【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 21F
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・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆ 公式サイト 外部リンク:sq-atlus.jp
◆ 公式ツイッター Twitterリンク:sq_kouhou
◆ PV 動画リンク[YouTube]
※次スレは>>950。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 19F
2chスレ:handygrpg VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured テンプレ(?)
・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職
1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
2:ガンナー、ドクトルマグス
3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
5:セスタス、リーパー
新:ハイランダー
・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ)
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUK)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスあり
・外見は冒険者ギルドでいつでも変更可能
・二つ名を付けることが可能(二つ名スキルの有無は不明)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLCが配信決定
1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ワールドマップあり。クリアが必須でない迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。ただし構造自体は変わっている模様
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
・先着特典は、ゲスト5人によるDLC「新たな冒険者イラストパック」
・一部店舗では専用特典も存在し、今後追加される可能性もある。詳細は公式サイトで
・現時点で店舗専用DLCは、Amazonの「ヒーロー♂1 ビキニアーマー」のみ(後日有償配信) ほんとだワロタ
余計なことしてふざける奴がいるからだぞ… 前スレのテンプレ案の順番だけいじって貼った
改良するなり廃止するなりは任せた
あと>>950
テンプレの冒頭は正しくは
↓↓↓
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
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↑↑↑
こうなので注意 一応放送の新情報まとめも貼っとく
キャラメイク
・シリーズ全職業のキャラグラが使用可能(DLC)
詳細は⇒ https://www.atlus.co.jp/news/8332/
ヒーロー
・鼓舞:自身が攻撃スキルを使用した際、味方全体のHPをパッシブで小回復。残像の攻撃でも発動
ブレイクでも回復が発生し、与ダメに関わらず回復量は固定の模様
ゾディアック
・ノービス三色星術の範囲はルンマスと同じ ※雷は遠隔列
・占星時軸:ブースト。自身の攻撃時にTPが回復+α? (回復条件や回復量の詳細は不明)
・アストロサイン:ブレイク。敵全体に炎氷雷複合属性の遠隔攻撃?
発動ターンは味方のTP消費が0になる (対象範囲は不明)
他
・パラの挑発は発生が敵の行動より遅い。星術よりも後 (Lv↑で速度上昇?)
・ヒーリングの速度補正は低スキルLvでも結構高い?
NPC
・NPCは6枠目ではなく特殊な同行者枠に入る
操作はできないがキャラクター固有の効果(ビルギッタは戦闘後にHP固定値回復)を持つ
戦闘中の特殊行動として扱われるのか、新2料理のような効果として現れるのかは不明 ヒーロー♂は俺が碌に確認してなかったせいだわ申し訳ない
もうちょっとスマートにできそうだからその辺も含めて改良できるといいんだがね >>8
NPCの同行とか固有効果ありとかはビルギッタがそうだと分かってるだけで他の奴らもそうだとは限らないよな?
誤解を招く可能性があるからちゃんと「ビルギッタは」と書いた方がいいと思う 冒険者ギルドに入って出てくるころには全員外見変わってるとかメインシノビもビックリだよ なんだったらウィラフさんのパンツの方がよっぽどビキニビキニしてる >>1乙
ビルギッタの暗い顔がもう黒幕顔にしか見えない >>13
しかしこれホントになんでこんな中途半端にしたんだろうな
ハッキリ言って誰も得しないと思うんだが >>19
横向きのシカかっけえな
ベタの入れ方といい、これは新以降のキャラデザと混ぜても違和感なさそう
あとやっぱこのフェン子めっちゃ主人公してるな >>19
マスラオとハバのコンビは
動画だとセットにされてるように見えるけど
そうだとしたらブシ/メディのキバガミ構成になっちゃうか >>19
1枚目のモンクがホントかわいい
この子に回復薬やってもらうわ 回復薬やってもらうってモン子に一体何をやらせるつもりなんすかね… 私は僧侶モン子。戦いは出来ませんが治療のスキルが使えます はまだ hageたくないのだ わかってるのか おい! >>19
やっぱ5のフェンサーのがヒーローに見えるわ ししょー(1)
ししょー(1パッケ)
ししょー(1攻略本)
ししょー(1イメージビジュアル)
ししょー(2)
ししょー(2アナザー)
ししょー(2パッケ)
ししょー(ショーグン)
ししょー(ペリ)
ししょー(ペリアナザー)
ししょー(5)
ししょー(5ししょー)
ししょー(10周年)
いやー集大成感出ちゃったなー >>26
少女が裏切るのはセカダン2でやったんだよな 全グラの4%強をししょーが占めるとか・・・
ずうずうしい >>38
そいつらが裏ボスでいいな
13人対5人のパーティ戦で そう、ししょーと争って勝てるわけもないので他の盾職は最初から負け犬なのであった…
正直ちょっとだけ恨めしいぞ 女らんまよりモン子派
>>19の一枚目と二枚目どっち使うか迷うな… >>48
完全防御13回あるって考えただけでストレス溜まりそう 一方俺は眼鏡モン男を使った
あれもしかして今回眼鏡だけでパーティ組めるじゃんやったー!!!! ノーラにゲストで出てきたのはらんまじゃないモンクだっけか 問題はグラ数に似合った強さがあるかどうかよ
なかったら他の職のグラ御用達になるけど 1周目はヒーロー入れようと思ってたけど外見自由だとアナロリにするかポニテフェン子にするか迷うな…
メイン職だけでも完全に決めれてないのに自由度がやばいw楽しい 過去作で使ってたキャラで行くか使わなかったキャラで行くか今本気で悩んでる 過去作で使ってたキャラの別グラ使う
ヒーローどの立ち絵にするか迷うけど、先着特典のスペシャルコラボ見るまで決められん プリフェンロリヒロを三姉妹で使おうとしたけど前衛3人埋まっちゃう… 最初は目にハイライト無しにして
サブクラス解禁辺りでハイライト入りイラストにする
みたいな遊び方してみたい >>61
わかる
好きなキャラで選ぶと愛着あるメンバーが揃うけど
だからこそたまには別のキャラ使うか本気で迷う
一旦は好きなキャラで遊ぶ事に決定したけど
先日の放送でグラと職自由に変更出来るの発覚してから絞りきれずに迷いが再燃した
ついでに職性能よりキャラグラ優先して職決めてたから自由度得てそっちもまた悩みだした 5人固定パーティ信者だったけど流石に今回は揺らぐな
何人作ろうか その職本来のグラで使ってもらえないランキング作ると
1位セスタス(モンク) 単純に人気の差
2位パラディン(ペット・ファラ・フォト・ドラ) 不人気ではないが候補が多すぎて分散する
こんな感じだろうか
あとはなんだろうミスティックとか割と不人気っぽい気がするが 5の自分で選べる声って決めるときは設定やら考えたりして悩んだけど
イベントで何か喋るわけでもないし戦闘も基本的には演出早送りしちゃうから、
誰がどんなセリフ言ってたか刹那で忘れちゃった まあいいか 前スレにあったけど
プリンセスカスメ子で鬱姫最高だな
思いついた人ありがとう
モフフフにソードマンでハルカラ…
は無理があるな ヒロガンプリミスリパを元のグラで使うつもりだったのにDLCで全グラ使えると聞いてすげー迷う >>70
セスタスは壊に3種縛りを1人で賄えるのもあって使用率も高そうだしな 5でセスタスがブサイクすぎて使わなかった人多いからな
強い強いと言われても一切触れてないから使用感がわからないという ワールドマップでカーソル動かしてアイコン選ぶのちょっとノーラっぽい セスタス(モンク)のおかげで、使用率爆上げだろうね
ミスティックも増えると思うけど、何の絵が使われるかは未知数だなー ミスはシャーマンにしようかな
ショタヒーローにチビ呼ばわりされるけど実はめっちゃ長生きしてる設定とか良さ気 モンクの役割からするとVで拳スキル使わせた人少ないだろうからな
今回は遠慮なく使える 生放送観返したらドゴォ復活してて歓喜
なんで消したのかずっと疑問だった >>74
セスタスグラが嫌われてるというより単純にモンクグラが好感度で上位互換なイメージ
あと格闘家系職業としての知名度も関係してそう まず様子見で一周して二周目からキャラ作成に本腰入れよう
一騎の調整という名の弱体化具合でPTの火力が随分変わるなあ レンジャーも不人気そう・・
スナイパーあたりに変更する人結構いそうだよね 5の販促イラスト、ジャケットのマスラオとハバも使うっぽいけど分離するのかな
職業とイラストが紐付けされてるわけじゃないからふたりこのままでもいけるか セスタスとかレンジャーは不人気なのに何故採用されたんですかね >>88
レン子は好きだけど2のポーズは頂けん
1や販促のポーズが使えるのは嬉しいんだが
アナザーと引き換えか、うーむ うちの土壁セスタスはギルドの精神的支柱としてよく頑張ってくれたよ
でも縛りは鷹ハウンドの担当だったよ セスタスのグラ、俺は好きだけどね
荒くれ系としてニッチすぎず小綺麗すぎずでむしろ使いやすいと感じるくらい セスタスは壊攻撃が足りないから採用と聞いたような
モンクやドラグーンは純攻撃職って感じじゃないし
他の壊使いは他にも武器使えて純壊攻撃って感じじゃないから妥当かの ドレッドセス子好きで使ってたけど人気投票でワースト5に入ってたのは悲しかった
同じくワーストに入ってたネクロとかマスラオも使ってたから辛みMAXよ >>90
性能からくる人気もあるんじゃないの
初代はやったことないけどレンジャー強かったって話だし 拳スキルの豊富さや有用性って面ではセスタスに軍配が上がるからな
拳スキルが空気気味だったモンクグラでそれらが使えるのは素直に嬉しい
5では一番しっくりくる少年グラを使ってたな
たしかボイスはヒャッハー石田彰だった気がする レンジャーは探索枠兼弓やバリスタ使う連中から代表としての採用だろうな そういやソドマンは4ソドだから斧は使わないのか今更だけど 初代レンジャーはソロで四階層まで行ける樹海の真の英雄やぞ
因みに家族がPTプレイの話題を楽しくしてたんで日和って四層からPT組みました
なお2 封じ要員が決まらなすぎる… ガンナーかセスタスかミスティックか >>95
自分もその3人使ってたし好み
セスはカレー屋だったけど うーん赤モン子の予定だったが販促のモン子も使えるとしたら迷う・・・ 今回は野郎枠も充実してるんだよな
3の少年ウォリとか5のドラグーン兄貴とか使用率高かっただろうし
2の金鳥とか4のソド坊とかショタヒーローとかそっち系も選択肢が多い >>100
前に日向さんが落書きしてた黒髪褐色で真面目そうなウォロ子が可愛かったんだけどこの子なら再現出来そう 旧2でもなんだかんだで強かったけどなレンジャー
アザステだけでご飯食えるのに先制ブーストと危機感知、シリーズ最強の警戒歩行にマッピングに必須の警戒斥候
知覚を使えば3層鳥や4層カメ相手にも事故らない 正直、今回のクエストをみる限りではワールドマップ導入の意図がわからないなあ〜
今までどうりダンジョン内でやるのと変わりないし 外見DLCは期間内に一度DLしたら期間過ぎてもDLできるんだろうか
何かの間違いで3DSの初期化とかでデータ失うのが怖い >>13
褐色ダンサーみたいに下乳がちょっと見えるくらいのブラなら許せたんだよ >>116
購入履歴から出来るっしょ、使わなくても全部DLしとくに越した事はない うちのセス子の顔が思い出せなかったから起動させてみたらモブ顔してた >>114
てっきり本番の迷宮に続く小迷宮があるものだと思ってた
月曜日の放送を見た限りでは3の大航海を簡略化したような感じなのかなってイメージ
そのうち特定の場所でボスイベントとかもあるのかも? >>114
プレイしてる所想像したら、俺はこっちの方が好みかもしれん
ネタバレ動画では基本的にクエスト受けた場合にのみマップイベントが発生してたが
従来形式ならクエスト受領後にポイントを探すか、予め見つけてあったポイントに向かう形式だった
これは見ようによっては単に移動の手間を強いているとも取れる
手間を取り除いたうえで迷宮内ではアドベンチャーエピソードを充実させる、っていう設計だとしたら
まあ理解できる範疇なのかな、と思う
もちろん丁寧なマッピングがクエストクリアのヒントになるといった奥深さも一緒に削られてしまうのだけど >>116
全部再購入することになったところでたかが500円だろw
>>121
>・ワールドマップあり。クリアが必須でない迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
ソースは知らないけどテンプレ的には小迷宮はあるんじゃないの 人によってはワールドマップ導入は好意的にとらえたのかもしれないけど
個人的に?マークが点灯したんだよね…
これ何の意味があるのかなって? レンジャー大好きだけどよくこの面子に混ざれたなと思う
もしセスタスがいなかったら弓職としてスナが来てたかもね ワールドマップは5で実現しなかった構想の復活と
希望的観測だけど今後シリーズが続くとして、下画面マップに頼らない遊び方の実験的導入だと思ってる
それ世界樹って言えるのという意見は置いといて 5でイメージイラストと地域設定までしたのに本編で使わないのはおかしいって散々言われたからじゃないの >>126
弓職から一人となるとレンジャーなんじゃないかなあ
基本って感じがする ワールドマップの迷宮は、そこがそれぞれの世界に通じる空間のねじれだから必要だった >>123
過去作のも含めて7種類の迷宮が判明してる
仮に1つの迷宮につき5F構成だとすると7✕5=35Fで、この時点でボリューム面では問題ない
だから小迷宮として存在するかはまだなんとも ワールドマップ上を4のランドマーク的に自分で移動&書き込みしていくならまだしも
カーソルでポイント指定でクエストに何の面白さがあるのか少しも分からなかったんもんで
ちょっと疑問だった 文句みたいになっちゃてゴメンね! 今の世界樹から下画面無くしただけでシステムとか全く一緒なら買うかなー
確かに世界樹の迷宮とは言えなくなるけど精神的続編という言葉もありますし 画面にミニマップ写してて、タップしてメイン画面とミニマップ交換してマップ書く形式にすれば
マッピングという個性を維持できる、1操作増えるけど >>74
女5人PTとかハーレムPT派に嫌われてるイメージ >>74
分かりやすい美形キャラがいないからかなあと思う
3の女ウォーリアーも同じなんだけど全体的に地味な感じがする ヒーロー入れるとシノビ実質分身不可なのがつれぇ…
次のターンに自分の動き真似て勝手に消えるなら6枠目使わなくてよくねって思っちゃう セスタス♀別に嫌いではないけどモンクが両方可愛すぎた 旧作グラフィックが確認したいという人は北米版サイト見るといいよ
3のウォリ♀やパイ♀が見れなかったりするけど、雰囲気はわかるはず
ttps://www.atlus.com/etrian/
ttps://www.atlus.com/etrian2/
ttps://www.atlus.com/etrian3/
ttps://www.atlus.com/etrian4/ 漫画やゲームの野生児キャラとか脳筋キャラは基本的に人気出ない定めよな >>100
フェンサーの胸は小さいわりに自己主張激しすぎませんかね モンク爺とハウンド婆はガチで祖父母感あるな
爺ドラグーンもなかなかだったけど 鬱姫というと初代セブンスドラゴンのあれを思い出す
さすがに会社の壁は超えられないだろうけど残念だ >>100確かこれイラスト採用率ワースト5版もあったよなw
バスカッシュちゃんがセンターでヒャッハーリーパーとかボインネクロがいた希ガス ブシ爺
ドク爺
モン爺
ショー爺
モフ爺
ドラ爺
ハウ婆
…誰削ればいいんだ!? >>148
ドレッドセス子、ヒャハリパ、ネク姐、黒マス子、赤ハバ男だな
リパとネクとマスはうちのギルドにいたから地味に落ち込んだわ タッチペンの無いハードで続編出たら
フルオートマップになっても仕方ないとは思う
でも好きな場所にメモつける機能だけは残して欲しい
>>149
…モフ爺ってどれのことだ!? この間のプレイ動画見ればわかるけど迷宮リストにタブついてたから
多分小迷宮はある >>152
まあそこまで爺に見えないけど4に明らかな爺がいないからさ…
ガリガリのルンの方がそれっぽいかな? 1作品1爺が集結し5人で迷宮に挑むってのが燃えるんじゃないだろうか
いやー人生の集大成感出ちゃったなー ちょっとスレ見ない間に超朗報来てるじゃん
5の学生服達も使えるんだよな?嬉しすぎるけどギルドの人数がやばいことになりそう >>95
ネクロ不人気なのか
使ってみると面白いんだけどなあ >>158
性能じゃなくてグラの話
ネクロ使ってた人は多いと思うよ ネクロはどのグラも微妙だったからルナリア男女2人使ってたわ ネク子可愛いだろぉ!?
ビビッと来すぎてネク子ファイブだったぞうち >>161
DLCの好青年グラ使って
外法に堕したヤツプレイしてたわ ネクロはうちでは三列目争奪戦に負けたわ
ルナリア枠はウォーロックの方がレビテインビジ持ちで便利だし ネクロはグラもスキルも好きでいっぱい作ったけど♀2だけ声にしっくりくるのがなくて不採用だった 俺も一目惚れしてネク子2人入れてたな
控えにならあと3人居るんだけど ネク子好き
ネクロ♂は職業特性のわりにガチムチでなんかイメージ合わなかったから眼隠れシャーマン♂で使ってたわ
カードで死霊を召喚するイメージで セスタスってインド拳法家っぽいのとグラディエーターっぽいから好き ドレッドセス使ってたのにワースト5位はちょっと
レン子が地味子とか呼ばれてた時以来の驚き せっかく刺青カスメ使えるなら肌の色カスタムしたかったぜ
Iでは色白なのにIIで急に健康的な肌の色になったからまた不健康にしたかった 過去イラストDLCは嬉しいけど出来るだけ早く何のイラストが入ってるかの一覧が欲しい所だなー
いざ変更しようとして使おうと思ってたイラストが入ってなかったら辛いぜ
パーティも早めに決めておきたいし 思ったけどペットも使えるのか
色々シュールになるけど 俺はソードマンのスラッシュだ(見た目:Uのガンナー♀)…ソードェ
僕はパラディンのガチムチです(見た目:Xのセスタス♂)…シールドェ
私はメディックのヒロポンよ(見た目:Uのペット)…もふもふが癒やし
儂はガンナーのトリガーじゃ(見た目:Xのブシドー♀)…銃火器ェ
我はゾディアックの死兆星也(見た目:Wのインペリアル♂)…エア重装甲 >>179
獲物持ってないから逆に融通が効く部分もあると思う
ペット絵シノビとかいいよね >>181
でもめっちゃ喋るんだぞ
とはいえ今更動物が喋ったとこで何でもないか…
呪いで動物にされちゃったプリとか 俺が性の衝動のまま組んだら巨乳ダンサー巨乳ネクロ巨乳バリスタ巨乳マスラオ褐色ソードマンのひむかいさんが血を吐きそうなパーティになる キャラメイクだけの体験版を今すぐ出してくれないだろうか
まあ出たら出たで今度は早く冒険に出たくなるに決まってるんだが
あと二ヶ月以上とか待てんわ >>184
土地神の怒りに触れて難易度が勝手にヒロイックになりそう それ毎回言われてるけど結局実現してないよなあ
体験版出るのは発売日の二週間前くらいだっけ?遠いな… >>184
最近のひむかいさんは巨乳多いから問題ない ヒロ、リパ、シカ、
ミス、ドク
これで行けるとこまでいく ギルド(ルークの足形)作れるじゃないですかーやったー!
ネックレスの効果あったよ ありがとうロラン
でもレインの職業やらみんなのサブクラスどーしよ… ウォーロック♀はプリンセスでも行けそうな見た目だな Vのときはキャラメイクシミュレーター作った人がいたな グラフィック配信で職追加の目がなくなったのは痛いな・・・
魔職盾職バフ職少なすぎる ガンスリンガーガールのトリエラ絵で
ようやくガンナーができる 盾魔法バフに関しては原作準拠の性能で考えない方がいいと思うけど
被ダメ軽減・純属性・バフともに色々あってパラゾディプリはその選択肢の1つと捉えた方が適切な気がする
特化職が複数欲しかったって意味ならまぁグラ追加で我慢するしかないわな 中身伴ってこその見た目なんだから
過去に出た全職が使えますというぐらいはしてほしかった
もう二度と世界樹の新作は出ないんだから アサルトワディみたいな過去職スキル内蔵した装備一式が登場する可能性はないですかね 差別化できてない職量産したりバランス放棄するぐらいなら外見だけ変えて疑似再現の方が万倍マシだわ 差別化できてない職量産ってまさに山ほど居る剣持ちの前衛職たちがそうなってそうだがな
ショーグンとブシドー同時に出してみたりさ >>202
二度とでないとか明言してる時点でやばいFOEか預言者のどっちかだろ
触らない方がいいぞ ブシドーとショーグンが同じって本当にやったことがあるのか不安になるレベルだな >>204
少なくとも手書きで地図を描く世界樹は3DS以外では作りようが無いし
手描きをなくすぐらいなら別のタイトルに変えたほうがいい
一番の特徴を捨ててまでタイトルに縋り付かれても困る ブシショーの共通点って刀持ってることとポニテブシ子がかわいいってことくらいだろ 3ds最後の世界樹(他機種で新作出すとは言ってない) 必須のヒーラーがメディとマグスの二択で
属性魔法攻撃に至ってはゾディ1択
いやいや、さすがにひどい
例えそこにアルケミストが加わってもまだ2択なのに
その反面物理前衛剣持ちアタッカーだけは腐るほど居る
例えば26週ぐらい楽しむとしても、前衛ばかりコロコロ変わって後衛の面子だけいつまでも代わらない
アンドロなどの変り種も居ない 金髪ショーの方がかわいいって盾持ってる人が言ってた ゾディアックって属性攻撃あったっけ
メテオ撃ってた記憶しかない ダクエのやばさはよくわからなかったけど、先見術はこんな便利なもんがあっていいのかと最初思った
4から入ったせいで3竜ブレスは耐えるものって思い込んでたから… 魔法に限らず属性になれば選択肢は広がるけど
魔法系は物理職と違って差別化が難しいな ガンナーも忘れられがち
実況だとスナイプ系を取ってたけど3色ショットはどの位置にあるのだろうか
はよスキルツリーみせてくれー 「核熱の術式」
つまりティルトウェイトってのはウィザードリーリスペクトとして一番外しちゃいかんだろう
そこから出発したゲームなんだから、これは
そこで最後にケミを外してゾディ一択にするというセンスがね
最後はきっちりケミ出してwizをリスペクトして幕を閉じるという
そういう姿勢は見せてほしかったよ、俺は
世界樹1を初めてプレイした時
ところどころにwizのオマージュがあって
それがいい味を出してたんだよ
最後の最後にそこを外してくるのが信じられない
まぁ新納が抜けて別の人間がやってるからそうなのかもしれないけどね ワッチョイ b6e9-RYnA
こいつ昨日8aに乗って美食がどうのこうの言ってた頭おかしい奴なのでスルー推奨
てかブシとショーが職として被るとか言ってる奴はブシかショー使ったことないだろ
見た目のタイプはともかく性能全然ちゃうやんけ ブシショーの問題点はメディマグスと似たようなもんだよ
火力特化職がヒット数と火力で他の万能職に負けたら使い道ない 剣持った前衛物理アタッカーということは変わらん
タダでさえ斬前衛物理アタッカーが飽和してるのに
そこの中で更に似たようなのを出しててどうするんだ
それならダンサーとケミを出せよ、ビーキンを出せよ、アンドロを出せよ
ブシドーとショーグン以上の差があるジョブなんて山ほどある
今回一番イラッと来るのがヒーローへの忖度だよね
何かっていうと、ヒーローが残像出す邪魔になるから召喚系のジョブが1つも無い
だからビーキンも出せない、シノビが残像を取り上げられてる
ヒーローへの忖度が本当にひどい >>203
阿吽は一騎互換のショーグン要素だしブシとショーは差別化自体は問題無く出来てるよ
ブシに他の前衛に負けない強みは有るのかと言ったら過去作的にまだ疑問符は付くけどそれは別の話 いきなり正体隠さなくなったな
まぁでも職の偏りは今だから気にならないだけで実際遊びだしたらじわじわ効いてくるとは思うけどね 有名な8a-はNPCに誉められたのは新からだああと堂々とエアプ露呈したよね シノビは元々残像使いだった…?
分身の間違いだとしても別にオミット確定な訳でもないし本当に意味が分からない
エアプ宣言したいだけ? 属性は複属性持ちが大量にいるからいいが、バフ役でバードくらいは欲しかった イラスト数とんでもない事になってるけど公式で全イラスト一覧公開する予定あるんかね
過去の公式見れないし有料化する予定ならあった方がいいと思うんだけど
というか俺が見たい 3のゾディはウォリと並んで最終クラス候補だからなー
倍率ゲーに颯爽と現れたバ火力職 >>176
流石に歴代のDLC含めた汎用立ち絵は全部いけるでしょ >>225
それぞれの職ごとに技も色々追加削除入れ替わりがあるだろうから
最終的にどの程度偏ってるかは分からんぞ 結局PT組むときは斬、壊、突、属性、魔、物理、バフ、回復、デバフと
バランス良く組むわけだから、これ今見てて一見大量のジョブがあるように見えるが
実際には斬物理前衛だけ山ほど居るって事にしかなってないから
組んでみると選択肢の少なさに驚くと思うわ
つーか純バッファーがすごく少ないのは何なんだろうな
プリンセスだけでしょ?バードもダンサーも両方居ないってのが信じられない
どういう判断だ? >>226
身内かブロなんとかさんに海賊はこういう服着るものなんですよって騙されて着てそう >>226
エンリーカ航海王女っていうか
後で自分の格好を見て後悔王女ですねこれは… >>226
アシヒレナメクジの暴れ粘液撒き(ゴクリ 普通の感覚してたらバードかダンサーの片方ぐらいは出すと思うんだよね
それが両方存在しない
純バッファーという枠を埋めたけりゃプリンセス一択
せめてねぇ、1ロール2,3個ずつぐらいの選択肢がないと
何周しようがその枠だけは固定化されちゃうのよ
純バッファー使いたければずーっとプリンセスになるのよ、これ
純魔法アタッカー使いたければずーっとゾディになるのよ
だからチョイスのバランスがおかしい
斬物理前衛だけがわけのわからないほど多い まぁ8aの滅茶苦茶な世界樹論に比べればクラスの人選バランスがおかしいというのは分からんでもない >>226
ヒーロー♂2がプリンスよりプリンスらしい 5の二つ名みたくはっきりとスキルツリーが別れてて違う運用ができるなら豊富な見た目とサブクラスで使用感はかなり変えられると思うんだけどね
スキルツリー見ないことにはなんともだね ケミ出したところでどうせ差別化失敗するからこれでいい
既にセカダン2では失敗してるし 航海王女は一度信用されちゃえばあんなコトやこんなコト系に見える。衣装も「似合うっスよーカリスマほとばしってるっスよー」であっさり来ちゃうんだろう もしバードいたなら全体属性付与と組み合わせてエミットウェポン撃ちまくれそうだな >>250
!!!
シノビと名乗ってるだけのヒーローかも…と思ったけどスッカスカのTP見るに分身は続投ぽいな
最大値も減ってるから考え無しに出したらすぐ潰されそう 盾
物理アタッカー
魔法アタッカー
バッファー
ヒーラー
これ基本的な世界樹のパーティ構成だが
これに当てはめていくと選択肢の少なさに気付くよ
この物理アタッカーという1枠だけ山ほど居る どうせ魔改造するなら属性・バフ・盾職が複数でも問題なかったと思わなくも無い
ウォロ、ダン、フォトあたりなら既存のスキルでも十分住み分けできるし 全体バフは欲しいな
ダンサーやバードの代わりはプリではできない 5でも純バフはシャマだけ、純ヒーラーはハバだけだがそれらを使わなくてもバランス良く組める
その流れ+サブを考えるとバランス厨でも人選には困らないと思うがね
つまり性能の偏りに対する批判というよりもはや好みによる批判だから不毛だわ エンリーカの声はアレックスの人か
初顔合わせでお肉にされそう HPクソ低いしTPも尽きてるから大方の予想通り分身は最大値にペナルティって感じか 前衛物理もハイランと衝撃セスが被り気味なだけでオンリーワンな動きしてくれるのばっかりだしな
ディバイド盾もししょーらが吸収してくれてるでしょ
ディバイド盾くれ >>263
いなくてもできるじゃなくて選択肢が足りないから言ってるんでしょ
アタッカー過多だとそれはそれで食い合うだけだし >>263
1でも純バッファーはバードだけ
2でもダンサーだけ
3でもプリだけ
5でもシャマだけ
だから基本的に世界樹ってバッファー枠のジョブ、ヒーラー枠のジョブ、デバフ枠のジョブ、魔法枠のジョブってシリーズごとに作ってきたんだよ
それをXではいろんなシリーズから使えますってのがウリでしょ?
なのに何故か前衛アタッカーだけが大量に出てて
それ以外の枠の選択肢が極端に少ない
そういう話をしているの、お分かり? 右下のシノビと左下のシノビの最大HPの違いは何だろうな
右下が出したにしては減衰量が少ないし ってか破天荒さんジャガーノート級に見えるんですがw
2×2か3×3マスか? >>257
HP54最大値
HP22最大値
HP13少しダメージ
から察するに分身は分身1体目HP半分
2体目はさらに少ない最大HP?
後、分身は発生時はTP0なのかも。
これくらいの弱体化ならボス、FOE戦で分身しても良いか… もしプリン(セ)スのスキルを再構成して
バードに近くなってるんだったらまあ良いか、とはなるかな
バードのグラしたプリン(セ)スとかもう分かんねえぞこれ、ってなるだけ 職の説明的に今回のセスタスは連撃メインでハイランと被る衝撃要素は殆ど無いんじゃね
雷神拳辺りはワンチャン有ってもHPコストにするスキルは職コンセプト的にハイランの領分 霧吹きスカンクってどこを縛れば屁を止められると思う? >>247
最新作で最強候補と化したkwskさんおっす ゾディが雷神拳をしたくて震えてる
でもブーストは特異点じゃねーのか エンリーカの配下にアモロで共闘したモブ共居たらちょっと嬉しい
特にペイルホース あ、よく考えたら分身じゃなくて陽炎かもしれんなこれ
恐らくレベル1のステだからツリーはノービスだろうしさすがにノービスに分身あるとは考えづらい
TPないのもそもそも行動しないからなら当然だし 消費TP増やして1T中に全体号令できるスキルくらい持ってるんじゃないの?確証なんかないけど
あと、全体バフが無いなら無いなりの調整をされるだけであろう 個人的な予想だとバフデハフは色んな職にバラまかれてると思う アーテリンデって中ボスで倒してから音沙汰なくなったやつか… フォースブーストが号令全体化だったしそのままの形で続投なんじゃない?
ブレイクの全体回復はちょっと地味だったから変更されるかもしれんが ブシドー「私の勝ちだ!(マスラオの)地の利を得たぞ!」 新2プリはフォースで全体化じゃなかったっけ
そのまま来るんじゃないかな そこまでして前衛物理職ばかり出す意味もわからんのよね
そんな小細工するぐらいならブシドーショーグンのかたっぽとかシーカーとリーパーのかたっぽを削って
バードとカスメでも入れればいいのに
正直ハイランダーも要らんよな
削るとしたらブシドー、リーパー、ハイラン
変わりにバード、カスメ、ケミぐらい入れればまぁバランスもそこそこだったと思うが 「君が心配だったから」みたいな選択肢選んだらあてりんに「え?なんで?」って反応返されてそりゃそうかと思った ブシドー:斬突(新2では壊も)と火雷氷を使える前衛アタッカー
ショーグン:味方を指揮したり追撃したり殺したりする前衛。素で使える属性は斬と壊のみ
前衛が多いってのはわからんでもないけどブシとショーは見た目くらいしか被ってないのん 確かに選択肢はYES/NOがいいしイベントで勝手にキャラ付けされるのも嫌だけど
もうそういう方向性のゲームになったんだと思って諦めた 火雷氷を使える前衛アタッカーってどのみちインペリアルと被ってるからね
インペリアルとブシドーどっちアウトにするかと言えば、ショーグンとキャラ被ってる方でしょ >>300
無印と2はやってないから知らないが3には3択あったぞ >>302
多分これブシドー・ショーグンの二択からブシドー・ショーグン・インペリアルになった事についてだと思うぞ >>303
いやYESNOの話だよごめん
旧12やってないし3はもうきおくが曖昧だ
4でローゲルぶん殴るとこが3択なのはよく覚えてるんだが >>304
アスペだったすまん
ちな3には3層に前・右・左の穴からひとつ選ぶ選択肢あるで。ワイはたしか焼き芋が入ってるやつを選んだ たぶんピンポイントの選択肢は割と初期からあったと思うけど
新シリーズあたりからストーリーの影響で選択肢の割合がかなり増えた感はある >>305
その3択はなるべくしてなる3択だから…
つーか覚えてないなー
お魚をバリスタがなんかしてた記憶はある YESNOといえばヘカトンケイルの問いかけは分かりにくかった思い出 パーティーが全部女性だと「やると思ったぜ」って言ってくるギルド長 糸をたくさん持ち歩くボウケンシャーに対抗するためにこちらの糸を使って絞め殺してくるリスが登場
手持ちの糸が多ければ多いほど一度に絞め殺されるぞ! 迷宮のとこのタブってこれか
MAINとSUBになるのかな?
SUBが小迷宮かな
https://i.imgur.com/HrkzdJt.png >>314
どっちらかと言ったら特定職の穴に突っ込みたいです >>317
糸を勝手に使って街に強制送還するリスがでてきそうw ゾディ使わずにTEC三色火力を使いたいな〜って考えてるんだけど、その場合やっぱリンクオーダーに落ち着くのかね
今までメディ、ミスにそれっぽい事担当させてもやや火力足りなかった印象があってな >>324
前からあるぞ
自分が動くとマップの中心も合わせて動くかどうかのオプション 公式のspecialに特報着てた
集合絵も分解されていてキャラ絵に選択できる模様
VのVOICEもお願いしますよ、ししょー ゾディだけに3属性まかせなくてもヒロリパセスあたりが属性攻撃もってるし階層に合わせて休養して属性絞ったほうが絶対強い >>326
それ左上のレ点じゃなかった?
…と新2起動して確認したらフツーにありましたわ失礼 >>328
ユニオンとフォースとか、噛み合わないボイスパターンがあるだろうからたぶん無理なんじゃね
5みたいに一時共闘NPCのボイスが使えたりすることで枠が増えたらすごく嬉しいんだけどな 聞き覚えがあると思ったら、まんま航海王子エンリケが元ネタかw PCで書いた自分のレスが見えなくて首ひねったが、どうやら8a属だったらしくセルフ巻き込みが発生していた
あのクソ8aはやっぱろくなもんじゃねえな マス子がハバ子を肩に乗せてるグラあるけどこれどうするんだろ >>319
なるほど、MAINが必須の迷宮ってことかな?
SUB(仮)は4の小迷宮準拠のサイズなのか
それとも、必須でないだけでMAINと同じくらいガッツリあるのかどうか 職業のチョイスの話で思い出したけど、新2もハイランDLしてないとまあまあの耐久の前衛がソードマンしかいない事に気づいて
「シリーズ最多なんだからもう一人くらいそういう耐久の職いたってええやんけ!」って言いながらソド→ブシ使ってたな パラペット除いてもソド・ドク・重鎧盾プリは結構固いんじゃね
あと新2は仕様的に盾装備が楽だからダク・ブシ・レン・バードくらいでもまあまあ耐える まぁまぁ硬いアタッカーって毎回1つくらいしかないイメージ
みんなリスク背負って火力出すのに一生懸命 ソロルといいエンリーカといいひむかいさん貧乳描きすぎて巨乳の振れ幅がおかしくなってないか これ良く考えたら盾もパラ一択じゃん
盾と魔法攻撃入れたけりゃ毎周回パラとゾディ固定なの?
そこにバッファーも入れたけりゃプリも固定?
残り2枠の何でもいい物理アタッカーしか変えられねぇじゃねえか
こんなんで良く集大成なんて言えたな
頼むから隠し職でもいいからなんかマトモな盾と魔法とバッファの選択肢つくっといてくれ 何だあの後悔王女の頭と胸は
アモロを誤解されるぞ! 盾も属性もやりよう次第でなんとかなるでしょ、バフがプリしか今回いないのは残念だけど さすがにシリーズ集大成で隠しジョブが無いなんていう片手落ちはありえないと思うのよ
世界中の伝統だからね、隠しジョブって
納期ヤバくて後半超適当だったVには無かったが
流石にこの集大成に持ってこないということはないでしょう 結局あのVって何だったの?
途中からイベントスカスカになって隠しジョブも無しで
あんな手抜き見た事無いわ、今まで
ほんっと酷い
新だか何だかに傾倒して様子がおかしいなと思ってたら案の定あの出来だ >>339
確かに盾職なしでドクとハイランの二枚前衛やってたけど盾を持たせたら
エキスパ六層も問題なく攻略できてたわ
ボス相手にはさすがに不屈の号令★+パリングか、プリも前に出して三枚体制のどちらかで対処が必要だったけど そういう話題は今まで出尽くしてうんざりなのでここで騒いで煙たがられるよりアトラスにお手紙でも出したほうがいいと思うよ〜 隠し作るならちゃんと武器も序盤の弱いやつ揃えてくれ
砲剣封印プレイはまあまあ辛かった >>354
4に他のモンスターと戯れてると寄ってきて乱入して空気壊す蛾のFOEいたじゃん? 公式に進言と言ったらモンハンの名前コピペを思い出す 最後の最後の集大成
ほんと、これだけはVのようになるなよと言いたいわ
もうこれ以降のチャンスは無いんだから
生みの親である新納さんのためにも
ここだけは本当にちゃんとしなきゃだめ 新作叩くことに使命感感じてそうで気持ち悪いなこのキチガイ >>360
アホか
実際Vは世界樹シリーズで最悪だっただろ
むしろIVの時はあの完成度見て諸手挙げて褒めてたわ
これぞ世界樹の新機軸という完成度だったろ、IVは
それを新作だから云々とは無礼千万な輩だな、貴様は iOSの専ブラにいいのが見つからんからSafariで見てる俺はアボンもできずストレスフルなんやで
こんな便所の壁の落書きにしかならん場所でぼくのかんがえた〜を延々と書き続けるくらいなら
メールでしっかりご意見伝えろよアホか
ちゃんと筋道立てて理詰めで書けるんなら少しくらいは耳を傾けてくれるだろうよ
そうするつもりもないんならいい加減黙るか葬式会場行くかリアルチラ裏にでも書き殴ってろ
それはそうとメディのサブが決まらんなぁ
ガンナーでちまちま撃つかファマで採取諸々の補助を強化するか…しっくりこないのぅ 武器の名前ねぇ。
ボアスピアソード→“形容する。鉄華”
レヴァンティン→“hageよ。世界は命じた”
真龍の剣→“採集警告。ああっと!の崩壊”
武器の名前だからといって、名詞である必要はない。文章、あるいは単文でいい。 これは数年前から各社開発部にメールで提唱させていただいてるんだがねぇ。 まあ、素人さんの意見を”使わせていただく”のは「ぷらいど」が許さないってか? いかんでしょ これ8aの残像?
2体もいるとは思いたくないんだけど >>363
耳の痛い話もきっちりと受け入れる
その痛みも含めて受け止める
それこそが本当に世界樹を愛する者としての使命だろう
悪い部分から目を背けて良い部分ばかり見ていればそりゃ痛みも少ないだろうが
好きな物が理想の存在に至らない苛烈な痛みと苦しみの中でもがき苦しむのも信徒としての義務だ
だから俺は苦しみもがき続ける
血の涙流しながらのたうちまわっている
あの未完成品のVを出されて深く傷つけられたが目を背けずに曇りなき眼であの絶望を見定め続けている
その姿はまるで茨の冠をかぶせられたキリストのように美しい >>366
やっぱミスかなぁ…
別途メイン職のミスを用意する予定だから職被りなしだと引っかかっちゃうんだよねぇ
そうするとPT構築が一からになってしまう…(´・ω・`)
だがそれがいい >>367
客観性を求めるならいろいろな場所のユーザーレビューを見ても
IVとVの評価は対照的
Vの評価で共通している部分は「後半が未完成」
でもそんなものを見なくても、実際に自分でプレイすれば自分が一番分かるだろう
あの作品を褒めようとしても何かのどに引っかかった魚の骨みたいに
必ずごまかしの枕詞が出てきてしまう
「後半がちょっと失速していたけど楽しめた」
「後半ちょっとアレだったけどストーリーなんてオマケだから楽しめたよ」
言い訳を付けなきゃいけない
それはとても苦しいことでしょう >>368
ご大層な事言うなら行動したまえ
御利益のない信仰などクソにも劣る 一人で20レス君は葬式スレでもいってろや
NGしとくわ 他人が不愉快に思ってる時点で言い分には一部の理もないと気づかんかね
言いたいことは分かるがそれをいう権利は貴様にはないってことだよ すでにng突っ込んでるせいかスレ民が誰の何の話してるのか分からないぜ エンリーカちゃんのおっぱいを0から100にしたのは小森の進言だそうで 全員すでにNG済みじゃ
冒険者に必要なのは危険を嗅ぎ分ける嗅覚だからな! 寧ろこれがXへの激励だと分からんか
祝福を送ってるんだよ
これのどこが葬式だ
俺のどこが失敗を望んでる
全てのレスでこのXの成功だけを望んでる
叱咤激励というのは常に優しいものではない
痛みも伴うもんだ
競馬で馬が鞭打たれる
痛いだろうよ、でも走らせる為に鞭を打っている
決して虐待や嫌がらせのためではない
激励の鞭を打って痛みを与える存在と言うのは
どこの世界にも必要なもんだ
その恨まれ役を一体誰がやる わかりやすい二人をNGnameに突っ込むだけの簡単なお仕事だ!
更新日は毎週木曜日!
みんな、機能を活用しよう! 鼓舞とブラポンの相性良さそうと思ったが
ブラポンは本人の行動ごとにHP消費でタイミングは噛み合わないからそんなでもないか サブは考えだすといろいろ妄想できていいわ
どの職も調整入ってるだろうから発売前の妄想通りにはいかんだろうけど >>383
欠点は一度は糞を踏まないといけない所だな 発売前の妄想が楽しくて仕方ないのと早くやりたい気持ちでソワソワする何とも言えない気分 >>384
ブラポンと相性がいいのは介錯血染めコンボじゃないかな イヤな事から目を逸らして
現実見ないで褒め続ける事なら俺にも簡単に出来るよ
君達はどう生きるか >>387
FOEも一度は戦わないと強さ分からないから多少は仕方ないね >>382
ごちゃごちゃうるせー
文句言うなら自分で作れ
こっちは楽しくやってるからよ 日向さんに巨乳を描かせた反動で今作の
ロリヒーローが誕生した説 >>393
いや、違うね
君達の心の中に「しこり」がある
小さな不安、不満
普段は目を逸らして、見えないフリをしているが
俺が現実を見せるとその不安が何百倍にも増幅する
押さえ込んでいた不安、不満が爆発的に伝染していく
ありもしない夢の世界が壊れてしまう
だから拒絶反応が出ている
でも君ら、覚えときなさい
現実から目を逸らして逃げた先に楽園なんて無いんだぞ >>391
でも実際はできてないよね
君は悪いところしか見てない
悪い所言うだけのが簡単よ ロリのための犠牲だとしても犠牲が大きすぎる
ロリビトとか出ないと割に合わない 貧乳のほうが好きだけどでかいとくっころ感増すのでそれはそれでよし 誰も文句言うな褒め称えろなんて一言も言ってないのにな
言う場所が間違ってるだろってだけでさ
頭おかしいとこんなことすら理解できなくて可哀想 b6e9-RYnAが登場して以来b68a-HRP5は全く発言していない
これが意味するのは…
分かりやすいのが唯一の取り柄だし8a縛り解除してその都度放り込むなりでいいと思う >>404
一応同時に現れて安価8aに安価飛ばしてたゾ >>398
簡単ではないよ
痛みを伴う
俺はこうやって自らが信仰し敬愛する世界樹最新作の欠点を指摘するたびに
心に激痛を伴ってるよ
キリスト教徒が背中を茨の鞭で激しく打つかのような痛み
褒める方が簡単だ
楽しみだ、面白そうだと言うほうが気持ちが良い
でも俺は愛しているからこそ、自らの背を茨の鞭で打つ
気を失いそうなほどの苦痛を伴うが、そこから逃げては本当の信仰とは言えない >>407
自演だろうな、恥ずかしい奴
自分の意見が絶対に正しいと思ってないから自演する >>409
人間って悪く言う方が簡単よ
マジでそういうデータもあったと思うし ほんとこのスレに沸くガイジはくっさいか頭おかしいか痛い子しかいねーな 今回のパラの固有スキルなんだろう
4のやつだと殴られるたびにTP回復するからありがたいんだけど >>413
嫌いなものを叩く時はね
しかし、自分が愛する物の欠点を指摘出来るだろうか
いや、出来ない
何十年も前からPC98でウィザードリーをプレイしてきて
世界樹も1の発売日に買った
それから全シリーズかかさず買って、毎回少なくとも5週はプレイしている
それほど愛する物の欠点をそう簡単に指摘できるか?
お前達の愛が10だとすれば、俺は1000はあるでしょう
バッハの旋律を全身に浴びながら全裸になって背中を鞭で打つ
無心でそれをやっていると、心がトランス状態になって真実が見えてくる
決して苦しみから目を背けてはならないという啓示だ そもそも固有スキルないんじゃない?
もしあるならファラのガーディアンの方が欲しい みんな1周目でメンバーどれくらい育てる?
俺は10人まで絞った とりあえずノービスには載ってなかった
それ以降に固有がある可能性は無きにしもあらず 夜賊の〇〇のないシカや剣士の〇〇がないソドマとかなんの価値があるの?って話だし
固有にはあってほしい >>418
だから不満があるならさっさと行動しろと
まあこんなところで喚き散らしてるばかりなんだからただの口だけ野郎だろうが 棒たぬきは刺激を与えるたびにどんどん硬くなる固有スキル持ち 棒たぬきは刺激を与えるたびにどんどん硬くなる固有スキル持ち 夜賊はフォースでいいし剣士は先駆けあたりに効果統合すりゃいい 固有スキルがあったら公式の職業紹介の代表スキルに載せると思うんだよなぁ
たぶんブーストに回されて4ほどの使い勝手はなくなってるんじゃ 行動されて公式に怪文書送りつけまくるマンになられてもそれはそれで困りそうだな…
ひむかいさんのツイッターロリ巨乳とは珍しいなと思ったらそういうことか シノプリやろうと思ったけど煙の末がなかったらシノビきっついなぁ… 思ったけどミスの法陣で回復するのがあるんなら回復専門はそこまで必要じゃないのか
最悪バステ回復出来ればいいからそこを主軸に考え直そう
でも効果がライン以上のバステ回復ってLv4以上とかだったか… >>426
あとは発売を待つだけ
もう祈る事しか出来ないよな
祈ります 今作でゾディの次にMATが高いのってメディかな?
そうだとしたら無難にメディのサブにゾディ付けて賢者運用するのもありか . ( 露骨に )
. | 細長い |
[玉だぬき]| 敵 |[玉だぬき] >>425
19職いようと固定5人よ
プリンセス、ナイトシーカー、ヒーローまでは内定
あと縛り役としてセスタスも内定濃厚 多分特化職が一つなのはサブクラスとの相性の問題じゃない?
メイン+サブに特化職二職を突っ込む超特化がバランス崩れずに調整できなかったのでは
実際サブクラス有りの3も4も特化職は一つだし
前衛物理は武器が違うからその影響をある程度コントロールできるから多くなっている、という話なのでは パラ/フォトよりパラ/シノ(潜伏)の方がバランス的にはエグい ヒーロー/ドクorパラ
ゾディ/ガン/シノ
までは決まったけど体験版次第でごっそり変わりそう >>439
プリがLv1でINT18だから恐らく二番手はこっちだな
メディも低くはないがWIS寄りになってるっぽい ヒーロー/インペ/ソドマ
プリ/メディ
でプリが号令しつつソドマが先陣切って剣士の〜でインペのドライブ強化して
さらにヒーローがレゾナンスレイヴって構成考えてるから固有ないと組み直しになるな これまでの職の外見配布ってことは見た目ペットやアンドロにもできるのか、やったぜ >>440
こうだな
. ( タイ )
. | タン |
[玉だぬき]|アルム|[玉だぬき] 昔どんなPTだったかなと思って過去作一通り起動してみたけど4のUIやけに綺麗だな
5よりこっちの方が好みかもしらん 今更だけど「アストロサインを画いた!」ってテキスト良いなあ
「白刃一閃!」に通ずるものがある >>442
人気投票もあろうが、バランスというか差別化の問題やもしれんね
星術から範囲であったり、エーテルの輝きという名前からして
1職に詰め込まれてる可能性…物理魔法と多段化…ない…かな エーテルの輝きは、ルーンの輝きの名前違いじゃない? セスタスとプリンセスしか決まってないや
あとはスキルツリー見てからだな メディ/ショーで瀕死になった奴から順にメイスで頭を砕いて行くっていうのもいいかなぁ
火力換算はできないけど咄嗟のトドメには使えそう >>447
>>452
はやく中央の敵をセスタス♀ちゃんにクリンチさせたい・・・
こういう配置はだいたい連携技してくるから・・・他意はないから・・・ 追い付いた…みんなハエに構いすぎよ。喚きながら干からびていくのを静かに想像する方が気味が良いじゃないか ライシュッツ爺犬に転生してて草
またアテリンから服剥ぎ取れるのか楽しみだなあ 3のスキルツリー見てると割とメディのサブでもいい感じがするなぁ>ショーグン
まあそのままはないんだろうけどサブの第一候補にしておこう 相方のお爺ちゃんの中の人の関係で来るとは思ってなかっただけにアテリンはうれしいな 昔から言うじゃろ
「反応する奴も同類」とな
つまりそういう事じゃ ナンマンダブナンマンダブ 命を守る職なのにハンマーで味方の頭カチ割って目が血走るの最高だな 今回のメディは2ベースだしオートリザレクトはなさそうかな
メディショーで介錯→オートリザレクトできたらお手軽1人コンビネーションできたのに パンダと農夫とアンドロと女子高生とかカオスなPT組めるのはいいねえ
自由ってすてき STR依存の属性攻撃とINT依存の属性攻撃って両方必要かな?
炎以外は耐性ありでやたら物理耐久もあるからインペリアルやブシドー、ガンナーじゃなくてゾディアックとかプリンセスが必要な状況 5のミラーアイアイみたいに物理カウンターと魔法カウンターを両方使ってくるやつには必要なんじゃないか オミットされた職業のスキルが他職に組み込まれたりとかないかな? えらいハリキリボーイの次はとっちゃん坊やか。困ったもんだぜ(イタリー ダテ男 >>441
俺はあとそこにガンナーで属性を補うわよ
似たパーティ傾向の人いるとなんか嬉しいん >>339
ドクはダクハンとトントンかそれよりちょっと柔らかいくらいだから、うーーーん…って感じ
プリはV仕様なら全然問題なかったのだが
>>340
実際は結構いるよ、Wならソド、モノ、ペリ Xはアースランかブラニー選んだ時点で約束されるし
Vはウォリ、プリ、ドロ(隠し) パイもギリ合格ラインでいいかな アンドロ絵も採用されたから
こりゃいよいよ副島アイギスに真実味が帯びてきた 外見自由に組み合わせられるのはいいけど敵も自由な組み合わせで襲ってくるんだよな
ミラーアイアイが味方の死に反応したりするんだろうか シールドフレアみたいに思わぬ職に純属性攻撃が足されてるから
純属性=ゾディの専売特許っていうのはスキルが出揃うまで分からない ドクトル パラ
リーパー ガンナー
これにヒーローとハイランダーならどっち加えるのがいいかな パラとかファラは武器の構え方かっこいいのに攻撃スキルに乏しかったのが残念だったけど
今回は中身変えれば火力担当になれるのがすごくうれしい
サブパラディンにすればガードもできてイメージ崩れないし
早くツインテファラ娘アナザーでハイランダー作りたい ゾディアックにメテオがあるかどうかでパーティ編成が変わってくるんだがメテオはあるんかな?
メテオないとから壊属性だれも使えんぞ int依存の物理属性スキルはなにかしらありそうだな 壊属性は心配しなくても割りと色んな職で使えるでしょう、威力出るかはともかく >>499
>>495
それはゾディが普通に持ってるんじゃないの? マスラオの兜割りとか出演できなかったクラスのスキルがいろんな所に移植されているようだから
どのクラスも紹介をしっかり確認するまで最後まで分らないな ソードマン(ゾディアック)
プリンセス(パラディン)
シノビ(ショーグン)
ミスティック(ガンナー)
ゾディアック(イペリアル)
序盤中盤終盤隙がないパーティが出来たぞ っていうか、メテオって、ダクエと並んで他の純三色職と差別化できるゾディの特色でしょ?
ダクエはブレイクに吸収された可能性が0ではないけど、メテオが無かったら、開発何考えてんのってなるわ ファーマーがビーキンみたいになんか呼んでくれる可能性にも期待していいのか そういやゾディアックのエーテル圧縮なくなってルーンの輝きになってたような? ハゲの選択肢が少ないのが気になる
需要無いのだろうか 圧縮が無いって判断するのはまだ早計
ベテランあたりじゃない?
チャージもチャージエッジもベテランだったし すれ違いで小迷宮の地図っていうのがランダムで手に入って、その最下層には歴代ボスがいる ペリ/ゾディで圧縮特異点ドライブのロマンコンボしたい
圧縮の倍率下がっそうだけど 4でペリルンじゃなくてルンペリにしてた理由が思い出せない この一撃に全てを賭ける!みたいなロマン大火力持ちがペリやヒロ以外にいるといいなあ
ガンがバスターカノン教わってないかな そういや爺さんの中の人亡くなったんだっけか
そりゃ爺さん出てきて声優違ってたら嫌だしこれで正解だな ロマン火力に名を挙げられないブシにフォースチャージ系のスキルは来るのだろうか >>513
むしろ特異点の心配をした方がいいなそれは
ブーストがTP関係だったから通常スキルに特異点ある可能性は少し高まったが >>512
まじか
特異点もブースト行きじゃなさそう?だし、ペリゾディあるなー バスターカノンと聞いてクリオネがアップを始めました >>520
圧縮はPVの時点から怒れる暴者に使ってる
TVCMにも映り込んでるので消えてはなさそう 新2なら零距離圧縮抜刀氷雪ができたけどXでは圧縮特異点抜刀氷雪か >>523
やめろォ!(本音)
昔と違って今は列移動にターン使わない仕様だけどそれでも厄介だもんな
何度前バリが被害に遭ったことか うちの槍持ちπも影響受けてたわ
ほんと邪魔くさいクリオネさん エンリーカちゃん新3でヒロインになる予定だったんじゃ…考え過ぎか 今回のボイスは普通の攻撃用とトドメ用の台詞分かれてるかなあ
「全身全霊を込めて!」→倒せないとかしょっちゅうだったから >>525
>圧縮特異点抜刀氷雪
スパロボの刀持ったオリジナル系ロボの必殺技みたいで無茶苦茶強そう >>535
別に全力を傾けても倒せないってのは決まらないだけでそうおかしいことでもないんだけどな
個人的には「これでとどめだ!(回復)」的なのがなくなっててほしい かつて国民的アニメのバトルで
とどめだストライク!!みね打ち!!ってのがあってだな >>537
まあトドメはともかく攻撃用の台詞に幅持たせてほしいんだ
なんかいつも同じこと言ってんなって思っちゃうから…いざとなったら切るけど ディスガイアでもそうだけど技名くらい全部収録してほしいわ ゲームで一番要領使うのがムービーでその次がボイスだからさすがに3DSじゃ入りきらないよ 生放送でゲームちらりと流したのに、まだNPCの情報しかないのか
公式ツイにゲームシステムの話もっとしてほしいな 職別のフォースブレイクボイスだけ実装するにしても1140種だからな…厳しいんじゃね じゃあフォースブレイクだけ技名ボイス入れる?
メディ「超医術!!!」 世界樹2からガンナー、ドクトルマグス以外にサプライズ参戦
その名もリス!
参戦して欲しくない いやいや、技名なんて他人が言うものであって、使う本人言わないからね
剣道の試合で「抜き胴!」とか、柔道の試合で「内股!」とか叫んで技出すやついないでしょ やっぱブロートさんかっこいいなーあこがれちゃうなー ぬう…あれはサジタリウスの矢
知っているのか雷電? クロガネJrもペットな外見だけどパラディンの可能性があるのか みんなパイレーツといえばおっパイのことでこの子のことなんて忘れてるんだろうな
http://i.imgur.com/EexNqbs.png >>561
ガンナー枠で入れる予定
この子と7ドラの銃デス子で
うちの銃使いのイメージが完成した >>558
おまえ頭わりいな
シノビが分身できたりけむりぶりTP減るのはずりい デバフパーティ
ししょーパーティ
ロマン火力ゴリ押しパーティ
TOKIO
20人キャラメイクするハメになるのか 虎くん使うけどメインはパラディンとしてサブどうしようっていう
立派な牙あるから武器の選択が悩ましい >>561
うちではバリ姐赤モン子と並んで赤毛三つ編み三姉妹だったぞ セスタスとして参戦する鉄拳のクマ/パンダという設定なら、制服組と同じく異世界からの参戦だからごく自然だな
サメがいればファイティングレイヤーからの参戦と言い張れたのに
シャークに触るね! 「主人公ポジション」のヒーローの対になる存在として
「元主人公」ファフニールが後半辺りに参戦しそうな気がする
唯一のワンオフ職がキャラメイク可能ってのは
集大成作品を締めくくるサプライズ要素として最高だろうし
そうでなくても歴代のイラスト大放出するような気前のいい作品で
5の倍数に1足りない職数にしてるのがどうも引っかかる 糸を盗むためバックパックにもぐり込んだリスをハムスターが食い荒らす夢のコラボ エンリーカちゃん なんとなくだけど
自分から秘密をベラベラ喋っちゃってから
大慌てで口封じのために子分をけしかけて
子分の弱点を大声で叫んじゃうような
(例:炎属性の攻撃には気を付けなさいよ!)
そんな感じがするんだけど大丈夫か? ファフはさすがに壊れだからなぁ
追加されたフォーススキルボッシュートくらいしないと >>573
変身ありきとはいえファフさんはぶっ壊れだからな
二周目限定とかならいいかも アクセラレート無くすだけでだいぶマシになる気がする
それでも十分強キャラだし 追加するならアクセラレーターは没収しとかないと壊れもいいとこだなファフ まああと1職あれば4PT組めて収まりがいいよね
でも途中解禁は好きなグラだと最初から使いたくなって困る 変身中の大暴れっぷりはともかく刀を持てる魔法剣士としてレアな立ち位置だから調整次第で汎用職にもなれたと思う ファーはフォースブーストの広告塔みたいなもんだし謳い文句的に新とクロスしてもおかしくはないのかもだけど
再登場は新3でやって欲しい つか早く出せ! 新3は・・・もう・・・
新2が一番やりこんだし新3も来てほしかったんだけどなあ 魔法剣士とか厨二心くすぐるジョブが欲しいな
と思ったけどブシドーが割と近かった
あの3属性スキル構えと別枠にならないかな 海に落ちたせいでラジカセが壊れちゃって本気でイケないファーさん 新3とか出たら大航海クエストキャラ全員
ボイス付き描き下ろしになんのかなとかは思った ファフは大航海クエのボスで新2のパーティと共闘したい 新の要素とか出されてもほとんどの世界樹ファンには興味もないし不快なだけだからな
新のせいでどんだけ売上落ちたと思ってるんだ
新の狂信者以外誰も買ってない失敗作がお祭りゲーに参戦なんて言語道断だわ
クロスという聖域を絶対に汚させてはならない 新のキャラグラとボイス、有料でいいからDLCで来ないかなぁ
ジャンピングサイモンはできないけど 残像はヒーローじゃなくてシノビにやればよかったのに シノビは分身っぽい何かはあるみたいだからセーフ 陽炎かも知れないけど シノビは本体が死んだら文身も消えて
本体消えて分身残るとか怖いわ 残像は残像って名前じゃなかったらもっと好みだった
どんな名前がいいかって言うと思い付かないけど 漠たる死に安らぎなし
曲折の果てに其は訪れん
人に非ずとも 悪魔に非ずとも
我が意志の逝くまま
ファフニール「…」ジャッ ファフはグラとボイスとフォース時のラジカセ機能だけついたDLCとかならちょっと欲しいかも
超医術しながらラジカセ鳴らすとか楽しそうじゃん? ヒーロー♀の上半身フルアーマーなのに下半身が軽装過ぎるのが気に入らなかったけど
キャラメイク時とステ画面でしか映らないから特に問題はないか 色々出るならキリカゼさんかグラウコスさんかトーマ出てきてほしい
ペイルホースはいいです 縣と鼎が出てきて「南の海では危うく死んじゃう所だったぜ」とか言ってくれないかな ぱっつん可愛いけど90年代ヒロインぽい方もいいよな ハイランも非主人公職になるにあたってマイルド化したし
もしファフ再登場したとしても相応にマイルドになってるじゃろ 全○○職!からのやっぱり追加が有りますテヘペロは前例がないから、そんな無用や心配はしなくて良いんだぞ Q:勇者は職業ですか
A:最後まで決して諦めない者のことです >>617
それ最悪でしょ
世界樹の伝統たる隠し職がありませんというのは
集大成としてはあまりにも片手落ちすぎる PTメンバーの中の一人だけフォースブースト中にあの曲が流れるシステムなら正直めちゃ欲しい 一人一人にフォースブースト時のテーマ曲設定させてくれ ファーさんの変身テーマはファーさんのためのものなので遠慮しておきます
代わりに全ボイス用の熱いフォースブーストアレンジが欲しいです 図鑑完成アクセサリーで一品物のラジカセ出そう
装備するとフォースブーストでBGMが変わります的な 斬:
突:
壊:
三属性:
バステ:
縛り:
バフデバフ:
回復:
盾:
(もちろんすべての欄を埋めなければならないわけではないというか綺麗には埋まらない)
みたいな感じで考えてるけど
今作は役割に対して専門クラスが一つに絞られてしまうのがいくつかあるのが残念かな
既にNGにしたのがだいぶ騒いでたけど前衛をいくつか回してほしかったというのは割と同意
特に盾と属性魔法職を2クラス設定して棲み分けできるようにならなかったかなぁ >>624
グラもちゃんと変化してくれないと魅力三割減なんだよなあ >>625
属性職はステ面での差別化難しくない?
どうしてもどっちかがもう片方のスキル使った方が強いって事態が起こりそう >>621
新2ストーリーモードやってる時に似たような事ちょっと考えてた
アリアンナとかクロエなんかがフォース時にそれぞれ全然違う曲流れてもいいよなーって >>625
盾以外はそれなりにどうとでもなる気がするな メインクラス専用スキルでバランスをとればいいのに
自由にした結果専門職2つ入れられませんとはただの阿呆だろうよ >>628
ギンヌンガボスとかせっかく良い曲なのに更に聴く機会が減っちまう
ボス復活すればよかったのに 性能イマイチなフォースに限ってカッコいい曲流れたら笑える >>627
盾職ならパラディンとドラグーン(砲火)
魔法職なら最後がメテオのゾディアックと無属性に行き着くもう片方とか
そんな感じで差別化できたかななんて イラスト大解放すげえな。フェンサー♂2ヒーローにできると思うだけでテンションあがる
しかしようやくかわいい絵でルンマス♀1が使えて嬉しい >>628
フォースでBGM変更は演出としては燃えるけどボス曲すら上書きしちゃうのはなぁ
ボス戦でちょくちょくBGMが切り替わるのはなんか微妙だった
雑魚、FOE限定の方が良かったと思う 近接アタッカーは武器が違うというだけで差別化される
例えばセスタスの外見を同じ封じ系のダクハンにしようって人はそういないハズ
対してタンクとか術アタッカーとかはその役割さえこなせれば
同系統のどの外見でも構わないってなる
まあブシドーとショーグンが武器被るからってのはわからなくもない
ショーグンごっこならブシ/シカでもできそうだし 少人数PTプレイ用のスキルもあるのは気が利いていていいね
二人ないし三人派としてはうれしい限り
WIKIはやっぱり用意されていないのね… >>633
盾でぶん殴る人と盾を投げつける人
確かに差別化できてる >>633
前者はドラのサブにパラでよくね?ってなりそう
現に5がそんな感じだったし
後者は最終的なINTレースで負けた方が食われそう そもそも無制限のサブクラスってのは面白みがないんだよな
これは○○を主体としたキャラクターですと言うバックグラウンドが無い
作り手もバランスをとるのに苦労するし大味になりやすい >>638
むしろ堅く器用な刀職として一刀的マスラオがほしかった(苦笑)
欲しいもの言い出すと切りないよね 属性職は六属ウォロと術掌アルケミとかなら十分差別化できたと思うけどねえ 新2のパラとペットみたいになったらいいけど
往々にして同作のメディックとマグスみたいに片方が悲しみ背負うことになるからなぁ パラディンやメディックみたいなガチガチの専門職より、盾役もできるヒーローや回復・バフデバフ・攻撃となんでもござれのドクみたいな万能職でパーティを組むのが好き >>644
ツリーの形にもよるけど青眼ブシなら一刀に近い構成を作れるんじゃない?
構えの準備はどうしても必要になるけど シノビが少し回避盾よりになるんじゃないかと予想
フェンサーのスキル加味して いつも気になるんだけどなんで皆スキルも出揃ってないうちからああだこうだと確定路線で話すんだ? セスタスは手持ち武器がなんも無いから
インペのような武器の主張が激しくないグラならなんでもできそう
外見プリンセス中身セスタスでおてんば姫できるし
外見カスメで中身セスタスだと……シュールだな こぶしで地面をなぐると錬金効果が発動する、マッスル魔術師 1ソドとかパイとかが不採用になったのって
メイン武器が2つあってツリーに無駄ができやすいからかね
今回採用された職の中でメイン武器が複数あるのは4ソドだけだし
そもそも今回突剣があるかもわからんし スキルはなんぼでも差別化できるけど、しづらいのはステータスだからな >>646
実際使ってみるとメディがマグスでok感がでてくるのはあんまないけどな
性能的にメディがきつくなるのはドクが結界★を躊躇いなく使える六層攻略中くらいだし、しかもそこを越えて幼子相手になるとメディはオーバーヒールで幼子の攻撃を耐えきる荒業ができるようになる 我々はこの世界樹をこれから80年やらなきゃならない事をお忘れなく
1年に1週したとしても80週
その80回毎回盾職がパラ1択なんだよ 日本語おかしかった
インペのように武器の主張が激しいのは除いて、だ
まあVだとマスラオにセスタスやらせてたけど 過去作で作ったキャラ全員クロスで作ったろ!って思ったら50人超えてたわ >>654
あと5で外されたのは召喚枠を使うクラスかな
これで3つ
6枠目を使うクラスはOKだけど3からシノビ、新クラスにヒーローと 盾職がパラディンだけだとしてもサブクラスで運用方法がガラリと変わるかもしれないから… もう二度と地図を描く世界樹が出ないから
これを生涯に渡ってやり続けると言う人間と
1回2回やって終わりという人間ではあまりにも意識の差がありすぎて話が通じない >>656
Lv20結界はあのゲームの中でも世界を分かつレベルの壊れスキルなので
まあきついとかそういう次元では語れないかなぁ
今作も当然同系統で複数クラス存在するものもあるのであまりそういうことはないことを祈るしかない バードかダンサーどっちか居てくれたらよかったのになあ >>663
ディバイドあるし他のスキルも調整されてるだろうから知ってるパラじゃないよな >669
まーたゾディがサブでエーテルマスター圧縮壊炎拳を使いだしてしまうのか 新2のプリとバードはそれなりに差別化効いてたような気がする
まぁそんなにやり込んでた訳じゃないから実際は違うのかも知れないけど
プリとバードは新2で同時に出たから今回はプリとダンサーとかなら割とよかったかも >>670
今回はエーテル圧縮特異点ドライブで決まりだろ >>671
新2のプリはファーさんの相方になるように魔改造された結果だから 燃費悪いインボルブくんじゃない複合属性槍スキル増えないかな
ファラからブリッツ受け継いでくれ 本人がそのまま殴るのが強かったからあんまりそういうイメージないけど
ハイランダーとセスタスはなんか妙にバフが充実していたからこいつら殴れるバッファーとして使ってもいいかなとか思っている 正直攻撃に参加しないサポーター職はタイプごとにずつは一つずつあれば十分かな
そういう職をあえて入れるからには自分の仕事は完璧にこなしてほしいから
差別化のためにあえて穴のある性能にとかもしされたら困る 皆はダンサーやバードのどの辺が好きなの?見た目以外で
今までバフ職を上手く運用できたことが無いから参考に知りたい >>677
バードは本人の攻撃性能が皆無な代わりに豊富なスキルでパーティ全体の能力を一気に底上げできるとこかな
ダンサーは万能過ぎてちょっと表現しにくい
つか自分の強化枠しか使わないって仕様はあまりに強すぎるからこっちはオミットもやむなしだと思うわ >>677
バードは蛮族が好き
ダンサーはバフも追撃も回復もできて好き >>651
うちのムラクモ13班のデストロイヤー(外見ゴスロリハッカー♀)に文句あんのかこるぁ
ていうかあのゲームデストロイヤーとハッカーの♀は逆の方がしっくりくるのは俺だけか?
>>652
パワーゲイザーですね分かりますん >>677
ダンサーはサブシカで二刀剣の舞いさせるのとワルツ系で回復させるのが好き
バードは全体バフと新2のブレイクの軍歌が好きだった >>677
ダンサーはサンバ系スキルで殴るのが面白かったな
とくにトリックサンバはモノノフを装備武器みたいに酷使していた
バードは属性付与と音の反響と最終決戦が強かった でも世界樹ってアホみたいに強かった職が続編でも大して弱体化されなかった例もあるから
ダクハンとかダクハンとか >>677
初代バードは使いやすかったよ
基本脳筋の俺が最初から最後までずっとバード使ってたくらいに使いやすいキャラだった 音の反響は良い感じにバードの仕事が途切れない良スキルだった >>677
ラインディバイドで後衛庇ったフォトを
ワルツでリカバリーするダンサーのコンボが強力だった
ダメージ付き全体バステもあっさり癒しちゃう >>684
アナザーモン爺に殺意の波動的な意味で使わせていた
惜しむらくはイメージに性能が追いついていなかった ダンサーはバフ職っていうよりかなりいろいろこなせてすごく便利な万能職ポジションだった印象 >>677
バッファーって基本的に大器晩成型が多い気がする
自分はバフ専門職を入れるくらいならもう一人アタッカー増やしたろ!な脳筋ボウケンシャーなんだけど、バードやシャーマンは裏ボス攻略時にものすごく役に立った
ダンサーのリジェネワルツはこれこそメディックにつけて欲しかった便利スキル筆頭だと思う バードは禁忌、音の反響、耐邪
ダンサーはリジェネ、リカバリ、リフレッシュワルツ、エナジータンゴが強力
特にダンサーはメディの異常回復スキルを全部食べてた
いや、バードもダンサーもメディも好きだけどさ >>692
バステ回復なんかメディより遥かに強いからな 明日公式更新っていうかメディックとレンジャー公式に載るかな >>686
なくはないけど少数派だろ
ダブルショットは2発になったしサジ矢の火力は地味になっしゲージ使って攻撃を当たらなくするからな >>692
うちのリーダーダンサーはサブインペも取って事実上の勇者になってた >>696
II職のガンナーやマグスのターンかもとかも思っている >>693
俺の場合はバフとタンクで守りを万全にする事で
アタッカーが手を緩めずに攻撃に専念させるのをコンセプトにしてる
新2なんかはアルケやガンナーが全然攻撃を喰らわないまま
前列で近接攻撃しまくっててえらい事になってた >>693
リジェネじゃなくてリフレッシュだったわ間違えた >>693
スキルレベルを結構上げないとバフかけるより
もう一人で殴った方がいい感じになりやすいね ダンサーは中衛として動けるし、色々出来て楽しかったから好きなんだが
今回は職多くて列バフはプリ、回避はシノビ、サンバ系はショーグン辺りと被るだろうから全体バフでプリと住み分けできるバードの方が是非欲しかった NPCでクロガネjr出るらしいけど
親のクロガネと飼い主フロなんとかさんの結末は2と新2どっち準拠なんだろう >>694
本人が行動不能でも確定でバステ回復できるのが強かったなぁ
多少運絡むけど追撃の着火もできたし回避格率35%! 途中からカッコいい販促イラストに変更して
成長を実感みたいなのもやってみたいわ
そうなると使えるキャラが限られちゃうけどさ >>705
どっちとも取れる感じになるかも知れぬ
Jrとか出すならおフロでやりたい放題さんたちは出なさそうだし 振り返ると支援特化させてもいいし支援させながら殴ることもできるしクイックステップやらバースト絡みやらすごいわ
全体バフとえらい相性悪いけど相手の行動邪魔しないシノビみたいな感じじゃねーか ダンサーはな、本当は雷竜と相性いいんだぞ
1つのバフ枠で複数人強化できるからな
どっかの竜殺しさんは邪魔者扱いされてたけど >>714
ウィラフがダンサーをやめた理由ってそういう >>714
ウィラフさんのせいでバフ枠超過したから仕方ないよねw アテリンは胸が成長したのにウィラフさんは腹筋が成長してしまった ぶっちゃけ最終決戦の軍歌がないとヒロイック突破出来る気がしない エンリーカ「それで……目的はやっぱり私?
高名な航海王女を捕まえて、乱暴する気でしょう?エロ同人みたいに!」 シリカがネイピア紹介へ行って「アムリタこんなに安く売って赤字にならないの?」ってイベントがあるに一万シリカ賭ける >>733
ネイピアなら現地の需要に合わせてきっちり値上げしてるよきっと ボウケンシャーによって5時に起きるか7時に起きるかでジェネレーションギャップがあるわけか フェンサーとウォークマン、シャーマンがほんとに好きだったが似たようなキャラ作れないかなー
フェンサーはほぼ諦めてる
シャーマンはミスティック
ウォーロックの高速詠唱とかは無理そうだよなー 素で間違えたwww
フェンサーが恋しい
ソードマンシノビで回避フェンサーにできないなー 音楽再生機じゃなかったらただの歩く職業か
ファーマーより弱そう 子守唄とキングスマーチと各種バードスキルを使うアンドロイド いかなる状況でも決してあきらめず歩みを止めないという 割引券は便宜的にそう呼ぶだけで、店主が全品半額にしてでも譲ってほしいナニかなんであろう
それがナニかは実は冒険者には周知で、冒険者はそれ=割引券と表現しちゃうんであろう >>744
最終作の最後の新規職業がウォークマンならそれはそれで感慨深いものがある 全職のスキルツリー判明っていつも体験版が最速だっけ?その前にファミ通来るっけ 今までの情報からだと普通に悪いでしょ
典型的な枠を食い合う組み合わせ だ だれか俺のギルドカードを見て 笑ってやしないか アンドロ皮のヒーローにすると
ビットが質量を持った残像に変わるわけか 上で世界樹は恒例で隠し職業があるって言ってるけど、2と5ってあったっけ? シノビ、ショーグン、ガンナー、ゾディアック、ドクトルマグス/ナイトシーカー
ぬーん >>705
その辺をぼかすためのJrだと思う
多分ゲームの中で触れられることは無いんじゃないかな >>760
全く隠れてないけどペットが途中解禁ではあった >>760
それ触っちゃいけない人だから見なかったことにしとき むしろ枠使わないで欲しかった
その気になれば分身だって枠使わずにできたと思うんだけどな ネクロのしりょー(トークン発生)はダンジョンRPGにおいて一種の発明に近いと思うので
一発ネタにするには惜しい >>741
フェンサーソドにあるじゃん
新2では主力スキルだし しかし見た目変えられることで脳内設定の構築力が試されるな
ファユムはモノノフ見た目でブシorショーだろうがどんな設定生み出すんだろう 10職+サブ9+1キャラで行こうと思ったけど300種類以上もあったら迷うな >>368
最後のオチが500点満点だわ
クソほど笑わせてもらったありがとう 脳内再生がなぜか両手にベアクローで以下略の人だった>ウォー◯マン
つべで王位継承編のダイジェストっぽいの見てたけど記憶より声が若かったなぁ
暫定PTがプリ/ヒロ、パラ/ソド、ペリ/ゾディ、メディ/ショー、ミス/レンで決定した
範囲、盾、属性(集中火力)、回復、縛り、バフ、冒険補助までは押さえたぞぅ 放送で出てたボイス
03 少年・早熟 04 少年・気弱(村瀬歩)
16 青年・オネエ 17 青年・無気力
21 中年・クール 22 中年・横柄 23 中年・豪快 24 中年・無個性
25 老齢・クール 26 老齢・老人口調 27 老齢・無個性
28 男性・実況者(川原慶久)
31 幼女・真面目
32 少女・真面目 33 少女・元気 34 少女・ドジっ子 35 少女・軍人 36 少女・クール 59 少女・中二病(内田 真礼) 60 少女・無機質
年齢層順になってるっぽい? つまり女はほぼ全員少女でBBAもお姉さんもいない? 最後のほうは年齢関係なしの特殊枠っぽいしお姉さんはおるじゃろ、BBAは元々のグラにはないからわからんちん ペット、ペット、ペット
ペット、ハウンド(実況者) かっこいいおばちゃん声、おばあちゃん声大好きだからあるといいなー
おばちゃんってほどじゃないけど、少佐とか
洋画のキャップ被ってトラック運転してそうなおばあちゃんってかんじのやつとかさ やるしかねえかと理知的なファユムは外されてないといいなあ
ネタ抜きでも使いやすいから好きなんだこの2つ >>779
Vの古風ボイスは良かった
あれとボーイッシュとやるしかねぇかは今回も使いたい… 古風ボイスのどうじゃ?とよっこいせはよかった
金太郎シャーマンにドンピシャすぎて他に合うグラなかったが もしかして前衛3人の状態でヒーローで幻影出したら幻影の攻撃って後衛扱いで威力下がる…? のじゃロリいないかな
過去ボイス有料でもいいから使いたいけど容量で無理だろうなあ >>787
高確率で幻影出るのは後衛攻撃らしいが他はどうなんだろ 幻影ってなんじゃらほいと思ったが残像のこと言ってんのか? 髭メディ使えないのかクソゲーじゃんって思ってたけどDLCあるから余裕で手のひら返した >>787
そうなるだろうなと思ってパラ後列に前2人で考えてる
残像用の煙りの末みたいなスキルがあったりしないかな… フェングラのヒーローなら残像も幻影も一緒よ
サブシノなら分身も出せるぜ Vから始めたからよく分からないんだけど、ブシドーってこれマスラオの下位互換?
公式サイトに載ってるスキルとかマスラオなら別に構えんでも使えたんだけど。 やっぱりI・IIキャラのアナカラは社内スタッフが担当したんだね (日向さんのツイ)
妙に奇抜な色が目立つなと思ったけど… あぁ、残像だった…
前3人だと残像の攻撃力下がるなら前減らさんとなぁ 構えのバフ分、ブシのほうが上だろうが速攻性あったの旧2くらいだしなあ
三途は一騎持ちのショーグンの領分だろうし カタナ職の作品ごと雑感
1ブシドー 高火力紙装甲だが、1Tかけて構え(強化扱い)ないと使えないスキルが多く、打ち消されると何も出来ないままターンだけ過ぎることも
2ブシドー 構えがパッシブ化し、全体的に使いやすく。通常版ではバグで防御系パッシブスキルが死に、ある攻撃スキルが高火力縛り付きのチート技になる
新1ブシドー 構えは1に準ずるが、グリモアのおかげで何も出来ないということはだいぶ減った、かも
新2ブシドー 構えるために、それぞれの構えに対応した攻撃スキルを使う仕様に(これまでの構え+ダメージ)
3ショーグン 二刀流が可能。HPが一定以下になった敵味方の首をはねて攻撃力が上がる怖い奴。味方を動員した追撃、一斉攻撃などの指揮系スキルも多い
4モノノフ ケモ。食いしばりに加え、HPTPが自動減少するが攻撃力が上がる羅刹、それを解除してHPTPを回復する羅刹解除が非常に便利で継戦能力が高い
5マスラオ 一刀はブシドーの器用さを伸ばしたタイプ、四天は高火力紙装甲を突き詰めたタイプ ブシドーは息吹が本体(大嘘)構えは強化枠を使わんだろうから、効果マシマシ戦向け
けど構え消費は新とも異なるし、初報でもガンナーがパイレーツスキルを使ってたから
全容が分かるまで現段階では評価のしようも無いな 単純に使いやすいのはバグ抜きにしても2なんだが、個人的には新2をベースに
構えなしでも劣化状態でスキル使える様になったらなあって思う
スキルレベル-2相当(1-2レベルでは使用不可)で使えるみたいな感じで 刀職じゃないけどリーパーの兵装も構えのシステムに通じるところあるよな >>800
一応ミラージュソードは遠隔攻撃だよ
だから近接で残像出したら次ターン本体が後列の残像と交代して遠隔使うとかいいんじゃない? クールタイムがある系の攻撃で残像出たらどう処理されるん?
各種ドライブとかバーストショットとか
泡沫みたいな実質クールタイムみたいな技はまぁ置いといて ファミ通のインタビューだと、本体ドライブ→残像ドライブできるって言ってた >>805
スキルレベル9→10(最大)で威力と消費TPが大きめに上がる調整なら
構えないことでスキルレベル-1扱いは構えるほど威力が要らない場面で便利そう >>811
アタッカーにサブヒロは結構ありっぽいなぁ
バフデバフはあんまり相性よくなさそうだけどガード >>814
ただサブヒロだと残像出現率がメインヒロより低いと思う
逆にメインヒロはドライブの威力やクールタイムで劣るって感じだろう そういえばツバメがえしも兜割も構え時のみ使用可能って書いてないのな
技発動に影響しない普通の自バフになってるのかも知れんね 貴重な6枠目を使うのが不安定だとそれはそれで使いにくいか
出るかでないかわからんものの為に5人で戦っとかなきゃならんわけだし 空き枠利用はヒーローの確定1とシノビの予想1で19分の2だから貴重でもない 残像がPC枠なのはちょっと残念だよね
陣・羅刹枠のが良かったな
まあその分強いのかもだけど 残像の攻撃力も残影のレベルやフォースブーストで上がるからサブヒーローを攻撃だけ見て使うには微妙かもしれんな 月曜の放送はグラ面で大満足だったけどスキルは収穫なかったから
今日公式更新して新スキルチラ見せしてくれたら嬉しいなー >>776
女性には「青年」にあたる言葉が無いから
少女表記ばっかりになってんのかな?
けどそれなら女性とかお姉さんって書くか
オネエボイスは誰が誰に使うんだろうw 今さっきツイッター見てたらアテリン出るのか…
クロガネJrと一緒に出るみたいだけど何があったのやら 金策用に農民は一人は作らざるを得ない!!
まあ、サブ職で戦闘系くっつけとけばいいか!!(楽観 ファーマーは採集だけじゃなくイベントでもPTの生存に貢献できるといいなあ 女性グラに使って女装キャラにしてもいいが
ダンサー♂、マスラオ♂2、ヒャハリパは普通に似合うな >オネエ
上級者にはケツアゴファラやガチムチセスタスもオススメだ 葉っぱ?加えてる男バードや4のおっさんメディ男もオネエが合いそう >>826
青髪ダクハンにオネエキャラ案外似合いそうだと思ってたけど
まさか実現できる時が来るとはな
いや本当にやるつもりはないけど オネエボイスは大ダメージとかリベンジボイスとか混乱ボイス辺りで男口調になる
このアムリタを賭けてもいい 実際実機プレイの被弾時に何すんだよ!って男口調に戻ってたと思う
いついかなる状況でもオネエでいてほしいって人には微妙かも Xでも、例のリスは居るんだろうな。
ヤツとは決着をつけねばなるまい。 初代から始めて、10年以上か。
今年で35歳になった。バイトで以前程時間に余裕が取れなくて積みゲーも増えた。
でも俺はボウケンシャーである事を諦めない!! 男に軽薄でおちゃらけた三枚目青年ボイスが一つくらいほしいな
王道相棒ボイスにぴったりな感じの
5のボイスはまさにどんぴしゃってのもいくつかあったけど全体的には微妙に痒いところに手が届かなかったんだよな
メリーナさんボイスには大変お世話になりました >>822
青年とは青春期の男女のことだぞ
だからキルヨネンさんがナレーションで青年と呼ばれたからといっても、キルヨ姉さんの可能性が無くなったわけではない >>831
先制確定で全体攻撃連発から糸を消してくるのか 即死攻撃放ってくるかもしれない
どこぞのウサギのように 集大成で糸が消えないわけがない
必ず何かしらの形で持ってかれる どうせ糸を持っていっても一つだろw
↓
全部持っていかれhage 糸盗まれイベントのフラグ全達成が条件のイベントなんかがあってもいいのよ それがあると思って最後まで取られ続けた冒険者wwww
わ た し で す >>816
どっちも構えを消費して撃つみたいな説明文なんだし構えてないと撃てないでしょ ブシは構えが攻撃ないと構えられない新2仕様は改めて欲しい
カウンター系に弱いし 副職でバイトとか自分のところだとNGだからちょっとうらやましい 忘れてるようだが今回はファーマーがいる
つまり帰宅マスターが健在なら糸など取られてもノーダメージなのだよ >>849
糸没収ついでに強制戦闘(逃走不可)、なんとか勝ち延びてもファーマーが死んでたら帰宅マスター使用不可でhage
このくらいやってくる可能性 さて、ある日の事。
娘が機(はた)をおりたいから、糸を買ってくださいと頼みました。
おじいさんが糸を買ってくると、娘は機の回りにびょうぶを立てて、
「機をおりあげるまで、決してのぞかないでください」
と、言って、機をおり始めました。 >>848
ブレイブルーのマコトがアップを開始したようです
リスはなぁ…マジで射殺してやろうと思ったゲーム登場キャラNo1にエントリーされても
おかしくないくらいヘイトを余裕で集めたヤツだからな
弱ったフリとか中身あれ絶対転生者が入ってるぞ >>848
リスが美女に変身して糸を奪う未来しか見えない。 「過去作の知識が逆にトラップになるかも」的なこと言ってたし
リスに手を伸ばす?→NOで糸盗られるのか
むしろYESで糸全部没収されるのか
はたまたリスの恩返しがあるのか
楽しみで仕方ない 「5人居るから大丈夫」と言って出かけたボウケンシャーが50匹のリスに襲われて帰ってきた。 >>816
公式サイトの説明文をそう読めなくはないと思うけど、
そうなると一手割いて、更に使用スキルで残りターンが減る構えの倍率はどれだけ高ければ価値があるのか、
そしてその場合3種を同時に有効化・維持するブーストの強化具合がどれだけになってしまうのか、と考えるとね そういってまた一つPTが世界樹に飲まれていくのであった… >>859
裏をかくタイプだと罠に嵌まろうとするその心が逆に仇となり
うっかり回避してしまったりして何とも言えない気持ちになるよな
場合によってはリセットしてやり直すわ 今回は六層相当の迷宮にもがっつりミニイベントを期待してる
Wの可愛いお人形とか新1の謎のキノコとかメルヘンチックで可愛いよね
なんなら愛らしいリスも六層に大群で出てくればいいじゃん そもそも空飛ぶ城になぜリスがさも当然かのように生息しているのか 糸ぬすまないけど地図ぬすむにスキルアップしたリス
「今作はイヤというほど地図を描いてもらおうと…」 リスさんのおかげで糸2つ持ち&帰還後即補充の習慣ができました リスは全モンスターで一番回避率とすばやさを高くしてほしいな
HPが減ってくると糸を盗んで逃走 リスが地図を食い破った!とかでマップの一部書き直すイベント 経験者の裏をかくイベントを用意しているのなら
赤くブヨブヨしたものがある、食べますか?
はい ←
いいえ
これでいいんだよな? 正直そうまでして糸を奪うなら結果的に糸は使い物にならないわけで、糸なし探索を前提にプレイされるだけになる
糸を奪いたがりすぎて糸の価値を奪うんじゃ本末転倒 >>871
余裕かましてるとビルギッタちゃんに再び地図を取り上げられるイベント欲しいな あれだなリスじゃなくてなんかウサギとかになってるんだよ >>875
他のイベントで赤いぶよぶよにされたりすると良かったよな >>868
キツネリス「え?」
マジレスするとある程度取捨選択して動植物連れてかないと生態系維持できんからだろ
もしくは単純にペットが逃げ出したか逃したか
あるいはなにかから進化(退化)したとか姿を変えられたとか理由なんて色々つけられますハイ >>880
お前が赤いぶよぶよになるんだよ!ってことですか、いくら6層でも強制ロストだけは勘弁してください リスさんに糸持ってないことを教えてもらった冒険者も少なくないはず >>876
条件付きでたまに1個盗られるくらいなら無価値にはならないだろ
まあ、糸の複数持ち込みを推奨するようなモンスターはスマートではないとは思う ダンサー欲しかったなー
見た目だけダンサーにしてプリンセスで使うしかないか 選択肢は良い結果とか悪い結果とかじゃない
一番派手な結果になって欲しいと思うのがボウケンシャー >>880
「それじゃ…あの…赤いぶよぶよは……」
「○○さんよ。優しい人だった……」 スマートに回避できるとやったぜって思う反面イベント短くて寂しい >>883
そもそも糸がなくなってる原因の一つがリスなんですがそれは
自分で盗んで置いて不所持を指摘するとかこれもうわかんねぇな ファマの帰宅マスターが健在なら糸は喜んでリスにくれてやるよ
むしろ帰宅難民の衛士とリスのために糸複数持ち歩くまである クエスト・「先輩冒険者を探してきて欲しい」
クエスト達成条件:赤いぶよぶよ一個の納品 帰宅マスターあるのかな。農民スキルの中では最優先で撤廃されてもおかしくない性能 連鎖クエストで「変わり果てた彼女へ」的な何かが始まりそうなクエストっすね 糸に素材が必要になりました!!とかありそう
だいぶ難易度変わるでしょ 今回はリスからだけ糸買えて、他のすべてのモンスター、すべてのNPCが糸奪っていくんだ >>895
難易度じゃなくて手間が増えるだけじゃない?
素材要求はやるとしても高難易度だけでいいと思う 使用しても無くならない「アリアドネの金糸」
しかし所持していると一定確率で火炎リスとエンカウントします >>901
コンラッドさんなら何度でも生き返るから平気平気
あいつ会う度に初めましての体で名乗ってくるだろ?そういうことだよ 発売前から勢いあるな。
俺も今回初めて発売日から攻略するのが楽しみだ。 職業固有が無くなった場合のドライブのオバヒ短縮はフォースブーストに行くのかな?
それともイグニッションがブーストで固有完全撤廃かエッジや強制廃熱の性能強化か 少なくともサブで取得不可のスキルは採集関連であるっぽいから機能として固有の実装は可能
マスターあたりに存在してもおかしくはない DLCで今までのシリーズ全てのグラ使えるけど
新のキャラ固有グラまでは網羅してないのかな 日向さんVで巨乳解禁したらNPCのに巨乳化著しいな フォースの右側、ベテラン・マスターの一行目が固有スキルなら
サブクラスにした時一行全部消えるわけで、なんか気持ちいい
独立してるってだけのHPブーストとかが雑に突っ込まれてるのはなんかイヤ >>913
ひむかいさんもしかして並が描けないのでは? 日向って絵柄から可愛いもの好きの10歳ぐらいの美少女ってイメージがずっとあって
なんか実物は普通の茶髪の痩せたニーチャンだったからショックだったな 俺は日向ってロリ好きなキモオタデブってイメージだったけど >>915
実際特徴だしづらいし普乳が一番難しいのかもな ひむかい絵で並乳あった?
大抵デカイか小さいか鎧で見えないかでなくね? >>925
やっぱり難しいのか
俺は絵はあんまりしらないから クロガネjrってもしかして・・・フロなんとかさんとクロガネの子供? アンドログラ貼れるなら、改良されて本物と遜色のない性能発揮できるようになった設定ができるな! >>926
なんかの特典でビキニ赤ソド子が大きくも無く小さくも無くって感じだった フェン子はほどほどサイズだったろやや小さめくらいの 新のキャラでクラスハブられてるのはファーとアー
ストーリー限定の特殊クラスだったファーはともかく、まさか汎用クラスで一人だけハブられるなんてね!かわいそ! >>930
ttp://i.imgur.com/E64IC9Q.jpg
ttp://i.imgur.com/G91GBY5.jpg
ttp://i.imgur.com/jCHxVe9.jpg >>937
これよこれ、思ったよりちっちゃかった
はー可愛い 胸の大小なんて個々人で判定変わるもんだしなぁ
>>937のししょーをでかいという人もいれば小さいというのもいるし
普乳がいないとかじゃなく大か小でしか見てないのでは 宿屋で数日まとめて休むとか欲しいな
14日経過に宿泊連打の手間省き >>940
そういう裏技的なものを堂々とシステムに組み込まれてもなあ…気持ちは解らんでもないけど
ファマの道草レベル10で24時間経過するなら多少お手軽? DOE倒したぜ。はーやれやれ
って戻って休んだらすでに復活しているというPQシステム >>942
エリザベスが配置しているんじゃと勘繰るようになってくる 大体前衛はほぼ休養せずに最後までいけるけど後衛は階層の弱点ごとに休養挟むせいでレベルが離れてモヤモヤしてしまう
5人全員同じレベルじゃないと落ち着かないマンは俺以外にもいるはず 5人全員同じレベルどころか経験値そろってないと気持ち悪すぎて
ちょっとズレただけで休養するマンとかもいるからな 宿屋、復活で思い出したけど今作は『蘇生』単体の機能は消されたままなんかな
翌日復活タイプが居なくて、7or14日後復活やフロア出入りで即復活しか居ないなら
蘇生だけのために時間経過が必須でもそうそう困ることは無いんだけどさ 成長スピードなんて人それぞれなんだから経験値揃ってる方がむしろ気になるマンに進化したわ >>947
宿屋に泊まったら蘇生でいいよな
次スレ立てる 駄目でした 次の人か>>955よろしく
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆ 公式サイト 外部リンク:sq-atlus.jp
◆ 公式ツイッター Twitterリンク:sq_kouhou
◆ PV 動画リンク[YouTube]
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※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 21F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1526988067/ >>953
貼っといてなんだけどコレ公式のURL駄目になってるね… >>956
乙 俺も確認せず貼っちゃって申し訳ない コンラッドさんといえば…最近やっとブレイズ冒険団以外のギルドカードを手に入れたぞ
>>956
乙のフロントガード 4の時一回だけギルド名が被ったことあって感慨を覚えた >>956
乙食コアラ
気球の名前とドクトル爺の名前なら被ったことある
爺の名が被るとは思わなくてびっくりしたな X発売時はまだやってない過去作プレイしてるだろうけど一度は起動してギルカ受け取る準備だけはしておかんと 代わり映えのしないメディックスキル
なぜか複合属性を手に入れたレン
まさか三色全部は持ってないよな…?
逆に何を取り上げられたし レンジャーのブーストとブレイクの性能なんとなく好きな気がする ナレーション、また川原さんなのかよ
宣伝放送とかはともかく、PVくらいは上手い人使ってくれ お、ヒーロースキル公開だな
スコップか盾装備しているとマーシャルアーツでぶんなげてダメージか
心頭滅却パッシブで確率ノーダメージか ブシドーにマスラオスキル二つ目か
モノノフのは入ったりしないのかな? シールドスマイト初期から使えるのか
弱体化してないといいけど 発売前に公開は豪勢だなあ
ブシはしばらくベテラン解禁まで複合お預けかー 真ん中のライデンジュウ、小さい奴倒した瞬間に蟹みたく激おこカウンターやらかしそう クラス固有スキルはやっぱり無しかー
ナイトシーカー弱体化してるんかな ブシ動画で兜割りにクリティカル発生してる
剣神あるっぽい? メディ、リザレクションの上があるんだね今回
あとヘッドドロップって何ぞ 一応命中回避系とは言えチェインダンスの前提にブラインドアローが来るのは若干もやっとするなあ
弓は弓でステップ系はステップ系でまとめてほしかった >>989
ほんとだ、ツバメでもクリティカル出てる >>990
リザレクションの先はオートリザレクトじゃね
ヘッドドロップは頭縛りかな ブシは剣神持ってるっぽいな、スキルでクリティカルで発生してる このスレッドは1000を超えました。
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