【3DS】イナズマイレブン総合その382【サッカーRPG】
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超次元サッカーRPG「イナズマイレブン」シリーズ総合スレ
機種:ニンテンドーDS ニンテンドー3DS
ジャンル:収集・育成サッカーRPG
企画・制作:株式会社レベルファイブ
●イナズマイレブンシリーズ公式サイト
http://www.inazuma.jp/
●wiki
1:pokowiki.com/inazuma11/
2:pokowiki.com/inazuma2/
3:pokowiki.com/inazuma3/
新wiki:www37.atwiki.jp/inazuma11-3/
GO:www55.atwiki.jp/inazuma11-go/
GO2:www51.atwiki.jp/inazumago2cs/
★GOG:http://www58.atwiki.jp/inazumago3galaxy
(直リンク防止のため「http://」を外して表記しています。)
●規制で書き込めない時の避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/50366/
(ケータイ用)http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50366/
・イナズマイレブンシリーズに関連する話題”のみ”
・質問は説明書、公式サイト、Wiki、>>2-3あたりを読んでも解らない場合のみOK
・荒らしはスルー、構う奴も荒らし。個人叩き、それらしき書き込みもコテハンも禁止
・他スレの話題を持ち込まないこと
・キャラ叩き、また特定のキャラの信者やアンチについての話題はなるべく控えるように
・終わった話題(特に負の話題)はぶり返さない
・スレの流れが嫌なら自分で話題を作るように
・スレ内の書き込み・画像等の転載禁止
・sage推奨。メール欄に半角で sage と入力
・次スレは >>980 が宣言してから立てること。無理なら最安価。スレが立つまで減速すること。
スレ立て時に本文前の1行に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を貼って下さい
前スレ
【3DS】イナズマイレブン総合その380【サッカーRPG】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1511516812
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 大介や影山の件があるから
本当に死んだかどうか怪しい気もする エルドラド「でぇじょうぶだ。タイムパラドックスで生き返れる」 >>693
中途半端な邪魔シリアスに終わった、スナックワールドのチャップの不幸設定と通じるものがあるな
あいつ結局世界を救う大正義勇者様になったし、復讐要素いらなくね?ってなった
母親を殺されたのはフリットもそうだな 急展開すぎて体調が悪化しただけで実は生きてたとかはありそう、葬儀映写なかったし。
あと父ちゃんは最終章とかに出てきそう 円堂 豪炎寺 鬼道
天馬 剣城 神童
明日人 灰崎 野崎 身内死亡系にありがちな死んだ奴のそっくりさんキャラ登場で調子落とす話とかやるのかな 一ノ瀬が平気で生きていたりする世界だしあまり重く考えない方がいい
パラレルワールドだからアツヤや真ヒロトが生き返るし 灰崎もノリノリでカードゲームのCMやったりするのかな >>701
バックストーリーやキャラの行動原理がしっかりしてれば何も言わんぞ
突拍子もなく思い付いたことを
勢い任せに話にねじ込むからツッコまれるんだぞ
神谷や竹内御大が言ってるのは
たぶんそういうところだぞ日野ォ >>703
灰崎も野崎も結構ノリノリでやるだろ
カードゲームで世界を変え出すぞ 灰崎と一緒に病院に居た子って男じゃないか?って話聞いて
改めてPV2見たけど胸が全然無くて男っぽく見える気もする
霧野みたいな例もあるし 男の子がクマのぬいぐるみ欲しがるわけないだろ!いい加減にしろ!
畜生、某スケート選手が頭を過ぎる >>701
バックストーリーとか行動原理とか勢いだけで色々突き抜けるような感じの強いイナイレにはいらないなぁ
下手に納得出来るような説得力とかはなくてもいい
主人公に悲壮な過去とかカワイソーな設定とかも要らないな
まぁつまり人間ドラマいらないってことで 他人の名前を借りなきゃ満足に返レスもできんのか・・・哀れな 自分の書いたシナリオ大好きな社長が他人に任すわけねーだろ!
アレスもレイトンもアニメのシリーズ構成まで兼任してるというのに アレス1話の感想はRTAと言われるであろうことに1000ねっけつポイント賭ける
普通なら2〜3話に分けるぐらいのイベントを詰めててフラグいつ回収したのか分からん構成 でも日野社長は自分で考えた設定とか忘れたりするよね… アレスの天秤を決めるのは君だ!
なお結果が社長の希望に沿わなければやり直し イナズマジャパンのメンバーは代表選考試合で決まる!
なお何点決めても久遠の性癖で決定される アウターコードしか見てないけどほとんどの学校がどこかしらギスギスしてそうなのが不安だ
シリアスやるならあまり長引かせないで終わってほしいな
無印二期のじわじわ壊れてく吹雪が当時トラウマだったんだ… 木戸川はギスギスどころか準決勝で和解からの再加入だから超仲良くやってそう
リローデッド見る限り行き先は自分で決められるみたいだったし、豪炎寺ノリノリで木戸川選んだろう 喧嘩しそうなチームばかりだな
吹雪は士郎呼びになるの? 日野は原案に徹して
テレビ局や小学館が回した人なんかが
徹底して辻褄合わせてキャラメイクも管理して
視聴者が違和感を覚えたりしたい構成のイナズマも
並行世界には存在するかも知れない
でもそれってイナズマイレブンか? 行く学校自分で決められるんだっけ?
色々ありすぎて記憶が… >>721
つまりやぶてんのコミカライズはイナズマイレブンじゃないってことだな! というか日野特有の脚本の粗を指摘してるだけであって
脚本を書くななんて誰も一言も言ってないと思うのだが?
中傷やアンチレスをやめろってんならともかく
意見やツッコミすらNGって言論封殺もいいとこじゃないかねそれ? 日野社長って他人の意見に流されやすいからね
他のスタッフやアニメスタッフに言われて脚本変更したこととかよくあったみたいだし そうそう
「日野脚本が」もっと面白くなってほしいから、ボロクソ言ってるんだよ。
クソなものを神と言い続けたら、「これは神だ」と思いながらクソを提供し続けることになるぞ
つまりイナズマ監督は人間の屑 ギャラクシーのオレブン完成してなかったからやるか.. >>725
その割には安易な不幸設定無くならないのはなんでだろう? やぶてん漫画読み返すと、ゼウス戦の尺取り過ぎやろ…ってなるな
あと頑張り屋のチビが不良に虐められるけどイケメンヒーローに根性を認められて、代わりに逆襲してもらう展開大杉 >>731
子供にソフト買い与える親向けに
昼メロ要素を必要以上に投入 >>729
そんな要素あったか?
そもそも>>722が何を言いたいのかよくわからんわ
強化委員としての派遣先のことか? >>734
そう、強化委員の派遣先のこと
なぜ強化委員を派遣することになったかとかは覚えてるんだけど派遣先を自分で決められるって話だけ全然覚えてない… >>735
これが派遣先のリストだみたいなセリフはあったけど、自ら選ぶみたいな話無かった気がするが
こういうの聞くと自分の記憶も曖昧になってくるわ >>718に自分で決められるって書いてあったからどこかで説明あったっけ?ってずっと考えてたんだけど
リローデッドもアレス2話分も他の映像も色々インパクトありすぎて細部の記憶が曖昧だ 自分で決められるってシーンはなかったと思うぞ。 >>736 の言う通りリスト出されるシーンはあったが自分で選ぶためのリストかどうかはわからん 強化委員って雷門オンリーっぽいよね
シードみたく強化委員養成してないのか ラスボスが再集結FF雷門とかはベタすぎるから勘弁してくれー 普通に考えたらラスボスは月光エレクトロニクスが所有してるチームかね 正直スポンサーがいないとサッカー出来ないとか
全国大会を利用してる組織があるとか
GO1の二番煎じ感がするんだよね ぶっちゃけ、
ドラゴンリンクって最初キャプテン白竜の予定だったよね?
映画との兼ね合いで白竜やめて大和生んだよね明らかに 白竜とシュウはバーンとガゼルみたいなポジションだろう >>748たしかに、白竜ならドラゴン関連だしメンバーと同じく白っぽい髪だからしっかり来るかも
初期案もドラゴンリンクっぽいしな FF雷門集合はどうせならクリア後の対戦ルートの最後の方でいい 剣城と因縁ある白竜がラスボスの方がしっくりしたかもな そういえばテレビアニメの映画化って本編に関わらない話多いし、実際ゼロ戦で出した魔帝グリフォン新雲戦で回りが初めて見たみたいな反応してたけど、
クロノストーンで当り前のようにシュウがでてきてビビった記憶。ギャラクシーででもアニメだけ見てて映画とかライメイプレイしてなきゃ存在すら知らない白竜も当たり前のように出てきたし。 映画の天馬がヤギ助けたときの三国さん思い出して草はえる 三国さんネタキャラ扱いだけど最後まで努力家の凄く良い人を貫いたのは偉いよ 三国さん色々馬鹿にされすぎてつらい
信助のほうがザルに思える 三国さんはgo2で生身の人類最強レベルのキーパーに
ピカチュウはラスボス相手に無双
まぁ二人共物語中は敵のFW陣を活躍させる為にボコスカ入れられてたのが印象強いのでしゃーない 三国先輩も信助も等しくクソザコGK天秤だから安心しろ 三国さん普通にいい人だしネタキャラ以外でも好き
でもなんか信介は嫌いじゃないけど好きになれない
なんでだろう 日野はもう少しキャラにポジション通りの仕事させることを覚えてほしい
闇堕ちしてFWに転向した時しか固有DF技使ってない疾風ディフェンダーとか、DFなのに初の固有技だったのがシュートで、ようやくDF技覚えたと思ったらすぐGKに転向した信助とかさ
DFがシュート撃つのは別におかしいことではないけど、本職無視した技構成はちょっとな 風丸はともかく信助がいろんなポジションの技を覚えたのはアニメで活躍するためだろ 信助はポーンバーンで正規ポジション通りに活躍しただろう
GO2以降はシラネ 努力でゴッドハンドX覚えた上に、絶まで進化させた三国先輩ほんと好き
ネタキャラでも空気よりはマシだよ 大介さんがサブGKの三国を特訓して強化しましたーってやってる中で正GKの信助には特に何の描写も無くザル演出増し増し
愛情偏ったアニオリ演出嫌いじゃないけど好きでも無いよ ザン戦はゲームだと10点入れられたけど
アニメでは5点で抑えた三国先輩 GOでは雷門一の常識人だったから三国先輩好き
アニメでは雑魚でもゲームでは何とかなってたし 信助はストーリーの組み立ての為に
お前らのヘイトを買いながら脚本に振り回された
可哀想な子なんだよ・・・ アニメギャラクシーの信助はゲームの話が変に変えられた結果付いてきた意義が無くなったな
ゲーム
・試合中に井吹が昔の自分と同じくシュートに対して無意識に縮こまっている事に気付きアドバイスしてチームに貢献、その後二人は仲間及びライバルとして認め合う
・最終決戦でソウルを使えなくても技と化身というそれまでに努力で手に入れてきた力を使ってゴールを守り抜く
アニメ
・アドバイスをしたのは井吹本人ではなく井吹のデータから作られたホログラムで二人の溝が埋まる事も無く話は進んだがガードンでは知らぬ間に認め合っていた事になっていた
・最終決戦での活躍時間は短く「一人のソウルの力よりもみんなから受け継いだ思いの方が強い」という王道の展開もカット→アニメギャラクシーは完全才能主義で終わる アニメは話数が少なかったのと化身使わなかった影響かね マジックアンプを銀河ロケットで止めるぐらいの活躍はあるだろうと思いきやまさかのマジックアンプ無しというね… アレスの新システムはどうなるんだろう
アレスの力が新システムなら使えるようになるまで結構時間かかりそう 天馬のいる日常には、信助がいなきゃいけないってのは感じるな
あのクソガキがいないといけないんだよGOの世界は
ウワー三国さんと共に、絶対に必要。 >>764
DE風丸がブロック技出してるのはアニメスタッフ側の判断で
日野社長の意思ではない
ゲームで覚えてるのは
ちょうわさスピードフォースダークフェニックスと分身フェイント エイリア石使ってまで覚えるスキルがイケメンUPの半田ェ… >>781
まだ全容わからないから断言は出来ないじゃん 黒幕のおっさんが変な機会だして
このアレスシステムがパラレルワールドを発生してうんたらかんたら言って来ても
日野ならおなしくない
だってイナズマはキッズアニメだし 仮に作中でパラレルワールドを引き起こしたとした物だったとして
フットボールフロンティアに出場させる都合で年齢変更されたキャラとかどう説明するのか 化身みたいに一時的な強化でしょ
Wiiで出たイナgoでもそんな機能あったが 世界編に円堂出て欲しかったり欲しくなかったり
大介にあって欲しいけど、アレスだからそこまで主人公しないで欲しいわ バルセロナオーブも円堂達応援してるみたいなこと言っておいていざFFI来てみたら日本代表知らない奴しかいないだったら恥ずかしいな あれは雷門イレブンに対してだけじゃなく日本のサッカーそのものに対しての激励でもあるじゃん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています