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【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 146F

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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 767a-UR45)
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2018/05/05(土) 16:10:26.94ID:wga6wddo0

(!extend:on:vvvvv:1000:512)
↑ワッチョイのために括弧の中身を>>1の1行目文頭に入れる

・名称:新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2014年11月27日
・セーブデータ数:ゲームカード1個+SDカード8個
・価格:6,458円/DL版5,400円(7253ブロック)

◆公式サイト:http://sq-atlus.jp/ssq2/
◆公式ブログ:http://sq-atlus.jp/blog/
◆新・世界樹の迷宮2Wiki:http://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/

◆『新・世界樹の迷宮2』用アップローダー
 http://ux.getuploader.com/SSQ2/

◆前スレ
【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 145F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1512394566/

>>1にリンクが貼られているwiki以外への転載は禁止
次スレは>>970が立てること。立てられないなら次のレス番号を指定。
テンプレはhttp://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/pages/191.htmlで変更を確認。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0201名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 59b3-KY9h)
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2018/05/27(日) 14:49:00.54ID:Uy2CLgGS0
>>199
修行で大分補正あるんやし割とイージーなエキスパやん
素直にゼロからスタートした方がリアルなエキスパ楽しめるで
各階層ボスとかマジでズタボロでぎりぎりで勝てるバランスや
4階層のボスはなんか楽やったが
0205名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13d2-TUnL)
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2018/05/27(日) 19:21:32.03ID:mNbgHzuK0
30修行状態だから完全なまっさらじゃないけどレベル90から休養だけで下げるのはさすがに面倒だったから妥協した
ステータス1の差が顕著に影響するシーンってあるのかな?
SP+4はわりと大きいね マスタリや野生の勘に振り終わるのがだいぶ早い

スタンダードの雑魚は一般的なRPG程度のダメージ量だったからこれなら世界樹初めての自分にもできるなってことで
最後まで続けられたんだが、エキスパートだと別ゲーになって新鮮で楽しい
0209名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 59b3-KY9h)
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2018/05/27(日) 21:46:47.28ID:Uy2CLgGS0
>>205
それより武器も防具ももう全部好きなの並んでて、金が貯まれば好きなの買えるんやろ?
料理も全部解禁されてて開発も進んでてすぐ金も貯まる
図鑑も完成されてるからいちいち解析グラス使わなくてええから行動の遅れが減る
大分アドバンテージあるやろ
0210名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa95-Bffi)
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2018/05/27(日) 22:25:50.36ID:KL1yjBl0a
まあ好きにやって楽しめばいいさ
大分補正かかってるのは確かだけど、過去に稼いでたグリモアとか使って「エキスパ難易度高いとか聞いてたけど楽勝じゃね?こんなのに手間取るの無能だけだろ」みたいな頓珍漢なこといってる訳じゃないし
0211名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 598a-hGdp)
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2018/05/27(日) 22:41:40.53ID:OausdB080
クラシックエキスパFJ縛りで始めて十分楽しんでます()
二層FOEアイコン黄色くなったから挑んでみたらボコボコにされたわ
ペットダクハンドク
プリカスメ
ペットがタンクとして不十分で傷舐めするしかねえ
0215名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa95-os4t)
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2018/05/29(火) 12:30:15.97ID:Cusvyg1Da
ソペメアバLv36,37でエスバット&スキュレー撃破
前スレでも言われてたけど本当に行動パターン知ってるか否かで難易度激変するね
エスバットに至っては7ターンで撃破とか
あとスキュレーには足封じじゃなくて睡眠アクセ一択なのね
0218名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa95-os4t)
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2018/05/29(火) 16:56:20.13ID:9WAChx1aa
>>216
クライソウルの前のターンに触手をまとめて焼き払う作戦だった
大爆炎一発で焼けるだろうとタカを括っていたら
ギリギリ倒せずクライソウル直撃で一回hageたのは内緒だ
予防が使えて触手ガン無視なら足封じ優先の方がいいのかな?
0219名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa95-Bffi)
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2018/05/29(火) 17:36:02.69ID:IybVQgZra
>>218
なるほど
俺の場合は長期戦してたから触手の処理は無謀だったんで足縛りに耐性つけてた
長引くと毎ターン複数呼ぶんで流石に対応しきれないし
号令マスタリ☆以上のプリがいると号令での回復も馬鹿にならないのと、回復目的での号令なら庇護か予防になるから連打することも少なくないしね
素でそこそこの防御力があるなら触手放置でも細かい回復してれば致命的なダメージまでは受けなかった

結局は戦闘スタイル次第じゃないかな
縛りに耐性つけておくと長期戦でも触手を大体無視できるけど、短期決戦狙うなら呼び出される触手は少ないから倒しきれるし
0220名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53bd-Ockd)
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2018/05/29(火) 20:44:02.20ID:jZ9URdpN0
触手無視して脚封じ対策だと、クライソウルでは死なないけど、スタンさせられるのが嫌らしいよね。
子守唄のターンに触手一掃できれば、クライソウルのターンがボーナスターンになるし、増えるまでしばらく時間も稼げる。

触手無視するなら脚封じ対策せざるを得ないけど、パーティ構成が許すなら、積極的に採りたくはないなぁ。
予防使えるプリなら、(属性役の有無やTPの問題はあるけど)リンクオーダーUって選択肢もあるし。
0221名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa95-Bffi)
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2018/05/29(火) 21:02:49.21ID:6Bq6OeGXa
>>220
最初の数戦は序曲通常攻撃へのリンク2からオーバーキラーに繋いでたんだけど、後半処理が間に合わないこと多くて
リアルラック悪いみたいで度々素クラウで被弾してたから、できるだけ触手無視したかったけど確かに子守唄のターンに全部処理しちゃった方が安定したかも
0225名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fad2-lkdC)
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2018/06/03(日) 00:50:47.97ID:JS+lR1Mw0
エイミングフットがパッシブじゃなくて攻撃スキルだったらなあと思う日々
弓マスタリを10にするの躊躇してしまう
0232名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5d-CH7K)
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2018/06/04(月) 12:36:09.62ID:SqRfZ4Twa
ソペメアバLv47,52でハルピュイアとジャガーノート撃破

おハルはガンガン削っていけば補食の宴の回数が少なくなるけど
開幕5ターン以内に約4000はともかく、そこから6ターンで約8000はキツい
2回とも間に合わずに15hitまでいかれたけど耐邪20無かったら危なかったと思う

ジャガーは全く苦戦しなかった
もしかして完全破壊って激しい咆哮の前のターン確定?
とするとあの防御ダウンは「ここでウニコウルを使え!」というヒントなのか
0234名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1abd-667V)
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2018/06/04(月) 22:37:26.20ID:m09wQ9230
>>232
完全破壊は5,10,15ターン目に固定っぽい。
先制して爆進飛ばしだと、ちょうどクリアランスのタイミングになる。
16ターン目の腐った息までが固定行動。

その先は
完全破壊→(ブン回し)→腐った息→(巨角の一撃)
に決まったタイミングのバーサクハウルと爆進が混ざるパターン。
ブン回しと巨角の一撃はスキップされることがある。(ランダム?)
0235名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5d-CH7K)
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2018/06/05(火) 20:01:16.11ID:K7q2dxMra
>>234
やっぱそうなのか
どうせなら「完全」破壊なんだから物理防御属性防御バステ防御で
それぞれ弱体枠とってこっちの弱体欄埋め尽くすとかすれば
インパクトあるしクリアランスのヒントにも気づきやすかったかも
0240名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 79f7-msj4)
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2018/06/06(水) 11:45:55.74ID:NAMlUYYG0
4のリンクもバグってたけど、新1のチェイスもおかしかったよ
別属性の序曲と併用するとチェイスの方の属性では弱点突けなくなったり、
属性付き武器でチェイスすると敵の弱点による倍率はかかっても定量分析は反応しなかったり
0242名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5d-0Xbo)
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2018/06/06(水) 18:15:54.41ID:B+lpz/8da
新シリーズ食わず嫌いしてたけど最近世界樹やりたい欲が増してきて今更始めてる
零距離射撃ってレンジャーから転職でガンナーにして前列に置いてまでして使う価値ある?
術掌ケミのためにペットを入れてるからどうせなら変なの入れてもいいかってことで検討してるんだけど
0244名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9a-yTAc)
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2018/06/06(水) 18:50:44.20ID:ju8Y0tHYd
ステータス的にレンジャーはlucがガンナーを上回ってるからスナイプを軸にするならありかもしれない
あと物理耐久が上がるから零距離メインで前に出しててペットが崩れても多少は持ちこたえられるかも
0245名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cda9-ZeuL)
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2018/06/06(水) 19:05:36.10ID:qG+3vLlV0
そもそもガンナー(レンジャー)に何を期待してPTにいれるつもりなのかわからんしなー
零距離★の185%から零距離★★の200%に引き上げるのがどれだけ重要なのか?とか
スケープゴートやアザステは★で十分なのか?とか
0248名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 099f-22Ej)
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2018/06/07(木) 00:32:11.09ID:3Eig1/W70
まだ三層だけど、エクスタシーの火力やばいな
三点封じトランスエクスタシーでライシュッツさんの体力7割くらいごっそり持ってって笑ったわ
0253名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd33-pjUG)
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2018/06/07(木) 10:02:29.44ID:YA8U5f2Nd
ペットが倒れたときの代理盾と状態異常撒きとエフィシエントでの回復補助とアザステでのサポートを一人で賄えるのは便利だったわ
SPをうまく振れば四層あたりでどれもそこそここなせるレベルになるし
0258名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93fe-pjUG)
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2018/06/07(木) 22:33:00.29ID:GJMOmGRV0
>>254
ペット入れてたときは前衛がブシ転職ソド(防具は靴アクセ小手)とメディ転職掌ケミの二枚だったからペットが倒れたときのフォーススケゴはマジ生命線だったわ
まぁこのパーティだと多段にくそ弱いからハルピュイアがスキュレーよりキツかったけど
0267名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa2d-bPOI)
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2018/06/08(金) 19:25:33.66ID:Hk53LprOa
422 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2015/04/05(日) 09:16:36.41 ID:pML/y6UZ
爆進なんて守護蛮族デバフを重ねてフォースシールドで正面から耐えればいい
使用条件が分からずそれで無理やり耐えてやったわざまあみろ
423 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2015/04/05(日) 09:34:58.13 ID:Lv4bb/vP
爆進なんて全部フラヴィオに吸わせればいい
使用条件がわからずそれで無理矢理かわしてやったわ
時々吹っ飛ばされてたフラヴィオざまあみろ
0276名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa2d-cEHc)
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2018/06/10(日) 23:28:24.85ID:dby4OYs/a
>>275
クロエを上手く使うと案外縛りも入るようになるよ
御剣はなかなか付与率高いし、フォースブーストでバステ入ってなくても追加効果狙えるし
フラヴィオをガンナーかカスメに変える手もある
本職には劣るけどどっちの動きもこなせるステあるし
0283名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1980-EqDK)
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2018/06/13(水) 03:21:15.16ID:wYnlt66f0
一戦30分くらいパターンとにらめっこしながら戦って
対処しきれなかったら終了の幼子だけはつまんねぇな…
終盤バカ体力のお供連続で出してくるし
赤竜まではちょっと火力低くても対処のしようがあったんだけど
お供2×2倒したあと致死レベルの攻撃されながらHP5万くらいを一気に削れとか無茶だわ

Xも5の星食べみたいな瞬殺連携も持久戦もできる方向で頼みたい
0284名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb80-zBul)
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2018/06/13(水) 09:50:29.66ID:1HLOZyvp0
俺も5方式は良いとは思うけど99引退99できてグリモアも好きに出来て
もう他に戦うヤツ居ない真のラスボスなんだから新2の仕様で良いでしょ
そもそも高難易度が自慢のゲームの最高難易度の裏ボスなんだからクリア出来ないのが当たり前なんだよ
ネットの発達でクリアしてる奴が多く目に入るけどクリアできないのが当たり前
ウィザードリィディンギルのドラゴンの洞窟の初エンカの雑魚にも勝てない奴が大半なのと一緒
皆がクリアできる必要なんてないし、無茶な難易度で良いし、
それでもクリアしてるヤツがいくらでもいるんだから無茶で良いんだよ
0287名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a947-EqDK)
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2018/06/13(水) 17:11:09.05ID:I6FHqMf90
解法の広さと難易度はイコールではないにせよ密接な関係にあるし
瞬殺戦術ってコマンドの入力数自体が極端に減るわけだから
どうあがいたって発見されやすくなって難易度の高さを保つのは難しいよ
0289名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アメ MM05-zUnh)
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2018/06/13(水) 18:30:39.90ID:KnZK0WUcM
幼子はグリモアがあるからかなりパズル寄りでもちょうどいいと考えたんだろう
逆にVはサブクラスもグリモアも無くてプレイヤーの取れる選択肢が少ないから代わりに間口を広げたんだろうな
0290名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53bd-EqDK)
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2018/06/13(水) 18:50:33.85ID:DeCpZ0U70
新2エキスパは、ボスの最後の3割はフォースブレイクで削るバランスだから、慣れないとやらされてる感は感じる。
逆にそういうもんだと割り切っちゃえば、ボス戦はそこまで耐えるゲームって割り切れる。
幼子はフォース回復あるから随時ブレイクしていく戦いになるけど、基本は同じだと思う。

>>283
どんなパーティ?
2連萌芽の40000削れるなら、最後の50000も案外何とかなるものだよ。

>>288
とはいえ新2幼子も盾無しだと、パーティ編成の時点でだいぶきつくなる。
Wの通常蟲は同職5人とかだとさすがに職選ぶけど、散らばってればサブで案外どうにかなる。
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