血飛沫上げながら戦う様は確かに楽しかった
しかし個人的にはエクスペリエンスのゲームぐらいのバランスが欲しい

(大量の敵を全体攻撃や高火力で破壊するのは変わらないが、体力が残った場合や不意打ち時には、連れ去り、即死、封印、気絶などでリスクが高く、迷宮探索時にはいつ死んでもおかしくない独特の緊張感がある。
絶賛する気はないけど、メアリならたまに事故が起きるぐらいのテンポが良いと思う)