【PSV/PS4】神獄塔メアリスケルター総合 part11【電撃×コンパ】
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↑冒頭にこれを2行重ねてスレ立てすること(ワッチョイのため)
コンパイルハート×電撃文庫×電撃PlayStationが贈る
溺愛と狂気が交差する少女達の脱獄劇――
『神獄塔 メアリスケルター2(MARY-SKELTER-2)』
対応機種:PlayStation 4
ジャンル:謎解き×パニック×アクティブ3DダンジョンRPG
CERO:審査予定
発売日:2018年6月28日(木)予定
価格:通常版7,776円、限定版10,476円、DL版6,912円(全て税込)
予約特典:恋愛ADV「恋獄塔 めありーすけるたー」プロダクトコード付きイラストカード
主題歌:イヤホンズ「ウィッチクラフト《テオフィルの奇蹟》」
※前作「神獄塔 メアリスケルター」リメイク版も収録されています。
『神獄塔 メアリスケルター(MARY-SKELTER)』
対応機種:PlayStation Vita(PlayStation Vita TV対応)
ジャンル:謎解き×パニック×アクティブ3DダンジョンRPG
CERO:D(17才以上対象)
発売日:2016年10月13日(木)
価格:通常版7,344円、限定版9,504円、DL版6,480円(全て税込)
予約特典:限定職業「さくら巫女」プロダクトコード付きイラストカード
主題歌:イヤホンズ「予め失われた僕らのバラッド」
原案:乙野四方字
プロデューサー:東風輪敬久
キャラクターデザイン:ナナメダケイ
◆神獄塔 メアリスケルター2公式サイト
http://www.compileheart.com/mary-skelter/tuu/
◆神獄塔 メアリスケルター公式サイト
http://www.compileheart.com/mary-skelter/
◆文庫 〜光の在処〜
http://dengekibunko.jp/newreleases/978-4-04-892383-5/
◆ビジュアルコレクション&ストーリーガイドブック
http://dengekionline.com/elem/000/001/396/1396514/
※次スレは>>970でお願いします。無理なら番号指定してください。
また、1行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』を忘れず入れてください。
◇前スレ
【PSVITA】神獄塔メアリスケルター part10【電撃×コンパ】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1498391642/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・余章までクリアしてると、都庁前絡みだと思いながらプレイ
・1プレイしてないと、1のあらすじとか前日譚で違和感覚えながらプレイ
でどっちでも引っ掛けになるような展開になるんじゃね 続編の最後でパラレル化しちゃうRPGもあるけどね
ペルソナ2とかテイルズオブデスティニー2とか
しかしこちらの続編は最初からパラレル化してる印象がある 個人的には擬態とかでなく単なる別個体だと思うな。血式の生い立ち考えるとジェイル毎に存在しても不思議じゃないし。 都庁は下で、脱出は上だから上側が白い監獄塔で
そこでもまた黎明として脱出作戦やるんじゃない?
違うジェイルなら別の人魚姫いそうだし、もしくは小説組でやった記憶のアレとか >>382
別の地域にできたジェイルから生まれた別個体としても、黎明って組織名がカブるのはどうなんだ… そこはあれだ。たまたま発想が被ったんだよ。たぶん… >>374
イヤホンズの他の曲も掛け合いみたいなの多いし個人的にはそれが無ければもっといいんだけどなって曲ばかり。
仮に他の監獄塔でアリスとか赤ずきんが産まれたとしてもよっぽどの幸運がないと親指白雪眠りは三姉妹として産まれないと思うが。本来関係ない物語なんだし別の監獄塔でも彼女らが三人で行動して三人同時に保護され姉妹扱いされるなんてことはないだろう。 外が余章と同様になっていて、皆がジェイルの苗だか雛だかに取り込まれてそれが成長した結果とかそういうのはあるのかね
赤姉の人魚姫に対する負い目が救済の為の王子様(=つう)を作り出したり、過去の後悔や負の感情が表面化して生まれたのが2とか
うーん流石に無理があるか? 正当続編つっといてパラレルだったらクソすぎでしょ
いまのとこパラレルにしか見えんけども 死んだはずの人魚姫が生きてる時点で既にパラレルやろ
アリスとジャックもなぜかまた捕まってるし1から少しずつずれてるといった印象だが 前作やってたらパラレルにしか思えないレベルかと
原作者もそれわかっててわざわざ正統な続編ってアピールしてるんだろうし まあわざわざ違うと言うぐらいだからパラレルではないんだろうが
俺はタイムリープっつうか同じ出来事を繰り返しててイレギュラーな存在であるつうの登場で少しずつ何かがずれてんのかと予想してるが
タイムリープは個人的には嫌いだからそれはやめてほしい
正当な続編だつってんだから完全な続き物であってほしいね 初見に2からプレイすることを推奨するってことは
時系列的には2→1だと思うんだよね
後は運命からの脱獄とかあの物語が希望へと辿りつくためのとか書いてあるし
2は単純に地上にでるって話じゃなさそうなんだよな ジェイルとジェイル繋がってんだし、普通に1の後に別のジェイル攻略する続編じゃないの 時系列的に2が先だったら2のキャラは全員別人でよくあるバッドエンドが正史な続編になってしまう気が まだ正確な時系列や舞台もイマイチ不明だし
キャラ更新はよ >>396
続編出るならそんな風でシリアスなムゲソみたいな感じになると思ってたらこの状態ですよ
前日譚待つしかないか 時系列云々については、先日の電撃生放送で
「1の後!」とは言い切られてたな。
だからこそ謎だらけ!とも。うまいこと言うもんだ ダンジョンがアホみたいにクソ長いせいで投げたがまさか2出るとは
買い戻すのも癪だし2は評判とネタバレだけ見てやった気になっとくか 2(前半)→1→2(後半)くらいはやりそうだけど
完全に2→1だったら1の終わり方ボロボロでしょ >>397
2で未来を変えなかった場合は余章ENDになるとか。余章はあくまでありえたかもしれない話だし。 しめしめ今のうちにハーメルンちゃんは頂いていきます 最近1始めてまだ寺院攻略中だけどここまででも1は赤姉とジャックがいるからこそまとまってるともいえるし
2のあの不穏な感じは赤ずきんが1みたくならなくてうまく立ち回れず瓦解する、とか
おつうと人魚姫が歴史改変したってのがなんか一番しっくりきそうだけど。まぁ前日譚まちやね
そんなことよりめありーすけるたー楽しみだ >>401
1の調整版ついてるのに
あと予約得点がゲーム一本らしい
たぶん短いけどね その後の別ジェイルなら、小説版のメンツもワンチャンあるから出てほしいなー 3が出るなら普通のRPGかアクションRPGがいいな どうして2が出る前に3の話をしてるんだ……
3は監獄から脱出後ということでめありすけるたーだな! 全て分かった
これジャックの夢だわ
ジャックが朝起きるところで終わる まぁ死の間際の願いが云々は夢落ちに持っていきやすいしあり得る話だな 不思議の国のアリスも夢オチだから全てはアリスの夢なんだ。EDでジャックがアリスの身代わりになったED後のアリスの夢さ 夢オチで叩かれにくい作風なのがズルいw
ついでに恋獄塔のほう、あっちはあっちで校内にナイトメアが侵入してきて
予想を180度裏切りゾンビ映画っぽい展開とかになるんなら個人的には神と讃えるが、
マジギレするひと多いと思うので別にやらなくていい。ネプmk2の頃のコンパちゃんなら多分やってた 恋獄塔なのは最初だけで開始10分で煉獄塔が始まるんですね めありすけるたーのほうのアリスはジャックの家が寝静まった後部屋に入ってきてそう メアリスケルターではなく、めありーすけるたーなのもラストの伏線になるんだな(違うと思う)
なおイヤホンズのニューアルバムで「神獄塔メアリースケルター主題歌」
とか書かれてるのはただの誤字な模様 今放送してるfate/extraってゲーム原作アニメも主人公敗北のバッドエンド後の話だし
余人にはうかがいしれないけどクリエイター様ってどうしてそういうのやりたがるんだろう バッドエンドからの復活(逆転)劇なら手抜いてもお手軽に盛り上げられるからじゃね 壁に耳あり障子にめありーすけるたー
つまりアリスが監視しているのは確定的に明らか
しかし寺院広いな。これより広いところがあるとか今からワクワクだ >>423
余章の地下迷宮の広さにはウンザリさせられるで
なんせ100×100とかいう頭がおかしくなる広さや
個人的にはマップの広さはデモゲくらいでよかったんじゃと今でも思ってる マップのデザインというか雰囲気は好きだったけど広すぎて辟易してくるのがね
1マップならともかく第○区といくつもいくつも広いのはマジ勘弁 他のダンジョンゲーみたいに探索途中にもっとイベント起きて欲しい 2のアリスやずきんは1のストーリーから生まれた
前作がフィクションにされるパターン 恋獄塔やってると思ったら急にクマの見た目したジェイルに「これからオマエラにコロシアイを〜」といわれるんですね
推理パートで戦力になるのが何人居るのやら >>420
誰にも期待されてないと分かっていてもやりたくなるの不思議だよね…
ファンとしては同じモノを求めてるんだけど作り手としては新しい事しなきゃっていう折衷案の結果、誰も得しないモノが出来るという。 グレーテルが仲間になり、7章に進んだ
しかしイベント長杉だなー、1時間はかかってね?
やはり通常血晶不足なので雑魚狩りして集めるか
ロジカリストにはとっくになった ヘンゼル兄さん倒した後のイベントはボイス飛ばさなかったら1時間かかってたね
あれはさすがに長すぎだった >>434
やはり1時間か
もしグレーテルが先だったら若干短縮できたかな
イベントボイスは飛ばさない派なんで ヘンゼルを殺した経緯は未だに納得できてない。核破壊するだけじゃ駄目だったんか なぜか一部のメインキャラよりも人気のヘンゼル兄さん
今回そろそろ存在するのか 最初のダンジョンでグレのワープで行ける竜の像でロウソクに火をつける所があるが、
これが俄然難しい
一定時間しか効果ないし、デレラのダッシュで試すしかないか?
途中で雑魚出たら邪魔になるな >>439
12ダッシュを常時+横移動とかこまめに使いこなさないと無理
そしてその難関を乗り越えても報酬は見習い血式隊員服という…… 今解けた
何取ったかすら覚えてない位高速だった
ヘンゼルの死か、確かにアレは救い切れないものだった
2でもし再登場するなら人間の姿も見せてほしい所 >>440
入れ違いゴメソ
しけてるなー、せめて何処かの鍵にしてほしいわ
もう、売るしかない とりあえずわかる情報は
1:服装が団体「タイヨウ」のものに酷似
2:ブラッドスケルター化が存在するが人魚姫が生存しているためアリスが初症例?
※尚、アリスのブラッドスケルター化はジェックを襲っているため解除されていると思われる
(バトル編のムービーに普通にいるし)
3:ナイトメア化しているがジャックには浄化能力あり、加えてナイトメアの能力も保持
4:舞台となる場所はジェイルの更に地下で壁面にも街があるし、よく見れば駅も地下鉄か?
ていうか序章が終了時点で拠点に着くよな。まさか野営紛いなことはしないだろうし門脇おったらやばそう あらすじに出てくるアリスとナイトメア前のジャックって文だけでグラ出てないよね? 来週火曜の電撃フラゲで色々判るはず
ファミ通には期待してない
するとすればせいぜい開発進行率位 ダントラ2-2ってゲームも本編で一度負けてから仕切りなおす話だったけどあっちのほうがマシかもな たしかにこのゲームノリはダントラと似てるよな。ゲームとしての完成度はダントラのが上だけど世界観はメアリスケルターの方が好き。あと個人的なわがままだけど、ダントラ敵がほぼ全員女の子なのが好きではない。
1の公式のキャラ紹介にあるキャッチ台詞って実際の本編では微妙に言いそうもないこと言ってる人何人かいるよな。アリスとか眠り姫とか。 これ、前から気になってて最近買ったんだけどマジでコンパ?
普通に面白いんだが
もっと早く買っとけばよかった
>>447
わかる
味方は可愛くて構わないんだが、ダンジョンゲーの敵はやっぱキモかったりグロかったりなんだかよくわからなかったりする方がいい
ナイトメアのデザインはマジでツボだわ 元寺院ナイトメアにボコられた
巨大ナイトメア戦はなれないときついなー
最近2のOPながしっぱにしててウィッチクラフトあ〜あ〜あ〜あ〜が病みつきになってきた 戦闘バランスとかマップ関連はコンパっぽい
ただな、世界観やキャラやBGMその他が良すぎるんじゃ >>448
一作目のモエロクロニクルの時点から買っている俺に隙は無かった
なおゲームバランスは一作目がピークで出すたびに段々壊れていく模様(メアリは四作目)
コンパが悪いんだろうなという確信だけは何故かある
ついでに二作目とか、ダンジョンクリアするごとに岩山が伸びていって
それが天の割れ目に届くと大変なことになってしまうというお話ですごく面白かったよ
黒幕のパートナーの声が大久保瑠美だったりして、これらの説明だけで何かを察せる人には大いに薦めるのだぜ モエクロより断然モエクリだろ
荒さもあったがバランスの完成度はピカイチだぞ
パンツも消えるし!! イオとリリアが好きなんだよ!!
バグも全体的にモエクロのほうが少ないしイージーがとにかく遊びやすかったぞ。それこそ塔クラよりもな
そもそもバグなんて無いほうがいいだろ!!(ノーパンバグだけ下さい)
メアリのジャック君も嫌いではない。つうはストーリー次第かな… >>449
アレは大苦戦だった
戦闘中もナイトメアがコマンドに割り込んでくるから雑魚に構ってられない
素早く罠仕掛けてそれからナイトメアと戦い、を数回繰り返しは大作業
普通のナイトメア戦より何倍も辛い 何度も言われてるけど巨大ナイトメア戦はブッキングが一番辛いよな 事前にセーブして開始前に親指ちゃんのトヘロスで雑魚戦回避してたな巨大N戦 >>448
パッチ当たる前はわりと酷かったんだぜ
アイテムストックも超少なかったし 懐かしいな…30くらいから99だったか
ところで尼でもめありーすけるたー手に入るよな? モエクリとか快適ですげー遊びやすかったのに
なんで中途半端にダントラみたいな不便な仕様にしたのか 巨大ナイトメアはブッキングはどうしようもないけど他のナイトメアの攻撃は全部タケプロテクターで無効化できるからね
タケプロテクターはちと性能良すぎ かぐや姫のキャラクター性も相まってまるでどこかの仙人のスーツのよう ガンナーかぐやは素早く全体技出来るから強め
戦闘はあくまで素早さ&全体攻撃ゲーだもんな 元寺院ナイトメアは偶数階の扉から外に出るっていうのわからなくて何度か全滅してしまった
やはり竹は万能だな古事記にもそう書かれている ラプのとこあたりからアンバレじゃ火力不足になったからモータルに変えたわ さらにMP尽きた時の予備としてシンデレラも加えたアンバレ4姉妹と回復役の赤ずきんでゴリ押し 元墓所エリア5区で一心不乱に雑魚狩りして血晶集め中
それだけAが足りなくよく使う
後半の敵倒しても貯まりにくいのなんの >>468
当時のレベル忘れたけどレベリングサボりながらfear6章沼あたりに到着したときはアンバレ4連でもうち漏らす雑魚が出始めてな マップ埋めながらちまちまやってたからほとんどフォースウェイブだったな >>470
序盤はよく集まるからガンガン使いまくってたらいつの間にか集まらなくなってめっちゃ後悔したわ う〜ん、うちのパーティに露出狂が3人もいる…
>>475
7章のエリアで戦闘してたらそこそこAが集まってた 2ではどうなるか分からないけど、クラスの極め方って、
LV上げまくってクラス権利高める
↓
血晶集めまくって全クラスチェンジ
↓
好きなクラスにしてスキル集めまくる
こうなんだな
今までCP無駄にしてた自分が恥ずかしい…orz
現在3人こう組み立ててLV下げてCP稼ぎしてる
2ではクラスチェンジ後もジェノスキル以外を極められるようにしてほしい
再習得は骨なんで スキルをポイントで習得するゲームってそういう風に悩んだり選択失敗したりするもんじゃね?
嫌な人はネットで攻略情報見てから〜、みたいな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています