英雄伝説 閃の軌跡 反省会スレ★36
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閃の軌跡、閃の軌跡Uの不満を書き込むスレです
王道、名作、神ゲーという評価に疑問を感じた方や
より良い改善を願いたい方など、書き込んでみてください
閃の軌跡、閃の軌跡U以外の作品の批判は荒れるため
行わないでください
閃ファンの方は気分を害する書き込みも多々あるので
見ないほうがいいかもしれません
ファンの方からの異論に対する異論は荒れるためスルー推奨
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前スレ
英雄伝説 閃の軌跡 反省会スレ★35
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1504176966/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 等身大3Dなのにドット絵人形劇の時の演出を引きずってるのがアカンよね
吹き出し使うんだったら別に無駄なカメラワークいらないし…
デフォルメが違うのをもっと理解してくれえ 本スレに発売前のインタ貼ってた
電プレのは買わないと見れそうもない?
94 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b72d-lRnA [60.128.157.37])[sage] 2017/10/31(火) 14:49:38.21 ID:ElE1kbGp0
https://game-maniax.com/archives/detail/10156
発売前の近藤社長のインタビュー記事だけどもし今作が1部ならあと2作は続くな! 無駄なカメラワーク多くね?とは思った
演習地着いた時に無駄に風景と設置作業映して4回くらい暗転したときはイライラした モーションもモデリングも実力がないのに頭身をあげたからなあ
閃1の学園祭ライブとか見てるこっちが恥ずかしくなる出来で直視出来なかったよ
ファルコム的にはあそこは見せ場ったんだろうけどさ FCSCのころはPCのみで良くできたBGMのいい同人ゲーてのが周りの評価だった
同時期に出てたぐるみんふくめてPSPでやってるのが限界だよねって。 PSPレベルでよかったんだけどね、こっちとしては。
少なくとも閃みたいな産廃になるくらいなら、無駄に進化しない方がよかった
進化っつーより退化してるしな 空みたいなのなら開けた場所で帝国の戦車を並べられていたが、
中途半端なグラのせいで、内戦()の描写が余計にひどくなっているな 空零の方が良かったって話になるとすぐ懐古厨って言いだすのは閃から入った信者なのかな
尼レビューの点数見ても数字は正直だと思うんだけど >>844
傾注したのは女キャラのきわどい衣装ってんだから
いろいろ詰んでる 閃3自体が過去キャラ出しまくって露骨に数字上げようとしてるのに懐古厨もへったくれもないもんだ
零碧の時みたいにレンの家族を軸にエステルやヨシュアを出してきたのと違って今作は節操や
過去キャラへの思い入れを感じないんだよな
たとえば、特務支援課が鳥篭作戦で身動き取れなくなってるって話だって
本来ならクロスベルに市民の味方とか居て水面下で手助けしてもおかしくないはずなのにそういう描写はほとんど無かった >>861
そうそう。
零碧をプレイして支援課にそれなりに愛着を持ってる身としては二章での扱いは見てて辛かった。
この分だとWでもクロスベル解放のくだりがEDの1カットで片付けられそうな気がしてるわ。 聖痕継承まわりの雑さが特に酷いなって思ったんだよね。ネギワジの描写見てたら
それこそ力と一緒にガチ呪いを背負うような存在だったのにそんな簡単に譲渡できるんかいって
条件付きで譲渡できるにせよ具体的にどういうことか説明すればこっちも納得するのに
また後でーとか本当は何も考えてないだろ近藤としか思えなかった >>862
もう帝国編ではリベールにもクロスベルに触ってほしくないわ
ろくなことにならないってわかったから
ただ鳥籠作戦は出てこれないじゃなく
出ていかなかった、ってほうが正しい気がする
視察団が入ってきて
帝国軍や憲兵隊やらがぞろぞろいるところに
出ていく必要もないし
市民は手を出さなかったかもしれないけど、
黒月のシンが個人的な情誼で
手紙の運搬をしてくれていたのは
いいエピソードだと思う なんかもう主人公を筆頭に出てくるキャラたちがことごとく察しがよすぎて辟易する
「ふむ…?」「そういう事か…」「なるほどね」「思った通りか」とかが多すぎるよ
冗長なテキストと相まって読む気が失せる
だってあんたら口に出さずとも目くばせと頷きだけで会話できるんだろ?って なんかイベントでも
「…!」
「どうした?」
「いや、なんでもない…(まさかなそんなことは…)」
で、事が起こったら
「やはりそういうことだったか」
ってパターンが多いよね みんな察しがいいんだから実際の行動に移さずに10分程度の会話で全ての事件解決させれば
軌跡シリーズ完結出来る 前にジョルジュのノームって性が特に意味は無いってインタビューで答えてたのマジ?
じゃあ もう推理どころかどうしようもねぇじゃん 風の聖痕引継ぎも、いずれゆっくりはなそうが何回もあったな
先に結果だけくれよ、なった理由はあとでもいいからさw 死んだ奴がホイホイ生き返るようなご都合話を
推理するだけ無駄だよ
ご都合設定後付けでユーザーの裏をかいたとか思ってんだろ 閃しかやってない身としては、鳥籠作戦に尺さかれても
知らんがなこんな人なので、こんなもんでよかった。
ロイドって言われても、2のラスト後でなんか破壊活動してた人でしかないし。
システムで鬱陶しく感じたのは、新Z組以外の装備が基本的にいじれないこと。
結果、明らかに弱いので新Zといる場合は二軍になる。 尼とかでも続き物なのに新規が入りにくいのは仕方ないとか言うくせに、こういう時は平然と過去キャラsageするんだもんなあ
ダブルスタンダードってこの事
ファルコムも本スレの狂信者の言うこと間に受けて本当にやりかねない >>876
あ、書き忘れた。
「クロスベル解放なんて一、二行で片付けていいよ」的なアレのこととかね 破壊活動してたのは英雄()のほうなんだよなぁクロスベルに対するゆすりたかりのネタを掴み損ねたから、せめてもの置き土産にね。 ダウナーぽく振る舞ってた割に「来い!灰の――」はしっかりやるのはシュールだったわ
薄めて伸ばしにかかってるファルコムがクロスベル解放なんて格好のネタをさらっと流すとは思えんけどなぁ >>874
旧7にしろ大人組にしろ入ってきても邪魔なだけなんだよな。弱いから
新旧で完全に分かれる時はいいけど、新旧が合流するところ、例えば暗黒竜のところとか
鬱陶しいなと思った。お話的には盛り上がらないといけないところだけどね >>879
帝国と共和国間で終戦協定が結ばれ
帝国のクロスベル撤退と
共和国のノルド国境線からの撤退が決まったって程度でいいよ 帝国編が終わったらまた時間を少し遡って共和国編だぞ イース8が面白かったんで買ってみたけど大ハズレだった。
もう買わないからいいけどさ。 PS4向けに空と零碧をリメイクしたら小銭稼げますよ社長!
なーに、1つか2つほど閃に繋がる後付け新規エピソード(笑)を入れれば信者は買いますって! 動かない人形作るくらいならさ〜、空碧時代に戻せよってな
そうすりゃ閃シリーズのクソしょぼい人形劇に当てる労力を他に回せただろうに
無駄だらけなんだよw オズ銃撃にしても貴族派没落にしても碧で語られたことだから先が気になる面白さは皆無だった
クロスベル解放にしても最終的に解放されるのは碧でわかっちゃってるから過程を描かれてもさほど面白くない 3Dアニメーションとかいう畑違いに手を出した時点でこうなる事は分かりきってたんだよね
加藤は赤字が怖くて開発費を増やす事はないんだからw
出来もしないことをやった結果が悪夢の分割商法 なにが30年間黒字の優良企業だよw
ただの加藤の集金袋じゃねえか >>886
そこをどう面白く作るっかってことじゃん
呪いだとか不死だとかに逃げてるだけなんだもん
もっとまじめに取り組んでいれば
帝国編としての描きようはいくらでもあったと思うよ
話も主人公も斜め上の設定を盛り込んだだけで
面白みがねえってのは、ネタバレの有無のせいじゃなくて
製作者の見通しが悪かったとしか言えないよ つか西部の町とかフィールドって明らかに閃1と2の東部の町フィールドから流用したのばっかだろ
初めて訪れたのに既視感半端ねぇぞ ちゃんと新しく作ったのってクロスベルだけじゃねぇのか 碧でクロスベル解放って言われてなけりゃ閃2で心が折れて買うの辞めてるわ クロスベル解放に関して虚偽は一切言わぬ
解放する・・・・・・!解放するが・・・・・・今回まだその時と作品の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・我々がその気になればクロスベル解放は10年20年後ということも可能だろう・・・ということ・・・・! クロスベル解放も気になってたから描いて欲しかったのは昔の話で
今は空碧勢に関してはどうせ変に改悪されると思うと出来るだけ触って欲しくない
登場しても新キャラage要員とか又はその逆に使われるワンパターン展開必至だし もうキャラ増やすなよとしか
いらいらする。最強だらけで誰も倒せないし
倒したとおもってもすぐ生き返る
ミリアムは賭けてもいいが生き返るので泣いてる奴を馬鹿かと思ったわ オズボーンくらいはしっかり殺さんと
信用が地に落ちるを通り越して
地面を掘削するわ まあ後10年は軌跡を続けようとストーリーの引き伸ばしに躍起になってるようだけど、ここまで
悪評が立つと10年どころか2〜3年で強制終了になりそうだな。
新規は望めない、財布となるべき従来ファンにケンカを売るスタイル、ステマで会社イメージを
余計に悪化させる売り方、実に頭のかわいそうなマネージメントだわ。
これも呪い(笑)ってやつか?w 使徒一人始末したあたりで
俺たちの戦いはこれからだ!〜Fin〜
てのだけは勘弁してほしい いまだに結社のボスも出てないんじゃないか
もうこのシリーズ終わらせる気ないだろ >>898
むしろ畳むと決めたらあれだけしぶとかった使徒や執行者たちが
たった1作でバタバタと死んでくんじゃねーかなw
ファイナルラスボス的な位置づけのキャラに殺されまくるみたいな展開で
でもって蛇壊滅を目玉にして売ると 良く判らんがクロウって生き返らせにゃならん程、人気キャラだったの?
どうでも良いキャラにこだわって、ゲーム自体を台無しにした感しかないんだけど。 あいつ死んで専用の感動()エンディング流しておいて
普通に生き返ってるとか笑わせようとてんの?笑えないけど >>904
別に人気はない。スタッフが気に入っているだけ。
もしくは元々そういうゴミシナリオを創る予定だったので人気に関係なく生き返らせただけ >>904
俺は全くもってどうでもいいと思っているが、公式?のアンケでは2位だったとかなんとか本スレで見たような見なかったような 今作で魅力的な敵が全部いなくなった感がある
敵キャラの魅力が地に落ちた、と言った方が正しいか
正直分校長や黒旋風をあんなに持ち上げる必要なかったような・・・ >>905
ゼノサーガUのアルベド思い出したぞ
あっちは復活して面白いことになったけど オズボーンとアリアンはロボに乗ってほしくなかった
もう生身最強とかどうでもええやん やってないけどアリアンロードがロボ乗ったの?
爆笑だわ >>900
シリーズ続けるならそれやった方がいいと思うけどな。
大して動かない、企みを明らかにしない存在が黒幕でいても意味がない。
幹部が中ボスで出てきて負けまくるから小物感しかないし。 クリアした。2ch来るの超久しぶり。もう皆が言いたいこと書いてくれてるわ
空から続けてきて彼此10年になるがここで俺はオサラバする、もう無理
好きだったファルコムの看板タイトル一つ死んだ、それはもうどうでもいいが
唯一、イースにも軌跡面が浸食してきてる事が不安。イース8でその兆候が見られた >>915
共和国編に持ち越さなきゃ
どーでもいいわ>ロボ戦
4では一切過去シリーズとの関わりを断った
シナリオにして、
汚物を外に漏らさないようにして、
糞まみれで終わるがいい ロボが出るのは初期からだから構わんがそれに乗るってのはまた話が別だろと
生身戦が茶番くさくなるしそも別ゲーやん >>917
持ち越すに決まってんじゃん。
ロボはこんなのが面白いと思ってんのかねファルコムは。
テンポ最低、戦略もない糞つまらんただのイベント戦闘
センスが無いどころの話じゃない。頭おかしいわ 達人は量産ロボより強くて、ゴッドロボは至宝砕いてようやく一回使えるとかにすればよかったのに あんなロボでて戦わせるのはありえんよな
それを擁護したりロボ戦楽しいとかいってるやつは頭おかしいかとおもった 騎神の戦闘、割と不条理だし。
オーレリアとか覇王剣→超必殺とか2回に1回とか出してくるし。
あんまり工夫する余地がないことがままある。 ライターがパクリまくるレベルでロボアニメ大好きだからしょうがないね 訴えられれがいいのに >>907
クロウが復活して嬉しいのかねえ?
あんまこんなこと言いたかないが腐の皆様なのかな
俺も大して思い入れないから、生き返っても別にどうとも思わないわ
あとアッシュにすげえ違和感あるのはDQNというよりも現代語の連発だな
あれはものすごい違和感ある。オラオラ系のキャラ設定するにせよ
そのへんのオタクだってもう少しまともに設定すると思うわ とりま、パイセン、他になんかあったっけ
アッシュの違和感語録 なんかリィン要らなくね?とは思った
帝国のクルト・クロスベルのユウナ・情報局のアルティナの3人で活動して帝国の謎に迫っていく、で良かったじゃん
リィンはスポット参戦の高ステータスキャラにしとけば良いし >>926
現代スラング使う割にコマす、モーションかける等の死語も使うからそのちぐはぐ感もあって何がなんだか
ネットスラングは零碧からティオ、ヨナが使ってて違和感あったよ。そういうのは全部東ザナでやって欲しい… 帝国表サイドのリィンアルティナ、裏サイドのロイドリーシャで話を進めてたらまだマシだった気がする
なんだよ分校って 本スレにセリフカウントしたやつがでたぞ。
以下抜粋
お初にお目にかかる、セリフカウントマンというものだ
見知りおき願おう
・薫陶
薫陶登場回数 10回
薫陶使用キャラ 9人
最多薫陶キャラ ウォレス 2回
大司教、教官、執行者、貴族、生徒、マフィア、宰相と様々なキャラが使用。帝国の流行語であるといえよう
・雛鳥
雛鳥登場回数 10回
雛鳥使用キャラ 4人
最多雛鳥キャラ オーレリア 6回
デュバリィとエンネアが使用しなければオーレリアの口癖みたいなものでさほど違和感はなかったのではなかろうか
・パクパク
パクパク登場回数 7回
パクパク使用キャラ 4人
最多パクパクキャラ ユウナ 4回
今回のパクパク枠はユウナ。次作もパクパクしてくれるだろう。ミハエル教官、いい大人で少佐でもあるあなたがパクパクするのはどうかと思います これみたらここで騒がれるほどたいした回数言ってないな
多分数えたのはメインストーリー沿いのみだろうからもう少し増えそうではあるけど アリアンロードはゼノギアスのグラーフみたいに生身で圧倒的でいてほしかった 薫陶や雛鳥より、フフ・あはは・あっ…を数えてほしかった
あと目を閉じて話すやつも フフ、雛鳥達には少し言葉が難しすぎたようですね
いい薫陶を受けますように ミュゼ「何が薫陶だよ!クンニしろオラォォォ!」
みたいなキャラなら好きになってた よい薫陶を受けた雛鳥が肚を括って状況を見極めさせてもらう話
…大体あってるな シナリオ書いてる途中で
「あれ?同じ単語何度も使っちゃってる」
って違和感に気付かないのか? ボキャブラリーが貧困なライターなんだろ。
薫陶 類似語でググれば幾らでも用語なんて出て来るのに、馬鹿の一つ覚えのように同じ言葉を
繰り返すだけ。
マジな話、会話文章だけでもライターを変えた方が良いんじゃね?
まぁ、ゲーム自体が売れなくなって新規のライターを雇っても無意味になりそうだけど。 >>935
カタカナだけどシン(黒月のガキ)も薫陶と言ってたなあ
滅多に使わない言葉なんだから分校長専用ワードにすれば違和感なかったのに お前ら薫陶バカにするな
3ヶ月薫陶を受けた学生>>大陸最強の傭兵>>帝国解放戦線
なんだから薫陶受けるだけで昔のリィン達より強くなれるんだぞ 確かに学生強くなるの早すぎて笑った
ダイの大冒険かよ だって前作でリィン達最後LV140くらいだったじゃん?
それが今回はLV7ってことは前作の140=今作の7ってことだよ
そして生徒は初期LV3
そりゃみんな強いよね 昔は軌跡って異能無しの強キャラはそれなりの年月を要すると思ってたわ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。