【VITA】新ロロナ/トトリ/メルルのアトリエ part59
『新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 〜アーランドの錬金術士〜』(New Atelier Rorona)
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『トトリのアトリエ Plus 〜アーランドの錬金術士2〜』(Atelier Totori Plus)
好評発売中
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『メルルのアトリエ Plus 〜アーランドの錬金術士3〜』(Atelier Meruru Plus)
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■ガスト公式:ザールブルグどっとこむ
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◆PS3版スレ
【PS3】ロロナ/トトリ/メルルのアトリエ アーランド総合244 [転載禁止]©2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1446292091/
※前スレ
【VITA】新ロロナ/トトリ/メルルのアトリエ part58 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1503568160/
※次スレは >>950 の方が立ててください。無理な場合はレス番号を指定してください >>57
トトリちゃん「それをやったら私は泣きながら家に帰ったんだっ!」 >>56
雰囲気とかを覚えるためのチュートリが1周め
2周めが本番 >>59
そうなのか…フラフラ出歩いてたら大して強くもなってないのに2年目の6月とかになってて前回キャラにもほとんど会わないしなんだこれ状態なんだ…でももう少し頑張るよ… トトリは他2作と比べて装備がゴミ。アイテム無しでも余裕でラスボスを殴り殺せるロロナ・メルルと同じ感覚ではプレイできない
UIは慣れるしかない 質問なんだけどトトリには内装無いの?空飛ぶじゅうたん作ってもカゴに入れるしかない…ということは時短用に旅人の靴作っても2周目には引き継げないってことだよね…? まじかー…1周目はとりあえず探索系装備整えてーとか思ってたけど無理なのか…ありがとう -─-
. / ヽ
/ ハ
. { }セーブデータ消えたの?レベル上げ手伝うから最初からやろうぜ
Vハ し1
ヽト(^ヽ ノゝ< /}_,.ィ
}`Y /}/}仁ニ==彡、 r‐'::::::::::::::〈 ∧
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ト __/ f⌒Y ` ̄¨}> ::::::::::ー=ニ´:::::::::::::::ヽ:::/
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`{ ト<::::∠:::::_;∠=-K / 〉 /.:::::/ /:::::/ |::|
ゝ---ゝ----、 { } 丶 ' __/.:::/´ と:::::ノ / :/
{__,ノー一' ゝ--' ゝ-' はあああああああああああああああああ?
ほむの声が違うんだけど
ざけんな
はい旧作のが神ゲー
オリジナル遊んでおいてよかったはやっぱ でも実際メルリエでホムくんホムちゃんが姿も声も可愛くなくなってもにょった人はわりといるのでは ロロナトトリメルルで順番に遊んだからホムの声とか忘れてたわ トトリメルルロロナだったからロロナのホムの方が違和感あった トトリちゃん「冒険者免許の更新がないゆとり仕様を出せ!」 毎日毎日プレイして頑張ってたけどフラなんとか倒したところでタイムアップになってしまった…ものすごく悔しい…
最初はロロナの方が楽しいと思ってたけどちむちゃん解放されてからかなり楽になるしやっぱり楽しいね トトリだとパイ消費する分高性能になっとるんかのう…ロロナだと家庭菜園の謎作物ぼそぼそ食ってそうなイメージw _
__/イ>、
,.:::/ 廴__Y ム、
/::/人ヽ) )/x‐―ヽ
/_/ ニニア / `、 ゝ、 ハ
に/〈_ノ/ `、 r' ̄ヽ〈 | | ハハ
〈- > 、_∧ _r‐「:::ハ斗|:|_{ _} ̄| ̄`'`' ̄ ̄)
く/ / _〈:/斗-' ィアハ \` ̄ ̄厂 ̄ ̄
ト〜〜イ::/,ィ:ア 、"/ リ /ハ イ 世間の人ってどんな女子でもおっぱいがあるって思ってるけど
/:/:{::::::ヽ::::ト、" _, イ‐<\_ / {/ ハ
/:/::人:::::: ヽ| >イ::::| | */― イ_ ヽ /::} 本当に胸が平らで乳首しかない人もいるってことをわかってほしい
/:/::/::::::\:::::::\ ′jハ::|,へ, *> |_*\:/
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_|ハ::| /イ∧/\/ ̄ヽ/ .リ }j ,へヽヽ _,ア
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\ } \ < * | | |〈 スマホ版マリーを堪能した後でなんだかまたトトリをプレイしたくなってきた。 終わらないアトリエループw 最近のアトリエシリーズってどうよ?
個人的にはアーランドがベスト リディースールは面白かったなソフィーはソフィーが可愛いだけのゲームだった ソフィーは終わってみれば面白かったが
やってるときは周回がないところやマラソンとか
アトリエシリーズ的にコレジャナイ感があった 最近のタイトルは期限無くなったのが良かったけどね
期限あっても良いのだけどさ、切り詰めて日数あまらせてもストーリーやイベントや採取地解放のためには特定の日を超えないと進まないみたいなのが多くて期限付きだからこその切り詰める楽しみが楽しめないのがね >>90
特定の日を超えないのはゲームにゆとりを持たせてるからだよ
ゆとりがなければテンプレの手順での攻略を強いられるしうっかりミスも許されない
また、いらない出来の悪いアイテムは調合しない事にも繋がる
それはそれで面白くない
二週目もテイルズで有名だけど同じような内容のを周回するのってはっきりいってだるいし
ドラクエみたいに一周で終わりぐらいが丁度いいと思う
錬金もシンプルだしとっつきやすいのは確か
アトリエは色んな特性のアイテム作る楽しみはあるけど何作も出されると疲れてしまう でもふとした時に急にやりたくなってやり始めると寝る間も惜しんでやっちゃう魅力的な作業ゲーだよね クリア後期限なしOKを搭載したPSPヴィオはすっげえダレましたw 自分的には期限が無いとメリハリがなぁ… 新ロロナで質問あるんだけど
例えば神速自在帯を作るとして
超クオリティとかで品質120にして言霊とか3つ積むのと
品質は100くらいで妥協して特性5つ積むのとどっちが強い?
もちろんコスト枠の問題もあるし積る特性にもよるから一概には言えないけど
前周で言霊3つ(黒・昼・聖)と超クオリティと出来がいいで120にして
もしかしたら品質下げて枠が許す限り言霊とか多めにした方が強いかもと思いながら2周目やってる http://wikiwiki.jp/newrorona/?%B9%B6%CE%AC%A5%E1%A5%E2
ここ見た感じだとコスト詰め込めば言霊4品質できるんじゃないの
そこまでしなくても言霊3攻撃ブースト品質グナーデメダルで
スケさんの必殺技でオーツェンに75000も与えてるとブログに書いてるし後は自己満なんでは 言霊の品質倍率とか特性lvと特性の強さの関係で言霊4積+品質120が一番強い
どうせ攻撃喰らわないから魔風黒夜品質3の自在帯とグナーデが基本
トトリ使いたいなら風黒夜空/腕輪自在帯とかにする >>101-102
サンクス
まだ2周目の王国依頼3回目だからのんびり考える
しかしグナーデ評価高いな。個人的には自在帯にブレイブマスクか英雄メダルで考えてたが マスクは防御よりの特性だから役に立たない
メダルは言霊を4つ積めない >>104
マスクはアシスト強化とHP回復が気に入って1周目に作った
役に立つか立たないかは個人の判断だが>>101のコスト表見てるとメダルより低いからこれも4つ積めないのかな
そうなると候補はグナーデ・エンゼルチャーム・懐中時計かな 自分は先トトリとかやるつもりだけど
グナーデで作るなら品質込みで特性マシマシ賢者の石がいるんかな
とりあえず延長前なら極大、拡張、コスト+2のエリキシルを作っておいて
延長後に器、コスト+3のエリキシルも作っておく
心配なら品質も盛っておく
この二つで賢者の石を作れば器の言霊,極大,効率強化,拡張,コスト+3品質100の賢者の石が出来るはず
これを使えば言霊4つ品質のグナーデが作れるはず
品質120は高品質3もしくは出来で平均が100超えてたらなると思う 間違えた器、コスト+3は調合する時に二ついるんだね
賢者の石を複数作るか他でコスト+3を用意すれば良いと思う わりと基本的な事聞くけど
言霊って2つ付けたら効果重複する?それとも1つだけしか効果でないから2つ付けるのはコストの無駄? トトリでトゥルーエンド見つつギャラクシーって行ける?忙しすぎていつもランク上げれない…ミミのレベリング辛い 各種フラグを意識すればいける
1週目でいけるかはググったほうが早いが2周め以降なら余裕 トゥルーエンドクリアしないと見れないおまけがあるのが…でも面倒くさすぎていまだにやってないw 風(クリ補正)や空(サポート)は重複してるはずだけど
昼(ガッツ)とか夜(WT確率短縮)や黒(WT短縮)、星(回避)などあやふやでシラネ
ステータスが上がる言霊は問題なく重複する 塔の悪魔にとどめのN/A投げた所でフリーズ。 トトリはほんとにエラー落ちが多いなあ(ヽ´ω`)慣れたけど 実は3周目なんだけどギャラクシー行けなさそうなんだよね…4年目の9月には母親の墓見つけたんだけど 一周目で特に狙ってないのに品質の良い甘露の枝を入手した…これはロロナの基地外パイ道を突き進めという事かw >>116
パイ道は究めると色々楽しいぞ
終盤のフロントクエでパイが出る事もあるから品質80以上を量販してもいい パイは量販できないから量販できるクエ用のアイテムである程度埋めて
やる事なくなったホムにでも作らせればいいけど日数消費が重いのがネック ついでにパイは作った時点でフロントクエストに出るようになる
だから調子乗ってさっさと作るとクエに面倒なパイが出てくる
パイは数もそうだけど特性もつけたりする必要のがあるからあまりさっさと作るのは得じゃない トトリでエンディング埋めしててステルクとミミとトゥルーだけ残ってるんだけどステルクやろうとしてもジーノ出てくる…
ジーノの好感度80でステルク64しか無いのが原因だと気付いた時には既に5年目12月だったよ…どうにかして嫌われたい… いけるかな…とりあえず活動拠点をロロナのアトリエにして個人依頼来るの待ってる…んだけどやたらマーク来る
なんだこのモジャ眼鏡 依頼でせっせと貢いで何とかステルクエンド回収出来たよ…手持ちのアイテム全部換金したせいかジーノにフリフリワンピねだられたり色々したけどトゥルーも回収出来て満足した
オルトガラクセンとオーツェンカイザーはしらん 新ロロナで延長戦まで行って、今色々作ってるけど
コスト盛りした賢者の石からヴェルヴェディス作ろうとしてもなぜかコスト系の特性引き継いでくれない
何か手順を間違えたのかヴェルヴェディスだと最初から不可能なのか
誰か教えて 攻略サイト見たら分かると思うけど特性によってはつけられない物が色々あるよ
ハゲルは完成品のコスト枠関係なく装備作るし、品質盛った120の素材で作れば品質無しで120にする特殊能力持ち
なのでコスト枠は考える必要なくて二つの素材に特性盛ればいい そうじゃなくて布材料に調合するなら他のアイテムにコスト盛ればいい >>128-129
サンクス。あちこち検索したけど特性の条件まではいけなかった
別材料に切り替えて大量生産したら言霊3つの出来で120の装備作れたわ
本音を言えばもう1つ言霊といいたかったけどそこまで足りなかったから消費―15%にした
ところで聖なる言霊に与ダメの一部を還元とあるんだが
シニアドラグーンで試したら回復しなかったんだが
スキルやアイテムは仕方ないとしても通常攻撃でも回復しなかった
HP全快でもないのになんでだろう >>130
ぐぐったら一番上にあるサイトで上位特性の項目にあるよ
後はwikiにもある程度は書いてる
完全に網羅してるわけじゃないけど作る品に入らない奴は特性がつかない物
コスト盛るなら上に方法書いてるけど最大コスト的に言霊4つ盛れない物もあるし
材料に賢者の石使えないなら他の方法で完成前の素材にコスト盛るしかない
聖なるは殴られた時に還元するんじゃないかな >>131
あったか。じゃあ検索の仕方が悪かったんだな。度々申し訳ない
聖なるは与えたと書いてあった気がするし殴られた時の還元は白のMPじゃなかったかな 攻略サイトとか過去スレみた感じでは白も聖も食らったダメージに発動するみたいだけど
リバーストルクとミシカルリングに白聖つけたら計算したダメが最大HP上回らない限り死なないみたいな事あるし >>133
オーツェンやデーモンロードで検証してみたが確かに殴られた時に回復してるっぽい
なんで与えるダメージという記述になったんだろう バグか表記ミスなのか分からんな
イクセの自動回復だって1.03でも15じゃないし
本編の時点では5でも十分役に立つけど ぶちお仕置きって球にした時点で勝ちだよなあ
便器マンの肉団子に近い 新ロロナのスケさん必殺技のもっさり感はすごいの〜見てて尻が痒くなるわw トトリが1番重かったような
強いから連れていきたいんだけど連戦するようなところではフリーズしそうで怖くて必殺技使う時に躊躇ってた トトリは更にリメイクしてほしいものよ、地図がどんどこ広がる面白さをもっと味わいたいし
特定条件を満たすとゲラルドさんとハゲルさんも戦闘に参加、鬼条件を満たすとトトリ父も参加とかならないかな〜 免許更新でマップ広がるのはいいんだけどあっち行ったりこっち行ったりで地味に時間かかるのイラつく
でもトトリちゃんとミミちゃん可愛いので許します メルルで目標人数無理そうだから手持ちアイテム全部売っぱらって来世に期待しようとしたらお情けで延長戦突入して草
…マジで手持ち何もない…売ったあとにセーブしちゃったし ID変わっちゃったかな?140なんだけど
それが初見で適当にやってたから金も3万ほどにしかならなかったんだよね…ハゲさんのところでひたすら装備整えたり冒険装備作るのに専念してたから人気も低空飛行してたし
とりあえずホムちゃん達にバクダン作らせてその間は依頼こなしつつ採取するわ… 何周かロロナをプレイしててもまだ初出のイベントが出てきたわ、ほんとシナリオ丁寧だよなー
40代の働き盛りでご隠居とかの謎もあるけれどw セールで落として最近やり始めたけどやばいむっちゃはまるやつだわ
好きすぎる
わざと課題落としたら騎士さんの黒歴史手紙イベントが発生したんだけどこれって続きあるの?
続きないなら真面目に課題提出しようかな ロロナは出来は良いと思うけど結局アストリッドのアトリエだからな
裏でどんだけ仕事してるんだよ師匠
3DSのアストリッドのアトリエやらなくてもそんな感想 間が空いて何をミスったかあと一ヶ月しかないからもういいやってエンディングまで寝ようとしら一年以上あった カレンダーの所であと○×日とか確認できれば地味に便利なのにねえ、人によっては嫌だろうけどw メルルは女神とかマシーナとか可愛くて強い敵も魅力的だったよな
アトリエシリーズは敵の可愛さも武器にしてほしい
最近のではパルミラになるのかな ツインマスクズとかもいいよね、心おきなくボコれるし ツインマスクズは最初強いけど
装備ある程度整えると比較的楽なボスだった
英雄のメダルの実験台になってもらった 全然機械ネタが出てこなかったメルルになんでマシーナみたいなのが… 錬金術士エンド出ないんだけどユヴェルの麓3達成する前にジオ仲間にしないといけなかった…?
なかなか好感度あがらなくって深淵の乙女やら倒し始めたあたりで加入したんだけど…
豊かな国エンドになってしまう マキナ領域って数ある追加ダンジョンの中でも一番出来が良い気がする
ロロナ以降の作品で
なんか最初から何回でも攻略したくなってしまうわ 女神召喚してくるドラゴンが強すぎて試行錯誤しまくった思い出