X



【総合】黄金の太陽 その70
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/01/13(土) 19:13:00.53ID:mfeY4VKr
・攻略もこちらでOKです。
・スレ立ては>>950
・次スレ用テンプレはテンプレサイト参照

製作元のキャメロットの公式ページ
http://www.camelot.co.jp/

黄金の太陽漆黒なる夜明け公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/ds/bo5j/index.html

まとめwiki (漆黒なる夜明け)
http://www35.atwiki.jp/gsdd/

テンプレサイト(質問する前にまずはここを見よう)
http://2st.jp/it859/golden_sun_tempre.html

絵板
http://pig.oekakist.com/ougon/bbsnote.cgi

◆関連スレ◆
【DS】黄金の太陽 漆黒なる夜明け 攻略スレ Part2
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1288712365/

桜庭統氏の曲を語る 36th
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1475929115/

◆前スレ
【総合】黄金の太陽 その69
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1493046300/
0814名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/08/22(水) 10:31:23.32ID:3dtDFxUI
後付けの声当ては好きじゃないからできればやめてほしい
元々声が無かったものは多かれ少なかれ脳内イメージが出来上がってるからそれとのギャップで気持ち悪いのよね
好きな漫画のアニメ化も同様の理由であまり好きじゃない
0821名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/08/22(水) 20:47:07.05ID:ZMJytRd+
ロビンは時代で既に声のイメージぶっ壊されたからボイス付けても全然かまわんよ?
ほら、そうすればスマブラ出せるでしょ
0844名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/08/28(火) 20:20:08.37ID:wJ14UMrA
ごかいしないでほしいな
待ってろニンテンドーswitch!とは言ったが
ニンテンドーswitchで出すとは言っていない
0846名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/08/29(水) 10:52:36.78ID:75Hgja4R
仮に開発するとしても今の黄金の太陽のIP価値的にそこまで人員と資金と期間は掛けないのでは?
それよりマリオブランドに投資した方が高いリターンが見込めるだろうし
0853名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/08/30(木) 21:57:31.00ID:2eoEFWlc
バーチャルコンソールで一作目始めてみたけど、想像してた以上に台詞回しと物語展開珍妙だわ、、、。
名作らしいけど、ある程度やれば面白くなってくるのか?
0854名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/08/30(木) 22:05:30.49ID:8WmZViKH
どこまで進めたか知らんけど合わない人には合わないかもな
マーキュリー灯台クリアしてもダメなら無理かも
0856名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/08/30(木) 23:00:56.50ID:D9JT1YnG
クセがスゴいからなw
あとは単純に古いから現代の感覚だとつまらないかもしれない
でも謎解きと戦闘のシステムは現代に引けを取らないと思う
今後楽しめることを祈るよ
0858名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/08/31(金) 07:02:24.03ID:Jex6NQFY
2001年8月発売だものそりゃあ今初見で始めたらそこまで面白さは感じないかもね
GBA本体が発売された年でもあるところに凝った謎解きと演出の派手さで
当時としては他のタイトルより一歩抜き出てたから思い出補正が強い
0859名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/08/31(金) 07:05:12.39ID:1+s8QCHN
曲が最高だったから最後まで余裕だったわ
開かれしの通常戦闘、失われしのジャスミン、合流後のフィールドBGMは今でも神だと思う
0860名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/08/31(金) 07:14:38.35ID:Jex6NQFY
あぁ、開かれし封印ならチュートリアルかなり長いし少しダレるかもね
ジン入手してからが本番だからなぁ
0862名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/08/31(金) 08:55:08.98ID:KhGV7si9
ジンとクラス、ジンのサイクルと召喚辺りのシステムは多少分かりにくいかもしれないね
分かった途端に戦闘が面白くなるけど
0864名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/08/31(金) 15:46:03.19ID:3UIFzO7X
まあ一周目は練習だよね
同系統ジンで統一するだけでクリアできるし
二周目でジン揃えてラッキーコインの選別してジンの構成考え出したらたのしいよ!
0866名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/08/31(金) 18:32:02.60ID:q1X4d9PO
アルティン鉱山の前後を攻略してる頃がすごい好きなんだけどわかる奴おる?
なんかこう、The RPGって感じ
0867名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/08/31(金) 20:34:48.28ID:gNqHUC+h
何となくわかる気がする
失われしでは寺→高原ときて次が序盤には珍しい砂漠でテンション上がってエアーズロックで最高潮になった記憶がある
0870名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/08/31(金) 23:13:31.86ID:9VKwfDCy
あくまでGBAだと思ってやると楽しめるよ。上でも出てたけど最新のと比べるとやっぱり物足りないからね
0873853
垢版 |
2018/09/01(土) 03:49:39.00ID:Naa7MPh/
マーキュリー灯台までクリアしたが、面白くなってきたわ!
相変わらずテキストは失笑ものだけど、最初に比べると
イベントシーンが少ないおかげでネタとして楽しめるようになった。

音楽もいいし戦闘システムや謎解きもよくできててこれは名作ですわ!

クラスのシステムがいまいちわからんのだけど、これはあるクラスでレベルアップさせないと覚えれないエナジーとかあるの
0877名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/09/01(土) 07:58:50.95ID:QZ983faA
もし万が一封印と時代を纏めてリメイクするとしたら高橋語は日本語に翻訳されるのだろうか
新規のことを考えたら勿論その方が良いんだけど既プレイヤーには物足りなくなりそう
0879名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/09/01(土) 08:10:59.53ID:ZSRJZcLm
いいえを連弾して外に出たらゲームオーバーになった時はワラタw
その後選択肢でゲームオーバーになる場面無くてちょっとガッカリ(´・ω・`)
0882名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/09/01(土) 09:35:46.16ID:adUFQp90
〉〉874
マジか、サンクス。
じゃあ戦士系でずっとレベルアップさせてて、終盤で突然回復系に転向しても全く問題なし!?
0885名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/09/01(土) 10:28:29.51ID:5LpYDmLS
無問題
とりあえずジンの数が多いほどより高位なクラスに、属性を揃えれば揃えるほど一点特化なクラスに、バラすと器用なクラスになる
まあ揃えれば単純に強くはなるからそれもそれでいいけどね
個人的なオススメは各々2属性ずつ(本人の属性も含めて)集めるのが一番バランスがいいと思う

でもどれが正解かなんてないから自分のスタイルを探すのがこのゲームの醍醐味のひとつ
0888名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/09/01(土) 12:09:00.82ID:p9S9IZUp
バビはしにました
いまらくにしてさしあげますわ

間違っちゃいないんだけど言い方ァ!って突っ込みたくなる
0889名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/09/01(土) 13:20:07.45ID:JKYZTbsG
ここにいるやつは高橋語をネタとして楽しんでるけど、萎えて投げ出す層もいるだろう といっても かごんではない
0890名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/09/01(土) 15:36:05.80ID:/odnp0gl
ジンばらしてクラスチェンジしてると大抵誰か一人に余ったジン
突っ込まざるを得なくて一人だけしょぼいクラスになる
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています