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ロックマンエグゼ 2chの電脳 142 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ ffaa-Y/0Z [115.165.34.177 [上級国民]])
垢版 |
2017/09/20(水) 08:59:59.45ID:bFk2sBFr0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
カプコンより発売のGBA用ソフト『ロックマンエグゼ』シリーズに関するスレッドです。

【オフィシャル】
エグゼ公式:http://www.capcom.co.jp/rockmanexe/
エグゼ新作公式:http://www.capcom.co.jp/rockman/exe_oss/
ロックマンシリーズポータル:http://www.capcom.co.jp/rockman/

【バーチャルコンソール好評配信中!】
現在GBA作品のBTGP・4.5を含む1〜6までの計12作が購入可能です。
http://search1.ninte...C&;SearchWindow=0

※原作での通信機能は、バーチャルコンソール版にはありません。

スレ立ては>>970が宣言した後行なうこと。
また、スレを立てる際には本文欄の1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。

荒らしは完全放置で。反応したあなたも荒らしです。

◆よくあるQ&A

Q. 攻略サイトどこ?
A. http://www.google.co.jp/

Q. どの作品からやればいい?
A. ストーリーと操作性の観点から、1から順番にやるのがオススメだが
  チュートリアルが親切なので途中からやっても困らない。
  時系列は 1/SS(→トランスミッション)→2→3両ver(→N1バトル/バトルチップGP)→4両ver
  (→PoN)→5両ver/5DS(→LoN)→6両ver
  WSはアニメ準拠、 4.5は独立

Q. 2バージョンあるけどどっちがいい?
A. 相違点はロックマンの変身能力とそれに関わる登場人物+ナビ、手に入るギガクラスチップのみで
  物語の流れ、値段、対戦の強さに大差はないので、基本的に公式の情報のみで判断しても問題ない。
  お金に余裕があるなら両方買った方が良いかもしれない

※前スレ
ロックマンエグゼ 2chの電脳 141
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1485872022/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0005名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp29-qJ5r [126.253.3.85])
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2017/10/09(月) 17:44:52.67ID:7Hyu7LVGp
0014名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a61b-LVmO [121.2.176.158])
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2017/10/16(月) 00:31:05.06ID:YWeQczw00
オレは運良く3周でソウルコンプ出来たけど弟は4周目突入してたな
トーナメントをストーリーの主題として周回毎に組み合わせや勝敗が変わるという試み自体はおもしろかったと思う


Switchでリメイク出してくれないかな?
ついでに6の後の真の完結編も含めて
2と3の雰囲気が好きだったからあの作風で、尚且つフォルテとセレナードもガッツリ本編のストーリーに関わらせて
6はあれ自体は一作品として十分におもしろかったけどシリーズ最終作としては物足りないんだよね
0017名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3be-z1uI [120.74.232.35])
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2017/10/17(火) 21:42:28.21ID:9n9E/YJN0
今、3で暗転等縛りプレイをしてて
フォルテGSまでいったんだがこれが倒せない
よかったらアドバイス頼む

もう少し詳しく説明すると、禁止にしてるのは
@使用後暗転が発生するチップ(エリアスチールなどに加えてランダムメテオやキラーズアイなども含む)
Aナビチップ
Bプログラムアドバンス
CHPプラスパーツ
Dエキストラコード
E逃げる(これはもう関係ないが)

何か妙案があれば是非ご教示願いたい
002217 (ワッチョイ b3be-z1uI [120.74.232.35])
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2017/10/18(水) 00:34:06.81ID:OYSIPBqy0
>>18さんの言う通り、セットアイスとプラズマボール3で勝てた
偶然2発連続で(多分)フルヒットしたら1800ぐらい削れた
プラズマボール強い
アドバイスありがとうございました
0045名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e334-x/r4 [61.7.2.202])
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2017/11/18(土) 00:31:05.54ID:74tMUY7c0
>>38
分かる
ガッツシュートとかも良かったよなぁ
0046名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-0hMy [106.161.213.156])
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2017/11/18(土) 04:01:55.01ID:TdcTdUyua
近所のおもちゃ屋2、3年前までエグゼのバトルチップ定価で売ってたんだけどどうなったのか心配
0056名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b33-X4G+ [49.240.86.53])
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2017/12/05(火) 17:30:16.22ID:17EXMt1+0
20周年の2021年に何か出してくれ
それか今すぐソシャゲ出して
0069名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd73-SE+x [1.75.241.24])
垢版 |
2017/12/06(水) 08:08:06.94ID:Kd7+rWiRd
ていうかエグゼチーム的にもGBA用ロックマンとして作ったんでしょエグゼは

他機種派生はあるけど

流星への世代交代は避けられないものだったし、大人の事情はあれど、チーム的にも完結したGBAの象徴を改めて出すかといわれると…
0075名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb7f-o66Z [1.33.53.67])
垢版 |
2017/12/06(水) 22:31:45.08ID:cIE+lGqK0
15周年インタビューの記事で見たけどエグゼはあくまでGBAと共に歩むってコンセプトらしい 6で終わったのはたまたまらしいけど
容量も何種類かあるロムのなかで安いのを使ってたというから大きいのだったらセレナードイベントとかデューオソウルフォルテソウルなりがあったのかもね
0078名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb80-P+WQ [153.183.71.248])
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2017/12/07(木) 00:03:12.10ID:hQT+X8Y90
>>77
ほんとだ、こりゃ失敬
まぁこの2つの場合容量よりどう絡ませるかと言う都合的な問題の方が要因になってそう
フォルテソウルはFXロックマンで叶ったけど、デューオ(ラスボス)と融合するとなるとねぇ
0088名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85b3-BaCB [60.124.87.75])
垢版 |
2017/12/08(金) 15:30:54.84ID:Ub6HxioU0
新作を1本だけ…くださいっ!
0093名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fb3-KRgR [126.48.208.133])
垢版 |
2017/12/15(金) 03:41:25.16ID:ERr7vLdI0
1のノーマルロックマンはシンクロ率99.999%
1終盤でサイトバッチを当てたあとのロックマンはシンクロ率100%(これがフルシンクロ状態)
1が終わったあとサイトバッチは解除したらしいけど、おそらく2以降では本気出すなりやる気になればこの状態になれるようになったんだと思う

2のサイトスタイルはパパ曰く「フルシンクロ状態で戦い続けたことでロックマンの潜在意識がサイトバッチを復活させた」らしい
その結果シンクロ率は200%にまで上がったけど、ハンパない負担がかかってHPは半分になってしまった
3以降のナビカスとかチップの「サイトバッチ」は1のそれとは違って、この『シンクロ率200%状態』を引き起こすものなんだろう
チップのほうのサイトバッチ使ってもHPが減らないのはロックマンがタフになったからだな(適当)
0096名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM8b-75k8 [122.100.27.215])
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2017/12/20(水) 08:54:58.30ID:Rj/Mbg2wM
11からDASHやエグゼまで繋がればいいんだけどなあ…
カプコンは派生作品含めてロックマンシリーズと認識してるみたいだけど、ユーザーは一部除いて派生作ごとにファン層分かれてるからそれが不安
11発表のときもそれよりエグゼ出せとうるさい輩もいたし
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