【3DS】妖怪ウォッチバスターズ 84チーム目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>521
カンテツ使うときは
オロチかがらあきん坊使う方が多いのでは >>521
装備やメンツが整ってるならカンテツ入りの方が断然早いよ
必殺と超まもりダウンを両方入れると与ダメが2倍になるから、アタッカー6人の状態で殴ってるようなものだし
アタッカー4人PTだと罠仕掛ける人の攻撃の手も止まってしまうので短期決戦に持ち込みにくい
ただデバフ中に倒す必要がある分しりあがり型のブシニャンや月影・一文字・根付持ちアタッカーとは相性が悪く
アタッカー陣がそれらで固まってる場合はアタッカー4体の方が安定していると思われる >>527
詳しくありがとう!
こういう突き詰めた戦略とかよく分からないから勉強になった 妖気のつぶ、104個持ってるんだけど何故?
99個超えたら鬼玉に変換されなかったっけ?
これもバグなのかな? >>527
こんな話で盛り上がれたのにバンバラヤーときたら、四方に飛び散ってコイン集めろ!
マグナムぶっ放せ!だけだからな。
意思疎通がバッチリ合ったときの快感はマジ震える。 更新とWHF名古屋のレポートが来てるね
階段が出現しないバグとタメソード遺跡力C後進行不可バグが修正されたみたいだけどリセマラについては書いてないね
いくつかの不具合を修正しましたの中に入ってるのか修正されてないのか メリケンの迷宮の出現ボスはその日は固定だな
ヘタに何種も手に入れようと妖気付けても同じボスばっか
他の迷宮行けばメリケン妖気消費するから要注意
毎日1種というのがめんどくさいかつ粒30消費もひどい 更新したけどサキちゃんの技は直ってなかったから封印継続するわ
土蜘蛛の技もおかしかったみたいだけど持ってないからそっちは直ってるのか分かんないから報告が聞きたいな 今作に関してはリセマラはバグじゃなく仕様な気がするんだけどなぁ。とりあえず夜に更新してみようかね。 仮に自分がメインプログラマーだったとしたら、この完成度でマスターアップオッケー出す?営業のゴリ押し有ったとしても、、、 ずっとやってきたけど、ルーレットにしろ再選問題にしろ日替わりサクっとダンジョンにしろ
全部引き延ばしのためだけのイライラ要素に思えてきた
しばらく休もうかな 色々延期してきたことを考えるとプログラマー等が足りないんだろうなあ
ろくでもない所に外注しちゃうし >>540
クリスマスあるから売るしかないだろ。1月発売だったらクレームの嵐。バグで騒いでいるのも全体の1割程度でしょう。親子でプレイしない、親がゲームしない子供はバグすら気づかないだろうし。
その1割のコアプレーヤーは呆れてるわ 子供は一週間しかプレイしてない。ガチャすらやらない。もう忘れてんよ
ただのつまらないゲームだったなぁくらいなもんだよね。
ただ子供からもらった妖怪が可愛くて俺はやってるよ。仕事から帰ってきたら走って俺のところに来て「お父さんのためにがんばったよ!あげる」ってスキル的には使いづらい弱い妖怪だけどいい。たかがデータだけどさ…嬉しいんよ ともだち手帳もクリアフラグも直ってないね
セーブデータの中を見たけどセーブデータ側は全く修正していない >>543
延期したら、サンタさんからのプレゼント分の売り上げが全部パーだもんね
そらまずいと解っていても見切り発車で発売するしかないわ 一週間くらいで子供がやらなくなったって書き込みをたまに見るが、最近の子は結構選り好みするんだなぁ
ゲームとかホイホイ買えるものじゃなかったし、どんなのでも一本で1、2ヶ月とかは当たり前だったが アプデでバンバラヤー再戦できるかと思ってたけど駄目だったわ
さすらいの立て札に写ってるツチパンは点滅をはじめるし
今のところ戦えるけどそのうちいなくなっちゃうのかな あやとり様のマップ下にいる目だけ狙えないと思ってカメラを回して見たら、マップ外の離れた所に目だけ浮いてたw
グラフィックの設定上は背景の花に目が置いてある状態だったんだな >>543
メディアミックス展開しててアニメのトレジャーも佳境だし、あの糞でも出すしかなかったんだろうね >>549
クソ過ぎて買った親がもう一本別なのを買い与えるレベルだぞ
最近のゲームにしてはホント酷いぞ?
お前もそう思わん? だから1ヶ月もやるに耐えないレベルのゲームということ。クソつまらん作業の繰り返し、バグ多発
そもそもバス2買う人って大体は3買ってトレジャーやってるわけだろ?それなのに変わり映えしない内容のゲームをまたチュートリアルからやってねと言うのは苦行でしかない
本編のオマケのバスターズから赤白のように大幅進化してるわけでもねーんだもん そうは言うけどさ、先日メダルを買いにヨロズマートに行ったら、小学生くらいの男の子たちが結構いて、みんなお小遣いでメダル買って、店の休憩スペースで盛り上がってたよ。
バグに関しては本当に酷いと思うけど、ゲーム性に関しては好み次第なのかなと思う。
ここは赤白スレの延長スレだから赤白好きな人が多くてバス2合わないんだろうけど、意外と好きな子は好きなんじゃないかなと、盛り上がる子供たちを見て思ったよ。
自分は赤白のが好きだけどw >>531
三途丸の人?
2年間くらいずっと募集してない?w >>556
ねーよw
無理矢理擁護したところでさ
どう贔屓目にみても糞ゲだわ
50万は売れてるみたいだし
流石に続編は出るだろうから
レベル5にゃ心底反省して
頑張ってもらいたい 自分もバスターズ2で使う妖気目当てでポッド買ったら
妖気合成が楽しくてハマってしまったクチだしなー
自分で作った妖気がゲームで使えるのはどことなく愛着がわくw
できればゲーム内で粒交換した妖気もメダルやヒューボに出せれば良かったのに >>559
できる
オンラインで、テッカクはってもらってゲットできた リセマラは出来るらしい
プロフィールや各キャラ固有の不具合など直ってないから今回は致命的なバグだけ直す更新かな
ゾンビーCGののっそりとした4段攻撃やステップしない疾風ステップ早く直して 自分も赤白ハマってめっちゃやったけどこれはこれでゲームとしてこの方向性でもいいと思うよ
好みの問題だしそれなりには楽しんでる
ただバグはしっかり直してほしいなぁ 妖気合成にハマるとか
ゲームの方向性はこれでいいとか
好みの問題とか
オマエら正気か?
それともガチ社員か?
まぁもういいや
今までエグい商売にも付き合ってきたけど
もう限界だわ >>565
好みが違うのは人それぞれだから良いんじゃない?
俺は赤白好きでバスターズ2は合わないけど、好きな人を否定する気はないよ
ただ大人の大多数が赤白が好きなのは、スレ見てて思う トレジャールールなら赤白以上に必須になるだろうマイセット機能が
充実してないどころか無くなってるとは思わなかった >>556
ヨロズマートに行くような人ならそうだろうな
妖怪ウォッチの専門店でしょ?
嫌いな人は行かない メダル買う為にわざわざヨロズマート?
出来た話やなー 赤白みたいや協力プレイさせてくれ〜。
せっかく武器もキャラもそだったのに… 勇者のようにお金儲けできる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
KN1G2 ヨロズマートって絶対赤字だよな
いつまで持つだろうか >>565
同感。
赤白の正式な続編と謳うにはほど遠い内容。トレジャーの新作だわ。
ダウンロード版購入したのを後悔。売るにも売れん。 トレジャー続編て書くより売れると思ったから書いたんだろ
内容わかってたんだから完全に詐欺 スナックワールドはバスターズTの不満点を踏まえた上で進化してるんだよね
バスターズ2がスナックワールドの不満点を修正した進化系なら「この方向性もあり」と思うけど
無料配布ゲームだったバスターズTとほとんど変わんないどころかバグ満載な仕上がりなのに
赤猫団白犬隊と並べて「好みの問題」とか言い出されると
「妖怪というキャラクターが好きなだけでゲーム性なんてどうでもいいんじゃない?」
と思っちゃうかな
ポケモンもそんなファンが勢力を誇っててゲームへの不満の圧殺に成功してるけど
妖怪は落ち目だから「これが好きな人もいる」を叫んでも勢力にならない気がする 通信チャレンジしてるんだけど、一度もまともに通信プレイできた事がない
挨拶してもリーダー動かず無言のまま、集まった人たちもそのうち退室
みたいなのばっかり
何か基本的な部分を間違っているんだろうか 別にトレジャー自体は否定しないけど「バスターズ」の領域には踏み込んできてほしくないな
RPGパートで使える便利アイテムが入手しやすいソロ推奨のおまけゲーのままでいいやん
トレジャーのシステムとマルチプレイはびっくりするほど噛み合ってない
妖怪ウォッチ好き、対戦は苦手、協力プレイ好き、みたいな俺にとって赤白は夢のようなゲームだったのに
待望の続編がぼっちプレイ推奨の基礎システム&たまのマルチは別行動で金貨集めorボス倒したら全員切断って…寂しいわ あと、入ったとたん「通信に失敗しました」というのは拒否られてるんだろうか
立て続けで凹むわ いきなりフレンド誘われて、断ったら悪いのだろうとOKしたら
またゲームが始まる前に例のごとく通信失敗しました
もうしばらく通信からは離れる事にするわ 自分はもう飽きたが、子供はめちゃ熱中してるわ
神とか秘宝とかサクサク仲間になるから嬉しいようだ
バグとかゲーム性とか考えない年代向けとしては成功かもだが…安直すぎる アゲランクでジバニャンをSランクにしてから着替えるとBジバ、Tジバが通常よりも強くなってるな
3にあった、進化前妖怪に使ったアゲランクの回数分だけ進化後もパワーアップする現象と同じかな
対応キャラがジバニャン、コマさんとメイン二人だけだからこのままであって欲しいが… バスターズ鬼玉あつめのケマモト村だけ金取れない
ソロで最高56000
今さらオンラインでケマモトムーリーですよね… >>587
俺も桜町以外やりたいのに、オンだとミッション変えよう連呼されてクリアできてない、、、 >>587
お供に速さダウン3体連れてブシで殴り続けるだけ
久々にやったけど1回で65000強いきました
ちゃんと鬼玉ブースト時に倒せるボス倒せばソロでももっといけます >>587
自分も真チャレ素材部屋立てたとき、ケマモト村貼ったら皆抜けちゃいました
ようやく出発できても連携できず散々な結果に…
結局、さくら住宅街とケマモト村はオフで月光石とりました
確かメンバーはブシニャン操作のおともがBジバニャン・ジコチュウ・ワカメくんで
さくらはフィーバータイムに青鬼といのちとりを倒してそれ以外は逃げるボスを叩きまくる
ケマモトは開幕即赤鬼を倒しフィーバーでどんどろとPブレイカーを撃破逃げるボスを叩く
最後のフィーバーでウバウネが捕まらないと厳しかったはず
失敗しても諦めず何度もやればきっと出来ます頑張って! >>580
たまに他のもやってるよ
試しに入ってみるけど蹴られるw
JIJの時代は蹴られなくて何度かやったなー しばらくやめてて、さっきなんとなくやったら5分で飽きた。発売直前のワクワク感がこのゲームのピークだった。 深夜にわざわざそんなことを書くためにプレイしたのか… >>589
おいらん3でブシで行くわ
桜町以外を1回だけでいいから
オンで行けたら早いんだけどw >>590
普通のメンバーでもいけるのね
ジコチュウも育ててみるよ!
詳しくありがとう 連投すまぬ おいらん3は止めといた方がいいぞ
超はやさダウンはリキャスト長くて安定しないし、鈍足効果が高い分重ね掛けするとかなりの確率でボスがワープする
「超」のつかないはやさダウン3体連れの方がいい >>594
588だけど、今日22時からどうだろう。よかったら協力スレにめ募集するよ
うちの手持ちはぶし、ながばなな、疑心暗鬼、おいらん位で普通の速さダウンはないんだけも >>596
マジですかw
おいらん可愛いブシモテモテwとか
思ってる場合じゃないですね
むさ苦しいの連れてくわ
>>598
親指痛いんでwもうちょっとやってダメなら
一緒にお願いしたいです
22時半からなら行けます >>599
了解です。
オブでうまく行かなかったら2230位からやりましょう。
でも協力スレで依頼するの初めてなので、段取り悪かったらごめんです。 >>601
入った直後にキックは回線の相性で弾かれてるのでは?
友達が3人集まる前に入っちゃったにしては頻度多いし
あと鬼天アツガルルオロチみたいな大人が蹴られるとか考えにくい 自分が赤で、残り全員白でやりたい人とかその逆もいるから、即蹴りは普通にあるよ。
低ランクさんのお助け部屋立てるのに高ランクで4枠埋まったら誰か適当に蹴るとかもあるし。
いちいち気にしないで次行こう。 特定の色とやりたい
メジャーorマイナーな妖怪とやりたい
低ランクの人とやりたい
即蹴りの理由なんていろいろあるわな >>601
入ってみたら蹴られたわ、昔は数回一緒にさんずまる倒したんだけどな
仮名ヨネ子さん(75)を待ってるとか? >>605
ちょっと入ってみたくなったわw
聖地巡礼みたいになりそう >>605
チャレンジャーだねw
ヨネ子待ちだったかー笑
なんか最近妙なエロ二人組がいるけど、あれって昔いたあの二人組でしょ?
そもそも二人じゃなくて自作自演? 部屋に入ったら談話室のベッドルームでブドウとイチゴがエロチャットしながら引っ付いてたみたいな話は笑った
イチゴニャン♂なのに 大妖魔ぬらねいら正面に張り付いてノーダメージが当たり前なって赤白は卒業した。20回やって一回攻撃食らう程度。一撃死だし。 そこはブシ王正面張りつきまでいっとこうぜ
マルチだと特にハードだぞ >>611
>>612
ブシ王左張り付き極めてから卒業しようぜ 他の張り付きの邪魔にならないし 向かって右な 勝てるのかこのチーム?みたいなメンツでの出動にはまると
卒業タイミングを見失う 赤白は普通にやるよりヒーラーで裸キッズの介護するのが楽しい ボスの難易度を上げるとしたらムゲンダンジョンでよく出てくる2体同時ビッグボスになるのかな
赤白の真チャレンジのロボニャン2体もかなり厳しかったし >>613
なんで俺まで卒業しなきゃならないんだよ
オンラインサービス廃止にでもならない限りバスターズ辞める気ないわ >>615
蘇生させてるのにヒーラー回復して連呼
全然間に合わず2つともリキャスト待ち
いっつも誰か気絶してて常に昇天と戦ってる…
裸で極プリズンブレーカーのキッズな 蘇生した後に棒立ちしてるから離席してたのかって思ったら、
ありがとう! ってチャット来た後に即死するの笑う
助けられたら感謝しなさいって常識を守ってるのは素晴らしいけど、システム的にそんな余裕ないんよな >>612
>>613
ブシは横は極めてる。SP狙いでオンはほぼヒーラーだったから正面は覚えてないなあ。正面ノーダメはそう言えば見た事ない。ハッピーホームデザイナーで隠居してるけど、ちょっとやりたくなってきたw >>615自分もヒーラー好きだよ。極玉余ってるし、ヒーラーでミッション選ぶよって言えば
ほぼ確実に出動出来るし。鬼食いといのちとりがフィールドで鬼食べてパワーアップした時だけは絶望してたw火力カスなのに立ち向かうアタッカーと、ムーリーじゃないを連呼するアタッカーの温度差にいつも笑ってしまうw バスターズ2のビッグボスの覚醒日ノ神って回復させずに倒すの難しいな
赤白と違って社員が外周だけでなくどこにでも行くし、ヒュードロイドまで標的にするから狙いにくい
最終的にスーパーチャンスタイムからマグナム連射でなんとか倒せたけども…
旧ボスで何かおかしくなってるやつは早く修正して欲しいな 赤白でビリビリトラップで痺れてる時に、やけに長い時と一瞬で終わる時があるけど何で?
もしかしたら強攻撃でよろけ取ったら痺れが消えるのかと思ったらけど、そうでもない時もあるし...
ラグやら運とか色々あるのかな 罠の種類が同じならボスの耐性じゃないの
あやとりと月兎ボス辺りは効果時間短かったと思う 赤鬼極で長さが変わるよ...
使う度に長さが短くなっていくかは検証してないけど、そんなことない気がする
あと動画のキンタロニャンが9000ダメージ叩き出してるけど、俺のそんなにダメージ出ない
鬼天アツガルルで4000くらい
レベルが83だけど、あと16上げたらダメージ9000になるとは思えない やっと七福神そろった
ひほう妖気使えないから妖気限定ダルい
赤白は使えば使うほど短くなるぞ?
耐性つくと一瞬で復帰する 罠は使う程効く時間が短くなるよ
連発してると無駄になりがち
あとダメージ出したいなら二倍オーラ超よろい砕き超力のおふだ必須 キンタロニャンの9000ダメってアイテムとデバフ使ってたのか
そこまで気にしてなかった
罠って回数で耐性ついてたのか
それが原因なら、複数人で一気に痺れさせて一瞬で耐性がついてたとかあるかも
気にしてみる!ありがとう! 装備つけないキッズは何のために大当たりの素材を選択するんだ
荒れてもいいからチャット機能が欲しいよ ようやく月影丸ができた。極玉集めも白犬でメンバー埋まっちゃたり赤猫の方がブシ王貼って皆チリンして自分だけソウジャナイヨとか…
今度はヒライ神で遊ぼうとLv上げたんだけ根付と青鬼B魂の妖術特化でいいのかな?スタンプの方がいいのか?使った事がある人教えて >>631
報酬の中で一番レアだから 以外に理由はないんじゃないかな
使い道は解らなくても一番良いやつならそれを選ぶ
自分が子供の頃にやってたら同じことをしてたと思う >>631
ジミーショップで売る(大当たりの方が高く売れる)→バクソク師匠の下で妖怪のレベルを上げる
→「よし、また強くなった」
バスターズ2の方でツチノコ星人が来たんだが
一日何度でも戦える上に仲間になった後も戦えるんだがそういう仕様なのか? 3歳前後の当時、ファミコンのドラクエ2で城から出たあと何匹敵を倒せるゲームだと思ってたの思い出した
父親から装備ってところから少し強くなるぞって聞いて感動したけど、今思えば当たり前すぎて笑える 30回きたんだ、5回ぐらい消費してからドリームのブラスター狙いでメダルも使わず回し続けたんだ
なぜか今大当たりなく全部消費し終わったんだ
確率さげすぎじゃね? ガシャ、Aボタン押した通りの所で止まる時と
明らかに全く別の場所に飛んで、最初からここ固定なんだろうなという時とあるよね バスターズ2更新データ1.3入れてNew3DSでやってるのに処理落ちして強制終了なったんだがww え、ルーレットて目押しできんの?
あれって演出だけで、すでに決定してると思って連打してるわw ガシャで大当たりの確率を減らせば大当たりの確率をあげるメダルや玩具が売れるだろう
って算段だったんだろうけど結果はコンテンツそのものが失速
五つ星コインやスペシャルコインまでゴミ確率にするのは頭が悪すぎる この会社のゲームは最初は気合入れた丁寧な作りでファンを獲得するが
それ以降は手抜きとユーザーの意見を無視した改悪を連発してファンが離れていきやめる
数年してほとぼりが冷めた頃にまたしれっと復活させて釣るっての繰り返してばっかりだよね ネットにQRが無ければ良いコインを手に入れられるのはメダルを持ってる人だけってなるけど、そうはいかないからな
メダルを持ってる人が得するのを考えた結果がこれってことなのかねぇ >>641
それお前がイナイレしか知らないだけじゃん >>637
>>639の言うとおり結果は固定やぞ
たまたま押した近くが結果になってただけ 少し前のレスでアーマーテラスに全知付けれるってのがあったんだけど実際出来た人いる?ガセなの? >>645
アーマーテラスの妖気まとえば全知つくよ >>646
情報サンクス 妖気をまとっている時だけスキルが付くのかな 毎回ヨースケの所行くの面倒だな 玩具も必要だし… 他の秘宝妖怪はどんなスキルが付くんだろう >>647
ひのとり アタッカーのちから超アップ 日ノ鳥にナビ+無重力
くれくれ ヒーラーのようりょく超アップ クレクレパトラにナビ
ぼける タンクのまもり超アップ ヤマトボケルにナビ
エルドラド アタッカーのようりょく超アップ エルドラゴーンにナビ
ナルシスト レンジャーのようりょく超アップ ナルシス2世にナビ+モテモテ
おおざっぱ アタッカーのまもり超アップ ザッパドキアにナビ+つやつやボディー
マダム ヒーラーのHP超アップ マドモアイゼルにナビ+よくぼう
ストーン タンクのHP超アップ ロゼッタストーンにナビ+妖気のけむり
ドエス レンジャーのちから超アップ ドエスカリバーにナビ+知ったかぶり
アンコール タンクのちから超アップ 全滅時に一度復活 アンコールデッドにナビ
あまてらす ヒーラーのまもり超アップ アーマーテラスに全知
だいひほう レンジャーのHP超アップ ヨーデルセンに全知+無重力
役割の能力強化は対応した秘宝妖怪がいなくても有効
HP超アップは回復とりつき(50%)の効果 赤白のブシ王極玉の部屋で、オロチでハメようってコメントあるけど、どうやってハメればいいのかね? >>642
結果的に過去シリーズと比較して「メダルを持ってない人が損する」仕様にしかなってないから
「メダルを持ってる人が得する」と考える人より
「過去シリーズより劣化した」と考える人が大半じゃないかな
NFCでメダルを読み込ませた枚数だけ追加でガシャを回すことができるぐらいが
「メダルを持ってる人が得する」特典で良かった気がする
大量にメダルを所持しててもゲーム内の所持コインの枚数までしか回せないんだし
ネットでQRを拾った人は1日3回までしか回せないようにすれば
丁度いい特典要素になったんじゃないかな ドリームベットなしだと大当たりは出にくいし、ガシャの大当たり限定妖怪をヌーパーツにした各ボスの極ダンジョンを出してくれ
固定の大部屋を一階下りたら即ボスに行けるやつ
新妖怪や装備の効果で活躍出来る妖怪が増えてるのにもったいない
あと神の刃とマグナムは弱体化で プニプニにまさかのあのお方が出てくる
バスターズにもでるか? >>649
たぶんだけど、カンテツとオロチ3体のハメ技だと思う
カンテツ大妖魔PB魂で開幕ダッシュ・トラップ・デバフ×2・トラップ×2・フォースバスター
オロチ鬼天ガルルでダッシュ・パワフル・カゲロー・神速疾風A攻撃連打
覚醒日ノ神だけ最初にデバフでOK
正直意思疎通が困難なオンでは難易度高いと思う >>654
ごめんなさい…
トラップ×2は間違いでした×2は無しで キンタロニャン500回回したけど
友達チャンス来ない記念パピコ >>654
こんなの無理だw
みんなでオロチ使ってちまちま削ってたけど、そこまで突き詰めないといけなかったか...
>>656
キンタロ飴のQR読み込んでる?
下画面のマップで敵の表示が赤色は起き上がる可能性あり、黒色は起き上がらない
一応確認してみては?
俺はテレビ見ながら、2連戦をフォースバスター撃って脱出繰り返して50回くらい?3時間ちょいやってたような >>656
自分は700弱でキンタロゲットしたよ。
俺を超えていってくれよなw あめ持ってるでw
ウラシマでスタミナム飲んで
フォースバスター撃って脱出を繰り返す事500回ですわ
モモやウラや元々のモモハン入れたら700は超えてるw エルドラゴーンって円陣回復の術を覚えるのかw
無敵、竜巻の術、こんしんの一撃、円陣回復の術…なんだこいつ >>659
ドンマイすぎるw
せめて1000回突破しないよう祈っとくよ。がんがれ! 通信切断多いな3連続で諦めた
今日はダメな日だったのかな?この時間帯しかできないから辛いよちなみに赤白
黒鬼の極玉が……返せーー 他のオンゲーはよく知らんけど、キック機能って屈辱的だよね。自分はキックしたくないから赤白の時に部屋主やめたけど、主に蹴られてもチックショー!って言いながら何度も入ってくるフユニャンとか可哀想だったな…そんなんばっかり。 でも改造や挨拶なしは蹴りたい
なんとかクレみたいのも蹴る
ミッション選んでも蹴る 他の人達が割と多く使っている無難なのであろう妖怪を使い
部屋に入ったらすぐ挨拶
ミッション選びはリーダーにおまかせ
他の人たちもヨロシクとか言ってくれるしフレンドなろうと高確率で誘われるし
「このダンジョンOK?」までは至るんだけれども
10回はチャレンジしたけど全てミッション始まる前に「通信に失敗しました」
これキックと考えていいんだろうか
気になるのが、「このダンジョンOK?」と聞かれても
画面上に何の変化もなくて、このダンジョンってどのダンジョン?状態なこと >>665
それは多分「プロフ文見てくれ」って事だと思う >>665
おそらくは交換やクレクレ厨
チームの妖怪名を変更してたり、プロフィールに交換だの
〇〇くれ、〇〇貼ってとか書いてたりするのが非常に多い
最近特に目立つのは改造クレクレ
一見まともにプレイしてるけど、プロフィール見たら改造クレクレしてるのも多い バグが多すぎるからじゃない?
バグ起こるんじゃないかヒヤヒヤしながらやるから楽しくプレイできない >>666
>>667
そうなのかな、教えてくれて有難う
プロフィール確認した事なかった
入ったとたんフレンドなろうも、断ったら失礼なのかなと思ってOKしてた
協力プレイしたいのに、交換したい人の社交場と一緒になってるから
お互いのニーズが合ってないわけだよね
あっちはあっちで「フレンドOKしたから早速交換待ってるのに来ない、失礼な奴」
と思ってるかもしれないね
協力プレイとは別に、交換専用の募集アプリがあればいいのに たとえバグがなくてもバスターズ2はつまんねーから赤白ばっかりやってるわ。 交換しようやダンジョンはっては、せめて関係するワードでチーム立ててほしい
(エンジョイとかサクッととか迷惑)
後、ヒーラーでチームに入ってきて、クリブシやヨーデルはって、冒険開始すぐ自爆する行為に何回も遭遇した
ボランティアする気が失せるわ〜 >>664部屋主からしたらそいつらは全員蹴られて当然だと思うよ。失礼・ウザい・他力本願の3拍子だからねー。挨拶なしはミッション中放置する輩も多いから、挨拶の有無は大事。 スピーチ姫や椿姫は赤白で使いたい性能だなあとつくづく思う
というわけでビッグボスミッション追加はよ >>664
「ダンジョン選んで」ダメなんだ
誰も動かないし、リーダーでもないのに勝手にここ行こうというのも変かなと思って
リーダーに「ダンジョン選んで!」と呼び掛けてたわ
キックはそのせいかもしれないのか 赤白の正統続編だと発売前に散々謳ってたけど、今となってはどの辺が正統なのか理解不能。バスターズの完全番外編、妖怪ウォッチトレジャーズを名乗るべきだった。このお粗末な作りで2として発売した時点で、バスターズシリーズは終わったと思ってる。 >>675逆にダンジョン選べって事じゃないかな。自分で選ぶのが面倒、レアなダンジョン連れていけってな感じのジャイアンみたいな連中。だからダンジョン選んで!は選ぶ気ないなコイツと捉えられるからキックの対象になる。 バスターズどころか妖怪ウォッチそのものが終わりかけてる >>677
それだと、相手の期待するようなダンジョン以外を提案したらそれも蹴られるわけか
プレイに至るまでのハードル高すぎる >>672良かれと思ってミッション選んでるのに平気で踏みにじってくる連中の多い事…そんな輩はオンラインに一切出てくるなと思う。
>>674ビッグボスどうなんだろう?実装するにしても少し調整した程度じゃクソゲーにしかならないし、プロフィールでさえバグったままのこのゲームに期待するだけ無駄なのかも。 赤白と比べるとボスのHPの差がすごいな
赤白のノーマルボスでも5000、極で数万は行ってたのに
バスターズ2だとレベルの高い極ボスでも一万もない オンラインが改造だらけになってるね
今日、何部屋か回ってみたけど、技改造が毎回混じってたり、後から入ってきてた
日に日に酷くなっていってる フレが新しくサブデータ作って遊んでたから、やりとりしながら必要な物集めてたんだけど
ギヤマンこんとる?って聞こうとしたら響き渡る「そうじゃナイよ!」
なんでや!と思いながら文章見つめ直してギヤマンBこんとる?に書き直したら通った
長い事やってきたけどNGワードなんて数字の複数使用しか知らんかったよ… うんこはOKクマ
子供が「スカイシャリマンこうかんして」と入力しても不適切扱いされてしまうな
なぜダメなのか聞かれた親は誤魔化すしかない >>685
親ならネットで交換禁止させろよ
アホ親 妖怪のまもりで軽減出来るダメージと盾で軽減出来るダメージが別に設定されてるみたいだから
最終的に妖怪のまもりの高さが重要になってくるな
ルナゴールドをおとも全員に付けても食らうダメージが変わらないのに、レベル上げて少しまもりを上げたら明らかに減ったわ 直すべき部分が多いな
追加攻撃が出る装備を比べてて思ったんだけど「離れた場所を切断する」の威力だけかなり高いね
遠距離攻撃持ちで上手く狙えば結構火力が出てモテマクールなんかはヒーラーなのにアタッカー並に攻撃役になれる 切断って見た目よりかなり範囲が狭いのに、遠距離じゃないAだと操作キャラがターゲット追尾で前進してしまって範囲から外れるし
雑魚が相手だと操作キャラに近寄ってくるせいでこれまた範囲から外れるしで
ボス戦×A遠距離タイプ×ボスにタゲられてない、みたいに状況がかみ合わない限りイマイチ強さ実感出来ないよね けんごうの妖気は名前に反して一番強化されるのがA攻撃が威力70の遠距離攻撃の妖怪だったりする
斬撃+赤魔寝鬼GのB魂の効果だし 赤白のブシニャンが強いって書いてあるけど、具体的にどう強い?
こんな使い方オススメとかあれば教えてほしい
以下は俺の見解
スキルで攻撃を当て続けたら攻撃力が上がっていくけど、相手の攻撃を避けてる間に効果切れて0に戻っちゃう
ギヤマンB魂のB-USAとかなら遠くから撃ち続けて効果維持もできるが...
それなら隠密オロチの方がよほど火力が出ると思うんだ ぬらり玉や千本桜みたいな長時間演出のせいで切れるというのならまだ分かるけど
攻撃を避けようとして切れるのなら使い手が間合い取りすぎなだけだと思うわ
慣れた人なら通常攻撃はもちろん、あやとりやカブキの必殺なんかにも回避を上手く挟んでしりあがりギヤマン繋げるし
そういう使い方をしたブシニャンは討伐が断トツで早い
短期決戦に持ち込める2倍オーラ付きの状態や、HPの低い並超ボスを相手にするときなんかはクリティカル系の方が使い勝手いいけどね >>694
瞬間火力は鬼天ガルオロチ
ブシニャンはしりあがりとギヤマン魂、あと月光か月影が合わさった時にかなりの火力になりそれをプレイスキル次第でずっと維持出来る
月兎組ボス以外は大体維持出来る
マックス2.25倍くらいだったかな?詳しい数字は忘れた
でも月影月光ブシニャン二体くらいいるとマックス火力行く前に手数的に極ボス倒しちゃうことも多い 天井はもっと高いべ
ウィスマロみたいにまもりがずば抜けて高いボスを除くと
3段の1ヒット目が初撃100前後、しりあがりギヤマンMAX状態で390前後のパターンが多い気がする >>694
個人的な意見だけど…
ブシニャンで強さにこだわるならできれば月光一文字か月影丸
次点で積乱雲の腕輪が必要だと思う魂はギヤマンB魂で
ただしこの装備は根付と比較するとHPも守りも上がらないためプレイスキルが重要になります
自分はオンには根付装備で行ってます
おすすめのボスはウィスマロマンでデバフを維持できれば豆腐にできます
逆におすすめでないボスはミツマタノヅチ系でバフデバフが維持出来ません
あと青鬼やロボニャン系のステージが広めでボスが頻繁にジャンプやワープで
移動するステージも難しいと思います なるほど...
プレイスキルやボスによっては超火力出るけど、中級者やボスによっては効果切れちゃうのか
基本野良で周りの子供をイクな!しないといけないからブシニャンは合ってなさそう
PS4のフレンドが赤白やって一緒に極めてくれたらブシニャンもいいのかもしれんな笑
ありがとう! けんじゃの妖気の合成方法知ってる方います?ポッドのレシピはスレチかな… >>689
やっぱりあれ効果出てなかったのね
装備してもアップ表示出てないし怪しいと思ってた
メリケンレジェンドって課金DLCみたいな感じなのにぱっとするキャラいないよね
ラストブシニャンはスキル的にブシニャンより火力下みたいだし
他の奴らもスキルが微妙だったりして大して強くない
一通り使った感じメリケンレジェンドの中では多分自慢ハッタンが一番強いかなって感じ 子供とバンバラヤー編3クリアしたら子供の方だけイベント無し&バンバラヤー編3がそっくり消えるバグ発生
子供すねて「スナックワールドのゲーム買って」と言い出しよった バンバラヤー編3はカオスだから現状はあきらめろ
ダンジョン挑戦前にセーブして倒した後セーブせずという
挑戦前リセマラですらできる時とできない時がある
挑戦前のデータに戻したら3は表示消えてるとかどうしようもない >>704
俺はその逆でリセマラが面倒くさくなったからダンジョンクリア後にセーブして辞めたらバンバラヤー編3が消えてわ ついでに黄金のチョコボーも消えててバンバラヤー編3自体が存在しなかった事になってる 機種によってバグの出やすさとかあるのかな
以前旧3DSだと出にくい云々ってあったけど
自分も旧3DSで90時間はやってるが進行に関わる致命的なバグは2回しか出たことがない 再戦に条件なんかつけるから変なバグが発生するんだよな
基本的なこともできないのに簡悔精神だけは旺盛だから困る >>701
プラチナ鬼とトリベアは良い方だと思う
HPまもりが高い、赤青黒鬼のようにこうげきが遅くない、無敵・超シールド・カウンターといった防御技が豊富
スキルがいまいちな所以外はタンクとして十分なプラチナ鬼
ナビ持ちで三段こうげきと回避を持ってるトリベア
自慢ハッタンは三段こうげきじゃないからラッシュの旨味が少ない気がする ラッシュ自体が微妙な気が
硬直無視できるわけじゃないから、ほんの少し早く再攻撃できるってだけで
通常攻撃自体がゲージ早いから尚更
あとラッシュ使用という回数的な意味では単発のが有効活用になるのでは
?
トリベアのナビは全知の劣化だし、これといった強攻撃自体がなかった気がする
回避持ちと言っても探索メインだから回避もあんまり生かせない
そもそも日野外してトリビア使うって事がないからトリベアに関わらずマップ関連スキル自体が死にスキル
あとプラチナ鬼というか探索メインなのでタンク自体が微妙な立ち位置のような気が
探索中はいかにダメージ食らわずに速効で雑魚処理することになるわけだし
ガード系はほぼ使わない、というか使えない あとカウンターはカウンターでわざわざ雑魚の攻撃を待ってる暇あるなら
さっさと攻撃してしまって倒した方が早いし
しかも雑魚の攻撃は見にくいというね(急にばってくる) 三段のラッシュはボスの大きめの隙が出来た時に地味にダメージを稼げて便利ってくらいのスキルだな
間髪入れずに三段こうげき2セット入れるとかね
この2セットと近いダメージを単発こうげきで出すなら5回こうげきしないとダメ >>700
レシピはわからんけど
ポッドとマグナムだけじゃどうやっても合成できないのはわかった >>713
雑魚が群がっててもスタンプでまとめて瞬殺できるから
自己強化(全体強化)もあるし
あとはラッシュあるから威力高めの通常攻撃が三段攻撃にそこそこ近い速度になるあたり いのちとりさん見回り食べて7000回復とか勘弁してください…
位置取りが下手くそなんで必殺で一掃できないです 大砲に囲まれて動けなくなったら、他の妖怪に切り替えて外にでているんだけど
それで出れないようなときもあるの? >>715
ありがとう
妖気ダンジョン覇者のトロフィーが欲しくて妖気合成頑張ってたけど難しそうやねorz 妖怪シリーズでは今更なんだけど、交換した
妖怪がニックネーム変更不可能なのってプレイヤーにメリットが一切ないただの嫌がらせだよね。考えた人間性格悪すぎ。交換した妖怪がどれだったかもわかりにくい。消費者アンケートなんか一切見てなさそうなゲームのシステムが、衰退の原因になってるの気付いた方がいい。 エロ系ネーム付けられてたりすると、子供にも渡せないしなぁ 妖怪検索、五十音をピンポイントで選んで検索したい
これ1の時から熱望してて簡単に実現できそうなのにしないね 3で妖怪クリーナーにセットするメダルは種族から選べたのに他の部分は昔のままだったり
以前からあるものは選び方も変わらないままなのがねぇ >>721
大体そこらへんの不自由なシステムはポケモンが元凶なんだよな
ポケモンフォロワーなゲームだからって不自由さまでポケモンと足並み揃えなきゃいけない理由なんてないのに
妖怪三国志でわすれん坊捕まえてこなくてもメニューからニックネーム変更できたし
貰った妖怪のニックネームも変更できるようになって快適だったけど
妖怪ウォッチ3以降は元の仕様に戻ってしまって残念 >>725バージョン違いを全部買う人間の方が
少ないの知ってて不便にするんだから
確信犯的なシステムですよね。交換でしか
入手出来ない妖怪達にいつでも自由に名前
つけたいぼっちは3dsを2台持て、2本ソフト
買えってコンたんがみえみえ。妖怪の新作が
出るなら次は不便さをとことん削ぎ落としてほしいな。やりこみ度と面倒なだけのシステムは
別物だと思うからそこも区別してほしい。 バスターズの話に戻るけど、赤白の存在を
知らずに2の真打でおまけバスターズやりまくってたなぁ。常になまはげ使って生命のおしろい入手する為だけに150時間やった。生命のおしろい手に入れて老いらんゲットしたのと同時に力尽きて本編もやめたwだから赤白を
初めてやった時、2のおまけバスターに150時間費やしたのがアホらしくなったwでも白黒の背景と怪しげな音楽は結構好きだったよ… バスターズ1、数ヶ月ぶりに起動して極武士行ったら死にまくって恥ずかった…
スタンプすらかわせなかった… バスターズ2のアンケート
http://www.youkai-watch.jp/busters2/enq/
書いても意味なさそうだけど、明後日までだぞ[〆2/7(水)] >>726
交換前にニックネームを変えるよう頼めばよくない?
誰からもらった妖怪か表示されないのは不便だな めちゃくちゃ真面目にアンケートかいたわ
意味ないだろうけど >>730つけてもらった事もあるんだけど後で
冷静になって考えたらめっちゃダサい名前
だったりもっといい名前すぐに思い付いたり
するから結局マイ妖怪じゃないと自分はダメなタイプみたいです 悲 もうアンケートはバンバラヤーを反面教師
にして次回作頼みますでもいいと思うんだ。
switchで出して同接最大8人…多すぎるか?
ぼくが考えたさいきょうのバスターズ3
・マイニャン育成システム
・極の上位モード追加(マルチ4人以上限定)
極ボスのモーションがなんと1.5倍速に。
・神妖怪の弱体化。回避なくすか紙耐性に
・妖術使いの技ゲージ待ち短縮、硬直の撤廃
・部屋名に交換しよう!と改造集まれ!を追加
・武器防具作成・魂システム復活
・ステージのギミック大幅に追加。例えば崖の上なら谷底に落ちて蘇生不可能に。ビッグボスの攻撃パターンもこれでバラエティー豊かに。
・任務報酬にバスターズハウスに置ける家具や道具類を追加。一部妖怪の新コスチュームなんかも欲しい。マイニャンパーツも任務報酬。
・昇天して暇な人の為に妖怪ウォッチぷにぷに をプレイ出来る様にする。高得点を出すと報酬に当たりが出やすくなったりその他特典あり。
・報酬の受け取り方は個別。ルーレットかガシャの2タイプから選べる。
・一部のキャラにデフォでジャンプボタン追加
空中攻撃も可能でアクション性が大幅にアップ
・プレイヤー同士の対戦が可能に。ただし同じ
役割同士(アタッカーならVSアタッカー)でしか
戦えない。
色々書いてみましたがあくまで個人的な意見なので気にしないでください。書いててむなしくなるのは何故だろう…ビクトリアーン! 8人接続とかヒーラー過労死するわ
味方ターゲット変更に何回カチカチせなあかんねん 2回目だけどアンケート送りますよー。同接8人とかは書かないです。ヒーラーがヒーヒーラーになってしまうw妖怪ウォッチ4がswitchなら、そこにバスターズ3ぶちこんでくれても有り難いんだけどな。据え置きの妖怪やりてえ… >>736
ヒーローズのベホマラーやバイキルトみたいに、どの場所にいても全員にかかる技オンリーにするとか switchは1画面しかないからますますストレスたまる仕様になりそう
ミニマップ見るのにバッグ開くような操作が必要になったり 商品アンケートの景品って「特別製」とあったのに
実際は普通に売られる商品の中身でラインナップも微妙
さらにアンケート内容が膨大過ぎて時間の無駄とあきらめたわ >>733
交換や改造厨は自ら部屋に入ってきやがるから、ニックネームの廃止かオン時は強制的にデフォネームがいいかも
昇天者はみそボンみたいに外野から豆鉄砲撃てるとかでも面白そう
バスターズはちょっと捻れば神ゲーになるのに開発者は何故分からないんだろうな レベル5がアンケとる違和感
開発どうにかしろっつーの 毎日夜にやってるけどオンラインは改造と放置だらけなんですけど
後はクレクレと交換
わざ改造だらけになってる
生きてる部屋探すだけでも大変
入った瞬間蹴り出して来る部屋も多いし
L5はこの現状理解してるのだろうか >>745
そんなの今更じゃん
無印だって一度たりとも対策されなかったし >>743みそボン懐かしいねw改造集まれ!は
ジョークなんだけど部屋入ったら改造者が
集会してるの日常茶飯事だし、改善されない
ならもう公式が認めてしまえってゆう 笑
>>745やっぱり次回作はswitchでお願いしたい所だね。あっちは据え置きだし改造に対してのセキュリティは3dsより断然厳しいからなー。今オンラインそんなカオスなのか…前からか… 厳密に言うとバグじゃなくて通信環境悪いの
が原因だろうけど、赤白のバグは笑えたな。
日野神ステージで社員が倒れたまま消えないのは笑った。よくあるのは場外?空中にキャラが
走っていくやつ。あやとり様のステージで起きると特に面白かった。バグバラヤもーどうせなら笑えるバグに振り切ってほしかったよ…全然笑えないバグばっかり。 改造のみを排除する仕組みにするのって難しいのかな
昔PSO1でチートを徹底排除するために修正版と交換してたけど、その際はアイテムが初期化されて再スタート
最近の作品は知らないがデータを現状維持したまま改造のみ排除は可能なのやら… ポケモンはありえない能力値や技は弾けたけど
通常でも可能な範囲の改造は弾けなかったな
>>749
セーブデータ削除とかだと知らずに交換したキッズ涙目だから
オンラインに繋げると不正なデータがあるので通信できませんで弾けばいいと思う >>748
場外のヤツは改造だと思ってた。
何度か遭遇したけど、挨拶しない上バトル参加も中途半端でいかにも怪しいヤツだなと思った時に限って起こったから。これ見よがしに場外に去っていく感満載。。 >>751たまたまサボリーマンがいる時に起きてるだけだと思うよ。やる気ない奴が嫌がらせで電波ない場所に移動してる可能性もあるけど笑
真面目に戦ってる人が場外行くとどこいくねーん!ってなるけどサボリーマンが場外行ってもそのまま帰ってくんなよ…って感じだよねww
真面目に戦ってくれる人って下手でもそれだけでかっこいいんだよなあ(悟り) >>750
これで良いと思う
もちろん可能な範囲の改造ならオン来てもいいのかって議題はポケモンでも賛否両論だけど、問題が起きなければ... 久々に赤猫やってどう考えても一番ダメージ取れる人間にそいつがパーティにヒーラー入れてたから名指しでヒーラー指定する裸低ランク笑う。案の定即死 被弾凄くても即死はしないベルトキッズと違って裸キッズや鬼天キッズは回復の意味がほぼ無いから
そういう子の蘇生する場合ヒーラーより花さか魂プライ丼の方が楽だし安定するんだけど
まあ案の定もんげーが流れてくるわ タゲ切り替えが分からないらしく
溜めては自己回復を繰り返す花咲キッズもいるで
溜めながら近くまで走ってきて自分を回復するんだぜ
ミッション終わるまで涙流しながら笑ったわ その辺は蘇生のし方を教わるのと同じように、ストーリー中に説明入れてくれればよかったんだけどね
ヒーラー強制使用で仲間に回復を飛ばす事に成功すると先に進む展開があれば
覚える子は覚えただろうに 円陣回復でもターゲット指定して溜めずに押すだけで指定回復できるのに、わかってなくて走ってきて円陣回復しては失敗してるヒーラーもいるな。 裸キッズやキテレツな行動しやがるキッズは
低ランクなのに一丁前にブシニャンや花咲爺は何故か持ってるんだよなwこっちはランク99なってもしばらく手に入らなかったのに。素材も不要な今ではキッズは皆見ていて微笑ましい。
気絶してごめんなさいって、別に悪くないのに一々言う人も律儀だなって思う。 赤白はキッズにマウント取りたがる人が多すぎたから
バスターズ2はキッズに優しいゲームにしたんだろうけど
結果としてキッズすら減ってしまったことを考えると
キッズにマウントとってたのもキッズだったんだろうし
キッズはマウント取れるゲームが好きなんだろう
スプラトゥーンとかみてるとそう思うわ マウントってどんなん?
キッズに優しいのも
大人だったんだよね バスターズ に キッズ とか ゆうと で検索かけると当時の雰囲気が出てくる メガカラクリアだけおかしなマップになることが多いな モンハンも地雷はゆうた呼ばわりでワロタ
子供も大人も人によりけりだよね。ひねくれた大人の方が未成熟なキッズより質が悪い気もする。放置野郎も必死に蘇生してボスいっとこう!で奮い立たせると仕方ねえなあって感じで急にやる気だすから面白いwバスターズは平常心を保つ事の大切さを教えてくれるよね(白目) 前に卒業したって書いたんだけど極ブシ王
正面張り付きをおすすめされたので挑戦して
みました。極玉50個あったから疾風回避の
オロチで挑んで18回目で達成出来たぜよ〜
鬼門である紫色の剣で3回転は回避→疾風じゃ足りないから回避→疾風→必殺でかわせたよ。ただ張り付きだから3回転が連続できたら被弾確定なので運要素も絡んでくる。多分オロチなら最善手だったと思うけど、動画がないから他のやり方が不明なんだ。 >>758
この前久々にヒーラーやってそれやってたわw >>765
動画探してみたけどオロチの正面張り付きは見つけられなかった
たぶんだけど、オロチのサイズだと正面張り付きでの螺旋インから3回転目
を回避で捌く立ち回りが難しいと想像します オロチ系はパッと見の印象より当たり判定広いよね
たぶんマフラー部分にも判定があるからだと思うけど
ニャン系みたいなちっこいのと比べると螺旋の懐に潜り込むやり方向いてないわ >>767
後でYouTube探したらフユニャンの動画は
あったよ。オロチと同じ疾風と回避持ちだし
千本刀の対策見たら直前にG玉とって全部
叩き落としてたwフユニャンは確か疾風ステップの距離がオロチより長いけど紫の刀は同じく避けられないみたい。試しに鬼天豪怪魂のフユニャンで検証したから間違いない。
隠密がないオロチと比べたら断然クリティカル率高いフユニャンの優秀さも再認識。ちなみにらねいら正面はYに回避でXが神速。Xを隠密にしたらオロチでも金メダルとれるよー。 ブシ王正面の話ってあれ回避1本で回すやつを示してたんじゃないの?
疾風入れるとだいぶやり方変わると思うが >>770
使うキャラによると思うよ。ブシニャンには
疾風がないからブシ王の真横に移動するのが
セオリーだけど完全に真正面から対抗するなら
回避と疾風持ちじゃないと無理なんだ。 >>772ありがとう。その動画も見たけど横に
行ってるから正面?って思うんだけど自分も
疾風で少し下がるから張り付きか?ってなるw
どっちが難しいかは正直わからない。ブシニャン入手が遅すぎたせいで5回位しか使った事ないんだ。そっちも試してみるよー。 祝いの間を出現させた時に喋るキャラがデバミだったけど、今回は何も関わりがなかったような… 都心住みだが、最近はすれちがいが週に1、2回しかない
バグ修正以外の更新もなさそうだし、バスターズ2すでに終わってる…
あんなにひっぱったヨーデルセンも結局何の物語もないし
未だにバグまみれの状態を放置したままswitch版発売とか、ふざけるなとしかいいようがない ブシ王被弾しまくりの自分はみんなが眩しいわ
今日からフユニャンで被弾しない練習から始めようw
並ブシ王でソロで練習したらいいんだよね? スナックワールドにバグ修正のアプデ来てたけどあっちは動き早くていいな
バスターズ2はバグ塗れのままいつまで放置されるのか 日野はSwitch版スナックとイナイレにお熱だからな
バスターズ2の放置っぷり見ると妖怪ウォッチ自体に飽きてそうで腹立つ バスターズ2って外注だっけか
だからもう、そっちに丸投げなんじゃね? スナックいってもいいんだが、兎に角キャラに魅力がない
妖怪ウォッチ映画の前座で無理やり見せられた時に
この上なくつまらないと感じたその先入観のせいもあるかもしれないけど >>776
ブシ王の場合ある程度ソロでやったらそれ以降はマルチで練習した方がいいんじゃないかな
ソロ練習しかしていないと、味方複数が同じ位置取りをして詰まったり
自分と真逆にいる人に向かって滝登り撃たれた場合の対応のし方が分からないままだと思う 極イカカモネ タンク兼ヒーラーネタバレリーナの装備教えて♪ >>783
普通に根付と必殺たまりやすい魂じゃアカンのか?
ぬらり極でもネタバレが一番良いわ 根付を持たせるなら魂は狙われやすさUPのやつ
妖気ゲージ魂を持たせるなら装備は光明のおまもりにしなきゃボスからのヘイト奪えないのでは >>783
装備は根付でいいと思う
魂はイザナミ・ゴルニャン・カブト無双あたりをお好みで ネタバレは必殺が全体回復だったら最強
ヒーラーの一角になれたよね。今のままでも
スキルが優秀だから根付つけてれば使う人によってはめったに気絶しない。流石はレジェンド 立体視の機能がないのは手抜きだろうね。
3のおまけのトレジャー >>788ごめん途切れた。おまけトレジャーと
初代バスターズに立体視があって最新作が
2Dになるとは思わなかった。久しぶりのオンラインはG玉取ったらフルネームキッズからそうじゃないよ!がとんできた。いや、赤まねき連れていってやってる上にお前も含めて3人同時に気絶してるから取ったんだよwwキッズにはボケ担当しかいないのだろうか。 オンでプレイしているとチャットに「わかランナー」が欲しくなる
なにを伝えたいのか分からない事多すぎぃ! >>790良いアイデアだねwチャット欄の
一枠に妖怪の名前は面白そう。
ちょっとまって→まてんし
ミッションえらんで!→わかランナー
回復して!→しらんプリン
そうじゃないよ!→あそっ火山
昇天しちゃう!→あそっ火山
…やっぱダメだこれ。 ひねくれすぎィ!
なんやコイツってチャットが流れてきたら適当にゲラゲラポーで流しときゃいいんよ
相手もゲラゲラポーしてくるから 自分で部屋立てよう!と裸向けに武器作ろう!みたいなチャット欲しい。 クリティカルの威力が高くなる魂であつガルルや豪怪等があるけど説明文が同じならどれつけても効果は同じなんかな?
さっきオンで豪怪の魂着けてた人いて気になった 豪怪魂、他の怪魔の魂効果がイマイチだから超クリ魂を持たせたい時に魂の色だけ見てすぐ取りだせるのが好きだわ
あつガル魂は百鬼魂、山吹魂は無双魂、激ドラ魂はシッタカ魂あたりと色が同じだから
魂の名前もしっかり確認する必要があってほんの少し手間が増える 魂はその妖怪と関係ない効果を一々別に用意する意味が分かんなかったな
魂にした妖怪のスキルをそのまま魂の効果にする、じゃダメだったのか
スキルには超クリティカルも一閃もあるんだしさ >>798
この辺も混乱するというかややこしい
さっき魂効果を聞いた者だけど単品や重複効果を実数検証したサイトとかあったら見てみたいが無いなー >>797そうなの?怪魔魂見た目かっこいいし
ずっと使ってたけど、初めて知ったな。魂の
レベル上げるときに種族ボーナスで上げにくい
のと、怪魔自体が貴重な分の特典っぽいね。 Switchのスナック4/12発売か。グラフィック全面押しのみ・・・
Switchのバスが発売されても同じようにグラフィックの向上だけで発売される未来しか見えない 全盛期に色々試してた時は微妙に下限が高かった記憶
まあ、あくまで誤差レベルでちょっとしか違わなかった >>801
ありがとう
重複効果とか数字で見ると面白い。うーんやっぱりテキスト同類はどれつけても同じ感じかな。アイテム装着にストレスがあるので見分け易い様に作成するのもありかな 個人的には豪怪の魂見た目いいしロマン枠で作ってみる。
連投失礼しました ネタバレリーナの件、ありがとう!
根付けで試してみます。練習しないと恥かきますね。がんばる〜 バスターズ1はいまさらだけどスナックみたいに有料でもいいから追加ミッションが欲しい。もう遅いかな… 最近赤猫またやり始めたし前は使わなかったブシニャンでも練習してみようかなって思って探してたけどそもそも買い戻したソフトだから居なくて草…確か解放に白犬のフルーツ必要だよね? 普通、続編出たらそれまでどんなに満足してたゲームでも
めっきり手が伸びなくなるものなのに… オンが捗らない部分が多いからね
すぐにボスと戦えるモードがない
最強装備を揃えてもそれと対等に戦えるボスがソロ専用のムゲンにしかいない
その強いボスも種類が限られてて好きなボスの強いverと戦えない
装備システムの変更は裸状態の排除にはなったけど、追加効果の幅が少ないので装備の厳選も大してない 昨日少しオンでやってみたらすぐ人集まったw
まだまだ面白いじゃねーか 赤白の方で前から疑問だったんだけど、なんでもエンジョイ部屋での部屋主さん
のメンバー選定基準てなんだろ?
1年近く前に興味で入ってみたら無言即キックされまくってなんでもエンジョイ部屋
は避けるようになった
上級者以外お断りってことなのかな、腕に自信が無いので未だに怖くて入れない… 何でもエンジョイよく貼るけど
自己紹介に〜クレとか改造妖怪
挨拶なしとミッション選んではキック
ひのしん48以外なら何貼ってくれても
もんげーしながら出発するw
何も貼らないときはメンバー見て適当に極貼って出発 >>815
なるほど〜、その方針なら気楽に楽しく遊べそうでいいですね!
ご返答ありがとうございます♪ >>817
本編のほうでもそれで終了みたいだし、
リンクさせるならそっちも間に合わせそうな気がするけどなぁ
その予定だったんだろうとは思うけど
なんだかこのままスルーしそうな悪寒がしないでもない 既出だったらゴメン!
ブシ王の月やスイカの前にブシ王が叫んでる言葉ってわかる?分からなくて毎回モヤモヤするんで教えて♪ >>820
自分はわぁざぁりゃーー!!って聞こえる
ちなみに意味不明
柔道の技ありみたいな感じ 今日がWHFの最終日だろうし近いうちにジルコンドルは来るのかな 赤白で、おすすめor面白い、タンクかレンジャー教えてください
遊びながら出動回数増やしたくて >>820
「技だ!」って宣言してるんだと思ってたw >>822
あいつの色違いは攻撃の隙を与えることなく倒せてしまうから何をしたい鳥なのか全然わからなかったw
そこをちゃんと改善してくれてたらいいな >>823
大昔ここでしきるん蛇をすすめられた
ぬらり戦で使って即死したけどね なるほど、卓球のチョレイ!!みたいなんか。
「技だ!」にも聞こえるな。大くだんとかネタバレとか他にもたくさん気になってしかたないわ。 >>823
これは自分も気になる
定番以外でオンで見たのはRばくそく、Tちからモチですね
使用感はどうなんだろう? >>823
へそくり技持ち妖怪に「白夜の帯」と「おすそわけ魂」付けて行くと全然死なないうえアイテムおすそわけできて楽しいよ! >>825
WHFで実際に見た感想ではステージでのキッズ×4なら死なない程度に苦戦している感じだった
2年前の月兎組のノーマルブシ王やピンクエンペラーだと気絶する子もいた >>827
でもやっぱブシ王のブッシィーー!!は単純だけど面白いw >>823
お金ナイダーですね。魂も優秀だった。
効果は、鬼玉やアイテムを拾うとHP回復。
真チャレ開始前の鬼玉かせぎ(黒トン等)では随分お世話になりました。
妖怪としても「超麻痺」が使えて便利でした。 >>823
前にここで言われてた気がするけどチクチクウニとかどうだろう
唯一のクリティカル系スキル持ちの妖術アタッカー……もといレンジャーだぞ
回避系の技一切ないしそもそも白犬限定なんだけどさ 鬼天ガルルチクチクウニの自爆必殺クリティカルとかロマンあるよな 本編がシャドウサイドになるらしいしバスターズ3は出てもシャドウサイドになるんだろうな >>836
そもそもシャドウの世界観でGO!バスターズ!なんてやるのかな…
4月からシャドウサイドらしいけどバンバラヤー側のアプデどうすんだろ バグバラヤーはこのまま放置終了じゃないの?
もうバグバラヤーはどうでもいいから妖怪4をちゃんと作ってくれ >>839
当然やらないわ
妖怪シリーズがこんなカタチで終わるのは残念だよ シャドウサイドをやるって何か新しい情報でもきたの? バスターズ2もシャドウサイドもなにもかったかのように
スイッチで新バスターズが出るんだきっとそうだ コロコロフラゲでTVアニメがシャドウサイドになるらしい
妖怪ウォッチも完全に終わりかな 823ですが皆さんありがとう
色々育てて使ってみます シャドウサイド版バスターズ
・キャラのグラフィック変更
・必殺技のゲージが溜める
必殺技を使うorライトからシャドウサイドに一定時間変化する
簡単なお仕事です 丁度一年前にやってた(屑)は面白かったしキャラも可愛かったけど
シャドウサイドは面白くないしキャラも魅力ない 青龍とかキュウビは結構かっこよかったけど、モンスター感が強くてともだち妖怪というより召喚獣臭いし
なによりマスコット系と人型系がびっくりするほど可愛くない>シャドウサイド
絵柄そのままでシリアスorホラーへ転向してくれる方が取っ付きやすかったな 今までの見た目の妖怪が出ないとしたら妖怪ウォッチでは初めてのグラフィック一新か
ポケモンは何度も機種が変わってきてるが妖怪ウォッチは3DSのみだし シャドウサイド観てないけど、妖怪ウォッチで萌えアニメ作ったような感じ?
映画の声優が君の名はのヒロインと同じだったから、オタク狙ってるのかなと >>853
腐女子狙い
エンマとぬらりとカイラが出しゃばってる >>853
内容全然面白くない上にジバニャン可愛くない
ウイスパー面白くない
鬼太郎取ってつけた感じ http://t011.org/game/127225.html
>ブームになった時は大人にまで購入者層が広がっていたが、今は子供向けコンテンツのイメージになっている。
>ゲームをビジネスとしてやっていくには、大人層を取り返さなければ。
そのためのシャドウサイド計画なんだと
https://www.youtube.com/watch?v=QrXXJsckCpg
子供でも遊べるバスターズトレジャー路線といい打つ手全部が逆効果だよな >>853
俺的には割と嫌いじゃなかったなただ慣れ親しんだキャラが殆どいない(といってもいい)時点で
妖怪ウォッチとしてじゃなくて別の話として見てたけども
あと尺が足りなかった感が否めなかったとか鬼太郎も出す必要性が感じられなかったとか不満点もある
明らかに続きがあるような終わり方だったから何かしらあるとは思ったが
まさかゲームに来るとは思わなかったわもしあったとしても真打やスキヤキの追加クエストみたいなのがくる程度かなと ジルコンの迷宮でコマ兄弟が雑魚で出てきたからバグバラヤーでも複数入手する手段ができたな 再戦できなさすぎ、引っ張りすぎ
ちょっとハードル高すぎてもうあきらめ気味だわ
それでも楽しくゲームしているうちに達成、が可能なほどの内容じゃないし
取り敢えず、まだアップデートでの大化けは期待し続けてる
虚しい期待かもしれないけど 再戦条件にツチパン星人を指定された辺りでバンバラヤーへの熱は冷めた
初代から全作品やってるけど1度も来た事無いよ…
聖霊もジバフユSも手に入らんし、交換したりサブロムで周回したりオンでSダンジョン探したりする気力はもう残ってないし
赤白と違ってなにかしらの目標が無いと遊んでられないゲーム性なのに
実績コンプに(個人的無理ゲーな)クローバークラブや妖気ダンジョン全制覇が条件として入ってる時点でもうやる気ゼロ >>864
バグが多くても発売時期はボーナス、クリスマス、お年玉に無理やり合わせて発売。バスターズ正式続編を謳い初代プレーヤーの取り込む商法
玩具はクリスマスプレゼントから妖気集めの為に店頭処分品の価格になっている玩具を購入させる商法
(強制的に)永続的に意識させ遊ばせるシステム、すれちがい、バンバラヤー再戦システムなど。
ミドル層以上のトロフィーコンプが目標の人達が、在庫処分の玩具を買う→この人達はまだ妖怪ウォッチで遊ぶと思う。それ以外は・・・ 黒田崇矢にゃんメインになるのか・・・すげーーーー複雑だ >>867
やっぱシャドウサイドジバニャンがメインなの? 楽しくやりたいだけなのに
玉も出さないキッズのチャットがキツイわ
死んでも全然構わないんだけどなー ジルコンドル、雑魚だね
飛び回るから時間掛かるだけでヨーデルやバンバラよりはるかに弱い
これ勿体ぶる必要あったのかな?
どんどろとかあやとりとかバンバラを普通に戦えるようにした方が断然良かったのでは?
しかもアップデートで登場するのかと思ったらコロコロのQRコードだし >>870
WHFの妖怪ウォッチのブース限定で、ジルコンドルと戦える。
大阪大会終わった後の、雑誌QRコード公開なので今まで通り普通だと思うが?
そう感じるのはWHFでメダル配布が無いからQRコードが出回らない為、例年よりは半月程遅い。
強さも、ピンクエンペラー、惨ゲ鬼と色違いの追加オマケボス枠 このまま追加ボス数件程度で、ストーリー展開絡めた大型アップデート無しだとしたら
3のオマケ要素のボリューム考えると、新作として出すにはあまりにも手抜き過ぎない?
正直わざわざ買う必要なかったわ、3のバスターズトレジャーで十分
シャドウサイドなんて、あの可愛くもなんともない妖怪達しか出ないとしたら
惰性ですら購入しようと思えんわ バスターズ2のせいでバスターズ1からのフレンドもオンラインにならなくなった
妖怪ウォッチオワタ
バスターズ1の更新してくれるといいのに 赤魔寝鬼の素材は集め終わったからカブキの極玉集めしてるけど超で募集しても人が来なさすぎワロタ
なけなしの極玉を出してもキセル落とさないし4人揃わないし
極玉出しまくってるから赤魔寝鬼の極玉は腐る程あるけどGババーンみたいなゲット条件が面倒なのとレベルが高いのは中々極玉が増えないなぁ
極玉乞食が多いのも分かる バグバラヤーマルチが酷すぎてやる気が出ない
赤白も酷いけどちゃんと成立するとこが多いんであまり気にならんけどバグバラヤーは成立自体珍しい
あとすれ違いを再戦条件に入れたのはクソだわ
前より生成しやすくなったとはいえあんなん田舎民にはどうにならない >>874
超黒鬼
超ガシャどくろ
超ガシャどくろG
超ギヤマンどくろ
ストーリー最終選抜バスターズウォー
ストーリーめざせ月兎組!紅白ボス合戦
超ロボニャン28号
超カブキロイド
ストーリー エンマ大王と5つの試練
超Gババーン(白犬)or超PB(赤猫)
ストーリー ラスボス逆襲!赤いババアと白のイカ >>874
カブキはまだ超一回で手に入るから…
フユニャンに覚醒日ノ神ORプリズンブレイカーのR4装備と
メカブちゃんORおせわもちヒーラー3体にR4盾で周回できるよ
頑張って! >>874
極玉集めはお供の装備や魂を揃えると楽になったなその過程も楽しく出来ると思う。
自分はアタッカーとタンク2ヒーラー1で回してたわ。ただ3体条件は途中でだるくなる
時間かけて集めた極玉だからミッションによっては武器や魂装備してない人マナー悪い人のキックはやむ無し
出現面倒な極玉は大切に使いなよ ヨロズマートのツイが少しだけフォローしててワロタ
だがダメだ!じゃあなクソ日野 アタッカー+海藻トリオで上記周回でええやろ
ウィスやら混ぜな集まらないのもあるが 妖怪ウォッチバスターズ3が出るんじゃまいかと思っていた自分が馬鹿でした 前作R99でやることもなくなりサブデでやってるけど極玉もろくにないし素材は譲ってるからウィスマロ腕輪、魂なしのまま。蹴られまくるけど楽しい >>875
どこの部屋も、交換目当てでウロウロしてるのばっか
フレンドなろう!でなってもならなくてもすぐ退室
後は自分が期待する部屋貼ってくれるの待ってて
それだけならいいけど、期待通りじゃなければこれもブッチ
酷いのが多すぎる
まず、交換希望者は他でそれ専用の場所を作るのと
ペナルティ(以後コイツは入室不可みたいな)ないと無理だわ 極ロボ3000をソロで回してるんだけど安定しない
どんな構成で行ったらいいのかな ソロ回しはおともヒーラーにまもりバフガン積みで大体なんとかなる
3000でおともが死ぬ原因はコマの連続ヒットが大半だから、はがねの魂持ちや大蛇のツボを連れていくのもオススメ 個人的に安定するのは超刀狩り持ちを自分で操作してコマを発射する前に超刀狩りを当てる
コマの恐怖がなくなるので全滅の心配がない 妖術持ってないキャラは、ようりょくが高くても意味ない?
必殺技がようりょく依存だったりする? >>886
丁度3000の極玉集めをしていたのでオフで2回やってみた
おともは全員根付装備で雨女とメカブちゃん×2でいけたよ
2倍オーラ有りでメンバー気絶無し身代わり2個消費でした
まもりupスキルのヒーラー3体に根付装備で安定してクリア
できると思います >>885
些細なことかも知れないけど、ちゃんとゲームできる部屋でも
やたらヒーラーお願いって言われるのが面倒
ヒーラー必要だと思う人がやればいいのにと思うんだが
こっちはヒーラー要らないように自己回復できるキャラ使ってるんだけども
ポジション的にヒーラーが一番忙しいんだよね
仲間のHP見てないといけないし、色分けも分かりにくいし、
減った奴追いかけないといけないから探索だけを集中できないってのがね
同じキャラが複数いたら更に分かりにくいし >>891
それな。
回避とみがわりあればヒーラーいらんと思ってるから、そんなに必要ならお前がやれって言いたい。 自分は以前オンでヒーラーやるのに抵抗なかったけど
鬼天や装備無しで回復の意味ない人が多くてこれ必要かな?と思い
赤魔寝鬼相手に連続でミッション失敗したのを切っ掛けにヒーラーは基本やらなくなったな >>888
ロボに刀狩り当てたらコマの攻撃力減るの知らなかったわ
こっちの攻撃力重視で編成してたメンバーを見直すわ
みんなありがとう ヒーラーで部屋立てたりしてたこともあるけど、超までは
ちゃんとした装備じゃなくても入れてあげるけど極になると
さすがに選別するようになった。ある程度のレベルとある程度の
ランクの装備しないと悪いけど容赦無く蹴る。何にも装備してない奴は
極玉部屋に基本的に入れない。オンラインの場合は。
極玉無駄にしたくないからね。最低でもランク4の装備と魂持ちでレベル85くらいはいる
でもレベル4でも火力なさそうなのは容赦なく蹴る。
ボスによるけど個人的には、アタッカーよりはヒーラーの方が楽な気がする。邪魔しないように回復
だけ専念すればいいから。 バス1
ヒーラー居てもアタッカーが下手すぎるとクリア出来ないから回避持ちアタッカーで攻撃&蘇生する方がクリア出来るわ 赤魔寝鬼とかでヒーラー居ないときはさすがに自分でヒーラーやるわ。
負けたら極玉もったいないしな。 赤魔寝鬼だとヒーラーは自分以外信用してないから自分から進んでヒーラーやるわ
発売から2年以上たってるのに悪夢には守りのお札を知らない人多すぎるよ 悪夢は普通程度の足があれば技なしで何とかやり過ごせるけど
気絶体が1つ2つ浮き始めると配置によっては無理になるから
やっぱり最低1個は守り札が外せない いうて守り札が有効なのって根付持ちくらいだから火力装備持ちの人は身代わりでいいと思うけどな
他人の気絶がストレスになる時期はとうに過ぎ去ったから気絶ラッシュになってもゲラゲラポーしながら蘇生してる
ゴルニャンと宝石に囲まれながらも守り札とはがねの魂利用して強引に蘇生して場を立て直して
無事討伐した後にΩ○○三 Ωありがとう三が流れてくるの最高に気持ちいいわ ボスによるけど根付と守り札の組み合わせは安心感あるよね
自分はマネキ系とぬらりはほぼこれです
悪夢やぬらり玉での気絶率が激減します 赤白ではヒーラーやりがいあったな。
キッズと思われるアタッカー3人と花咲で極プリズンブレイカーやったら、アタッカーが床ペロしまくりだった。
蘇生と回復連打と満開サクラ咲く5回打って何とか勝てた時、アタッカー3人からもんげーのチャット流れてさ。
仕事した感ハンパなかった。聖人の指輪花咲魂の花咲爺は最高だよ キッズ蘇生は本当にやりがいあって楽しい。
でもたまに低ランク部屋手伝いで極玉出して蘇生しまり完璧に回復して自分の腕に惚れ惚れしちゃうくらい満足な仕事だったのに最中や襖の前後で「回復して」とかいう人がいる。自分を最優先に回復してしかも常に満タンじゃないと文句いう人、最悪だね。
「ありがとう」の嵐は嬉しい限りだけど。 >>904
あれってそういう意味なのか
たまに襖前で名前呼ばれるのもあるね
なんとなく感じ悪いからそのまま部屋出るけど
非難されてるってことだよね >>905
極玉出してコマ勝った時に名指しされるのもやだねー
人の極玉なのに文句言うなんて。。。 自分もヒーラーやる事多いけど、回復する度に何度も「ありがとう」って言われるのはあまり嬉しくない。
ヒーラーの仕事してるだけなんだから、ありがとう言ってる間に攻撃してくれ、と思っちゃう。
蘇生されてる時にお礼言うのはマナーだと思うけどね。 >>907
そーなの?
その度に言ってたなあ。
逆に蘇生された際はまた攻撃されないよう必死で言えない時あるけど。 蘇生されてる最中にお礼するよりボタン連打して〜って思うけど 蘇生中にチャットはちょっと…
ありがとう打つのに夢中で復活からの即死は1回だけなら笑って流せるけど2回目はやめちくりー 人として感謝が嬉しいって事は置いといて
ゲーム慣れしてる人だと、チャットを打つ事でプレイがおろそかになる場合は必要ないって思うよね
ゲームによってはプレイ中にスタンプ押しやすい仕様になってるけど、その時はありがとう、やれれたー!みたいなの皆が連呼してて楽しいけどさ 毎週近くの複合施設に買い物にいくけど今日は鉄鬼軍やってるキッズがいっぱいいたな
スゲー真剣にやってたけど待たされてる親御さんはしんどそうだった 鉄鬼軍はラストの駆け込み需要だろう、筐体置いてる店も減ったからな
本編がシャドウサイドいったらメダル出さなくなるだろうし
バスターズもあんな出来の2で終了しちゃうのかなぁ 鉄鬼軍が終わるの分かってるけど
最終弾はこれまで遊ばせてもらった感謝の気持ちを込めてガッツリプレイするわ
白犬隊で月光一文字、月下根付6個、ルナゴ2個、月読2個作るぐらいは遊んだし >>916
月光一文字で3万以上は使ったかな
他のはついでで作れたみたいなものだけど 今日amazonから届いたトレジャー06BOXに運よくCブシメダル入ってたから、
息子と2人で我が家の3台の3DSで、クリスタルの妖気を使ってCブシ挑戦した結果を報告するよ。
祝いの間3回とボスでそれぞれヌーパーツを4つずつゲットできたのだが、
妖気解放(読取)マグナム → Cブシメダル4つ(一気に4体ゲット)
ローカル接続マグナム → Cブシメダル4つ(一気に4体ゲット)
ローカル接続ソード → 金コケシ4つ(Cブシなし)
なぜかソードの方は妖気の効果が得られなかった。
これはバグなのか、仕様(運)なのか分からないけど。
まあ、一気に複数体ゲットできるので、コインしっかり集めながらやるのがお奨めであるとは言えるね。 >>915
そうだったんですね
たくさん持ってる人は改造だと思ってた汗
ごめんなさい!!! >>896
野良で解析改造共が散々見せつけてくれたおかげで珍しさも半減したからな、Cブシに至ってはQR撒かれたし
あいつら自らゲームの寿命縮めてる事に気づいてないんかな
対策しないレベル5も馬鹿だけど それ以前だからどうでもいいわ
バグバラヤー過ぎて萎える >>920
アフィで金稼ぐためだし寿命なんて気にしてないだろ みんな野良で悪夢何回耐えたことがある?最高5回でその時はエンマヒーラー一人ででギリギリ殴り倒した。
あのギリギリ感がたまらないから、微妙なメンツでもつい玉だしちゃう、、、 赤猫だと極玉さえ持ってれば、4人揃えばすぐに出動出来るから良いけど、白犬の人は中々大変だから、一生懸命戦ってくれる人多い気がする
ワィは3回位だった フユニャンに百鬼魂だったからヒーラー消えちゃってもなんとか凌げた
1番苦手なボスですわ どうせなら2なんてクソゲー出さないで終わって欲しかったわ 赤Gや白Gの時、自分は手前の部屋でザコ片付ける派なんだけどどう思ってる?
必殺早く溜めたいし、宝玉出たりするから片付けたいんだけど即入室派多いよね?
貧乏性な自分。。 3体ともボー坊だったのにショートカットされて殺意わいた 良かった
やっぱりそうなんだーー!
即入室されるとモヤモヤする。。 1匹片付けてから入室してる
ザコ片づけよう!と言われたら止まるし
止まらなくても倒してドロップ拾うくらいの時間はある感じ >>927
俺もやっつけたい
勝手に行くなと思うよ 1体倒してから入室派
以前ブシ玉部屋で他3人が下りてこないことがあったのでその時はスルー即入室だった
ボタン押して隊長のメッセージがながれたらチャットでありがとうが流れてきた
確か3周くらい一緒にやったけどなんで下りてこなかったんだろう? 大体ヒーラーで行くから降りる前から
回復打ちまくりで行くけど必殺貯めたいだけだから
気にしないでーも言っておくわ >>933
自分も経験あり。
初期の頃だったけど、先に降りたら「そうじゃないよ」が流れて。
終わったあとプロフ見るよう言われて見たら「おりなくていいよ」って書いてあった。 >>933
ポール降りてる姿が可愛かったり面白かったりする妖怪だと
あえて↑押してノロノロ降りる事があるわ
フレンドが同室にいるとノロ降りに付き合ってくれたりする(=降りてこないのが複数人になる)
別に先に行かれて困る訳でもないので、率先して扉開けてくれた人がいたらありがとう流すよ どんどろの時みたいに考えてるんじゃなあかな?
誰も被爆せず、誰か一人がスイッチ押しにいく、みたいな。。
ノロノロを楽しむパターンはよくあるけどそれじゃなさそう。 最近はがねの魂を使い始めてレア魂の優秀さに気づいたんだけどスパイク魂てどういう時に使うもの? 正直、レア魂のなかでもスパイク、ウイルス、のろわれは使い方が分からない…
スパイクの効果は、はがねに含めて良かったと思うし
ウイルスはビッグボスの回復行動に無効な点が残念
のろわれは頻?にデバフを使うのはブシ王くらい のろわれは不怪やダークニャンのスキルとコンボ効く(なお効果)けど
ウイルスとスパイクはなぁ…
スパイクなんて、28号とかの連続ヒット攻撃を避けそこなった場合範囲外に押し出される可能性0で全弾命中するし
はがねの下位互換どころか持ってない方がマシ説まである ありがとう
レア魂もピンキリなんだな
いろいろ作って試してみるよ 忍の魂、レンジャーエンマに着けるといいね!
技はもちろん隠密プラス玉。 赤白のエンマってオンやローカル通信の協力プレイでも仲間に出来るのかな?
さっきまでフレさんとストーリーやってたけどイベントが発生しない。エンマメダル持ってるんだけど運が悪いだけなのかな >>944
1回〜100回やれば仲間になるんじゃない?
自分は50回目くらいだったけど、子供は3回でなったよ >>945
そうかありがとう。
とりあえずヒーラーにして参加したいから明日また一緒にやってる。 >>940
ありがとう!
のろわれ魂、スキル効果のデバフでも発動するんですね
とは言え効果は誤差レベルか…
デバフを上書きして他ステータスを強化できるなら皆ブシ王で使っているだろうし >>944
なりますよ
運悪いと400回くらいやらされるけど ふぶきちゃん全然仲間にならなくて音でやってた時忘れたころに仲間になったな 400回って泣くね
エンマくれくれ妖怪になっちゃう 自己産に拘らなければ
子どもと2ロムあれば量産は簡単だけどね 自分の書くの忘れた
キンタロニャン友達チャンス無し800回記念パピコ メダル05やっと買えた
自慢ハッタンの無限必殺技バグ放置されとるやないか
つかアーマーテラス今更当たっても…
ツチパン、シャリ、バニー、厄怪とまあまあ当たりな引きだった 部屋主なのに玉出さない奴も同じ素材2つ出たのに玉を出した俺に合わせる奴も即抜け奴も許せるけど放置奴だけは許さん
コマ勝てなすぎて討伐後にお目当てが落ちるの願ってるからウラシマ欲しいしついでにキンタロ欲しい
チックショー!!極玉集めつらい サクッとダンジョン、妖気のつぶ大盛り出てくるの待ってるんだが
一ヵ月近く出てない
なにこれバグじゃねーのと疑いたくなるレベル 赤白のオフでどんどろ→カブキ→あやとりの周回してるけど
サクッと回したいのにまっくろどんどろんうざウィッス
フィールド合わせて連戦なのはいいとして〇〇封じと必殺演出がストレスです… 素材集めでさくさく回したいのに、毎回「ちょっとまって!」で3人待たせるヤツなんなの。
レコード掛けるのは極だけでいいよ。
ノーマルの素材なのにレコードいらないし、いちいち妖怪変えなくてもいい。
待ち時間に一回出来るんじゃないかと思う。
「ちょっとまって!」
「ムーリーじゃない?」は感じ悪いよね。
でも、使いたくてうずうず。 >>957
トラップで叩き落とせば?
攻撃無効を最初に使われるとどうしようもないけど >>959
攻撃特化でいくほど自信は無いしフィールド用のカゲローで一枠埋まってるけど
でんじん一つ持ち込んで残りHPを見ながらトラップやってみようと思います
ありがとう! ごめんなさい!
自分スレ立てできませんので
>>950が無理ならどなたかお願いします! >>958
俺は遅いやつは即キックする
他人の時間奪うヤツは邪魔 >>965
「ちょっとまって」流してくれたら多少は待つけど
(超位ならネタ妖怪使いたいとかあるかもしれんし)
無言や「ムーリーじゃない」とか「ヒーラー」とか流して来たらもう魔天使 あと「ザコ片付けよう」って来たよら「OK」流して言ったやつを蹴るw 息子の誕生日に買って帰ったらメダル封入されてなかった
調べたら前と違って数量限定になってたんだな
特典無くなるならDL版にしとけばよかったよ DLやってるけどDジバ(コマ)迷宮に行けることとソフトを紛失しないことしかメリット無いよ
Dジバコマは他人に連れていってもらえるしメダル無しパケ版も悪くないと思う
安い分むしろパケ版のほうが、、、 子供の分はソフトの貸し借り防止と紛失防止でDL版で良いと思う
バス2に限ってはパケ版→年末年始過ぎて子供が遊ばなくなったら中古売買バイバイで良いと思う バス2だけどメダルのおおばんぶるまいの配信期間も誤っていたみたいだね。公式サイトに載ってた。期間が長くなるならまだ許せるけど短くなるなんて…
やる気のなさが溢れてる。 久しぶりにバグバラヤー起動してオンライン覗いてたら過疎ってる上に同じ部屋主で4〜5グループくらいがずっと居座ってるだけでワロタ。終末感が漂ってた。 だってゲーム内容がつまらない上に
オンライン参加しようとしてもまともにゲームが始まる部屋のほうが珍しいんだもん
あれは、妖怪ウオッチの人気が低下したからではなくゲームのクオリティ自体に問題ある 攻略本発売今日だっけ?バンバラヤーの解放条件載ってんのかな… バンバラヤー再戦は
ヒントに対応したトロフィー+ヒントと全く無関係のトロフィー+前回クリアした時から15〜30日が経過
の3つを満たす必要がある
例えばヒントが「多くのともだちを得た時」なら 妖魔界のカリスマ+上位の探究者+時間経過
「多くの仲間を蘇らせた時」なら 救世主+チョコボーソムリエ+時間経過
フルコンプには初バンバラヤー撃破後から最長210日の時間が必要
簡悔精神もここまで拗らせると立派だな >>980
おお!ありがとう!
蘇らせた時なら救世主+チョコボーソムリエっていうのは固定?
それとも救世主+ランダムでトロフィーひとつって感じ? 固定で他は
「珍しい妖怪に会った時」クローバークラブ+10年に1回の強運!+15〜30日
「見知らぬ誰かと交流した時」敏腕コンダクター+風来坊+15〜30日
「高級品を買うことができた時」大人買い+未知との遭遇+15〜30日
「ダンジョンを数多く攻略した時」妖気ダンジョン中級者+ムゲンダンジョン上級者+15〜30日
「戦いの中で己の限界に達した時」神威+頂点を極める者+15〜30日
以上全部で7つ
一発目に「珍しい妖怪に会った時」を引いた人はご愁傷様だな ひでえwwwww
バグでトロフィーもらえない奴も詰んでるじゃん 風来坊以外とれてるけど今まさに必要なのが風来坊なんだよなあ やっぱり珍しい妖怪はツチパンか星人だったのか……もう絶望的だな…
せめて星人だけでも配布とかよろずマートですれ違えるとかしてくれれば良いのに… その中で、運に頼り過ぎてるものと他人を必要とするものはちょっとね…
クローバークラブ、敏腕コンダクター、風来坊は環境によっては難しすぎる
あと、最低必要とする日数も長すぎ
せめて一週間ぐらいでいい すれ違い通信やオンライン許可されてない子供でもクリアできる条件にしないと クローバーはツチパン、敏腕は交換?
風来坊はなんや? すれちがいか
まあ、ソードしかねーから交換もできないし詰んだな ジバコマSとかプレーヤーの1パーセントも自力入手できないんじゃないか
あきらMENとかと一緒にバージョン限定妖怪として紹介されてたからもっと楽なのかと思った 赤猫団白犬隊の正式続編なんて書かなければよかったのにな バスターズ2はなにもかもどうでもよくなったな
今月いっぱい子供が起動してなけりゃ売ることにしようかな
正月休み終わってから俺も子供も一度もやってないわ
赤白は今でも俺とやってるが 鉄鬼軍終了するんだったらゲーム内でブシ王SPの反対素材入手できるようにしてほしいな 1000だったら鉄鬼軍挑戦券でバージョン違い素材が引ける一発クジの追加アップデート このスレッドは1000を超えました。
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