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【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第189層〜
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5f-Ujv7)
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2018/04/07(土) 00:18:37.55ID:Cx3NuPCga
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく(スレには1行分だけ表示される)

■ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印
ジャンル:3DダンジョンRPG
発売日:PSP版2013年3月28日 / VITA版2014年9月25日
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Portable、PlayStation Vita、VitaTV
価格:プレミアムエディション 8,856円/ 通常版 6,264円 / ダウンロード版 5,142円
DL版の容量:PSP版791MB / VITA版1961MB
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)

PSP公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2/index.html
VITA公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2vita/
攻略Wiki: https://www49.atwiki.jp/dungeon-travelers2/

■ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書
ジャンル:RPG(3DダンジョンRPG)
発売日:2017年4月20日発売
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Vita、VitaTV
価格:プレミアムエディション 9,504円 / 通常版 6,264円 / ダウンロード版 5,142円
DL版の容量:3194MB
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)

公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2-2/
攻略Wiki: https://www65.atwiki.jp/dt2-2/

次スレは>>970前後が宣言後に立ててください!お願いします
無理そうならその旨伝えるようにはしてください!お願いします

前スレ
【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第188層〜
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1516407614/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0133名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3b3-c9cq)
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2018/04/21(土) 11:52:47.19ID:0wHwSwx/0
2-2やってて8章途中で鶴来屋登ってたんだけど初音がクソつえーわ
平均50いかないくらいじゃないキツイ、よね?
0134名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83b3-Mp6C)
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2018/04/21(土) 13:37:31.36ID:JEzXsmc60
>>133
レベル自体はそれぐらいでも倒せる
が、初音ちゃん自身の攻撃が状態異常のオンパレードなのでこちらの状態耐性によってはすごく苦労する
また初音ちゃん自身の属性耐性がすごく高いのでこちらからの状態異常攻撃は通りにくい
せめてドールだけは解除できるようにクリティカル要員積んで、あとは状態耐異常にならないよう祈るか頑張って鍛冶するか
まぁhHP高いボスじゃないんで速攻編成で運ゲーしたほうがいいかな
0136名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ea5-Mp6C)
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2018/04/21(土) 18:50:28.06ID:MTFiKrL/0
2周目やり始めたんだけど、ガーストの大封印書が優秀だな
1周目は色々試したくて埋もれてたけど、毒スロウ物理防御力ダウン持ちで
序盤は通常攻撃の機会がそこそこあるから援護攻撃もお得
HP満タン維持に気をつければ火力もあがるし(キャロルがいい感じ)
0139名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKb3-9ttY)
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2018/04/21(土) 21:53:10.06ID:rt8VCYH6K
こっちは下手にライトユーザー層に媚びたものを作ると、不満がる人ら多いからなぁ
正直2の八大神以上の強ボスをばらまくようなゲームを作って売れ線狙え!って
ミッションインポッシブル、としか言えん…
どこからどんなに出しても結果は変わらんかと。仮にスイッチで新作出したら、
SFCの「伝説のボンバザル」の再来を見るかもしれんぞ
0140名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKb3-4knZ)
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2018/04/21(土) 23:09:50.49ID:dTfsst/FK
>>138
アクションじゃなくダントラで出してくれたならハードごと買った

>>139
これ以上難易度高くしてくれとは全然思わんけど簡単過ぎても達成感が無いから難しいね
2-2の本気ボスみたいに上手い人ならレベリセ無しでも倒せるが下手or安定して勝ちたいならクラウン作業という今のバランスが個人的には絶妙
ただクラウン作業はもうちょい楽にしてくれると助かるけどw
0143名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdba-h0+g)
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2018/04/22(日) 07:17:00.56ID:fUIRQF9+d
こんなにダントラ2-2面白いし絵もかわいいのに、話題にならないのか。世間の認知度が低いから人気ないのかな?もっと売れて欲しい!ドラクエとかFFみたいにいっぱい続編作ってもらいたい。
0144名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKb3-4knZ)
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2018/04/22(日) 07:19:25.15ID:KuoQFZAWK
難易度に関しては賛否両論あるだろうけどレベリセ無しでも一通りクリア出来るバランスだしね
クラウン作業もやりたい人だけやれば良いと言われちゃおしまいだが、こっちは少し苦行だったかな

今みたいにレベル60や70台で小まめにリセするのが最適解な調整より、
99→1でドカッと上がる調整に変えた方が良い気がする
どのみちレベリセしたキャラをLV1で放置するわけはないんだしポイント+1〜4の為にレベリセする意味は殆ど無いしな
一回99→1で+10、これを5回やればクラウンですぐらいでも十分手間はかかると思うし良いんじゃないかと
0145名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKb3-4knZ)
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2018/04/22(日) 07:27:14.60ID:KuoQFZAWK
>>143
激しく同意だけどライトユーザーにはマゾいようなw
DQ11やって思ったが最近のゲームは難易度調整をユーザー任せにした方が売れるんじゃないかと
無双したい人は速攻でLV99に出来るしコアユーザー向けに縛りプレイモードを実装してたがああいう調整は上手いと思った
0148名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdba-h0+g)
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2018/04/22(日) 07:37:24.29ID:fUIRQF9+d
あ、気づいてしまった。
コアなおまえ等がアクアプラスに就職すればいいんだ。そして、製作に携われよ。
俺はかわいい息子と鬼嫁がいるから無理だから。
0151名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3b3-FPK/)
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2018/04/22(日) 07:56:50.86ID:VnxA9Efi0
>>137
2-2は公式から予想より売れてる扱いだぞ
よく考えたら立ち絵とか使い回しだし安く創れたのかもしれない
0152名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3b3-FPK/)
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2018/04/22(日) 07:59:44.25ID:VnxA9Efi0
>>142
wikiに関しては乱立してるせいじゃないかな
0153名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKb3-4knZ)
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2018/04/22(日) 09:10:08.62ID:KuoQFZAWK
カグラみたいなキャラゲーは有料DLC乱発するけどダントラシリーズはあんまそういうのやらないよな
一定以上の料金をユーザーに求めない良心的な企業体質なのか採算が採れないからなのかは分からんが、
購入層考えたら出せば買う人の割合のが高くなりそうな気はするんだけどな
0156名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ed3-0xI/)
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2018/04/22(日) 13:48:59.50ID:OZ+2UZxs0
クリアに要求されるプレイヤー技術という点では難度はあまり高くない
ただその代わりに膨大な作業時間を要求されるし
プレイヤー技術があってもそれなりに作業を要求されるからまあ基本マゾ向けのゲームだよね
そういう点では意外とキャラゲーってわけではないんじゃないのかな
このスレ見てても欲しいのはダンジョンとかボスとかだし
0157名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK67-4knZ)
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2018/04/22(日) 14:06:00.94ID:KuoQFZAWK
自分がどのタイミングでコマンドを選択するか?よりも相手がどういう行動をとってくるかのが大事だからね
ダントラに限らず他ゲーでも同じだけど低レベ攻略や縛りの類って結局リロ地獄に耐えて運ゲーするだけだし
将棋の駒落ちみたいに戦力少なくとも実力で勝てるタイプのゲームはアクションやシューティングくらいしか無い気がする
0161名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK67-4knZ)
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2018/04/22(日) 22:01:39.57ID:KuoQFZAWK
単純な強さだけを言うなら1より2のMPのが確実に強いけどね
2-2も裏終盤行くまでは強いと思うが終盤はアヴェンジャーや心眼持ちが多いし、
最終武器がMPだけ弱いのでそれまでよりは微妙な感じになる
両手剣のフィルスソードですらTH最終短剣と大して攻撃力変わらんのはやり過ぎw
0162名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-mntf)
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2018/04/23(月) 00:24:17.59ID:Rd6sGKG6a
昨日から2始めた
0171名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK67-4knZ)
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2018/04/23(月) 09:48:09.46ID:qIaXDoPCK
2ならサブダンスルーしてマップも適当で良いなら表は1日でクリア出来るな
サブダン埋めや裏のボス一通り倒すとなるとやはり100時間程度は見とく必要あるが

それに比べて2-2は表も裏も長くなるね
表はボリューム的な問題で、裏は雑魚戦の戦闘時間的な問題でどうしても時間が掛かる
0174名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK67-9ttY)
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2018/04/23(月) 10:33:41.76ID:H1A9ZmcMK
>>173&167 正直、すまんかった…後「ダンジョンの壁は全て殴るもの」でやってたから
表クリアもかなり時間かかってた。真面目に集めるなら証コンプは150〜200あれば足りる?くらいかな
裏ボス打倒は本気でないものでもいいけど、それでも100切れたら上級者かなぁ
0177名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-jD/J)
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2018/04/23(月) 12:15:19.78ID:nVGW3HUFa
VITA版2はプレイ時間160時間くらいでクラウン作業中(現在3人目)
マテリアライズやサブイベ埋めがまだあるからやはり250時間は行きそう。

2-2は200時間でクラウンは引率役のアリシアだけ。
証は全く調べてなかったから傭兵使ったり、アイスやら〜めん食わないと…
0178名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-mntf)
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2018/04/23(月) 12:43:18.78ID:4v0MRIpra
2だけどアリシアはバーサーカー経由でダクロ
メルビィはビショップがいいの?
0179名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-mntf)
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2018/04/23(月) 12:43:32.55ID:4v0MRIpra
2だけどアリシアはバーサーカー経由でダクロ
メルビィはビショップがいいの?
0180名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK67-4knZ)
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2018/04/23(月) 12:52:05.31ID:qIaXDoPCK
ユニークをなるべく活用する構成であればメルヴィはTP消費が激しいMPで館長は即発動狙えるWTとかそんな感じで良いとは思うが、
あまりユニークを意識せず自分の中のイメージで選んでも問題無いよ
0181名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-jD/J)
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2018/04/23(月) 13:05:01.11ID:nVGW3HUFa
序盤は自分もアリシアDL、メルヴィBSでやってたけど、中盤からは盾役居なかったからDL→VLにしたな。
職は他のメンバーに依るけど、ユニーク生かすならアリシアはVL以外、メルヴィはMPがやはり妥当か。
0183名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr3b-823p)
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2018/04/23(月) 14:17:52.20ID:lfh+8g6er
それ「DQ1は1時間でクリア可能」っていうゲーム内効率を知り尽くした上で運を味方につけたRTA基準の考えだと思うぞ
初見プレイの、クラスは試行錯誤、マップは右往左往しながらクリア出来る時間ではない
0186名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKb3-4knZ)
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2018/04/24(火) 01:22:33.65ID:4R0RmJDNK
>>182
>>183の言うように2-2表を13時間ってそれは明らかに普通のプレイではないでしょw

>>184
レインボーフラッシュ使ったのは我が王国〜や超重力の檻持ちの敵とエキドナ戦くらいかな
2のイリュージョンはマジチェン状態ならレベリセ無しでも詠唱速度のエンチャを積めば相当早いから、
アヴェンジャー&心眼持ちには分身付与してからマジスパ食らわした方がダメ効率良いと思われ
0187名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-mntf)
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2018/04/24(火) 01:46:20.75ID:ybzwcsQxa
まだようやく最初のクラスチェンジ出来るところまでだけど楽しいね
円卓の生徒に似てるね
0190名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83eb-8E8L)
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2018/04/24(火) 08:51:44.02ID:YxImEAQ40
2経験者がMP思い入れが強い感じ。
2-2しかやってない自分(半分のキャラをクラウンまで作った)にはMPはあまりって感じ。
マジチェンすれば・・・ってしたところでそうでもないしな。多分強い武器がフィルスソード
で止まっちゃうからなのかな。属性エッチャントの攻撃がVIPルームとクロウくらいしか
効果的でないのもマイナス点だな。イリュージョンは論外。
0191名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK67-4knZ)
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2018/04/24(火) 09:04:35.14ID:4R0RmJDNK
>>190
思い入れが強い訳じゃなくて実際に強かったんだから仕方ない
2と2-2では別職と言っていいレベルに違う
使い勝手で言うと2-2のクラウンMPより2のレベリセ無しMPのが強いぐらい

ちょうどセールやってるし2買ってみては?
職扉ウゼーとよく言われるがMP×2とET、もしくはMP、BS、ETの3人居れば攻略余裕だから言われてるほどキツくないよ
0194名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-mntf)
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2018/04/24(火) 11:09:08.62ID:+sK8U/8Va
2だけど可愛い女の子系とユルキャラ系しか敵いないの?
0196名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-4knZ)
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2018/04/24(火) 11:38:38.65ID:4R0RmJDNK
そういやこのスレの人達は他のDRPGもやるのかな?
今エルミナージュがセールしてるから悩んでるけどプレイ経験ある方居ます?

周回要素あるらしいし買うなら2買おうと思ってるけどダントラ好きがプレイしてみてどうか?を聞いてみたい
エルミスレで面白いですか?って聞いても答えは分かりきってるしねw
0202名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f23-9jjH)
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2018/04/24(火) 16:33:30.06ID:HLQKnRLe0
久しぶりにDRPGがやりたくて2-2を買おうか迷ってるんだけど、
このゲームってレスを見る限りけっこう面倒くさそうな要素が多そうで躊躇ってる
実際のところどう? 面倒さが面白さを打ち消してることとかあるのかな?
0204名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK67-4knZ)
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2018/04/24(火) 16:51:16.58ID:4R0RmJDNK
>>202
一通りクリアするだけなら面白さが上回ると思うが極限までやりこむならそれなりの面倒臭さはあるよ、それはどのゲームも同じだろうが
意識してレベル上げしなくても敵から逃げなきゃその段階の適正レベル以上になるバランスとか、その辺は見事だと思う

ただシリーズを知らないなら1はともかく2はやっといた方がシナリオの面白さは増すんじゃないかな
逆に2を全く知らないとキャラの意外性等を楽しめない可能性はある
3じゃなく2-2というタイトルからも分かると思うが2をプレイ済みのユーザー向けに作った部分が大きいからね
0205名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f23-9jjH)
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2018/04/24(火) 17:19:35.69ID:HLQKnRLe0
>>203
体験版がちゃんとあるのね
>>204
なるほど。レベリング不要な感じでバランスが整ってるなら尚更2からやったほうがより楽しめるのか
もっともな意見です
安いし2からやってみて、楽しめたら2-2を買おうかな
返信ありがとう
0207名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-mntf)
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2018/04/24(火) 23:30:38.49ID:FF75wCqua
メルビィやっぱMP目指すわ
エンチャント経由で
蘇生と全体回復出来ないがアイテムでなんとかなるか?
0214名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK67-4knZ)
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2018/04/25(水) 10:50:35.07ID:caOY2J9yK
>>208
そう書かれると1も落としたくなるね
ちょっとしたDLCの価格みたいなもんだし落として積んどくのもアリかな?とにかくありがとう

>>211
キャラの衣装や追加ダンジョンに興味無ければ買わなくて困る事は殆どないな
購入特典で付いてくるアクセサリーや装備はあると便利ではあるが、無くても問題は無い

ただレベルリセットまでやりこむとしたら後で欲しくなるかもね、効率かなり変わるので
まぁその時になってから購入を検討しても遅くはないと思うよ
0216名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK67-9ttY)
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2018/04/25(水) 15:42:45.92ID:vvfYi/DBK
>>215 さんくす!…てかやっぱりかorz.
教官から酔っぱらった時の件で謝罪でもらったのをまだ倉庫にいまだ保管中
アトリエでも「もったいなくて使えん!」系アイテム結構あったしな
余談だけどザールブルグ編からアーランド編で物が「劣化」するきっかけはこうした背景があったとか聞いた
0218名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ed3-0xI/)
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2018/04/25(水) 17:06:30.02ID:dMv4QOhZ0
ざっと調べた感じ、発動してから次のターンまでの時間は MU単体魔法<ブラッドドレイン<ソウルドレイン=SO列魔法 みたい
詠唱にかかる時間は全部同じで、Lv10に上げたらLv1の1割増しくらいになる
0223名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-bK0Q)
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2018/04/25(水) 20:48:05.62ID:hOLu/qJka
>>219
クラウン作業がどの程度進んでるのかにもよるけど、正直そこまでして手に入れるもんでもないと思うよ
火力的にはクラウンアリシアで十分だし、どれだけ条件整えても死ぬときゃ死ぬ
まだクラウンが一人もいないならSNかTHにラムーでも持たせて火力2枠にした方が楽だし有用
0226名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-ZP9t)
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2018/04/25(水) 21:52:41.00ID:vz9LMmJad
>>224
アタッカーVLだったってことはダメージソースがダイダロスだったんだろうけど
一発ごとにディフェンス計算されるからダメージ効率悪いんだよね
スパイラルアローとかジョーカーの切り札とか一発をデカくした方が効率いいんだよ

上手く行ったのなら良かった。
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