【PSVITA】少女とドラゴン-幻獣契約クリプトラクト-【PS4、PS3】 part17
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
マターリ推奨。荒らしはNG、スルーで。荒らしに構う人も荒らしです。
質問はスレのテンプレと公式FAQを読んでから。 (大事なことが書いてあるので必読)
公式FAQ http://crw.lionsfilm.co.jp/faq/
古の大迷宮・幻獣一覧 http://crw.lionsfilm.co.jp/guide/historia/1323
公式 http://crw.lionsfilm.co.jp/
関連スレ
少女とドラゴン 〜幻獣契約クリプトラクトpart67 (※別鯖)
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1514902104/l50
幻獣契約クリプトラクトpart250 (※スマホ・元ゲー)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1515265090/
前スレ
【PSVITA】少女とドラゴン-幻獣契約クリプトラクト-【PS4】 part16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1513485190/
次スレは>>980が立てること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured むしろ重力調整が基本になってるからアンクレットの方が要らないわ
重力編成は万能過ぎる これだけの性能とレア度の高いものをバラ撒くってことは色々勘ぐられても仕方ないよなぁ PS鯖で昨日一匹討伐して1500位くらいだったから意外と人居るな 初ヴォルジだったけど水アドルゴいたからクロノ、フラン、火力キャラで余裕だった >>271
この期に及んで言うかねそれを
とはいえ今後シャンマオはサンダーアンク一点狙いになると言う事か、うーむ アンクだと闘技場オワタになるから髪飾りで良かったと思う
それでも装備無しの人少なくなって火力上がるから人によっては辛いな アンクは行動順の調整もできるからインフレの幅がヤバいんだよね
でも指輪では餌にならないしやっぱり髪飾りかな 動画上がってたけど適性ユニットの組み合わせだと1巡で削り切れるのな・・・
適正無いと「やってられるか!この糞ゲー!」ってなるのに
そのへんの調整はこの運営じゃできないのか?
今回は俺が「やってられるか!この糞ゲー!」だが、(もうリタイヤした)
いつかは"今喜んで髪飾り取ってる"人間が「やってられるか!!この糞ゲー」と叫ぶかもしれんぞ
運営に何らかの対策を望む 適性ユニット?
工夫しながらみんなやってんじゃん
Lv.100倒すのに何回殴ってると思ってんだ
レイシェンのLv.は放流民いなくてもサブ垢使えば楽々到達
少しは頭を使おうぜ なるほど確かにアンクはやばいか
ってことは髪飾りは妥当な線なんだねー
このくらいの餌をぶらさげてくれるなら
レイドも悪くないんだよな >>282はヤコビレイド未経験の幸せ者
ともあれ今回はガチャ産なしで一周2分半60万ダメ安定したわ
呼び出しやCP回復込みで1体15分ペースで狩れそうだな >>284
いや、適性が居れば一巡クリアもできるよ、実際自分も100レベルにL竜プロビ・テラ・フェリス・ハーメルンで
(事故りやすいからフェリス以外はHP装備ハメ子はサンダーアンクだけど)
開幕から5発の単発攻撃が集中して誰かが落ちさえしなければ、あとはパターンゲーで終わるもの
めちゃくちゃめんどくさい上に、さっさと救援出した方が早いからやらないけど レベル95から逃げる選択してないのに95から上がらない時点でレイドやめたわ
倒したらレベル上がる、逃げたらレベル下がるって仕様で良いのにな >>284
は頭悪そうだから論外として
>>285
HP100万近くでも何度も何度も全滅しまくり嫌ってくらい殴らなきゃならん
198万じゃどれほど時間がかかるかまるで見当もつかん
やはり適正ユニットの存在は大きい >>282
多少の準備と自分自身の首から上を少しは使えよ
レイドなんだから1回で倒しきる方がむしろ想定外だっつの
自分無課金だが50万前後は出るし全然問題ないぞ? 一巡って各ユニットが一回行動することを言うんじゃ……
一戦闘だったら適当に回復反射CT短縮入れて時間かければやれるし凄くもなんともないしな ユニオン総計の1/20稼いでない俺はもうダメかもしれん…
クズ虫だしハウラに罵られたい >>292
動画では各ユニット1回ずつの動きで倒してた
敵のレベルはまだ低かったけどな 低Lvの話かよ
装備の流れからLv100基準で考えてたからそりゃ話が噛み合わないわな 1戦闘2〜3分で20万以上なら十分稼げてる部類だから安心してぶん回すといいよっていう エステル、ライラ、バロゲイドとフレのアーカードで120万削れたぜ 闇アドルゴ三千世界調整してあるけど崩すか悩む
ヤオヨロズもスズシロもフレ頼みなんだけどね 三千ギガバフで2発撃つよりフルハピ3発打った方が強い ようやく個人報酬の500万辿り付いたわ
倉庫に髪飾りがアホみたいに貯まっとる
これ最高値調べるのに宝玉足りんわ 経験大は兎も角として助っ人枠のカリ99と
フレ枠の泥大の霊圧が消えたままなんだが...吉田? ちょいと調べれば解ることなんだけど初期強化のプラス分10倍してやればだいたい分かるよ ››301
そうなんですね
じゃあハピネスイーターで貯めてた分ぶちこみます 今回の髪飾り、強化値が295だったら最高値になるよ >>275
ゼネスの時と比べて半分以下だな
いよいよ今年やばいのか ワンパンできるけどレベル上がらんしクッソ時間かかったから諦めるw 初レイドなんだけどレベル60倒したら次が58とか出てきてなかなか上がらないのは仕様なのですか? ちょっとずつ上がるわけじゃなくレイドレベルのランクが上がると思えばいい
60前後のランク帯にいるだけでクリアしたら次は70前後のランクという感じ
逆に下がれば50くらいに落ちる なるほど回答ありがとうです
100までこつこつ頑張ってみます 手っ取り早くレベル上げたいなら
フレやユニメンの高レベル放流したのをトドメ刺す方が直ぐ100になる レベルはあんまり関係ないんじゃね
サブ垢からワンパン入れたLv.20〜Lv.30台を流し続けて
本垢のレイシェンをLv.100に上げたけどさ
放流物1体毎にLv.5程度上がるイメージだったな
まぁ、正確には分からんけど少なくとも
自湧きオンリーよりは遥かに効率が良いのだけは間違い無い ブラウザ版は厳選の話とかで盛り上がってるがこっちは過っ疎過疎だな 今回のイベはユニット編成難度もそこまで高くないから良イベだな
ヴァネイト1体いるだけでいいから、後はフレからテイル借りれれば
クロノとカカシで回せるしな、怖いのはヴァネイト事故死ぐらい
ヴァネイト無くても時間はかかるがアーカードが使えるしな
ホント極光の盾と打消しギミックはパーティー編成の幅を狭くするわ 無償10連で進化ハウラget
先週引いたリーラとよく似た感じの使い方でいいのかな そうなんだよね
てなことしてたらもう一個でて計11個になった ゴルドは月パック買っててランクが400ぐらいまで言ってれば直ぐに貯まるよ ていうかあのギルサニアパンツ一丁にブーツとグローブにマスクつけてマント羽織っただけのセントラルに現れる謎のヒーローミゲルマンの契約追加まだなの 初期値の250でも 何もつけてない奴らにつければ
なんかどっかで1パンチ分速くなったりするだろと淡い期待 そろそろ初期の星の子に追加契約欲しいわ
フェリスは同性能なカカシが居るけど、速度関係でまだオンリーワンに近いけど
水スフィアとかセシルとか下手したらジュディスさえ、最近の星の子たちと比較すると・・・ 個人的に星の子は光スフィア以外は既に結構微妙と思うフェリスはたしかに有能だけど
手持ちフェリス セシル 水スフィア ポーシャ ディオネ居ますがどれも追加して欲しいそんな感じです 冥王星の子は本家でストーリーに絡んできたし限定だから契約追加がありそう 闘技場の関係でディオネは全体攻撃ありの進化(でよかったかな?)使ってるけど契約なら強いかな?
闘技場もディオネに頼らなくても良くなったから契約にしてみるか
火力がいまいちなのよね ディオネは水着フランシールやシェムハザ、ノワールあたりを
もってないなら出番あるよ
ファブランデレや裏グリムで輝く
火力担当でなくあくまでも遅延目的だけどねー 髪飾りの最高値が14個になったがこんなに使わん
強化剤のためにこの一時間はゴルドの洞窟廻しまくりや やっとこさLV100になったけどなってしまえば気が楽になるね
少し気になったんだけど
アイリス ヴォイス ナユタ 契約プロビ
アイリス アーカード ナユタ 契約プロビ
上だとアイリスの後に攻撃されてナユタとプロビが繋がるんだけど
下に代えると
アイリス→敵→アーカード→「敵」→ナユタプロビと
順番割り込まれるのなんでだろ?
勿論反撃とかじゃなく、ユニット上の数字自体が変わる
2番目だからスキル関係ないし相手のスキルに何かあるのかなあ 先制で2回行動が発動すると2回目の行動がたぶん通常行動順扱いになって次の順番が遅くなる
それで順番が一定にならないんじゃね? かもしれないですね
後初手も間違ってて最初に相手の先制が入ります
とりあえず何度か試してみて様子みます >>339
スピード差って即反映じゃなくて一行動ごとに開いていく感じ
スピードデバフをかけた初回はさほど影響が大きくないのが分かりやすいかも スピードと行動順の関係は本家でもいまだに解析されてないからな
同じスピ値の同ユニット2体並べてても、
クエストとWaveによってどっちが先に行動するかが変わることがあるし(編成とクエとwaveが同じなら固定)
バフやデバフがなくても2体の間に別ユニットの行動が挟まったりもする デュエル(対人っぽい要素)と違ってNPC戦の場合は
スピード順最後は特に補正が強く遅くなる
イメージとしてスピード順位によってATBゲージ初期値が決まり
そこからそれぞれのスピード値に応じたゲージ増加を開始する
これで先制と傀儡操作以外は行動後ゲージリセットと考えると
先制開幕二回行動でも順番崩壊する説明がつく 有償あんしんまで40連して、ピックアップの1体しか☆5が出なかった俺もいるからフツーフツー >>346
もう限定すら取れないレベルの改悪だから、無償は素直に別ガチャ狙ったほうがいいぞ
人気キャラ出現upはキャンペーンガチャ内容のユニット(有償限定除く)だからな いうて限定自体はそこそこ出るんだよなあ・・・
前回の召喚祭でスフィアちゃん二人出たときは思わず空目したわ >>349
そりゃクリコレ以外は限定が出現率upしてるからな
改悪クリコレはブラムスより上のユニット達が対象だから見てみ
>>346は見事に人気PUを引き当てた形だw 無償クリコレは闇鍋化してからは引いてないわ
クリコレ限定とかもう引けんだろ 人気が何か明言されてないが、今までのガチャから考えると最新ユニットより上に配置されるのが出現確率アップだよな
闇鍋5%48人確率アップの中からイーリス狙いは無理ゲー 無償20連でイーリスキタワーーーーーーー!!!!!!!! ランキング報酬よく見ると
ユニオンは10位以下、個人は25位以下は大して変わらんのね
上位見たらベスト10以内が
ユニバト廃人3チームのユニメンが独占してて(笑) ガチ廃人はどんな編成でどんな飯を食ってるのか非常に気になりマス ガチユニオンとか言ってるわりに
どこのユニオンも寄生しかいねぇのな 一回あたり25万から30万でチマチマやって
個人ノルマ達成できればいいわ 学び舎ガチャ10連でマリステラ(とフィーロ)
確かに学び舎は合ってるけどそうじゃない感 3時20分頃からのぐるぐるが無くなってて感動した
でも0時前後のグルグルが悪化しててガチャ中にフリーズしてイラっとした
さらにフリーズ前後でミナモ&アスタロトのセットが繰り返し出て戦慄した 今回のレイドは楽だったな
髪飾り確定だし、自力でレベル100無理でも
フレとユニメンにHP1で流して貰えば誰でも倒せる
ランキング報酬も参加さえすればホープ貰えるし
こういう改善はどんどんやって欲しい 強制バフ消しギミックつけてた旧レイドが頭おかしかっただけだろ やっと普通に近づいたレベル
とても褒められる内容では無い
楽しめるイベント(レイド)を作って欲しい クイック持ち欲しくてピックアップ分引こうかと思ったけどハサミ人形とか来そうだな エカテリーナは追加契約でぶっ壊れになるんじゃなかったけ 契約2エカテリーナを活かすのにもクイック重ねは必要だろう 2回行動強と追撃にCT1単体防御無視とCT0高確率麻痺5連撃か
両方自身麻痺だから麻痺パ専用だがヤベーなこれ
Ls麻痺無効でこの強さなら助っ人においてもいいかもね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています