【PS4/Vita】デジモンストーリーサイバースルゥース総合part57【ハッカーズメモリー】
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新作ハッカーズメモリーをメインとした
デジモンストーリーサイバースルゥースシリーズの総合スレです
【タイトル】デジモンストーリーサイバースルゥースハッカーズメモリー
【発売日】2017年12月14日(木)
【対応機種】PS4,PSVita
【ジャンル】育成RPG
【通信】アドホックモード・オンラインモード対応
【CERO】C(15歳以上対象)
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【価格】通常版:PS4版 6800円+税/PS Vita版5700円+税
デジモン 20th Anniversary BOX: PS4版 10300円+税/PS Vita版9200円+税
【プレイ人数】1人(通信時2人)
■注意
・次スレは>>950が宣言をして立てること
※無理な場合は指名すること、反応がない場合は立てられる人が宣言をしてからお願いします
・sage進行(メール欄にsageと記入)
・荒らしはスルーかNG
・他ゲーやアニメの話題は関連スレで
・質問する前にスレ内をよく確認してからする事
・荒らしが活性化している時は下記の避難所に行く事を推奨します
・公式サイト
http://digimonstory-cs.bngames.net/
http://digimonstory.bn-ent.net/
・デジモンストーリー サイバースルゥース:ファミ通.com特設サイト
http://www.famitsu.com/sp/150220_digimonstory-cs/
・デジモンストーリーサイバースルゥース【避難所】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58922/
前スレ
【PS4/Vita】デジモンストーリーサイバースルゥース総合part56【ハッカーズメモリー】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1514864580/
本文1行目に
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を必ず入れて下さい
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>486
前作が基本ロイヤルナイツとイーターという大筋の敵がしっかりいたのにたいして
今回はkやアルカディモン、イーターが別々で勝手に暴れまわってて
まとまりがないのは気になったな、それぞれが深い対立関係にあるとかでもなく
戦っても小競り合い程度であまり他を気にしてないのもよくない Kとは東京デジタルシフト前に決着付けた方が良かったと思う
新生デモンズ結成して特に何をする訳でも無く次の登場シーンでは龍司によって壊滅済みってお前
どうせデジタルシフト後はアカウント狩りどころの騒ぎじゃなくなるし本編でもKと決着付けてもアカウントを取り返したかどうかは全く言及しないからすっきりしないんだよな 仕方がないとはいえジミケンもユーゴ周りもロイヤルナイツもサイスル側で決着するようになってるから不完全燃焼感はあるね
そういや六本木地下に中野ストライプスがいないんだけど何か依頼取り逃がしたかな
アキバフランネル周辺が空いてるから他にもハッカー来そうなのに 中盤のリエさん追い詰めるとこがピークだったからなぁ
その後のKは小物っぷりを隠さないし、アルカディモンは暴走してるだけだし、イーターは相変わらずだし
リエのやってたことを新キャラにやらせて、全ての黒幕にすれば物語も締まったかもしれない 結局モブキャラ達のお悩み解決団だからサイスル側の起こす大きな流れに呑まれながらも精一杯もがくしかなかったのよね
そのモブ達が奇跡を起こして一人と一匹の運命をズラすことができたのだなぁと メダルがあと689でコンプなんだけどライヒモンであってる?
敵として出現したっけ? >>493
あってる、確かテリトリー争奪戦クリアしたら手に入ってた気がするしアビスサーバでも拾ったかな >>494
サンクス
テリトリーやりつつアビス潜ってみる >>490
調査依頼のドミネーションバトルをこなしてないからだと思われ>中野ストライプ
幼女のハッカーチームとかドミネーション専用のチームもあるっぽい つーかリュウダ系列アプデまだか?
あんだけ自信満々にツイートしといて準備してない状態でイベントしてたのか? 億万長者のUSBが開発で1個しかできないのが辛い
なんで軍師と同じ2つずつじゃないんだ・・・ >>496
あー調査依頼か、何か同じ依頼が出るようになってからほったらかしだった
ありがとう Twitterとかしないから下旬知らんかったわ
公式サイトには追記全くないやんけ まあデジモンのことだから半月後に俺らも同じ感想になる可能性もあるけどな 追加デジモンには物理ステに知力必殺技とかわけわからん事しないでくれ サイスルやり直したけどやっぱ面白かったわ
そして3週目で初めてデジ肉が勝手に増殖することを知った アルカディモン幼年期の必殺技ってデータドレインなのか
奥義暗黒吸魂輪掌破の使い手だったんだな オンラインのコイン稼ぎってNPC相手に負けて10ポイントずつ貰うのが効率いいん? 千歳は寝るときにログアウトしない寝落ちして乗っ取られるバカなので >>511
負けたときって5コインじゃなかったっけ?
レーティングポイントで変わるのか? 千歳は竜司よりリーダーに向いてるけど資質的にはサブリーダーの方が向いてる
ていうかぶっちゃけ竜司があんまりリーダーに向いてない そういえば映画でもやってるのにメイクーモンとかオルディネモン入れなかったな。
オメガモン執行者、ALTER-Sとかも入れてほしいな >>514
イベントバトルは5だったけど、ランキングバトルは10だった >>515
個人的にはリーダーはノキア、サブリーダー千歳が良さそう 龍司も普段はもっとマシなのかもしれんけど出てる範囲だとまあなあ
でもフーディエ全体で見たら龍司にリーダーさせて千歳は調整とかサポートしてる方が上手く回りそう 全体的にケイスケ君が苦労人すぎたのがなぁ
本人は全然気にしてなさそうだけど 2週目とかやらせるつもりなら会話スキップとかオートとか入れとけよな…なんか細かいところで気が利かないよね 1週目は勢いでどんどん進める、2周目は細かいネタ探しながら進める、3週目も2周目で気付かなかったネタを見つけるつもりで進める
4週目でそれらを踏まえて最初と同じくらいの勢いで進める、半年くらいしてちょっと忘れてきたころに思い出しながら5週目
これくらいはいけるわ 無印サイスルで街を観光するリナや渋谷で待機するジエスモンの存在を知ったのは2周目だったな
どっちもチャプターまたぐと消えちゃうんだよね
今回そういうのあるん? がっつり蝶にしたかったのは伝わるんだけどそれならそれでもっとあっただろうと思う
とりあえず頭から翅生やすのはやめろよ…シレーヌかよ… 千歳が一番輝いたのは悪口マシンガンになるシーン
あれは草生えた サイスルのアッキーノで笑ったけどハカメモでヘル・アッキーノなのは流石に笑えなかった シスタモンの時といい千歳拉致の時といい不意討ちのように突然出てくるから心臓に悪い マスターカップの龍司クソすぎないか
クールダウンさせろとか言われたけどそんな暇ないんだが マスターカップはサクヤモン過労死するくらい働くよね 千歳復帰依頼の時はオメガモンになってて,追加コマンドで無双されるのがめんどくさい
何が「がんばって、オメガモン!」だ レアモン→メタルグレイモン(青)の進化ルートだいすき
あっ・・・やっと肉体改造に成功したんだなって・・・(改造技術が良いとは言っていない) >>536
女の子に応援されて張り切っちゃうロイヤルナイツのオメガモン可愛い
あのイベントはシャッコウモンにジョグレスするのは分かってたけど
そいつ倒しておしまいかと思いきやまさかのノキアっていうね
あのイベントが無かったら千歳がEDEN症候群になったことについてノキアが知らんぷり状態だったからあってよかった デジゲーでこいつは絶対育てるってパートナーデジモン決めてる奴いる?
俺はディアナモン居なかったらメタルガルルモンかムゲンドラモン >>539
とりあえずオメガモンにはしないけどウォーグレイモンは作ってる テイマーズ好きだからギルモンは絶対に育てるな
今回はデュークモンクリムゾンモードとベルべブモンも進化系があってとても強くて満足
サクヤモンもなにか進化系こないかなー ストーリーシリーズだと大抵ケラモン系いるから毎回育ててるな
ワールドでもネクオダじゃ敵合わせてクリサリ×7とかアーマゲ×3とかになってシュールだったw あとティラノモン系も育てるな。ラストティラノモンはなんか違う感あるのでメタルティラノモンメインで使ってる
おかげでメインPTの内二体が完全体だけどクリアできるから割りと満足してるよ。メタルティラノが貫通でよかった 好きなデジモンで固めると大抵ワクチンだらけになってハードモードになる 強くてニューゲームをクリアしましたがメメタンの2つめは手に入らないみたいですね。
トロコンついでに確認してみましたが残念です。 02大好きだからマグナモンとかインペリとかは作るようにしてるなぁ
続編出るときはライドラモンとかアーマー進化増やして欲しい なんとなく毎回ヘラクルカブテリモンに到達するわ
今回は意識的にマイナー使おうとしたけどアニメ勢はなんとなく手が伸びてしまう やっぱりパートナー的な存在は誰にでも居るんだな
みんなそれぞれデジモン違って面白かったわ
ありがとう 気がついたら女性型デジモンばかりになっているが有能なデジモン固めただねであって決してエロ目線ではない >>539
取り敢えずアグモン2匹育ててシャインとウォグレ揃える ハッカーランク上げする時って2周目ドミネーションバトル解禁直後にアグモン軍団狩りするのが効率良いよね?
アグモン軍団だけなぜか300ポイント貰えるし、序盤なら他の依頼少ないし。 今作のパートナーはベタモンから進化させたスレイヤードラモンだな
ゴーグル付けたらかなり似合ってた
他のメンツは軽く新デジ縛りして新鮮な気持ちで進められたよ 2周目は重要依頼だけやってもクリアする頃には19まで上がっているのでエンディングまで進めるなら進めた方が…… 初めてやったデジモンがバージョン4だったからクワガーモン、レオモン、メガドラモンに特別思い入れがあるわ ハッカーランク上げはなんだかんだ二週目やるのが一番楽
というかドミネマラソンは徳が積めない苦行だろ メダル依頼のリセマラに比べりゃゴールが見えるだけ気が楽 初代デジワーで最初にできた完全体がホウオウでそれからずっとホウオウだけは育ててるな サイスルぶりにハカメモ買ったんだけどメモリ足りなくて全然進化させらんないのに敵強くてこんな難しいゲームだったっけ…
もしかしてメモリって取り逃がしある 中盤以降からメモリガンガン手に入る
サブクエ報酬でもあるよ 俺がやってた時は泣く泣くNXオメガとデュークバンク送りにして序盤乗り切ったなあ
中盤差し掛かるあたりでいきなりメモリアップが大量に手に入ったような記憶がある >>558
記憶の鮮明な内にシナリオ2週目進めるのが面倒で・・・ ハカメモはメモリの配分おかしくない?って思うくらい手に入る時は一気に手に入る チャプター141516で一気に増えた筈依頼とメインクエで サイスルのイーター裕子ちゃんめっちゃ強かった全体に大ダメージ+睡眠を前触れなしは強いわ ファームの配分も何だかな
チャプター5まで全然拡張出来なくて見逃したのかと思ってたら突然どんどん手に入るようになる
序盤の内から軍師リセマラやウンコ育成させたくなかったんだろうな でもRPGって最初の制限があるのをやりくりしてる頃と解放されて一気に戦力が増える時が楽しくない? >>570
バステがきついよな…
個人的にハカメモ最強はマタドゥルモン…混乱がヤバすぎ
三体究極体だったのに負けたし…完全に初見殺し >>572
ガンガンレベル上げてる時が一番楽しいです
自キャラが強くなるその瞬間が俺は一番好き ファーム拡張というか2つ目の開発がいつ手に入るのかと悶々とプレイしてたわ
2つ目から3つ目の間隔が長かった、4と5は3の後すぐに手に入ったが マタドゥルもそうだけどこれでもかと異常撒いてくる敵多かったよな
テクスチャとかトーナメントのクレシェモンも突然来るから苦戦した >>573
結構苦戦したけど何とか勝てた
てかこのゲーム難易度ハーデストあったのか イーター・イヴは大暮これ絶対滅茶苦茶愉しんで描きやがったなと思うくらい趣味全開だよね 難易度ハーデストとかグランドラクやコロシアムどうなるんだ ps+に加入してオンのNPCと戦ったのですが、イベントバトルの方はほぼ2ターン内にやられてしまうのですがオススメの編成はありますか?
ルーチェモン使ってもほぼ勝てない。そして人がいない…… インチキだから諦めた方がいい、相手先制でこっちが壊滅からのスタートとかやってられない
人がいないからNPCでミッションだけこなして終わりでいい
今回は勝たなくても良いから楽だしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています