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【PS4/Vita】デジモンストーリーサイバースルゥース総合part60【ハッカーズメモリー】
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53b3-YqvO [126.159.246.52])
垢版 |
2018/05/22(火) 11:43:10.44ID:vPKAnXER0
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新作ハッカーズメモリーをメインとした
デジモンストーリーサイバースルゥースシリーズの総合スレです


【タイトル】デジモンストーリーサイバースルゥースハッカーズメモリー
【発売日】2017年12月14日(木)
【対応機種】PS4,PSVita
【ジャンル】育成RPG
【通信】アドホックモード・オンラインモード対応
【CERO】C(15歳以上対象)
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【価格】通常版:PS4版 6800円+税/PS Vita版5700円+税
デジモン 20th Anniversary BOX: PS4版 10300円+税/PS Vita版9200円+税
【プレイ人数】1人(通信時2人)

■注意
・次スレは>>950が宣言をして立てること
※無理な場合は指名すること、反応がない場合は立てられる人が宣言をしてからお願いします
・sage進行(メール欄にsageと記入)
・荒らしはスルーかNG
・他ゲーやアニメの話題は関連スレで
・質問する前にスレ内をよく確認してからする事
・荒らしが活性化している時は下記の避難所に行く事を推奨します


・公式サイト
http://digimonstory-cs.bngames.net/
http://digimonstory.bn-ent.net/

・デジモンストーリー サイバースルゥース:ファミ通.com特設サイト
http://www.famitsu.com/sp/150220_digimonstory-cs/

・デジモンストーリーサイバースルゥース【避難所】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58922/

前スレ
【PS4/Vita】デジモンストーリーサイバースルゥース総合part59【ハッカーズメモリー】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1521265318/

本文1行目に
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を必ず入れて下さい
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0282名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55b3-r94P [60.101.190.251])
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2018/06/22(金) 20:52:36.89ID:F2g470IF0
>>281
ないよ
例えあってもあれより下がらないと思う
0297名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp31-+tQN [126.253.129.106])
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2018/06/27(水) 11:33:36.21ID:YQkM0r0fp
矛の人はすっげぇ過激派でしょっちゅう文句言ってる印象だがちゃんと読めばデジモンを愛しているからこそ出る文句だってわかるし生き字引レベルで知識持ってるしネタもわかるし話もわかる
すっげぇ過激派だけどその分面白いから好き
後先考えずアホなことやってお叱り受けてた時は流石に笑ったけど
0299名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55b3-r94P [60.101.190.251])
垢版 |
2018/06/27(水) 22:31:43.59ID:T1nnUhB70
そういやアクセサリ全然買ってなかったわ
月毎に変わるのクソだと思う、ポイント貯めるのもめんどいし
0307名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1d7f-mzC7 [124.154.55.108])
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2018/06/28(木) 15:42:33.96ID:e1SsYh5W0
貫通はPENブロックやメメタンのレプリカでメタれってことなんだろうけど
そうだとしたら入手可能数がどう考えても足りないよね?っていう
複数の全体貫通持ちが居るのに1体や2体の貫通効かないモンが居たところでどうなるってんだ…

>>306
内容は全く同じ
違うのはグラフィックや処理速度くらいのもん
0309名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr99-fwHB [126.179.48.57])
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2018/06/28(木) 17:39:36.76ID:OTrY8Ijnr
>>304
コイン稼ぐだけならレベル固定じゃないイベントの時にレベル1のデジモン1体出して負けるのが楽
レベル固定だとこっちのレベルが上がってるせいで幼年期でも一撃死しないことがあるから少し効率が落ちる
連コンがあれば○だけ連射モードにして放置もできる
0310名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bd1c-fwHB [118.241.130.109])
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2018/06/28(木) 18:30:34.95ID:mzOQPPYS0
イベントバトルも敵はルール無視してボス並みのステータスだから貫通が一番強いんだよな
逆に対人だと貫通は使い勝手の悪さからあまり活躍しない
貫通一辺倒な本編やイベントバトルよりはステータス格差がないおかげで貫通以外が活躍する対人のほうがバランスとしてはマシだと思うけど人口が少ない
0329名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd57-MRbd [220.211.230.246])
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2018/06/30(土) 03:28:58.70ID:unfhw6X10
>>323
アンケートとってたのはバンナムじゃなくてバンダイな
0340名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc3-5+by [1.66.100.174])
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2018/06/30(土) 12:57:06.03ID:0xffxU55d
思うに、ステージギミックみたいな感じでXプログラムがあれば良いんでは
あるエリアに居る間だけ、ノーマルデジモンはHPがガンガン減ってくみたいな
そのエリアの影響を受けない+見た目と技が変わるってだけで、ステやレベルは変わらないモードチェンジの一種ってのが良いな
もしくはちょっと強化されるけど、持ち物枠がX抗体でいっこ潰れるとか

そのエリアの奥にストーリー上行かなきゃいけなくなって、でもXプログラムのせいで踏み込めず困ってるところに
Xプログラムの影響を全く受けない、探偵を自称する黒いデジモンが颯爽と現れて突破まで手を貸してくれる……みたいな
0363名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bd1c-fwHB [118.241.130.109])
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2018/07/01(日) 15:13:35.53ID:zBSsM9Nb0
>>359
時間かければ最終的に全ステカンストできるってのは楽しいけどステータスが同じだとスロット数やSSや必殺技の強さが全てになるから今以上に強いデジモンしか活躍しない状況になりそう
とりあえずは敵の防御力を全体的に下げてくれれば今よりはマシになると思う
アルカディモン超究極体とかHP約9000、防御力450あるみたいだけどレベル99のカオスモンですら強化値なしだと攻撃力400に届かないのにどう考えても防御力高過ぎ
貫通技は消費SP多いし使用後のディレイも重いから威力が高いのは当然なんだけどそれ以外の技が軽減され過ぎだしHP高いせいで固定ダメージ技も役に立たないから貫通ゲーになっちゃってる
0364名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2db3-2ROK [126.94.240.153])
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2018/07/01(日) 18:56:16.06ID:gcf6JCIe0
>>359
ステータス制限解除はそもそも成長系統のメモリ数も含めてのものなんで
そういう無個性化するのは正直いやというかメモリ作った意味なくなるからいらない
貫通に関してはそれこそ今回出たアクセサリー系統をもっと手軽に手に入る仕様にすれば済むだろ
0366名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bd1c-fwHB [118.241.130.109])
垢版 |
2018/07/01(日) 21:12:34.34ID:zBSsM9Nb0
貫通で受けるダメージを減らすものならあるけどこっちが貫通喰らうことはあまり無いしそもそもNPCは貫通使わなくてもそれなりのダメージ与えてくるからな
というかメメタンが複数手に入ったら対人だとあまり息してない貫通技が完全に死ぬことになるからメメタンはひとつでいい
0368名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp99-cdof [126.245.1.234])
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2018/07/01(日) 21:32:00.85ID:WHO4oJH6p
対戦重視にしたいならポケモン先輩のようにストーリーはチュートリアルと割り切って
対戦見越したバランス調整を徹底的にしてもらうか
ストーリー重視ならNPCとの戦闘でも楽しめる戦略や仕掛けを用意してもらわにゃ
今のどっちつかずでどっちも微妙なのが一番よくない
0371名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1d7f-mzC7 [124.154.55.108])
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2018/07/02(月) 17:46:14.45ID:k7VB9mo40
広報が失敗したのかハカメモあまり売れてないみたいだし(ソースはハブモン)
予約特典付き残ってる可能性はあるから店員さんに確認してみては?
ちなみにプロダクトコードの有効期限は大体発売から1年間が目安
このゲームの場合、今年の12月中旬まで
0372名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3d2-BHtU [125.14.24.223])
垢版 |
2018/07/02(月) 18:36:56.31ID:ZMIlBzt40
神速の弱体化でアルフォースはトップメタから遠ざかったが、エアロブイは必殺技が面白い性能になってるぞ
サイスル時代とは全く異なる対戦環境になってるし本編も面白いから是非プレイしてみてほしい
シスタモンに関しては両方強いのでこれの有り無しは結構重要かもしれん
0374名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bd1c-fwHB [118.241.130.109])
垢版 |
2018/07/02(月) 20:46:58.21ID:sBtJNrMV0
本編は相変わらず貫通ゲーだけど対人のバランスはだいぶ良くなってる
神速が自分にしか効かなくなったのもそうだけど素早さの仕様が変更されて前みたいにメタルガルルモン並べてもずっと俺のターンにはならなくなった
状態異常技も一部を除いて命中率が70%に下がったしバグ以外はターン経過で解除されるようになったから前ほど驚異ではなくなった
貫通技も撃った後の隙が大きいうえ無効化できる装備が1つだけ手にはいるからそれ持ちに当ててしまうと完全に無駄行動、やられてもリバイブで復活できるから本編とは違って闇雲には撃てなくなってる
デジモンも結構増えて特典抜きでも332体いるし楽しめると思う
特典付きならたぶんシール貼ってあるけど心配なら店員さんに聞くといい
0378名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr99-fwHB [126.179.24.112])
垢版 |
2018/07/03(火) 08:37:59.72ID:zpsAGK3br
一応デュークモンNXのSSがジャスティモンの上位互換だった気がするけど覚える技とか微妙だから実戦向きではない
必要経験値は本当に多くてレベル80辺りからレベルアップが目に見えて遅くなる
たぶん超究極体5体ぶんくらいの経験値は必要
ドゥフトモンとロードナイトモンのNXは持ってないけどたぶん同じような感じだからハッキングスキル要員としての役目を終えたらファームの守護者になる
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

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