【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 11F
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(!extend:on:vvvvv:1000:512)
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・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ PV https://youtu.be/EqJDwsDUlVI
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※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 10F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1524579017/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 世界樹2のF.O.Eに関しては核熱で問答無用に爆殺可能だからな… MAP作ってる人は避けてほしいと思ってるんじゃね?
あーこうやって避けるようになってるのかーすげー考えてるなぁ
と毎回倒した後に感心することは怠らないようにしてるせめて FOEは絶望的な強さで居て欲しい
普通に狩れると緊張感無い プリのスキルが気になる
バードがいないからたぶんアームズが復活するんだろうけど、そうするとエミットも入ってくるのかな
だとしたらエミット入れる代わりにリンクオーダーが削られそうで怖い 夢幻残影で相手の攻撃を躱しつつ朧矢で仕留めるフラヴィオさんかっこいい!(カタカタ) 経験値あろうがなかろうが結局ドロップのために襲撃するのは変わらないからなあ
もしドロップすらない厳然たる邪魔者だったらその時点では頑張って無視するけど 素材がなくても図鑑登録のために狩ることになる
モヤモヤだった頃は姿確認のために突撃してたっけ FOEは初見では極力避ける
避けられるように設定されてるモンだからね 「君たちはFOEと戦ってもいいし避けて進んでもいい」
プレイスタイル選べるのがいいところだよね >>855
4では攻撃属性付与スキル不在だったからXでもオイル頼りかも知れん
ってか属性耐性バフの方も使い手が居ないんだよな。ミストはあるだろうけど 属性対策はもう全てのシリーズでずっと盾職のシールド頼りだわ 誰もハイランダーやメディの防御バフに触れないなんて... ヒロ ドクトル/リパ ゾディ シノ/ミス に追加する5人目
ペリ ショー ソド ガン シカ メディ ミス レンの内おすすめ教えて
シノのサブは変えてもいい
好みで決めようとすると同等でだいぶ迷走してる
しつこくてごめん
サブはスキル詳細分かったら自分で考えます
これで質問終わりにするので誰か頼んます 毎回忘れられるアームズの属性耐性上昇
まあ列化ぐらいしてないと実用性は低いけど フォトやペットが居れば単体のままの方が使い易そうだけどな >アームズで耐性
3プレイした人なら幽霊船戦で邪魔にしかならなかった印象が強いんじゃないか 体験版はまだか?
もうGWが始まったんだからすぐ梅雨が来て夏が来るぞ! >>869
なるほど
じゃあガンかレンにしよう
どうもありがとう 中二病御用達のシーカーをシノビと組み合わせるかリーパーと組み合わせるかは決められねえな
やっぱりサブクラスってシステムは偉大だ >>840
俺は当時から肯定しつづけてるし今でもそうしろって思ってるぞ
FOEは倒してもいいが基本避けるべき邪魔者ってコンセプトが強くでるし
全て狩るプレイしてもレベルが上がりすぎないし
経験値ずれ病の人でも死人出しながら安心して倒せる まあスキル頼みのガンナーはダンジョン2のサブクラスで悲しみを背負ったけどね 旧2は経験値がない上にドロップアイテムも確率だったな
障害物としてはそれが正解なんだろうけど苦労したご褒美もほしい どのシリーズでも盾職とメディモンクハーバリストなしでやったことないんだけど
こいつらいなくてもクリアできるもん? クリアはできる。5はセスタスいればどうにかなるし
ただ、3の裏みたいに、即死級属性くるとわかってるなら、そのときは入れたほうが安定するわな >>875
個々の戦闘に関しては全然問題ない
ただHPやTPの維持に気を使う場面が増えるので探索継続力に多少の難を抱えることはままある シリーズと難易度にもよるけど盾職がいないと隠しボスはきつい印象
回復クラスは最近は専門職なしでも他のスキルでカバーできることが多い やってみりゃいいじゃん
初見エキスパでも全く問題なくクリアできるよ
それで難易度が上がるということもない >>873
それはサブクラスのせいじゃなく、サブクラスが無い1での調整をそのまま引き継ぐという手抜きのせいだろ
ローグライクで無制限遠距離攻撃はそれだけで卑怯くさいからなにかしら弱くしなきゃいかんのは分かるが
サブクラスを導入するんだったらガンナー本人じゃなくて銃そのものを弱くするなり他にやりようはあっただろ 盾職なしでも割と何とかなる
回復色は抜いたことないから分からん 作品下るにつれて隠しボスに盾職の必要性薄れている気がする
5のドラグーンとか隠しボス戦だと要所要所で盾はするが盾投げるのが重要なダメージソース扱いだし 盾職はダメージディーラーと違ってオンリーワンな特徴だから、必須なくらいまでにバランス調整しちゃうと実質固定メンバーになっちゃうからなあ
まあ余計なレベル上げしないで低レベルで進むには居た方が断然楽だからいつも入れてるけど 5は盾なしでも隠しまで問題なく行けるな
新2で正攻法やろうとすると盾必須だった反省なのかね 個人的に砲火が金剛より弱い部分て先制バンカーがないくらいだと思ってる >>888
先制バンカーと並んで竜圧も金剛の存在意義の大半を占めてると思う 盾クラスは3色ガードがある作品だといた方が楽なイメージ(主に三竜のせい)
医術防御とかアザステオルボンとか先見術とかサブクラスとかグリモアとか三色ガード以外の解決方法も沢山あるけど
回復クラスは初代以外他のクラスの回復技が充実してるからなんとかなる 5の金剛ドラはいなくなってからありがたみを知った
要か不要かで言えば不要だけどやっぱいるといないとじゃ安心感が違う
特に竜圧 三竜がブレス吐いてくる限りいた方がいい色になるのは間違いない 345と盾いらなかったしパラもペットもいらんわって新2始めたけどプリが完全にパラの仕事しかしてない
やっぱ盾いないとだめだわ 竜圧はガンスロットから(+三+)ビキョーンとやってるイメージ パラは盾職だがスマイトが異常に強くてアタッカーもできた
ファラは槍スキルはお察しだが盾職としては完成していた
フォトはよく死んだ
バンカー先生は神 セカダン2のガンナーはリセダン初期装備が銃という唯一無二のメリット持ちだから 新2はストーリーモードの5人が分かり易く優遇されてるし
エキスパートなんかはそれ前提の難易度だと思われるから… >>895
ふぉーちゃんはマスターでやっと盾職の才能が開花するから仕方ない
それまでは時々生き残る囮 言うほど新2のストーリー職優遇されてる?
強さがわかりやすいというのはあると思うけど 新2のストーリー職はダメージソースのほとんどをファーさんが担ってるから
ファーさんとの連携が前提 バードやペットがちゃんとパラディンとプリンセスに対して差別化されてたしストーリーだからどうこうとは感じない ファラはサブシノビでディバイドしながら避けてたし強かったよ
ふぉーちゃんは三色ガード無しでブレスをディバイドさせられる可哀想な子 >>900
個々は強いが絶妙に噛み合っていないというのが俺の印象
6層突入してグリモア揃いきったら十分だが、フォレストセル倒すくらいまでなら自分でコンセプトパ組んだ方がはるかに強い 5はネクロのタンク召喚が壊れすぎた
あれで大体のボスなんとかなるし
最近の作品では新1のパラが輝いてたな
新2はいけそうで属性ガード剥がされる フラヴィオを転職させてたってのはちょいちょい聞くな 旧2と比べてレンジャーとドクトルの使い勝手が異常に上がったからなあ
特にレンジャーにバステ付与が追加されてるのはメンバー固定になるストーリーモードのための措置だと思ってる ストーリーPT前提とかよく言われるけど
ファフが強いのは中盤以降でそれまでは紙装甲鈍足の印象が強い >>904
パラディンとペットの組み合わせが鉄壁過ぎた
アルケミとガンナーが悠々と前列立って近距離スキルぶっぱできるくらいに スキュレー突破まで全体的に火力足りない印象だったな
大斬とスマイト取ってなかったというのもあるけど 途中まではフラヴィオの方がファフより使えるよね
普段も使いやすいし追撃できるブーストも強力
終盤はちょっと物足りなくなったけど DLCアリならビキニアーマーペットで三属性対策もできて強い >>911
グリモアで身代わりと互いのマスタリーあれば頼もしいもんな
複数回攻撃が多い作品だし >>903
三色ガード無しで三竜ブレスを受けきるスゴい子だぞ >>913
クロエもおっさんも鈍足で高速なのフラヴィオだけだからあいついないとPT崩壊すると思った
実際シナリオでも常識人フラヴィオがいないと進まないから正しいっちゃ正しいんだが ミラージュアローを混乱矢だと思ってたけど
シカもリパもいるし幻影はヒーローの持ち味ぽいし効果が気になる 直前に3やってて旧2でゴレンジャイで採取してああっとしてhageたのは私です 新2のストーリーパの強みは最高レベルの安定性と
そこから生まれる安定したダメージソースだと思うが
パラの属ガで属ダメとそれに付随する封じ異常は無効化
プリとドクは強化・補助・攻撃面をこなしどちらかが他の行動をしたい、または出来ない場合に助け合う
レンは攻撃や縛りに専念してもいいしパラが別の行動とりたい時は引き付けにもなれる
はっきり言って崩れないしFOEやボス戦が別ゲーのように感じる
何かに特化させるならわからんがメインを想定されてるだけある
エキスパ・グリモアなし ドク、レン、ブシ、ガン、カスメ
で表クリアした者の後の一経験談、無効化スキルの恩恵が痛いほど分かる 19ってのが気になるんだよな
隠し職が1つあるだろう? >>930
さすがにそれは執政院にお縄だわ
すごすごと3つの頭に上着をかけられるロリ竜さん
言い逃れはできない 四つ葉よろしく味方にロリがいるとバフがかかるロリコン バードもダンサーもプリンセスと被るから削除したのはわかるけど
ピンク髪がキャラデザから消えるのはおかしいな 赤竜「割とおとなしい子だったんですけどねえ」
雷竜「まさか彼が犯罪に手を染めるなんて思ってもみませんでした」 青流「お酒との付き合い方をこれから考えていかなければと・・・誰が!誰が飲んでもおなじやとおもて! 氷竜「私の席がそこにあるのであれば、また三竜としてやっていきたい」 国分「でも福島の野菜は、味は変わらないので、これからも引き続き、福島の野菜を皆様に食べていただきたいです」 >>934
今回は誰でもピンク髪可能だぞ!
いやまあバードダンサーの系譜のツインテ笑顔グラはいないけども… そういえばファマ/ヒロでしげるリーダーのTOKIOパ組むって言ってた人がいたような ふぉーちゃん「何もしないならと帰れってカウンターの構えしてるんで踊ってました」 新2のストーリーPTはアリアンナがバードの方がバランス良いよねって思ってた ロリ竜に比べて強い人を好む赤竜はえらいな
その赤竜と互角の戦いをする2のギルド長もかっこいい >>947
リンクオーダー無かったら序盤〜中盤の火力足りなそう 追加職あるとしたらファフニールか新クラスだと思ってる
既存職なら隠す意味ないし レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。