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サガ スカーレット グレイス 総合スレ part110
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b04-8lMK [60.238.192.134])
垢版 |
2018/05/12(土) 21:47:08.52ID:PsCNeEao0
!extend:checked:vvvvvv:10000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく
(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)

タイトル:サガ スカーレット グレイス 緋色の野望
対応機種:PS4/Switch/PC(Steam)/iOS/Android
発売日:2018年8月2日
価格:PS4/Switch/PC(Steam) 5,800円+税、iOS/Android 4,444円+税
    PS4/Switch/PC(Steam)限定版 18,500円+税
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg_hiiro/

タイトル:サガ スカーレット グレイス
対応機種:PS Vita
発売日:2016年12月15日
価格:6,800円+税  DL版6,980円
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/

制作総指揮:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治

次スレは>>980の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)

◆関連スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1484730612/
◆前スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス part109
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1525078939/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0346名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMb1-TxCB [202.214.231.111])
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2018/05/20(日) 17:35:33.23ID:Nj2al7cjM
鰤は助っ人に呼んだ星神に追放されて情けないイメージだけど、
そんな立ち回りも星神や冥魔、人間たちが織り成す混沌や英雄譚、美しい群像劇を楽しむためで、
全ての存在は掌の上で転がされているのかも知れない
そう考えるなら、鰤は魔界塔士の神にかなり近いイメージになるな
0347名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3f2-8goj [123.217.148.54])
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2018/05/20(日) 18:19:07.87ID:HVvDPhcH0
俺もファイアブリンガーにお呼ばれして異世界で無双したいわ
0348名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa59-PQwL [182.251.254.37])
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2018/05/20(日) 18:40:24.34ID:yzzXod/va
マリガン神「また、俺何かやっちゃいました?」
嫌すぎる
ギリシャ神話におけるプロメテウスの立ち位置なんかねファイアブリンガー
他の巨人の神は封じられて12神が支配してるし
0351名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3d2-36Ai [27.138.203.82])
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2018/05/20(日) 20:29:58.68ID:Yl8FZmXF0
大分前のスレでもあったけど
アスワカンのモデルが今のメキシコの首都、メキシコシティで
アイ・ハヌムがその地下に眠るアステカ王国のテノチティトラン
となると鰤さんはどうも
アステカ王国の時代の神ケツァルコアトルがモデルっぽい

文化(火)をもたらす者、白い肌、追放からの再来の予言、
(不死?)鳥と(大地の?)蛇の体を合わせ持つ者
南東界外にいたあの翼竜の名前はおそらくケツァルコアトルス
0352名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3d2-4WnJ [27.143.193.187])
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2018/05/20(日) 21:31:35.79ID:KZSujwFy0
このゲームのタイムラインバトル 中毒性あるわ。
サガシリーズは、とにかく戦闘が熱い。
0353名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr29-0DEO [126.186.132.18])
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2018/05/20(日) 22:03:06.05ID:I7JbOTbur
今回特に脳死ぶっぱになりにくいから一戦一戦楽しいよね(マジシャ除く)
0366名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa59-PQwL [182.251.254.37])
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2018/05/21(月) 12:37:00.24ID:SHiCrGvBa
2戦目はひたすら打属性使いまくった記憶
斬と突は返してくるから怖い
0375名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa59-PQwL [182.251.254.50])
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2018/05/21(月) 17:00:46.02ID:QVWirbmTa
>>369
わかる術師が女しかいない時に全員男のパーティ組めって出たら、普段術師じゃないレオナルドとかパルムを術師に使ってたわ
0376名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa59-PQwL [182.251.254.50])
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2018/05/21(月) 17:02:34.41ID:QVWirbmTa
>>373
マリオンやアングルのハート消失バグをどうにかして欲しい
てか、アレ本当になんなんだろうか
0378名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3d2-4WnJ [27.143.193.187])
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2018/05/21(月) 21:03:34.72ID:1b00srgC0
陣形はマジカルシャワーで、召雷使い2人。
他の3人はハンマーのプロテクト要員で「大震撃」のインターラプトをさせれば、
まず負けることはない。
0379名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e39f-sNmm [125.54.214.176])
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2018/05/21(月) 22:03:30.46ID:X4B1px+F0
遊牧民ちゃんが仲間にならないバグは早急に対処すべきだな

完全版か次回作ではロールはパーティー共有にして欲しい
メンバー内でAとBとCの技を覚えれば○○のロールを獲得するみたいにして、
固有ロールとは別に装備品のような感覚で一つのロールは一人にしか付けられないようにすればいい
ロール本来の意味からも役割分担した方が理に適ってるだろ
周回ごとに欲しいロールを取るために各キャラで延々サブ武器を使わせたり空気投げ吟味するのはしんどいわw
0380名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 05fa-0uUz [114.162.15.224])
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2018/05/21(月) 22:26:40.18ID:0gEaEGPz0
>>379
完全に同意。せっかくキャラ毎に武器の系統バラけさせて専門性高めるのが効率的なシステムになってるのに
ロールの習得方法だけがそれに反してて、ロール取得のためだけに複数の武器種を鍛えなきゃならなくなってる
やりこみ要素って捉え方もできなくはないけど、やっぱり不自然でちぐはぐだよね
0382名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr29-0DEO [126.186.132.18])
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2018/05/21(月) 22:34:08.64ID:UuySG8Twr
入手手順がちぐはぐだからロール効果は強いんでしょ
自然に使ってて自然にあつまるなら空気みたいな効果じゃなきゃな
0385名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 05fa-0uUz [114.162.15.224])
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2018/05/21(月) 22:40:37.54ID:0gEaEGPz0
>>382
なんかのインタビューで河津神がそんな答えしてたけど、その考え自体がまずズレてる気がする
普通のRPGみたいにパーティー人数が4-6人くらいに限られている場合とかは武器持ち替えの楽しみやメリットを考えてるのは全然いいと思うけど、
サガスカみたいに多くの仲間を連れて歩けてパーティメンバーも固定されておらず戦闘毎に切り替えられるようなシステムの場合、
一人に複数の武器種持ち替えさせるよりも、新しい武器種は新しい仲間に担当させるとかにして、一人一系統の武器を極めさせる方式の方が自然
サガスカは全体的なシステムは明らかにそういう方向性になってる(戦闘中に使える武器種は1系統、報酬の仕組みもそれに倣っている)のに、
ロール周りの仕組みだけがそれに反してて強い違和感を覚えた
神の目が鈍ったとは思いたくないが、これは流石にどうなんだと思ってしまう
0388名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa13-8eqo [119.104.42.230])
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2018/05/21(月) 22:46:54.92ID:muDlxYC2a
>>385
だから別にロール必須のバランスじゃないんだからそういうプレイしたいならそれでいいでしょ
同じキャラを使い続けたいってプレイスタイルの人に対しキャラの弱点を補うためだったり長所をさらに伸ばすためにロールがあると考えられる
逆にそういうプレイをしたい人のためにキャラに得意不得意があると育て方が固定してしまいがちなのでそういうのはなるべく無くして欲しいと自分は思う
0391名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fdb3-NTEn [126.19.93.157])
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2018/05/21(月) 23:18:28.24ID:UFjKcvJk0
>>378
まさに俺はマジカルシャワーで招雷二人+プロテクト三人でしか勝てたことないや
詠唱中のターンで星が余る時に二刀烈風斬を混ぜながらやっているが、二刀烈風残存と招雷のダメージが違い過ぎて、招雷だけでよくね?
と毎回思う
0398名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fe-JF3g [115.36.15.181])
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2018/05/22(火) 07:44:09.14ID:0TdUH8Ow0
ロールはキャラクター毎に習得するものだし現状ではキャラクターの習得技に紐づけされているし
技は引き継げなさそうだからロールも引き継がない方がプログラム的には自然だと思うんだがなぁ
大幅に修正して固有ロール以外をパーティ全員の共有にすれば引継ぎも可能なんだろうが
0400名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 05fa-0uUz [114.162.15.224])
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2018/05/22(火) 08:02:02.33ID:SyK2c4xU0
ミンサガみたいに多くの武器種がある&技がある程度共通&戦闘中に複数の武器種を切り替えられる&パーティーメンバー添い遂げ方式だったら、
ロール習得条件が個人の習得済みの技&個人単位で所有ってのでも全然悪くなかったと思うんだよ
ただサガスカのシステムとは相性がよくない、親和性が高くないってのは実際にゲームをプレイした人であれば誰もが一回は思う所だと思う
0401名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa59-PQwL [182.251.254.47])
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2018/05/22(火) 08:45:35.01ID:cj2anT0ga
>>397
ロール抜きにしても引き継ぎありだとレオナルドだけ化け物地味た熟練度なりそうだな
0402名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa59-PQwL [182.251.254.47])
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2018/05/22(火) 08:46:36.81ID:cj2anT0ga
少なくとも今のバランスでちゃんと保ってるゲームなんだから変にロールを共有とか弄らない方が良いんじゃないの
これからサガスカ2を作るってなら参考にしたら面白そうだけど
0405名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa59-PQwL [182.251.254.34])
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2018/05/22(火) 12:25:56.93ID:oQxfhFFha
>>403
その手のゲームはそう言うのだけ抜かれるパターンがあるな
おかげでどこぞのカエルの弱い事
0421名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa59-PQwL [182.251.254.33])
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2018/05/23(水) 00:04:05.06ID:+dbVlaMKa
レオナルド篇最後に回したら最強の主人公ズで無双出来るのか
0422名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr29-0DEO [126.161.17.98])
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2018/05/23(水) 00:04:10.17ID:Cdi3rw4Ar
ストーリ内の選択で引き継げる要素が変わるとか……
0440名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2be9-jX/b [121.86.12.120])
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2018/05/23(水) 13:08:05.57ID:plde9/Vd0
PS4/Switch『サガ スカーレットグレイス』新キャスト、新要素

「アンケート」
オリジナル版プレイヤー向けゲーム開始前アンケート
クリアー経験のある主人公をチェックするとその主人公をクリアーが条件とするイベント発生するように

「調査小屋」
世界の珍しいものを集めている女性に協力することに

「周回引き継ぎ」
自動引き継ぎ クリアー済み主人公情報、クリアー回数 TIPS、敵の名前、覚えたことのある技や術の名前
2周目から 技や術の習得状況とランク、ロール習得状況、陣形、恩寵、産業開発進行
4人の主人公をクリアー後 素材、装備品、鍛冶ランク

「街の施設」
下取り所、斡旋所、広場:詩人、広場:演劇

モンド 木村雅文
マクシミアス 青木強
アントニウス 阪口周平
エリセド 伊藤静
イレーネ 高乃麗
エイディル 日野聡
グリフィン 近藤浩徳
ローソン 楠見尚己

引き継ぎは引き継ぐか選択も可能。
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