【3DS】イナズマイレブン総合その378【サッカーRPG】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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超次元サッカーRPG「イナズマイレブン」シリーズ総合スレ
機種:ニンテンドーDS ニンテンドー3DS
ジャンル:収集・育成サッカーRPG
企画・制作:株式会社レベルファイブ
●イナズマイレブンシリーズ公式サイト
http://www.inazuma.jp/
●wiki
1:pokowiki.com/inazuma11/
2:pokowiki.com/inazuma2/
3:pokowiki.com/inazuma3/
新wiki:www37.atwiki.jp/inazuma11-3/
GO:www55.atwiki.jp/inazuma11-go/
GO2:www51.atwiki.jp/inazumago2cs/
★GOG:http://www58.atwiki.jp/inazumago3galaxy
(直リンク防止のため「http://」を外して表記しています。)
●規制で書き込めない時の避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/50366/
(ケータイ用)http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50366/
・イナズマイレブンシリーズに関連する話題”のみ”
・質問は説明書、公式サイト、Wiki、>>2-3あたりを読んでも解らない場合のみOK
・荒らしはスルー、構う奴も荒らし。個人叩き、それらしき書き込みもコテハンも禁止
・他スレの話題を持ち込まないこと
・キャラ叩き、また特定のキャラの信者やアンチについての話題はなるべく控えるように
・終わった話題(特に負の話題)はぶり返さない
・スレの流れが嫌なら自分で話題を作るように
・スレ内の書き込み・画像等の転載禁止
・sage推奨。メール欄に半角で sage と入力
・次スレは >>980 が宣言してから立てること。無理なら最安価。スレが立つまで減速すること。
・スレ立て時に本文前の1行に !extend:on:vvvvvv:1000:512 を貼って下さい
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前スレ
【3DS】イナズマイレブン総合その375【サッカーRPG】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1494724529/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【3DS】イナズマイレブン総合その376【サッカーRPG】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1498020540/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1500451937/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured エイリア石があればウルビダさんに何しても捕まらないの? 神のアクアとかエイリア石とか佐久間もアフロディもドーピングしないと強くなれないとかいっそのことサッカーやめれば良いのにな >>679
いや真帝国学園は公式戦じゃないから出場停止も糞もないじゃん 【イベント情報】『イナズマイレブン アレスの天秤』が11/3〜4に開催される「AGF2017」に出展することが決定!さらに、チケット入場者には特別なショッパーバッグを先着でプレゼント!詳細は、続報をお待ちください!ttps://t.co/TkmPmlP65A ttps://t.co/nuBhZ24179
媚びていくゥ! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) もうガイジアウアウにレスするのやめようよ
何度言えばいいんや >>688
そもそもあぼーんだから見えねぇよ
ガラケーガイジのお世話係やりたいならネットウォッチ板にでも建てて存分にやってくれ >>688
slip確認しなくてもレス内容で分かるだろ スレ住人の話よりもゲームの話がしたい
が肝心の公式が開発画面すら晒さない 新しい寿司を作るって企画だとすると
まだ食品サンプル見せられてる段階だからな
味とか値段とかそういう情報が欲しいんじゃ ttp://livedoor.blogimg.jp/nogamikasumi113-ina/imgs/4/e/4ed02de8.jpg
これ公式の票操作がなかったら一番上と二番目
一番上と二番目の左二つが選ばれたと思うとぞっとする
「おい、イナイレの超次元ドリームマッチのMF何もやらないんだってよww」って観に来る人に笑われたんだろうな 化身とミキシマックスはやっぱり廃止かなぁ
結構好きだったんだけどどうだろうか 化身もミキシもソウルも発動した奴だけ注目されがちになるのがチームスポーツ的にはねぇ… 化身はマジンや爆熱ストームみたいに後ろになんかいる系の技として残る形でいいよ
GOはストーリー以外じゃユニフォーム姿+必殺技で得点するの不可能に近いバランスだったから、久々にユニフォームで試合出来そうで楽しみ 前に公開されたファンタジー衣装みたいなのがチムモンと関係ありそうで
化身アームドみたいにの試合中にあの衣装になる可能性 控え室にある変な機械にカード挿したら
フサフサトゲトゲのユニフォームに変身 ttp://livedoor.blogimg.jp/nogamikasumi113-ina/imgs/c/8/c8406227.jpg
スタッフの裏話によると4位と5位の票数は僅差だったらしい
1位と4位はメインキャラであり票が少なくても公式の操作で必ず入るようになっていた
もし公式が何も操作しなかったらMFの4人の枠は2位、3位、5位、6位のやつで埋まってただろう
MF部門の投票が開催されてる時はtwitter等で「てるみんに1000票入れた」、「鬼道さんに300票入れた」など多重投票と思われる書き込みをちらほら見かけたという声も
超次元ドリームマッチのベストイレブンはGK、DF、MF、FWとポジションごとに投票が行われた
激戦区と言われてたがこんなにも不正と分かるポジションはMF部門だけである
イナイレが子供向けを謡ってるんであればスタッフは何故子供に嫌われてるキャラで埋まりそうな危ない投票を企画したんだろう チムモンのスクショだけど、何故かあそこに「チームステータス」という項目があるのが気になる
ちゃんと選手個別でステータスはあるのか?
ストライカーズみたいにアルファベットで簡略化されてたりしないか?
極限育成はもう一回廃止されたし、未だに理解してない人も多いから撤廃していいと思うけど、
育成の奥深さは残しておいてほしい それは分かる goのは簡単すぎたし無印のは複雑でたまらんかった
バランスが難しい 無印みたいにレベル上げすら一苦労の育成は勘弁だな
コンバート可能な仕様に戻してくれるだけでいい コンバート可能にして欲しいのは俺もや
自分一人だけと思ってた
オレブンの幅が狭まって嫌だったわ。 GOはポジション(と近いポジション)通りの働きしか出来ないようなステータスなのに、無印と変わらずDFにシュート覚えさせたりするのやめなかったからなぁ… ポジション通りよりコンバートした方が強いとかはやめて欲しいけどな あのちらっと出てきたファンタジー衣装女子選手にも実装されそうだよな。
魔法少女っぽいなえちゃんとかのりかちゃんとか出たら個人的に嬉しい >>713
こ、小僧丸のヤツの格好のでもいいんですよ? >>712
GKイレブンはあくまでネタ枠から出て欲しくないよな >>714おもむろにTシャツを下に着た状態で着るなえちゃんと、なんとか隠しつつも恥ずかりながらのりかちゃんという電波を受信した つべで必殺技集の動画とか見てるとGOギャラクシーでのネタ切れが顕著だねえ
今思えば技のネタがないから別の競技からキャラ作ったのかな GO技はゼロヨンとスピニングトランザムとラブ・アローと三人で水晶体作って蹴り込むアレとシェルビットバーストが好き
ドラゴンクラッシュとノーザンインパクトのモーション改悪したのは絶対に許さないけど 菊一文字とかキラキライリュージョンとかのミキシトランスの技は好き どうせどのシュートも蹴り方が違うだけで、全部極太ビーム飛ばすだけだから ギャラクシーメインキャラのスポーツ技全部汎用性高くて好きだな
そもそも無印1が他の部活から引き抜くゲームだったんだし >>717
個人的にはアースイレブンの技の迫力がイマイチな気がする ビームばっかになってるよな
ジアースとか分散するのが好きだったのに GO2の新生イナズマジャパン見て次が世界編なら同じメンバーじゃないだろうなとは何となく予想はしてな
流石に殆どのメンバー入れ替えるとは思わなかったが モータルスマッシュは名前が好き
死すべき運命を打ち壊すとかサルにぴったりや 化身やミキシトランスは結構好きだけど
ソウルはこれ最早普通の動物で選手らしさがないからなあ
バーニングキャッチとかソニックショットみたいに威力弱いけどシンプルな技が逆に珍しくて映える
なおアニメの成功率 カオスブレイクみたいにビームでも映える見せ方はあるよね
使用者の個性が上手く反映されてるし、白赤青のエフェクトが綺麗だし ドーピング無しじゃ無能のアフロディが発動者な時点で最強はないわ 世界編のシュート技の格好良さのピークがカオスブレイクだからなあ
あとはグランフェンリルくらいだからな イベントでしかいかりのてっついで止められないのはギャグだったよな
無印2以降は初期の方からそれなりに高威力の技使えたけど、それにしても最強技持ってるのはヤバい ガンショットのキョリキョリキョリ…てねじる感じがたまらん
ザ・ガード専用っぽい技もいくつかあったけどどれも何かの二番煎じ感がするんだよなあ 大うちわとかセーフティプロテクトぽいやつとかな
カードって選手使ってた ドーピング無しじゃ強くない何もできないアフロディが発動者のカオスブレイクがかっこいいとか目腐ってんのかよ 1のラスボスと2の裏ボスが組むって展開は熱かったな ごめんよ佐久間…
面倒臭いからって1試合に皇帝ぺんぎん1号6回も撃たせて… 極太ビーム技考案してるスタッフ『じゃあお前が考えてみろ』 竜巻を起こしてそれをゴールに打ち込むってのはどうです? https://twitter.com/snack_portal/status/900689460689596417
そいやこのまえスナックワールドみてたら伊那国の監督みたいな人出てたわ。
美容師の人とといいスナワとキャラ共有するならこの2枚目の人も出してほしいな。 レベルファイブって自社の他作品とよく絡むの?
三国先輩の化身くらいしか知らんけど アウターコードにでてきたおネエの美容師(名前忘れた)使いたい レイトン教授に体験版つけてもらったのがスタートだぞ てかスナックワールドはかなり苦戦してるみたいだからなあ
アニメは視聴率死んでてゲームも10万以下
妖怪は最初ゲーム出したけど全然でアニメで大爆発だったけどスナックは最初からアニメもやってるからどうしようもないという 雷門戻る戻る詐欺で引っ張られたので
名前被ったアツシさん絶許
と言いたいが主人公でさえ被らすからな >>752
玩具の売上について触れないのは都合が悪いから?w >>742
皇帝ペンギン一号()とかいう禁断の技使いすぎてくたばればいい アレスのゲーム内技フォントどうなるんやろストライカーズみたいにアニメ寄りだとうれしいけど。 アニメで出ない技とかも多いからなぁ
個人的には技フォントの色を白に戻して欲しい
あと技進化の三段階目からの微妙なダサさも見直してほしいかな
特に4を除くV系とGX
究極進化に至っては大仰すぎて新技みたいな並びになっちゃう時もあるし ギャラクシーは新キャラの個々のエピソードとキャラ付け悪くないし、最終決戦も結構良いんだよな
前者に関してはリストラをどう受け止めてるかで変わってくるだろうけど
少なくとも伊吹、皆帆、瞬木、座名九郎(半分ザナークの続投みたいなもんだけど)はアレスで出たら使いたいくらい好き 確かにイナイレは新作出すにつれてんチームメンバーの個性を出すようになったな
最初は主要メンバーとその他みたいだったけど
go辺りから
敵チーム選手しかり 無印とGOちょろっとしか見たことなかったけど
ここでちょいちょい高評価されてるからイナギャラ見始めようかな 敵キャラの見せ方は無印1が一番な気がするなあ
味方側の掘り下げがメインになるから敵の掘り下げをする余裕はないけど、
オカルト、オタク、野生、忍者とかコンセプトがあるから掘り下げなくても記憶に残りやすい
戦法もオカルトなら呪いをかける、オタクは奇策を照らう、防御特化やデータサッカーとか
チームそのものの見せ方ができてた 漫画版のオタク共の薬物戦法凄い記憶に残ってる
円堂の気合一発で復帰するめちゃくちゃなタフネスとかも凄く
カッコよかったなあ >>769
秋葉はゲームの方が印象的だわ
初見で普通にやってたら全員ステータス下げられてキレかけた思い出 無印2は吹雪やヒロトみたいにメイン扱いされたやつ以外掘り下げ少なかったしな
敵キャラに関しては各チームキャプテンとウルビダくらいしかまともにやってない 傘美野は宍戸がお似合いだと思う
半田は合いそうなチームが多すぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています