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サガ スカーレット グレイス 総合スレ part110
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b04-8lMK [60.238.192.134])
垢版 |
2018/05/12(土) 21:47:08.52ID:PsCNeEao0
!extend:checked:vvvvvv:10000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく
(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)

タイトル:サガ スカーレット グレイス 緋色の野望
対応機種:PS4/Switch/PC(Steam)/iOS/Android
発売日:2018年8月2日
価格:PS4/Switch/PC(Steam) 5,800円+税、iOS/Android 4,444円+税
    PS4/Switch/PC(Steam)限定版 18,500円+税
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg_hiiro/

タイトル:サガ スカーレット グレイス
対応機種:PS Vita
発売日:2016年12月15日
価格:6,800円+税  DL版6,980円
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/

制作総指揮:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治

次スレは>>980の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)

◆関連スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1484730612/
◆前スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス part109
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1525078939/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0115名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 26fa-HrmX [153.175.75.164])
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2018/05/15(火) 14:11:50.49ID:lRPNG9fv0
>>110
当時はゲームが娯楽の王者でめちゃくちゃ売れてた時代だから、その時の常識引きずって今も同じくらいやれるはずと思わん方がいいと思う
むしろ今の時代に10万人もサガみたいなゲームが好きなファンが未だに残っているということを喜ぶべきな気がする
0116名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd0d-qN0l [110.163.13.205])
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2018/05/15(火) 14:27:29.87ID:QM21IGrmd
PC除けばvitaしか持ってないからvitaで改良されるならそれが望ましいよ
0121名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa41-ddaw [106.129.19.118])
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2018/05/15(火) 16:05:07.73ID:h24x8Zyia
>>115
過去に売れた実績があるんだから多くの普通の人に売れるゲームではない、は間違いだな
0127名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 26fa-HrmX [153.175.75.164])
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2018/05/15(火) 19:08:46.05ID:lRPNG9fv0
なんとなくのイメージだけど、世界樹とかのwiz系のゲームとはファン層そこまで被ってない印象あるわ
サガファンはキャラクターメイキングとか煩わしくてあらかじめ存在してる多数のキャラクターから自分の好きなのを選ぶってのを好みの人が多いんじゃないかな
0128名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4a-UScP [49.98.170.22])
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2018/05/15(火) 19:14:48.33ID:7edMFEgWd
>>118>>123
ミンサガはロマサガからのサガシリーズの完成形、集大成だからなぁ
同じようなのは作らないんじゃないかな?

それよりも、恐らく河津のスクエニ最終作になるであろう次のサガは予算・納期・人員共にベストの状態で作らせてほしい
初代FFからGBサガの初ミリオン、任天堂との和解と数々の貢献をしてきた最古参なんだから報われてほしい
よく批判されるアンサガだって、本来は非サガ非PS2だったのをFFの赤字補填するために上層部の判断で、短納期で出すことになったから河津だけの責任じゃないのに…(個人的にはアンサガ好きだけどね)

>>125
Twitterで台湾のファンがやりたいってツイートしたら、河津自身はアジアの言語対応したいと返してた
0129名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ab3-Rm5V [219.207.226.102])
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2018/05/15(火) 19:15:50.65ID:CrR8HIBm0
>>106
Vitaが5万くらいしか行ってないのに10万なんて行く訳ないだろ
PS4スイッチ込みで3万くらいだろ
0136名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr5d-EQPg [126.161.16.239])
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2018/05/15(火) 21:30:34.98ID:VgkXJH8ur
アンサガみたいなの出してくれるなら願ったり叶ったりなんだが
0141名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd2a-UEah [1.66.100.94])
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2018/05/15(火) 22:46:04.56ID:KuN/7jiKd
バルちゃんでピナ救出ルートにいけないんだけども
パパピナが付いてきてるんだけど頼るルートからアスワカンで控えメンバーにしても離れないし…
一回北東外界クリアした方がよかったのかなあ
天啓見ながらやってたけどフラグ管理でなんか間違えたかも?
0144名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5b3-wNqN [126.66.97.25])
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2018/05/16(水) 02:19:52.60ID:s2XiQv5O0
全キャラ仲間にしたいわ〜
0146名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cafe-lIv/ [115.36.15.181])
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2018/05/16(水) 08:16:59.44ID:urIxkrla0
好きの反対は興味が無いであって興味はあるけれど自分の思い通りでない人がアンチ化する
常に新規路線を開拓しようとしているサガの場合、既定路線を求める過去作のファンがアンチ化しやすいのは仕方ない事だね
>>145
リールの滑りが1/2でなく1/10だったらもう少しストレス溜まらなかったと思うかな
二度と類似作は作らないだろうが改善の余地は山ほどあるゲームだから
0147名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr5d-EQPg [126.161.16.239])
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2018/05/16(水) 11:13:44.54ID:IJKjx5VOr
アンサガは連繋の中に電球2個以上入ったりするから気持ちいい
パネルとロールの中間みたいな成長システムがみてみたいな。ある程度能動的に狙える感じで
0158名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ab3-Rm5V [219.207.226.102])
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2018/05/16(水) 15:42:34.51ID:e/KXo4JR0
FF宇多田
サガ倉木

くらい差がついたのは残念だわな
元は双璧だったのに
0160名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 26fa-HrmX [153.175.75.164])
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2018/05/16(水) 15:45:41.10ID:eaXGXfFn0
FFは大衆受けを(大衆受けも)狙う方向進んだのに対して、
河津は自分の趣味の方向(大衆に受けない)に突き進んでる所あるからそれはしょうがない
でも少数だが一定の信者は残り続けてるし、最低げnシリーズ作り続けられるような規模が確保できるんなら俺はその路線でいいよ
0161名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saf5-ZOQu [182.250.248.194])
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2018/05/16(水) 16:15:00.75ID:PX7qhQ/Sa
先にミリオン売ったのはサガだからね
FF3でもう抜かれたから双璧だったのは魔界塔士だけだけど
0167名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr5d-EQPg [126.161.16.239])
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2018/05/16(水) 17:12:06.65ID:IJKjx5VOr
二刀流のときのガード率って攻撃と同じく平均値でいいんだっけ?
0168名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 45f7-uwJI [110.54.88.94])
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2018/05/16(水) 17:35:00.27ID:jjZr4M2O0
南東界外の鳥居の使い方?と、ババアに会う?イベントの起こし方を教えてください
船でウロウロしてたんだけどよく分からなくて、不死鳥イベントは終わらせてしまった
本チャンの不死鳥以外の巣が関係あったりする?
ちなバルちゃん編
0169名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr5d-EQPg [126.161.16.239])
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2018/05/16(水) 17:43:06.60ID:IJKjx5VOr
鳥人間成功させる→海上に鳥の影ができる→鳥の影を調べる→鳥が鳥居にとんでく

もうろ覚えだけどこんなんだったような
ババアはそもそも会えたっけ?
0173名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ad2-AGEV [27.143.199.129])
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2018/05/16(水) 20:07:44.01ID:8/MnHQFL0
>>168 南東界外の「大魔女」は、
レオ編でないと仲間にできないような・・・
頭いいから、魔法の習得早いわ。あの婆さん。
レベルアップすると、咳き込むし、なんか持病ありそうでおいたわしや
0174168 (ワッチョイ 45f7-uwJI [110.54.88.94])
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2018/05/16(水) 20:11:58.79ID:jjZr4M2O0
thx!
鳥居は不死鳥関係と思ってた。今からやってみる

ババアは、コカトリスの脚だっけ?が好物って書いてるから
脚持って行ったら出てくるんじゃないかと勝手に考えてたww
やっぱ会えないのかー
0175名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr5d-EQPg [126.161.16.239])
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2018/05/16(水) 20:18:17.33ID:IJKjx5VOr
もしかしてあの鳥居もシグフレイが設置したのだろうか……
0177名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aaf2-SRaN [123.217.148.54])
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2018/05/16(水) 21:11:21.79ID:FXxu2ClG0
あれは星神バートレットのおかげじゃなかったっけ、なんか鳥がどうとかって
0179名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr5d-EQPg [126.161.16.239])
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2018/05/16(水) 21:21:52.58ID:IJKjx5VOr
ルーグ村のネエちゃん
そうだなー
血が見たいわね

これらを超える迷テキストは追加されるのだろうか……
0184名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saf5-LMQt [182.251.254.49])
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2018/05/16(水) 22:47:55.17ID:l8Qoyjxoa
ちょうど今鳥居くぐって来たところだけど
ワープする系はシグフレイの仕業でいいのかな
0185名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr5d-EQPg [126.204.18.61])
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2018/05/16(水) 22:57:52.24ID:bwevqMgSr
仮にドラクエ四コマのサガスカ版的なのがあったとして鳥居ギミックはネタにされそうだ
船は果たして置き去りなのかグレートアーチで座礁なのか
0194名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 958b-drwc [202.177.74.4])
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2018/05/17(木) 12:43:01.08ID:lbVHrtWY0
サガスカのためにVITA本体ごと買った身としては完全版の存在をたった今知って唖然
でも他の新作で惹かれるのがないのに緋色の野望記事見てβ版プレイしまくったのにワクワクするって
やっぱサガの魅力はすげーわ

UIレイアウト変更と戦闘時のタゲ時のキャラが動いてるとこ地味にめっちゃ嬉しい

・極め周に素材のせいでプレイの幅が狭まるのでテアナヴァッハ共学化
・もっと星神・守護者たちを聴けるバトルを増やす

この二点改善してくれれば満足だわ
とくに星神・守護者たちは今までの中ボス曲と違って聴ける敵種に統一感がないというか
無作為に流れる印象だったのがかなり不満だったからその辺たのまい
0206名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa59-PQwL [182.251.254.40])
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2018/05/17(木) 20:01:05.93ID:AoVRYvPIa
少ないからこそ武器毎に個性が出来るわけで難しいところだろうな
0207名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fe-JF3g [115.36.15.181])
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2018/05/17(木) 20:11:24.39ID:N15Tf1AS0
死に技を作らない方針だから無闇に技増やせないし
色々技を増やすと武器種ごとの特徴がなくなるからなぁ
術は死に術多すぎるから何とかしてくれることを期待
使えるのと使えないのが明確なのは敵の行動パターンや耐性が偏っていたこともあるから
術そのものはさほど触らなくても調整できるはず
0209名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr29-0DEO [126.186.177.53])
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2018/05/17(木) 22:21:39.74ID:sH9+CPRcr
従来の閃きシステムだと一握りの有能技と数多の微妙技があってバランスを取っていたんだろうけどなぁ
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