょぼいけどなアニメのジ・アース… 無印はトライペガサスが好きだなぁ
GOはゴッドハンドV 使い手が全員微妙なだけでジ・アース自体は強い技なんだよなぁ… >>199
マックスAA関連はやっぱりいいな、天馬やロニージョとはまた違った狂気がある 他キャラの技パクるくらいならぶんしんディフェンスでいいわ しっぷうダッシュ ドリブルプラス30 ほのおのかざみどり ふうじんのまい
かぜまる てかステータスは無印式にしてほしいわ
fw以外の選手じゃ得点狙えないのは糞や ジアースが弱いとか使い手が微妙とか冗談はよしてくれ
夏実のおいろけUP付きジアースは無印2最強シュートだぞ 通常しっぷうダッシュとダークエンペラー版しっぷうダッシュって全く違う技だよな
モーションからなにまで違う 無印時代は対戦ルート程度ならDFですらゴールもぎ取れたもんなぁ
DFどころかGKまでシュート撃つアニメともマッチしてた >>209
技4つ固定だった時代にお色気と究極奥義覚えてるのは優秀だよね >>209
無印2夏未も結局のところピエローヌとイケメン白虎の突破が難しい普通のお色気FWだから微妙扱いにしたよ
ピエローヌは横の吹雪に任せられるけど白虎に強く出られるのがパートナー含めても0人なのはつらい ふと気づいたけど
コスト削減でモブスカウトを止める代わりに
髪型を変えられるってのを
先日のアウターで伝えたかったのかもな
まあ何もかも予想妄想憶測だけど それだとキャラ性能に差が出すぎてまたたけしみたいな存在生むから勘弁だわ >>215
予想にしたって無理ありすぎだろ…よく書き込もうと思ったな そういや今回ってザ・ガードの選手でるのかな
スカウト選手だけど好きな奴多いから顔動いて欲しい >>217
でも必殺技による差別化がない数値で強さが決まるってのがなぁ ゲームなんだからどこかで格差は出るもの
自分の好きなキャラに好きな技を自由に教えられる方が大事だわ 間を取って自由枠2とレベル技1つ上書き出来るとかで
秘伝書無しとか言うゴミはノーサンキュー 子供につけたくない名前ワースト5
男
1位 淳(じゅん)理由:チンピラ
2位 智勝(ともかつ)理由:乱暴
3位 芳隆(よしたか)理由:気難しい
4位 利弘(としひろ)理由:短気
5位 「芳」がつく名前全般
女
1位 マリー 理由:DQN
2位 ふさえ 理由:ぎぃやああって感じで怒る
3位 房子(ふさこ)理由:凶暴
4位 さち子(さちこ)理由:キツイ
5位 マリア(二次元なら良いがリアルは痛い) 準主役で人気キャラでもあるくせに覚える技がことごとく属性違いだったせいで
旧作から連れてきた方が使い勝手よかった人もいたからな… 技で格差が出ると言うが強キャラ発掘は無印シリーズの方が盛んなんだよなぁ… 全員おてて繋いで仲良く強キャラなんて不可能だから仕方ないね 無印2の弱キャラってディフェンスプラスバグ込みならだいたいなんとかならない?
無印3ならプラスで属性強化
無印1はまぁ…無理だな ヽ\ /ヽ
.: ヽ \ __ _ ヘ /|
| | \ ‥" W゙ | V |
| | | ヽ ヽ | 《
/| _-ー _ __ \ へ
/| ゝ 丶::_ ヘ ”\v ー ヽ.
| | \ \ ""- :
| \ ¨ーー…” . :| ー-イ
ヘ ` ∠ へ | /丿 _...ノ
\ / ヽヽ丿 丿
|ヽ__ / /\ |
ゝ/ ヽ| /._ \ /ヽ /
ヽ| :| { | /_--ヾヽ.\ /<^| ノ
人ヽゝ へ| //代 リ|^' ヽ ./レ } |/
/{ \ _ヽ ` ヽ=/ |/|∪リ' //ソ
| \ ヽ __. ̄ /v
: ヽ \ Iー -ー- ノ
Λ : ^ヽ _ ヽ_ ̄/_ イ
/ ヽ/\/|/`丶ー '" スカウトモブ廃止はあろうがなかろうがわからんけど
結局お前らもからぶり野球部とかメガネ男子四人組とか
エクストラ対戦でレベルや属性縛りがある時に仕方なく雇うとか
ミキシマックスに必要だったとかがなければ
スカウトしなかったよな >>234
リロードし忘れててね
>>225みたいなのとか、極端な心配やネガティブ意見多いよねって話 GOはモブスカウトキャラに表情が無いから泣く泣くオレブンに入れるの断念したな
表情さえあれば使ってたってキャラが大量にいるわ 16人で戦うんだから1人くらい強キャラじゃないのがいても戦えるよ
ガチ勢だって16枠全部最上位キャラで埋めてなくて、聞いたこともないキャラ入れてたりするし
明らかに上位互換のキャラがいるのに下位のキャラを使って活躍させてる人だっている GO技もいくつかは欲しい。
雷門メンバーの主要技ぐらいは 化身の超技、ソウル+LS+チェイン
ナイスパス+クイックパス+横抜け
GO3の最強戦術はどれもキャラのステータスとか気にする必要が全くないからな
属性相性で負けりゃステが高くても意味ないしな
ステータスの重みが紙切れ同然になったから
みんな好きなキャラを使うようになったという皮肉よ 大量にスカウトモブ入れてチーム組んでるから廃止は禿げ散る
秘伝書も欲しいな
無くなったら周回減るからプレイ時間激減しそうだが アフターコードあれ見て面白いと思う奴いるのかな?イナズマイレブンどんどん狂ってきてるけど大丈夫か? 白恋、永世、帝国までは良かったんだけどなぁ…
アフロディ、鬼道、豪炎寺の回がイマイチすぎた… でもこのままコミカル路線でいいと思うんだよなあ、確かに帝国まではシリアス路線で見応えあったし情報もたくさんあったけど、あの感じでいったらそれはそれでなあ >>253
明るい路線だったのにあんまりギャグシーンが無かった今までの方がアニメとして狂ってたような気がするんだが >>256
そこなんだよな、仮に本編でそこまでギャグシーンやらないのならアウターコードでやって欲しい 表情動かないからなんだってんだ
メッシュとサングリラとヴァーゴとシンデレラかわいいやろ 鬼道と不動は生い立ちが悲惨だったり
豪炎寺は開幕から重い設定だから
あの2次創作みたいなノリは救われた感があったな アウターコード自体は別にあれでいいよ
イナズマウォーカー全体の内容が薄いのが問題なだけで アフロディ回はがっかりしたな
新キャラ出てこないし ギャグはいいんだけど下ネタが気持ち悪い
うんこちんこ系のノリじゃなくてがっつり腐女子に媚びてる感じなのが 俺個人は別にスナワや妖怪のノリでもいいと思うけど
無印エイリア時代のファンがアレで戻ってくんのかって考えると正直な
キャラは昔と同じだけど作風やら性格やら違うってのは
懐古主義者に一番嫌われるパターンだと思うぜ
本編のノリがアウターと違うなら杞憂だがな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています