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【PS4/Vita】デジモンストーリーサイバースルゥース総合part56【ハッカーズメモリー】
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d306-8tcN)
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2018/01/02(火) 12:43:00.10ID:znTiM5X80
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新作ハッカーズメモリーをメインとした
デジモンストーリーサイバースルゥースシリーズの総合スレです


【タイトル】デジモンストーリーサイバースルゥースハッカーズメモリー
【発売日】2017年12月14日(木)
【対応機種】PS4,PSVita
【ジャンル】育成RPG
【通信】アドホックモード・オンラインモード対応
【CERO】C(15歳以上対象)
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【価格】通常版:PS4版 6800円+税/PS Vita版5700円+税
デジモン 20th Anniversary BOX: PS4版 10300円+税/PS Vita版9200円+税
【プレイ人数】1人(通信時2人)

■注意
・次スレは>>950が宣言をして立てること
※無理な場合は指名すること、反応がない場合は立てられる人が宣言をしてからお願いします
・sage進行(メール欄にsageと記入)
・荒らしはスルーかNG
・他ゲーやアニメの話題は関連スレで
・質問する前にスレ内をよく確認してからする事
・荒らしが活性化している時は下記の避難所に行く事を推奨します


・公式サイト
http://digimonstory-cs.bngames.net/
http://digimonstory.bn-ent.net/

・デジモンストーリー サイバースルゥース:ファミ通.com特設サイト
http://www.famitsu.com/sp/150220_digimonstory-cs/

・デジモンストーリーサイバースルゥース【避難所】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58922/

前スレ
【PS4/Vita】デジモンストーリーサイバースルゥース総合part55【ハッカーズメモリー】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1514293823/

本文1行目に
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を必ず入れて下さい
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0507名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb10-pP+2)
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2018/01/06(土) 03:27:11.61ID:PZdYvuGP0
クレニアムモン「うおぉぉー!俺の必殺技は次ターンまでの完全無敵だー!」
ジエスモン「え?無敵+カウンターですけど?」
ブラン覚醒「セイフティウォール!(PT全員無敵+ステータスガード)」
クレニアムモンとはロイヤルナイツとはなんだったのか
0508名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd2-XqXV)
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2018/01/06(土) 03:35:38.46ID:ck1SoOMa0
配信デジモン一体追加って今後配信予定のヤツ前倒しするだけじゃねえの?ソレ
早めに使えるのは嬉しいと言えば嬉しいけどほっときゃその内リリースされるもんだろうし
そんな期待してなかったとは言え実質なにもプレゼント無いに等しいんでは
0509名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bee-MaOE)
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2018/01/06(土) 03:35:47.93ID:hBaV1DwK0
>>507
ジエスモンは早いから使いやすいんだよな
クレニアムモンは遅いし、元々堅いのに防御必殺技とか噛み合ってなさすぎて草も生えない

多分、ロイヤルナイツ最弱よ
ドゥフトモンですら早さだけはあるしデータだから、まだマシなんだよなあ。
劣化ジエスだけど

シスタモンは状態異常まで無効にできるから普通に優秀
0510名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-jDcS)
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2018/01/06(土) 03:39:02.92ID:GlLBx3yMa
>>502
かもな…クワガーモン系列は全部貫通持ってるし、メモリ25の大半よりメモリ18のグランクワガーモンの方が圧倒的に強いし
0511名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb10-pP+2)
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2018/01/06(土) 03:43:58.71ID:PZdYvuGP0
>>509
クレニアムモン、せめてPT全員無敵か数ターン無敵とかがよかったね
消費SPも25も使うし
いいとこないぜ・・・
0512名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bb3-RjiE)
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2018/01/06(土) 03:46:25.92ID:gPMSRgTo0
>>511
ルーチェSMとかパラディンの時間稼ぎに使ったわ
0514名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb10-pP+2)
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2018/01/06(土) 04:03:04.83ID:PZdYvuGP0
調べたサイトと消費SPがなんか違うなと思ってゲーム起動したら
クレニアムモン:ゴッドブレス消費10
ジエスモン:シュベルガイスト消費15(調べたページじゃ50だったハカメモから変更になったのかな
ブラン覚醒:セイフティウォール・・・じゃねぇプロテクトウェーブ消費99
グダグダですまん
0515名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bee-MaOE)
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2018/01/06(土) 04:11:21.71ID:hBaV1DwK0
ロイヤルナイツの強さカースト
書いてる最中にクレニアムモンの弱さに泣けてきて【弱い】は消した・・・

【かなり強い】
アルファ王竜剣→貫通特大持ち、物理にステータスが寄ったことで汎用性だけでも最強クラス

デュークCM→厳密にはロイヤルナイツではないが、貫通大持ち、SSがめちゃめちゃなバフ能力でダメージがかなり出やすい

アルフォース→言わずと知れた神速使い。自身のみになったがそれでも相当に強い

【強い】
ロードナイトモン→貫通大持ち、ウィルスの貫通持ちは多く、ステータス自体も素早さ以外は平凡なため、闇ウィルスも相まってあまり積極的には使わないかもしれない。とはいえ貫通持ちなため一定以上の使いやすさはある

スレイプモン→状態異常半減のSS持ち、防御素早さに能力がよってるおかげで対戦では場持ちもよく使いやすい

ジエスモン→高い素早さから出す防御必殺技や高い攻撃力から出す多段ヒット技がデータ種の中では強く見かけ以上に使いやすい

エグザモン→素早くもないが、データ種の高火力アタッカー。ノックバックを唯一持っており、対戦では上手くハマると絶大な強さを発揮する

【普通】
オメガモン→知力貫通技を覚えたが、ステータスが物理知力で偏りがないバランスタイプなため、非常に使いにくい。弱くはないが、積極的に使うことはあまりないだろう

ガンクゥモン→データ種。SS自体は耐久力のないデジモンを使うなら非常に良いのだが、いかんせん素早さが低いため、ジエスモンやエグザモンほどの使いやすさがない

デュナスモン→データ種、火力が高いがダメージを受ける必殺技と吸収効果のある必殺技を持つ。SS自体は優秀で火と風がそれぞれの必殺技と噛み合っている。ただし、割合ダメージを受けるのは非常にデメリットも大きい
0521名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bee-MaOE)
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2018/01/06(土) 05:29:47.26ID:hBaV1DwK0
>>518
マグナモンは評価もしたくないな
クレニアムモンと最弱王決定してろと

ドゥフトモン?あいつは・・・使いにくいよなあ
0522名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-fgBL)
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2018/01/06(土) 06:01:13.01ID:UFg51ftFa
オウリュウ追加とかより、必殺技をステに噛み合わせたり、敵の防御下げて普通の技も使えるようにしてくれた方が嬉しいんだけど
数体デジモン増やすより、ずっと使えるデジモンの幅が増える
0523名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b63-RjiE)
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2018/01/06(土) 06:33:19.33ID:V/k3Nl6i0
トロフィーあとハッカーランクとメダル集めだけなんだけどメダル集め辛すぎ…前作はやってないしひたすらガチャするしかないんかこれ?
0525名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ff0-YqqZ)
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2018/01/06(土) 07:31:03.96ID:uFKc/fHA0
>>508
なにお前の妄想たれながしてんの
0529名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b63-RjiE)
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2018/01/06(土) 08:48:33.52ID:V/k3Nl6i0
>>526
1台30種なのか、やり方も丁寧に教えてくれてサンクス
地道に頑張るわ
0534名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bee-MaOE)
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2018/01/06(土) 10:00:45.49ID:hBaV1DwK0
>>533
実際にキメラモンと同じでアノカソ初出で究極体だったような
02でも究極体扱いだったかな確か
0537名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb23-S8Xm)
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2018/01/06(土) 10:43:46.88ID:SApKo1If0
デジファームの調査でドミネーションバトルの依頼を狙って出す方法とかってないよね?
好感度イベントを全員分見たくてひたすらドミネーションバトルをしようと思ったけど、ハッカーを倒せとか落とし物系の依頼しか来ない。
0539名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spcf-RjiE)
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2018/01/06(土) 11:05:05.02ID:WxgsKve1p
対戦意識するなら
能力値的になんぼあったら許されるんだ
0540名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd2-RjiE)
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2018/01/06(土) 11:22:43.86ID:cMDybHXc0
>>537
調査型10体極意5個でやってるけどハッカーを倒せ終わったらドミネしか出なくなった
0541名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bb3-UPnG)
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2018/01/06(土) 11:27:14.94ID:yPF+TnT70
デジモン増やすより既存のデジモンに技追加したり技の効果ちょっと変えたりして欲しいと思うのは俺だけだろうか
クレセントハーケンとかグロリアスバーストとかガルルキャノンの性能変更とかして欲しいんだけどなあ
0545名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srcf-6+0m)
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2018/01/06(土) 13:10:03.42ID:xdRS5WGjr
対戦糞なんだからやり込み要素として能力上限撤廃して強い成熟期や完全体作れるようにして欲しいわ
対戦意識した調整なのに誰も対戦してないストーリーのバランス悪いとか誰得なんだよ
0558名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-MaOE)
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2018/01/06(土) 15:26:44.04ID:8V0nJloYa
全然ゲーム違うが、モンパレのランクアップシステムは良かったんだなあと今更思うわ
クソ運ゲーは死ねと思うが好きなモンスターでも戦えるのは重要よな

結局デジモンは世代ゲーだし
0564名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-hL1C)
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2018/01/06(土) 16:36:14.66ID:zbVcNbUA0
仮に今後もデジストが出るとしても正直戦闘バランスの改善は期待しない方がいいとは思う
DS系ではボスはだいたい大型だから範囲攻撃>単体攻撃での格差がありサイスル系では貫通>非貫通
6作出してなにも成長していないって逆にすごいわ
0565名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b1c-CraN)
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2018/01/06(土) 16:38:57.28ID:jSIbISF30
全ステカンスト出来るようになればオメガモンみたいな必殺技がいまいち噛み合ってないデジモンも活躍できるな
ただ防御カンストが基本になるわけだから貫通が更に活躍しそうだけど
0568名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f11-RjiE)
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2018/01/06(土) 16:58:01.89ID:F6tlPc2C0
大学生だけどPS+高くない?(スレチ)
0571名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-V15e)
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2018/01/06(土) 17:05:29.79ID:K5LEoiLsa
今でもメモリ25の大半より貫通持ってる奴の方が強いんだが…
貫通持ってないデジモンより弱い奴もけっこういる
0577名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb06-RBj/)
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2018/01/06(土) 17:30:34.61ID:0twZ26Hs0
才能の最大値上げて対戦では上がった分の能力は(才能に応じた数)分の1にするとかならカンストさせたい人はやりこめて対戦では今と同じくらいのバランスで行けんじゃね
まあ出来るか分からんし才能に応じた数をどう決めるかとかめんどそうだけど
0578名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef9f-A6Yb)
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2018/01/06(土) 17:30:49.31ID:yW4LcCcS0
結局コストやステータス制限を設けたのに、それで戦略性が生まれたわけでもなく
むしろ理不尽さを強く感じる出来になってるのが問題よな
オフラインではキャラゲーらしく、好きなデジモン使って楽しめたDS仕様に戻すのもありかもな
0579名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srcf-6+0m)
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2018/01/06(土) 17:35:08.56ID:iohjyA9Vr
RPGとして見た場合←バランス糞
対戦ゲーとして見た場合←誰ともマッチングしない過疎
キャラゲーとして見た場合←好きなキャラが雑魚

誰得何だよ今回の調整
バトルとステータスの担当は首にした方がいい
モデリング担当が素晴らしいだけにこういう点が本当にな・・・
0589名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bee-MaOE)
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2018/01/06(土) 18:00:33.50ID:hBaV1DwK0
フリーも現状存在価値薄いよなあ
せいぜいがロイヤルナイツ特攻で99レベルで素で攻撃300越えるアーマゲモンくらいしか使い道がない
そのくせハッキングスキルにも必要で枠使うしウザいまである
0590名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebc7-soEA)
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2018/01/06(土) 18:17:53.19ID:FiLYwhm/0
タイラントカブテリモンかっこいいわ。
必殺技も勝利ポーズもベタだけどいい。
0591名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8a-dBi4)
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2018/01/06(土) 18:18:37.32ID:F+YB3zO80
>>588
そんなんオンとオフ別にすればいいだけだし
そもそもステ撤廃したって作業増えるだけで面白くなるとは思えない
しかもオン為にバランス取ろうとしてるのかはしらんけど
オフのバランスが終わってる時点で問題はオンじゃない
0594名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bb3-UPnG)
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2018/01/06(土) 18:29:39.21ID:yPF+TnT70
BGMとか地味カスと戦う時に耳障りなゴミが流れるのとタイトルバックとかCMで使われてるアレが神BGMなのくらいしか覚えてない
カスサンしてるから拠点のわーなーびーざーびげすどりーまーとボス戦のうぃーあくろすはーくらいしか聞かんわ
0600名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bee-MaOE)
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2018/01/06(土) 19:53:25.24ID:hBaV1DwK0
>>599
クリア後の病院にはリヴァイブDXもあるから、フーディエの店員がいつからか売り出すのは間違いない
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