【3DS】ファイアーエムブレムEchoes 第93章
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ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
発売元:任天堂
開発:インテリジェントシステムズ
機種:ニンテンドー3DS
発売:2017.4.20
価格:4,980円+税
■ 関連サイト
公式HP
https://www.nintendo.co.jp/3ds/ajjj/
■商品構成
◇LIMITED EDITION
価格:6,980円+税
【特典内容】
・『TCGファイアーエムブレム0』限定カード「アルム」
・追加コンテンツセット DL番号
・SOUND SELECTION Echoes
(オリジナルBGM&アレンジ曲収録サウンドトラック)
◇VALENTIA CONPLETE(マイニンテンドーストア限定、受注締切済み)
価格:10,980円+税
【特典内容】
LIMITED EDITIONの特典に加えて以下が付属
・『TCGファイアーエムブレム0』限定カード「セリカ」
・VALENTIA ART BOOK
・ファイアーエムブレム HD MOVIE COLLECTION(Blu-ray)
(特典のみを購入できる「ゲームカードなし版」も、6,980円+税で発売)
・次スレは>>950が立てる事。立てられない場合は先の安価を指定して依頼するように
・スレッドを立てる際には本文頭に三行程
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をペーストする事
前スレ
【3DS】ファイアーエムブレムEchoes 第92章
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1515809044/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured FEHで絵師が同じという関係で、その絵師のゴードンとドーガが並んで敵に立ち向かってる応援絵があったが、
兵種真逆なのにあまりに師弟関係っぽくて笑った 防御のステ割り振りが似てたりどっちも勇者武器などあながち間違ってない
ジョルジュは知らん人 ovaだと相棒っぽい関係のドーガとゴードン
まあ自分はカシムとライアン使ってたからゴードンの使用感分からないんですけどね 今でこそヨファみたいなツラでドーガみたいなムキムキボディしてるけど、
紋章・新紋章では特筆するほど特徴ないからしゃーない FE大全でドーガとゴードンがノルンと支援あったから三人のロマンスがあったかもと書かれていたのに
その直後の新紋章でノルンはずっとクリスが好きでしたというオチ ゆるふわならぬ、ゆるクールなクリフが好き。
でもエフィあたりと比べたら、まるで存在感がないねぇ。
出番もセリフの数もたいして変わらないのに・・・なぜだ。 原因:FEHに参加してない
デューテが来るまでは魔導エース、加入後も全線に出しやすい強キャラなのになぜ放置… アーチャーエフィ追加してほしかったな
そうしたらグレイとロビンを別職にする楽しみもできるのに
まったく罪なFFHだぜ FEHでグレイは斧で来ると予想してたけど剣でちょっとがっかりだったぞ
クリフくらいは魔でお願いします グレイ剣は妥当だろ
むしろロビンが弓で来てほしかったぞ 全員ソシアルナイトにして聖戦ごっこというのもありか ああ
この手の話になる度に無限のフォークが欲しくなる
見た目なら神官シルクおすすめ 村人のフォーク+悪魔の指輪or星の宝珠で一応マイセンじいさんもやろうと思えば
村人ループで最大まで強くできるだろうから今度のプレイで一度やってみようかと思うな。
ギムレー倒すくらいでやっと可能なレベルだから完全に趣味のやりこみ領域だけど。 魔戦士ノーマがビジュアル的に達人感凄いんでループ育成オススメ どっかで見た年齢表だとエフィより一つ上の19やぞシルクさん
ババアかな…ババアかも… シルクと話さずに3章に行ったら旅の商人からミラの歯車もらったんだけど
「くわしいことはご自分でお調べになってください」って言われて笑った ノーマはまだ中盤で加入するけどマイセンを仲間にする頃には
ラスボスと裏ボス行くだけだから魔戦士にして遊ぶ相手が少ないのが惜しい ジェニーの物真似をしてボケるジェシーとツッコミのシルクさんか ノーマ様、外伝じゃ迷子じゃなくて用水路落ちたんだよな ノーマ様「水路の中に、歯車が、ある。拾いに、いくぉ!」 FEHロムファイア見てこっちでもクレアに使わせてみたけどくっそ強くて草
龍霞といい獅子連斬といいハンターボレーといいフランヴェルジュといいなにかおかしいよなあ グラディウス一本作ってあとは銀の槍と手槍だったわ
他の槍は錬成コストが重くてな アルムは十分人気だしまだ枠1人だから余裕でチャンスがある
赤色の弓で来て言う程強くないってオチを予想してるけど そもそもアルムが未だに二人目こないのがおかしい総選挙のセリカ三人目のが早そう
総選挙はファンが選んだものではあるんだけど ロムファイアは軒並み速いファルコン勢に持たせてやると良い ロムファイアの名前を「リム・ファイアー」にして、グラディウスを「ピン・ファイアー」にした ロムファイアをファイアーの上位版と考えてしまう病が発生
何故槍なんだろう >893
相手の顔面掴んで紋章が手に浮かんで爆破がよかった 宝珠ありオーバークラスなしでようやくセリカのフルカン育成を終えた
ほぼ常に6ピン以上がノルマだからしんどかった
それでもプリンセスレベル20でようやくフルカン達成だぜ
これを少なくともあと9人……ループできる村人三人衆を除くと6人か
先は長いな
苦労しただけあってデスやアローをカキンカキン跳ね返すのは気持ちいいけどね 黄金の短剣って完全な一品モノ?
星の神殿でも入手不可? パオラが死んだときの台詞がファミコンのと同じで驚いた 攻撃をかわすためにせっせとイリュージョンを出しつづけるジェニー。
その回復をせっせとしてあげるおかあさん。じゃなくてソニア。
毒沼の連続で一度投げかけましたわー。 >>903-904
使用できない戦技がステータス画面に残ると見苦しいので
黄金の短剣の戦技は誰にも覚えさせたくないですかね
エフィをシスターにしたところで
村人時代に鉄の剣の「剛撃」を覚えていたことに気づいた時は
剛撃シスターの字面にラナオウ的なガチムチ感を覚えて
残念な気持ちになりデータを消した 最近聖魔をやり直したらこっちの魔物の名前もガーゴイルやビグルやマミーで外伝と同じなんだと知った
逆に聖魔からエコーズにサイクロプスとか逆輸入してもよかったかもな 烈火は封印と時系列が繋がってるから封印の掘り下げ的な? 黄金の短剣は強化はするけど、しばらくソフィアに進化させない事はよくあるよな? 前に外伝をやったことあったからエコーズ買ってみたんだけど
ハードクラシックかハードカジュアルで1周やってみようかなという程度ならDLCの弾2弾って必要?
他のDLCはいらない気がするんだけど神殿が気になる
あとDLC売りするってことはお金稼ぎにくいのかな? >>913
一周やるくらいならDLCはいらないね
ハードでも序盤は敵のステータス低めだし、新要素として消費回復アイテムや戦技もあるから外伝より楽かな
中盤辺りから一部敵将のステータスが異常に高かったり、モブ敵も武器持ち出すからヘタれてるときつくなるくらい 神殿しか買ってないけど神殿は色々便利だしあって損はない
お金は終盤までほぼ稼げないが使い道もあんまりない まずハードをやるならDLCに頼らないゲーム本編のみで勝負しようぜ
DLCで稼いだらそれはもうハードじゃねえ 有料のDLCは何も買ってないけど、無料のDLCは最初から活用した
具体的にはセリカは毎回最初にブーツで移動力を上げてる
アルムより1低いしCCでも上がらないし楽しく遊ぶのに自分には必要だった まあ無料DLCはそれ込みにしてもいい感じあるね
言い忘れたけど初プレイなら普通にノーマルでいいのでは?
ノーマルでエコーズの仕様や強い敵を覚えてからハードに行くのがいい順番だと思うけどね 色々ありがとう
DLCには頼らずにやってみることにする
無料のは使っちゃうと思うけど
FEはかなり色々やってるしやり込んだのもあるから最初からハードでいいかなと
最近のはノーマルは実質イージーモードみたいだし エコーズは、ゲームを楽にするDLCは特に要らないとおもうけど
ストーリーが気に入ったら解放軍DLCは出来が良いからやってみて欲しいなと思う >>920
「木乃伊取りが木乃伊になる」にならんようにな…
エコーズのマミーはそれを体験させてくれる 面白かったから勲章コンプしようと思ったけど月光とか流星集めるのすごいめんどくさいな 何時間も周回させんなよ
電撃作戦はむしろやりがいあるけど エコーズのハードでは、ノーマルに比べてどれくらい難しくなりますか?
あと、覚醒のハードとエコーズのハードどちらが難しいですか?
ちなみに加賀ハードは21章で挫折しノーマルをやり直してるとこです。 926と同じようなこと気になる
覚醒ハードクラシックとルナカジュアルはクリア済
ルナ+はスキルリセマラが面倒で投げた
ダウンロードでファミコンやスーファミのFEもクリア済
死亡リセット上等なんで全て死者ゼロ
エコーズのハードクラシックは昔のFEくらい? 聖戦以降は今でもいけると思うけどなあ
紋章以前は流石にキツイけど エコーズハードは覚醒ハードより難しく感じた
覚醒のノーマルはやってないから知らん 覚醒はペレジア攻略までがちょいツラい
エコーズは終盤大ボス連中とレベルアップ吟味がツラい 聖戦はいつでもセーブ出来るのに敵フェイズ飛ばせない一章が長いマップが広いなどダルい要素が多いな 1章が凄く長いから1ターンセーブ可能になったんだろうね
あれでセーブなしだったら仲間全員生存前提でやる人にはトラキア並にきついかも
あと実機じゃ急にバグる可能性も ドラマCDにおけるアルムにとっての救いとは果たして >>936
某アニメ的に小さい女の子に頭よしよししてもらって浄化される事かな やっとクリアしたぞ
こんなの普通にクリアしてるんだね君たちは
おじさんはカジュアルでバンザイアタックだよ・・・ おめ
ユニット同士があまり離れないように固めつつ進めるのが基本 うそつけ三竦みが無いから強キャラ放り込んだらだいたい終わるゲームだゾ 終章でドーマに近づいているときに魔女が突然アルムの前にワープしてきてやっつけ負けしてゲームオーバーになる悲しみ ノーマルだったら村人4人組はレベル20まで育てる必要ない?
どこの攻略サイトも敵の詳細なステータス載ってないから逆算出来ん
覚醒は序盤簡単すぎてステージ上昇んおさえるために早くからクラスチェンジしたら敵が強すぎて終盤泣きをみたんだ ノーマルだったらクラスチェンジできるようになったらすぐでも十分すぎるよ
アルムとセリカは20にしたけど ハードでも即CCで十分戦えるよ
俺は大体7くらいまで上げるけど 自分の場合
グレイ・ロビン→ドゼー戦(竜の盾入手)でどうしても遠隔攻撃持ちの頭数がいるので、解放軍のアジト到達時点でアーチャー・魔道士にする。レベル7〜8くらい
クリフ→同じタイミングで傭兵にする。裏ダンに連れてく場合はループすればOK
エフィ→村人でも3章までは壁役として使えるので、3章クリア時点でレベル20にして魔道士にする レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。