X



【3DS】RPGツクールフェス part64

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H56-pNYX)
垢版 |
2018/04/24(火) 17:59:35.95ID:lvOdfti6H
いつでも!どこでも!誰にでも!
簡単にRPGを作って、配信できる『RPGツクール フェス』登場!

第3回作品コンテスト開催中、応募は2017年12月13日〜2018年2月28日23:59まで
応募作品のダウンロード及びユーザー評価は3月31日23:59まで、結果発表は4月頃を予定
(公式サイト&twitterより一部引用)

■発売日:2016年11月24日〔 好評発売中 〕
■希望小売価格:パッケージ版 5,800円(税抜)/ダウンロード版 5,300円(税抜)
■対応ハード:ニンテンドー3DS
■メーカー:角川ゲームス/KADOKAWA/ジュピター

■公式サイト
http://tkool.jp/fes/
☆DLCの内容はコチラ
https://tkool.jp/fes/dlc.html

●3DSでRPGを簡単作成&配信! 作品は全国3DSユーザーが無料ソフトで遊べる!
●16作品保存可能!『変数』、属性、転職など機能多彩!現代戦国SFの追加素材!

■↓投稿作品の評価やPRはこちら↓『フェスプレイヤー』でたくさん作品を楽しもう!

【3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part9【無料ソフト】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1504781415/

RPGツクールフェスプレーヤー作品攻略情報スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1489674028/

現状機能しているwiki
https://wiki.denfaminicogamer.jp/tkoolfes/

■前スレ
【3DS】RPGツクールフェス part63
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1519989522/

次スレは>>950が立ててください
※立てられない時は安価でイベント引き継ぎお願いします

本文1行目行頭に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を必ず入れてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0280名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b1d-ah5y)
垢版 |
2018/06/08(金) 11:46:08.71ID:3i4lWeBo0
>>278
>>279
あーそういう手もあるか…
すまん参考にするよ

選択肢の文字制限がもうちょっと長かったら
一緒に金額書けるんだがな…
やっぱCSのせいなのか、所々痒いところに手が届かない仕様なんだよな
自分で誰かのツクったやつやる分には余程でもない限り滅多に気にしないんだが
自分がやらせる側に立つと途端に細部が気になりだして落ち着かなくなってしまうわ
0286名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ベーイモ MM23-pLTw)
垢版 |
2018/06/08(金) 12:41:17.92ID:I3iAGX0zM
>>272
今更ですが、全音階で問題なかったですね

あれから色々とやってみたものの、複数の効果音を等間隔でループ再生できるようにするだけでも数時間かかりました…
後は変数で音を指定して鳴らせるようになれば、とりあえず形にはなりそうです
0287名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 11de-LHz9)
垢版 |
2018/06/08(金) 12:52:03.76ID:WaCh25LD0
コンテスト結果発表で俺の名前がなかったら投稿時に何かの間違いが起きていたのだ
ひょっとして間違ったものを投稿しちゃったのだ。そうに違いない
だからその時には第4回をやっていただきたい
俺の名前がないことを願ってもいいぞ
0288名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H6b-voL8)
垢版 |
2018/06/08(金) 13:21:12.14ID:iEzeG5HxH
作り方は人それぞれだからなぁ。
データベースから作り始める人がいれば
マップから作り始める人もいる。
自分は主人公、職業、魔法、アイテム辺りから作ります。
それもツクール上でいきなり作るのではなく、
エクセルやメモ帳などに一覧を作ってからツクールで作ります。
0294名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb81-NdAD)
垢版 |
2018/06/08(金) 15:38:24.98ID:bT0XYRP10
総評見るに、シナリオ褒めてるNEVERと傭兵クワイス・ロウの日記帳で1位2位争ってた感はある
でもどっちに100万やっても見返りなさそうだからユーザー評価1位のNEVERを優秀賞に据えて終わらせた感

いやそこはどっちかに100万やれやと。両作ともに1回2回の大賞作より面白かったと考えてたから余計に思う
最後の祭りはしらける終わりになったなぁ
0299名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 81b3-we+Z)
垢版 |
2018/06/08(金) 16:18:13.39ID:gaSvisFM0
やっぱりそう思うよなあ
自分も今回の結果見たとき、少なからず大人の事情が絡んでるようでなんか拍子抜けだった
事務的な冷めた選考で、熱意の込められた作品に対して真摯に向き合ってる姿勢があまり感じられない
商売である以上、仕方がないかもしれないけど...

第4回はなさそうだし、後は有志の自主コンテストに期待かなあ
0300名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa23-LHz9)
垢版 |
2018/06/08(金) 16:32:59.98ID:U310KXV+a
小説の審査でも審査員は普通の小説に読み飽きて面白い小説じゃなくて変わった小説を受賞させやすいって言うし
(だから読者賞の作品の方が人気が出やすい)それと似たような状態になってるのかもな
第一回はツクールフェスに遊び慣れてなかったから目新しく感じ
第二回は時間がたっぷりあった分様々なアイディアのしっかりした作品を楽しむことができ
第三回は大喜利ゲーでしかない特性上意外性があんまり出せないせいで飽きて黙々と審査したからああいうコメントになった…と推測
0302名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb81-NdAD)
垢版 |
2018/06/08(金) 16:44:49.82ID:bT0XYRP10
コメントでも触れられてるが、病と魔女のエリクシールはシステムに加えて画面の紙芝居感も好みだったな
特別賞にかかる作品は全てウリがある…でもガチャっとモンスターは予想できんかったぞ
0303名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 139f-nDII)
垢版 |
2018/06/08(金) 16:46:18.67ID:GIoZM+ed0
このやる気の無さだと、今回システム系の受賞が多いのはパッと見すごいっぽいのを選んだだけでは?と勘ぐってしまう
0304名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb81-NdAD)
垢版 |
2018/06/08(金) 17:06:51.13ID:bT0XYRP10
パッと見なら評価順低い所からさらってはこれんだろう
凄そうな上位の長編が2作以外ふるい落とされてる辺りからも、記載通り20作品は触って審査員に渡すものを選定したんだろう。そこは信じたい
0305名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 139f-nDII)
垢版 |
2018/06/08(金) 17:15:12.09ID:GIoZM+ed0
スタッフが最終選考作品を選ぶまでは真面目にやっているだろう
ただその後の選考委員のやる気は個人的に怪しく見える
今回の優勝であるNEVERへのコメントにしてもあまりに簡素すぎねえ?
0306名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spdd-7cxT)
垢版 |
2018/06/08(金) 17:17:33.49ID:BKnk2Wk1p
>>284
個人的にはめっちゃ欲しいです 調べ方が悪いのか断片的な記事が多くて体系的に理解しにくい
つべで説明動画出てますが知りたい情報まで辿り着くのに大変だし
でも欲している人がどれだけいるのか分からないので無理は言えません
0310名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMab-we+Z)
垢版 |
2018/06/08(金) 19:18:03.82ID:94txYsFRM
>>308
それどこ情報?
第1回のコンテスト中に第2回と第3回のコンテスト告知あったはずだけど
ソース→https://s.famitsu.com/news/201703/15128983.html

素敵な作品に沢山出会えた良いコンテストだったのに、やんなきゃ良かったとか適当なこと言わないでくれ
0314名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 291d-nRU5)
垢版 |
2018/06/08(金) 22:34:23.42ID:VFZhCPk00
さて、4回目のコンテストは開催されるのだろうか。
期待してみるだけ期待しよう。
0325名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13de-LHz9)
垢版 |
2018/06/09(土) 07:19:54.87ID:IANIPs2K0
MVから素材の取り込みやエディット機能を削除してPCから見ると
体験版みたいなMVになるんじゃないかなあ
PCから見ると全然意味ないだろうでも家庭用から見れば望まれてた機能が
コモンイベントからして入ってる最強仕様
ほとんど解説本に頼るしかなかったRPGツクール5の時代とは違って
いまはネットから気軽に情報が手に入るし高機能がどこまで通用するか
今後の純粋な家庭用のツクールの実験作としては大きな意味あるか、な
0327名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13de-LHz9)
垢版 |
2018/06/09(土) 08:45:25.03ID:IANIPs2K0
>>326
俺もそうは思う。でもそれならPCでいいんじゃね?ってのは置いておくとして
唯一の利点はPC版MVをタイトルそのままでCSに持ってくるってことは
初期のつまらない(テストプレイしたのかって)不具合はまずないだろうから
いきなり本番の作品を作り始めてもいいかなって楽観的な考えもできるかな
甘いぞ?ええ・・・
0331名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b92-V68u)
垢版 |
2018/06/09(土) 11:03:45.01ID:vs12QbZo0
switch版MVにもフェスみたいなプレイ専用のソフト欲しいねぇ
パソコンやスマホからでもできるとなお良し
しかしjavascriptとかプラグインとか素材取り込みなんかは流石にオミットされそう・・・
0336名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13bd-0/U1)
垢版 |
2018/06/09(土) 12:13:48.63ID:Q4Fj0ZWC0
>>335
うーん、それならDLタイトルとして直売りした方が良さそうに思う
リメイクだけどコープスは実際にそうやってるし

パケとして売り出すんだから流石にコンストラクション要素オミットは考えづらいと思う
0338名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxdd-RqRS)
垢版 |
2018/06/09(土) 14:10:27.87ID:4F1bWVNHx
プレイヤー作品ってPS4とスイッチで共有されんのかね?
ドラクエ10なんかはスクエニの共同鯖でPS4とスイッチでクロスプレイできてるけど
これはどうなるんだろう。
ハード別の鯖なら作品がどっちかのハードにかたよらないか?
0343名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13de-LHz9)
垢版 |
2018/06/09(土) 16:31:24.60ID:IANIPs2K0
CSでもMVってどういうものかはまだわからないし
そもそも日本で出るものかも定かではないけど
PCの2000、VXace、MVで挫折してやっぱりCSの限られた機能でいかにうまく見せるかに
面白さを感じてきた身としてはPCはPCで、CSはCSでとずっと切り分けていって
欲しいなってのが正直なところではあるが
0350名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spdd-9X+z)
垢版 |
2018/06/10(日) 14:09:50.70ID:tBPWD8p8p
毎回引継ぎで苦労していた事や家庭用ハード自体が成長して来た事
機能面の弱さを指摘されてる事を考慮したら
独自路線を続けるより統一しちゃった方が良いと考えたのだろう
とは言えPCそのままという事はまずないし
やれる事は増えても家庭用の制限有り環境は変わらないと思う
0351名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 29fe-0/U1)
垢版 |
2018/06/10(日) 15:51:58.78ID:wYIXm9Bn0
これで公式の考えが「ゲーム機も進化したし、PC版の移植とか楽勝っしょ?」程度だったら笑う。
KADOKAWAが適当にアイデアを考えて、適当に選んだ会社にお任せする、のパターンだったら確実に潰れそうだが、
まぁ、流石にないか。
0353名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 291d-nRU5)
垢版 |
2018/06/10(日) 16:51:11.27ID:MRglbG0/0
Mvをスイッチに移植するとしたらネットにあるフリー素材をDLして使えるのかな
0357名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3e9-o8yS)
垢版 |
2018/06/10(日) 20:40:03.42ID:SWPiEO8z0
MVに一本化するのはまだまだ先の気がする
ノベルゲーツクールやアクションゲーツクールと細分化してるし、
フェスの機能に満足できないけどPCのMVはなーって感じの人の受け皿と予想してる

フェスの良かった所(自分が購入したポイント)は
「技術公開」タグがあって実際に技術公開作品や改変可の作品があって
小中学生ツクラーやツクール初心者にもハードルが低い点だと思う

3回目コンテストで大賞無かったのは残念だけど
>>293
>最終選考は物語ゲーだけでなく子供も楽しめる幅広い作風のゲームをチョイス
もし最終選考作品を選んだスタッフが子供の事も考えているならば
フェスの良かった点を受け継ぐ可能性が微レ存?
0361名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMab-we+Z)
垢版 |
2018/06/10(日) 23:34:36.99ID:w7Qm0abEM
盛り上がってるけど、情報は海外のリークで公式じゃないし日本版が出ないことも大いに有り得るし、MVタイトルを引き継ぐのも若干不可解だからデマの可能性もあることを忘れてはならない

とりあえず13日のE3に期待だな
0365名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13d2-94EG)
垢版 |
2018/06/11(月) 00:29:00.82ID:FySPR8gy0
switchのMVは海外では2018.11.27予定みたい
日本は知らんがもしかしたら同じ日にでるかもね

正直switch版フェスが出て欲しかった
korg gadgetみたいなちょっと残念な仕様になるのが予想できて全然ワクワクしねぇ
0367名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a92a-o8yS)
垢版 |
2018/06/11(月) 01:54:01.84ID:fgOVvDpg0
ランキング上位の16ブロック勢が最終選考に残ってないのって
王道ファンタジー系のRPGだよな
第一回と第二回は王道RPG系が入賞したから
第三回は意外性のある作品が優先されたのかね?
0370名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb81-NdAD)
垢版 |
2018/06/11(月) 08:24:06.55ID:7+5OsAL50
もともと長編RPG枠は2枠用意してて、総合力のNEVERとストーリー評価の傭兵クワイス・ロウの日記帳が2トップでフィニッシュしたって事だろ

受賞作品の順位的に他長編RPGも触られてるっぽいけど、審査員にこの2作に及ばないと評価されただけ
個人的に選考外の長編RPGはマップとか演出ばかり頑張ってたイメージだけど、ゲームとしての面白さが2作に比べて物足りない感じだったから妥当な結果だわ
0371名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a9de-LHz9)
垢版 |
2018/06/11(月) 08:30:13.56ID:NL+h3DeI0
素材の少なさもあるし、王道とかファンタジーとか時代劇とかテーマで分けていくと
キリがないだろうけど、ツクールのサンプル作品として収録してもいいくらい
よく出来たものがとりあえず脇に置いておかれると、ね
RPG部門(フェスの戦闘を使う条件)
自作システム部門(フェスの戦闘を使わない条件)
審査員特別部門
それら総合的な優秀作品部門
これくらいはきっちり部門賞分けてほしかった
審査する方はただただ面倒くさいだろうけど
0372名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb81-SSIR)
垢版 |
2018/06/11(月) 09:19:32.32ID:h62gLS4M0
>>366
期間延長とかあって年度またいじゃったりしてお金も人員もちゃんと用意できなかったんじゃないかなと予想

そうでなければ、今回は第1回第2回みたいな
「出来がいい」「ありきたりなシナリオではない」「冒険探索成長のあるRPG」がなかったのかもしれん…と言おうとしたけど普通にありそうなもんだけどな

まあコメントが今までに比べて簡素なあたり前者っぽいが
0373名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bf2-we+Z)
垢版 |
2018/06/11(月) 09:54:26.74ID:lzW1+SN+0
公式の文見るに、第3回はちょっとだけ審査の形式変わってるんだよね。

【第1回・第2回】
ランキング上位20作品選出

DL数、評価、評価数を考慮し10作品に絞る

審査員がプレイして選考

【第3回】
DL数、評価、評価数を考慮し20作品選出

開発がプレイして10作品に絞る

審査員がプレイして選考

第1回と第2回は上位20作品をそのまま選出してるのに対し、第3回は評価等を考慮して20作品を選出してるから結構下の方の作品も最終選考に残ったんじゃないかな。

それと大きく違うのは開発のプレイが入ってるところだね。遅れた原因は多分コレ。
前回は評価等で最終選考作品を決めてたからジャンルが偏ったりしたけど、今回は実際にプレイしてるからジャンルごとに分けて最終選考作品を選んだんだろうな。
「なぜ最終選考に入ってないんだ!?」って作品は途中の20作品の段階で、同ジャンル内で肩を並べて切られたんじゃないかな。
ジャンルごとに分けて選んでるだろうから、システム系(ガチャっとやシルバレなど)やノベル系(ヘルターズやHypericuMなど)の作品とは比べられずに落ちたんだと思う。
RPG系は特に競争率が高かったから無念の作品が多くなるのは仕方ない。

前回までの選考なら10作品に絞るのは納得だけど、今回の選考なら20作品の時点でそれを最終選考作品にして審査員に渡しても良かったと思うな。
公式に名前が出るのが今回のような選考の10作品だと、ユーザー審査が活きてないように見えちゃう。

大賞が出てないのは正直、費用対効果を考慮した面が強いと思うけど、それを差し置いて勘案すると、審査員のプレイ時間が足りなかったというのもあると思う。
今回は審査員の手に渡るのが今までより遅かっただろうからね。
時間に追われると作品の魅力が十分に伝わりにくいのは、製作者やプレイヤーならわかると思う。
特に「NEVER_____」は、どっぷりとその世界に肩まで浸かるような作品だったからね。片手間のプレイだとその良さが分かりにくい。
審査員の感想も若干的外れというか、浅かったように感じた。
あとは「ガチャっとモンスター」に対して「軽いノリでサクッとプレイが続けられて好き」とコメントしてるあたりからも、時間がないのが読み取れる気がする。邪推かな。

って、色々書いてたら長くなってしまった。
自分は結果に不満があったけど、審査の裏を考慮すると割と妥当な結果だったんじゃないかというだけの話です。
0374名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 139f-Tv54)
垢版 |
2018/06/11(月) 10:26:34.76ID:IqGJFG0v0
全然ジャンルが違うのをマトモに比べられるワケないんだからジャンルごとに賞を出すのが正当だと思うな。で、明らかに数が多いRPG枠は受賞多めにすれば特に歪みは無いだろう
0377名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spdd-9X+z)
垢版 |
2018/06/11(月) 12:02:27.03ID:p5uKGlFOp
審査方法が悪かった
毎回王道がだのありきたりなRPGだのとコメントするくらいなら最初からその手の募集を避けるなり部門分けしなさいよ
理想のRPGが作れるとうたってユーザー集めておいて奇抜なRPG以外の作品を求めるとか矛盾が酷いわ
0378名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb81-NdAD)
垢版 |
2018/06/11(月) 12:09:52.98ID:7+5OsAL50
そう考えると12月から高評価維持のNEVERはもちろんだが、自演・宣伝無しの最終日投稿で評価もDL数もかっさらっていったクワイスロウも半端ねぇ…
自演疑われたくないから褒めなかったけど、気になったしタイトルセンスあるとは思ってた

あとユーザー評価低くても受賞した作品は、作成側のプロに触れる機会の多い審査員が面白いって思った訳だから、そっちも立派だよな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況