【3DS】イナズマイレブン総合その378【サッカーRPG】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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超次元サッカーRPG「イナズマイレブン」シリーズ総合スレ
機種:ニンテンドーDS ニンテンドー3DS
ジャンル:収集・育成サッカーRPG
企画・制作:株式会社レベルファイブ
●イナズマイレブンシリーズ公式サイト
http://www.inazuma.jp/
●wiki
1:pokowiki.com/inazuma11/
2:pokowiki.com/inazuma2/
3:pokowiki.com/inazuma3/
新wiki:www37.atwiki.jp/inazuma11-3/
GO:www55.atwiki.jp/inazuma11-go/
GO2:www51.atwiki.jp/inazumago2cs/
★GOG:http://www58.atwiki.jp/inazumago3galaxy
(直リンク防止のため「http://」を外して表記しています。)
●規制で書き込めない時の避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/50366/
(ケータイ用)http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50366/
・イナズマイレブンシリーズに関連する話題”のみ”
・質問は説明書、公式サイト、Wiki、>>2-3あたりを読んでも解らない場合のみOK
・荒らしはスルー、構う奴も荒らし。個人叩き、それらしき書き込みもコテハンも禁止
・他スレの話題を持ち込まないこと
・キャラ叩き、また特定のキャラの信者やアンチについての話題はなるべく控えるように
・終わった話題(特に負の話題)はぶり返さない
・スレの流れが嫌なら自分で話題を作るように
・スレ内の書き込み・画像等の転載禁止
・sage推奨。メール欄に半角で sage と入力
・次スレは >>980 が宣言してから立てること。無理なら最安価。スレが立つまで減速すること。
・スレ立て時に本文前の1行に !extend:on:vvvvvv:1000:512 を貼って下さい
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前スレ
【3DS】イナズマイレブン総合その375【サッカーRPG】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1494724529/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【3DS】イナズマイレブン総合その376【サッカーRPG】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1498020540/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1500451937/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>713
こ、小僧丸のヤツの格好のでもいいんですよ? >>712
GKイレブンはあくまでネタ枠から出て欲しくないよな >>714おもむろにTシャツを下に着た状態で着るなえちゃんと、なんとか隠しつつも恥ずかりながらのりかちゃんという電波を受信した つべで必殺技集の動画とか見てるとGOギャラクシーでのネタ切れが顕著だねえ
今思えば技のネタがないから別の競技からキャラ作ったのかな GO技はゼロヨンとスピニングトランザムとラブ・アローと三人で水晶体作って蹴り込むアレとシェルビットバーストが好き
ドラゴンクラッシュとノーザンインパクトのモーション改悪したのは絶対に許さないけど 菊一文字とかキラキライリュージョンとかのミキシトランスの技は好き どうせどのシュートも蹴り方が違うだけで、全部極太ビーム飛ばすだけだから ギャラクシーメインキャラのスポーツ技全部汎用性高くて好きだな
そもそも無印1が他の部活から引き抜くゲームだったんだし >>717
個人的にはアースイレブンの技の迫力がイマイチな気がする ビームばっかになってるよな
ジアースとか分散するのが好きだったのに GO2の新生イナズマジャパン見て次が世界編なら同じメンバーじゃないだろうなとは何となく予想はしてな
流石に殆どのメンバー入れ替えるとは思わなかったが モータルスマッシュは名前が好き
死すべき運命を打ち壊すとかサルにぴったりや 化身やミキシトランスは結構好きだけど
ソウルはこれ最早普通の動物で選手らしさがないからなあ
バーニングキャッチとかソニックショットみたいに威力弱いけどシンプルな技が逆に珍しくて映える
なおアニメの成功率 カオスブレイクみたいにビームでも映える見せ方はあるよね
使用者の個性が上手く反映されてるし、白赤青のエフェクトが綺麗だし ドーピング無しじゃ無能のアフロディが発動者な時点で最強はないわ 世界編のシュート技の格好良さのピークがカオスブレイクだからなあ
あとはグランフェンリルくらいだからな イベントでしかいかりのてっついで止められないのはギャグだったよな
無印2以降は初期の方からそれなりに高威力の技使えたけど、それにしても最強技持ってるのはヤバい ガンショットのキョリキョリキョリ…てねじる感じがたまらん
ザ・ガード専用っぽい技もいくつかあったけどどれも何かの二番煎じ感がするんだよなあ 大うちわとかセーフティプロテクトぽいやつとかな
カードって選手使ってた ドーピング無しじゃ強くない何もできないアフロディが発動者のカオスブレイクがかっこいいとか目腐ってんのかよ 1のラスボスと2の裏ボスが組むって展開は熱かったな ごめんよ佐久間…
面倒臭いからって1試合に皇帝ぺんぎん1号6回も撃たせて… 極太ビーム技考案してるスタッフ『じゃあお前が考えてみろ』 竜巻を起こしてそれをゴールに打ち込むってのはどうです? https://twitter.com/snack_portal/status/900689460689596417
そいやこのまえスナックワールドみてたら伊那国の監督みたいな人出てたわ。
美容師の人とといいスナワとキャラ共有するならこの2枚目の人も出してほしいな。 レベルファイブって自社の他作品とよく絡むの?
三国先輩の化身くらいしか知らんけど アウターコードにでてきたおネエの美容師(名前忘れた)使いたい レイトン教授に体験版つけてもらったのがスタートだぞ てかスナックワールドはかなり苦戦してるみたいだからなあ
アニメは視聴率死んでてゲームも10万以下
妖怪は最初ゲーム出したけど全然でアニメで大爆発だったけどスナックは最初からアニメもやってるからどうしようもないという 雷門戻る戻る詐欺で引っ張られたので
名前被ったアツシさん絶許
と言いたいが主人公でさえ被らすからな >>752
玩具の売上について触れないのは都合が悪いから?w >>742
皇帝ペンギン一号()とかいう禁断の技使いすぎてくたばればいい アレスのゲーム内技フォントどうなるんやろストライカーズみたいにアニメ寄りだとうれしいけど。 アニメで出ない技とかも多いからなぁ
個人的には技フォントの色を白に戻して欲しい
あと技進化の三段階目からの微妙なダサさも見直してほしいかな
特に4を除くV系とGX
究極進化に至っては大仰すぎて新技みたいな並びになっちゃう時もあるし ギャラクシーは新キャラの個々のエピソードとキャラ付け悪くないし、最終決戦も結構良いんだよな
前者に関してはリストラをどう受け止めてるかで変わってくるだろうけど
少なくとも伊吹、皆帆、瞬木、座名九郎(半分ザナークの続投みたいなもんだけど)はアレスで出たら使いたいくらい好き 確かにイナイレは新作出すにつれてんチームメンバーの個性を出すようになったな
最初は主要メンバーとその他みたいだったけど
go辺りから
敵チーム選手しかり 無印とGOちょろっとしか見たことなかったけど
ここでちょいちょい高評価されてるからイナギャラ見始めようかな 敵キャラの見せ方は無印1が一番な気がするなあ
味方側の掘り下げがメインになるから敵の掘り下げをする余裕はないけど、
オカルト、オタク、野生、忍者とかコンセプトがあるから掘り下げなくても記憶に残りやすい
戦法もオカルトなら呪いをかける、オタクは奇策を照らう、防御特化やデータサッカーとか
チームそのものの見せ方ができてた 漫画版のオタク共の薬物戦法凄い記憶に残ってる
円堂の気合一発で復帰するめちゃくちゃなタフネスとかも凄く
カッコよかったなあ >>769
秋葉はゲームの方が印象的だわ
初見で普通にやってたら全員ステータス下げられてキレかけた思い出 無印2は吹雪やヒロトみたいにメイン扱いされたやつ以外掘り下げ少なかったしな
敵キャラに関しては各チームキャプテンとウルビダくらいしかまともにやってない 傘美野は宍戸がお似合いだと思う
半田は合いそうなチームが多すぎる 一之瀬はアメリカ代表、半田はイタリア代表
元同じサッカー部だったのが世界大会で敵同士になるって熱い展開だよな
特に半田は円堂と染岡さんとサッカー部設立当時からいた一番最初のメンバーだしな ttp://stat.ameba.jp/user_images/20100901/20/shiraba/99/67/j/o0800045010725508748.jpg
↑
https://www.youtube.com/watch?v=APxBj19M5Wo 稲森は火属性ほぼ確定で
灰崎は林
野坂は風
と予想
王帝と雷門は全国大会で対戦と予想 そりゃ合流するだろうな
主人公が脇役になるとか矛盾でしかないし ドラゴンリンクみたいにポッと出がラスボスは止めて欲しいな
ゲームじゃ全員化身使いとか言われてもシステム上3体しか出せないしで
キャラよりポーンの印象しか無かった 謎の男が王帝月ノ宮のスポンサーの月光エレクトロニクスの社長
尚且つその会社がイレブンバンドを作ってるってのは予想出来る 仲間殺した佐久間とアフロは今度こそ処刑されると良いな 主人公選択によってラスボスも違うとか
明日人選択→ラスボス灰崎
灰崎選択→ラスボス野坂
野坂選択→ラスボス明日人
無理やな エレクトロニクスの社長の息子がラスボスなんだよ!息子は独自のチームを持ってる!最終決戦の王帝との試合の途中で入れ替わる!
「たった1個の天秤を盗んだだけだ!」 >>797
そもそも主人公は選択式じゃない
一つのストーリーを3人の主人公の目線からそれぞれ見る形だから
ゲームだと途中から違う主人公を操作する感じ ラスボスが違うとかやられても続編の時困るでしょ
正史になるの一つだけだろうし あアレスの天秤1.2.3やるとして
ff、ffiはきまりとして何ぶっ込んでくるんだろう 普通の世界大会やっても3と同じようになるだけだし
ギャラクシーみたいに何かありそう 前作の主人公がラスボスになるアニメってなんかあったっけ?
円堂がラスボスならなんか格好良いな 闇落ちした悪のラスボスか俺を越えていけと立ち塞がる正統派ラスボスかにもよる 3人の主人公のうち1人が準決で脱落するのはかわいそうだね 前作ラスボスだったが続編でドーピング無しで弱体化したヘタレ神だったらいたなあ 円堂ラスボスにしても今の所属学園じゃ知らんキャラばっかりだし
雷門メンバーの勢揃いにして欲しいなぁ >>805
「お前は明日人を正面しか見たことがないだろ」 そういやGO2で最後にFF優勝したばかりの雷門と試合してたな
アニメだとレーゼによって校舎破壊済みのはずなのに
なぜか校舎壊れてなくて普通に試合してたな アフロディて神とか言われてるがただのクズ犯罪者じゃんあいつ
つかドーピングで強化人間と化したフットボールフロンティア編はともかく脅威の侵略者編じゃ前作ラスボスとは思えないくらい弱体化したヘタレなんだがどこが神だよ
後付けで公表された韓国人という設定もいらなかった
アフロディってギリシャ神話をモチーフに作られた説があったし
アジア予選まで一緒に戦ってきた仲間殺したくせに何の報いもないのかよ FFが八試合だとしたら対戦チームは全て発覚済み。
強化委員が未発表なのが世宇子、王帝、永世、利根川。
アウターコードで登場してるのが壁山と栗松。
御影は尾刈斗ポジだろうし、
円堂は利根川として…
強化委員いないって可能性もあるし…うーん。
そして当然ながら海外チームは入ってないのでラスボス、または次作まで引っ張る感じかなぁ 雷門のメンバーにも限界があるわけだし、木戸川みたいな元々強いチームにも強化員はいるのに、そんな強くないチームだけどいないことがあるってかわいそうだな 見込みのないやつら強化してもしゃーないだろ
世界レベルにあげるのが目的なんだから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています