【3DS】真・女神転生W/FINAL part275
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すでにどこかで報告あるかもしれないが、2戦目オーディンとの戦闘で威圧の構え
バグ発生
具体的にはオーディンのHPが赤、ガストンとの会話発生後かつダグザと仲魔どちらを選ぶ的な会話発生前にパートナー死亡の状態で威圧の構え使用し自ターン終了
相手プレスターン2個に減ると同時に何故か相手のターンに割り込んで威圧を使用した悪魔に手番が渡る
バグだなと思いつつ悪魔行動後にオーディンターンとなり行動、ミス、敵の手番終了でこちらのターンに
まあ少し得をしただけのバグかなあ?ただ結局パートナー死んだままでダグザと仲魔どちらを選ぶ的な会話発生せず倒してしまったので
後のシナリオで不利益があるとまずいのでリセット 4にエストマあったら二週目やりたい
先行とれないと壊滅しそうになるし、襲ってくるできないの速度がおかしい
4Fなら逃げれるのに あと、会話システムも4fのがいい
運軽視頼みみたいなのがなんとも…… フルプライスなのにDLCでさらに金毟ろうとする詐欺ゲー インドの神様にフランス語喋らせる低学歴シナリオライターゲー 首塚参りツアーなるもので客寄せするクズどもの寄せ集め 463 名無しの挑戦状 sage 2017/11/03(金) 10:09:54.27 ID:FHwaQ/ML
>>411
海外データだが真Uの発売日から10週分のデータ見つけたわ
データが日本のみなのは真U発売当時自主規制で海外に向けて販売していなかった為
http://www.vgchartz.com/game/3094/shin-megami-tensei-ii/Japan/
ついでに外伝も含んだメガテンシリーズで一番売れたのはSS版デビルサマナー
http://www.vgchartz.com/game/4301/shin-megami-tensei-devil-summoner/Japan/
ハッカーズは31万だから流行ったように見えて売上は後退しちゃってるのよね
DSJ6万はアトラスリメイクにしては(限定版抱き合わせ商法で)売れたといっていいかもしれない
ただまあ25周年を飾る作品として見たら5桁止まりはどうなんだろうな? 660 名無しさん必死だな sage 2017/11/03(金) 11:42:46.89 ID:CDusxq8Ud
メガテンも全盛期はP4やP5並に売れてたんだな
661 名無しさん必死だな sage 2017/11/03(金) 11:53:18.70 ID:WkBoDyMs0
>>660
そ
でもそれを認めちゃうと、今のメガテンはクオリティ面でもセールス面でもにっくき老害が持ち上げてる旧作に大敗してて、なーんも正当化できる部分がなくなってしまう
50万を見積もってたのにその半分しか売れなかった駄作真3も同様
だからこのスレの池沼どもは必死こいて
「旧作が売れたというのは老害の捏造、今の素晴らしいメガテンを貶めるのはゴキブリの工作、ペルソナにセールスで大敗してるのは元々ニッチ向けで旧作から売れてなかった」と
朝鮮人もびっくりの捏造をしてる
実際には全盛期は今のペルソナと同じくらい売れたのにね
本来誇るべき過去の栄光なのに今の無能を誤魔化すためにそれを隠そうとしてる このスレッドは1000を超えました。
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