【DS.3DS】デビルサバイバー総合225日目
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ここはアトラス発売のSRPG 「デビルサバイバー」 シリーズの総合スレです。
■デビルサバイバー開発陣
スーパーバイザー&悪魔デザイン:金子一馬
ディレクター :高田慎二郎
アートディレクター :古東晃子
キャラクターデザイン :ヤスダスズヒト
サウンドコンポーザー :浅野孝己(GODIEGO)
■デビルサバイバー2開発陣
ディレクター :高田慎二郎
アートディレクター :古東晃子
メインキャラクターデザイン :ヤスダスズヒト
侵略者デザイン :鬼頭莫宏
サウンドコンポーザー :伊藤賢治
サウンドコンポーザー(BR) :目黒将司
■公式サイト
女神異聞録 デビルサバイバー(絶賛発売中、DS版)
ttp://ds.atlusnet.jp/
デビルサバイバー オーバークロック(絶賛発売中、3DS版)
ttp://dsoc.atlusnet.jp/
デビルサバイバー2(絶賛発売中、DS版)
ttp://ds2.atlusnet.jp/
デビルサバイバー2 ブレイクレコード(絶賛発売中、3DS版)
ttp://ds2br.atlusnet.jp/
デビルサバイバー公式ブログ「デビルサバイバー シリーズブログ」
ttp://dsexp.atlusnet.jp/
■アトラスネット
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■アニメ公式サイト
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■wiki
女神異聞録 デビルサバイバー(DS版)
ttp://ds.gkwiki2.com/
デビルサバイバー オーバークロック
ttp://alphawiki.net/dsoc/
デビルサバイバー2
ttp://alphawiki.net/ds2/
デビルサバイバー2 ブレイクレコード
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■前スレ
【DS.3DS】デビルサバイバー総合224日目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1513250187
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>72
世界を救おうとしてた、アマネ父が生存する唯一のルート >>73
ジン死亡状態でルート突入orイベントをスルーで自己中馬鹿女ざまぁできるぞ
もっとも結界張ってるのがイザベルなんぞに後れを取る四天王って時点で一時凌ぎ感強いけど >>76
主人公も同意しての逃亡だしざまぁはブーメランになると思うのだが… 正直アワード埋め目的でなければ行かないわなユズルートはw
ガチで同意して行く奴はほぼいないだろ境遇と扱いに同情する奴はいたかもしれんが まあ一般人だから普通はそうなるよなあって思うけど
ゲーム内でわざわざ選びたくなるような選択じゃないからね だがアマネにしろナオヤにしろそこまで賛同できんけどな
アツロウのも本当に大丈夫かってなるし 絶対に逃げるなよ?逃げたら…みたいに情報で警告されてるからユズは選びにくい
全部諦めてヤケクソになった絶望ネコミミロールでもしないとやる気が 俺はアマネが欲しかっただけで別に天使どものいいなりになったわけではない OCで仲魔の速上げるんだがどれくらいあれば充分なんだ? >>85
2しかやってないけど、1周目はイオちゃんが主人公よりレベル高くてなかなか強い悪魔が作れなかった苦い思い出 1のリミテッド祭りマジひでえ
終盤使える仲魔少なすぎて低レベルの育成必須っていう いきなり支配下に置かず七日間の猶予を置いて譲歩したのに後先考えず
自己保身の為に他者見捨てて逃げたんだしユズルートの連中のがクズじゃね?
何とかできるだけの力は持っていたのだし見捨てられてもしょうがないわな 勝手に巻き込まれて上から目線で言われてもふざけんなと思う人も多いのでは? ルシファー倒したー
長かったわ…
レベル上げ作業が 全反射のせいで万能しか通らないからアツロウマジ役立たず(無印) 終盤に入ってマッカの需要が跳ね上がってるのにフリーバトルではまともに手に入らんな
換金アイテムとかないのかな >>92
閉鎖の外では、天使が既に管理始めてたのが、ユズルートで発覚。 マインドアマネ狩りしたりビシャモンテン戦?で粘ったら結構マッカ増えてた というか、この作品にはそもそもアイテムというもの自体がないんだった…… フリーバトルでマッカ稼ぎなら出撃→(あれば)メモリ拾い→即撤退でもしないとろくにかせげない
2はもうかりマッカつけた仲魔を用意すれば戦闘でもそこそこ期待できる(楽に殲滅できるのが前提だけど) 無印で大団円扱いされてただけあってジンルートいいな
伏見かっこいいしハルとジンの下りはボイス有りで聞けてよかった
ハルが作った曲には最初から送還効果あったのかアヤさんがアレンジしたからなのか >>102
宿題の曲は元々アヤが手掛けてたものでそれを元にハルが完成だから曲自体に元々送還効果あったんじゃない? >>103
ハルが作った曲を、アヤがアレンジしかけてた >>102
結界は無くなったままだし、主人公はベルの魔王になってしまったから、
主人公が心変わりして、バベル呼び寄せたら ベルの力手放したりって言ってるし簡単にはいかないんじゃね
そうでなきゃ天使も納得せんだろ どのルート選んでも不安要素あるのが無印EDのよいところではないか フリーバトル0と撃破者0達成したら引き継ぎがだいぶ楽になった
代わりにユズルート8日目を捨てたけど OCで個人的に一番怖いと言うか
不安になったのはアツロウルートだったな >>110
心変わりするなよ! って釘指してただろ。 ネコミミがベルの力を使わないまま人間として寿命で死んだらベルの力はどこ行くんだろう >>114
アベルの因子みたいに子孫に継承されるのかな 死んだ時に一番近くに居たベル因子持ちに受け継がれるんじゃないの >>113
えっまだ引っ張るの?
手放したことは見事だけどなくなった訳じゃないから気を付けろよって意味だからそう簡単に取り戻せる訳じゃないって明らかじゃね? そんな簡単に引き継ぎできんだろ
そもそもネコミミが平穏無事に人としての天寿を全うできるとは限らんしな 型番とか書いてやれよ
デビサバでネコミミってんだから1の主人公が着けてた奴の事だろうしついてりゃいいって訳じゃあるまい アルコル以外全員仲間にして別の道を模索するって誰のルート行けば良いの? 2BRの内容ならわからんが2だとダイチルートで出来たはず >>115
AXENT WEARとかあるじゃろ?
これ付けて出てきたらボカロとか言われそうだけど多分似合う oc追加シナリオ全部終わったがアマネルートラスボスがなんだか微妙だったな
強さでは他ルートよりは苦戦するがラスボスとして魅力は感じない
ただ味方として使うにはなかなか有能だった ベルべリトがドカーンと現れるインパクトは超えられんかな 閣下戦でレベル上げをして初めて第一形態でもメギドラダイン使うこと知ったわ
てっきり無限射程で殴るだけだと思ってた オオクニヌシはいつも中堅ぐらいの仲魔だったからねえ オオクニヌシも兄に殺される弟だったからまあ
アマネルートはロウなのに主人公側みんないい子でアトラスとは思えんかった
年下から心砕かれまくるナオヤさんの今生めちゃくちゃ恵まれてるなと アスタロトって力40から御霊いくら使っても減らせないみたいだがなんでこんな極端なんだこいつ 無限に使えたら差別点が耐性、HP最大値、MP最大値、自動効果スキルしか無くなるしな 素で魔力無効とかの耐性持ってるメンバーの優位は揺るがない ocのバフォメットは超反撃が邪魔だが耐性とステが優秀だな
閣下エリアのレベル上げでお世話になった OCはホンダさんを絶対に曇らせるという強い意志を感じる
マジカルドリーとかよりもっと救う人いるやろ ベリト戦のホンダ放置してベリト倒したらベリトがホンダ殺して回復した時は変な声出たわ
バフォメットは既に倒してた >>139
彼なりに人類救おうとしてた、アマネ父が助かるルートあるし。 任天堂のサマーセールにOCとBRも入ってたわ
夏にプレイする人増えたらいいなー 他の暴走してる連中と比べるとヤスポンはきっかけについては同情できる
でもヤスポンって息子のことが無くても悪魔の力をガンガン使っていろいろやってそうな黒さはあるよね
流石にCOMP介さずに悪魔と契約しようとしたりはしないだろうけど 息子のためならなんでもやるってのがヤスポンの肝だしそれ以外でもやたらガンガン行ってたらキャラクタとして死ぬような
六日目だかに戦うときの「たとえ君たちでも殺してしまうぞ!」って言い方が感情に振り回されてる感出てて好き ホンダさんはかわいそうだけど所詮裏の世界の住人だし因果応報なんだろうなという気持ちが強い BRやり始めて2やってたからトリアングルム編やり始めたが思ったよりしんどいな
セプテントリオンからやり直すか福音にして続けるか悩みどころ いまBR始めたクリアしたんだけど
セプテントリオン編はなん種類エンディングあります? セプ編は5種類
ダイチ×2、ヤマト、ロナウド、サダク >>147
最初は息子の為だったんだろうが、息子の為を言い訳に、世界を支配しようとした。 どのルートに行っても結局息子さん死ぬのが地味に衝撃的だったな
どうせ他のルートとか選択肢選んどけば生きてたんでしょはいはいこっち来てごめんなさいねーちょっと通りますよーくらいの気概で蹴散らしてたから 封鎖始まって割とすぐ死んでたみたいだしガチで末期だったんだろうな
封鎖の中をどうにかしてところで間に合わん
救世主ルートの彼はまだマシだったんだろうか ユズポンルート目指してるんだけどミドリカイドーのコンプ壊しても8日に仲間になる?
衝突回避してマリ姉も助けないとミドケイカイ仲間入りは無理かな 5TH DAYの[12:00-14:00] 芝公園:ケイスケ(BATTLE)について質問です
戦闘前にごまかす選択肢が発生するらしいのですが特に何も起きず戦闘に突入してしまいます
事前になんらかのフラグを立てる必要があるのでしょうか ハル死亡時だとごまかす選択肢は丸々カットだったと思う
うろ覚えだからあんまり確かな事は言えないけど うやむやでミドリ敵対ルートはなんか準備が必要だった気が
俺も行ったことないから詳しくは知らんけど ミドリ敵対ルートは意図的にでもやらないと行かないような感じだし
そこまでやって特にうまみもないしな ナオヤ8日目のおかげで戦闘グラ見るために選ぶ必要も無いしな ミドリ敵対ルートはケイスケと戦闘開始時アツロウの提案通りなあなあで済まそうとすると起きるんだってさ BRでのすれ違いってやっぱり同じ人とすれ違うのには何時間か間開ける必要ある? >>164
すれ違った人のデータ消費して仲魔のステ上げれば即すれ違い直せるよ
ド田舎でずっとセルフすれ違いしてるから間違いない >>166
え、マジで?
1回やって消費した後ずっとスリープにしててもピクリとも反応しないんだけど
なんか間違ってるのかな >>167
ごめんしばらくセルフすれ違いしてなかったから記憶違いかも
ソフトが入ってるDSは何もしなくてよかったのは確かだから
セーブデータ残してる方のDSを再起動すればすれ違い繰り返しできたはず >>168
すれ違う→ソフト入りDSで消化→ソフト無しDSの電源を切る、電源を入れる→すれ違う
でいいのかな?ソフト入りの方はデビサバ起動しっぱなしでもいい?
他のゲームの名前出して悪いけど円堂守伝説だとセルフすれ違い(というか同じ人とすれ違うには)8時間のインターバル必要だったからこっちもそうだと勝手に思ってた >>169
時間的なインターバルは必要なかったはず
ソフト入ってる方はプレイしっぱなしでもOKだった >>170
そっか、ありがとう
やっとアドオン集めも一段落付いた所だしあとちょっと頑張るか BRのアドネタリウムで手に入るアドオンってwikiでいう6日目辺りの内容だけしか出ないのか? アドネタの出現アドオンは現在の曜日対応だからゲーム進めるとちゃんと切り替わるよ
低グレードの奴は進めると出なくなるから周回したくない時には集めとくべし 曜日基準か、なるほど
ということは継承+はルート選ぶ前に集めまくるしかないか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています