【3DS】世界樹と不思議のダンジョン 総合 82F
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
3色アームズ+ルーンの導きで中盤からお手軽に高火力ぶっぱできることが判明した
割と簡単に999まで行ってしまうので、二刀やガンソドが合いそう ガンソドって装備の枠がやたらと厳しくて魅力感じないわ
運よく銃を拾った→ガンソド装備じゃありませんwって感じで
銃の半分近くがガンナー装備だし 銃と剣があったら闇商人の錬金釜でガンソードにできるやん? 案外出たよ
俺はイノシシ全部雷で倒してたから通常ドロップ集めるのがクソだるかった ようやく変異大洞窟に手つけはじめたけど異世界の迷宮と比べるとぬるすぎるな レベルがあがればまあ戦えるようになるが
LV20まで毎回あげるのがクッソだるい 2を購入検討中なんですが、最初から最後まで二人パーティでの攻略って難易度的に可能ですか? 「最後」ってのがどの程度のことを指すのかによるね
エンディングまでなら難易度的には難しいことはないけど、全迷宮踏破ということなら難易度は高いよ
特にエンディング後の迷宮のボス戦が二人だと結構厳しいかな
雑魚戦だけなら二人でも問題無いんだけどね
自分はずっとフーライソロで攻略してたけど、エンディング後の迷宮のボスがソロだとあまりに辛くて、結局人数増やしてしまった 世界樹の葉と異常回復の巻物を山ほど積み込んでけばキツいとは思うがなんとかはなるやろ ヨドバシ.comで限定版・通常版共に投げ売りしてるね 「どこどこの結晶体スポットにDOEが侵入した」ってメッセージが出てるのに
マップ上にはDOEのアイコンは無く、当該結晶体スポットに入っても何も居ないバグ
10時間に1回くらいの確率で発生するんだけど俺だけだろうか?
それまでDOEなんて影も形も無かったのに、突如として結晶体スポットに侵入するんだよなぁ。そして居ない
DOEが発生した座標が偶然結晶体スポットだと、そのメッセージを出してDOEが消滅するバグとかなんだろうか 巨大ドレイクが出て来る12迷宮が一番ハードな気がしてきた
すれ違いもしてないのにワザワザ追ってくるというね 変異大洞窟だと終盤はヨウガンヒョウガライデンと巡回中にアイテム消してくるから
武器消しはたった1個だが、武器を引くまで大量に消されてることが問題
まだ92階で武器167、盾56だけどやっぱ武器198は無理じゃね? 突然ですが、変異大から予防の巻物3つ持ち帰ったんだけど
10迷宮以降のボス戦とかで使える?
プリンス必須なほど3つじゃ足りないから全然使えないとかも込みで 先週くらいに買って10迷宮と3竜のとこまできた
鍛冶質問だけど武器は全部即死で埋めるのがテンプレなの?
睡眠とか麻痺即死とか色々摘めてたけど少し上に複数入れたら確率下がるって書いてるし…
でも複数入れて20%が22%に上がるだけなら即死一つとVTとかATK方がいい?
盾鍛冶も悩むけど複数で上がり辛いなら睡眠麻痺とか色々詰めるのがいいのかな?
皆さんがどうしてるか教えて下さい ライデンジュウが強すぎだから盾に雷耐性詰めようと思ったけどwiki見ても鍛冶耐性の軽減率とか全く載ってない
なんやこのゲーム >>515
武器の鍛冶は(ボスやDOEで印なしのカス武器になってもいいなら)全員即死でおk
特技使わせまくる道具ないから防具検証しても通常攻撃で死にまくる。葉っぱ大量に必要
だが葉っぱ大量ならゴリ押しでおk。葉っぱの入手難易度の関係上、検証もクソもないな 全迷宮踏破したけど鍛冶童貞なので芋虫が基本無駄行動 >>517
全即死でいいんですねありがとうございます
色々な状態異常発動楽しいと思って武器に睡眠毒即死とか詰んでたけど>>469なら他の状態異常もHitもつけれないってなんだかなー
ゲーム内でもwikiにもその辺の詳しい説明ないし色々不自由なゲームって印象 俺は最終的に睡眠混乱即死を各一個と残りは全部HITにしたよ
前作はバグがあったから睡眠一個と残り全部即死にしたけど
今作はHIT積んでも減衰しているようには感じなかったからね
大集結山脈の後半はHIT積まないと攻撃がミスしまくって話にならない
そもそも命中しなければ何個即死を積んだところで発動率はゼロだ
一発あたりの即死発動率は下がっても、命中率が上がれば総合での発生率に差は出ないし、
むしろダメージでの撃破や睡眠成功率は上昇するからHIT積みで正解かと
その他、リンク持ちソードマンは追加属性を一個だけ、
パラディンは睡眠即死と残りはVIT、銃は睡眠即死残りHIT、杖は全てVITという結論に行き着いた
あと盾は何も考えず全部VITでいいと思うよ。VITなら全属性に有効だからね
確かにライデンジュウは強いけど、他の敵の攻撃も最終的には十分脅威になるし >>514
バステを撒きまくるボスは居るけど、別に予防の号令は必須じゃないね
治療体勢→リフレッシュや、広域リフレッシュ、フレッシュワルツなんかでも十分
それより一部のボスではリセットウェポンの方が重要 今、空間変異大洞窟ソロで20Fまで全フロア踏破した段階でLv40、武器+41、盾+12 空間変異大洞窟ソロで40Fまで全フロア踏破した段階でLv88、武器+64、盾+19 セカダン1でバゼラードが店に並ばなくて困ってる
毛皮2枚と赤碧玉3個は揃えたし第5迷宮には到達しているし、あと考えられるのってどんなことだろう
踏破してないと駄目かな 空間変異大洞窟ソロで60Fまで全フロア踏破した段階でLv99、武器+96、盾+30
99階までに+99×2ってのは、さまよう宝箱をどれだけツモれるかと、
巻物の強化で「大幅に強化された」をどれだけツモれるかの乱数運にかなり左右されそうだ
今回はマジで運が悪くて大幅強化が全然出ない。出る時は猛烈に偏るんだけどね >>526
必要素材以外にも、DOE・ボスのドロップ、雑魚の条件ドロップ等が店頭に並ぶフラグになってることもある
店舗購入時には必要とされない、店頭に並べるためだけの素材。恐らく一個売れば十分
画面に必要素材として表示されずに裏で処理されてるんで、検証は非常に難しく、どの素材がそれに相当するかは誰にも分からない
あと2では図鑑完成がフラグになってるアクセサリーもあったな
あまり覚えていないけど迷宮踏破がフラグになってる商品もあったかもしれない >>528
途中で投げたけどあれそんな難解仕様だったのか… >>529
必要素材以外にも隠し素材が必要ってのは、世界樹本編では稀によくある >>527
ソロ補正とはなんだったのか、まあネタか
内容はかなり順調だし150は行くだろ。だから運は決して悪くない(ジュウ達が箱を消さなきゃな
あとはあかりで何も無い部屋に行かずに降りて隠しハウスを逃すくらい?無いか
あるいはソロの天敵、財宝ハウス(大部屋)で抜け駆け使い切ってて箱大量終了疑惑 >>528
なるほど、なかなか面倒な仕様ですね
とりあえず第5迷宮を踏破できるよう頑張ってみようと思います
ありがとうございました 大集結行ったら途中でスキル封じとか睡眠巻物とか
しょうもないのが色々足りなくなってもうたwどこが集めるのにお勧めですか? 空間変異大洞窟ソロで99Fまで全フロア踏破で武器+132、盾+61
80Fの記録を書き込んだつもりでいたけど書いてなかったか。もうメモも捨ててしまったわ
後半殆ど武器が湧かなくて話にならなかった。その代わり盾が猛烈な勢いで育ったけど
79F以降は全ての階でアイテム感知を使ってジュウ系に消される前に拾ったけどこの有様
どうも運の要素がデカ過ぎて滅茶苦茶ブレるみたいだ。20Fまでは+200超えるペースだったのになぁ チラシの裏に書いてろと言われたのにまた書いたのかよ とりあえず検証して分かったのは、偏りが激しいだけでソロ補正とかは特に無さそうってこと
+132って多分最低記録だと思うし 世界樹の拳、見た目悪くないけどこれ拳か…?
フルングニルみたいなの期待してたわ
大根ソードやきしめん刀より全然いいけど >>538
>>539
ハウスをっ!引くまでっ!穴掘りとっ!オオテントウ(TP10)狩りをっ!やめないっ!
こういうことか 持ち込み不可って本のドーピングも死ぬ?死んだら最初から集めなおしなん? >>542
そもそもドーピングしたことないから分からないけど
リセダン中は死んでて出たら戻るんじゃないのかな セカダン1、2両方で宝典ドーピングしたキャラでリセダンいってみたけどドーピング死んでたよ そりゃ効いてたら何を持ってリセットなのか
…と言いたい所だが特定のキャラが妙に打たれ弱くなる疑惑とかあったねえ。 ドーピング→持ち込み不可→持ち込み可でちゃんと復活するなら別にいいんだけどね
ただ検証するにはちょっと投入しすぎたかなー(カース99HP470)とw
これで入ったら最後、持ち込み不可から出たら全リセットされてたら立ち直れんわ >>541
うわ、それってリセダンにおいては大分革新的なアイデアだわ
全てのフロアで穴掘りしたら間違いなく手に入るアイテムが激増すると思う
今作は遠吠えの巻物の出現率が低過ぎて全然モンハウ狩りできないし
てかオオテントウってモンハウを呼ぶの? 穴掘り1回の消費TP10〜5←→オオテントウを近接武器で解体して恩恵TP10回復
階段を上って降りて理論上は無限に掘ることが可能(腹はハウスで引けばなんとか
世界葉や遠吠え、さまよう大きなパンも引くので余裕がある時の無限掘りはマジで夢がある
解体の恩恵は決まった敵から決まった恩恵を確率で貰える
それ以外は貰えず、TP10が貰える敵から状態回復やステ上昇が出ることは無い
解体の恩恵の習得は20以上が前提でもっとも手頃な敵がオオテントウというだけ
穴掘りを覚えて「解体して恩恵でTP10が出てくる敵」ならなんでもいい モンハウってアイテムだけじゃなくて罠も再配置だっけ
スキル床は出てくるの? はえ〜知らんかったわ。あれってモンスターの種類ごとに効果固定されてたのか
解体の恩恵にそこまで精通してる人って相当少なそう
それともファーマーソロでやってる人には常識的なことなのかな >>552
モンスター、アイテム、罠の再配置
罠が再配置されるから、採集スポットももしかしたら湧くかも?
結晶床とスキル床は恐らく出ないと思う。キラキラ床も多分出ない もしかしたら、低層で狩るにも使えそうかも…
ファーマーは優秀だった? ちしたたり+盾30「悪いけどお前、今日からクビね」
脚喰い「そんな・・・ひどい・・・」 12迷宮でカス+ルンとファマ+ガンのお気楽2人旅
33階まで全探索+全掘りで武器+276、盾+73とかもう意味がわからない
変異大が一番稼げるとはなんだったのか。ちなみにハウス掘りは1回
穴掘りレベル1で1回、レベル2で1回、以下略w『初回限定の6回掘り』で脚喰いがクビに
やはり穴掘りもそうだがそれ以上にちしたたり(攻撃100+即死2)2個は偉大だった
ネクタル(混乱)とゾワゾワ(睡眠)さえあれば「味方(ゼブラ)を殺し、ゼブラを強くしてから狩る」
という暴挙が可能。1ダメ+即死で強ゼブラ1匹4倍はメシウマにもほどがある
ギフトで強ゼブラ同時2匹とか強肩でも無理な件(10個と睡眠3個なら可能 空間変異大洞窟と超時空間水域では後者の方が稼げるのはガチ
34階までで+99は余裕で作れるからな
ただリセダン以外も全部含めたらもっと効率良く稼げる迷宮がありそうな気がする まだ12迷宮クリアしてないけど、ここの所のレス見てるとファマ単騎で行けそうかな… 12迷宮どころか空間変異大洞窟ですらサブクラス無しのファーマーソロでクリアした人が居る
ソロならルンマスやガンナーの方が圧倒的に難しいと思う
ルンマスの腹持ちの悪さはもはやバグとしか思えない
アルケミは1FPで15.5歩なのにルンマスは1FPで6.25歩だぜ。16.25歩の間違いじゃないのこれ >>561
ほう、ファマ単騎で穴掘り戦法で頑張ってみようかな 穴掘り6回は小ネタに載っててもいんじゃね?って思った
「穴掘りのレベルを上げたらもう1回掘れる」なんてギャグは
むしろ休養でリセダン以外の方が真価を発揮するわけで >>563
大雑把だけど、書いてみたよ
細かい所は誰か調節してくれ スゲー今更だが
これやろうとしてる
最初のパーティは
ケンカク、パラディン、ルーンマスター、メディックでいいんだな!? これはまた…えらく素材が少なそうなパーティだな。装備きつくね?
戦闘面においてはまあ問題はないはず。DOE防衛戦で
サブメン達の装備購入で素材が足りないようならメンツの変え時。だがサブクラス解放まで
なんとか強引に行けるなら4人の誰かにフーライかファーマー入れれば必要ないけど いや、ウィズとか
普通のハクスラのパーティ構成のつもりで組んだ結果なんだが
タンク、メレー、ヌーカー、ヒーラーという
素材集めとか必要なのね
なんかwiki覗いたら各種職業一人ずつはこさえておけと
言われてるからそのつもりでとりあえず10職分10人はこさえてみて
とっかえひっかえやってみるつもりだけども 俺もほぼ同じ初期パーティだけど特に問題なかったな(ルンマスの代わりにアルケミ入れてたくらい)
ただケンカクが想像以上に使いにくい、とにかく雑魚戦ですらパラディンが守ってやらないとすぐ死ぬ
サブ開放の時期になると尚更他の職の方が使いやすくなって結局メインからリストラしてしまった ケンカクちゃん
看板キャラっぽいのに使いづらいのか
防御力も普通のメレーっぽいのにな
いっそダンサーかフウライにしちまおうか・・・ 2で鍵稼げるところないかな…
砦報酬は低確率過ぎるし >>568
現地調達と魔物素材でも運がよければそのメンツでサブ開放までいける。がんばれ
序盤は料理は高いわ装備も高いわでサブメンまでは全く手が行かないからガンガン先に行く
装備も修正値のある奴を倉庫に満タンギリギリまで肥やす。減らすのは所持品が40〜50になった頃
消耗品は全部使い切るなり売るなりして問題ない。白、黄金も9迷宮突入前に全部使っていい
消耗品の補充は3迷宮+クエ、ムゲン+クエ、6迷宮、呪い(クリア後)等がおすすめ
例外は黄泉の粉でこいつだけは下手に探さずシアの実で普通に街で買う
>>571
道中全掘りでどこでも鍵はゲットできるから低確率とか気にせず
ひたすら探索しつつ掘るのが確実。鍵部屋でうっかり鍵を掘った時の
「なんで持ってきた俺。せっかくの奇跡が台無し」感wwww 難易度でいうと、
最下層あたりが難しくて。あとは割りと簡単だと思うのだが。
ボス戦なんて雑魚過ぎて拍子抜けしてしまう。
SQシリーズやってる身としては。 ケンカクはあまりに紙装甲過ぎるので、前線として使うにはパラディンとセットの運用が基本になる
それが「使い辛い」という言葉の意味。4人の内2人が強制的に固定されてしまう
しかし、最初からパーティにパラディンを組みこむ予定なのであれば特に支障は無い パラディンがいるだけで安心感があるからなぁ
ケンカク抜きでもいるだけで助かるよ 死ににくいモブがいる。だが活躍も少ない>パラディン
初期レベル50のナビキャラみたいに最初から強いが後半はあまり使えないポジションなので
世界葉がカンストする頃には素材や状態異常、火力を求めてつい切ってしまうw
「お前がもっと防御力を上げる方法は素材しか無いんだ」状態になって即切り
頼みの綱の大山脈ですら結局死ぬから後半に行くほどモブを運用する意味が薄い
その分、砦防衛ではよくお世話になる。サブ落ちしてもDOE戦で死ににくいし
パラの防御力になる(HPにはなりません)タンクってのは上級者向けなんだよ……orz パラが活躍できないって相当変な動きしないと無理だわ 盾鍛冶するときは火耐性はいらない
ヨウガンジュウは三獣の面汚しこいつだけ火力低すぎだわ パラディンの挑発やディバイドと同じくらいメディックのオートヒールも重要 最近やけに活気になったなぁ
ギルドカードのそれぞれのカンスト値ってどれくらいなんだろう 人の名前ならなんとかなるがギルド名命名で
思わぬ障害が
組織の名前なんて考えたことないわ
めんどくせーからヤケクソで
血とバラのレイプ団とでもつけようかと思ったら
メンバー全員オナゴの予定という致命的な齟齬発生
そもそも8文字だし
ベタにバンド名からでもひっぱってこようかと
苦悶中 世界樹関連未プレイでしたが、ビッグでCD付きが980円だったので購入。5月10日からちまちまとプレイして、やっと最後の異変大洞窟攻略中。 SP床少なくね?とか思いながら潜ってたら、行き止まりで別ルート潜ったら、出てきたのだけど、そういうもん?
面白いと思うのだけど、あまり売れてないのですか? 一ヶ月で誰のギルドカードも貰ってないです。 すれ違い中継所のサービスも終わってしまったから普通にすれ違ってギルドカードを入手するのは結構キツイかもしれん
セカダン2 QRコード でググっても大した物は出てこないしなぁ… なんか前作と比べてすれちがい数が少ないんだよなぁ
保存できる枚数がなぜか半減してるし
変異小クリアしたけど、終盤は階段即下りだった
あと結晶エリアで必着の帯が出たのが勝因だわ >>584
レベルアップ最高値:99
モンスター図鑑完成率:100%
アイテム図鑑完成率:100%
リーダー探索歩数:999,999
累計入手金額:9,999,999
迷宮突入回数、モンスター討伐数、D.O.E討伐数は未カンスト
セカダン1のギルドカードも上記と全く同じ状況
世界樹シリーズは4、5、新1、新2、セカダン1、セカダン2ですれ違いONにしてるけど
普段の生活ではセカダン2だけぶっちぎりですれ違わない
世界樹ライブやトークショー、あるいはコミケでないとなかなかすれ違わないね >>586
それもそれで中々だが
女の子メンバーメインだからお月様関係で
厨二っぽくシルバームーンと命名しもすた
クラックムーンだのウルフ&レイブンだの
ムーングレイルだのどすこい女神様だのムーンレイカーだの
ワンダリングブリッツだの
なんか色々候補あったけど名前だからシンプルな方が
いいべなと思って 昨日の初心者です。B60Fまで来ました。
[ひよこさんチーム]と命名したのですが、さん付けされるとは思ってもなかったので、少し後悔… 早朝の通勤から1人貰えたけど人数多すぎて誰か全くわかんね 一番長く遊んだ世界樹ゲームがセカダン2だから他のシリーズでプリンセス(全てを備えた万能キャラ)やガンナー(糞ステサブ専用)を使うと違和感に悩まされそう セカダン2のプリンセスが万能だと…?
世界樹3や新世界樹2のプリンセスの圧倒的万能感の前では半人前みたいなもんだぞ
俺は本家と比べて弱過ぎてむせび泣いてるよ。自分に号令ミスるのとかマジ意味わかんないし
まぁガンナーに関してはその通りと言わざるを得ないが 世界樹3のプリンセスって号令するならシノビのが強いよね
さすが忍者きたない 色々おかしい世界樹3の中でも特におかしいシノビさんはしょうがない セガダンは良くも悪くも別ゲーだからな
最近の本家は全職割と高めの位置で調整されてるしどれ使っても弱くはないわ そうなると尚更ガンナーの立場が可哀想な事になってくるな チラ見禁止主義者が似合いそうなおっさん顔なのが笑える>ガンナー >>602
セガダン…いや、たしかにアトラスはセガになったけどさ
ロストヒーローズにせがたさんしろう、もとい1号、は居たな…代役だったけど 世界樹本家は未プレイだが、同じ所が作ってたロスヒーは1・2共にハマったなぁ
ロスヒー3待ってたんだけどコンパチヒーローシリーズのポータルサイトがひっそりと消滅してたからもう続編は絶望的だろうな… 世界樹本編1・2、ロストヒーローズシリーズを作ったランカースは今、セカダン作ったスパチュンの新作ダンジョンRPG『ザンキゼロ』の開発をしてる そのキャラの向き調整するだけで行動ターン終わるって
むきー!
ルーンマスターが明後日の方向に魔法ぶっぱしっぱなしだわ 失礼
自己解決しました
・・・DLとはいえちゃんと取説読まなきゃ駄目だな
とりあえずやってみて判らなくなったら見るからアカンね わかんないまま
ほぼゴリ押しで倒した
中々スリルあったよ
ルーンマスター3回ばっかお花畑逝ってたが 向き変えてターン経過なしでカースメーカーの眼差し発動するよな
あれ仕様どうなってんの? >>612
つまりスタンするまで向き変え続ければ一生ハメ殺せるってこと?後で検証してみよう
品格は向き関係無いから流石に無理かなぁ…
ちなみに突発的に発生するモンスターハウスも向き変えだけで発生する
これはセカダン1でも同様 金210の上に乗った→ホーリーギフト→金262拾った少し多く落ちていたらしい
検証したいがアイテム寄せで連続で拾って結晶床ぽくコンボとか(配置と数の両方で)できねw
アイテム拾っておけば配置はともかく数が厳しい。10とは言わず、5個コンボだけでも確認したいのに
クイックギフトで金が5個以上あるシチュがこれほどまでにも来ないとはこれいかに キャラ編成聞いたときの素材集めのキャラが居ないとしんどいって
コレか!
装備作るのにカネたんねー! ○○学のレベルもそれなりに上げといた方がいいぞ
後で素材集め要員ができたら休養で戻せばいいんだしな 休養がノーコスト、控えは勝手に育つ、適当にメンバー作るしかねえな? 一応全職一人ずつ控え登録しておいたよ
15人に登録数増えたしね
砦に一応派遣しておいたが
武装がメインのパーティのお下がりだから
ちょいと不安 第2パーティを作っておくと安定感が違うよ、DOEがどんどん処理できる セカダンの休養ノーコストは凄い便利
本家もノーコストがいいわ >>619
頑張ってセカンドパーティの装備代稼ぐよ
フーライ、パラディン、ルーンマスター、メディックだから
○○学スキルは大体フォロー出来そうだし >>612-613
マジ?ターン経過してないのにスキル発動メッセージ出るってこと?
その場で向き変えるってY押しながら方向キーだっけか
突発モンスターハウスも透明な罠があってそれ踏んで発動のイメージでいたけどそうではないのか
シレンGB月影村の怪物では確かこの形式だった 今になって知らなかった情報が出てくるとかこのゲーム怖いわー
発売直後の1日1バグ(どころじゃない)も相当アレだったが >>622
向き変えてと言いつつ実は向きを変えなくてもが正しいw
ショートカットコマンドのL+AとかL+上とか入力する為にLボタン押すと眼差しが発動する
マジでどうなってんのレベルでおかしい謎チート仕様(採取高打点に繋がらないパラを切った理由 ちなみにLボタンの方は品格もありです
何を言ってるのかわからねーとは思うが俺も何が起きたのかわからなかった
素人運用で死んだパラをとにかくディスりたいとか今更入れる余裕がないとか
そんな意図は断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…… えーと
はじめたばっかでよくわからないんだが
カースメーカーはチートバグがあるって認識でええの?
ギルドに一人登録してるだけだけど
怖くて触れないな >>627
眼差し、品格がなければ普通のキャラだよ
混乱中は敵味方にオートヒールかますメディックよりは普通
特に品格は味方のチャージ系スキルを潰すから
チャージ系スキルを使う時は基本外さなきゃなので覚えない運用もあり >>628
サンキュー
そこまで問題じゃないって事か 試しにLv20のプリ/カスメで品格&殺気の眼差し両方スキルMAXで軽く検証してきた
上記の方法でやったが少なくともターン消費せずに発動するという現象は一度も起こらなかった
LUCが低いからか(それでも120近くあるけど)発動率が極端に低いのかもしれんが少なくとも労力に見合ったようなものじゃないな
ちなみにVer.1.01 >>630
こっちもVer.1.01
Lボタンの方はラグとかでも説明つくからともかく(それでも敵の行動後なので充分おかしいが
向きを変えた後の行動前眼差しは
実際にそうでなければ成立しない方向の敵がキャンセルされた
具体的にはビッグウーズを通路付近に呼び込む為、後ろ向きに歩いてから敵の方を向く時キャンセルされた
アイテムかスキルか悩んでスキル(カンストな眼差し以外)に振ってからLを押したらキャンセルされた等
モンスターが大量にいてスキル振りが重い時「ではない」のでそっち関連でもない
これ以上はわからん >>614
ホーリーギフト中はenの拾得金額が増えるのは確かに確認できた
今まで誰も気付かなかった仕様をいきなり2個も見つけるとは凄いな
ホーリーギフトでenが増えるなら、採集スポットでの素材量も同様に増えるかもしれない
enでコンボ狙うという発想の源が謎過ぎて付いていけないが…
とりあえず、ホーリーギフト中に結晶床のTP回復量が増えないことは確認しておいた >>622
突発モンスターハウスは罠破壊しても発生するから罠じゃないよ
一度通過したマスに乗っても発生するし、それどころかリーダーの向き変更だけでも発生する
向き変更を含めたあらゆるマップ上での操作後に確率で発生するんだろうね 呪いの洞穴の宝物庫で穴掘りモンハウ出たんたけど、
モンハウ化で増えたアイテムが宝物庫の宝箱の中身じゃなくなってたな
1はちゃんと宝箱の中身が落ちている
遠吠えじゃなかったから? リセダンで出てくるアイテムって、各ダンジョンで決まってる?
出ないアイテムがあるから気になってる。 12迷宮>DOE素材持ち帰りがメイン。全探索+掘りで武器+180〜300安定のお手軽仕様
あと黄泉の粉が出やすい(他リセで全探索で1個も無いこともあるが出ないわけではない
小洞窟>羽ばたきカブトの素材を10迷宮突入前に取れる。武器は+120〜250の普通仕様
大洞窟>予防、遠吠え、満月の巻物に加えて黄金の水薬が穴掘り(フロアアイテム)
で出てくる。全探索+掘りでも武器+120〜200の無駄に長い旅なのにライデンでわろす >>634
遠吠えでも同様
>>635
大部分は共通だけど、一部のアイテムは空間変異大洞窟でしか出ない 始めたばっかだけど
コレ結構好きかもしんない
世界樹のオリジナルよりとっつきやすい
続編でないかな? プリ/ルンソロかペアなら15Fまで全探索したら後は普通に敵を薙ぎ倒しながら階段降りるだけで変異はクリアできる ターン消費なしでプリ/カスメスキル発動って結局1.01で修正されてたってことなのか?
時間ないからすぐ試せないけど1.00のままだから試すか
でも向き変えるだけで発動とか起きたことなかったな
普通のプレイで向き変えだけずっとやるとかないから確率で外れてただけなのかもしれないけど >>638
今度出るXが最後と言われているし難しいんじゃないかな >>641
多分眼差し、品格の発動しているターンに行動またはLや向き変えで処理されるとかじゃ?
修正後に起きた現象なんだけどまあないなら忘れてくれ
今すぐ再現性が確実に確認できるのはルーンの輝き。これを使用したターンのみ
通常状態なのになぜか倍速行動と同様に2回眼差しの判定がある
なので運がよければ連続で既にキャンセルされた敵に無駄に発動する。ゼブラで確認済み なるほど、発動したターンに向きだけ変えるかL押すのね。なんていう処理してんだ…
逆に修正前に起きなかったら1.01で追加されたことになるのか。それはそれで何してんだ… アイテム寄せ+脱兎+ホーリーギフトでenを6個連続で回収してみた
180en→241en→237en→172en→233en→162en をホーリーギフト中に拾った結果
225en→301en→296en→215en→291en→202en になった
検証結果
・enの入手金額が1.25倍(小数点以下切り捨て)になる
・6連続入手ではコンボボーナスは付かない
enが1フロアに10個も落ちている状況はまず無いので、これにて検証を終える
経験値が2倍なんだから入手金額も2倍になればいいのに
それと、ついでにホーリーギフト中に採集ポイントに10回ほど乗ってみたが、素材の入手数に変化は見られなかった 通常の迷宮攻略ではまず使われないであろう「のん兵衛の徳利」だけど、リセダンでは結構使えるわ
攻撃力が56も上がるんで、通常3発掛かる敵を2発でやれたりと確定数が変わる
序盤中盤は兜を外してのん兵衛の徳利にすると良いかもね フーライ/ファーマーで秘剣Lv4(消費TP22)と四散ブドウLv8(消費TP22)のダメージ比較をしてみたら
四散ブドウの方がダメージが1.2〜1.3倍ほど大きかった
どちらもTEC依存の無属性技。まさか四散ブドウにも勝てないとは思わなかった
ダメージ範囲だけでなくダメージまで負けるとは秘剣は産廃ですなぁ… 結晶エリア限定のアクセは、打開に一役建てられるよな
必着の帯に助けられたこともあったし 通常の迷宮でものん兵衛入手の最速は6迷宮だから
クリア(9迷宮)までの運用は普通にありだろ
鍵部屋でハウスが出るってことはあとは遠投と変わり身さえあれば・・・
遠投無いのかよちくしょうが。鍵の中にネズミ系と変わり身が出ることを祈るしかないなw >>642
やっぱダメかなぁ
まだLv20しか上げてないけど
かなりこのゲーム気にいったから
続編出て欲しいけど
無理っぽいねぇ 2出たのが奇跡みたいなもんだしね
これが前作よりも売れてたらまだ希望はあったのかもしれんが
実際つまらなくはないんだけど前作とほぼ変わり映えしないせいで
2というより1.5みたいな印象でスルーした人が多いじゃなかろうか そもそも前作の出来がそんなに良くなかったし、
それで本家ファンが離れればこうなるのは当たり前 腹が0の時は結晶床1マスで必ず1になる。何度0になっても結晶床たった1マスで腹が1になってしまう
この現象に気付いた時いろいろ妄想してみた(バージョンは修正後です
そもそも操作キャラ以外だと実際に「99から100になったりしてる」から回復してるのは間違いない
じゃあどの程度か、というとギフトでお金が1、25倍と聞いて多分これじゃないかと妄想
つまり腹は結晶床1マスで0、125回復という仮説。操作キャラ以外だと8マス
操作キャラだと歩いた消費から0、125回復の為平均20マスで1回復くらい?ルーン以外だとね
そもそも結晶床が大量にあって都合よく踏むはともかく踏ませるがきつすぎるw
しかも操作キャラでもないのにコンボとかの可能性も考えると検証無理ス。なのでまだ妄想です
誰か助けて 空間変異大洞窟やっとクリアできた。
ファマ/パラのソロで突破時のレベル99
穴掘りの稼ぎやちしたたりのおかげで何とかなった。
これスレののおかげでもあるから、非常に感謝する。 >>652
1.5は盛りすぎ。いいとこ1.2で実際は1.1で修正来たから1.11 多分今1やったら味方を押せる仕様がなくてストレスがマッハだと思う AI大幅改善はフカシだったがましにはなってるし遊びやすさが全然違う1で見切りつけた人も2やって欲しいな大分良くなってて面白いのに今一評価されてなくて悲しい 1はゲーム未満の何かだったが、2は改善されたと言ってもかなりの問題作だからなあ、これ。 >>659
1はそんな惨状だったのか
今かなり面白がって2やってるから意外
残業帰りだから平日碌々出来ないのがツラい とりあえず穴掘り巡回1周してやっぱリセダン強いなーとは思うよ
適当な巡回で鍵部屋に行けるよう出やすくなってんのかね
いくら試行回数1回だから参考にならんと行っても持ち込みで鍵5個は見たこと無い
6迷宮 2個
7迷宮 3個
8迷宮 1個
9迷宮 3個
12迷宮 5個 眼差しの検証は未実施だが、品格に関しては何度やっても再現不可能だった
向き変え、Lボタン、スキルツリーを出してウィンドウを全て閉じる、色々試したが一度も発生せず
>>630も出来ないと言っているが本当に発生するのか?
何か根本的な認識違いがあるようにしか思えない。ただのラグではないだろうか
それともソロだと発生しないのか? 検証ありがと。ソロで発生しない辺り、やっぱりただのラグのようですね…申し訳ない
結晶床の腹回復の検証続き
非操作キャラ1マス ガンナー0→1
操作キャラ1マス ケンカク0→1 パイレーツ0→0
非操作キャラ11マス ガンナー0→2
結晶床1マスの腹の回復量は0、1とほぼ確定。コンボは検証してないので割愛 バグ、ラグ、条件限定このゲーム程検証がムズいゲームは多くない気がする
簡単そうなダメージやスキルの検証もフレ幅大きくて難しいからなー 隠しモンスターハウス出現時って時間が一定で決まってんのかね?入室から1秒とかさ
慎重だとすぐ出て突っ込むと4人とも部屋にいる時とかかなりブレ幅があるが
体感時間にするとほぼ同じような気がするんだよな 今更ながらの質問だけど
DOEのバリア剥がしって
鍛冶で武器につけた頭、腕、足封じでも剥がせる? >>671
ありがと!
これに気がつくまで必死に麻痺石ぶつけてたわ
ちゃんとスキル使えって話なんだけどもw >>667
え、どういうこと?
向き変えやLボタンでスタンハメできるかどうかを実際に検証せずに、「ターン経過なしで発動できる」と言ってたってこと?
「ソロでは出来なくても4人パーティならスタンハメ出来る」という話にならないのは、それすら確認してないってことなのか? >>673
うん、DOE対策もなんだけど
腐食毒吐く蔓のモンスに盾2つばっか駄目にされちゃって
奴を見かけたらスキル封じか麻痺の石のビンや石ぶつけるようにしてるもんだから
とりあえずスキルか動き封じないとと思ってさ えらい安売りしてたから買ったけど評判のわりに悪くない
というか寝る間も惜しんで先週から楽しんでるわ
武器外されて強化してたメインウエポンが谷底に捨てられた…
モブが勝手に拾って錯乱くらって回避不能な凶悪なコンボに泣いた フツーに面白いよな
パイレーツが射撃と近接で大暴れ出来て
お気に入り 問題ありすぎるけどゲームとしてはまだ普通に遊べるからね
…部屋に入った瞬間死ぬようになる辺りまでは 鍛えた最強装備だから死なない!→入室即催眠→装備を投げる→谷底に消えた
ここまでテンプレ 壁の無いマップだと入室の必要すら無く部屋からの睡眠を通路上で食らうやん?
アレ斬新過ぎて初見爆笑したわ
投石の射程で範囲催眠とか、完全に超えちゃいけないライン超えてるよな そんなときはガンナーちゃん。ガンナーちゃんなら応戦でき(レスはここで終わっている) 大山脈クリアしたけど全然クリアじゃなかったね
図鑑に穴が多すぎて泣きそう だーめだ
やめられん
Lv30前後なのに楽しくて仕方ないわ 変異大洞窟クリアしましたー! 魔眼が嫌いすぎて、もう潜りたくないです。湧きすぎだよ…。
ギルドカードも(ピー音)になりました。
いまだ、誰ともすれちがわないけど!(笑) >>684
途中の俺はなんのこっちゃ
さっぱりわからないけど
なんかしんどそうな所クリアしたんだなって事だけは判る
とりあえずおめでとうございます! セカダン2でギルドカードを(ピー音)にするの簡単
セカダン1でギルドカードを(ピー音)にするの大変
セカダン2の変異大洞窟に当たるダンジョンをソロクリアしないといけない
しかもパンが店でしか手に入らない上に最下層にボスが居る
基本飢餓との戦いで、終盤は満腹度ゼロでの行軍がデフォ
1にはサブクラスが無いので職業毎のソロ難易度差が大きい 意地で三竜の条件ドロは条件ドロップさせたけどレアドロはもう粉ファサーでいいよね 残念と評判の剣客サブダンサーでパッシブ盛りまくると意外と強いw
このゲームの無駄な硬さって攻撃力倍化が前提だよな
プリンセスサブパイレーツがいろんな意味でメイン操作するのが楽だと思った ほう、やってみようかな
結局どれにするか悩んで全キャラサブファーマーにしてあるし
迷ったらファーマーはガチ 迷ったら
サブフーライじゃないんですかー!?
まだサブつけてないけどもw 迷ったらファーマーはあんまり聞かないが
確かに役に立つからなぁ、ウチのメディックもサブファーマーで最後まで活躍してくれたわ ファーマーは眠り、回復、範囲攻撃、結晶回復量全体強化、穴掘りでアイテムブースト
解体で道中のTP狩り、部位封じ、オートリザレクト、採集と
やりたい放題だからパーティにいると化けるけどサブじゃポイント足りないすわ
カオスフルーツの催眠目当てではどうあっても運用はファーマーかファーマーもどきになる
モンハウあるとこで掘ってハウス来たら財宝確定?素材、希少個体は出ないのかが検証不能でわろす
誰か助けてw どこかに絞るしかないよね、これに悩むのもまたこのゲームの楽しい所だ 物理アタッカーはどれもサブダンサーが安定して強いよ
パッシブだけの習得で十分強い。必要SPも多いけど
リジェネワルツに1振っとくだけで回復もこなせるようになるしね ファーマーはパーティに一人居るだけでTP切れとは無縁になるのが強い
盾も装備できるようになるから、後衛職のサブファーマーは割と有効 セカダン2のメディックの回復スキルはTEC依存じゃないんで、メインメディックにこだわる必要が無い
装備品もステータスもファーマーにすら勝てないんで、最終的にはガンナー同様にサブ運用主体になると思う
剛腕だけ習得したソードマンに、サブで回復兼殴りメディにするか
各種採集スキルと地層マスターだけ習得した採集ファーマーに、サブで回復メディにするか
この2択が最終的な最適解かなーと思う。敵が強い迷宮だけソードマン、残りは全部ファーマーでOK
装備品とステータスを見れば見るほど、メディックをメインにする必要性を感じない メインサブ問わず愛がなきゃ選択肢に入らないモンクよりはメディックもガンナーもマシなんですがね >>692
そもそも素材ハウス、財宝ハウス、稀少個体ハウスは穴掘りで引けないと思うぞ
これまでそれらを引いたと言う事例は一度も報告されていない
モンハウのあるフロアでの遠吠えは不発に終わるので、同様に穴掘りのモンハウも不発になると思われ 自分でdisっといてなんだけど
モンクは器用貧乏なりに何でもこなせる分リセダンソロなら研究しがいのあるクラスだとは思う
ただ、パーティー組むならどうしてもメディックが壁になるよなあ モンク持ってくるならドクトルマグスのがまだ差別化できたよ ドクトルマグスってメディック、カスメ、プリンスと差別化しないといけなくなるし相当調整難しそう 器用貧乏がドクトルだからステさえ生きてたらなんとかなる
バフ→単体
デバフ→バステ時のみ
バステ→乱役()
回復→回復量はメディには負けてる
だから差別化できる
結界貼ったり巫剣でデバフかけたりモンクよりは差別化できる 新2のドクトルさんは下手な前衛よりよほど強かったしなー モンクは最大の差別化である拳武器が不遇すぎ
あるスキルで銃拳を除くとかあるからな
遠距離だから銃はいいとして何故拳まで・・・ >>692「だから財宝ハウスが掘れたっつってんだろうがあああ」
理由は多分モンハウのあるとこだったから略。穴掘りでハウス引く確率考えれば報告ないのは当たり前
遠吠えはモンハウと書いてあるから不発になって、穴掘りはハウスを引くからモンハウがあれば再抽選?
いずれにせよモンハウのあるフロアで穴掘りしてモンハウ不発を引かないとお互いには証明できない 世界樹と不思議のダンジョン2の攻略本
無いのか・・・ あれ、そういや無いんだ。
斬っぽいけど雷ですとか呪いっぽいけど雷ですとか一々書かれてたら相当面白かった気がする。 アマでもグーさんでも検索かけて
ヒットせんのよ
攻略本、欲しかったな 前作も攻略本は出てないからね。設定資料集が出ただけ
そして今作は設定資料集すら出なかった
正直セカダン2よりセカダン1の方が攻略本欲しいわ
今作は黄泉の粉に解剖用水溶液の効果が加わったから困らない 公式Twitterでちゃんとシリーズとして紹介されてるな レベリセダンジョン登場までフー/ケンソロできたんだけど、いい機会だから仲間増やしたい。
2人か3人パーティでおすすめの職はある?
考えてるのはカスメ/ファマかモン/ガンなんだけど >>713
てっきりすっ飛ばすのかと思ったけど一応シリーズ数としてカウントしないと10にならないんだっけ? DSで3作品、3DS新作で2作品、リメイクで2作品、セカダンで2作品で全9作
そして今回のクロスが10作品目だね 個人的には
メインストリームの世界樹より
こっちの不思議のダンジョンの方がとっつきやすくて好み
キャラがチョコチョコ動いて戦ってるのを見るのが楽しい
戦闘シーンがテキストばっかじゃいまひとつだったんだよな
世界樹やんなよってハナシだがw >>714
メディックがいれば安定する
あと一人追加するならルンマス、ガンナなど遠距離支援でいいんじゃね? >>714
素材スキルをフーケンが取ってるなら樹木学持ちのクラスのうちどれか、
持ってないならファーマーってところかな >>714
自分の場合はこんな感じ
参考までにどうぞ
・大集結山脈序盤
パラ/ダン、フー/シノ、ダン/ガン、ファマ/メディ
・大集結山脈中盤
ソド/ダン、パラ/ダン、フー/シノ、ファマ/メディ
・大集結山脈終盤
ソド/ダン、パラ/プリ、フー/シノ、ソド/メディ
・リセダン
ソド/ダン ソロ
・それ以外
シナリオクリア以降の迷宮:フー/シノ ソロ or フー/シノ、ファマ/メディ
シナリオクリアまでの迷宮:フー/ファマ ソロ みんな色々考えてるのな
俺なんか
盾削魔回の四人の発展型しか考えてなかった
パラ、フー、ルーン、メディックでサブが
パラ/ソー、フー/ケン、ルーン/メディ、メディ/カース
こんくらい 大集結山脈の後半は、盾と重鎧を装備できる職業でないと人権が無いから
メインはソードマン、パラディン、プリンス、フーライのどれかしか選択肢が無いと思う
VIT全振りの世界樹の盾+70、ロイヤルバーニー、はちがねを装備して、フィッシュ&チップスを食うゲーム
百歩譲っても盾+軽鎧が限界だろう。常時ディバイドしてまで後衛職を起用する気にはならない
大集結山脈以外ならまぁ何でもいいけど…それでも終盤は紙装甲の職業は使い辛いと思う 大集結後半は遠見のオーブ有るから防御ペラペラでもいけるよ
パラ/メディ、ルン/ケン、ダン/ガン、ファマ/ダンで踏破いけた
パラ以外は死にまくるけどリザレクトがあるから大した問題にならない
多分防御ガチガチにする方が楽なんだろうけど世界樹盾+70はパラの分しか作れなかったし パラいて死にまくるのは弱いか
使い方がおかしいかスキルが悪いか パラディン以外盾持ってる奴いないな
攻撃の号令とディバイドあればパラディンで前衛と銃系をトレインして部屋に数歩進むだけで大体終わる
二刀の剣客サブダンは手数と斬撃特化で殲滅力あるしいいぞw
受け流しとサブのパッシブも盛ってるせいか素でも結構避ける >>725
使い方おかしいのはそうなんだろうなw
敵がいる部屋にルン先頭で突入するとき毎回ディバイドなんか貼ってられんし
LV6ディバイドよりLV1リザレクトのほうがTP安いから殺されないことを祈って雑突入してる
やられたらそのとき改めてディバイド貼って入ればいいだけだし スペルユーザー先頭で
タコ部屋にカチ込みはリスキーすぎる
もうちょっと魔法使い連中大事にしてあげてw そして固いキャラ先頭にして柔らかいの後衛にして部屋入って
せっかく通路におびき寄せて叩いてるのに敵が突進してきて後衛に陣取られ、
後衛がボコられる AIがアレなので先頭で突っ込ませたい気持ちも分かる
電撃系で敵とめるとタゲ変える糞仕様のせいもあってルンは使い難い
敵が一匹だろうと範囲電撃ぶっ放す馬鹿なので氷3連射以外使用禁止にしてる 確かにリザレクト+強化解除 や リザレクト+リセットウェポン でゾンビゲーするなら、そこまでの防御力は必要無いかもな
ただ、可能な限り事故をを減らして安定させようと思ったら面倒で使い辛いのは事実で、
そこまで気を使ってまで運用するほど、後衛職をメインにするメリットがあるのか?と問われると、とてもそうは思えない
サブで付ければ十分じゃんって結論になる 大山脈でもよく死ぬのは先頭の一人だけじゃね火力パラ後衛後衛て順なら後衛が殴られることなんて殆んどないでしょ
いきなりモン部屋でもルンの全体雷使えば簡単に制圧できるし アマゾンで1000円
この値段なら十分納得いくのかな 1000円で納得できないならもう500円でも300円でも納得できないだろうな リザレクトで死んでも安いゲーするのが一番良い気はするんだけど事前準備が無駄になるのがなんだかなーって 通路から攻撃できる後衛職は最悪通路から援護してれば腐らないからいいけど
前衛なのに毎回ディバイドなり挑発なり張らないといけないケンカクや殴りモンクは大集結山脈じゃお払い箱なんだよな
大集結山脈どころかクリア後のダンジョンはどこも辛い
終盤のケンカクはソド/ケンの一刀ケンカクしか生きる道が無いのか
しかしそこまでやってもパッシブ全振りのソド/ダンの脳死通常攻撃連打の方がお手軽で強いという >>736
自分のモンクは普通にボスやモンベヤで一掃したり火力として活躍しとったけどなぁ
通常戦はオート回復担当だけど 自身の考えに固執してる奴になにを言っても無駄だからスルーしとけw
アマ以下のワゴンだったけどそれなりに楽しめたよ
一度踏破した所まで再度マッピングがストレスだったけどな
値崩れの酷さはまあ作りすぎたんだろう モンクは盾持てないのが致命的だけど盾鍛える必要ないと考えればむしろ便利でつおい ファマ/フー、プリ/ソド、パイ/ダン、モン/シノだったけど骨目玉と雷獣ウザいぐらいで最後までなんとかなったぞ うーん…って感じの価格だわ
他の世界樹はXに合わせて後半かな… ついうっかり
ワープの罠踏んづけてメンバーが遠くに行ったとき
お互いはなれる方向にAIが動くのはシャレにならんから
ヤメテ! 前作同様、HP500でカンストを確認
恐らく今作もHP/TPは500でカンスト
STR/TEC/VIT/AGI/LUCは999でカンストかな >>743
そんな時は落ち着いてブラストスキルの全力逃走だ >>744
そうなの?!
>>746
その手があったか
ブラストスキル普通全然使ってないから
存在自体忘れてたw サブモンクって強くね?
少ないspで必要な回復スキルだけ取れる >>747
あと忘れてたがはぐれた仲間は展開床で強引に連れ戻せるぞ
都合よく展開床があるとは限らないのが欠点だが >>749
なるほど
展開床で呼び戻せるか!
いい小技を教えてもらった
ありがとう 畏怖の山のボス
なんかこう
ごっつ強そうで確かに攻撃はそれなりだったが
さあこれからだ!って時に
コロっと死んじゃってこの欲求不満加減がパネェ
もうちょっとこう全滅と紙一重の
ヒリヒリさせてくれる敵はおらんのかと 久しぶりだから亀すぎるが
>>645 金、アイテムとして持てる&置けるぞ。ホリギフで増えることとか 知識共有されてないこと結構あるのかもな
あとモンク強ぇし!
回復と反骨とTP回復攻撃。更には、複合とカウンターと多段と範囲と即死だぞ!?宝典つぎ込むのダンサールンマスモンクで悩む程強ぇし(ソロ脳) ソロだと強いと思うけどパーティーで使用するとなるとTPを回復用にとっておきたくて
回復専門職として使うならメディックが壁だなって思う アイテムとモンスターが95%と97%まできました。
残りを埋めるために第12迷宮へ。南瓜と初遭遇しましたが、たいしたダメージも与えられず、どうしようかと思っていたら、何のメッセージもなく消えました。 図鑑は名前だけ登録され、他の部分は?????でした。 しょんぼりへにょんです。 回避特化だとシノ/ダンかダン/シノになると思うけど
それだと柔らかすぎて大集結終盤では被弾したら即死ぬよ
しかもパッシブだけじゃ全然回避しないから、毎回雲隠しないといけない
雲隠+よせよせの実で回避盾を作るくらいなら、黙ってディバイドする方がよっぽどお手軽で強い
ソロなら隠れ身で戦闘自体を回避するか、含み針でハメ殺す方がいい >>757
パッシブだけじゃ避けられないのな
終盤のダメージソースって何がいいんだろ
魔法って通用するのかね >>754
うっとこのメディック
サブカースで敵が多い部屋で眠らせと対DOEの毒散布係になってまス
もちろんアムリタは15個は必ず携帯 >>758
よせよせで同士討ちして残り一匹をカオフルで封じる
終盤はフロアを回る旨味もないし基本相手にしないで即降りでいいんじゃないかな >>758
最終盤の敵は睡眠と即死を鍛冶した武器で即死するまでひたすら殴るのがセカダン1から続く伝統
セカダン1ではバグの影響でHITを付けられなかったが、セカダン2は大丈夫っぽいから睡眠即死HITでもOK
ただ今作はサブクラスがあるから、パッシブモリモリのソド/ダンが鬼神の如く連撃してりゃ即死を待たずに倒せるけどね
余談だけど属性攻撃は一見魔法っぽいけど魔法じゃない
基本的に世界樹の世界に魔法は存在しないからね(世界樹5除く) 世界樹5から始めた新規です…
魔法じゃないならなんて呼べば一番伝わりやすいんだろう
物理属性も属性だしなぁ
三属? >>764
世界樹では、斬・突・壊が「物理攻撃」、炎・氷・雷が「属性攻撃」で統一されてる
だから基本的には属性攻撃と言っておけばおk
アルケミなら「術式スキル」、ルンマスなら「印術スキル」とかの方がより伝わり易いかもね
ちなみにゾディアックなら星術スキル、ウォーロックならマギスキル 必中(?)な属性の心強さはヤバい
hit盛り物理さんも見習って
hit×3のアクセ付けて目玉殴ったときは戦慄した。目玉の回避率どうなってるし…AGI999だとああなるのか? コレか
一本道で混乱させられて
強化した武器崖下にぶん投げてロストするというやつ・・・・
(;´д⊂) とりあえず迷ったらファマ入れとけば地層マスターで遠距離ハメのアムリタは少なめに
なおかつその分、紙装甲の葉っぱは多めに出来る>大山脈
なんで使い切ってもすぐカンストしてしまうん?世界葉
ちょっと結晶フロアと出店見たらすぐ増えるよね。全快で1撃死、でもだから何?状態 やばい
ファーマー全然使ってない
パラ、ルンマス、メディックのタンクヌーカーヒーラートリオと
前衛一人入れ替えてしか遊んでない! 金策パーティに
ファーマー入れてみるわ
新しい迷宮に入るたび
メンバー全員装備更新させちゃってるから
タイヘーン プリンスのクリアランスと高潔の証でなんとかして永久機関を作ろうと四苦八苦していたけど
結局はファーマーの地層マスターが一番楽だという ファーマーの何がやばいって地層マスターだけじゃなく子守唄(ハウス+召喚)と不思議の種(DOE)と
穴掘り(アイテム補充)と癒しの種(範囲回復)と解体の恩恵(TP等回復)の性能がやばい
単体では大したことないはずなのに地層マスター(と恩恵)で全部のスキルを支えるから
死んで食事がパーになっても余裕で探索を続行できる=素材装備が揃い易い=その分次回が楽
カオスフルーツなんてなかった 地層マスターってわざわざファーマーに踏ませるのめんどくない? 地層マスターの範囲決めた人絶許
通路で最後尾が回復しないの ほんと いや実際はそこまで凄くはないよ
不思議の種と解体の恩恵は効果の割に消費TPが重すぎるし、穴掘りも成果がショボい
解体の恵みや解体の恩恵は習得するとゲームテンポがあまりに悪くなりすぎる
スキル自体の性能は確かに神だが、演出の仕様設計をしたスタッフが無能過ぎて悲惨なことに
そして子守唄が無くても睡眠の巻物やゾワゾワの巻物を数個持っていれば十分
ファーマーの凄いところは採集スキルを全部10にできることと、地層マスター。これに尽きる
採集ファーマーに素材ぜんざいを食べさせて、全ての採集スポットを踏ませると捗るぞ ぶっちゃけファマ使おうとするとスキルポイントカツカツできついぞ
サブに回して欲しいスキル最小限に取る感じが一番使いやすい
少人数且つスキルポイントに余裕がある持ち込み不可ダンジョンなら悪い選択肢ではないが 単に樹木+フーライまたはフーライ+樹木の組み合わせが
メイン、サブクラスのどのキャラで作ろうとしてもしっくり来ないだけなんだけどな
やりくりが下手なのかポイント足りない >>779
いっつも
回復床極力ルンマスに踏ませてるから
それほどでも
めんどくさいときはすっとばしちゃうけどねw 長い通路をダッシュしたら先にぽてちあって全部踏み倒したときの絶望感 町での会話コマンド削除とか酒場のNPC削除とか
全体的に話し口が軽すぎるとかラスボス周り結局なんだったのとか言いたいことは分かるんだが
黒歴史と言われるともにょる程度にはストーリーも好き テキスト刷新してもあのシナリオがそんなに良くなるとは思えんが
言っちゃ悪いけどそんなに良かったか? 裏ボスあたりの後半は街の人達が総スルーしてくのが・・ テキストとシナリオをくらべればまあシナリオの方がマシかな
絶対値だとどっちも・・・ リセダンソロ潜りばっかりしてて久々にフルメンバーで引き継ぎダンジョン行ったら考えること多くて疲れるな…まぁ楽しいんだけど 死霊の兵士「諦めるなよ!もっと熱くなれよおおお!」 町の人が裏ボススルーするのは世界樹ではよくあることだと思ってたんだが
セカダン1が珍しい方 いつものメンバーがレベルカンストしたから
プリパイカースモンクでメンバー交代して攻略開始
パラシノビルーンメディックのいつものメンバーより攻略が捗って笑える
プリサブパラでもメイン盾イケるのね プリパラはリセダンでやると
運が悪いと盾が拾えずタンクになれんという時がある思い出 今更ながら
ストーリーボス倒した
褒めてくれw
結構強かったが
もうすこし歯ごたえ欲しかったような
もうすこし! >>799
うぉ
なんかソレまずいのかすら?!
結構プリパラ気に入ってるんだけど >>801
なんでもいいから
盾がないとパラスキル使えない
プリの初期装備に盾がない なーに、リセダンで盾が拾えない時なんて無いから考える必要無いさ
15階までには流石に手に入る
それまではプリのスキルを伸ばすなり物理防御ブーストを伸ばすなりして待てばいい トンクスなるほど納得
プリだとデフォで盾が無いのね
まーとりあえず
水晶の崖攻略だな >>800
よくやった
水晶の崖に挑む権利をやろう セカダン2をやっていられるのもあと10日か…
まだ納得できるまでやり込んでないんだけど仕方ないか >>810
ありがとん!
今下準備してる最中
>>811
ああ、本家最新版でるんだったか
俺は本家はとりあえずいいやw >>812
むをまともに喰らってしまうか否かで手応えが全然違うんだよな
立て直し終わる前に二度目のむが来てしまうと全滅もありえる ストーリーの選択肢が全くわからないんだよな
クリア後の街に残るのか?みたいなの
普通のRPGみたくロードして確認できないし最初からやらないと逆が気になって >>815
プレイヤーが帰ってこなくなったゲームの中の住人はいずれ・・ >>814
むは食らわなかったキガス
なんか溜めてる最中に撲殺しちゃったしなぁ
やっちゃったかな?! 水晶の崖めっちゃ難しいなこれ
んで戻って第6迷宮でレベル上げしたらあっさりレベル99になった
経験値稼ぎって苦労して強い敵と戦う必要ないのな
水晶の崖とは >>814
むが全員に直撃したが攻撃手段がサンダル投げだったからそのまま勝ててしまった 水晶の崖は先に三竜ダンジョンを砦が建てられる限界まで攻略してから挑むのが効率的 >>816
クリアされたら誰も来なくなっちゃうから
クリアされる前にクリアしそうなボウケンシャーを亡き者にしなきゃ… >>819
その発想はボウケンシャーではなくシレンジャーのそれだな
ラスボス本体のHPは2000程度だし、1ターンに400はストーリークリアまでなら十分な火力だ
ボス戦時に強肩の巻物と一番安い装備でアイテム欄を埋めていくってのはRTAでも最適解になりそう トルネコ1とシレン1しかやったことないが、買ってきてパラ ダン ルン ガンで開始
三番目迷宮まできてまだ全滅してないが、これからきつくなるんだよね
今はシレンとルン ダンの三人でやってる。
たまに投石やバッタ、仲間が罠踏むにビビるけどおもしろい
スキップしちゃったんだが、このおしっこみたいなやつで回復できるのはいいね サブ開放されると
そんな職縛りはどうとでもなるくらい楽になるから
大丈夫! ぶっちゃけ一番最初のトカゲでとちらない限りクリア後までは全滅要素ないぞ 世紀末デイズとかいう不思ダンのスマホ移植っぽいゲームでるからお前ら絶対やれよ
俺はやらない >>826
ちょっとやったタッチでやるもんじゃないわマジで ソロシノビするときのサブって何がオススメ?盾持っても焼石な気もするし回避積んでも当たるときは当たるし >>829
特にないならルンマスのtpカットとかでいいんじゃない >>830
ダンサー入れるならシノダンよりダンシノかなぁ
>>831
なるほど燃費良くしてスキルで立ち回るのはよさそうかも 自分ならシノダンで即死武器。攻撃スキル常用は多分TP足りない。どこに何層潜るつもりかは知らないけど
リセダンもダンサー安定するけど パラ堅い、ルン必中麻痺、フー倍速。ガンパイ以外なら割と誰でも
……新たな世界樹に向かう前に 鍵使い切っとくかな。マジ何で露天の鍵売り無くしたし >>829
どの辺の迷宮を潜るかに依るから何とも言えないけど
基本的にはシノビをメインにするよりはフーライ/シノビにして、シノビスキルをメイン習得した方が強いよ
フー/シノなら全迷宮ソロで行けるけど、シノ/フーのソロは後半辛いと思う
部屋に一歩入っただけで敵の多段攻撃で即死とか日常茶飯事だろう
今作はサブクラスがあるから、シノビをメイン運用する旨みがあまりに少ない
どうしてもシノビメインに拘るなら、サブはダンサー、フーライ、パラディン、ケンカクってとこかな シノで潜るのに慣れたらダンのHP低すぎて無理になった >>836
足踏みで全然回復しないゲームなのに手頃にすぐ全快する超性能なアレだよ 部屋に一歩入っただけで敵の多段攻撃で即死って終盤じゃよくあることだけど
ぶっちゃけ遠見のオーブあれば防げない?
通路まで誘導できるし >>837
もしかしてリセダンの話か
持ち込み可能なら回復手段いくらでもあるし パラ/プリ
フー/ケン
メディ/ルン
カス/ガン
で今クリア後なんだけど
メディックが術で火力出せなくて戦ってないからTP余らせ気味のニートになってる
初級術で200ダメージぐらい出して欲しいんだけどどれぐらいtec必要なの?
現状属性攻撃はアームズ1強になってる 1のストーリーはほぼシノビソロだったから思い入れがあるんだよね。まぁスキルが優秀な反面防具とステに不安があるからサブ運用で輝くのはそうなんだろうけどシノ娘好きなんだよナァ…
いろいろなこだわりに合わせてパーティーを組めるのも世界樹の醍醐味だよね! 刀専用のスキルいっぱいあるのに剣専用のスキル少なくね?こんなもん?
攻撃力も刀のほうが上なのに剣って何か優位性あるの? >>842
武器を選ばないで使えるスキルはリセダンで有用かな
刀専用は拾えんとずっとお荷物状態
パッケージのあの子とか WikiからTEC
Lv メディ ルン アルケ
1 13 15 12
10 44 43 31
20 84 73 51
30 124 100 71
40 145 122 97
50 165 162 137
99 219 375 303
今のレベルが分からないから何とも言えないけど
叡智、マスタリ、聡明全部のせしてTEC上げ装備で固めれば
最終盤まではルンマスと遜色なく使えるんじゃないかな
TP使いすぎで肝心な時に回復できないと困るかもしれないが >>838
パーティならいいけどソロで、しかもただでさえ薄いシノビで、
防具を剥いで遠見のオーブを付けるってのは、全戦闘を睡眠ハメでこなすことを強いられるぞ
隣接している敵に含針を外したり、当たったけど眠らなかった時は死が見える
>>842
最強の剣は最強の刀より攻撃力が高い上に鍛冶スロットまで多い
フーライやダンサーは最終的に剣装備になる場合が多いかと >>846
ソロシノビな時点でいくら防御固めたところで隣接した相手と殴り合いは無理じゃね?
できるものなのか?
ヤバい奴と隣接したらおとなしく移動スキルで逃げるか雷撃の印石使うべきなんじゃないかな…
敵の位置わかるんだから隣接自体しないし このゲームって終盤はそもそも基本
全戦闘をハメでこなすもんだと思ってたわ
とりあえず寝かせてボコるとか
パラディン先頭にして通路で頭越しに援護とか
通路から銃連打とか
逃げながら挑発して仲間でボコるとか
正面から戦ってたら世界樹が何個あっても足りないわ 忍はtp無視するなら鷹で一方的に切り刻めるかな?
含針やアイテムで状態異常での水鏡でばらまきも強い >>848
正面から攻撃を受けるのは黄金の鉄の塊でできたパラディンの仕事だしな
皮装備のジョブは汚く立ち回るべき >>841
まあストーリーならソロシノビでも正面殴り合いでも防御固めたらなんとかなるんじゃないかな
今回は休養してもレベル下がらないからいろいろ試そう
クリア後は厳しいけど同時にオーブが使えるようになるから汚く立ち回れ リセダンなら Lv上げて殴り勝てる
一般ダンジョンなら 宝典…ですかね… まぁサブ工夫して
敵から殴られる数減らすってのも手だよね
プリとかカースだったら相手ビビって殴るの止めるしw いや、流石に盾使えるサブクラスを付けて、VITで埋めた世界樹盾+70を装備させれば
ソロシノビでも有る程度殴り合って勝てるようになるから 世界樹盾 雑魚敵素材だけど
フル強化素材も採集品だけど 確かに雑魚敵だけど場所がね…
そこまでどうやって行くんだよ VIT全埋め世界樹盾+70の11枚目を作成中の俺からしたら、1枚目なんて通過点に過ぎないな
まだVITで埋めてない世界樹盾+70も4枚倉庫に入ってるし
そんな特別扱いするほど大層な装備じゃないよ。ソロプレイヤーなら1枚はみんな当たり前に作るだろ その一枚目を作る時はソロだったのかって話
世界樹盾持ってる時点で
「世界樹盾無しで大集結潜りました」ってことだしな 割と攻略ソロ専は多いと思う
自分はダンサーソロだった
脳筋だからダンパイで 防御力なんて飾りだったけど
何気なくダンパラにしたときは敗北を知りたくなった。気付いたら睡眠毒&属性攻撃で葉っぱまみれだった 自分は逆に稼ぎとかでソロにしてるわ
特に経験値稼ぎは明らかにソロのほうが多く稼げるし
複数人育てたい時も一人ずつ連れて行ったほうが効率いい 昨日買ってはじめたけど第一階層のボス初見で勝ててうれしかった
フウライのみレベル2であとはレベル1のモンクカースメーカーガンナー そらすごい
俺はパラフーライルーンメディックの
鉄板パーティで辛勝だったキガス >>745
世界樹Xに切り替えていくついでに宝典使ってたら ダンパラが装備無しでTP501突破した。TPブースト装備込みで720までは確認
TP上限999だとしたら ルンマスやらスキルぶっぱ勢が捗る…かもしれない ソードマンの通常よりSTRが高い〜系のスキルって発動条件何? 1ブシ子と2ブシ子とブシグン子とブシスナ子が使えるからな。行かないわけにはいくまい。
ブシフー子も使えれば尚良かったんだが… 1をやってて今第五迷宮まで来たんですが、
4人パーティで戦う時と比べてソロで潜った時の方が圧倒的に敵が弱い気がするのですが、気のせいでしょうか?
ソロで潜ると「琥珀の力で敵が強くなった」的なメッセージが出ない気がするので、その影響でしょうか? ソロプレイでも「力強いエネルギーを感じた琥珀と魔物の力が増したようだ」
のメッセージは出ました。 すいません 宿屋はいいんだが酒場のウザシルをどうにかしろ何で野郎だけボイスオフがないんだよ基本でしょァじ やっと大集結にたどり着いた
これで最強装備が作れる 変異大で初ソロ開始 ステはファマ・パラ
パンをっ!引くまでっ!穴掘りをっ!やめないっ!HP1で武息!HP1で武息!
パン来たこれで勝っ、死霊の兵士「とりあえず弾いとくね」俺のグラム19がつるはしにいいい
これはもうだめかも知れんorz盾もまだないしとにかく腹がきつすぎる
変異大ソロって何がおすすめなのん?教えて情弱ゆとりに 普段器用貧乏なモンクがリセダンでは報われそうな気がする Xが売ってなかったからこっち買ってきた
敵が硬くて強いんですけど! リセダンだと武器限定されるキャラは少なめがいいぞ
運が悪いと全く出ないから >>877
レベル上げるか武器を強化すれば
やわらかくなるよ、よ!
後、前衛系とか肉体強化系マスタリは全振りマスターが基本! >>879
ゼブラ「え?なんだって?」
>>878
ソロでの最大武器効率を求めてフーライ(ガンかモンク)ってこと?
なんかきつそうだけど・・・まあやってみるか クリアしてクリア後ダンジョン行こうとしたら全体的にどこもきついんですけど、
レベル上げとか何が効率いいんですかこれ… >>881
3竜の洞窟の敵のほうが落とす素材良質だから装備ほしいならそっち
経験値が欲しいなら第6迷宮あたりの浅い階で弱い敵をソロで狩るのがいい
強い敵は狩るには硬すぎる
DLCのラッキーハンバーグがあればそれ+ソロでかなり稼げる
ちなみにレベルアップに必要な経験値は途中から変わらなくなるから育てば育つほど育てるのが楽になるという… dlcならプーカクエストで
薬集めて飲んだ方が楽かも Xの職業イラストDLCにセカダンのがなくてちょっとがっかり
こっちの方が好きな職もあるのに 書いてるの別人だし会社も違うし権利関係だろ
普通は何とかすると思うけどね… >>882
>>883
平均38ぐらいだったレベルを45ぐらいまで上げて、適当に装備整えたらかなり楽になりました
時間かかりそうなので世界樹Xと並行してのんびりやろうと思います
ありがとう レベルはあくまでついででスキルポイントがネックなんだよなあ
採集ポイントさえ無視すれば20代後半でも足りる>クリア後ダンジョン
ライデン即死は高レベルでも大して変わらんし眠り、毒、強肩、即死武器を駆使して
世界葉で粘るのも同じ。高レベルだと真ん中2つがなくなるくらいで全快で耐える→ただし2匹w
とかあるある ルンマスの麻痺も便利
触れなければ 50ターンだか硬直してるよね?その間に各個撃破
度々言われてるけど 即死ほんと強い。カブトやカニ瞬殺してくれるイケメン。お供にHIT↑も 第6迷宮をハンバーグ食ってソロで潜って稼ぐのおすすめ
何回か潜ってるとお宝フロアや結晶フロアが配置されるマスが偏ってるのがわかると思うからそこの隣に砦を建ててひたすらお宝結晶巡り
遠見のオーブがあればついでにプーカ狩りもできるぞ(壁があり、厄介な敵がおらず、鈍足の敵もいないここが一番プーカ狩りやすい)
腹減ったら弁当食べてそのあと腹減ったら帰る感じで一周で2レベルほど上がる+猛き戦いや聖なる守護や白の水薬が稼げるぞ >>887
確かに終盤ダンジョンのあいつらは高レベルだろうが容赦なく大ダメージ与えてくるけど、
盾を鍛えた重装備クラスなら耐えられるぞ
とくに+値を鍛えた盾を持たせたパラディンだと10ダメージ程度しか受けない鉄壁と化す 6迷宮にプーカ系はいないはずなんだが?DLCあると出るの? 個人的には即死よりスキル封じが反則だと思うw
その辺のバランス調整の不十分さがこの作品の評判の悪さに影響してるんだろうね
スキルや食事なんかある程度の防御バフ前提でバランス整えてそうだから恐ろしい
ゆえに偏った考えのテンプレ構成だとストレスが溜まるのも当たり前 リセダン店長「強肩、大パン4入荷したよー」
ファマ・パラ「だ、駄目だ……まだ笑うな……堪えるんだ……しかし……」 セカダン2糞だってのは知ってるんだが単品としての出来は悪くないの?セカダン1と代わり映えしないから駄目ってだけで ゲームの内容自体は1比較なら順当にアップデートされてるんだよな
スパチュンのローグライクだし、世界樹のつもりで遊ばなければ、テキスト周りもこんなもんかなと思う リセダン露天で鍵売らなくなったのと属性追撃弱体は糞だぞ。あと絶望的に数値強いDOEボスがいないのが不満
あとはカンストキャラ作れるし、何だかんだでリセダン楽しいし 好き 世界樹かって言われると微妙だけどなんだかんだ面白いぞ
テキストに世界樹を求める人には勧められないけど
ってかテキストで「どうお?」ってあったけどなんだよあれ 装備破壊に対して混乱の巻物が仕事をしない程度の不具合
VITは仕事するのになwあの攻撃で「破壊されなかった」とか始めて見た 安いからセカダン2買ってきた
新規の職イラストってなんか1と絵柄違うな 1と絵師が違うからな
1はスパチュンお抱え絵師
2はアトラスお抱え絵師 今思えば2がスパチュン絵師じゃないのは最近配信されたスマホローグをやるからだったんだな 2を以前自己流でやって挫折しました
今回は情報を集めてクリアしたいです
皆さんが考える最強パーティを教えてください 宝典無しだろうからルンファマx4
回復床踏みつつ雷氷ぶっぱ敵は死ぬ。でぇじょーぶだ、乙っても葉っぱがある!
カブトにはスキル封じ、即死武器&麻痺取ってもらうループで。DOEは行動順調整して、命令+3種縛りで メイン、サブ問わずフーライ4。クイックタイムを使う
1脱兎→2キャラ脱兎+1キャラ行動→3キャラ脱兎→1+2キャラ行動→4キャラ脱兎+1+2+3行動
→4人の通常行動(ここまで1ターン)
これにより合計6回のターンなしAI行動があるからなんとかうまい強力攻撃覚えてがんがれ
この技は倍速の敵がいない場合のみ可能で、もしいたら脱兎時に毎回倍速敵も行動するw
倍速敵は脱兎4+通常行動で5回も攻撃するので注意 宝典なしのパラだと限界まで鍛えて世界樹の盾限界まで鍛えても
大山脈後半の死霊のあれやヒョウガやライデンのあれは
かなり痛かった覚えがあるんだが、少なくとも10程度になったりはしない 夏コミで3日間、朝から夕方までひたすら歩き回ってすれ違い続けたけど、
世界樹シリーズではセカダン2だけがぶっちぎりですれ違わんかったわ
世界樹5>>新世界樹2≒世界樹X>>>>セカダン1≒世界樹4≒新世界樹1>>セカダン2
こんな感じ
3日間すれ違った回数は世界樹5が73回、新世界樹2が45回、世界樹Xが43回、…中略…、セカダン2が…驚きの6回
セカダン2は42,000本しか売れなかったから、ある程度すれ違いが少ないのは仕方ないが、それを考慮してもちょっと少なすぎる
世界樹Xや世界樹5はセカダン2の5倍も6倍も売れてるわけじゃないからな
ちなみにドラクエ9は3日間で1人、世界樹3は0人でした セカダン2は本当すれ違わないよな
自分のところは田舎だから余計になんだけど、中継所も終わったからなぁ
ちなみにXはまだ一人もすれ違ってない 元の持ち主に無断でこういう事をするのはどうかと思うが
昔ここでいただいたQRコードでも貼ろうか? Xは闇の眷属どうこうで盛り上がってるからな
その条件にギルカ100枚説が有力だし DOE素材が図鑑コンプに必要なんですが
砦の全解体だけじゃ駄目なのでせうか?帰還(マップリセット)が必須? 蟻の巣構造の固定化を解けばDOEは復活する
そのためには、全ての砦を解体した状態で迷宮に再突入すればよい
自分が迷宮内に居る状態だと、砦の有無に関係せず一時的に(つまりその冒険の間は)蟻の巣構造が固定化されているので、
それを解くために一度町に帰還して再突入しないといけない Xが落ち着いたからこっちやってみようと思ったけど
今Anniversary BOX安いとはいえ今更先着購入特典はほぼ付いてないよねえ
CD2枚組の全30曲って結構豪華だし欲しいから探してみたらヤフオクとかで数百円で結構売られてた
こうゆうレア品も案外安く手に入れられる時代になったんだね買おうかな
セカダン1の方やってないけどいきなり2からでも問題無いよね? シナリオに特に繋がりは無いけど
ソレが何者なのかの説明もなく、いきなりDOEについて話し出したりとか
前作をプレイ済み前提の会話みたいなのもあって、作りがやや不親切な所もあるな 10年前、世界樹1発売当初から先着購入特典はヤフオクに数百円で流れてたよ
自分が世界樹1を買ったのは発売半年後だったから、1の特典はヤフオクで落としたし
発売直後は1000円くらいするけど、流石に発売から半年以上経てば安くなるね >>921
不親切部分はちょっと悲しいかな
でも世界樹経験済みのボウケンシャーなら多分へーきへーき…だよね?
>>922
早く買えば無料で手に入っていたはずの物とはいえ
こうして後からでも数百円で手に入れられるのはいいね
Anniversary BOXも安くなってるし買う事にするよ!
ゲーム本体よりも特典CDとキャラクターアート集のが楽しみになってるのは秘密なのだ >>923
まあ、あくまでゲームのシステム的な面の話だから物語的には支障はないよ
むしろセカダンではない本家の経験者のボウケンシャーなら間違いなく別の不満が出てくると思う
特にテキストとか…あとテキストとか、他にもテキストとか 本家をやっていようがいまいが、テキストに対する不満は出ると思うが ポケダンのノリに近いから、ストーリー展開が雑なところ以外は世界樹と思わなければそんなに… ポケダンも本編関係無く好き勝手やってたしな
オメガルビーでは敵対関係だったレックウザとデノキシスが、ポケモンの世界を滅ぼす共通の敵を止める為に肩を並べて戦ったりと むしろポケダンは本編関係無くていいから上手くいったんだと思う
オメガルビーでは……とか言うけどポケモンはただの種族で「個体」じゃないから別個体で何やっても問題ない訳だし
ポケモン本編はテキストあってないようなもんだから雰囲気の違いとかも意識する必要が無い まだやり始めてまもない頃だけど
世界樹と不思議のダンジョンの双方のシステムの噛み合わなさが絶妙
・複数メンバーによるダンジョン探索、そして半自動AI
・アイテムに依る状態異常攻撃に耐性があるなどなど
でも一応ゲームとして遊べる形にはなってるから
従来のに似てはいるけど別ゲームのジャンルと思って楽しめてる
今の所の不満点は、ページ送りがスタートボタンっていう糞操作性
通路をBダッシュすると半ば強制的に操作キャラが先頭になる事 控えのメンバーにも相当に経験値入るのいいね
気兼ねなくパーティ切り替えて遊べる
そしてAIメディックの信頼感は異常… ページ送りを始めとしたUIのクソさはもうどうしようもない
あのスパチュンだからUIは満足できるだろう
そんな期待が簡単に裏切られ、バグも放置されたのが第1作目だった >>932
いや、あのスパチュンだから駄目なんだろ
昔のスタッフなんて片っ端から抜けて今いるのは出涸らしの様な連中ばかり、海外ゲーの移植で稼ぐはいいが
その海外ゲーのバグを放置し、本家メーカーが「パッチ出てるんだけど日本は輸入しないの?」と打診しても
面倒臭いのかそのまま放置、こりゃ駄目だと判った本家側がスパチュンとの契約切るなんて事もあったとか AIメディック便利杉wwwとダンサーから入れ替えてプレイしてて
ボス戦突入したら手動操作になるのを忘れてた
ダンジョン内でたまに他のボウケンシャーに出会って勧誘出来るけどあまり意味ない?
名前は変えられるとはいえ引退も無くてグラフィックも変えられないみたいだし >>935
やっぱり要らないんだねありがと
スキルLvに制限の無いサブクラスとか、鍛冶で色々な効果付けられるのを見てみらいちゃん思い出すとか
懐かしくて嬉しい反面バランス大味なのかな
サブダンサーで倍速化起きないのか…また構成考え直さないと >>934
新規と違って初期装備じゃないからお金になるくらい?w何の意味も無いね
あとは死んでるメンバー帰還させて超強引にパーティ復活できるとか
世界葉がある程度増えるまでは意外とそれなりにお世話になる。使い捨てのモンクポットとか >>937
装備の剥ぎ取りかあ
大したお金にならないからやっぱりいらないね!
世界樹の葉はあまり無いけど世界樹本編同様に糸持ち歩いてるから危なくなったら引けばいいし
何より本編と違ってネクタルとアムリタが素材不要の買い放題だしね >>933
そうか、昔のチュンソフトは死んでしまったんだな…
もはや名前に残るだけか とりあえず仲間にしてギルドで放置して気が向いたら名前変えて使うぐらいでいいでしょ サブクラスのスキルが無制限だから
ダンサーのクラス特性とステータス、お腹の減り具合(それと見た目グラフィック)から選べばいい感じか
強化出来る盾を装備可能かどうかで防御力も大きく変わりそう…
しかし意外とこのゲーム長い…今7迷宮のとこだけどまだまだ先があるみたいだし メインクラスが盾装備不可でもサブクラスで盾装備可能にできるから
メイン/サブのどちらかに盾装備可能な職を選べばいい
重鎧装備可能かどうかはメインクラスだけで決まるからそこも重要
あまり重要でないけどブラストスキルもメインだけで決まる 重鎧の差もあったかあ
そして重鎧装備出来るクラスは大体VIT高い気がするから硬さが段違いね
wikiの職業一覧に高レベルのステータス表が載ってないのは残念
ブラストスキルは溜まりにくくて存在すら忘れてる
ボス戦でたまに思い出した時にダンサーで全体加速使うくらいだったw 腹>>>越えられない壁>>>刀+盾+重鎧+倍速
もう爆よけのジレ(服)だけあればいいよ>ソロ エンディングまで終わったと思えばモンスター図鑑が28%という事実に驚愕
色々言われてたテキストについては全体的に低い水準通してたから本家と比べなければこんなもんかと思えた
敵の見た目変わらないのに強化されて出て来るだとかでストーリーのダンジョンはつまらなくて15階辺りからよく寝落ちしてたけど
クリア後のダンジョン達がようやくこのゲームの本番という事か…
レベルリセットダンジョンで全滅する度にショートカット設定し直すのが面倒になってきた ショートカット大量に設定するほど軌道に乗ってたらリセダンで死ぬとかないわw
弱らせた大量のコウモリに延々1ダメでちくちくボコられながら仲間呼んで狩って
腹が0なのになぜか武息で間に合う安定のマドハンド並みのループで
2階から一気にレベル3→14と飢え死にを気にせずあとは穴掘りターボでナイフ無双乙ですわ
リセダンのコウモリさん(赤も)マジ立ち上がりでのレベリングの救世主>ソロ専用だが 2が880円で1が1480円くらいで売っててワロタ
2のがクソゲーなの? シナリオには意見多いし、システムもまだ粗削りだけど
初代で「これが出来ればなあ」と言う問題は結構解決してるから、それで初代より安く手に入るのなら得よね モンスター図鑑99%になりました。ラストは三頭南瓜(一度負けてるので???表記中)なのですが、会えない…。 12迷宮で合ってますよね?
あと、アイテムも進めたいのですが、決まった属性でとどめをささないといけないとかがあるとかないとか…、アレ使ってもダメなのでしょうか? 粉かけとけばおk
実際はDOEより花びらとかの雑魚モブの方が逃しがちだけど >>955
おぉ、粉でOKなのですね、ありがとうございます! んっ、雑魚にも注意が必要なのですね、見直してみます。
南瓜キター\(^∀^)/ーーッ!と思ったら弱いほうで、しょんぼりへにょんでした。そろそろ気配が消えそうです。 一番きついのは雷耐性に雷で倒すやつかねー、後で粉でいいじゃんって気付いて涙目w
そん時は神雷で魔防下げてルーン天雷10ダメでひたすらペンペンして倒した
雑魚も全部一回は粉をやってるとたまたまその時だけは一回も出ないのとか普通にいるし
総当りだと普通にシアの実が足りないからクエ提出は少なめで粉の素材は頑張って集めて >>957
ふむふむ、素材集め好きなので、在庫はたんまりあるです。
ふぅ、また弱南瓜でした。倒して気配が消えたので帰還。次こそは! ↑から10回ほど銀色の騎士がB1階に居て泣きながら全滅を繰り返し、ついに図鑑100%になりましたー!やっほい。 辞典は98%、残り8つです。頑張るゾー!
鍵が随分と貯まってきたので、ドーピングキャラを作りたいけど、誰に使おうか決まらない。 第一候補はソロ用のシノファの[シノブちゃん]、次が素材集め用のファマ三人組。みんな、どうしてる? ステが低い奴でいいんでない?ドーピングするんだし。VIT低い奴を徹底的に上げまくれば
武器を大きく振りかぶってもほぼ装備が壊れないわ催眠くらわないわで
おまけに行動スキルも充実した変態になる 自分は基本がダンソロ民だから とりあえずダンサーに突っ込んだ。あとは呪いダンジョン高速周回のために ルンマスにTP振った多分
余談だが、延々強化できるわけだし もっと強い敵やダンジョン(リターンも多い)が欲しかった… いろいろ考えられるですよねぇ。 やればやるほど推しメンが増えるので悩ましい…。
決まらないので、なんとなく最初のダンジョンから素材集めしてたら、[とっくり]を装備した野良シレンがいました。今まで野良の装備なんてよく見てなかったけど、プレイヤーのLVとか進捗度依存なのかな?
初期からランダムで出てたとしたら、少しもったいないことしてたかなと思ったり思わなかったり… 花びら3種が解体の恩恵でTP10をくれるのでファーマーのソロにとってのリセダンは全くの別物と言っていい
昇り降りしてパン掘って補充して武息と併用して食いつなぐだけでレベルがモリモリ上がる
30以降のラスト経験値が毎回たった4万だし、ハウス掘ってもブラスト恵みとブドウ2、3回で殲滅余裕
鍵も毎回20〜30個越え安定。ほとんど掘ってる、ていうかやっぱリセダンは出やすい。拾いは3分の1程度
もしかしてリセダンって慣れるとゼブラはいらない子だった?w
1、2階からナイフで弱らせて無限コウモリでレベル10にして即穴掘り6回開始だしなあ QRコード作ってるんだが、1→2で面倒くさい仕様変更があった
1だとスリープ中にSDカードを抜き差ししても大丈夫なのに対して
2だと厳密に抜き差しを検出して強制リセットをかけてきやがる
おかげでキャラ1人出力する度に毎回再起動だよ。何故ここを面倒にした 3DSってSDカードの抜き差しは電源オフでやれってことになってなかったっけ?
せめてブラウザでQRコードの画像を指定してアプロダに上げられたりできればな
3DSでアップできるのカメラ画像だけだし >>966
あーうん、厳密にはそういうことになってるけれども
スリープ中に抜いて戻せば大概のソフトは許してくれるんで甘えてた
せめて上書きするのではなくて別のファイルにしてくれれば一気に作れるのになあ 電源オフでやれってのはそれなりに理由があるはずだから問題ないように見えてもやめた方がいいぞ
まあ最終的には好きにすればいいけど フリーズうんざりだ!
数時間のプレイがパーになるだけじゃなく、装備品や所持品のいくつかが消失するとか
ドクロとかモンハウがあるフロアだと大体処理落ちしてるし旧3DSだと余計にきついのかな フリーズは怖いなぁ、刺しっぱなしで持ち運んでカードが飛び出すようなのは自業自得だがフリーズだけはマジで勘弁だわ フリーズは今のところないけど電源ボタン押したことならある
電源ボタンをこんな押しやすい位置に配置したデザイナーと
電源ボタンでゲームを確認なしで終了させる仕様にした開発者は今後ハード設計に関わらないでほしい New専用になってりゃ4人PTで歩いてるだけでもカクつくのもマシになったりしてたんかのう… New3DSでも処理落ちはそのままなのか…
フリーズ警戒して小まめに町に戻ってセーブしとけばいいんじゃ!?と思ったけど
ダンジョン入場時にセーブされるんだから装備ロストとはあまり関係無いと気付いた悲しみ
あとはただただフリーズ発生しない事をお祈りするだけ… 旧3DSだけど 処理落ち的なのは日常だが、フリーズは記憶には無いな。…都市伝説でしょ
それかオプション設定が悪いんじゃないの? >>972
別売りパーツ買わないと
ソフト自体が飛び出るほどの欠陥っぷりだしねぇ 今日から2始めたんだけど
PT組んだあとにDOEに対して必須となる状態異常持ちがルンマスしかいないことに気付いた(しかも所詮追加効果だから不安)
今回はサブクラスあるみたいだしそれで補っても遅くないかな?
1は一応クリア済みなんだけどその時も状態異常持ち全然いなくてアイテムに頼らないとDOE狩れなくてすごいしんどい思いしたんだよね
それにしても脱兎の如く健在なのか…w 1ではDOEめんどくせーから完全スルーしてたけど、
2で数回うっかり遭遇して戦わなければならない状態になったけど何とか倒せた
1より有効な状態異常の種類が増えてるから少しは倒しやすいかもしれない
最初の方はDOEと言っても強いやつじゃないだろうしサブ来る頃に何とかなってるかも
基本DOEスルーなので参考程度に >>977
砦作ってそこに専用PT置いて対応すりゃいいやん
ソドのリンクやシノの多元やカスのバステやら入れた専用PT 1も2もdoeは状態異常にしてボコるだけのちょっとhpの多い雑魚だけどな お前らサンキュー
1では状態異常持ちいなくてDOEと遭遇したときように石を常備しておかないといけない状態だったんですよね
メディックかルンマスのどっちかにサブカスメ仕込んどけば大丈夫そうかな なんか毒矢の罠踏んだらメディックぴんぴんしてるのに何もせずに死んでくな
なんでやろ バリア剥がし
ダンサー(混乱)や武器スロ状態異常重ねた通常攻撃、共通ブラストでも剥がせるぞ
メディ死
普通に毒の固定ダメで死んでない?鈍足も入ってるし。メッセージ履歴見たら 何か分かるかも 効率良い鍵集め何かないかなと思ったけど
大分上にリセダンでファマソロの穴掘りでかき集めがあるのね
サブはソロだとルン、カス、フー辺りが良いのかな? >>983
武器に状態異常印いいね、採用!
操作キャラは2刀ケンカクなんだけど左手の攻撃力が低いから
左手は状態異常印つめつめにしたほうがよさそうかな 盾が唯一防具で強化可能ってことは
盾が装備可能か否かで防御力が天と地の差ほど広がるって解釈でいいのよね もちろんそれもあるが
鍛冶で耐性を付与する事もできるから、そっちも大事だよ なるほどありがとうございます
花びら出てくるところまで進みましたけど混乱耐性2個ついてる兜をとくに意識せずに装備してただけなんですが
それだけでも結構防いでくれて(体感6〜7割?)恩恵あるんだなって実感しましたね やっほーい、図鑑&辞典が完成しましたー!
次に目指すはギルドカード記載事項カンストですが、DOE討伐数がツライ… ダンジョン内のお店が確定で出現するところとかってある?
倉庫の石まとめて合成してしまいたいんだけど 露天 ランダムじゃないか?自分は知らないや。……街で合成させてほしかったよね
そいや
次スレてあるの?
ちな自分は立てらんないよ多分 次スレを立てても良いし、世界樹総合スレを立てても良い。
なんで世界樹に総合スレがないのか知らんけど。 >>960が踏み逃げしたのか…
仕方ない、代わりにやってみよう このスレッドは1000を超えました。
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