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【MM】メタルマックス総合スレ 戦車271台目【MS】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H96-cRll [27.133.152.229])
垢版 |
2018/05/17(木) 17:12:41.02ID:qIYRFxMnH
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最新作『METAL MAX Xeno(メタルマックス ゼノ)は PS4/PS Vita で2018年4月19日発売予定
ttp://metalmaxxeno.com/

■旧シリーズ一覧
 MM:メタルマックス(FC)
 MM2:メタルマックス2(SFC)
 MMR:メタルマックス リターンズ(SFC)
 MM3:メタルマックス3(NDS)
 MM2R:メタルマックス2 リローデッド(NDS)
 MM4:メタルマックス4(3DS)
MM/MM2/MMRの3作はバーチャルコンソールでプレイ可能(3DSではMMのみ)

■まとめWiki
METAL MAniaX
ttp://metalmaniax.com/index.php
メタルマックス2リローデッド 攻略まとめWiki
ttp://gwiki.jp/mm2r/
メタルマックス3 Wiki(URLのスペースにuを追加してください)
ttp://spoiler.sak ra.ne.jp/srv2/metalmax3/
メタルマックス4 Wiki
ttp://gwiki.jp/mm4/
ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1474714.zip

■過去ログ
ttp://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/

■前スレ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車270台目【MS】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1525861229/

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|    >>970 を踏んだら  .|
|         さっさと         |
|  次スレを立てやがれ   .|
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|   指定番を踏んだ時も   .|
|        きっちり        |
|  次スレを立てやがれ   .|
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0855名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ffa-h81y [153.166.242.212])
垢版 |
2018/05/31(木) 01:51:45.80ID:kv1K6NJA0
プラチナ取得しました。120時間
5周して最強の戦車作ってもう、お腹一杯

行動速度「3」でも弾速遅過ぎてほんと従来のメタルマックスと全然勝手が違ってテンポ悪かった

もっと敵味方一斉に入り乱れて撃ち合うんじゃなかったっけか・・・順番待ち、対象の敵の有無関係無しに
とにかく撃ちまくる感じだった筈なのに
0885名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa3b-7A28 [182.250.254.33])
垢版 |
2018/05/31(木) 17:01:25.77ID:SyXas4usa
4は出てたような
メタルマックスだと翻訳の壁で台詞の微妙なニュアンス消えちゃうと辛そうだから
ストレートな表現かつ登場人物絞ったゼノはいいかもしれない
とりあえず戦車動かして敵主砲で撃てばゲームの原始的な楽しさは一発で伝わるだろうし
絵やグラは日本のアニメとか好きなアジアの層にはすんなり入ると思う
0886名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd7f-8gSG [1.72.6.243])
垢版 |
2018/05/31(木) 17:13:07.48ID:AmuRlb25d
いや、多分公式には出してないんじゃないか
それでも中国圏の一部ゲーマーには昔からこのシリーズのファンが割といて、翻訳されたサイトとにらめっこして遊んでたり、非公式エミュの非公式パッチで翻訳版を出してたりするように見える
0890名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa3b-UR/8 [182.251.249.19])
垢版 |
2018/05/31(木) 21:03:40.35ID:qgGjIfvAa
>>889
さっき1.04にして流星カミカゼで試してみたけど賞金首射撃狩りまだ未修整だった。フリーズ系不具合潰しだけ急いだっぽい。
0908名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa3b-UR/8 [182.251.249.19])
垢版 |
2018/05/31(木) 22:48:46.38ID:qgGjIfvAa
さっきの流星に続いて難易度ヘブンのダイダロスに主砲支援×3載せ☆3+99超電磁バーストを30発撃ち込んでみたけど爆発しない…、やっぱりランダムエンカウントだけか…
0909名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 679d-xO/b [118.110.17.248])
垢版 |
2018/05/31(木) 22:55:33.52ID:KqkUIbi30
今回のゼノでは従来よりもロボット型の敵が目立っていたが、
何となくメイQノ地下ニ死スからの影響を感じる
これのエッセンスをメタルマックスに加えてみたのが
メタルマックスゼノなのかなと思ってみたり
さらに言うとVitaに移行した要因の一つもこれのような気がする
0910名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa3b-UR/8 [182.251.249.1])
垢版 |
2018/05/31(木) 22:57:11.21ID:4yJhM75Xa
>>894
今まで通り射撃モード撃破でまたちゃんとランダムエンカウントで出現した。流星は5回撃破確認。
0914名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6b-667V [175.179.36.7])
垢版 |
2018/06/01(金) 00:55:54.31ID:QKEY5quZ0
まぁ、何度も周回してからやっと流星カミカゼが出るから
そこまで遊んだ人への一種の御褒美みたいなものなんだろうな
意図的だと俺も思うし

ゼノの周回プレイは割と苦痛と言うか…退屈になっちまうのが残念
大きな変化もないから…
0916名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 675d-mRcc [118.105.37.109])
垢版 |
2018/06/01(金) 01:39:35.87ID:momYEtxN0
>>909
知らんかったけどメタルマックスの製作陣が関わってるんだな 動画見てもまったく興味もわかないが
俺はたぶん製作陣は割とどうでもよくてポストアプカリプスな世界観とヒャッハーなキャラの出来が良いRPGが好きだったからメタルマックスが好きだったんだなと改めて思ったわ
0921名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27f2-i+D0 [158.201.245.201])
垢版 |
2018/06/01(金) 08:53:12.33ID:A/1Q+Q7k0
ワイルドアイズの試作版をやったが、相当ヤバかったぞ
グラフィックが汚いのはしょうがないとして、マップに何もねぇ
ゼノも砂漠ばかりで何もないが、あれに匹敵する程酷かった。
あの時は開発途中だからと自分に言い聞かせて忘却させたが、ゼノの発売前のpvでちょっと危惧してたんだよ、ワイルドアイズの二の舞になってるんじゃないかって。
でも前作の4やr2が好き嫌いは別として、丁寧には作られていたから、
ゼノもまぁ大丈夫だろうと不安を無理矢理かき消して発売を心待ちにしたわけだが、結果はコノザマ。
手抜き過ぎなんだよ、ゼノは。
0934名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfd2-gv/l [61.27.32.69])
垢版 |
2018/06/01(金) 10:38:12.31ID:g2SW5bAc0
>>929
特技使用でボイスがあると
再生が終わるまで次の行動に移らないヤツかな
4の時からあるんだよね

電光石火・ラッシュ・全門、ダブルアタックやぶっぱとかで
たとえ別々のクルマに乗せてても
1人分の攻撃が全部終わるまでは次のキャラの行動に移らないのも
昔からある症状だよね
せっかく同時行動できるシステムなのに
こういう細かいところでテンポを悪くしてる
0944名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 679f-/C2z [118.155.53.47])
垢版 |
2018/06/01(金) 13:33:20.27ID:eDgXSrBS0
テンポが良い悪いって言うか、コマンド式同時攻撃が売りだったのに同時攻撃じゃなくなってる
って言うのがでかいのではないかと、同時攻撃だから砲塔が動こうが必然的にテンポよくなる
まぁ、ゼノの場合は戦車でバンバンで戦闘終わるから戦闘画面すら無い様なものだけど
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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